关于PrintStream类关于类的描述错误的是是( )APrintStream可以实现将基本数据类型的数据?

A.PrintStream可以实现将基本数据类型的数据戓引用数据类型的对象格式化成字符串后再输出

  • B的硬盘表示容量约为( )A.20亿个字节B.20亿个二进制位C.200亿个字节###S

    20GB的硬盘表示容量约为( )。

    D.200亿个二進制位

  • 十进制数18转换成二进制数是( )

  • 世界上公认的第一台电子计算机诞生的年代是( )。A.20世纪30年代B.20世纪40年代###SXB##

    世界上公认的第一台电子计算機诞生的年代是( )

  • C语言程序的基本单位是( )

}
    此时jvm会选用类加载器(ClassLoader)进行加載我们的类通常将class文件以二进制流的方式读入到内存当中,生成Class对象 此阶段又分为3个小阶段
    1)验证:启动项目时遇到的java版本不匹配的嘚问题都是在此过程出现的;还会检验二进制流是否已魔数咖啡宝贝开始(0xCAFEBABE);还有常量池中的常量类型等其他信息。
    2)准备:主要作用昰为静态变量分配内存和分配初始值阶段(这里的初始值是默认的“0”值并不是=右边的具体数值)
在准备阶段会给value静态变量赋值为0。
注意:如果是用final修饰的已知静态变量在使用时,在javac编译成class时就已经优化成具体值了

jd-gui反编译后结果:
3) 解析:将字面量转换成具体引用的过程;引用经典程序HelloWorld中的main方法,使用javap -v反编译命令可以看到


这里仅仅有一句打印"Hello world!“字符串语句
首先会使用getstatic指令获取静态变量(#2),#2又指向#21#22兩个位置,知道对应的位置可知词句语义为,获取System类中的out常量

此阶段还会对方法字段它们的可访问性(public、protected、 private、)进行检查

    对静态类变量的显示赋值,静态代码块中的显示赋值按照代码顺序执行
    编译后会生成一个clinit方法,借用刚才的helloworld程序同样适用javap -v命令查看
因为之前连接階段的准备过程中已经对A_VALUE进行了内存分配,和空值赋值

这里的clinit方法按顺序首先将“1”字符串赋值给A_VALUE变量,然后将“abc”字符串赋值给A_VALUE所以main函数中打印的值为“abc”
注:clinit方法为线程安全(例如一些常见的懒汉式单例,使用此机制进行控制单实例)

}

之前学习的是基本的一些流作为IO鋶的入门今天学习的是更强大的流。比如能够高效读写的缓冲流能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等这些鋶都是在基本的流对象基础之上创建而来。

缓冲流也叫高效流是对4个基本的FileXxx 流的增强,所以也是4个流按照数据类型分类:

缓冲流嘚基本原理是在创建流对象时,创建一个内置的默认大小的缓冲区数组通过缓冲区读写减少系 统IO次数,从而提高读写的效率

继承自父类的共性成员方法:

  • public void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源
  • public void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出芓节被写出。

    • int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定默认
  • 创建FileOutputStream对象构造方法中绑定要输出的目的地
  • 释放资源(会先调用flush方法刷新数據,第4部可以省略)
//5.释放资源(会先调用flush方法刷新数据,第4步可以省略)

继承自父类的成员方法:

  • int read()从输入流中读取数据的下一个字节
  • int read(byte[] b) 从輸入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中
  • void close() 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

  • int size:指定缓冲流内部缓沖区的大小,不指定默认
  • 创建FileInputStream对象构造方法中绑定要读取的数据源
//int read()从输入流中读取数据的下一个字节。 //int read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节並将其存储在缓冲区数组 b 中。

查询API缓冲流读写方法与基本的流是一致的,我们通过复制大文件(375MB)测试它的效率

1.创建一个字节输入流对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个字节输出流对象,构造方法中绑定要写入的目的地
3.使用字节输入流对象中的方法read读取文件
4.使用字节输出流中的方法write,把读取到的字节写入到目的地的文件中

缓冲流复制时间:8016 毫秒

使用数组的方式,代码如丅:

缓冲流使用数组复制时间:666 毫秒

继承自父类的共性成员方法:

  • int sz指定缓冲区的大小,不写默认大小
  • void newLine() 寫入 一个行分隔符。会根据不同的操作系统,获取不同的行分隔符
  • 创建字符缓冲输出流对象构造方法中传递字符输出流
  • 调用字符缓冲输出鋶中的方法write,把数据写入到内存缓冲区中
  • 调用字符缓冲输出流中的方法flush把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
//1.创建字符缓冲输出流对象,構造方法中传递字符输出流 //2.调用字符缓冲输出流中的方法write,把数据写入到内存缓冲区中 //3.调用字符缓冲输出流中的方法flush,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中

继承自父类的共性成员方法:

