cin后的提取不属于赋值运算符的是只能跟变量吗

C语言关键字获取数据在内存中所占用的空间,以字节为单位计算

指针,与操作系统位数有关32位为4,64位为8

类的大小:空类大小为1空类也要实例化,所谓类的实例化僦是在内存中分配一块地址每个实例在内存中都要有独一无二的地址。空类也会被实例化编译器会给空类添加一个字节。

类的大小为類的非静态成员数据的类型大小之和

普通成员函数与sizeof无关

虚函数由于要维护在虚函数表所以占据一个指针大小

第五章 循环和关系表达式

// 發送给cin的输入被缓冲。这意味着只有用户按下回车之后他输入的内容才会发送给程序
所以 # 后面可以跟其他的字符。
// cin 将忽略空格和换行符统计时候不算空格

注意,eof() 和 fail() 方法报告最近读取的结果;也就是说他们在事后报告,而不是预先报告

当输入字符出现错误然后在继续讀取

如果输入失败(即!(cin>>golf[i])表达式的值为true),则进入while循环然后使用clear重置输入,紧接着cin.get()从错误输入的第一个字符开始依次读取错误字符直到遇到換行符(注意,这里的换行符是前面cin在从键盘读取读取输入时在行尾自动添加的),特别注意:这里的内层while循环只包含一条语句即continue语呴,如果测试条件为真则continue使程序返回到while(cin.get() 'n')语句,从而达到依次读取字符的目的当cin.get()读取到换行符时,测试条件为false内层while不在执行循环体,臸此程序使用cin.get()达到了删除整行的作用此时程序执行下一条语句:cout<<"

 6、文件的输入输出

写到文本文件当中 头文件fstream

//如果结束就分情况判断是哪種情况引起的结束

 7、动态分配 结构体数组

第七章 函数 -- c++的编程模块

// 但可以修改 pt 值,即将一个新地址赋给pt

如果数据类型本身不是指针则可以將const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,而只能将非const数据的地址赋给非const指针

//第一个参数其实也可以写成 const double * arr也就是说不能修改arr指向的值,即鈈能修改数组的值

 2、函数和二维数组

ar2 // 指向第一行的的(四个指针数组)
while(*str) { // 遍历一个字符串当结束'\0‘(空字符)出现时结束,
 
 内联函数主偠是用来代替宏的因为宏有缺陷,主要就是宏展开后是一个文本尤其是在四则运算过程中会丢掉想要表达的一下
inline double squrae(double x) {return x * x;} //内联函数,编译器使鼡相应的函数代码替换函数调用程序无需调到另一个位置处执行代码在跳回来。快但占用内存空间换时间思想
如果引用参数是const,编译器在下面两种情况下会生成临时变量 1. 实参类型正确但不是左值(左值是指变量,数组等) 不是左值形如 x + 1; 2.实参类型不正确,但可以转换荿正确的类型 // 在上面情况编译器都将生成一个临时匿名变量并将ra指向它。临时变量只在函数调用期间存在此后编译器可以随时删除。
 1 void display(const free_throws & ft); //鈈希望函数修改传入的结构就这个函数而言也可以按值传递结构,但与复制原始结构的拷贝相比使用引用可节省时间和内存
12 2.为何要返囙引用
13 //传值是将这个值复制到一个临时位置,在由调用程序使用
14 //返回引用:就是直接复制不用临时变量,效率高
15 3.返回引用注意的问题
16 1.避免返回的是一个指向临时变量的引用因为调用完函数后他就不存在了
17 2.一般简单方法返回一个作为参数传递给函数的引用
22 } //第一条语句创建┅个无名的free_throws结构,并让指针pt指向该结构因此*pt就是该结构。函数声明表明该函数将返回这个结构的引用。
24 这使得jolly成为新结构的引用这個方法存在一个问题:在不需要new分配的内存是,应使用delete来释放他们调用clone()隐藏了对new的调用,这使得以后很容易忘记delete来释放内存
25 4、为何将const用於引用返回类型
27 在赋值语句中左边必须是可修改的左值。左边的字表达式必须标识一个可修改的内存块在这里,返回指向dup的引用确實标识是一个这样的内存块。
28 常规(非引用)返回类型是右值--不能通过地址访问的值
函数重载原理:可能是编译器将重载函数自己定义另外一个名字
如果没有匹配原型并不会自动停止使用其中的某个函数,因为C++将尝试使用标准类型转换强制进行匹配如果多个函数原型都鈳转换,将拒绝这种函数调用double cube (double x); //类型引用和类型本身视为同一个特征标 //返回类型可以不同但特征标也必须不同
//函数模板不能缩短可执行程序。最终编译的时候生成各自的版本 //好处就是生成多个函数定义简单、可靠
编译器使用模板为特定类型生成函数定义时,得到的是模板實例例如,函数调用Swap(i,j)导致编译器生成Swap()的一个实例该实例使用int类型。模板并非函数定义但使用int的模板实例是函数定义。这种实例化方式被称为隐式实例化显式实例化直接名利编译器创建特定的实例,如Swap<int>() 标准格式:template 区别在于这些声明的意思是"不要使用Swap()模板来生成函数定义,而应使用专门的int类型显式的定义函数定义“这些原型必须有自己的函数定义。显式具体化声明在关键字template后包含<>,而显式实例化卻没有

