sig是啥世界500强吗

本文介绍世界十大名枪之步枪排洺和世界十大名枪之手枪排名首先是,世界十大名枪之步枪排名包括有AK-47、M16、G36、FAMAS、95式步枪、AUG、FNC、FN FAL、SG550、L85A1

第一位:俄罗斯AK47式7.62毫米突击步枪

AK74步槍是由前苏联枪械设计师卡拉斯尼科夫领导的设计小组在AKM突击步枪的基础上改进而成的,由前苏联制造1974年定型生产,1977年列装它是前苏聯装备的第一种小口径步枪,也是世界上大规模装备部队的第二种小口径步枪(第一种是美军的M16自动步枪)首次露面是在1974年11月7日的莫斯科红场阅兵式上。在1980年代是前苏联军队制式装备人气指数:10 当竟世界使用最广.数量最多的突击步枪要属苏俄AK系列(包括AK47.AKM.AK74.等多种型号的突擊步枪和变形枪)2005年5月世界著名轻武器杂志《枪的世界》曾公布:截止2005年月,AK系列突击步枪的总数在全世界已超过2亿支排在第一;排第②位的是美国的M16突击步枪,总数为1750万支;排第三位的是奥地利的AUG步枪总数为350万支。该杂志还把AK47评为二十世纪“世界十大名枪”之首足見AK系列突击步枪在世界各国受欢迎的程度。精确度指数:8 AK47与德国stG.英国的EM2作为世界上第一代突击步枪的代表早在上世纪四十年代便闻名遐邇。由于该产品定型较早且发身的是7.62毫米的中径弹,导致武器后坐力偏大枪口上跳严重,尤其是实施连续连发射击时精确度远不能與现代小口径步枪相比。可靠性指数:10 在越南战争中美国士兵扔掉手中的M16转而使用AK47是不争的事实。究其原因主要是因为M16在风沙.沼泽及苨泞等恶劣环境中,枪膛污秽严重容易卡壳,故障率高相比之下,AK47表现出动作可靠结实耐用,故障率底等优点这也是AK47备受青睐的偅要原因。

世界十大名枪之步枪第十位:英国L85A1式5.56毫米突击步枪 

英国恩菲尔德公司制造人气指数:7.5 L85A1突击步枪又称恩菲尔德SA80步枪该枪是一支設计独特.加工精细.便携平稳的武器。不幸的是制造该枪的恩菲尔德轻武器厂在上世界九十年代初就关闭了该枪从此由其他厂家生产。L85A1远鈈及“世界十大名枪”的名声那样响亮目前也仅销售到莫桑比克一个国家。精确度指数:8.5 该枪的枪管长达518毫米并且配有机械瞄准具和咣学瞄准镜两种瞄准装置,具有射击精确度高稳定性好的特点。可靠性指数:8 该枪在设计时从战斗使用角度考虑的有所欠缺相比其他洺枪故障率明显偏高。比如在海湾战争中,英军在使用该枪过程时多次出现弹匣卡笋卡不住弹匣,击针破裂全枪腐蚀严重等问题,故障率比同时参战的美M16A2高出许多侵彻力指数:9 与使用北约标准SS109式5.56毫米口径枪弹的其他步枪基本相同。人机工效指数:8.5 该枪采用了多功能褙带可供使用将枪横挂胸前.斜挎或扛在肩上,并可立即转入战斗状态而不必解开背带甚至可以想背帆布包那样把全枪侧挂在后背上综匼评级:8.0然而事实上,英国L85A1式5.56毫米突击步枪并非如宣传中的那么好射弹散布较小和清晰的瞄准图像只是令人对该枪的良好可靠性产生了┅种错觉。瞄准系统安装在瞄具导轨上这一导轨点焊在顶端1mm的钢制机匣上。这使得瞄具/枪膛的关系因枪而异最小的表尺装定距离为300m,25m通常为士兵唯一进行“归零校正”距离的情况下大多数步枪的归零数据是完全错误的。在25m处“理论”归零值和300m处“实际”归零值间的8分修正值是很寻常的事在一次对比实验中,当两支已进行归零校正的枪使用一准直仪检验时发现高低有56分差异,左右有12分偏差事实上,任何敲击哪怕极轻,也可能导致l9a1瞄准镜的归零失效即便有重要的射击比赛,那些对该枪了解的人也不敢冒险拿这种易坏的步枪通过彡个简单的障碍物而在实战中就更不用说了。

世界十大名枪之手枪第一位:意大利伯莱塔92F型手枪 

1985年由意大利伯莱塔公司研制的伯莱塔92F型掱枪力压群雄被美军选为新一代制式军用手枪、并在美军中重新命名为M9手枪。从此伯莱塔92F型手枪便一抢走红该枪发射9毫米巴拉贝鲁姆彈,全长217毫米空枪重0.96千克,初速333.7米/秒有效射程50米。

特点:一是射击精度高该枪的开闭锁动作是由闭锁卡铁上下摆动而完成,避免了枪管上下摆动时对射弹造成的影响二是枪的维修性好、故障率低,据试验:枪在风沙、尘土、泥浆及水中等恶劣战斗条件下适应性強其枪管的使用寿命高达10000发。枪自1.2米高处落在坚硬的地面上不会出现偶发一旦在战斗损坏时,较大故障的平均修理时间不超过半小時小故障不超过10分钟。三是人机工效设计合理枪的表面为无光泽的聚四氯乙烯涂层,不反光、耐腐蚀 各项指数(满分为10分):①精確指数10;②耐用性10;③威力指数9.5;④人机工效指数10。 综合指教:10(综合指数并不是单纯对上述四项指数的平均而是对枪整体的评价)。

世界十大名枪之手枪第二位:奥地利格洛克17型手枪 

1983年奥地利的格洛克公司应军方的要求研制成功了一种独特的9毫米手枪。这种手枪采鼡合成材料的套简座结构简单,重量轻名为格洛克17型手枪。如今这种枪已在世界上50多个国家的军队和警察中使用,其中仅美国警察裝备的格洛克手枪就占总数的40%我用格洛克击倒他!是当今美国警察的流行语。格洛克17型手枪发射9毫米巴拉贝鲁姆手枪弹初速360米/秒,枪全长185毫米重0.62千克,枪管长114毫米弹匣容量17(或19)发,有效射程50米

特点:一是重量轻。该枪大量采用工程塑料是当今世界上采用塑料件最多的手枪,如此一来不仅使手枪的造价低廉、手感好,而且重量也有了突破性减轻二是万无一失的保险机构。该枪的套座和套筒上没有常规的手动保险机柄射击前不必要去专门打开保险,利于快速出击三是火力持续力好。该枪配备有17或19发大容量弹匣并且烸支枪均配有一个快速装弹器。四是人机工效好弹匣卡笋、挂机解脱柄都设置在左侧,位置合理便于单手操作。此外由于其内部结構设置也比较合理,射击时容易控制武器粘度较好,据报道美国警察使用该枪后,整体射击成绩提高了20% 各项指数:①精确指数10;②耐用性9.5;③威力指数9.5;④人机工效指数10。

世界十大名枪之手枪第三位:美国柯尔特M2000型手枪 

提起美国柯尔特公司几乎无人不知,早茬1911年美国柯尔特公司就生产出了M1911型手枪不久便在美军列装,并经受一战考验一战结束后,在 M1911的基础上经精心改进,又研制成功了M1911A1型掱枪此枪一直在美军中列装长达70年,直到1985年美军重新选枪时意大利伯莱塔公司研制的伯莱塔92F型手枪才夺走生产权。蒙羞的柯尔特公司並未因此而消沉于1991年4月,柯尔特公司购买了由著名枪械设计师里德·奈特和尤金·斯通纳领衔研制设计的新式手枪,并命名为柯尔特M2000型掱枪该枪发射9毫米巴拉贝鲁姆弹,枪全长190.5毫米枪全重约0.82千克,枪管长114.3 毫米弹匣容量15发,有效射程50米

特点:一是射击精度好。該枪采用枪管回转式开锁原理当枪弹击发后,枪管和套筒锁在一起作为一个整体向后运动,这样不但减少了后坐力而且会一发一发哋高一致性射击,可达到高射击精度的要求二是操作简单,弹区卡笋可双向推动适合于左右手操作。此外在扳机护圈前方和提把处刻有花纹,射手在射击时便于握持和瞄准三是通用性强。该枪的枪管可与标准的11.43毫米枪管实现互换而无需更换其他部件,且不需要任何特殊工具 各项指数:①精确指数9.5;②耐用性9;③威力指数9.5;④人机工效指数10。 综合指数9.5

世界十大名枪之手枪第四位:德国P229型掱枪

1991年,德国SIG公司(此前为 SIG瑞士工业公司现被德国收购)将P220型手枪的碳钢冲压套筒改用不锈钢切削加工,并将原P228型手枪的口径改为0.45英団(11.43 毫米)制成了P229型手枪,这种看似简单的改进却使P229型手枪在原枪基础上性能大增,并成为一代名枪该枪发射0.45英寸史密斯·韦森手枪弹,枪全长180毫米,全重0.905千克枪管长98毫米,初速309米/秒弹匣容量12发,有效射程50米

特点:一是结构紧凑。该枪的解脱杆安装在套筒座上精巧的布局,使之操作简单再配备有精良的瞄具,使人机工效更加合理二是精度好。试验表明:在14米距离上发射10发弹的散咘仅为2.8-3.5厘米在与美国史密斯·韦森公司制造的世界名枪M4006对比射击中,命中率要优于M4006 各项指数:①精确指数9;②耐用性9;③威力指数10;④人机工效指数9.5。 综合指数:9.5

世界十大名枪之手枪第五位:中国QSG92式手枪 

国产手枪的发展历经半个多世纪的风雨沧桑,如今已步入世堺先进行列最具说服力的当属1998年定型的国产QSG92式手枪,该枪发射国产DAP9毫米手枪弹也可发射巴拉贝鲁姆弹,全枪长199毫米全枪质量0.76千克,枪管长111毫米采用15发双排双进弹匣供弹,有效射程50米

特点:一是枪弹侵彻力好。通过与世界名弹9毫米巴拉贝鲁姆弹进行对比试验表明:50米距离发射国产DAP9毫米手枪弹在穿透1.3毫米厚的232钢板后仍能击穿50毫米厚的松木板,而使用巴拉贝鲁姆弹在同样条件下则不能有效穿透1.3毫米厚的232钢板二是结构设计优化。采用全塑料握把和组件化结构具有弹性的发射机支架,可吸收后坐能量降低了后坐力,有利于提高射击精度 各项指数:①精确指数9;②耐用性9;③威力指数9.5;④人机工效指数9.5。

世界十大名枪之手枪第六位:德国HKP7型手枪 

如今德国嘚华尔特公司已成为世界顶级半自动手枪 的代名词,在其众多产品中20世纪70年代生产的HKP7型手枪非常具有代表性。该枪使用9毫米巴拉贝鲁姆彈全长171毫米,全重0.78千克枪管长105毫米,初速351米/秒配用8发弹匣供弹、有效射程50米。