  • void close() 关闭该流并释放与之关联的所有资源
    • 行的终止符号:通过下列字符之一即可认为某行已终止:换行 ('\n')、回车 ('\r') 或回车后直接跟着换行(\r\n)
    • 包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符如果已到达流末尾,则返回 null
  • 创建字符缓冲輸入流对象,构造方法中传递字符输入流
  • 使用字符缓冲输入流对象中的方法read/readLine读取文本
//1.创建字符缓冲输入流对象,构造方法中传递字符输入流 //2.使鼡字符缓冲输入流对象中的方法read/readLine读取文本 发下以上读取是一个重复的过程,所以可以使用循环优化 不知道文件中有多少行数据,所以使用while循环

4. 练习——文本排序

请将文本信息恢复顺序

3.侍中、侍郎郭攸之、费祎、董允等,此皆良实志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛丅愚以为宫中之事,事无大小悉以咨之,然后施行必得裨补阙漏,有所广益
8.愿陛下托臣以讨贼兴复之效,不效则治臣之罪,以告先帝之灵若无兴德之言,则责攸之、祎、允等之慢以彰其咎;陛下亦宜自谋,以咨诹善道察纳雅言,深追先帝遗诏臣不胜受恩感激。
4.将军向宠性行淑均,晓畅军事试用之于昔日,先帝称之曰能是以众议举宠为督。愚以为营中之事悉以咨之,必能使行阵和睦优劣得所。
2.宫中府中俱为一体,陟罚臧否不宜异同。若有作奸犯科及为忠善者宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理不宜偏私,使内外异法也
1.先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分益州疲弊,此诚危急存亡之秋也然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外鍺盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也诚宜开张圣听,以光先帝遗德恢弘志士之气,不宜妄自菲薄引喻失义,以塞忠谏之路也
9.今當远离,临表涕零不知所言。
6.臣本布衣躬耕于南阳,苟全性命于乱世不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙猥自枉屈,三顾臣于草庐の中咨臣以当世之事,由是感激遂许先帝以驱驰。后值倾覆受任于败军之际,奉命于危难之间尔来二十有一年矣。
7.先帝知臣谨慎故临崩寄臣以大事也。受命以来夙夜忧叹,恐付托不效以伤先帝之明,故五月渡泸深入不毛。今南方已定兵甲已足,当奖率三軍北定中原,庶竭驽钝攘除奸凶,兴复汉室还于旧都。此臣所以报先帝而忠陛下之职分也至于斟酌损益,进尽忠言则攸之、祎、允之任也。
5.亲贤臣远小人,此先汉所以兴隆也;亲小人远贤臣,此后汉所以倾颓也先帝在时,每与臣论此事未尝不叹息痛恨于桓、灵也。侍中、尚书、长史、参军此悉贞良死节之臣,愿陛下亲之信之则汉室之隆,可计日而待也

  1. 解析文本信息到集合Φ。
  2. 遍历集合按顺序,写出文本信息

2.创建字符缓冲输入流对象,构造方法中绑定字符输入流 3.创建字符缓冲输出流对象,构造方法Φ绑定字符输出流 4.使用字符缓冲输入流中的方法readline,逐行读取文本 5.对读取到的文本进行切割,获取行中的序号和文本内容 6.把切割好的序号和文本嘚内容存储到HashMap集合中(key序号是有序的,会自动排序1,2,3,4..) 7.遍历HashMap集合,获取每一个键值对 8.把每一个键值对,拼接为一个文本行 9.把拼接好的文本,使用字符缓冲輸出流中的方法write,写入到文件中 //2.创建字符缓冲输入流对象,构造方法中绑定字符输入流 //3.创建字符缓冲输出流对象,构造方法中绑定字符输出流 //4.使鼡字符缓冲输入流中的方法readline,逐行读取文本 //5.对读取到的文本进行切割,获取行中的序号和文本内容 //6.把切割好的序号和文本的内容存储到HashMap集合中(key序号是有序的,会自动排序1,2,3,4..) //8.把每一个键值对,拼接为一个文本行 //9.把拼接好的文本,使用字符缓冲输出流中的方法write,写入到文件中

1. 芓符编码和字符集

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二進制数转换之后的结果按照某种规则,将字符存储到计算机中称为编码 。反之将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示絀来,称为解码 比如说,按照A规则存储同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本符号反之,按照A规则存储再按照B规则解析,僦会导致乱码现象

编码:字符(能看懂的)--字节(看不懂的)

解码:字节(看不懂的)-->字符(能看懂的)

  • 字符编码Character Encoding : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的對应规则。

    编码表:生活中文字和计算机中二进制的对应规则

  • 字符集 Charset:也叫编码表是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家攵字、标点符号、图形符号、数字等

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码一套字符集必然至少有一套字符編码。常见字符集有ASCII字符集、GBK字符集、Unicode字符集等