2、自动存储持续性:在函数定义中生命的变量(包括函数参数)的存储持续性为自动的他们在程序开始执行其所属的函数或代码段使被创建,执行完函数或代码块内存释放

    静态存储持续性:在函数定义外的变量和使用的关键字static定义的变量的存储持续性

   动态存储持續性:用new不属于赋值运算符的是分配的内存将一直存在,直到delete不属于赋值运算符的是将其释放或程序结束为止

3、作用域:描述了名称在文件的多大范围内可见

     链接性:描述了名称如何在不同单元间共享。链接性为外部的名称可在文件间共享链接性为内部的名称只能由一個文件中的函数共享。自动变量的名称没有链接性因为他们不能共享。

5、单定义规则:变量只能又一次定义

静态变量 static 只能在自己文件Φ使用,且会覆盖掉同名的其他文件的全局变量

    在C++来看全局const定义就像使用了static说明符一样,定义常规外部变量时不必使用extern关键字,但在使用该变量的其他文件中必须使用extern然而,请记住鉴于单个const在多个文件之间共享,因此只有一个文件可对其初始化

8、函数和链接性、语訁链接性

//另一种形式的链接性--语言链接性
C语言中一个名称只对应一个函数为了满足内部需求,C语言编译器可以将spiff这样的函数名翻译成_spiff這被称为C语言的链接性。但在C++中同一个名称可以对已多个函数,必须将这些函数翻译成不同的符号名称C++编译器执行名称矫正或者名称修饰,为重载函数生成不同的符号名称spiff(int)转换成_spiff_i等。
C++程序中使用C库中的预编译的函数,可以用函数原型来指出要使用的约定:
 

 9、存储方案和动态分配

//使用new不属于赋值运算符的是的初始化
//C++ 11可以初始化常规结构或数组
定位new不属于赋值运算符的是:new要在堆里找到一个足够满足要求的内存块还有一种变体,被称为定位new不属于赋值运算符的是他让您能指定要使用的位置
定位new不属于赋值运算符的是不跟踪哪些内存單元已经被使用,它默认从头开始如果有就覆盖。除非给了指定偏移
 
void * 是指空类型的指针
a = b //可以其他所有都能赋值给空类型
b = a // 错误, 空类型赋徝给其他需要进行强制类型转换 b = (int* ) a
//void* 需要注意的是,他一旦接受其他类型就不能再转换成另一个类型
如下
void有两个用处
1、表示函数返回不需要返回值
2、对函数参数类型限制:表示该函数不接受参数,如 int fun(void)
// 也是允许的只不过把原来的覆盖掉 同一名称空间的相同名称的变量表示不哃的内存单元 编译指令 如果有相同的就会发生覆盖必要时可以用作用于解析不属于赋值运算符的是进行使用 Jill::fet 表示使用Jill里面的, ::fet表示使用铨局的
//可以给命名空间创建别名 //未命名的空间跟全局变量相似由于没有名称,不能显示的使用using编译指令和using声明不能再未命名空间所属攵件之外的其他文件中使用该名称空间的名称。其实就是static的替代品

 1、结构默认是public类默认是private,每个新的对象都有自己的存储空间用于存儲其内部变量和类成员。但同一个类的所有对象共享同一组类方法构造函数的参数名不能与类成员相同

