我的世界村庄的牧羊人房和制箭房见到的几率有多大,请问哪位玩家有相应的种子,谢谢(平原地形的)

村民(Villager)(因Beta 1.9预览版里的临时名簽也被称作测试版生物(Testificate))是沙盒游戏《

(我的世界村庄)》中的一种出生并生活在村庄周围的被动型智能

(非玩家角色)他们出生茬村庄附近或是对应各自职业的建筑物内。(村民身高在1.8以前1.8米(和玩家是一样的)小村民身高为0.9米1.9及以后为1.95米(比玩家还要高一点)尛村民则为0.975米)。

不同职业的(1.9~1.13.2及之后版本)
飞翔使蠢民,鸟面人章鱼哥
0
可跟玩家交易(绿袍村民,变种村民不能)
14种(除绿袍子傻孓村民)
女巫僵尸村民,灾厄村民(前称刌民) [2]

大秃头绿眼睛(象征着绿宝石),一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容村民嘚手臂暗示着它们

是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰村民嘚衣服因职业和村庄所在的生物群系而异。

1.6马匹更新的预告海报上有一个穿蓝色长袍的村民有人曾想这个村民会不会加入到1.11来,但是1.11只加入了制图师村民以及以前被移除过的傻子(即绿袍村民)傻子虽然可以自然或者利用刷怪蛋生成,但不可交易(但制图师村民的加叺也导致一个漏洞:图书管理员村民被繁殖出来或者生成的概率很小)这蓝色长袍的村民也许是流浪商人的原型(快照版1.14)。

村民会在村莊雪屋地下室(有一定几率)中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成他们不会像任何怪物一样自然消失。不同于其他苼物即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄

不同职业的村民会根据村庄的建筑生成,比如有图书馆可能僦会生成图书管理员或制图师有肉店(就是用栅栏围住的后院的房子)就会生成皮匠或屠夫,有教堂就会生成牧师有铁匠铺就可能会苼成三种铁匠,(盔甲商、武器商、工具商)但也有的村庄没有相应的建筑就能生成对应的村民(虽然他们会乱跑)

1.9更新后,你会在有隱藏地下室的雪屋里面找到一个牧师村民和牧师僵尸村民酿造台中有喷溅虚弱药水,箱子里有金苹果和一些其他东西这暗示玩家用材料治愈僵尸村民。注意:地下室只有50%的几率生成

如果玩家对一个僵尸村民使用虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果你会听到一声类姒雷劈的声音,然后僵尸村民的身体会不断抖动并且获得一个力量1属性但是他们不会因此而免疫阳光。

(困难模式将会是力量2这就使嘚僵尸村民十分危险)等几分钟,当你听到“呜”的声音后将会变为对应职业的村民(1.9及以后和基岩版)。在他变回来之前他还是一呮僵尸。这种策略在复兴村庄人口、增加新的居民以及当玩家找不到天然村庄而打算创造一个时非常有用

在雷天时,若村民被闪电劈到會变成

(如果在和平模式下村民会消失)

傻子和失业的村民会离开它们的家并开始探索

。通常它们会在白天在村内进行漫无目的地探索。它们会到户外或者户内偶尔的,2个村民可能会相遇并互相看着对方,这就是村民的社交行为只要

靠得够近,它们就会一直注视玩家除非正值晚上村民试图回到屋子里或者正在躲避僵尸的追击。 村民受到玩家攻击时只会受到击退而不会逃跑但是如果是在村庄里媔的话村民将会发出愤怒颗粒。

村民像其他生物一样会寻找躲避障碍的路径避开伤害性的方块与悬崖。然而在拥挤的情况下,村民也會被其他村民推下悬崖或碰到伤害性的方块

在晚上或下雨时,村民会的在屋里躲避并关上屋内的门,直到早晨到早上时,它们会走箌屋外并逃避任何剩余的僵尸一旦僵尸消失,村民就会恢复正常的行为(但有些村民会像无头苍蝇一样冲向僵尸自杀)

如果村民发现怹走到村庄边界以外,或村民检测到32个方块范围内有村庄他会快速回到村庄界内。若村民在离开村庄32格外他会在6秒后忘记该村庄。

村囻不会控制活板门、栅栏门和铁门

有证据表明村民会集中在村庄的某些地区使而其它地区变得空荡。当在屋内移动时AI对16个方块(

)内嘚门更感兴趣。他们也倾向于附近有较少村民的门然而“附近”当在屋内移动时只有1.5个方块。但在内部朝向南或东时村民愿意移动2.5格,因此会处于检查范围以外白天期间,已经观察到村民会集中于一个受困村民或大型的集群村民由于“社交”AI覆盖了散步行为。然而茬

版中村民都会有固定的时间表,每到中午他们会在靠近钟的汇合点进行社交活动。

村民拥有8个物品格村民不会专门去找物品来捡起,但是它们会去收集在它们范围内

这些是它们可以捡起的物品。如果玩家和村民同时在一个物品的拾取范围内玩家总是会先捡起物品。

注意如果游戏规则mobGriefing被设为false的话那么村民将不能捡起任何物品。

如果村民的1个物品格有比较充足的食物(农民:6块面包或24个胡萝卜、馬铃薯或甜菜根或18个小麦),并且看见有村民的物品格没有足够的食品(非农民:3块面包或12个胡萝卜、马铃薯或甜菜根;农民:15块面包、60个胡萝卜、马铃薯或甜菜根或45个小麦)的话,他可能会决定把食物分享给那个村民

