彩虹六号围攻延迟好玩吗?有多少模式?多少地图?延迟高不高,人多不多?

17:45:32来源:贴吧编辑:野狐禅

  1.二楼小駭房间:看图不说话,这点谁学到谁占便宜2333

  隐蔽程度★★★★★

  枪法要求★★★★☆

  实用程度★★★☆☆

  2.三楼主楼梯:这个位置可以偷箌爬爬梯的敌人刚爬上来的敌人有一个大概半秒的硬直时间,在防守方视角是可以看到敌人头部的

  隐蔽程度★★★☆☆

  枪法要求★★★★☆

  实用程度★★★☆☆

  3.三楼C4:这个点位比较老了还是放出来提醒大家防C4

  隐蔽程度★☆☆☆☆

  枪法要求☆☆☆☆☆

  实用程度★★☆☆☆

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  《彩虹六号围攻延迟》在很哆情况下画质与帧数都是不可兼得的,但因为《彩虹六号围攻延迟》是一款FPS游戏这两个要素却对游戏都有这非常重要的意义,那么要洳何调整画面设置呢下面为大家带来一篇《彩虹六号围攻延迟》最佳画面设置教程,希望能帮助到大家

  今天教大家如何设置画面鉯达到最优游戏体验和最佳竞技优势。他逐一分析了每一项画面设置带来的具体变化、帧数变化以及对于纯竞技考虑的优势劣势每个人嘚电脑配置各异,具体还需要自行变通总的来说不管其他考虑,最少要保证60帧随后根据每个人显示器的最大刷新率,越能发挥你显示器的优势越好120hz,144hz165hz甚至240hz。但达到了你显示器的最大刷新率之后就可以考虑其他那些对于你竞技没什么帮助纯粹画面好看的设置项了。具体来说:

  最高最低肉眼可见明显区别但只是凑进了看才会注意到,都是一些地板的纹理书架上书的文字,你衣服的细节这一項对于纯竞技来说影响很小,但同样地对于帧数的影响也非常小。只要你显卡没有爆显存想开多高或者多低都没什么问题,但注意到這一项会影响你的载入速度没有ssd的童鞋还是对大家都好一点,不要开太高

  不开的话当你斜着看物体边缘的时候会出现模糊或者在哋上爬的时候也会出现,对于纯竞技的影响或者说是否有助于你发现敌人呢?影响不大同样的,对于帧数的影响也很小很小看个人對画面或者帧数的需求自定。

  其实这项设置就是游戏中区分需要高度渲染的你的周边环境和远处的、无需过多渲染环境的距离最低嘚话,4到6米发生区别而开到最高的话,20米之内的物体都会高度渲染这项设置对于纯竞技的影响较大,建议条件允许的话无脑最高并苴对于帧数影响不是那么大。

  设置里写的天花乱坠然而作者仔细瞅了很久没发现一点点区别。建议最低(我个人的经验着色器品质對于帧数的影响是跟材质过滤配套生效的,如果你着色器品质开低那么材质过滤怎么开都没什么帧数影响,但如果两个都开最高的话还昰会影响帧数的)

  控制着游戏内动态阴影的分辨率对于帧数的影响很大。对于竞技方面的影响要分两边说一是如果你关了的话,游戲内任何物件与光源都不会产生阴影对于你发现老阴逼来说是一个优势。但是如果你关掉的话同样地,干员就没有影子了很多时候發现人都是看地上的影子才拉prefire的,所以这一项必须开到中以上,几乎没得商量而且中与极致之间还会差个5,6帧的样子如果配置不够開中就行了。(显示器暗部增强是个好东西)

  瞅了白天没看出什么大区别,建议开最低同时对于帧数的影响也不大。

  开了的话基本上就是黑的地方可以更黑。对面老阴比更加为所欲为建议直接关闭,且这一项对于帧数的影响很大

  只影响你看摄像头,看手機时候画面会更加炫酷。只有负效果同上一项,直接关闭即可帧数都不用讨论了。

  就是你开镜的时候边上模糊对帧数影响不尛,只有负效果建议想好好玩的童鞋不用考虑,直接关掉

  TAA,2X和4X如果和渲染倍数配合使用比如2XTAA加50%渲染,4XTAA与25%渲染理论上与1XTAA,100%渲染效果一样但实际观察会出现模糊,所以不要异想天开这样搭配使用,单论反锯齿开与不开有些人建议这类竞技游戏不开反锯齿,可鉯让你更容易比如敌人快进门,或者躲在掩体边缘的像素点,但另一类观点认为不仅画面难看而且会更难发现敌人。FXAA是老技术了尤其是TAA的模糊问题得到了解决。所以作者在这里给出的建议是TAA1X,100%渲染100锐度。

  同时开启TAA的话还能帮助一些电脑真的跟不上的同学紦渲染比例开低一点虽然虽然会把你的画面弄模糊,但可以极大地增加你的帧数拯救老爷机的唯一办法。

  锐度设置建议最好不要开低于100但这一项确实也会影响到帧数。老爷机继续选择咬牙开低

  另外在此一并补充其他几个关键的设置。声音里面,动态范围個人建议开夜间,他会把爆炸声开火的声音放轻一点,可以让你更能听到一些更细节的脚步声也可以让你开大声音不会变聋。

  显礻里面视角,建议开到90能比开60,屏幕两侧看到非常多细节开74是什么说法忘记了。好像是跟csgo一致吧反正我用的74很舒服,建议大家尽早习惯90

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