请问Maya中如何把图像像素转换为像素块?粒子填充在哪儿?

  利用粒子向量与模型法线进行比較静止后的粒子不会进行计算,速度跟粒子发射率相关不会因为粒子数量而卡。

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以前一个公司的前辈做过一个镜頭是用粒子替代做一些纸片儿,散落到地面由于空气阻力,要求纸片接触地面时必须是水平的,而不能是竖直或其他角度

做法是根据每粒子的高度和指定的旋转速度,先求出落地的时间然后再反推出粒子刚发射时的转角。如果数量很大可以考虑这种方法

数量不哆还是K帧较好,易于控制便于修改,不必解算就能看到准确结果

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