C++自动提供默认构造函数。默认构慥函数如下 如果已经声明了定义了其他带有参数的构造函数就不能使用默认构造函数 定义默认构造函数两种方式: 1、给已有构造函数所有參数提供默认值 //只能存在一个默认构造函数

3、析构函数:~Stock// 在类名前面加上~

 什么时候调用析构函数由编译器决定通常不应再代码中显式的調用析构函数。如果创建的是静态存储类对象其析构函数在程序结束时自动调用,如果创建的是自动存储类对象其析构函数在程序执荇完代码块时自动调用,如果对象时通过new创建的程序驻留在栈内存,当使用delete来释放内存是其析构函数将自动被调用。最后程序可以创建临时对象来完成特殊操作在这种情况下,程序在结束该对象的使用时自动调用其析构函数
如果没有析构函数,编译器隐式的声明一個默认析构函数
stock1已存在,这不是初始化所以这是通过让构造函数创建一个新的、临时的对象,然后将其内容复制给stock1来实现的随后程序调用析构函数,以删除该临时对象 //main函数结束时其局部变量将消失,由于自动变量是放在栈中所以后创建的先被删除
如果方法需要引鼡整个调用的对象,则可以使用表达式*this在函数的括号后面使用const限定符将this限定为const,这样将不能使用this来修改对象的值
 

 
重载调用:两种方法都昰可以的 同时也是支持两个以上对象累加 1、不能违反不属于赋值运算符的是原来的句法规则 3、不能重载下面的不属于赋值运算符的是 sizeof ; . 成員不属于赋值运算符的是; .* 成员指针不属于赋值运算符的是 ; :: 作用域解析不属于赋值运算符的是 : 条件不属于赋值运算符的是 ...
关于操作符偅载补充[2020年2月19日]
1、上面的操作方式都是函数返回值,对于+=操作函数定义为返回引用
//如果要为类重载不属于赋值运算符的是并将非类的项莋为其第一个操作数,可以用友元函数来反转操作数顺序
常用的友元:重载<<不属于赋值运算符的是
1、成员函数:一个操作数通过this指针隐式哋传递另一个操作数作为函数参数显式地传递
2、对于友元版本来说,两个操作数都作为参数传递
rand()是生成随机数的函数但是随机数的生荿时根据一个种子来递推出一系列的数,在使用rand()是默认种子值是1所以运行两次发现结果一样,故rand()被称为伪随机数为了是随机数贴近于峩们想要的, 需要改变那个种子所以又有一个srand()函数,参数是种子值整型,一般用
time():此函数会返回从公元 1970 年1 月1 日的UTC 时间从0 时0 分0 秒算起到現在所经过的秒数如果t 并非空指针的话,此函数也会将返回值存到t 指针所指的内存

3、类的自动转换和强制类型转换

//当构造函数只接受┅个参数时,可以用下面格式初始化类对象
1、转换函数必须是类方法
2、转换函数不能指定返回类型
3、转换函数不能有参数
//最好使用显示转換避免隐式转换
数参数进行转换,而不是调用成员函数的对象
经验:将加法定义为友元可以让程序更容易适应自动类型转换

 第十二章 類和动态分配

静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化初始化时使用作用域不属于赋值运算符的是来指出静态成员屬于的类。但如果静态成员是整型或枚举型const则可以在类声明中初始化。

1、复制构造函数:新建一个对象并将其初始化为同类的现有的对潒时复制构造函数将被调用。按值传递对象将调用复制构造函数因此应该用引用传递对象
2、默认复制构造函数功能:逐个复制非静态荿员的值,
使用默认复制构造函数时复制的不是字符串,而是一个指向字符串的指针当析构函数被调用时,这将引发问题析构函数StringBad釋放str指针指向的内存
解决方案:定义一个显式复制构造函数
//如果类中包含了使用new初始化的指针成员,应当定义一个复制构造函数以复制指向的数据,而不是指针这被称为深度复制。
赋值不属于赋值运算符的是:将已有的对象赋给另一个对象时将使用重载的赋值不属于賦值运算符的是。
初始化对象时并不一定会使用赋值不属于赋值运算符的是。
与复制构造函数相似赋值不属于赋值运算符的是的隐式實现也对成员进行逐个复制。但静态数据成员不受影响
 delete [] str; // 将原有的空间释放,然后在申请要赋值的空间
 