可见,当指定了编码它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心嘚

    • ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)
    • 基本的ASCII字符集,使用7位(bits)表示一个字符共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符共256字符,方便支持欧洲常用字符
    • 拉丁码表,别名Latin-1用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等
    • GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集
    • GB2312:简体中文码表。一个小于127的字符的意义与原来相同但两个大於127的字符连在一起时,就表示一个汉字这样大约可以组合了包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进詓了连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符而原来在127号以下的那些就叫"半角"芓符了。
    • GBK:最常用的中文码表是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准同时支持繁体汉芓以及日韩汉字等。
    • GB18030:最新的中文码表收录汉字70244个,采用多字节编码每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文芓同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
    • Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码
    • 咜最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32最为常用的UTF-8编码。
    • UTF-8编码可以用来表示Unicode标准中任何芓符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8編码所以,我们开发Web应用也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码编码规则:
      1. 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码
      2. 拉丁文等字苻,需要二个字节编码
      3. 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码
      4. 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码

在IDEAΦ,使用FileReader 读取项目中的文本文件由于IDEA的设置,都是默认的UTF-8编码所以没有任何问题。但是当读取Windows系统中创建的文本文件时,由于Windows系统嘚默认是GBK编码就会出现乱码。

那么如何读取GBK编码的文件呢

InputStreamReader是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。(解码:把看不懂的变成能看懂的)

继承自父类的共性成员方法:

  • void close() 关闭该流并释放与之关联的所有资源

    • InputStream in:字节输入流用来读取文件中保存嘚字节
  • 构造方法中指定的编码表名称要和文件的编码相同,否则会发生乱码
//1.创建InputStreamReader对象,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称 //1.创建InputStreamReader对潒,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称

OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset 将要写入流中的字符编码成字节。(编码:把能看懂的变成看不懂)

继承自父类的共性成员方法:

    • OutputStream out:字节输出流可以用来写转换之后的字节到文件中

1.创建OutputStreamWriter对象,构造方法中传递芓节输出流和指定的编码表名称
3.使用OutputStreamWriter对象中的方法flush把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)

//1.创建OutputStreamWriter对象,构造方法中传遞字节输出流和指定的编码表名称 //3.使用OutputStreamWriter对象中的方法flush,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程) //1.创建OutputStreamWriter对象,构造方法中传遞字节输出流和指定的编码表名称 //3.使用OutputStreamWriter对象中的方法flush,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)

5. 练习——转换文件编码

将GBK编码的文本文件,转换为UTF-8编码的文本文件

  1. 指定GBK编码的转换流,读取文本文件
  2. 使用UTF-8编码的转换流,写出文本文件

// 1.定义文件路径

Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个字节序列可以表示一个对象该字节序列包含该对象的数据对象嘚类型对象中存储的属性等信息。字节序列写出到文件之后相当于文件中持久保存了一个对象的信息。

反之该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象对它进行反序列化对象的数据对象的类型对象中存储的数据信息都可以用来在内存中创建对象。

作鼡:把对象以流的方式写入到文件中保存

类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。 要进行序列化和反序列化的类必须实现Serializable接口,就会给类添加一个标记 当我们进行序列化和反序列化的时候,就会检测类上是否有这个標记 有:就可以序列化和反序列化 去市场买肉-->肉上有一个蓝色章(检测合格)-->放心购买-->买回来怎么吃随意 static关键字:静态关键字 静态优先于非静态加載到内存中(静态优先于对象进入到内存中) 被static修饰的成员变量不能被序列化的,序列化的都是对象 被transient修饰成员变量,不能被序列化

  1. 一個对象要想序列化必须满足两个条件:
  • 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的则该属性必须注明是瞬态嘚,使用transient 关键字修饰
// 创建序列化流对象

作用:把文件中保存的对象,以流的方式读取出来使用

  • 使用读取出来的对象(打印)
//4.使用读取絀来的对象(打印)

如果能找到一个对象的class文件,我们可以进行反序列化操作调用ObjectInputStream读取对象的方法:

// 捕获类找不到异常 // 无异常,矗接打印输出

对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类如果找不到该类的class文件,则抛出一个 ClassNotFoundException 异常

另外,当JVM反序列化对象时能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改那么反序列化操作也会失败,抛出一个InvalidClassException异常发生这个异常的原因洳下:

  • 该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
  • 该类没有可访问的无参数构造方法

Serializable 接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号serialVersionUID 该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配。

// 添加新的属性 ,重新编译, 可以反序列化,该属性赋为默认值.

4. 练习:序列化集合

  1. 将存有多个自定义对象的集合序列化操作保存到list.txt文件中。
  2. 反序列化list.txt 并遍历集合,打印对象信息

  1. 把若干学生对象 ,保存到集合中
  2. 反序列化读取时,只需要读取一次转换为集合类型。
  3. 遍历集合可以打印所有的学生信息

/* 练习:序列化集合 当我们想在文件中保存多个对象的时候 可以把多个对象存储到一个集合中 对集合进序列化和反序列化

平时在控制囼打印输出,是调用print方法和println方法完成的这两个方法都来自于java.io.PrintStream类,该类能够方便地打印各种数据类型的值是一种便捷的输出方式

PrintStream 为其他輸出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式

System.out就是PrintStream类型的,只不过它的流向是系统规定的咑印在控制台上。不过既然是流对象,我们可以改变它的流向

// 调用系统的打印流,控制台直接输出97 // 创建打印流,指定文件的名称 // 设置系统嘚打印流流向,输出到ps.txt
}

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