【多线程】单独停止或绑定一个窗口-首先把大漠插件和regdll加进附件
//环境变量,线程里面要用到.要定义为环境变量
//设置大漠插件全局路径
// 等待用户按任何键
// 下面是Insert键,绑定鼠标指姠的窗口的线程
// 先判断,这个句柄是否在绑定.如果绑定过.不再重复绑定这个窗口
//Instr函数,作用是:返回"环境变量句柄"在 "ID句柄字符串"中 第一次出现的位置没出现就是位置=0
// 如果位置=0 就绑定,预防重复绑定
// 按一次Home键,就绑定一个窗口多开
// CStr函数是把整数转换成字符串类型
// 下面是按Delete键,停止鼠标指姠的窗口的线程
//Instr函数,作用是:返回"环境变量句柄"在 "ID句柄字符串"中 第一次出现的位置。没出现就是位置=0
// 如果位置=0 证明这个窗口当前没有绑定,预防没绑定就解绑
// 下面是把停止的线程的ID和句柄,从ID句柄字符串去掉
删除数组 = Split(ID句柄字符串, 鼠标指向的句柄)
ID句柄字符串 = 左边 + 右边
// 适当延迟,避免连按键
//设置大漠插件全局路径
//下面是你要编写的程序
//判断上面是否获取到句柄
MessageBox "错误;请把鼠标移到游戏窗口内再启动脚本"
我想让图片文件 不释放出来,而是咑包在附件里 起到隐藏作用,需要做其他操作吗?还是不释放图片文件就可以呢?
还有,若果没释放而是打包在附件里了
上面这个 要怎么设置?跟图爿的调用有关吗?
还有,如果没释放而是打包在附件的话,那么用大漠找图函数的时候,要怎么调用图片文件呢?
大漠的调用方法是什么呢???求解啊!!!
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