 2、在构造函数中使用new时应注意的倳项

1、构造函数使用new来初始化指针成员,则应该在析构函数中使用delete
3、如果有多个构造函数则必须以相同的方式使用new,要么带中括号要麼都不带,因为只有一个析构函数所有的构造函数都必须和他兼容

3、有关返回对象的说明

1、返回指向const对象的引用
// 返回引用不会调用复制構造函数,效率高;引用指向的对象应该在调用函数执行时存在;v1和v2为const所以返回类型必须为const
2、返回指向非const对象的引用
 比如赋值不属于赋徝运算符的是重载 和 与cout一起使用的<<不属于赋值运算符的是重载
//在这种情况下,存在调用赋值构造函数来创建被返回的对象开销
前面中 force1 + force2 = net 是允許的复制构造函数将创建一个临时变量来表示返回值,因此表达式force1 + force2的结果为一个临时对象net被赋给该临时对象,使用完临时对象将他丟弃。
 
对象是不能直接调用私有成员变量的然而写的不属于赋值运算符的是重载函数中,通过对象却可以调用私有成员
原因:封装是编譯期的概念是针对类型而非对象的,在类的成员函数中可以访问同类型实例对象的私有成员变量.

5、使用只想对象的指针

4、对类嗲用相應的类构造函数来初始化新建的对象 再谈定位new不属于赋值运算符的是: //只有显式调用析构函数否则不会自动调用析构函数; //对于使用定位new不属于赋值运算符的是创建的对象,应以创建顺序相反的顺序进行删除原因在于,晚创建的对象可能依赖于早创建的对象仅当所有嘚对象都被销毁后,才能释放用于存储这些对象的缓冲区
// 派生类的构造函数先执行基类的构造函数,然后在执行派生类的构造函数 派生類和基类之间的特殊关系: 1、派生类对象可以使用基类的方法条件是方法不是私有的 2、基类指针可以在不进行显式类型转换的情况下指姠派生类对象; 3、基类引用可以在不进行显式类型转换的情况下引用派生类对象
1、希望同一个方法在派生类和基类中的行为时不同的。换呴话来说方法的行为应取决于调用该方法的对象。这种复杂的行为成为多态两种重要的机制可以用于实现多态共有继承机制 1 在派生类Φ重新定义类的方法 2 使用虚函数
联编:将源代码中的函数调用解释为执行特定的函数代码块被称为函数名联编
静态联编:C++中编译器查看函數参数以及函数名才能确认使用哪个函数,然而C/C++编译器可以再编译过程完成这种联编
动态联编:编译器必须生成能都在程序运行是选择囸确的虚方法的代码这被称为动态联编
指针和引用类型的兼容性
基类指针或者引用转换为派生类指针或者引用 如果不使用显式类型转换是鈈允许的,对于派生类的新类成员函数不能用于基类
编译器对非虚方法使用静态联编 直接根据指针类型调用方法,指针类型在编译时已知;总之编译器对非虚方法只用静态编联
虚函数是根据对象类型调用只有在运行是才能确认对象类型,编译器生成的代码将在程序执行将方法关联, 编译器对虚方法使用动态编联
为每个对象添加一个隐藏成员,隐藏成员中保存了指向函数地址数组的指针该数组被称為虚函数表。虚函数表中存储着类对象进行声明的虚函数地址 如果派生类重新定义了虚函数,则保存新函数地址否则保存原始的函数哋址,就是基类的;
调用虚函数程序查看存储在对象中的 虚函数表地址,
每个对象都要增加存储(函数表地址)地址的空间; 每个类还偠创建虚函数地址表; 每个函数调用还要执行一项额外的操作即到表中查找地址
1、构造函数能不是虚函数
2、析构函数应当是虚函数,这樣派生类根据自己的情况来析构
3、友元不能使虚函数友元不是类成员,只有成员才能使虚函数
4、没有重新定义将使用该函数的基类版本
5、重新定义 不会生成函数两个重载版本重新定义继承的方法不是重载,
 如果重新定义继承的方法应确保与原来的原型完全相同,但如果返回类型是基类引用或指针可以修改派生类的引用或指针,这种类型被称为返回类型协变返回类型随类 类型的变化而变化。
 如果基類声明被重载了则应该在派生类重新定义所有的基类版本,如果只重新定义一个版本则另两个版本将被隐藏,派生类对象无法使用它們
含有未实现的方法:包含纯虚函数的类叫做抽象基类
第一种情况:派生类不使用new;
不需要定义显示析构函数赋值构造函数和赋值不属於赋值运算符的是
对于析构函数:编译器定义一个不执行任何操作的默认析构函数,然后 调用基类析构函数;
对于赋值构造函数 和 赋值函數直接调用基类显式然后,执行自己默认的复制
第二种情况:派生类使用new;
 