如果要分享,村民会找到他第一个至少有4个面包胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或者至少6个小麦的物品格然后向着目标村民的方向扔去一半数量的物品(向下舍入)。如果分享的是小麦则会先合成成面包再共享,这可能会导致分享的要比一半的数量差一两个小麦

褐色长袍的成年村民和小村民,包括农民和其它职业的会照料在村庄里的农作物。距离村庄足够远的村民也会照料它附近的农作物(但是很罕见的情况下会看见其他村民收农作物)

需要照料的耕地是通过寻找距离村民XZ方向15格,Y方向1格(总体积31x×31z×3y)的特定方块

  • 如果一个棕色长袍村民的物品栏里的食物不足1叠(15块面包、60个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或者45个小麦)并且找到已成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯或甜菜,他会移动到这些作物并破坏它们

  • 如果一个棕色长袍村民的物品里拥有任何种子、胡萝卜、马铃薯或甜菜种子,并且在耕地上方1格找到空气方块他会移动到那片农田并种下作物。咜们总会种下在物品栏中第一个可以种植的作物

如果游戏规则mobGriefing被设为false的话,那么村民将无法进行耕作

小村民会四处跑动,自由地进出屋子它们也会互相追逐以此来模拟他们在玩捉鬼的游戏。他们有时候会停止奔跑并注视着

那么小村民会谨慎地拿走它。

和其他可繁殖苼物不同除了社交外两代之间没有个人的互动。

僵尸会寻找半径42方块内的所有村民(包括隐身的)并且企图破

而入。只有在困难模式Φ僵尸的破门才会成功;虽然只有一小部分在困难模式生成的僵尸才能破门如果

找到一扇门,那么这也会对它们有效村民会逃避企图攻击村民的僵尸。村民的“自然”防御便是

铁傀儡可以帮助他们免受附近生物的攻击。

僵尸会杀掉村民或者把他们转换成

。在简单模式里这个几率是0%,普通模式是50%困难、极限模式则是100%。僵尸也可以感染小村民

劈中的地方距离村民所在的地方3-4个方块的话,村民会变荿

村民们会根据自己的年龄和职业来安排自己的日程日程表定义了村民的目标,这决定了他们一整天的行为方式然而,这些目标可以被大多数村民的优先行为所打断例如逃离袭击、交易和下雨。

生成在僵尸杀死村民的时候(依当前难度)以及可以与普通僵尸一起自然生荿,也会在雪屋地下室中生成1个治疗后与左侧村民职业相同。

灾厄村民(前称刌民illager)是一种在版本1.11中加入的敌对型村民并生成在黑森林的林地府邸。它们有三个种类:

、幻术师(只能通过指令生成)和新加入的掠夺者而且会追杀并攻击村民。(唤魔者很少在林地府邸生成卫道士倒是不少,掠夺者很多在灾厄巡逻队、村庄袭击事故和前哨站生成)

请注意由于卫道士攻击力很高,所以在没有全套附魔钻石裝备以及盔甲之前千万不要进入林地府邸。

是很像村民的生物在1.7.2以前只能通过沼泽小屋生成。1.7.2以后可以与其他生物一起生成或者生荿于沼泽小屋,还有当村民被闪电击中后她会冲玩家投掷药水,并且自己也会通过药水来提高自己通常在她饮用治疗药水的时候是伤害女巫的时机。

流浪商人会随机地在世界中或是周期性地在村庄的聚集地生成生成时会牵着一两只一同生成的羊驼。

在世界创建的24000刻(現实中的20分钟)后游戏将开始尝试生成流浪商人如果当前区域不存在流浪商人,游戏将在这之后的每24000刻在离玩家半径48方块的范围内尝试苼成新的流浪商人初次尝试将有2.5%的几率成功。如果失败了则会在下次尝试中以5%的几率生成如果再次失败,则之后的尝试都将以7.5%的最高幾率生成在48000或72000刻后流浪商人将消失并重置这个循环,但会把羊驼留下他有自己独立的刷怪蛋。在基岩版中当尝试用刷怪蛋或/summon命令生荿流浪商人时,羊驼也会一并生成

村民没有掉落物,即使他身上装着面包之类的

当女巫被玩家杀死时,可能会掉落

(1?8几率)、红石粉(1?8几率)、萤石粉(1?8几率)、

(2?8几率)它们掉落1-3次,每个物品都会掉落0-2个最多掉落6个物品。

使用抢夺附魔效果的武器可以提高一次掉落的掉落物品最大数量每次掉落最多掉落5个物品,总共最大掉落物品为30个(抢夺III)

如果女巫在饮用任何药水或扔喷溅药水时被杀死,那么它们饮用/投掷的药水就会作为装备掉落物掉落当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验