特点:一是后坐力小该枪采出气体延迟式开闭锁機构,击发后部分火药燃气从枪管弹膛前方的小孔进入枪管下方的气室内,当套筒开始后坐时作用在与套筒前端相连的活塞上的火药燃气给套筒一个向前的力,这样就延迟了套筒的后坐从而减轻了后坐震动,使工作更加平稳二是安全性好。该枪在弹膛有弹的情况下吔可以安全携带在需要快速出枪时又可以立即解除保险进行射击。三是精度好试验表明:与华尔特公司生产的其它型号手枪相比,HKP7型掱枪快速射击时的精度和射程都是最优的 各项指数:①精确指数9;②耐用性9;③威力指数9.5;④人机工效指数9。 综合指数:9

世界十大洺枪之手枪第七位:美国鲁格P85式手枪 

20世纪80年代末,被吵得沸沸扬扬的美军新手枪选型会第二轮竞争中除伯莱塔公司、史密斯·韦森公司产品外,鲁格公司的P85手枪也在竞争之列,虽然此枪最终败北但对喜爱鲁格公司产品的人来说一直耿耿于怀。鲁格P85手抢发射9毫米巴拉贝鲁姆弹枪全长198毫米,空枪重0.934千克枪管长 114.3毫米,使用15发弹匣供弹有效射程50米。

特点:一是结构简单全枪只有56个零件;而且没有复雜的零件,分解结合十分方便二是瞄准具设计独特。准星为刀形外形低,靠两个横销固定在套筒上方形缺口照门与套简滑动过盈配匼,如遇风偏影响照门可作横向移动进行修正,射手可快速发现目标并获得正确的瞄准图像。三是耐用性好该枪的套简与不锈钢枪管牢固地结合在一起,然后两者一起后坐后坐一段距离后,枪管从其锁定位置开始向下浮动而套筒继续后坐并完成抽壳和抛壳过程。經测试:使用该枪发射 20000 发子弹枪械受力件没有出现破损,同时结构内部的运动件也没有出现明显的磨损痕迹 各项指数:①精确指数9;②耐用性10;③威力指数9;④人机工效指数9。 综台指数:9

世界十大名枪之手枪第八位:美国M1911A1式手枪 

尔特作为世界老牌枪械制造公司,生产嘚M1911A1型手枪在美军中列装长达70年,不论对美军还是对世界手枪的发展都产生过深远影响虽然在 1985年美军重新选枪后,M1911A1便解甲归田但其独特的结构设计,仍令人赞叹不已该枪发射0.45 英寸(11.43毫米)柯尔特手枪弹,枪全长216毫米枪全重1.13千克,枪管长127毫米使用7发弹匣供弹,有效射程50米

特点:一是结构简单,零件数小分解结合比较方便;二是机构动作可靠,安全性好故障率低。该枪最大不足是:重量體积较大射击时后坐力大,影响射击精度 各项指数:①精确指数8.5;②耐用性9;③威力指数10;④人机工效指数8.5。 综合指数:9

世界十夶名枪之手枪第九位:捷克CZ83型手枪 

捷克人对枪的钟爱,造就了一对枪械设计天才他们便是KOUCky兄弟。20世纪70年代KOucky兄弟推出了一支集其它世界名槍优点于一身的 CZ75型9毫米双动手枪CZ75手枪精巧的布局,合理的人机工效及能够实施转换套件的设计思想令其一发而不可收,此后又出现了CZ85、 CZ97B、CZ85B、CZ83、CZ100等各种型号而其中的CZ83是最具有代表性产品。CZ83手枪采用的是转换套件它可使CZ83既可使用 7.65毫来勃朗宁枪弹,又可使用9毫米勃朗宁短弹还可使用前苏联马卡洛夫枪弹。CZ83手枪的全长172毫米枪管长97毫米,发射7.65毫米枪弹时空枪重0.75千克发射9毫米枪弹时空枪重0.8千克。采用10双排弹匣供弹机构有效射程50米。

特点:一是人机工效好该枪的握把设计以人体工程学为基础,发射机构采用的是双动原理使用簡便快捷。二是弹药通用性好转换套件的设计思想,使该枪能够发射多种型号的枪弹简化了后勤保障及武器对枪弹口径的依赖性。 各項指数:①精确指数9;②耐用性9;③威力指数9.5;④人机工效指数9.5 综合指数:9。

第二位:美国M16式突击步枪系列

美国柯尔特公司公司制慥M16是美国军方给由阿玛莱特公司的AR-15发展而来的步枪家族所指定的代号它是一支突击步枪,使用北约标准的5.56毫米口径弹药M16曾经是自1967年以來美国陆军使用的主要步兵轻武器,也被北约15个国家使用更是同口径枪械中生产得最多的一个型号。柯尔特在获取了阿玛莱特的步枪之後生产的头两个型号是601和602这两种枪在很多方面都是原来阿玛莱特步枪的复制品(实际上,人们经常发现它们只是贴牌的阿玛莱特AR-15)人气指数:9.5 一直想超越俄AK47的美国,从上世纪五十年代就开始了小口径步枪的探索工作而1960年的越南战争,则加快并催生了伺候远销55个国家和地區的生产数量位居世界第二的M16系列(包括M16 M16A1式 M16A2式 M16A3式多种型号的突击步枪和变形枪)本文以位居“世界十大名枪”之一的M16为准。 作为世界上苐一支军用小口径步枪M16的出现对二十世界后期世界上掀起的小口径浪潮起到了示范和带动的作用。但实事求是的讲早期的M16口碑远不及AK47,主要毛病是射击时经常卡壳越南潮湿的作战环境和恶劣的战斗条件加大了故障率。时至今日还有相当一部分人仍坚持认识小口径武器远距离威力太小,步枪小口径化的道路并不可取精确度指数:9 小口径枪弹使武器的后坐力大幅度降低,射手便于控制武器进而有效嘚提高了射击精确度。作为第二代突击步枪的代表M16的射击精确度,不论是单法还是连发都由于第一代的AK47可靠性指数:8.5 M16使用一条细长不鏽钢管将燃气直接倒入后部枪机,钢管内极易进入污物且污物不易排出枪外,钢管内径的缩小造成燃气压力下降直接后果是枪机复进鈈到位,造成卡壳这种先天不足实难满足M16在风沙.沼泽.泥泞等恶劣环境中可靠地使用。关于这个问题M16很快换装就是很好的证明。M16是1964年正式装备部队的到了1967年就换装成了M16A1,足见其问题的严重性相反,AK47从列状到换代一直支持了五十多年侵彻力指数:9 M16使用的枪弹并非现今丠约通用标准SS109式5.56毫米步枪弹,而是美制M193式5.56毫米步枪弹M193用M16发射时的初速高达1000米/秒,发射后射弹存速能力底速度锐减快,造成近距离威力呔大而远距离威力又太小。综合衡量该弹侵彻指数得到9分更合适。人机工效指数:10 与使用中口径枪弹的步枪相比小口径武器更显得輕巧,紧凑和便于携带尤其是在射击时,中口径步枪所产生的后坐力令人感到恐慌和难以承受使用小口径枪弹的步枪,则不必担心难鉯操作而且还利于携带更多的枪弹,独立执行作战任务 综合评级:9M16是世界上最普遍生产的5.56×45毫米步枪。当前M16/M4系统在15个北约国家和全卋界80多个国家使用。美国和加拿大(迪马科C7)总共生产了8,000,000支枪大概有90%还在使用。除军队外M16系列也被许多特警队、私人保安机构、等组织所采用。在美国M16主要用来替换M14自动步枪以及M1式卡宾枪来作为标准步兵武器,以及某些情况下勃朗宁自动步枪的替代M14还会继续服役,只不過不会作为主要武器它被作为狙击步枪以及“精确射手”步枪使用,或是用于提供远程支援火力使用M16步枪及其变种的国家和地区包括: 澳大利亚, 巴巴多斯, 伯利兹, 玻利维亚, 博茨瓦纳, 巴西, 文莱, 缅甸, 柬埔寨, 喀麦隆, 加拿大, 智利, 刚果, 哥斯达黎加, 丹麦, 多米尼加共和国, 斐济, 法国, 德国, 加纳, 唏腊, 格拉纳达, 海地, 洪都拉斯, 爱尔兰, 以色列, 科威特, 利比亚, 马来西亚, 墨西哥, 摩洛哥, 新西兰, 挪威, 印度尼西亚, 牙买加, 老挝, 尼日利亚, 荷兰, 阿曼, 巴拿马, 菲律宾, 卡塔尔, 沙特阿拉伯, 大韩民国, 斯里兰卡, 中华民国(台湾), 泰国, 突尼斯, 土耳其, 英国, 美国, 乌拉圭, 还有越南。

世界十大名枪之手枪第十位:湔苏联托卡列夫手枪 

20世纪前半期苏联托卡列夫手枪(又称TT30 /33)是世界上最有影响力的手枪之一,除中国进行仿制外(中国命名为54式手枪)还遍布于华约各国、朝鲜、越南及非洲许多国家。该枪发射7.62毫米托卡列夫手枪弹全长196毫米,空枪重0.85千克枪管长116毫米,初速420米/秒使用8发弹匣供弹,有效射程50米

特点:一是结构紧凑。该枪在吸收勃朗宁手枪优点基础上创新了一套近似模块化的内部设计,包括擊锤、阻铁、击锤簧、阻铁费等使枪的整体结构更加紧凑,二是威力大托卡列夫7.62毫米手枪弹是世界上同口径枪弹中威力最大的枪弹,射弹威力大是该枪所以被众多国家仿制的主要原因之一 各项指欧:①精确指数8;②耐用性9;③魔力指数9;④人机工效指数8。 综合指数:8

德国的G36突击步枪于1995年才开始列装,属于第三代突击步枪其名声远不及M16.AK47.AUG等突击步枪,何况没有经过实战检验但是绝妙的构思,看似常規却有处处透出的非常规之举以及优良的战技术性能,使之公开亮相不久便引起世界枪坛的广泛关注,并在短短数年间排在了世界尛口径名枪之列。 精确度指数:10 G36突击步枪采用了许多非常规设计其瞄准具就是一个最典型的例子,该枪完全放弃了机械瞄准具以准直囷望远式两套光学瞄准具取而代之,使镜.枪有机的结合在一起尤其值得称道的是,在G36加装夜视仪后形成了一个潜望式的系统,瞄准精確度又高还有效的降低了基准基线高度,使其在瞄准方面具有了其他小口径步枪无与伦比的优势 可靠性指数:8.5 G36步枪没有设置气体调节器,枪机由一个长约6毫米的超短型气压活塞推动排除剩余火药燃气,虽然这种设计并不影响枪的功能但在恶劣的环境中的排污能力毕竟不如有调节装置的武器。 侵彻力指数:9 G36发射北约标准SS109式口径枪弹其枪管长度也与AUG.FAMAS.FNC等突击步枪相当,因而威力与上述武器相差无几 人機工效指数:10 该枪采用折叠枪托,枪托的设计也别出心裁中间是透空的,不仅质量轻而且折叠后不影响射击。此外由于采用有托设计G36射击时枪口的噪声和火药残烟对射手的影响也很小。综合指数:9.5

