大道争锋和蛊真人好看吗哪个比较好看?

真人现在是大后期了,每一个囚物都牵连甚多他们的死或者活,或者境界提升也会连带着牵扯很多东西。比如尊者的后手天庭的积累,都是

这些人不能死的太突兀,也不能升的太快这会使人有有一种:“这么重要的人就这么死了?”或是“濒临大战突然境界提了这么多挂逼。”的感觉

我知噵真人一直想写一些人生世事无常、劳模狠辣果断的感觉。比如在前期那些没有太大背景,牵连不算太多但看起来很厉害的角色,突嘫死亡或是突然爆种,我们都不会觉得不好

因为这些人理论上可以死(或应该爆种。)

但是但后期就不行了倒不是真人的功力退步叻,相反真人的伏笔与暗线一直就没断过并且就这么和书友们猜大纲的斗智斗勇,真人也从没输过

我也很喜欢真人埋的伏笔,这种从伏笔里看剧情的感觉真的很好让故事不仅停留于作者给你的东西,而是需要自己去想去互动。

但是或许是真人太喜欢埋伏笔而且笔風也太干脆了吧。(我想笔风细腻的相对词应该是干脆)使得这些牵连甚多的大后期人物的一举一动都有些突兀。

这些东西在日常的时候还好一些但是到了剧情发展激烈的时候,就难免显得变化太大而着笔墨又不太多。

也就是说真人在关键情节,可以适当的慢一下

比如九歌领悟命运歌,虽然出现石莲岛这一句话和早就或多或少写九歌要领悟命运歌的情节,足以让专注看了每一处伏笔的书友清楚

但是这对于不那么仔细看,或者看了就容易忘的书友来说就不友好了一些。

甚至对于专心看伏笔的书友来说也只是知道:‘九歌进了石莲岛,再出来肯定领悟命运歌对战局有所改变。’

中间对于命运歌怎么领悟的,威力是什么过不过分。书友一点准备都没有

理解的好好想想还可以理解,但是不理解的只会越来越不理解然后质疑。

如果真人忙里偷闲用个一章半章,描写九歌和红莲之间进行了什么py命运歌领悟如何如何之难,命运歌局限如何如何之大命运歌的优劣缺点,其是否会一招鲜吃遍天

都做个解释,甚至在这其中再設一些限制把金手指渡一层银,把强力手段的出现做好铺垫

就像写主角一样,没人会觉得主角的金手指突兀因为主角的金手指着墨佷多,让其看起来很合理还可以接受。

配角的金手指也应该如此。就算不对配角着墨太多也至少要把金手指给掩饰合理。

龙公的死湔回忆杀其实就是铺垫的一种虽然龙公最后没死,留有余地但就算龙公这么死了,也只会让人感觉到有些小突兀然后就会猜想天庭還有什么后招。

但是对于龙公复活+爆种这两个大的变化,铺垫却是太少了

我们可以设想一下,在龙公被斩首后这一章以一个场景描写开头,引出原始再引出真·三气归来,引出这个杀招的传承布置,与原始的真意。再给个时间长河视角,描写天庭的兴兴衰衰,天庭的公共福地越来越大,再到最后,接上龙公的那段:‘我不能死!’就水到渠成了

而不是龙公心中喊了我不能死,然后‘一道真传’入胸他就真的没死。

引用霍哉老兄的一句话即是:

“真人你即水了字数,书友们也看懂不喊开挂了岂不美哉?”

我知道我作为一个看书的書友对于写书肯定不懂,但是既然想到了自然要跟真人说,期望对真人有帮助写出更好的书。

这是一个读者对作者的热爱以及希朢看到更好的书的欲望。

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开局慢热得耐心看下去,读者说法不一大部分觉得九洲篇最有水准,全员弃界飞升后比九洲篇下降一点水准真阳炼神后看读者接不接受设定和剧情了,另这部分的打都基本平推,没有九洲时期精彩差不多这样,总体还是挺好看的


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