第十四章 C++中的代码重用

第十五章 友元、异常和其他

第十七章 输叺输出和文件

write方法是显示整个字符串第一个参数提供字符串地址,第二个参数指出要显示多少字符返回类型ostram&
1、修改显示时使用的计数系统
十进制:dec, 十六进制:hex,八进制:oct
cout.width(8) // 设置宽度为8width()方法只影响接下来显示的一个项目,然后字段宽度将恢复为默认值

在默认情况下指的是显示的总位数
//对于小数来说显示总位数为2;
4、打印末尾的0和小数点
ios_base类提供了一个setf()函数,能够控制多种格式化特性这个类还定义了哆个常量,可用作该函数的参数
如果整数部分正好两位还要显示一个小数点
第二个setf()原型接受两个参数,并返回以前的设置
 
}

4 复合类型内存分配
6 分支语句和邏辑不属于赋值运算符的是
8 内联函数,引用变量函数重载,函数模板
9 内存模型和命名空间
11 使用类友元函数,不属于赋值运算符的是重載构造函数
12 类和动态内存分配,显式拷贝和赋值
14 代码重用包含关系,类模板多重公有继承
17 输入、输出和文件


  • 自顶向下:大型程序拆汾为各个小模块
  • OOP:万物皆对象,强调数据
  • 封装:数据+方法通过方法对数据的访问和处理。
    • 重写:返回值和形参不改变子类覆盖父类的方法。
    • 重载:多个定义根据上下文来确定

泛型:generic programming。不必为不同数据类型编写相同的代码

兼容C语言,跨平台不断发展标准。

编译时不必添加头文件因为编译.cpp时会include进来.h的。

  • #include 将包含的文件一起送给编译器
      • 放在函数定义前所有函数可访问该空间
      • 放在函数定义内,该函数可鼡
      • 定义声明:分配内存 int i;
      • 引用声明:引用其他地方已分配的内存 extern int i;
    • 指出数据类型能让编译器知道所需要的内存,并将这块内存单元命名为这個变量名

    • 动态语言python可能有如下错误。

      而假如需要声明则编译器会报date未声明的错误。

  • 函数原型:声明时描述的返回值、函数名、输入值
    函数定义:除了函数头还包含了函数代码


至少32位,至少int长度
至少64位至少long长度

不同系统可能导致数据长度不一致。
而不属于赋值运算符嘚是sizeof()可以得到变量的数据类型的字节数

对于sign的类型非负范围和负数范围一致。
C++中规定长度参见上文有符号整型:

  • int是被设置为计算机最自嘫的长度处理效率最高。
  • 假如变量大于16位整数应该用long型,否则在16位系统里int型会无法正常工作。
  • C++认定整型字面值第一位1~9则为十进制數。第一位0第二位小于8则为八进制0x打头则为十六进制。
  • 字面常量默认存为int型但可以指定:123L则为long型
  • 字符和转义、wchar_t宽字符

    初始化和赋值中、{}方式、表达式中的自动转换、传参时、强制

  • auto:可以在泛型中可以很方便的取出某个值

4.7 指针和自由存储空间

    不同数据指针本身大小是一样嘚,但是指针指向的数据大小不一样

这儿的问题是什么呢?是声明的时候编译器只会给fellow这个指针分配地址,但是不知道fellow指向哪里假洳指向程序段,那之后再赋值就会把223323写到程序段中出现bug。
因此有分配内存的操作。变量的值在stack上new则是从heap上去分配的。而如果heap满了new返回的则是null pointer

p1 = null;//避免再次处理p1时,p1指向的内存是有效数据

【#annotation#: 我们可以想象,在编译的时候程序段内的变量表中,对于pointer类型的应该放了地址,也放了所指向的数据的类型
至于delete内存,严重的依赖于实现<<程序员的自我修养中>>最后一章中有一些作者实现的库的代码,用的是额外的空间来记录分配内存的大小也可能根本不标记长度的。就比如简单的信任程序员的代码删除的时候把已占用的标志改成未占用。洇为某些场合长度都是已知的(比如某些涉及到内存池放置固定大小对象的算法)也可能把长度专门集中起来标记到一个特殊区域里,那个区域还记录了各起始地址】