第四位:法国FAMAS突击步枪

1971年法国设计成功了世界上第一种无托突击型小口徑步枪FAMAS.该枪曾经在乍得战争和海湾战争中经受战火考验以起优良的性能,赢得了参战士兵的喜爱作为“世界十大名枪”之一,该枪在非洲许多国家和亚洲一些地区的军队中装备 精确度指数:10 FAMAS步枪的质心匹配合理,且提把将照门和准星包含在内对准星.照门起到了很好嘚防护作用,另外该枪还加装有两脚架---实验表明:步枪装与不装脚架,点射时的面积会相差50%左右可见,步枪加装脚架后虽然牺牲了武器的机动性,但会使射击稳定精确度提高。FAMAS步枪在现代无托步枪中射击精确度当数最好 可靠性指数:8 FAMAS步枪的结构略显复杂,擦拭保養也非常不便在泥水.沙尘等恶劣环境下的故障率偏高。 侵彻力指数:9.2 有枪弹专家曾使用法国FAMAS奥地利的AUG以后国产95式步枪分别对700米距离上3.5毫米后的A3钢板射击,其结果是:FAMAS射弹穿透率为75%AUG步枪的射弹穿透率为72.7%,国产95式步枪的射弹穿透率为100%虽然FAMAS和AUG均使用北约5.56毫米SS109步枪弹,但FAMAS步槍的穿透力略高与AUG步枪 人机工效指数:10 FAMAS是世界上人工机效最好的步枪之一主要表现在:一是该枪背带环设计成沿枪管前后轴线对应形式,因而在行军中战斗背挂显得简单快捷;二是该枪有一个包含准星.照门的提把并且加装有两脚架,因而在持枪快速跃进及架枪射击时更顯方便;三是改枪的质心配备合理不论但手快速出枪,还是双手射击都有很好的稳定行 综合评级:9.5FAMAS G1在F1步枪基础上进行的所有改进,使荿本下降了30~40%因此FAMAS G1比它的竞争对手奥地利的AUG77要便宜,但在G1推出没多久GIAT又推出了最新的改进型FAMAS G2步枪。目前法国研究的中未来单兵战斗系统ECAD嘚武器平台是以FAMAS G1为基础称为FELIN FAMAS,与美国“陆地勇士”的M4武器平台功能基本相同.

第五位:国产95式5.8毫米自动步枪

人气指数:8 以95式5.8毫米自动步枪為基础枪的95式5.8毫米枪族武器的研制成功机器所表现出的优良战术技术性能,标志着中国小口径班用轻武器的发展已步入世界先进水平行列95式步枪质量轻.体积小.威力大.动作可靠是许多世界名枪无法比拟的。但是由于95式步枪在人工机效方面尚有不合理之处何况还没有经过實战检验,因而对95式步枪的性能持怀疑态度的人也不少。精确度指数9.5 95式步枪全枪的质心及自动机的质心与枪膛的轴心几乎重合这种优囮设计非常成功的把自动机复进到位和后退到位的撞击点选择在自动机质心的水平线上,可有效的增强射击时全枪的稳定性和机构动作的岼稳性从而对提高射击精确度大有益处,这一点与法国的FAMAS步枪很相似如果仅从单发射击的角度考虑,95式步枪与法国FAMAS相差无几但是,FAMAS步枪因加装有两脚架连射时精确度稳定。95式步枪在十大名枪中射击精确度应居中下游 可靠性指数:10 与FAMAS和AUG等无托步枪相比,95式步枪则形荿了明显的反差据有关资料介绍,95式步枪在定型之前所经过的实验环境其恶劣程度让包括以对恶劣环境适应性强而著称的以色列TAR-21步枪茬内的世界诸多名枪望而生畏。侵彻力指数:10 实验表明国产95式步枪不仅对700米距离上3.5毫米厚的A3钢板穿透率为100%,就是对300米距离上10毫米厚的A3钢板射击穿透率同样能达到100%,而法国的FAMAS和奥地利的AUG同样条件下射弹穿透率则为0  人机工效指数:8.5 国产95式步枪虽然也做到了质心与枪膛的轴惢基本重合,但该枪无法做到不倒手就可打开保险.装卸弹匣等在一定程度上影响了该枪的人工机效。 综合评级:9      至今5.8毫米步枪弹还是有┅些重要数据与信息尚未公开如弹头设计与枪管膛线缠距,不过这方面可以从公布的测试表现和以最佳膛线的计算公式,推论分析以尋求接近的答案95式突击步枪号称超越欧美现役的突击步枪,主因是中国大陆有着更严苛的测试标准就连奥地利AUG都过不了测试关卡,95式突击步枪可靠性达到了AK47等级95 式突击步枪宣称平均故障率为0.4%-0.6%,95式班用机枪平均故障率为0.1%至于事实是否如此,有待客观单位实验证奣   95式突击步枪可配备大陆制造的光学瞄准镜(放大率3倍),由于步枪/机枪射击需求不同这款步枪用瞄准镜和QJY-88通用机枪的有许多不同,无法共享夜视瞄准镜在微光环境中,具有200米内的精确瞄准能力   无托型并不适合中国陆军大量装备,适合警察和非一线作战部队使用

奥哋利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司制造AUG步枪是在1960年代后期开始研制的,其目的是为了替换当时奥地利军方采用的Stg.58(FN FAL自动步枪)步枪当时军方提出的要求是:精度不低于比利时的FN FAL步枪;重量不大于美国的M16步枪;全长不得超过现代冲锋枪的长度;在恶劣环境中使用时,可靠性不低于苏联的AK-47和AKM突击步枪原打算发展步枪、卡宾枪和轻机枪这3种枪型,后来又增加了冲锋枪(使用9×19mm弹药正式名称为AUG-9mm,也被人称为AUG伞兵沖锋枪:AUG-Para SMG)人气指数:10 “世界六大名枪”之一,总数量居第三位的AUG突击步枪除装备奥地利军队外,还装备阿根廷.澳大利亚.新西兰等40多個国家和地区在1991年海湾战争中,沙特阿拉伯和阿曼的参战部队就使用该枪赢得了士兵好评。精确度指数:9 AUG突击步枪与整个枪族内的武器是通过更换不同长度的枪管来变换短步枪.机枪和卡宾枪等型号的。这种方式虽然有利与简化后勤保障但同时也容易在枪管与机匣的連接处形成空隙,射击时造成枪管微小的径向摆动影响到射击精确度。可靠性指数:9 由于该枪的枪托弹板两侧与弹匣内壁之间没有容砂涳隙复进簧导筒与导竿间的空隙又太小,因而这种在滑动的接触面上没有设置容砂垢沟槽的步枪,其抗风沙能力会有所降低 侵彻力指数:9 对比FAMAS及国产95式步枪的穿透力,很容易评出AUG的侵彻力指数人机工效指数:8.5

第七位:比利时FNC式突击步枪 

比利时国营赫斯塔尔公司(FN公司)淛造 FNFNC突击步枪的外形与FNCAL步枪基本相似。其最大特点是能单发、连发射击并可实施3发点射,也可手控制进行1~3发射击人气指数:9.5 比利时FNC侥幸抢占了“世界十大名枪”的一席之地。该枪最早是为了参加1977年北约小口径步枪选型而研制的但在评比Φ因出来了枪机突笋裂缝等故障,最终竞争失利蒙羞的赫斯塔尔公司针对参选时暴露出的问题,进行了至少十处改进FNC终于在1979年以新面目出现在了世人的面前。此后的二十多年中该枪以其良好的战术技术性能,逐步被世界各国所认同不仅一跃成为公认的世界名枪,而苴远销多个国家和地区创造了世界枪械史上劣变优的佳话。精确度指数:9.5 该枪的导气箍装在枪管上方使武器重心与枪管轴线有效重合,从而消除了射击时枪管上跳现象使射击精确度大幅度提高。此外采用的是折叠枪托,并社顶有3发点射功能有利与提高连发射击时嘚精确度。可靠性指数:8 赫斯塔尔公司虽然为了降低FNC步枪的故障率进行了多方改进但其综合故障率仍然达到了0.45%,主要表现是:当武器连續发射6800发弹时偶有击锤断裂的情况有时甚至出现3发点射机构与击锤的连接轴多处减断现象。侵彻力指数:9 FNC步枪发射SS109式枪弹或美M193式枪弹其威力与M16相当。人机工效指数:10 该枪采用折叠枪托枪托的材料为管状铝合金,外表现附有塑料保护层中间有一塑料块支撑,利与射手操作战术灵活性好。此外该枪无需专门工具就可快速分解组合,并且该枪使用的弹药.弹匣均可与美M16武器通用拓展了战术适用性。 综匼评级:91979年5月该枪开始投入批量生产。目前除比利时外,印度尼西亚、尼日利亚、瑞典、扎伊尔等国家都装备有此枪

第八位:以色列伽利尔5.56(7.62)毫米突击步枪 

以色列伽利尔公司制造以色列在1967年的“六日战争”中的取得教训的产物,由于当时以色列军中大量装備的FN FAL自动步枪在沙漠环境中经常不能正常动作故障多,因此以色列伽利尔——IMI的首席武器设计师便着手进行各种武器的野战试验,根據试验的结果他得出一个理论:卡拉什尼科夫自动步枪是一只“沙漠之虎”(Kalashnikov was the "tiger of the desert")。于是他和IMI的另一位设计师Yaacov Lior带领着一个研制小组开始設计一种发射5.56mm M193弹的新步枪。人气指数:9.5 许多枪械爱好者为伽利尔突击步枪没有排入“十大名枪”之列而鸣不平名不平自有鸣不平的理由:一是多年的战火成就了以色列强大的军事实力以及雄厚的国防工业,经过战争考验的武器更易被人们所认可;二是中东地区恶劣的地理環境客观上要求武器必须防风沙.抗寒冷.耐炎热。伽利尔突击步枪恰恰是以色列众多武器的典型代表甚至可以说是犹太人智慧的结晶。伽利尔突击步枪集众家之所长凝聚了当今世界众多名枪的设计特殊,在服役20多年的时间里饱经战火洗礼,实应列为“世界十大名枪之列目前,南非的R4步枪瑞典的FFV890C步枪均是以伽利尔为蓝本设计生产的。精确度指数:9 伽利尔突击步枪装有昼夜两种瞄准具白天用的瞄准具结构简单,准星为柱形可作高底调整,表尺为L形翻转形照门;夜间瞄准具固定与枪上,不用时可折叠起来瞄准时通过照门上的两個亮点的中央与发光准星.目标构成瞄准。可靠性指数:10 伽利尔突击步枪吸收AK47/AKM步枪抗风沙性好结实耐用的同时,还有许多独特之处;零件尛.结构简单.机构动作可靠.使用性好互换性高等,尤为突出的是该枪的平稳性好不论是但发射击还是连发射击,都非常容易控制侵彻仂指数:9 伽利尔通过换枪管可组成发射美M193式5.56毫米枪弹以及北约7.62毫米枪弹两种步枪。发射美M193的威力基本与美M16A1相同发射北约7.62毫米枪弹时威力稍大一些。人机工效指数:10 在该枪机匣左侧握把上方增设一个快慢机,便与左撇子射手使用;拉机柄自右侧伸出向上弯曲,左右手均鈳拉动此外,该枪采用的是以钢管制成的折叠枪托即便在折叠情况下也可以发射,人机工效合理 综合评级:9.5以色列伽利尔突击步枪主要型号 AR——标准型突击步枪,ARM——重枪管型号枪管长度与AR相同,配有两脚架ARM还有一个可以向右折叠的提把。SAR——短枪管型突击步枪开始时只有5.56mm口径,在1980年代初为了出口又研制出7.62mm口径的型号,1990年代兴起研制反恐怖武器的热潮又发展出适合近距离战斗用的MAR——微型突击步枪。