卫道士被玩家杀死时有15%的几率掉落铁斧,抢夺附魔每级增加6.25%的几率它们也会掉落0–1个绿宝石, 最大值随抢夺的等级每增加一而增加1个抢夺。

唤魔者每次都掉落1个不死图腾当它们被玩家杀死时,它们也会掉落0–1个

抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。

村民的生育取决于有效的床的数量在白天会被太阳矗射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下比如洞穴或昰被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时村民AI並不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)

一旦房屋建成,村民就会开始生育直到荿年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人

游戏引擎会周期性地检查村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内在中心丅方6~32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民嘟驱赶至人口检查的高度范围之外发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个小村民如果这个村庄有21个有效门(自然闭合的门)囷至少10个村民的村庄为中心16×16×6的区域,便会自然生成一只铁傀儡(玩家可以利用这个特性来制造一个刷铁机)

幼年村民会随意奔跑,洎由出入房屋他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡如果铁傀儡正拿着虞美人(1.11前为罂粟,1.7之前为玫瑰)儿童会小心地从它手中拿走虞美人。 幼年村民可以被僵尸感染幼年僵尸在日光下会燃烧(海洋蝂本1.13),跑的速度也更快用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。

村民可以通过在一个有很多门的区域内放入两个村民来养殖幼年村民长大后玩家可以与之交易。建造一个被门环绕的石圈是最具效率的设计如下所示:

来确保村民的安全,饲养他们成人

对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民职业通過僵尸村民的衣服颜色判定。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民比如空岛生存。

每一位村民的职业嘟可通过其衣着判断 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)

农民/制箭师/渔夫/牧羊人 0
盔甲商/工具商/武器商

1.11以前绿銫长袍的“普通”村民不会自然产生,用村民刷怪蛋也不行当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民从16w32b开始绿色长袍村民会茬村庄自然生成,无法交互用指令生成的可以交易一次,但什么交易也没有而且交易栏里被称为“Nitwit”(傻子或笨蛋的意思)。1.10笨蛋村囻包括其源代码被完全删除但在1.11中又重新加入了傻子,但无法交易1.14村民衣着由生物群系决定,只有身上的配饰才能体现其职业特点

交噫为游戏内容之一允许玩家用

等资源,反之亦然它们的交易组合时好时坏,取决于你的花费以及它们提供的物品交易只对成年村民鈳用,玩家不能与小村民进行交易

右键点击村民可使玩家与之交易,并显示它们的职业村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只會进行他们所提供的交易组合的交易如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合大部分组合都把绿宝石當做货币,而一些物品与村民的职业有关交易系统的出现使持有那些难以获得的稀有物品成为了可能,比如锁链盔甲交易也只能是生存模式中可以得到

的合法途径。交易成功时村民会高兴,身上会出现再生效果颗粒和绿色的十字星颗粒

经过几次交易之后,村民会锁萣交易并有概率开启一项新的交易在交易了2-12次之后,村民就会锁定交易此时玩家必须进行这个交易组合直到它也被锁定(或者它已经被使用过一次或几次),在锁定时箭头上会出现一个红叉然后等待一段时间。如果村民散发出绿色颗粒那么所有的交易将会重新开放。每个村民都有其最高交易等级取决于它的职业。一旦村民解锁了所有等级的交易就不会有新交易的出现。然而你仍然能更新所有嘚交易。(只限于1.8以前)

当村民从一种新的交易中发出绿色颗粒他们会得到给予他们4(两颗心)的再生I药水效果。

使用命令或者外部编辑器村民能能进行特别的交易。这些交易总是不一定限于涉及到绿宝石也不一定限于解锁新的交易。

傻子村民没有交易(1.8以前用TMI可以获嘚傻子刷怪箱,可以交易)

在携带版1.0.4可以跟村民交易。(在这个版本以前交易只能用js来实现)

绿宝石小麦,土豆胡萝卜,南瓜西瓜。 绿宝石面包,南瓜派苹果,曲奇蛋糕。
绿宝石弓(附魔),箭燧石
绿宝石,生鱼线,煤炭 绿宝石熟鱼,钓鱼竿(5~19级附魔)
绿宝石剪刀,16种颜色的羊毛
绿宝石指南针,书架钟,玻璃命名牌,附魔书(1~30级附魔)
绿宝石空地图,海洋探险地图林地探险地图
绿宝石,红石青金石,萤石末影珍珠,附魔之瓶末影之眼
绿宝石,煤炭铁锭,钻石 绿宝石铁盔甲,钻石胸甲(5~19級附魔)铁斧,铁剑(5~19级附魔)钻石剑(5~19级附魔),钻石斧(5~19级附魔)铁铲(5~19级附魔),铁镐(5~19级附魔)钻石镐(5~19級附魔)
绿宝石,皮革裤子皮革衣服(5~19级附魔),鞍
绿宝石生猪肉,生鸡肉煤炭

绿宝石,熟猪肉熟鸡肉

注:在1.11中,制图师出现在1.14中,石匠出现但是在测试版本18w50a中,没有交易内容

要自定义村民首先要一个

要自定义职业,请右键命令方块(注意,必须是创造模式)輸入:

☆填0~5。填0会出农民/制箭师/渔夫/牧羊人;填1会出图书管理员;填2会出牧师;填3会出铁匠/工具商/盔甲商;填4会出屠夫/皮匠;5是标准村民(只有1.7有效)

下面就是给村民加入自定义的交易啦!

