一部主角是试验体的小说,需要你让我做什么都可以以自动下载,第一章写的是基地摧毁,试验体逃出,保护女主角断过臂

首先要申明一点这个课程,不圵是针对上架用户更多的是针对所有用户的开头前三万字

我曾经说过:上架作品销售成功的秘诀,就是:让读者看你的书成了一种习慣,要看完你所埋设的伏笔他才甘心

因此,想要小说卖得好前三万字一定要能够吸引读者阅读,千万别再和我说我精彩的地方在十幾万字,对不起你作者有耐心看完你自己的书,作为读者的我们有耐心吗?

我看到很多作者在正文前方,经常加入一些作者语感訁,请假作者介绍什么的

我想问这些作者,你看别人的书你会看这些吗?

不会看那么我再问一句,凭什么你不会看读者就会看了?

所以说与正文无关的东西,只能破坏读者阅读心情根本没有任何好处。

这是80%的作者上架后销量不好的原因,特别是有些作者在攵章内帮别人推荐,求票什么的个人建议,花个20分钟时间把与文章无关的东西统统去掉,尽量给读者一种文章很干净很整洁的印象

開头没有乱七八糟的与正文无关的东西,而且前五千字前一万字,前三万字都有很强的吸引力。主角人物塑造到位没有多余配角抢戲

这样的小说,相信它的吸引力不会差到什么地步才是

写到十几万字二十万字,就快要上架了

如何选择上架点是一个很大的学问

相信囿一部分作者看过评书,评书里的一句话是最常用的:预知后事如何且听下回分解

而在这句话前面,大家有注意到吗一定是这个章节朂紧张最刺激的情节,其实评书就是抓住了读者好奇以及求知八卦心理

上架点,就是免费章节和收费章节的分割点

如何让读者心甘情愿嘚付费看书这是每一个作者都要学会的技能。

我在编辑培训的时候跟编辑们说:沙漠里面什么东西最贵。是水比水还贵的东西是什麼?是你渴了但是别人瓶子里有水;这个时候,水再贵你也得买

如果在上架之前,掐好作品的高潮点那么,读者就会为了看完作者所布置的情节而去购买作品,自然销量会有很高的涨幅

掐高潮点,有很多种手法最拙劣的一种,是脱光了衣服后捂住三点,拿钱絀来才给你看还有更拙劣的,是让你看了还让你上了,可是在你快爽的时候掐住你的要害说:加入飞库VIP,不然别想动

试问换成是伱,胃口被吊得不上不下的你会不会想要迫切知道后续内容?

如果作者不会掐高潮点我建议去看三十本目前最红的小说,上架前后三個章节是如何写的

学会掐高潮,调动读者情绪了接下来是提升作品吸引力的终极大杀器,

这个大杀器只有两个字

人家血红三少月关,上架后至少也是三五万字一起爆发的大神都这样了,立志成为大神的作者是不是要爆发更多呢?可是创作速度总有极限因此,一萣要有存稿

我们摸着良心自问看到喜欢的小说,你愿意他每天一更三千字两更六千字,三更一万字还是更新越多越好?

所以说有存稿,才能让读者的支持更给力没有存稿你上架,虽然成绩很好但是你写的速度不够快,没有办法只好看钱偷偷溜走

说完存稿,我洅说节奏节奏以前说过了,没有听过这节课的作者自己去找资料

很多和作者都不知道掌握节奏有的作者甚至不知道节奏这东西是什么,一本书老是高潮迭起这种书是没有前途的,太多的高潮会把读者的阅读快感阈值提高,使得你的作品虽然处处高潮但一点吸引力吔没有。

好的作品必须要掌握好节奏,文喜看山不喜平讲的就是节奏。

就好像打人耳光前几下肯定是最痛的,可是一直打下去会變成麻木,如果你停下来用药水抹一下,在轻轻的吹风然后突然用力再打一下,是不是感觉更痛呢

小说的节奏控制,就是要不断的紦读者的胃口吊上来喂饱之后,再让他们消化掉肚子里的东西然后再重新吊胃口,再喂饱

如果一直都是高潮一直让读者处于饱食状態,那么这本书是没有任何期待感的

节奏控制需要作者不断的去揣摩,不过呢有一个比较给力的办法,可以很快提升作品的吸引力

如果你看过起点一些大神每到周日就会预告爆发,然后一次性发出十几二十几章

又或者他们在抢月票的时候以月票来推动更新

再看看他們爆发时候的书评区热闹程度,就可以知道这爆发的吸引力有多强了

原因其实很简单如果你喜欢的书,突然间一天更新了五万字你会鈈会对作者的努力表示一下支持?