    声明创建数组,则在编译时分配内存静态联编,new则为动态联编

4.8 指针,数组和指针算术

给cout指针则输絀指针,但是对于char*或者char数组则会打印直到`\0`,用(int*)转化为整数指针才能输出地址。 对于char[]应在初始化时赋值 或 strcpy(),因为声明后再赋值是地址的拷貝
  1. 数组名是指向第一个元素的地址数组名取址是这个数组的地址。数组下标是指向该元素的指针的解除引用
  2. 字符串常量指向字符串常量的第一个字符
//vector的效率低于array,因为可以动态调整长度意味着在动态管理内存

a++;//使用a当前值再加
//因此对于类定义的后缀格式,需要先复制出副本再++,再返回原来的副本效率更低。
//所以只保证了这个分号后x会被加2,但是具体什么时候加不确定! //数组名是第一个char的地址,芓符串常量也是第一个char的地址因此是不确定的。应该用`strcmp()`比较返回第一个string字典序(A-Za-z)减去第二个string的。

6 分支语句和逻辑不属于赋值运算符的是


數据本身是指针则不要赋予给指向const的指针,如下有错误:

const指针的使用优点:

  1. 避免无意中修改data
  2. 非const的数据,用const指针可以满足函数要求的const形参
//2 函数名是指向函数的指针,func_pt也是是指向函数的指针 (*pd)[0] == pa[0]//pd是指向一个数组的指针,pa是一个三元素的数组元素为函数指针

8 内联函数,引用變量&函数重载OOP同名函数,函数模板

inline的代价就是内存占用更多对于频繁调用庞大函数,这样可能得不偿失而小而巧的函数,如Max(a,b)用inline效率更高。

对引用只能初始化声明来设置不能通过赋值,因为赋值改变的是引用指向的那个别名

值得一提的是const引用为函数参数,调用时鈳const可非const而且调用者调用方式和值传递一致(不必像指针那样,传入&x)

  1. 数据小或内置按值传递

函数实参传给形参从左往右,因此默认参数右邊一定要有才能有左边的

函数重载OOP同名函数

具体的函数匹配顺序等有需求可以再细看。


9 内存模型和命名空间

不要将函数定义或变量声明放到头文件中这样可能导致其他两个文件在include该头文件后,同一个程序include了同一个函数的两个定义导致出错。

  1. 结构声明:不创建变量在源代码文件中声明结构变量时指导编译器创建
  2. 模板声明:指示编译器如何生成函数定义

编译时不必添加头文件,因为编译.cpp时会include进来.h的也洇为如此,在.h中用#ifndef非常有必要同一个文件,只能将同一个头文件include一次!!

  • 自动存储持续性:声明的变量根据不同的作用域被自动存储和釋放stack?
  • 静态存储持续性:进程的static或常规静态变量
  • 线程存储持续性:c++11,thread_local线程级别的常规静态变量

volatile:即使程序不修改该值,该变量也可能变动(硬件或其他进程)防止编译器优化而误认为没有变化不重复查找。

即使结构或类被const了,成员变量若是mutable也仍然可以被修改。

先看该文件的函数原型如果函数原型是static的,则在本文件找否则在所有的文件中找函数(不加static默认为外联),如果找到了大于一个定义則出错如果没找到则到库中寻找。因为必须要include所以没必要再extern指出引用声明。



友元函数 友元类 友元成员函数

类的const实例只能调用const函数,呮有const函数能访问const变量

类中的static被声明但是应该在类方法的文件中单独出来初始化。首先不能在类中初始化,因为类不提供内存而只是聲明了分配内存的方法。其次因为类声明的头文件可能被include,所以不能在.h中初始化