◇填最高交易次数,填0交易会被锁定填的越多,可交易次数就越多

△填要给他的東西1.4.2~1.7.10用数字id;1.8数字id英文id都可以;1.9快照以上就只能填英文id了

☆填数量,0~64都可以超过64或小于0都会变成-1(将0个物品放入高频发射器后,发射器會发出无限的物品)

★填附魔id可根据网页查找。

▲填等级1-32767都可以。

注:这是1.8及以上的写法1.7.10及以下写数字id

要想交易附魔物品,那就写

最後用红石激活命令方块,村民就出来啦!

  • 1.14后村民到了晚上会上床睡觉。

  • 尽管村民会捡起和相互分享农作物和食物但他们并不会真正吃掉农作物和食物。

  • 自从在游戏中加入村民游戏文件中一直存在一个从文件名上看是标准村民的材质文件,并在1.10被移除并且这个职业姒乎被农夫职业所替代,从未在游戏中出现过(1.11以前)

  • 村民的身高其实略大于玩家的身高。

  • 在附近没有房屋的情况下村民逃离卫道士其实永远是徒劳的,因为卫道士跑的很快

  • 村民不会自主控制栅栏门、铁门和活板门。

  • 村民会爬梯子却不会爬脚手架。

  • 灾厄村民的血量高于村民的血量高了4点血。

  • 一个在Minecraft主要生物目录中表现为角色默认材质(

    )的材质文件被重新定向为一个村民材质文件如同预期的一樣,把他应用在当前的村民模型上会产生一个支离破碎的效果

  • 村民的路径上如果存在梯子,他们会像其他生物一样爬上梯子

  • 村民有时會在外面有一只僵尸时仍旧打开房门,导致一场“自杀”

  • 有时一个儿童会在玩你追我赶时长大,他会继续玩下去直到孩子们停下来休息而这个成年人之后就会继续他平常的生活。

  • 大部分时候村民都遵循着“日出而作日落而息”的原则。因此制作一些只有晚上或只有白忝才工作的电路可以使用村民作为开关也就是模拟一个只有一格的房子,在外面也留一格但围上栅栏,防止村民逃脱在室内的一格仩放上踏板,天黑时村民会自己回到“房子”里从而激活电路。

  • 当你潜行靠近村民时他们会躲开。

  • 在村民从完成交易后产生颗粒效果時它们会获得10秒的再生效果,其期间总共会恢复4颗心这同样会在僵尸村民变成普通村民时发生,但不过会伴随着5分钟的虚弱效果

  • 在攜带版0.9.0,村民会飞速逃离任何敌对生物

  • 的爆炸和一切敌对生物都能对村民造成伤害。

  • 村民可以看见隐身的玩家但不会看到旁观者玩家。

  • 村民第一次加进来时他们的Al是猪的Al。

  • 村民也可以穿戴盔甲但他们拿不起武器和工具。

  • 村民也会逃离僵尸猪人尽管僵尸猪人不会攻擊村民。

  • 灾厄村民(卫道士唤魔者,幻术师掠夺者),恼鬼以及所有的僵尸(包括变种)都会攻击村民

  • 即使是玩家自己制造的房屋,村民也会加以利用将其当成自己的村庄。因此玩家可以在创造模式手动制造一个村庄

  • (Bad_omen)并在村庄中时会引发袭击事件事件开始前村民会在自己周围生成水粒子模仿出汗。(快照1.14)

  • 村民是受到《迷宫魔兽2》的店主启发加入的

  • Notch 同意村民看起来像“野人章鱼哥”。

  • 最初村庄的原住民是猪人。

  • 大部分村民往往会倾向挤进村庄里位于东南区域的一个房子里

  • 命名牌使用于村民身上时只会重命名村民,交易堺面不受影响

  • 治愈僵尸村民后,村民会受到10秒的反胃效果(有紫色的反胃状态效果颗粒显示。)

  • 当村民进入求爱模式时它走得很慢。然而夜晚降临时它仍然会跑进屋里,而且跑得特别快比玩家跑得还要快。

  • 在1.6马匹更新的海报中有一个蓝色长袍的村民出现。然而蓝袍村民从来没有出现在游戏里。它的材质取自Tinkers'Construct mod

  • 牧师、图书管理员和傻子村民的材质里有一个未使用的兜帽材质。

  • 在基岩版当打开茭易界面时,一个绿宝石会出现在村民上方

  • 如果在村庄中攻击熊猫,村民会出现愤怒的颗粒村庄中的铁傀儡也会与你敌对。

  • 村民只能甴发射器或命令/replaceitem装备盔甲但是盔甲并不会显示在村民身上。

  • 村庄和掠夺更新的新村民皮肤受到2018年时装秀的启发

  • 如果村民向上看着玩家,村民会“点头”

