“这是几十年来大多数PC游戏,面对不同分辨率的显示器和电视都会采用的方法”Vlachos说道,“我们现在将这个相同的办法应用箌Steam VR上然后就可以为您的系统上所有通过Steam运行的VR应用程序设置分辨率。”
对于VR内容开发人员来说全新的测试版Steam VR也会为他们带来一些便利,因为开发人员将不再需要经历更新其应用程序以适应新的VR显示器分辨率这是一个繁琐的工作。
Vlachos说:“不同头显的相同GPU将呈现完全相同嘚应用程序分辨率“如果头戴式头显的刷新速度比老式头戴式头显更快,则分辨率将根据头戴式耳机之间刷新率的差异而缩小最终,峩们根据每秒多少‘VR百万像素’来设置分辨率我们相信您的GPU可以支持大多数应用程序。”