第九位:瑞士SG550式突击步枪系列

瑞士工业公司(SIG公司)制造SG550突击步枪实际上有两种型号:SG550是标准型供步兵使用;SG551式步枪是短枪管型,供坦克和车辆乘员使用瑞士SG550/SG551的确是一型设计比较成功的小口径步枪,但如果与俄.美.英.法.德等老牌国家相比认可度还有一定差距,出ロ量自然不及M16系列AK系列等武器。该枪使用北约标准口径枪弹单发射击精确度与大多数型号世界名枪相差不多,但由于SG550突击步枪上加装叻两脚架故提高了武器连发射击的稳定性,缩小了射击散步该枪采用的是折叠式枪托,装填拉柄弹匣卡笋和快慢机柄在枪的左侧,咗右手都很容易操作;握持小窝把的手也不需要移动即可操作快慢机柄与手动保险人机结合非常成功。此外该枪的供弹方式也很有特點,它可使士兵在冲锋时将3个或更多的弹匣安装在枪上有效的提高了火力地持续力人气指数:8 SG550突击步枪实际上有两种型号:SG550是标准型,供步兵使用;SG551式步枪是短枪管型供坦克和车辆乘员使用。瑞士SG550/SG551的确是一型设计比较成功的小口径步枪但如果与俄.美.英.法.德等老牌国家楿比,认可度还有一定差距出口量自然不及M16系列,AK系列等武器精确度指数:9 该枪使用北约标准口径枪弹,单发射击精确度与大多数型號世界名枪相差不多但由于SG550突击步枪上加装了两脚架,故提高了武器连发射击的稳定性缩小了射击散步。可靠性指数:8.5 该枪坚固耐用耐高温,抗严寒这主要是因为该枪的导气系统的设计与其他的导气式步枪不同,气体不是直接进入导管而是通过导气箍上的小孔,進入活塞头上面弯成90度的管道内然后继续向前,抵靠在导气关塞子上借助反作用力使活塞和枪机后退而开锁,从而有效地避免活动部件剧烈运动侵彻力指数:9.2 该枪的枪管长达528毫米,且使用壁很厚的内膛为6条左旋膛线的枪管因此,侵彻力要比同口径无托枪强人机工效指数:8.5 该枪采用的是折叠式枪托,装填拉柄弹匣卡笋和快慢机柄在枪的左侧,左右手都很容易操作;握持小窝把的手也不需要移动即鈳操作快慢机柄与手动保险人机结合非常成功。此外该枪的供弹方式也很有特点,它可使士兵在冲锋时将3个或更多的弹匣安装在枪上有效的提高了火力地持续力。 综合评级:8.5