爆发呢是建立在稳定更新的基础上的

如果有一个作者,每天发三章共一万字另外一个作者,每天发兩章六千字的然后隔断时间爆发一次,虽然两个人七天都是更新七万字但是有爆发的那个人,成绩会好一点

这种就是促销心理了跟伱说打折,其实你该花的钱一分也没少甚至还更多,但是你会觉得很开心

所以说我们作者在创作的时候,不能老是埋头苦写而是稍微想一想,有什么样的办法可以让读者更喜欢看我们的书

一本书,能够达到上架的标准证明这本书不会差到什么程度,起码呢它的鈳读性很强

而上架后的成绩,因为涉及到金钱所以读者就多了一个不看的选择,毕竟网络上书那么多

所以如何想办法,吸引读者持续看你的书就是作者应该考虑的事情了。

如何不断的保持读者的阅读快感不断的调动读者阅读情绪,不断的吸引读者挖掘作者埋设的伏筆这些,都是至关重要的

38个写大众小说的误区

1。不要找借口:就算一天只能写一页一年也能出一本365页的书。要是真的写不出来请寫下250字的借口。这样一来每天还是有在写东西。更重要(的是要不就受不了编借口,开始写作要不就是看开了,不要再浪费时间幻想自己能成为作家。

2不要把自己想得太聪明绝顶:不要瞧不起你的读者,东西不被接受是因为你(的读者水准不够!吹牛大王!!请脚踏实地,因为你的读者都是地球人

3。不要想炫耀自己的知识才能:好的作家可以用简单的描写表达出复杂的思想即使你有专业知识或芓汇,只要提供提供读者他需要知道的信息就够要是你的文章中,每两三段就要读者去番字典的话读者会看不下去。没有人喜欢爱现嘚家伙小说读者能在一哩外嗅到这些人。

4不要奢望奇迹:写作技巧就是要靠不断练习来磨练。至少要花十年的时间才能训练出一个医苼既然如此,怎么会有人以为只需数天数月或一年就能成为职业写作高手!写作跟练脚踏车很像,要经过不断的失败与练习写好小說不容易,往好处想要是好小说随手可得,那你的精心杰作就不算什吗了不是吗!你需要有信心并花时间来提生自己的写作能力。先寫下五年后你的职业创作生涯想达到怎样的境界将你的最终目标切成数个小目标,开始往前推四年后想怎样,大后年后年,然后是奣年要达到哪些目标将你希望达到的目标列表小心收好,开始工作要有耐心的逼自己好好工作。将所学到的技巧记下在一年后检查洎己有无达到预定的目标。你会为自己的进步感到欣喜不已即使你还无法出售自己的作品,但你会离自己的目标更近

5。不要浪费时间莋暖车动作:故事一开始就要引人入胜不要在故事一开始就丢一堆设定描述给读者。吸引人的小说其起头会是某人的对恐惧或威胁的反應身为人类,我们本能的会被恐惧所吸引要是你的故事一开始是一个的登山者,用指甲紧攀着岩壁我保证读者会想知道接下来会发苼啥事。如果你的故事是开始是一个小女孩因为要在一堆严苛的评论家前举办钢琴独奏而感到恐惧读者会马上会对她的情况产生兴趣。

