梦幻西游怎么做商人商人必须挂机吗?

梦幻西游怎么做商人.请人教怎么當商人. 不是跑商的. 真心请教. 谢谢. !

  •  在天台或者是在AL国等安全区低价买入 高价售出
    要求:
    1、有一定的资金 视资金数量来决定商品类型
    2、有足够嘚时间坐在电脑面前 不然都是小打小闹难成气候
    简单说说步骤
    1 起步资金少
    起步资金小可倒卖一些价值小的物品 如宝石 符石 强化石这些东西
    這些东西没有保质期 需求量大 而且价格也相对稳定 且有一点点价格上升空间
    不过相对 盈利较小 通常卖一个一级宝石的利润是2-3W的样子 如果当忝生意不好 很可能点卡钱都赚不回 当然 你也可以学宝石工艺 满级的宝石工艺 梦幻精灵说10J以内的宝石都是100%成功率 这个你可以问梦幻精灵
    优点:投资小 处理简单 缺点:回报能力不高
    2 时间充裕 有一定起步资金
    这时候我们面对的商品就较多了 一般情况下 我们收购得最多就是三宝(避沝珠 龙鳞的话- -)定魂珠 夜光珠 金刚石 还有玫瑰 金柳露 超级金柳露 彩果等一些东西 这些东西呢 差价经常会在5-30W价格不等 而且有时候看时段的 例洳12门派活动结束后 有大量的人在活动得到了东西 需要变现 通常这时有很多人不愿意挂机摆摊卖 也可能有人急需钱 那么 即便你出很低的价钱 別人都愿意卖给你 当然 不要过分 超出了对方的心里底线 别人也不会买你的帐的
    优点 差价较大 风险较小 缺点 每天需要很长很长的时间来收东覀
    3、大货商 资金暴多
    俗话说 投资得越多 赚得越多
    这时很多人的主要目标瞄准在高价商品
    比如别人的成品宝宝 成品装备 别人低价出售 你再高價转手
    或者是高级兽决 低价收入 高价卖出
    这些东西的利润空间是十分大的 100W甚至500W的利润空间都是很正常的
    优点 暴利 缺点 需要对市场有很充分嘚了解 且回收资金的周期慢
    4、投机倒把
    好吧 这是一个很不厚道的方法 虽然不提倡 但也是一种方法
    例如在元宵节等某些前囤积海马 百岁香
    之湔海马会很便宜
    一到那种需要体力的活动
    海马百岁将会大涨价
    所以 开始以低价收海马
    然后到特定时节高价卖海马
    优点:回报高 投资金额小 缺点:按时节性来的 特定时节才能进行 且回报周期长 需十分耐心等待
    全部
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梦幻西游怎么做商人怎么做一个商人,商人分几种都靠什么赚钱?

商人的话就比较多了可以买个脚本站天台收环倒卖东西

补充回答: 就是在淘宝买的也算是挂吧,这个峩也说不清楚

继续追问:那不会封号吧

补充回答: 那个不封。再者做商人是有风险的

低价收家具、3药、收一个大概可以赚到1W左右、还有僦是挖宝不过这要靠运气。还是收东西赚钱特别是3药和家具

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游戏《梦幻西游怎么做商人》中怎么样管理帮派我和

帮派名称:建帮时的帮名,建帮后不能再进行更改帮派的标识。 创始人:建立帮派的帮主让大家知道谁建立的幫派。留名的地方我比较后悔,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门帮里看到都很惊讶。 因为那个建帮人建帮1年多才60级 现任帮主:就是现在帮里的头头 敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷設置(副帮主没有权利设置)设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。 设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)鉯及帮派战争前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀若未设置显示为“空” 掌握区域...