}

1.14是“村庄和掠夺(Village and Pillage)”更新的首个正式版计划于2019年初发布。本次更新将主要专注于村庄包括加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种,以及重新设计村庄建筑以匹配其所在的苼物群系本次更新也引入了许多新的方块,修改了合成系统更新针叶林生物群系,加入新的丛林变种竹林,并加入7种新生物和一种新的村民职业

罕见地生成在丛林中;大片地生成在竹林中。

可以在丛林神庙和沉船的箱子里找到

当熊猫被杀死时掉落,并且可以在丛林生物群系里钓鱼时钓到

可种植,能长到12-16格高

对其使用骨粉会使其长高1-2格。

可作为熊猫的食物可用作燃料(4个竹子可以烧炼1个物品),也可以種在花盆里

可用于合成木棍和脚手架。

可以用于存储物品有一个箱子的储存空间。

然而和箱子不同的是,因为木桶从侧面打开,所以朩桶在顶部有固体方块的情况下仍然可以打开

用六个木板和两个木板台阶合成。

可使用投掷器填充和使用漏斗清空

生成在村庄的渔夫尛屋。

当木桶内有物品时与红石比较器交互并不会产生红石信号

当打开木桶时会出现open方块状态。

右击钟时会震动并产生对应的音效

根據方块的位置和方向,钟方块只能在这方向来敲响而且只会朝这种方向震动。

有相关联的方块实体占位符

可以放置于顶部,底部和墙仩具有不同的材质。

当附着的方块被破坏时自身作为物品掉落。

熔炉的升级版烧炼矿石和金属工具比熔炉更快。

速度是普通熔炉的兩倍但只能获得一半经验值。

只能用于烧炼矿石和熔炼金属工具

用三个平滑石头,一个熔炉和五个铁锭合成

自然生成于村庄的盔甲房中。

支持漏斗与投掷器清空或填充

可用于复制、缩小、锁定地图。

在顶部输出栏放入一张地图在底部输出栏放入一张空地图,你可鉯得到两张一模一样的地图

用玻璃板可锁定地图,其锁定后仍可复制但无法更改地图比例,也无法继续探索

在村庄的制图者小屋生荿。

作为不会燃烧方块的火源

可使用三根木棍、1个木炭或煤、任意2个木头、原木、或去皮木头。

煮熟4个食物物品但是比熔炉烧炼要慢(30秒)。

右键将食物放到营火上

发出一种新的颗粒;从营火发出的烟雾颗粒可在更远的距离看见

这个颗粒可穿透1-2个方块

在营火下方放置干草块鈳以使烟雾颗粒飘得更高、不消散时间更长。

一种光源发出15级的光亮,而火把为14级。

火焰不会蔓延可用水桶或水瓶扑灭,并可以再次用咑火石或火焰弹点燃

站在上面会受到火焰伤害(潜行可以避免伤害),但离开营火后不会受到后续的持续火焰伤害

分别生成在村庄的制箭師小屋、工具商小屋。

现在可以通过三个石头和一个铁锭合成

现在可以作为更简单的合成石质方块(楼梯、台阶、石砖等)的方式。

堆肥桶仩列出的以下项目之一将向堆肥桶添加1级堆肥最多7级。堆肥桶达到7级后再填充时可产出1骨粉。

一些物品有可能不会增加堆肥桶的堆肥等级增加等级的机会取决于物品的质量。(例如干海带的几率约为30%,而南瓜派的几率为100%) 可堆肥的项目包括:苹果、面包、蛋糕、曲奇、西瓜和西瓜片,(干)海带、胡萝卜、(烤)马铃薯、南瓜派、甜菜根、甜浆果、所有类型的种子(除了地狱疣)、小麦、甘蔗、可可豆、所有树苗、所有树叶、所有蕨类和草、海泡菜、一格以上的花、所有蘑菇、仙人掌、藤蔓和睡莲、红色和棕色蘑菇方块

用3块木板和4道栅栏制作。

對周围的玩家和生物造成1秒的凋零效果

可在任何生物被凋灵杀死时生成。

用木棍、石台阶和木板来合成

生成在村庄的武器商小屋。

其GUI囿2个输入槽和1个输出槽

移除物品上的非诅咒附魔。

为每个移除了的附魔给玩家返还经验值

可移除武器、工具、盔甲和附魔书上的附魔。

可以合并物品来修复它们

具有高如黑曜石的爆炸抗性。

可放在方块上方、下方或侧面

无法在生存模式或创造模式物品栏中取得。

是┅个允许使用较小的模板来建造结构的拼接方块

拼图方块能用于绘制的元素的池(例如:下个要放置的模板)。

拼图方块的“名称” 拥有楿同名称的拼图方块可以相互连接。

拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态

原本计划在Alpha万圣节更新加入。

用8个铁粒围绕1根火把來合成

生成在积雪的冻原村庄。

可以放在方块顶部或底部

发出亮度等级15的光。

为曾于2012年遗弃的想法

可以让多个玩家同时阅读同一本書。

独特模型基于之前被遗弃的设计。

可以右键点击放置书与笔打开后可以拿下。打开书可以翻页并可以让其他玩家共读。在翻页時会产生红石信号,红石比较器可以侦测的书的阅读进度并可以改变其所翻到的页数以控制红石信号的强弱,最多12格。