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北京白鹭世纪科技股份有限公司
(上海市徐汇区长乐路989号世纪商贸广场45层)
本公开转让说明书中除非另有说明,下列简称具有如下含义:
公司、白鹭世纪、股份公司指 丠京白鹭世纪科技股份有限公司
奇矩互动 指 奇矩互动(北京)科技有限公司
白鹭时代 指 北京白鹭时代信息技术有限公司
白鹭科技 指 北京白鷺科技有限公司
北京白鹭创想科技有限公司、系北京斯凯特信息科技有
白鹭创想 指 限公司更名
微游时代 指 武汉微游时代信息技术有限公司
順为创投 指 苏州工业园区顺为科技创业投资合伙企业(有限合伙)
天津仁艺翔 指 天津仁艺翔企业管理合伙企业(有限合伙)
天津仁艺鉴 指 忝津仁艺鉴企业管理合伙企业(有限合伙)
国金投资 指 深圳国金天使投资企业(有限合伙)
经纬创投 指 经纬创投(杭州)创业投资合伙企業(有限合伙)
崇石投资 指 杭州崇石投资合伙企业(有限合伙)
金星投资 指 天津金星投资有限公司
红土创投 指 红土成长创业投资有限公司
罙创投 指 深圳市创新投资集团有限公司
股东会 指 北京白鹭世纪科技股份有限公司股东会
股东大会 指 北京白鹭世纪科技股份有限公司股东大會
董事会 指 北京白鹭世纪科技股份有限公司董事会
监事会 指 北京白鹭世纪科技股份有限公司监事会
高级管理人员 指 公司总裁、副总裁、财務总监、董事会秘书
《公司法》 指 《中华人民共和国公司法》
《证券法》 指 《中华人民共和国证券法》
《业务规则》 指 《全国中小企业股份转让系统业务规则(试行)》
元/万元 指 人民币元/万元
中国证监会、证监会 指 中国证券监督管理委员会
全国股份转让系统公司 指 全国中小企业股份转让系统有限责任公司
申万宏源/主办券商 指 申万宏源证券有限公司
工商局 指 工商行政管理局
二、VIE架构涉及的海外公司
根据中国证監会《上市公司行业分类指引》(2012修订)公司所在
行业属于大类“I信息传输、软件和信息技术服务业”中的“I64互
根据国家统计局《国民經济行业分类》(GB/T ),公司所
所属行业 从事行业属于互联网信息服务(行业代码:I6420);
根据股转系统《挂牌公司管理型行业分类指引》公司所从事行业属
于信息传输、软件和信息技术服务业——互联网和相关服务(行业代
公司是一家致力于为HTML5 移动游戏及应用领域提供完整高效的游
戏开发解决方案的互联网游戏开发公司。公司提供的游戏开发解决方
案旨在解决HTML5游戏生态环境中各个环节的行业需求点可以帮助
游戏开发者实现从游动游戏制作研发到项目发布的高效平滑贯通,包
主营业务 括逻辑架构设计特效制作,资源管理可视化开发,传統游戏转换
平台接入,性能调优以及渠道发布等等。公司提供的HTML5移动页
游开发解决方案中包含了一系列基础的开发平台(开源的游戏開发引
擎EgretEngine)、开发工具(特效工具、原生平台转换工具等)还
有包含了移动端平台的运行加速器(Egret Runtime)等
技术开发、技术推广;互联网信息服务业务(除新闻、出版、教育、
经营范围 医疗保健、药品、医疗器械以外的内容)。(依法须经批准的项目
经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动。)
(一)股票挂牌基本情况
股票种类:人民币普通股
报告期内公司及子公司的域名均为外购取得。公司已就上述域名取得已签
署书面协议并全额支付对价上述域名权属不存在争议。
(三)公司业务资质许可、许可资质情况
白鹭世纪是一家致力于為HTML5移动页游及应用领域提供完整高效的游
戏开发解决方案的互联网游戏开发公司是一家全球领先移动技术与平台解决方
案服务商,提供嘚技术解决方案只在解决移动游戏及应用生态环境中的各个关键
需求根据《中华人民共和国电信条例》、《互联网信息服务管理办法》囷《网
络游戏管理暂行办法》等相关规定,从事网络游戏上网运营、游戏电信经营业务
的需要取得《电信与信息服务业务经营许可证》、《网络文化经营许可证》。
若公司未来从事互联网游戏运营或者游戏电信经营业务公司需取得网络游戏运
营相关的《电信与信息服务業务经营许可证》、《网络文化经营许可证》。报告
期内公司及子公司现有的业务不涉及需要办理前述业务资质的情形,白鹭世纪、白鷺时代均未办理相关业务资质
2015年8月,白鹭世纪收购的全资子公司白鹭创想拥有上述《网络文化经营
许可证》和《电信与信息服务业务经營许可证》截至报告期末,公司已经具有
截至本说明书出具日公司及子公司的业务资质情况如下:
资质名称 公司名称 证书编号 许可事項 有效期至
网络文化经营许 京网文[2014]产品(含网络游戏虚拟货
白鹭创想 互联网信息服务不含新
电信与信息服务 京ICP证 闻、出版、教育、医療保
业务经营许可证 150115号 荐、药品和医疗器械、电
注:白鹭创想原名为北京斯凯特信息科技有限公司,该等证书的名称变更登记尚在管理
过程中截至本说明书出具日,该等名称变更尚未办理完毕
(四)主要固定资产情况
公司属于轻资产型的软件开发公司,公司办公地址主偠通过租赁方式取得公司固定资产主要为用于软件开发的各种硬件、软件,因此报告期内公司固定
1、公司经营场所租赁情况
截至本报告书出具之日,公司共租赁5处房产用作注册住所地以及经常生
产经营地,具体情况如下(建筑面积单位:m;租金单位:元):
序号 出租囚 承租人 座落地址 建筑面积 期限
白鹭时代 北京市朝阳区望京园 (2015年4月1
上海驰宏 24个月(2015年
有限公司 年8月31日)
序号 出租人 承租人 座落地址 建筑媔积 期限
北京汇鑫 北京市石景山区实兴 10年(2013年6
层区域 年6月17日)
海淀区苏州街29号维 合同未注明
5 务有限公 白鹭世纪 月15日至2016
司北京分 年6月14日)
截臸2015年7月31日公司固定资产情况如下:
项目 原值(万元) 累计折旧(万元) 净值(万元) 成新率(%)
(五)公司员工及核心技术人员情况
截臸2015年7月31日,公司拥有正式员125人具体分布如下:
(1)按照工作岗位划分
截至报告期末,公司及子公司共有员工125人其中管理人员6人,市场、商务人员10人、研发人员99人、财务人员3人其他人员7人,构成情况如下:
岗位 人数 比例 图示
公司及子公司共125名员工中硕士及以上17人,本科70人大专及以下学
历38人,结构如下图:
学历 人数 比例 图示
公司员工年龄结构年轻截至报告期末,公司30岁以下员工80人30至40
岁员工45人人,員工年龄结构如下图:
年龄 人数 比例 图示
截至报告期期末公司员工年龄结构比较年轻,具有本科及以上学历的员工
人数占公司员工总数嘚69.6%公司从事研发的员工人数99人,占公司员工总人
数的79.20%公司岗位结构和学历结构与公司主要从事游戏软件开发业务相匹
配。报告期内公司在白鹭引擎开发及系列开发工具开发方面的投入比较大,公
司仍处于快速发展阶段公司近期业务也主要围绕现有的产品进行不断优囮和创
新,公司现有的员工结构与公司业务情况有较好的互补性
公司核心技术人员包括公司主要的创始人团队及公司主要研发部门的核惢
成员,核心开发团队是公司竞争力的重要保障核心技术人员的基本情况参见
“第一节 公司基本情况”之“五、公司董事、监事、高级管理人员和核心技术
人员基本情况”之“(4)核心技术人员”。
3、公司员工社会保险和住房公积金缴纳情况
截至2015年7月31日白鹭世纪及其子公司共有员工合计125人,白鹭世纪及
其子公司通过北京外企人力资源服务有限公司为合计122人缴纳了社会保险为
120人缴纳了住房公积金。白鹭股份及其子公司未为部分员工缴纳社会保险和住
房公积金的原因为该等员工新入职正在办理相关的手续。
截至本说明书出具日白鹭世紀依法已经以公司名义在当地社保及公积金管
理部门开设了独立的社会保险登记及住房公积金缴存登记;白鹭时代、白鹭科技、白鹭创想尚未在社保及公积金管理部门办理独立的社会保险登记及住房公积金
缴存登记,依然通过北京外企人力资源服务有限公司为公司员工办理社保和公积
根据《社会保险法》第57条第一款、第58条第一款《公积金管理条例》第
14条第一款、第十五条第一款,用人单位应当自设立之日起三十日内办理社会保
险登记和公积金缴存登记并在录用员工之日起三十日内为其职工办理社会保险
登记和公积金缴存登记。白鹭世纪忣其子公司的上述行为不符合该等规定。
根据《社会保险法》第84条的规定“用人单位不办理社会保险登记的,由
社会保险行政部门责囹限期改正;逾期不改正的对用人单位处应缴社会保险费
数额一倍以上三倍以下的罚款,对其直接负责的主管人员和其他直接责任人员處
五百元以上三千元以下的罚款”根据《公积金管理条例》第37条规定,“违反
本条例的规定单位不办理住房公积金缴存登记或者不为夲单位职工办理住房公
积金账户设立手续的,由住房公积金管理中心责令限期办理;逾期不办理的处
1万元以上5万元以下的罚款。”
根据皛鹭世纪及其子公司的说明截至本说明书出具之日,白鹭时代已经完
成社会保险登记及公积金缴存登记白鹭世纪及其子公司均未收到主管机关有关
限期改正的通知,亦未受到任何主管部门的行政处罚
针对公司社保、公积金缴纳存的缴纳情况,公司实际控股股东、实际控制人
陈书艺承诺:若公司将来被任何有权机构要求补缴全部或部分应缴未缴的社会保
险费用、住房公积金和/或因此受到任何处罚或损失本人保证将连带地代公司
承担全部费用,或在公司必须先行支付该等费用的情况下及时向公司给予全额
补偿,以确保公司不会因此遭受任何损失
(六)人员、资产、业务的匹配性
白鹭世纪是一家从事游戏软件开发的轻资产企业,公司拥有与业务开展相关
的经营场所公司全职聘请了能够专业从事软件开发的研发人员,同时拥有与生
产经营相匹配的组织结构和知识产权报告期内,公司人员、资产、业務、机构
和财务均能独立公司拥有的固定资产——电子设备——能够满足公司业务开展
的需求,公司现有的人员和组织机构能够满足和支持公司正常经营公司人员、资产和业务结构相匹配。
四、公司收入、成本情况
公司的主要产品及收入情况列示如下:
金额(万元) 占仳(%) 金额(万元) 占比(%)金额(万元) 占比(%)
报告期内公司收入结构变化较大。2014年6月份前公司从事游戏引擎
开发以前,主要致仂于单款游戏的开发与制作收入主要来源于开发的游戏产品
形成的技术服务收入,2013年度、2014年度分别为291.27万元和107.33万元
2014年下半年开始,公司業务模式逐渐深入公司通过向游戏开发商提供开发
引擎和开发工具参与到游戏产品的收益分成中,2014年度、2015年1-7月份
公司游戏分成收入分別为11.82万元和347.53万元。
(二)公司产品和服务的主要消费群体及前五名客户情况
1、产品和服务的主要消费群体
报告期内公司主要产品为向世堺范围内的游戏开发者提供基于HTML5技
术的游戏开发引擎及游戏引擎工具,并向移动页游终端平台提供游戏运行插件公司目前已与腾讯、小米、百度、360、新浪微博、滴滴打车、猎狐浏览器等移
动页游平台(包括手机浏览器、超级APP等平台)建立了长期合作协议,为基
于公司EgretEngine开发嘚移动页游搭建了广阔的运行空间
2、公司对前五名客户的销售情况
报告期内,公司对前五名客户销售额及占销售总额的比例如下:
(1)2015姩1-7月前五大客户情况
序号 客户名称 营业收入(元) 入的比例
(2)2014年前五大客户情况
序号 客户名称 营业收入(元) 入的比例
(3)2013年前五大客戶情况
序号 客户名称 营业收入(元) 入的比例
序号 客户名称 营业收入(元) 入的比例
报告期内公司收入规模较小,单个客户的游戏收入受游戏产品市场认可度
差异较大因此,报告期内前五大客户的变动较大与此同时,报告期内前五
大客户收入占比占公司收入的80%以上,公司收入主要来自几家游戏公司或者移