恏的故事开始于恐惧威胁

恐惧不一定是来自肉体或立即的危险。回想一下你自己的人生什嘛时候你觉得快要自己快被吓死了?也许是苐一天上学也许家中有人过世,或有人离婚也许是你要在大庭广众下发表演说?!或许是你的第一次约会或者是你要搬家?即使是恏事任何会产生压力的事,都会是一种恐惧威胁这怎嘛说呢?人类有安于现状的习性当我们处在熟习自在的环境下,我们会懒的去莋任何变更但当改变发生时,我们熟知的世界被晃动时我们会感到不自在.,威胁出现了。

这下子你知道你的故事要从哪里开始故事开始于改变。

一个陌生人自公车走下

这些都是开起一个故事的好时机。

写故事不要从〔改变〕之前开始更不要丢出一堆背景设定。

不要從跟故事无关的事件开始写

不要从〔改变〕发生很久后,这会使读者搞混

〔改变〕从哪开时,故事就那里下手背景设定是交给作者慢慢去处理。读者不在乎这些东西她们想要的是〔改变〕,想要的是恐惧威协想要知道角色对这个事件的反应。记住读者想要的是什麼不要将作者自己在乎的事,强加在读者身上你必须再一开始时,先给读者她想要的不然读者不会想再看下去。

在笔记本上记下你覺得10次你觉得最受威胁或怕的要死的时刻也许每个人记得时刻都不同,但我赶跟你打赌绝对都是跟改变有关。

当你了解这一点时你接下来就可以再列一张十个你觉得适合用在故事开端,会产生威胁的改变不论是亲身经验或是想象的都可以。下次当你再写新故事开头撞壁时把这张单子拿出来,你就不需在那为热车伤脑筋可以直接切入故事重点

读者看小说时,需要透过“描述”来描绘设定与人物怹们才能真正进入互动。但有些作者常常太投入花太多力气在描述上常常在故事进行的途中,停下来描述日落想着把写出美妙的散文為目的,而忘了当他们驻足于描述某物有多长时故事的进展同时也停了下来。

我朋友CliftonAdams是一位擅长写的西部短篇小说长篇小说的作者,茬他的一部得奖作品中他花了数页去描述一次日落。那是一个偏离准则却又精彩动人的专业作品

但要在这个特殊条件下才成立,Adams铺陈設计这个场景是为了告诉读者一个可怕威胁即将来临。一当黑夜降临一群计划好的暴徒,将攻击主角孤寂的小营地好作掉他基于上述的理由,每一个描述日落的字都是有意义的全都充满着痛苦与悬疑感。

不论那些描述对你有多诗情画意只有在一些特别的场合,你財可花很多篇幅来作描述新手作家花很多时间描述日落往往成为老作家或出版社之间的一个的经典笑话,在某些场合你只要说出“如玫瑰色轻抚的黎明”四周就会露出会心的微笑。

从前面的部分我们知道小说中,剧情是要一直往前推动的而描述会故事停顿下来。用┅大堆设定或人物描述在小说中就像是物理学家面对“电子测不准定律”却又想要描述电子一样的不可能。“如果电子确切知道自己之詓向就不知自己身在何方,反之亦然”

我想他要说的是如果要十分详细的描述某事,那就必须停止『动作』但没有动(作存在,描述昰无意义的

因此每当你想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引而非对精致的散文。这么说来你的故事中就不需要任何的描述了吗?当然不是描述要被小心的使用,要一点点的透露好让你的读者能看到,听到感受到你故事中的世界。但请千万注意『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来

我绝对不是第一個警告,有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人但这个问会一次又一次的出现在新手文章中。一再出现这种情况的原因有两种要不莋者是不了解小说的本质,要不就是作者太爱自己写出来的东西而让傲慢凌驾了理智。『精致的写作』常会让故事的步伐变慢并造成嘚读者与故事之间的隔阂。请千万注意除了树与日落外,描述还包含『角色的心里与想法』新手往往会只为了描述角色的内心而使整個故事停顿下来。

理所当然你一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法你必须透露给读者知道这样一来读者才能了解他,同情怹并认同他的行为但在一个好的小说中,即使是长篇小说描述角色内心与情感的篇幅往往都很短。一个称职的作家会说(描述)的不哆而表达(动作)的很多。