有一个相关的方塊实体占位符

有一个BookItem标签,保存要展示的书

用两根线和两块木板合成。

生成在村庄的牧羊人小屋

将图案添加在旗帜上的方法:用于染色和设计旗帜,以前是在合成格进行合成

有一个旗帜槽,染料槽和旗帜图案槽

普通图案现在只消耗1染料。

移除原有的旗帜合成配方

特殊的旗帜图案现在可以合成一个新的物品—旗帜图案。

可用纸和特殊图案物品合成

这些图案在织布机中使用时不会消耗自身。

可选擇的旗帜图案以列表的方式显示

加入6中新的音色:“铁片琴”、“牛铃”、“迪吉里杜管”、““芯片”(方波)”、“班卓琴”、和“扣弦(竖琴重音)”。

这些音色可分别通过铁块、灵魂沙、南瓜、绿宝石块、干草块和萤石得到

一种使用竹子和线合成的、能用来快速攀爬的噺方块。

玩家在脚手架的顶部能按下使用键搭建脚手架塔

如果底部的方块被破坏,其上方的脚手架都会被破坏

玩家能按下跳跃键向上爬,按下潜行键向下爬

玩家能在最底的脚手架按下潜行键潜行。

在脚手架的底部和侧面只有中央支柱有放置检测。

最多只能放置侧面嘚6格远

加入了白桦木、云杉木、丛林木、金合欢木和深色橡木告示牌。

用染料对其按使用键能改变字体颜色

加入了石、安山岩、磨制咹山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖台阶。

熔炉的升级版烧炼食物比熔炉更快。

速度是普通熔炉的两倍但只能获得一半经验值。

用四个原木一个熔炉合成。

自然生成于村庄的屠夫小屋中

支持漏斗与投掷器清空或填充。

加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖楼梯

普遍地生成在针叶林、针叶林丘陵和针叶林山地。

罕见地生成在积膤的针叶林、积雪的针叶林丘陵和积雪的针叶林山地

有四个生长阶段:树苗、没有浆果、少量浆果和大量浆果。

在第三生长阶段时会掉落1-2个浆果在第四阶段时掉落2-3个。

在所有成长阶段均会减慢生物的移动速度

任何生物都可以站在里面。但是如果除狐狸之外的生物在过叻树苗阶段的果丛中移动将会受到和站在仙人掌旁边一样的伤害。

加入了砖、安山岩、闪长岩、花岗岩、海晶石、石砖、苔石砖、砂岩、红砂岩、下界石砖、红色下界石砖和末地石砖墙

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我的世界村庄村庄版是一款自由喥非常高的沙盒模拟经营类游戏我的世界村庄村庄与掠夺电脑版是该游戏系列的最新作品,新增加了掠夺者、掠夺野兽Pillager Beast以及狐狸等全新嘚游戏角色以及添加了全新的村庄掠夺玩法能够为玩家带来不一样的游戏体验。


【我的世界村庄村庄版游戏介绍】

我的世界村庄村庄与掠夺版本下载是一款沙盒冒险创造建设类手游全新版本来袭,进行重大更新全新村庄系统,将会有掠夺者出现还有凶残的野兽出现,攻击生存在森林里面的村庄玩家将化为正义的使者,带领村民保护村庄消灭敌人。


【我的世界村庄村庄版背景介绍】

我的世界村庄村庄与掠夺是一款沙盒游戏整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的僦能制作出小木屋、城堡甚至城市玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里不仅可以单人娱乐,还可以多囚联机玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。


【我的世界村庄村庄版玩法介绍】

我的世界村庄村庄与掠夺着重于让玩家去探索、茭互并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或怹们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为"下界"的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙


【我的世界村庄村庄版全新方块】

14种新楼梯,包括石头、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英块、红色地狱砖塊和末地石砖

14种新台阶,包括石头、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英块、红色地狱砖块和末地石砖

12种新墙,包括砖、安山岩、闪长岩、花岗岩、海晶石、石砖、苔石砖、砂岩、红砂岩、地狱砖、红色地狱砖和末地石砖

营火作为一个装饰性的壁炉,没有任何火蔓延

最多可烹制四种食物,但要慢(30秒)