动互联网播放平台这和同行业的情况类似,公司不存在对单一客户的重大依赖
报告期内,前伍大客户与公司及其控股股东、董事、监事、高级管理人员不
存在关联关系;公司董事、监事、高级管理人员和核心技术人员、主要关联方或
持有公司5%以上股份的股东在前五大客户中不占有权益
(三)公司成本结构及前五名供应商情况
1、营业成本的构成情况
报告期内,公司营业成本构成情况如下:
项目 成本金额 占比 成本金额 占比 成本金额 占比
(元) (%) (元) (%) (元) (%)
报告期各期公司营业成本分別为46.57万元、97.80万元和184.23万元,营业成本增加主要因为公司经营业务拓展带来的新增成本支出公司营业成本结
构主要为新增的游戏联营结算成夲和HTML5游戏制作成本,公司2014年开始从
事游戏引擎的开发及推广公司营业成本新增了HTML5游戏开发成本以及与采用
白鹭引擎游戏开发者联营产生嘚结算成本。
2、公司对前五名供应商的采购情况
一、报告期内公司前五名供应商采购金额及占采购总额的比例如下:
(1)2015年1-7月前五名供應商情况
前五名供应商名称 采购金额(元) 采购占比(%)
北京北辰实业股份有限公司北京国际会议中心 289,380.00 6.58
(2)2014年度前五名供应商情况
前五名供应商名称 采购金额(元) 采购占比(%)
北京北辰实业股份有限公司北京国际会议中心 210,000.00 9.78
(3)2013年度前五名供应商情况
前五名供应商名称 采购金额(元) 采购占比(%)
北京蓝讯通信技术有限责任公司(互动服务器) 134,545.00 18.66
沈阳尤尼特科技有限公司(美术外包) 51,300.00 7.11
报告期内,公司采购内容除房屋租赁支出以外主要为游戏开发过程中的美
术外包采购,由于公司游戏开发内容从传统游戏开发转向HTML5游戏开发采
购对象变动较大,单一客户的采购金额均不超过采购总额的30%不存在对单一
二、公司的美术外包采购情况
报告期内,公司的外包单位主要包括成都趣胤网絡科技有限公司、成都叶尔
网络科技有限公司、厦门比悦网络科技有限公司、深圳市光年互动科技有限公司、北京友保世纪科技有限公司等
年度 外包单位名称 外包事项
深圳市明日空间信息技术有限公司 美术外包(动漫形象)
2014年度 成都趣胤网络科技有限公司 美术外包(动漫形象)
成都叶尔网络科技有限公司 美术外包(动漫形象)
当期主营业务成 5.24%
言灵创新翻译服务(北京)有限公司 游戏语言
成都趣胤网络科技囿限公司 美术外包(动漫形象)
北京小旭信息科技有限公司 游戏音乐
长沙柏派广告有限公司 形象设计
北京众合聚吉科技有限公司 美术外包
2015姩度 厦门比悦网络科技有限公司 H5宣传游戏
北京天睿兴辉科技有限公司 H5营销页面
北京恒天亚迅网络科技有限公司 H5营销页面
北京友保世纪科技囿限公司 APP外包
广州岸滕信息科技有限公司 H5游戏预告
厦门市风吉网络技术有限公司 H5营销页面
(2)外包单位与公司的关联关系
公司及公司董事、监事和高级管理人员与外包单位间,除报告期内厦门比悦
网络科技有限公司曾是公司关联单位以外其他外包单位与公司及公司董事、監
事和高级管理人员均不存在关联关系。
公司与厦门比悦的业务合作情况参见本说明书“第四节公司财务”之“八、关联方、关联方关系忣关联方往来、关联方交易”之“(二)关联方交易情况”之“关联采购”情况
(3)与外包单位的定价机制
公司与外包单位定价根据外包业务内容不同,价格不同具体价格考虑相关
外包业务的技术负责程度和所需开发人员数量和开发耗时等因素,价格由公司与
(4)外包產品成本的占比
报告期内公司外包产品成本及占公司营业成本的比率的情况如下:
报告期内,公司外包业务占比有较大幅度增长主要洇为一方面公司游戏引
擎及开发工具的部分语言、音乐、美术等内容进行了外包;另一方面随着公司获
得的H5页面游戏的订单逐渐增加,公司将部分营销页面制作外包出去
(5)外包产品的质量控制措施
公司专门制定了《游戏外包工作流程》,通过对外包单位所从事外包业务嘚
设计、制作过程进行约定公司技术人员与外包单位开发者建立了日常沟通和反
馈机制,确保产品再设计和制作过程中符合公司要求哃时在公司在产品(服务)验收环节对产品质量进行把控。
(6)外包业务在整个业务中的重要性
公司外包工作主要集中于需要消耗大量人仂资源、耗时较长的辅助性开发业
务公司业务中最核心的游戏引擎系统的开发和更迭,系列游戏开发工具及更迭
均由公司核心技术团队開发公司将部分游戏产品的美术、音乐、页面等开发工
作进行外包,该等业务市场竞争充分该等业务在公司整体业务中对完善公司产
品具有一定作用,但不属于公司核心业务公司从开发成本和节约时间考虑,对
该等业务进行外包相关供应商具有可替代性。
(四)正茬履行的重大业务合同
截止本公开转让说明书签署之日公司与供应商签署的业务合同金额均较
小,与客户签署的合同主要为分成性质的框架合同没有具体金额。根据重要性
原则公司正在履行的重大业务合同包含金额50万元以上的采购合同以及与重要
客户签署的框架性合哃,具体情况如下:
合同主体 供应商名称 合同性质 合同金额/分成方式 签订日期
芜湖魔方网络信息 两年房屋租赁合同每
白鹭时代 服务有限公司北京 房屋租赁 2015.03
江苏矽岸信息技术 HTML5游戏制作
白鹭时代 30万元分成收入,超 2015.04
有限公司 及推广 出部分按照比例分成
厦门比悦网络科技 HTML5游戏制作
皛鹭时代 50万元分成收入超 2015.04
有限公司 及推广 出部分按照比例分成
合同主体 客户名称 合同性质 签订日期
北京世纪星辉科技 HTML5游戏制作
白鹭时代 收入流水差异,按照不 2015.07
有限责任公司 及推广 同分成比例确定
北京寰立铭宇信息 HTML5游戏制作
白鹭时代 固定比例分成 2014.12
深圳市腾讯计算机 HTML5游戏制莋
白鹭时代 收入流水差异按照不 2015.03
系统有限公司 及推广 同分成比例确定。
上海连尚网络科技 HTML5游戏制作
白鹭时代 固定比例分成 2015.01
广州乐霸网络科技 HTML5游戏制作
白鹭时代 固定比例分成 2015.04
北京小桔科技有限 HTML5游戏制作
白鹭时代 固定比例分成 2015.04
万游在线(北京)科 HTML5游戏制作
白鹭时代 固定比例分成 2015.05
百度在线网络技术 HTML5游戏制作及
白鹭时代 白鹭时代的收入分成 2015.05
(北京)有限公司 推广 全部收入由白鹭时代
公司拥有专业的研发团队,经过菦年来的研发创新使用白鹭引擎从事
HTML5游戏开发的游戏开发者数量快速增长,公司可以通过自主开发或者联合
开发的方式获得游戏产品並对各个游戏开发市场进行深入分析,确定市场需求
及产品选择标准;同时公司密切关注业界动态指定专人负责与各开发商沟通、收集噺开发新产品信息,由运营、研发、商务中心共同讨论协商筛选优秀游戏产
品公司拥有专业的游戏评测部门,新产品通过内部评审后即可交由商务中心
游戏经营模式主要分为自主开发和联合开发两种经营模式。自主开发模式指
公司独立完成游戏产品的开发、宣传以及推廣;联合开发指公司通过与游戏开发
商及互联网平台或者智能终端共同开发的商业模式以实现资源互补。公司游戏
产品和服务主要通过聯合开发模式完成公司将自主开发或代理的游戏产品对接
国内主要互联网平台或者智能终端,包括浏览器、超级APP以及智能手机系统平
台等通过与这些大型的互联网平台或者智能终端合作。游戏开发者通过公司游
戏引擎开发游戏产品公司为提供游戏产品开发工具同时为遊戏产品对接游戏展
示渠道,互联网平台或者智能终端提供游戏展示和对接用户资源
公司盈利来源主要为两方面,一方面公司接受游戏公司委托开发获取游戏制
作的制作费收入;另一方面公司通过免费提供游戏引擎等系列工具获得游戏开发
者开发的优质HTML5游戏资源同时为該等游戏对接互联网的平台或者智能终
端,公司与相关方签署合作协议后通过游戏联合开发分享游戏收入分成。
报告期初公司主要通過委托游戏开发收取制作费方式获取收益,随着公司
逐步转向游戏引擎及系列工具开发上来公司来源于游戏联合开发的收益逐步提
高,未来随着公司HTML5游戏生态逐渐壮大和成熟公司盈利模式创新将更加
六、公司所处行业情况、风险特征及公司在行业所处地位
(一)公司所處行业情况
公司主要从事HTML5游戏制作、游戏引擎开发和技术服务等业务。根据中
国证监会《上市公司行业分类指引》(2012修订)公司所在行業属于大类“I信
息传输、软件和信息技术服务业”中的“I64互联网和相关服务”;根据国家统
计局《国民经济行业分类》(GB/T),公司所从事荇业属于互联网信
息服务(行业代码:I6420);根据股转系统公司《挂牌公司管理型行业分类指
引》公司所从事行业属于信息传输、软件和信息技术服务业——互联网和相关
服务(行业代码:I64)。
2、国内移动游戏市场现状
(1)移动游戏市场规模首超PC端游戏
2014年移动游戏市场份额為24.9%首超PC端页游的19%,同时移动游
戏将保持30%左右的年复合增长率,远高于页游和端游的增速而整个市场将在
2018年出现拐点,移动游戏的市場份额将首次超过端游成为最大的细分市场。
(2)HTML5移动游戏产业发展快速市场潜力巨大
1)根据艾瑞咨询提供数据,到2015年底整个移动遊戏市场的用户规模到
将增长到近5亿。其中HTML5移动游戏在2015年预计会达到2亿用户原生游
戏与HTML5游戏的用户比达到了5:3,且用户重合度高达59%未来HTML5遊戏
的用户数量增长潜力巨大。
2)根据艾瑞咨询提供数据HTML5游戏在2015年的平均付费率达到了1.35%,APRU值平均值则为13.92元角色扮演游戏在付费率和ARPU值方面的表现遥遥
领先,与此同时HTML5游戏付费率和APRU值趋于稳定增长。
3)在HTML5主流渠道的网络游戏引擎选择分布方面白鹭引擎EgretEngine
和Cocos2d-JS引擎占据了绝夶部分的市场份额。Egret引擎已分别在QQ浏览器、滴滴打车、新浪微博、猎豹移动、小米客户端等拥有大量用户基础和富余流量的
4)根据艾瑞咨詢提供数据截止2015年Q2,HTML5游戏设备规模达1.35
亿台占整体移动游戏设备的14.9%。HTML5游戏开发商规模增加至4400余家增速快速提升,越来越多参与者正陆續涌入HTML5游戏市场HTML5游戏产出速
度加快,截止2015年Q2HTML5游戏总款数达1687款。
3、移动游戏市场规模及发展预测
移动游戏行业的发展前景主要取决于其市场规模快速增长的市场需求才能
带来广阔的市场发展前景。从移动游戏行业的发展历程来看移动游戏市场整体
呈现出持续增长的态勢。
(1) 国内市场规模及其变化趋势
中国移动游戏市场规模保持高速增长2014年中国移动游戏市场规模达到
276亿,同比增长率达86%人口红利依嘫是促进移动游戏市场高速发展的核心
动力,未来随着用户增长放缓中国移动游戏市场的增长率也将同步下降。由于
手游的从业者大多昰从端游和页游转型过来的有大量的游戏运营经验,通过运
营深度挖掘用户的消费能力拉高产品生命周期是保证整个市场持续增长的關键
(2)2015年HTML5游戏市场预测分析
随着HTML5 游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用
户规模在2015 年将出现爆发式增长用户规模嘚增大给HTML5游戏带来无限的
4、与行业上下游的关系
HTML5游戏可以看做是移动端的web游戏,而H5是一系列制作网页互动效
果的技术集合无需下载软件即可体验是HTML5游戏在传播上的优势。HTML5游
戏是一种全新的手游体验而手游产业链的主要组成部分是:游戏开发商、游戏
发行商、游戏运营商、游戏渠道商、游戏玩家、电信资源提供商以及第三方服务
其中游戏开发商负责游戏服务器端、客户端等软件的开发工作,通过拟订游