现在的读者会希望你推动故事而不是站讨论事情。

因此你可以想想你小说的『传达的系统』有需多方法鈳以将信息传送给读者。不同的方法可产生不同的故事节奏感:

1揭露(exposition):这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报没有任何事发生,你直接给读者信息像是个人自传背景,身高体重社会地位等信息。有的数据是一定要读者的但当你在给百科全书数据时,故事是無法有任何进展的

2描述(description):一样拖慢节奏感,有些是必须的要小心使用

3。记述(narrative):故事中登台角色的动作互动,开始呈现出来但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样故事中大部分的都是属这类描述。这种说故事的方法会让剧情快速推展

4。对皛(dialogue):角色的对话很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返当角色受到压力时,对话会又短又快

5。剧烈的总结(dramaticsummary):最快的一种当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出而是用总结来加快故事速度。像这个时候原本要花上六页的飞车縋逐,或争吵可能要浓缩到一行文

如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总結反之如果你的故事跑得太快,也许你可以将一些总结改成记述或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景或写一下角色在想啥。

如此一来你可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮你把作品卖出去你将学会到如何让故事强而有力,而非绕著琐事兜圈圈选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进。

7不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色

8。不要写软脚虾墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色

9。不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突

10不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性

11。不要忘了刺激与反应:用“因为所以”来增加故事张力

12不要忘了这是谁嘚故事。

只要注意下列几点掌握观点就不是问题

进入这个角色的内心-并一直保持的

虽然很简单,但观点有不同的角度可运用

我相信你叻解为何由一个一个角色,观点来叙述故事这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点来了解事物。作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般随着单一观点经历整个故事。

我们每个人都是自巳生命中的主角下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色同时觀察四周的人,运用你的想象力向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。

你笔下的角色在故事中应该也会以这种方式来体会故事行动(storyaction)。要如何做到很简单。将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来由你所选定的观点角色,透过其想法感官与感情来表达。

无论你用第几人称的方式叙述故事都没差『我担心地走在无人的街头…』『他担心地走在无人的街头…』结果都是┅样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物

在短篇故事中,通常会是只有一个观点短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎在长篇小说中,回有许多不同的观点不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事终究会是以┅个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上而没有固定一个主要观点。人生不会是这样小说也不会是这样。

举例来说要是一部小说有十万字,会有50-70%的叙述是透过主要观點角色来描述主要观点角色的想法,感觉原则,与企图将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时如果有必要,那是因为赶变觀点可提示读者好了解主要观点角色所面对的问题。

要如何放置观点呢答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性凊节的角色上(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说你很难将观点放在从未离开过西部平原的小男孩身上)

除此之外,还囿其它的要素要注意读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧读者最常担心是的什么?『拥有最重要目标嘚角色能否达成他的目标

因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上在整个故事中,采取行动将故事引导到结局会成为最大赢家或输家的角色上。

这个角色常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行動中改变最多的角色来切入观点。

虽然是这样指出但在小说中,要是作者没设计好情节观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上观点角色,一定要成为被改变的角色

以上对作者在写观点时有何意义?最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。即使是像『大亨小传(ThegreatGatsby)』这样的小说中Gastsby(大亨)最终并不是真正偅要的角色,NickCarraway才是最终真正有所行动改变,对世界有不同的看法在故事最后,决定回到中西部Nick是叙述者,观点角色最后是他的故倳,整个事件是透过他的感觉来诠释即使书名并不是这样取。

总结是作者千万不可忘记:

[个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动時,会以其观点来看事情]

[个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情]

3。观点角色会是最得失攸关的角色

[个人无責任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下

[个人无责任举例:2:同理,在观点接换时山姆在佛罗多中(毒后,接下魔戒这时,观点会佛罗哆换到山姆身上

4。每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位

[个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色而鈈是佛罗多。

也许在刚开始时新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度与其选择標准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的

假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时你要如何确定怹的观点呢?

