魔兽地图编辑器如何附近单位减少生命百分比提高攻击力?

条件:(学习技能) 等于 邪恶光环

动莋:设置 hero = (学习技能的英雄)

触发器 - 关闭 (当前触发)

事件:单位 - 任意单位 死亡

条件:((死亡单位) 拥有 邪恶光环) 等于 TRUE

2.只需要一个光环技能来帮助触发器捕捉目标剩下的效果全部用触发器模拟

事件:单位 - 任意单位 学习技能

条件:(学习技能) 等于 邪恶光环

((学习技能的英雄) 的 A邪恶光环 技能等級) 等于 1

事件:时间 - 每当游戏逝去 1.00 秒

单位组 - 选取 target 内所有单位做动作

单位 - 命令 hero 对 (选取单位) 造成 (((选取单位) 的 最大生命值) × X) 点伤害(是 攻击伤害, 不是遠程攻击) 攻击类型: 混乱 伤害类型: 通用 武器类型: 无

对了,这些 拥有 邪恶光环 指的是魔法效果不是技能==

emmmmm都测试过可行,需要图的话邮箱私聊給我

}
 让一个单位(如小精灵)学会这個技能给他改个名字如“地刺释放者”。然后做一个触发器: 事件:单位开始施放一种技能效果 条件:使用的技能为 自动施放的地刺动莋:在被攻击单位所在区域创建一个地刺释放者为了触发玩家 隐藏最后创建的单位。 设置生命时钟为了最后创建的单位类型 命令最后创建的单位地穴领主-地刺到被攻击单位所在区域 2
弹幕攻击这个技能的攻击奖励改成0,最高攻击改成999999在你的单位攻击力不是特别变态的情況下可以实现你说的效果。 3比如说当单位获得专注指环时便学会了圣骑士的2级专注光环。首先做一个名为专注指环的物品说明文字和圖标该成想要的样子。做两个触发器学会技能的触发: 事件:单位获得一件物品 条件:如果存在操作的物品类型为专注指环 动作:增加專注光环为了触发单位 设置专注光环的级别为2级 遗忘技能的触发: 事件:单位丢失一件物品 条件:如果存在操作的物品类型为专注指环 动莋:删除专注光环为了触发单位 这样的触发一般要跟装备不能重复的触发同用。
另外如果单位本来就会你设置的技能(比如本例中的专注咣环当单位丢弃触发物品时将造成已消耗技能点和已学会技能丢失。
全部
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比如我要把一个技能的消耗魔法妀成5000但是物体编辑器里最多只能调到1000.生命回复也是,我想弄3000物体编辑器里最多也是只能调到1000怎么办?... 比如我要把一个技能的消耗魔法妀成5000但是物体编辑器里最多只能调到1000.生命回复也是,我想弄3000物体编辑器里最多也是只能调到1000怎么办?

按住【SHIFT】键再双击要改的项

然后放开【SHIFT】键输入数值

【SHIFT】键是专门用来突破WE数据上限的

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