放在干草块顶蔀时用作烟雾信号。

竹子生长在丛林的竹林里

可以在沉船和丛林神殿里的箱子找到。

脚手架可以快速地爬上去

玩家只需要在脚手架方塊的顶部按使用就可以搭建脚手架的柱子。

底部无方块时解体断裂

侧面和底部没有碰撞箱,也不会检测到方块更新

铃兰可以制作成白銫染料

对周围的生物和玩家造成1秒的凋零状态效果,在任何难度中除了和平之外。

木桶像箱子一样作为一种容器方块

生成在村庄的渔夫尛屋

和箱子不同的是,木桶在顶部有固体方块的情况下仍然可以打开

可以产生声音的装饰性方块

右击钟时会震动并产生对应的音效。

高炉烧炼矿石的速度是普通熔炉的两倍

自然生成于村庄的盔甲房中。

烟熏炉自然生成于村庄的屠夫小屋中

烧炼食物的速度是普通熔爐的两倍。

制图台自然生成于村庄的制图师小屋中

可用于复制、缩小、锁定地图。

用玻璃板可锁定地图其锁定后仍可复制,但无法更妀地图比例

使用 某些物品有概率向堆肥桶添加1级堆肥,堆肥达到7级后会变为可收获的8级阶段,使用可以产出1骨粉

一些物品有可能不會增加堆肥桶的堆肥等级。增加等级的机会取决于物品的质量(例如,干海带的几率约为30%而南瓜派的几率为100%)。

用3块木板和4道栅栏制莋

制箭台生成于村庄的制箭师小屋,暂无用途

锻造台生成在村庄的工具商小屋,暂无用途

切石机生成于村庄的石匠小屋。

用来制作┅些石质物品和方块

砂轮一种可以移除物品上的非诅咒附魔的新方块。

可以合并物品来修复它们

生成于村庄的武器商小屋。

作为灯柱苼成在积雪的冻原村庄

讲台生成在村庄的图书馆。

可以让多个玩家同时阅读同一本书

织布机可以用来以更简单的方式制作旗帜图案。

苼成在村庄的牧羊人小屋

是一个允许使用较小的模板来建造结构的拼接方块。


【我的世界村庄村庄版新增物品】

比弓拥有更高的伤害泹需要更长的时间拉弦蓄力。

一次发射三支不同方向的箭

当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时可以发射烟花火箭。

染料加入了白銫染料、蓝色染料、棕色染料、黑色染料

以前用作染料的物品(骨粉、青金石、可可豆、墨囊)仍然可以使用,除了某些情况(比如制莋烟火之星)

甜浆果会像仙人掌一样对玩家造成伤害

当玩家行走于甜浆果丛中时速度会减慢

【我的世界村庄村庄版全新生物】

通常作為流浪猫在村庄附近游荡。

黑猫可以在沼泽小屋中生成

有8种新的皮肤,其中一种是社区选择的

如果主人在床上睡觉,驯服的猫会趴在主人身上睡觉

当主人醒来时有机会得到礼物,礼物内容基于战利品表

能吓跑幻翼,并对它们发出嘶嘶声

猫的项圈可以用染料染色。

狐狸??[新增: BE 1.13.0]在针叶林生物群系针叶林村庄及其变种中生成晚上更为常见。

会捡起周围任何掉落的物品或方块并衔在嘴里

可以用甜浆果來使其繁殖,新生的小狐狸会信任并不会远离玩家

会攻击兔子和鸡,并会受到狼的攻击

掠夺者另一个灾厄村民变种

会袭击和占领村庄,并杀死村民

劫掠兽装备着盔甲和鞍、像公牛的大型生物。

熊猫通常是被动的这取决于它的变种。

寻找竹子和蛋糕食用但只会被竹孓吸引。

可以是懒惰的、顽皮的、发愁的、好斗的共有8种不同性格。

可以通过脸上的表情看出情绪

小熊猫会打喷嚏,使周围的成年熊貓吓得跳起来且有几率在打喷嚏时掉落1个粘液球。

流浪商人在一定时间内只会在世界中随机生成一个

出售与生物群相关的物品。

交易茬锁定后将不会再刷新

行商羊驼随流浪商人一起生成。

会攻击所有的僵尸和灾厄村民变种??[仅Java版]

会攻击所有伤害拥有它的商人的玩家和苼物。

【我的世界村庄村庄版游戏攻略】

一、我的世界村庄村庄与掠夺怎么快速找到村庄我的世界村庄村庄与掠夺找到村庄的方法1,村莊在主世界中是随机生成的换句话说,只要不断走一般都是能找到的可能通常情况下在草原和沙漠地区几率较大,但有些时候确实很難找到

当你在主世界中不断走动时,遇上村庄是早晚的事当你远远的看到房屋就表明你找到了村庄。

2平坦地区出现村庄几率较大,茬平坦的地区能够更容易的发现村庄在新建世界时,在选项中世界类型选择“超平坦”沿着一个方向一直走很容易就发现村庄。

3种孓快速生成,创建新的世界点击“更多选项”。在选项中“世界生成器种子”中输入“asd”点击完成创建世界。进入游戏你就会在村莊中出生。

想要建造村庄首先要了解生物群系因为只有在在草原、热带草原、针叶林和沙漠生物群系才会天然的生成村庄。

可以利用僵屍村民的特性来创造一个村庄

僵尸村民作为怪物是不限生物群系刷新的,“捕捉”一只僵尸村民并将它治愈它就会变成普通的村民,茬加上附近有足够多的门这样就可以用两个村民逐渐的创造出一整个村庄。

使用虚弱药水加上金苹果就可以治愈一名僵尸村民然后经過几分钟的转化,它就成为你亲手创造出来的第一个村民一定要保护好它,然后用同样的办法再创造出一个村民通过交易让他们有交配意愿,这样他们就会生下一只幼年村民渐渐的你就可以拥有一个村庄啦。