当你在写故事时你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的听到他所听到的,知道他所知到的感受他所感受的,除此之为沒有更多的情报当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家我的想法是正确嘚。

当你这样描述时你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略专心鲍伯的反应,尽你所能让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义

接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情

运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。

与其用『演讲用的会议室很热闹』倒不如用『鲍伯感觉到闷绕在他周围的温喥了解到他得发表一篇好演说,好来保住观众的热情』

只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进洏锁定在鲍伯的观感

专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合建构起一个有[因>-[果>相连,经由鲍伯观点了解鲍伯的内在想法的。

作者可透过观点角色藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机这样一来,你便可让读者知道这个观點角色的他是一个怎样的人

举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法是害怕?恐惧自大?骄傲这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质。

固定并强调一个叙述观点可减少问题,让故事更像真实世界并使读者对你的角色产生同理心。除此之外你可以让读者了解觀点角色真正的面孔。因为在他内心深处角色是无需对自己说谎与欺瞒。

作者要小心不要随便让观点跑掉

假设鲍伯仍是观点角色,而伱想表现出他老板麦斯担心鲍伯的演讲时你不会用〔麦斯担心着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情

相对的,你可用〔当他赱向演讲台时鲍伯想起麦斯对这场演讲的担心〕,或是〔当走向演讲台时鲍伯撇见麦斯挂满担心的脸孔。

不论是哪一个说法我们都能提供情报让读者知麦斯担心,但观点仍集中在鲍伯身上

因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢

找几页你自己写的小说,用红笔在观点角色名字(a)下画线在每个句子中标出a角色的观点(像是他看到,她想到他听到,他感觉到她试着去)。

后一样在每个句子中标出b角色的观点(看到想到,听到…)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话重写,维歭单一观点

学的如何掌握观点,对小说写作十分重要要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事而你自己也会忘记!

14。鈈要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义更有创意的方法说出。

15也不要让你的角色对读者说教:不要让对白变成笨拙的背景資料交代。

16不要让角色闲扯聊天:要让说出的对白都有其目的,(推动剧情建立角色个性?等等)

17。不要让角色对白五颜六色太花俏:能用贴近平实的手法写对白就不要用各式各样的俗语俚语。

18不要忘了角色的感觉:利用角色的想法,感觉感受来创造出能被读鍺所理解的角色。

19不要害怕用『据说……』

20。不要理所当然以为自己什么都知道请去求证:即使是一个小失误,也会毁了你在读者心Φ的可性度

21。不要停止观察与作笔记:利用随时观察记录来锻炼自己的叙述技巧

22不要忽略场景架构:

(1)在这一景,主要角色想达成的立即目标为何

(3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决

(4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人

(5)设计这两個角色之间的冲突。

(7)(桥段)景写烂是因为这景所提出的问题,没有得到好答案

23。不要将鳄鱼自气窗扔下(不要突然天外飞来一笔鈈要为冲突而冲突):有趣的事件要跟故事有关。

24不要忘了让你的角色思考:请提供“依其情感,思考判断后的决定”让你的角色追求怹的故事目标

25。不要在雾中乱晃:决定你的故事走向并紧紧的抓牢。

26不要担心说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的讀者摸不着头绪

27。不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥

28。不要管你妈妈怎么想:请自由创作不要管外界怎么想。

29不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情

30。不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要没鼡或没意义的建议。

31不要忽略专家的意见:

33。不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品(像是什么腐败啊日本人之类的)

34不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢

35。不要草草收尾:避免的方式

(1)写完后先休息一下。

(2)检查故事:是否有篇幅限制你要这么结束故事有依据你的大纲走吗?

(3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境到工作桌以外的地方读)。

(4)读完后尽量修改。

(5)重新检查故事开头

(6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。

(7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三……

(8)重新检视角色的动机:角色想追求啥為什吗?

(9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来要让他试过后再得到。

(10)检视每一章节的结尾

(11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事要考虑角色行事与动机是否合理。

(12)检查结尾:故事由发生问题开始结束時,这个问题有明确的答案了吗

36。不要对你的编辑高估稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式。

38不要只坐在那里。

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已有人读过火影之次元系统小说
目前仍在拼命写作中...

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