找一个街机像素弹幕射击游戏戏

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  • Cave开发的经典弹幕游戏《虫姬》即將于11月5日登陆PC平台该作品的原版游戏于2004年发行,这款竖版像素弹幕射击游戏戏已经登陆过了PS2/Xbox 360/iOS平台本次推出的PC版将包含3个游戏模式和多偅难度调整、各种浏览选项、全球对战榜以及本地合作模式。

  • 《终极闪光流浪者》是一款由Heart Machine制作发行的独立游戏游戏类型为动作类角色扮演(ARPG),《超级闪光流浪者》采用了2D俯视角的像素风格虽然画面非常复古,但也别有一番风味此外,游戏的战斗过程非常激爽之湔还被玩家戏称为《暗黑》+《黑暗之魂》的2DARPG版本

  • 雷电4赶尽杀绝pc中文版已经正式公布!Moss打造的经典打飞机游戏《雷电4》,定名为《雷电4:赶盡杀绝》加入“赶尽杀绝”模式。爽快的打击将让你肾上腺激素爆棚作为弹幕射击类游戏中的精品,你绝对不能错过

  • 雷电是日本著洺街机厂商TAITO于1990年首度推出的大型电玩直向滚动条空战射击游戏,推出后受到许多玩家的喜爱成为众所皆知的一款射击经典作品。 在《雷電3》只要利用简单的按钮,就能操控机体在众多子弹中穿梭并加以反击

  • 以前玩过雷电三的朋友肯定都记得,雷电是一款非常精典的小桌面游戏现在推现的是 雷电2006 3D 版,喜欢的朋友不防玩玩 3D版的雷电

  • 挺进地牢Enter the Gungeon游戏剧情走的是悲情路线在游戏中,玩家将要扮演一位生活颇為悲情且背负痛苦回忆的角色偶然一次主角知道在遥远处星球上存在着一把可以“杀死过去”的枪,于是主角便以此为目标开始了自巳的冒险之旅

  • 弹幕天堂2是由Matt Roszak发行的一款动作射击类游戏。本作是史诗战斗幻想系列弹幕天堂的续作玩家每秒钟需要躲避成千上万扑面而來的漂亮子弹,并且在移动中向攻击你的各种怪物进行反击

  • 以撒的结合胎衣是《以撒的结合》的扩展包,包括了大量的新元素例如新嘚日常任务以及高风险高回报的“贪婪模式”。《以撒的结合》是一款风格诡异、简单粗暴、道具与地图多变的小型游戏虽然容量不大,但可玩性却是极高多人联机更是让诸多基友夜不能寐。该作的结尾将有新增BOSS战与新增结局整个扩展包加入了1000多个新房间,120种新道具诸多新敌人、新BOSS以及大把的新成就。作为一部扩展包其可玩性并不亚于一款全新的游戏,喜欢“自虐”的玩家一定不要错过

  • 以撒的結合重生是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期萨尔达传说的影响以撒的结合重生这款重制游戏包含原莋的全部游戏内容、羔羊的愤怒DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等

  • 东方星莲船是由同人组织上海爱丽丝幻乐團制作的像素弹幕射击游戏戏,是东方Project的第12作本作是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作,加入了许多新角色

  • 机甲终结部队是一款机甲動作类游戏在机甲终结部队游戏中玩家控制的机器人将要加入到机械制造力量中,从巨型机械中拯救世界在丰富的场景中要利用各种互动道具挑战强大的BOSS以及高难度的弹幕攻击

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原标题:街机厅中有哪些超难的射击类街机游戏满屏的弹幕令人头皮发麻!

提到街机游戏,可能大多数人都和小编一样会立马想到拳皇这类热血格斗以及恐龙快打这種横版闯关,关于射击类游戏以及RPG类倒是少有人问津了此前已经提到过《黄金鹰之剑》这种RPG游戏,那么今天就来聊聊街机厅中那些射击類游戏吧~

雷电系列的作品其实小编并没有在街机上玩到过不知道为什么当时我家那个小县城并没有这盘游戏。不过后来偶然之下在一个遊戏网站看见了雷电X并通关之后瞬间提起了对这个IP的兴趣。

记得雷电系列第一作大概是九几年发行的由于小编并没有在街机厅见到这款游戏,所以也不知道它实际上是火还是不火但对比一下其他射击游戏(比如异域战将)在街机厅中门可罗雀的表现,可想而知沉迷这類在雷电系列作上的玩家也不会特别多

在雷电X中,当年小编最喜欢牙膏炮也就是吃那个蓝色球之后的形态,威力大并且能贯穿敌机泹到了如今只能被迫接受紫色了,紫色形态为一种能量光束带有自动索敌功能,简直就是保护视力的楷模哈哈

而雷电1中仅有红色机的散射子弹以及蓝色机的牙膏炮,紫色能量光束在雷电2才加入小编后来的补票只到了雷电2,整体来说雷电1和雷电2难度都不算特别高至于後面的三四代,小编也不是特别了解如果有大神看官的话,欢迎在评论区留言自己的看法哦~

《合金弹头》要说最经典的射击类街机绝對不会有人想到第二种~当年的合金弹头,人气就好比现在的英雄联盟(有点夸张了)

小编当年玩这款游戏的时候,只觉得这款游戏非常有趣多款武器可供选择(前提是你能够拿的到),贴脸攻速极快的手雷(准确来说是手榴弹)再加上各种诙谐幽默的小设定,让这款游戏在爽快的哃时又照顾了小编想要轻松快乐的心情

当然,也就是因为这样止不住的手,一次又一次的摸向口袋义无反顾向那个小恶魔般的槽里塞币。没办法谁让咱手残呢~

说起异域战将,如果要拿另一部作品来描述这款游戏小编认为地狱英雄传说是与它最为相似的了。作为一款人形竖版STG游戏回想起来当时给小编最直接的感受就是独特的视角和超流畅的操作体验。

不过整体难度较低当时街机厅的老哥们大多數都能做到一币通关,放在街机市场中比较其难度价值算是偏低的。不过好在游戏设定不存在关卡就算通关了也能从头开始。也就是說如果老铁如果操作厉害完全能够一币玩一整天,只要老板不来掐电源~

说到低难度的异域战将与之相对的自然就是当时享有"魔王"口碑の称的怒首领蜂系列了。这个系列放到如今也可以算是难度顶尖的作品了至少小编自己是没法做到通关。

根据官方介绍怒首领蜂最大哃屏弹幕达到了245枚之多,在小编的理解中这种数量级的躲避游戏简直就是恐怖,跟如今的东方系列弹幕游戏都有的一拼了

太简单就会沒人气,太难又不受大众玩家待见所以大量难度介于二者之间的街机游戏就应运而生了,三国战纪就是最典型的一款~既有夏三刀曹操这種难度BOSS也有伤害低的孙姬、夏侯惇这种慢吞吞的最丢人BOSS。想当年哪个街机厅的三国战纪机子不是一放学就爆满的人气之高大家也都心知肚明~

那么本期话题就聊到这里啦!如果有什么看法或者建议的话,欢迎在评论区留言回复哦~

华语街机的骄傲 20年深情陪伴——《三国战纪》官方正版手游邀您重温经典

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