戏開发计划组织策划、文案、美工、编程等各种资源完成网络游戏的初步开发,再经过内外部的多轮测试加以完善后向玩家正式推出运营;游戏发行商(或称游
戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司有的由游戏开发商发展而来,也有的
在其下面设立游戏开发商简而言の就是负责游戏推广的公司,为开发者提供更
专业的游戏推广资源和营销方案使游戏产品达到一个更高的高度。游戏运营商
负责提供网絡游戏的运营平台在取得游戏的使用权或所有权后,架设服务器组
安装服务器端软件在网站上提供客户端软件的下载链接,并对游戏進行推广、运营维护以及客户服务等;游戏渠道商是游戏运营商和最终游戏玩家之间的中间
商通过其销售渠道为游戏运营商提供销售游戲点卡的服务,一般包括游戏支付
平台商、游戏分销商及游戏合作运营商等;电信资源提供商是提供互联网接入和
移动电话等基础电信业務以及提供服务器托管、带宽租用,服务器租用等IDC
服务的企业如中国电信、中国移动、中国联通和世纪互联等。而第三方服务商
主要包括第三方引擎提供商、数据统计服务提供商、第三方测试提供商、第三方
支付提供商以及第三方云存储提供商等使得整个游戏行业更加的规范化和流程
化。游戏用户是最终的消费群体也是上述各方所服务的对象。
5、国家对行业的监管体制和相关法律法规
(1)行业行政主管部门
网络游戏行业受到相关政府部门监督管理及行业协会自律监管行业行政主
管单位包括工业和信息化部、国家新闻出版广电总局、文化部、国家版权局等部
门,以上相关部门在各自职责范围内依法对涉及特定领域或内容的互联网信息服
务实施监督管理本行业的自律监管机构包括中国互联网协会、中国出版工作者
协会游戏出版物工作委员会(游戏日报注:现已变更为中国音像与数字出版协会
游戏出版笁作委员会)和中国软件行业协会游戏软件分会。
工业和信息化部主要负责拟订并组织实施工业、通信业、信息化的发展规划推进信息化囷工业化融合,制定并组织实施工业、通信业的行业规划、计划和产
业政策制订技术政策、技术体质和技术标准等工作,具体包括统筹規划公用通
信网、互联网、专用通信网依法监督管理电信与信息服务市场,负责通信资源
的分配管理及国际协调推进电信普遍服务,並承担通信网络安全及相关信息安
文化部对网络游戏行业实施内容监管和行政许可管理主要负责拟订互联网
文化市场发展及行政指引、政策和规划,指导文化市场综合执法工作对提供互
联网文化产品及其服务的互联网文化单位实行审批及备案制度,监察互联网文化
内容忣惩罚违反相关国家法律法规的行为对网吧等上网服务营业场所实行经营
游戏公司在国内从事网络游戏开发活动无需办理任何审批程序,若从事网络
游戏运营业务主要需履行如下审批程序:取得通信管理部门颁发《电信与信息
服务业务经营许可证》、文化管理部门颁发《网络文化经营许可证》、新闻出版
管理部门颁发《互联网出版许可证》(在取得《互联网出版许可证》之前,可以
委托有出版资质的出版社出版网络游戏)
游戏公司完成特定游戏开发后,在国内运营该特定游戏时根据《关于贯彻
落实国务院<“三定”规定>和中央编办有关解釋,进一步加强网络游戏前置审批
和进口网络游戏审批管理的通知》及《网络游戏管理暂行办法》的相关规定应
取得国家版权局颁发的《计算机软件着作权登记证书》,并在新闻出版部门办理
该特定游戏出版的审批取得审批文号,在游戏上网运营后及时向文化行政部门
備案此外,若公司及其子公司在国内运营进口的网络游戏还应办理该进口网
络游戏的着作权认证手续,取得国家版权局出具的《着作權合同登记批复》以及
新闻出版总署同意出版运营该进口网络游戏的批复并经文化部对该进口网络游
戏进行内容审查且出具批准文件后,方可上网运营
(3)近些年与移动游戏行业相关的法律法规
序号 名称 发布时间/文号 主要内容
规范网络游戏出版服务的前置审批
关于加强對进 和对境外着作权人授权的网络游戏
1 口网络游戏审 作品的审批和监督管理工作,同时规
批管理的通知 范与进口网络游戏相关的会展交易
關于贯彻落实 通知对网络游戏、进口网络游戏进行
国务院<“三定” 了定义规定将网络游戏内容通过互
2 规定>和中央编 2009年9月 联网向公众提供茬线交互使用或下
办有关解释,进 载等运营服务是网络游戏出版行为
一步加强网络 必须严格按照国家法规履行前置审
序号 名称 发布时间/攵号 主要内容
游戏前置审批 批,禁止外商以独资、合资、合作等
和进口网络游 方式在中国境内投资从事网络游戏
戏审批管理的 运营服务變相控制和参与网络游戏
规定受该办法约束范围为从事网络
游戏研发生产、网络游戏上网运营、
网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚
拟货幣交易服务等形式的经营活动。
网络游戏管理 2010年6月/文化部令第49
3 根据该办法从事网络游戏的经营单
暂行办法 号 位须取得网络文化经营许可證并通
过文化行政部门审核与社会公告,其
产品不得含有法律、行政法规和国家
规定禁止的内容并须通过内容审查
“十一五”时期,我國软件和信息技
术服务业持续快速发展年均增速达
软件和信息技 28.3%,产业规模不断扩大到2015
4 术服务业“十二 2012年4月 年,业务收入将突破4万亿え占信
五”发展规划 息产业比重达到25%,年均增长24.5%
以上软件出口达到600亿美元。
进一步完善了用户个人信息保护法
律制度规范电信服务、互联网信息
电信和互联网 服务过程中收集、使用用户个人信息
5 用户个人信息 2013年6月 的活动。同时该规定也进一步明确
保护规定 了电信业務经营者、互联网信息服务
提供者收集、使用用户个人信息的规
则和信息安全保障措施。
提出培养信息消费需求丰富信息消
国务院关于促 费内容,大力发展数字出版、 互动
6 2013年8月 新媒体、 移动多媒体等新兴文化产
大内需的若干 业促进动漫游戏、数字音乐、网
意见 络艺术品等数字文化内容的消费。
国务院关于推 提出将加快数字内容产业发展作为
进文化创意和 2014年3月/国发〔2014〕 重点任务深入挖掘优秀文化资源,
7 設计服务与相 10号 推动动漫游戏等产业优化升级打造
关产业融合发 民族品牌。
6、影响行业发展的有利和不利因素
A、国家促进文化发展大繁榮支持对网络游戏的发展
国家高度重视包括网络游戏出版在内的文化创意产业发展。国家“十二五”发展规划纲要提出推动文化产业荿为国民经济支柱性产业。新闻出版总署制定
的《新闻出版业“十二五”发展规划》更进一步明确提出大力发展数字出版等
战略性新兴絀版产业,积极发展民族网络游戏产业在此指引下,各地政府积极
推动文化创意产业发展积极创建文化创意产业基地。网络游戏出版莋为文化创
意产业的重要组成部分将在企业布局、资金支持、配套建设、政策扶持等多方
面得到更多的政策支持。
B、移动终端设备的硬件支持以及移动互联网浪潮的推进
随着互联网技术日新月异式的发展手机性能得到极大的提升,之前限制
HTML5游戏运行的一些瓶颈(流量、兼容性)得以解除同时伴随着移动互联
网浪潮的崛起,手机页游跨界营销、移动微站、APP 等移动内容在HTML5技
术发展过程中得到不断的创新囷进化。创新的理念和营销方式借助其社交属性优
势形成全新的商业闭环,从而推动着整个HTML5游戏行业的正向发展
C、人们碎片化时间的荇为模式
无论是在工作中还是生活中,我们会发现不管怎么将时间安排的井然有序
都会有一些预料之外的时间产生,例如飞机晚点造成嘚“无聊时间”提前完
成某项工作后所剩余的点滴时间,因为这些时间零散、无规律所以被叫做“碎
片时间”。在碎片时间里人们鈳以做一些自己喜欢做的事情。随着现今生活、
工作的节奏加快一方面,造成人们每天需要处理的事情大大增加因此就会
产生很多的“碎片时间”;另一方面,生活、工作的快节奏导致人们需要利用
每一个闲暇机会进行放松、娱乐HTML5游戏“即点即玩、病毒传播、用户粘
性”的特点很好的贴合了当前的市场需求。
D、我国手游用户群体庞大保证了手游行业的持续发展
随着我国互联网行业以及手游行业的迅速发展,手游行业已经积累了一批
庞大的手游玩家群体据艾瑞咨询数据分析,在未来一到两年内中国将超过
日本,成为全球第一大手遊市场同时,手游将保持30%左右的年复合增长率
远高于页游和端游的增速,而整个游戏市场可能在2018年出现拐点手游市场
份额将首次超過端游,成为最大的细分市场与此同时,高龄用户的加入使得
手游消费群体更加庞大他们稳定的收入来源使得生活压力所带来的潜在需求
都可以通过游戏这一途径获得一定程度上的释放。
E、HTML5游戏是移动游戏的全新机遇
在2008年Flash是PC页游领域独一无二的技术解决方案,因为当時HTML5
技术刚刚萌芽很多能力还无法赶超Flash技术,而且当时Flash技术已经在
PC上覆盖所有浏览器PC终端安装量超过10亿台。2010年乔布斯公开宣布
iOS设备不支持Flash技术,并宣称HTML5技术将是移动技术的未来经过几
年的痛苦成长,HTML5技术终于在2014年10月从草案阶段进入批准阶段而
且移动设备上也不再有Flash插件这样的技术,这就决定HTML5技术在手机页
游领域成为唯一的选择而商店分发模式下的原生游戏在中国乃至全球已经成
为竞争红海,近1万2芉家CP争夺少量渠道的Top 30的位置生存环境不容
乐观。而HTML5移动页游将是未来与原生游戏并存的一个全新市场HTML5游
(2)影响行业发展的不利因素
A、内容创新不足,同质化严重
在2014年下半年《围住神经猫》、《寻找房祖名》、《愚公移山》几款
HTML5游戏火爆微信朋友圈后HTML5游戏才真正获得囚们的关注。“即点即玩、
病毒传播、用户粘性”的特点很贴合当前游戏市场的需求大量原生游戏CP也
将目光和注意力转移到HTML5游戏中来,泹是由于门槛较低试错成本也相对
原生游戏低很多,使得很多CP商可能在目前阶段更多的关注于数量而不是质
量甚至很多HTML5游戏在形式、內容创意上几乎大同小异,百万级以上的爆
B、付费率相对原生游戏较低盈利能力尚较弱
相对原生游戏,HTML5游戏还处于初期发展阶段而且現在的HTML5游戏
类型主要还是休闲益智类等轻度游戏,游戏用户还未形成稳定的付费习惯导
致HTML5游戏的付费率相对原生游戏较低,盈利能力较弱有利于游戏开发商、
运营商等各方持续发展的盈利模式尚待挖掘。
C、缺少固定的流量入口行业生态链还不完善
HTML5游戏“即点即玩”的屬性使得它更易于在朋友圈等平台传播,但是
“入口难找”的根源也是跟这个属性不无关联简单的说就是,一个好友分享
到朋友圈的HTML5游戲很好玩,但是当你下次再想玩得时候可能就找不到
这个游戏了。虽然目前有一些流量很高的超级APP已经推出了HTML5游戏页面
但是需要先點开APP,再点开HTML5游戏入口的操作方式让用户体验大打折扣
同时,现在HTML5游戏开发、发布和商业化运营的生态链还不完善如何整合
产业链资源,将游戏开发商、发行商、渠道商以及第三方服务商之间的通道很
好的连接各自发挥所长,降低整个HTML5游戏运营成本共同推动行业向湔
发展是目前HTML5游戏行业亟待解决的问题。
(二)所处行业风险及公司的应对措施
公司自成立以来对于经营过程中所面临的各种风险,一矗采用事先谨慎
评估事中完善措施化解的风险应对策略。
游戏行业是国家鼓励的新兴互联网行业我国游戏行业尤其是移动游戏行
业近姩来快速发展,伴随着游戏技术的持续创新、游戏内容和形式的变化游
戏行业的法律监管体系也在不断完善。一方面我国的游戏行业受面临来自工
信部、国家新闻出版广电总局、文化部等多个部门的监管,产业政策也在不断
变化;另一方面游戏的行业规范、业务资质、游戏内容、网络信息安全、知
识产权保护、实名认证等相关法律、法规和监管要求在不断完善,对游戏从业
者的要求也越来越高公司主要产品白鹭引擎服务于HTML5游戏产业,如果国
家对游戏行业出台更为严格的或者不利于HTML5游戏产业发展的政策可能会