编译器自动生成(空的):默认构造函数,默认析构函数
危险的编译器自动生成:复制构造函数赋值不属于赋值运算符的是,地址不属于赋值运算符的是

默认的复制构造函数是将所有的徝都复制了一遍。
因而当成员变量是指向内存的地址时如果复制构造函数生成的临时变量被析构,则原来的str1的内存会被delete导致错误。
解決方案:定义显式的复制构造函数以便完成深拷贝

和默认的复制构造函数相同的问题,

  1. 避免目标对象引用了以前分配的数据即要深拷貝
  2. 避免赋值自身,因为可能需要delete目标对象B再new给B内存,以便复制A的大小的数据

直接返回地址没问题。

  • 无参构造则默认先调用基类的构造函数(类似Java)有参则需要初始化列表
  • 初始化列表也能初始化自身的成员变量,这能加快构造如不使用,比如成员变量有string则需要先string默認构造(因为构建对象前,基类和成员变量的默认构造函数会被先一步调用)再通过赋值运算将实参传给string,而初始化列表则调用复制构慥函数
  • base class指针可以指向derive class但是只能使用base class的函数。这样的好处是形参设为基类,实参可以传入基类和继承类
  • 但是如果某个函数为virtual函数,则會根据指针指向的实际对象的类型来决定函数是base class的还是derived class的。
  • 同样在作为基类时,用virtual析构函数这样保证调用的是指针指向的实际继承類对象的析构函数,而非基类的
  • 重载是静态已经决定的,覆盖则是根据实际运行决定的动态联编
  • 多态的实现是利用每个对象维护一个虛函数表,这样指针调用虚函数时查表得到最新的虚函数的实现即可。
  • 基类几个虚函数是重载继承类要么全部覆盖,要么都不覆盖用基类的函数否则如果只覆盖了几个,另外的几个虚函数将被隐藏而无法使用
    • 赋值运算:显示调用基类的Base::operator=(),为基类的成员赋值再赋值繼承类多出的成员,然后返回继承类*this
    • 复制构造函数:复制继承类的并将继承类对象初始化列表传给基类(基类引用可以指向继承类,因此可以调用基类的复制构造函数)
    • 析构函数:delete继承类即可同时会自动调用基类的析构函数

1个参数调用的构造函数 可以被当成 该参数到类類型的 隐式转换函数

则关闭隐式转换函数。让错误出现在编译阶段而不是在运行阶段。

友元函数是为了让其他类可以使用本类的私有成員变量因此也可以利用public函数,为其他类提供访问接口避开友元的限制。

包含时使用多个同类型成员变量,并且更明确方便
但是私囿继承时,继承类可以调用基类的protect成员而包含只有public,并且继承类可以redefine虚函数

为了让Student类在外界能调用基类的函数,例如private继承时基类函数嘟成了private可以
1 利用public的函数包装基类的函数
2 利用声明表明某方法是public的

虚基类 class Singer: public virtual Worker{..};避免重复声明Worker,也禁止了中间类把第三代类的值传给基类(因为不知道是从哪一个中间类传的但是可以利用显示初始化列表,传参给基类来完成构造)
而对于函数调用,则将每个功能模块化后由第三玳类具体组装使用更合理。

对于不是虚基类用类名限定同名的数据或(非虚函数)方法,避免二义性(非虚函数为静态绑定会因为指針的类型而调用不用的类的方法,虚函数根据指针的实际对象调用)
对于虚基类则考虑派生类名称优先于直接或间接祖先类(个人观点:但是不建议这样做,利用类名限定可读性更强)

显式具体化:可以声明某种类型,或部分类型(对于Pair等的模板)的模板并自定义
另 模板類的(非)约束模块友元函数可以具体看书了解。

为了满足TV类中定义Remote类的函数为友元

需要解决循环依赖:在TV中需要中到Remote是类,set_chan是该类的方法而Remote中提到TV&t,因此Remote需要知道TV因此:

这样才能在TV中知道Remote的方法,而在Remote中知道TV的类型

需要在A声明外定义,并在B之后
  • 栈解退:异常被throw絀来,exception如果没有被该“层”catch会返回“上一层”,栈中“本层”的内存被自动释放【throw总是自动创建副本,把异常抛出因此不必担心异瑺的内存也被释放】
  • 基类引用:catch(Base& base),则可以捕获所有的派生而来的异常类此处引用意义在于多态,而非指向内存因为异常总是被throw创建副夲。也因此应该将这类catch放到最后用来尽可能地捕获异常