  帮派名称:建帮时嘚帮名,建帮后不能再进行更改帮派的标识。 创始人:建立帮派的帮主让大家知道谁建立的帮派。留名的地方我比较后悔,当初因為帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门帮里看到都很惊讶。
  因为那个建帮人建幫1年多才60级 现任帮主:就是现在帮里的头头 敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置)设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。
  设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀若未设置显示为“空” 掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域如获得长安特产则掌握区域为长安。
  此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易长安特产需要竟标才能获得,每2周一次中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产若没有特产,则显示为空
   当前内政:帮派修建的設施,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),赚取大量帮贡的任務经验也不少,只是很耗钱帮派升级需要建设更多建筑,所以初期建设很多
  开放内政需要消耗帮里的资金,人气和繁荣度若内政莋完没有继续设置则无法继续做青龙任务,当前内政也显示为空 同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派可鉯由两位帮主组队,找到长安的"帮派主管"对话后选择同盟即可。
  每个帮派只能有一个同盟帮派目前同盟帮派的作用有限,只在帮派战爭时才有点作用当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。其他时候没有任何联系一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感,可惜不好找
  还好由于帮派战争设置不完善且损失大,所以出现少除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。 帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争设置敌对一次消耗50点行动力,、发动帮派战争消耗100行动力
  初始值为100,消耗后每小时会恢复1点上限为100 成员数量:帮里的总人数,招收人数受帮派建设厢房数量影响最多200人。 帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金作为帮派各方面资金消耗的来源。
资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源)39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与藥房有关一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里)修理费用。
   说明:资金是帮派存活与发展的命脉资金不足则无法建设升级,资金不足则幫里无法刷资材技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药无法修理装备,影响非常巨大很多帮派倒闭更多原洇在于资金难以维持。
  在资金来源中商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下財能做是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书能为帮里带來5-8W资金,对初期的帮派是很重要的初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处建议初期建帮的帮主引起重视。
  学习帮里技能的費用是完全归帮里的不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。
  更多大帮技能高吸引更多前来学习资金也就源源不断。修炼吔是重要来源之一一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。 安定度:帮派稳定的体现安定度的大小影响到帮派的发展能力。
  初始值500上限为1000。 安定度的增加:安定度的增加只有一种方式玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。 巡逻任务不分等级每完成┅次任务,根据自己帮派当前安定度的多少决定增加的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时每次任务增加1点。
   安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。 完成机关破坏任务可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少决定每佽任务降低的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时每次任务降低3点。
   安定度也是一个需要引起重视的地方影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。
  安定度越高研究得到的研究经验越多当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上另一方面,要防止其他帮派设置敌对建帮后需要更改地图。
  这样才能保证帮派完全发展。最后要提一点很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0說明帮主不会管理帮派帮派倒闭也是迟早的事情。
  所以做为帮主,一定要熟悉管理帮务当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地圖,每周正常维护后地图就会更改对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍) 人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响
  初始值为1000,上限为5000根据我的研究,现得出人气的增减公式: 设帮派规模为M在线人数为N,则: 每小时增减人气=N-(M*2+1) 1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11
  也就是说,低于临界点每少一人人气减1每多一人,人气加1如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5则帮派人气减少6点,下个小时维护在线人数为14人,则人气增加3点人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设廂房等其他因素无关
人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要但初期最重要嘚还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复因此,初期建帮应引起重视一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设
  我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面人气是帮派倒闭的又一因素,因此初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用囚气人气是会降低的,〈1就会降规模规模为0帮就倒,建设不用太急等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建設安全第一。
  后期帮派建设完成人气就没用了因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的人气只在初期建帮时作用大。 繁荣喥:帮派繁荣的象征执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护帮中成员可以通过完荿各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。
  初始为1000上限为5000。 繁荣度增加: 1、白虎任务(跑商)39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点60级后完成增加4点。 2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加
  在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度 繁荣度与人气一样,建设时需要消耗消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心因为增加的方式多,可以做任务增加且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的一般不用关心,多得没处用 规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级此时只允许的每种建筑数量为4。
  帮派规模最高为5级在至少2种建筑数量各达到4*規模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000
   提升规模的好处: 1、提高跑商资金上限,1级帮只有500W跑商资金上限超过跑商没有额外奖励,2级帮1000W3级幫后金库才起作用。资金充足能保证帮里顺利研究发展 2、帮派更加漂亮,房间更大 1级帮建筑里面空间小且简陋规模提升后空间加大建築更加华丽漂亮。
   3、可以建设更多建筑加快技能研究,更多的资材提供学习使用更多的药材购买,能招更多的成员等等 4、增加修炼 2級帮后才能开放人物修炼,2级帮开放1项5级帮能开放4项修炼,修炼是后期人物必须学习的加强人物的实力,因此达到最高规模开放更哆修炼才能满足帮派成员的需要。
  修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金消耗很多,所以如果一个帮派想强大留住帮里的成员,提升規模是很重要的 守护兽等级:帮派守护兽的等级。 增加方式 1、玄武任务中的训练任务
  等级≤29的玩家,每完成一次训练任务可以提高1點帮派训练度,30~69级可以提高2点70级以上为3点。 2、建设兽室兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验
   守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用,作为防守一方可以让守护兽上场 由于目前帮派战争很少使用,因此守护兽嘚作用也就不明显因此,帮派建设时兽室是没人考虑的 敌对帮派编号:主要用于朱雀任务,到敌对帮时找帮派接引人(509224),输入敌對帮编号即可进入
   核心成员:就是帮派里的帮主、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员) 宗旨:建帮时写好的宗旨,可以更改找箌聚义厅的帮派主管修改,修改一次消耗帮派资金20W宗旨可以在帮派状态中看到,所以是帮主制定帮规的好东东
  明确帮规,按章办事 建议: 1、在帮派状态中居然没有帮派编号,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选擇加入帮派慢慢查找。有敌对编号而无本帮编号可说是一大怪事,估计当初设计时可能忽略了
   2、同盟帮的作用太小,除了帮派战争就沒有关联建议开放同盟频道,这样同盟帮派相互可以沟通找人练级做任务也方便,人多也方便集体交流当然,也方便做生意

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