CF是不是抄袭CS

原标题:当初的CS与为何没有如今這般大风波

还记得小时候,周围的男生包括自己都莫名的对枪有着一种痴迷的喜爱后来就渐渐地被一款叫做CS的游戏所吸引,而正是这款游戏火爆十足的时候另一款与CS极其相似的游戏冒出水面。

对于很多老玩家来说CS一直是被称为信仰的一款游戏,它开发于1999年前身是遊戏《半条命》的模组,而后才变成了独立的游戏至今已经近20年了。在2007年由韩国Smile Gate开发,国服腾讯代理的出现并且,被绝大部分接触過两款游戏的玩家评价为抄袭CS。

地图上CS有de_Dust2,便有沙漠灰;CS有de_inferno便有供电站;CS有fy_iceworld,便有死亡十字;CS有cs_estate便有研发基地等等。模式上个囚、团队、爆破、生化等等更是相差无几。

作为一个腾讯代理的FPS网游收费也就变得理所当然了,先放弃抄袭这一理念收费便坑死了无數玩家。两款游戏的另一个差距便由此而出CS对于一场游戏的公平理念比高,所有的枪支不存在收费购买以及抽奖之类的而则是秉持着“充钱才能变强”的硬道理。前者保持着技术高于一切的理念,后者或许是付出才是游戏的“公平”。

最近一直被炒得沸沸扬扬的“藍洞诉讼网易抄袭事件”与此不也是大相径同的吗?一直否认抄袭而承认是一种游戏模式的新游戏开发,也否认了内容的抄袭网易嘚吃鸡游戏对于内容的创新,远大于与CS的不同之处为何又能被蓝洞诉讼?这背后的原因或许与即将上线的国服《绝地求生》脱不开关系吧

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