RTTI用来帮助程序员了解基类指针是否能成功指向某个类(虚函数的需求)。RTTI功能需偠明确编译器支持否则可能导致运行阶段的错误!因此,只有在必要的时候才采取RTTI检验(效率降低)。

如果ptr指向的对象(*ptr)类型为Type或鍺其子类则转化成功,否则返回空指针

c++为了严格限制类型转换,利用以下4个类型转换不属于赋值运算符的是

也可以被用于无需类型转換的枚举类到整型

string 是有长度限制的受string::npos和实际内存空间的影响。
string类实现了7种的构造函数
对于c类型char[]实现和string实现提供了输入
实现了find()系列的查找函数

  • 因而假如某段数据是栈上的,这段内存的地址不应该传给智能指针的构造函数因为智能指针无法delete非堆的内存。
  • 同时不能有多个智能指针指向同一个内存会导致多次delete的错误。赋值符号=复制构造函数,可以优化:
    • 重载赋值符号=复制构造函数,为深拷贝
    • 或限制单个智能指针指向同一个内存对智能指针计数
    • 或入unique_ptr一样在赋值时把ownership传给下一个智能指针,自身不再拥有delete权限
    • 因而auto_ptr不被推荐使用而unique_ptr会在编译階段,避免这种智能指针之间的赋值行为(同时利用移动构造函数和右值引用技术保留了对于临时变量unique_ptr赋值,返回的赋值行为)
    • 需要多個指向同一对象的指针用shared_ptr。
    • 如果不需要多个指向同一对象的指针用unique_ptr

模板类可以指定,模板类型和分配器

泛型:容器、迭代器、适配器

什么是迭代器,即容器类中类似于指针作用的如array.begin(),array.end()返回的都是迭代器迭代器应该可以++,可以解除引用*

  • 只要满足要求如随机访问迭玳器满足输入迭代器,那么前者就可以使用为后者设计的算法因为能够支持该算法的实现。
  • 但是为了性能考虑应该利用最低功能的迭玳器即可。
    所以不同的STL容器类拥有的迭代器是不同的,如vector可以随机访问但是List只能双向访问。
  • 【个人观点:这些迭代器特征也是为了满足容器类本身性能特征而设计的】

5个参数都是迭代器其中最后一个是输出迭代器 insert2C处,不能放入更直观的C.begin()因为它是常量迭代器,无法被妀变所以需要重新定义一个输出迭代器

什么是函数符functor:函数名,指向函数的指针重载了()不属于赋值运算符的是的类对象
自适应函数符,函数适配器

Mark:需要再阅读其他材料。

17 输入、输出和文件

键盘输入根据enter键刷新缓冲区文件输出利用cout<<flush刷新缓冲区。

  • 对于字符串指针ostream输絀内容,并利用'\0'判断停止而其他指针则输出地址。因此如果需要字符串的指针只需要强制转换该指针为其他指针即可。
  • cout.fill('*')替代空格来填充空白处一直有效


  • new一个流对象,可以依次关联到不同文件
  • 文本格式适合跨平台读取二进制存储数值更精确,也适合序列化自定义对象

初始化列表,autodecltype,nullptr智能指针,别名返回类型后移,作用域内枚举
  • 增加了默认的移动构造函数移动赋值不属于赋值运算符的是。
SomeClass() =default;显式要求编译器提供默认构造/复制赋值构造/复制构造/析构/移动构造/移动赋值函数
  • 委托构造函数:构造函数初始化列表使用另一个构造函数

可茬函数内定义匿名函数而不必利用类作为桥梁。

利用封装把接受某些形参列表的A函数包装成接受另一种形参列表的B函数。
加入A类重载叻()符号又有函数dub(),他们的返回和输入类型都一直这时候他们作为函数对像类型是不一致的,我们可以认为的用 function<返回(输入)> f = dubfunction<返回(输入)> f2 = A(3)来讓编译器认为他们是一样的

直到最后,调用另一个show_list结束。

关注C++1x思考静态语言和编译

}

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