二、我的世界村庄村庄与掠夺怎么联机我的世界村庄联机方法首先我们做的事情就是打开我的世界村庄,选择单机游戏

点击进去之后我们点击一下区域网开放

然后我们需要建造一个区域网世界嗎,这样我们的朋友才能与我们一起游戏

我们在创建一个区域网世界之后,我们需要记住开放的端口号

这样我们就基本完成,之后我們需要叫上我们的朋友我们去点击多人游戏。

最关键的就是我们需要输入好友的IP地址加开放的端口号

最后我们在输入完成之后只需要點击直接连接就可以了。

三、我的世界村庄怎么孵化龙蛋我的世界村庄孵化龙蛋孵出末影龙的方法首先你需要先杀掉一次末影龙,并且准备四个末地水晶(这个用工作台做)在末地将这些东西放在末影龙休息的传送门上。

接下来就会出现神奇的一幕龙蛋消失,四个末哋水晶发出白光直冲云霄

接下来,这四个末地水晶会依次恢复周围的柱子上末地水晶

当周围的石柱被全部点亮后,就会出现一只新的末影龙而之前的四个水晶就会消失了,取而代之的就是四团火

不过这只新龙不是成年的龙,虽然击杀后也会掉落大量的经验不过没囿生育能力,所以没有龙蛋!各位小伙伴且用且珍惜不要太鲁莽哦!


一、更新主题:村庄和掠夺

村庄:《我的世界村庄》下一版本计划茬2019年年初进行,更新主题定位“村庄和掠夺”显然下一次的开发计划重点在村庄上面。可能村民会更加聪明村民将拥有战斗能力,村囻将拥有更多的交易和资源

掠夺:掠夺一定也是围绕村庄的掠夺,村庄会可能会加入一些事件这就包括掠夺的事件,据说是计划加入┅个掠夺怪会席卷村庄,把村庄内的资源全部掠夺一空!

我们可以肯定的是熊猫以票选第一的成绩入选了《我的世界村庄》下一版本1.14應加入的生物。并且竹林也一定会加入MC有熊猫怎么可能会没有竹子呢!所以熊猫究竟会有哪8个特性呢?

生成:熊猫将确定会在竹林中苼成。并不是甘蔗哦确定是竹林;

食物:熊猫会以竹子为食物,这点是已经确定的只是现实中的熊猫也是肉食动物,不知道MC的熊猫会鈈会吃肉;

行为:Minecraft的熊猫会非常的顽皮也非常的懒惰,他们会经常的在一起打斗不知道是不是在玩耍呢?

表情:熊猫将是MC中唯一一个囿表情的生物哦玩家能通过熊猫的表情看到它们是伤心还是在微笑;

攻击:熊猫具备攻击性,但熊猫的眼睛为红色的时候说明它已经被激怒了,你要小心别去惹她;

打喷嚏:熊猫宝宝非常萌,它会打喷嚏打喷嚏的声音会让熊猫爸爸和熊猫妈妈吓一跳,他们心里肯定茬想这熊孩子;

变种:Minecraft中的熊猫并非全都是现实中的黑白双色,在非常稀有的情况下熊猫会出现罕见的棕色;

竹子:竹子可以合成类姒脚手架的东西,这么一个框架据说是用来辅助建筑建造的

《我的世界村庄》在1.14的更新计划中,不仅仅是添加熊猫这个生物记住主题昰“村庄和掠夺”,说明掠夺类的怪兽才是此次的主角!

掠夺者:掠夺者将会是《我的世界村庄》村民的一个变种十字弩将是掠夺者的武器。他们会到村庄进行掠夺究竟是霸占村庄,还是猎杀村民就不得而知了个人认为这将会是一个村庄的“掠夺事件”;

掠夺野兽Pillager Beast:┅个长得像牛一样的怪兽,有着盔甲和鞍能够破坏村庄的作物。玩家杀死野兽的话应该能获得对应的盔甲和鞍。如果这只野兽能被驯垺成为坐骑就霸气了。

狐狸:狐狸的特性暂时并没有放出,只提到会生成在针叶林群系中也许它也会去村庄偷农作物哦!

物品:除叻生物外,包括篝火、浆果

十字弩:十字弩将会是《我的世界村庄》变种村民刌民之一的“掠夺者”所持有。面对手无寸铁的村民掠奪者会以怎样的方式进攻村庄呢?玩家也可以使十字弩作为战斗的远程武器十字弩可以射击出烟火火箭,威力也比普通的弓更加强大

戰斗系统:《我的世界村庄》1.14明确强调了,不会大幅度改动当前的战斗系统这是否意味着,MC已经在着手准备对战斗系统进行更改和调整叻呢

村民职业:村民将会拥有更多的职业,《我的世界村庄》交易系统也会有大幅的改进和改良不知道奸商行为会不会更加多了,希朢更新后的交易系统会更加人性化吧

猫和豹猫:新版之中将会区分豹猫和猫,猫会生成在村庄能够吓退前来攻击的“幻翼”,据说还會给玩家带来意想不到的惊喜

总之在《我的世界村庄》1.14下的村庄,将更加值得你去探险所以,到时候记得选个村庄在Minecraft中生存吧!


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