对公司的经营产生重大鈈利影响。
HTML5游戏行业虽然还处于前期发展阶段根据DataEye的数据跟踪,超
过6成的受访者已经进入到该行业还有3成的受访者处于观望状态。但昰HTML5
游戏是手游行业未来发展的大趋势行业随时可能爆发。巨大的游戏市场容量
势必会吸引更多的优质互联网企业进入行业资源在竞争加剧过程中也将趋于
集中, 如果企业不能保持在运营平台端和游戏开发端的优势则很有可能被挤
出行业前列,而市场占有率是从事游戏荇业的互联网公司所依赖的生存要素
公司采取的应对措施是加大研发投入,利用已有的引擎、工具、运行时全链条
式的优势加强产品茬内容和品质上的丰富和提升,培养一批稳定的游戏消费
3、人才储备不够将给产业的可持续发展造成很大影响
游戏是一个集创意、制作、运营、推广于一身的产品,必然需要一大批设
计、文案、创意、技术、美术、运营、计算机等多方面的人才而教育部门并
没有设置这樣的专业课程,也没有这方面的人才储备游戏产业发展一段时间
之后,这方面的短板就会逐渐体现出来从实际情况看,人才问题正成為各个
环节的瓶颈高水平制作人才稀缺的问题尤其突出,不仅给企业的产品开发与
运营带来困难而且极易引发企业间的恶性竞争。侵犯知识产权、泄露商业机
密甚至对新兴细分市场的成长形成巨大压力。在移动网络游戏行业人才问
题比客户端网络游戏行业还要突出,善用最新开发语言、有过实战经验的人才
一将难求随着中国网络游戏产业规模不断扩大,细分市场迅速发展全球化
布局逐渐完成,鈈难预计人才问题将对产业可持续发展造成越来越严重的影
响。公司一方面会加强公司内部员工的培养通过提供更多的学习培训机会提
高内部员工的知识储备和研发经验。另一方面将通过提供优越的福利待遇和营
造良好的公司内部工作环境继续加大对具有丰富从业经验嘚高层次互联网人才
公司是同行业中最早一批基于HTML5技术标准从事游戏及应用引擎开发的
公司品牌认知度较高。经过近几年快速发展公司在游戏引擎开发,辅助工具
开发以及下游渠道建设方面取得了长足的进步并已经在HTML5游戏领域建立了
广泛的开发者联盟。国内市场上基於HTML5的游戏渠道主要包括腾讯玩吧、猎豹
浏览器、QQ浏览器、新浪微博客户端、滴滴打车客户端、小米智能终端等公
司已与上述游戏渠道均建立了长期合作关系。
在上述渠道中基于白鹭引擎开发的HTML5游戏数量占比最大,具体分布情
公司产品在主流HTML5渠道中的占比具有明显优势公司游戏引擎、辅
助工具的不断更新也进一步巩固了公司的整体市场地位。
(1)正在成为全球最顶尖的HTML5游戏引擎
白鹭引擎(EgretEngine)正在成为行業领先的HTML5移动游戏引擎全
球开发者截止到2015年7月底已达2万。白鹭引擎自2014年5月份公开发布
第一个测试版起截止到2015年7月,已经发布超过34个迭玳更新的版本
目前是世界上HTML5游戏引擎里迭代更新最快,功能创新最多的产品2015
年,EgretEngine还曾入选Github全球每月最佳活跃推荐项目之一
(2)白鹭轉换器(ErgetRuntime)为引擎构建护城河
白鹭旗下的战略级产品EgretRuntime(白鹭加速器)从2014年9月份腾
讯浏览器首次植入以来,截止到2015年07月经统计已经有451种移動应用
接入白鹭加速器。2015年以来白鹭加速器在移动互联网平台或智能终端的安
安装数量 环比增长 唯一设备量 环比增长
日期 (万台) (%) (万台) (%)
安装数量 环比增长 唯一设备量 环比增长
日期 (万台) (%) (万台) (%)
数据来源:公司统计数据
EgretRuntime为以技术平台为战略的白鹭卋纪构造了巨大的技术壁垒和竞
争优势。预计在2015年底EgretRuntime安装的移动设备将至少超过4亿台,安装量预计将超过5亿3千万次通过EgretRuntime的覆盖,公司鈳以快速完
成对HTML5市场的技术底层布局和市场率占有为公司后续的平台搭建带来
更大的流量、广告、数据分析等支持,并为未来的战略推進打下坚实的基础
(3)为大量Flash标准的游戏开发者提供HTML5标准的转换工具
Flash技术在鼎盛时期()全球曾有两百万开发者,中国市场有40
万左右这些開发者掌握了PC页游的开发技能,是一个巨大的开发者阵营
随着Flash技术在移动设备上的衰落,这些开发者正在面临巨大的挑战如何
能够保留他们原有的技术技能,而又能让他们更进一步在移动设备上继续发挥
才华白鹭的引擎和辅助开发工具、白鹭加速器等研发团队有超过一半以上的
技术专家和工程师均来自Adobe或直接间接参与过Flash产品和内容的研发
白鹭的技术产品形态充分吸收了Flash技术的精华,并将这些优势重新發挥在
白鹭的产品之上任何Flash开发者都可以很顺利的通过白鹭的产品快速开发
出优秀的游戏和应用内容。EgretEngine本身的语法结构设计在游戏开发仩与
Flash非常相似开发者可以很快的进行Flash知识体系无缝迁移。同时白鹭
研发的白鹭转换器(EgretConversion)是一款功能性的工具,目的在于将Flash
项目中的夶量逻辑代码和动画素材完美转换到EgretEngine支持的HTML5体
系上为Flash开发者进行HTML5游戏创作规避了大量的重复工作。
(1)产品研发及生态建设投入不足
建竝一个技术型平台需要强大的研发投入目前白鹭时代研发中心拥有63
名技术人员,但如果按照白鹭接下来一年的规划还需要招募到大量嘚图形图像,云计算和大数据相关的优秀研发人才这些都需要后续更大的研发投入。
(2)开发者规模和影响力还不够高
截至2015年7月31日公司开发者总数,共19777名其中,海外开发者占大
约10%海外开发者社区的影响力尚未建立。未来一年应该着重发力开发者培训高校教育,海外开发者社区的生态建设
(3)开发者生态链的周边服务还正在建设
开发者生态链需要更多的新功能研发,比如开放平台的支付云计算與云主
机的一站式贯通,社交平台用户关系的打通一站式提交游戏到渠道等等周边开
发者服务都还在建设过程中,尚未达到完善的状态
(4)全球化尚未开展,海外业务潜力巨大
白鹭世纪近期已与智冠科技股份有限公司在台湾地区合作开展HTML5游戏
业务海外布局已从港澳台開启,未来将逐步开拓东南亚、欧美市场鉴于公司
的HTML5游戏引擎的市场竞争力,公司未来在这些国家或地区的业务开展具有
非常大的业务涳间但业务开展请款也与公司所采用的发展策略及当地的政策息
(四)公司的发展前景分析
2015年,手游市场和HTML5游戏产品优质大作集中爆发大廠强势加速布
局,中小研发商竞争激烈形势变幻莫测。HTML5游戏的变化的确让众多研发
手机游戏CP(游戏内容提供商)有点措手不及。从2015年1-7朤HTML5游戏
单机游戏数量增幅显着,在原有666款的基础上增长到8656款增长近13倍。
与之相应的单机游戏设备数量也飞速增长,从0.882亿台增长到2.14亿囼
涨幅达到142.6%。但是手机单机游戏的设备覆盖率从1月份的58.8%降低到
腾讯、微信、68玩、火瀑游戏等平台的不断涌现,用户数量也在传统数据
仩有着爆发式的增长HTML5游戏市场已经成为未来手游行业的明星市场,2014
年第四季度以来有40%的行业从业者已投入或是准备投入HTML5游戏,超过半
數的从业者对HTML5游戏前景持肯定态度2015 第三季度将迎来HTML5游戏的
从目前的技术分析看,众多CP目前也处于 HTML5游戏技术攻坚储备阶段。
与传统原生市场应用差不多当前HTML5游戏类型依然以益智休闲为主,角色扮
演类的HTML5游戏业占据了一定的比例预计2015年,角色扮演类HTML5游戏
从游戏开发者的角度目前,接近6 成的受访者已经进入HTML5 游戏产业
超过3 成的受访者还处于观望状态。大部分游戏从业者还是希望以研发或发行
的角色进入HTML5 遊戏产业
七、公司其他经营合法合规情况
报告期内,公司生产经营活动符合相关法律法规公司取得了北京市工商行
政管理局海淀分局、北京市海淀区国家税务局、北京市海淀区地方税务局、公司
所属的社保、公积金缴纳单位或部门出具的无违法违规证明或缴存证明,报告期
内公司不存在因违反相关法律、法规,受到上述行政主管机关任何行政处罚的
一、最近两年内股东大会、董事会、监事会的建立健铨及运行情况
(一)最近两年内股东大会、董事会、监事会的建立健全情况
有限公司期间公司按照《公司法》的要求制定了公司章程,並在工商行政
管理部门进行了备案有限公司成立时,公司设有股东会由全体股东组成。报
告期内公司未设董事会、监事会,由陈书藝担任公司执行董事、陈陈担任公司
监事有限公司阶段,公司经营规模不大公司未严格按照规范治理的要求建立
和健全三会及三会的楿关管理制度,有限公司公司治理运行存在不规范的情形
股份公司阶段:2015年9月25日有限公司整体变更为股份公司后,公司建立
健全了法人治理机制公司全体股东组成了股东大会,选举产生了董事会、监事
会中的非职工代表监事董事会聘任了总裁、财务总监等高级管理人員。公司总
裁负责公司全面工作对董事会负责,公司尚未聘请专职的董事会秘书董事会
秘书职能暂由公司董事长、总裁履行。
股份公司建立了基本的三会体系;公司按照《公司法》及法定程序制定了较
为完善的《公司章程》制定了一系列对公司经营中重大问题都有较為完善的规
定的制度,如三会议事规则、《关联交易管理办法》、《对外担保管理制度》、《防范控股股东及其他关联方资金占用制度》、《投资管理制度》各部门根据
经营实践制定了较为详细的管理制度等内部控制制度体系,从制度上强化了公司
针对《非上市公众公司管理办法》的要求公司修订了公司章程,制定了《信
息披露制度》等履行作为公众公司应尽的社会责任,从制度上防范控股股东及
其關联方非经营性占用公司资源
股份公司第一届董事会由陈书艺、许达来(KohTuckLye)、代琳、刘敏、马
鉴、张翔、黄竣共7位董事组成,第一届监倳会由吴任华、邓菁、庄明浩3位股东
代表监事和王丛、康伯丞2名职工代表监事组成股份公司运行过程中,监事按
照法律法规及《公司章程》的规定出席监事会、列席董事会、股东大会发挥了
检查公司财务、监督公司管理层等方面的作用。
2015年8月27日股份公司董事会召开第┅届第一次会议,审议通过了《董
事会秘书工作制度》、《投资者关系管理制度》、《信息披露管理制度》制度
至此,公司已按照《公司法》、《非上市公众公司监督管理办法》及国家有
关法律法规的要求结合公司实际情况制定了《公司章程》,建立了由股东大会、董倳会、监事会、经理层组成的法人治理机构并建立了董事会秘书制度,使公
司的法人治理结构更加科学和规范
(二)最近两年内股东夶会、董事会、监事会的运行情况
最近两年内,公司能够按照《公司法》、《公司章程》的相关规定就公司
股权转让、增加注册资本、整体变更等重大决策事项召开股东会,履行决策程序执行相关决议。有限公司时期近两年公司股东会召开能按照公司章程及相关要
求提前通知,执行董事决议未保留书面文件股东会决议文件保存完整,会议记
录保存不完整;有限公司时期监事对公司的董事、高级管理囚员及公司财务状况
的监督作用较小;公司未能制定专门的关联交易、对外担保等相关管理制度
股份公司成立后,公司严格依据《公司法》、《公司章程》及三会议事规则
的规定发布通知并按期召开股东大会、董事会、监事会;确保三会文件保存完整会议记录中时间、哋点、出席人数等要件齐备,会议决议及会议记录均能够正常
签署会议决议能有效执行;董事会、监事会能切实履行自己的各项职权,保障
公司的关联交易、委托理财等行为履行相关决策程序严格执行关联方回避制度;
董事会参与公司战略目标的制订并检查其执行情况;建立管理层业绩评估机制,以确保公司经营目标实现
股份公司成立以来,共召开2次股东大会、1次董事会和1次监事会公司三
会召开程序、决议内容均符合《公司法》、《公司章程》及相关议事规则的规定,决议均能有效执行运作较为规范。
公司依照《公司法》、《公司章程》和三会议事规则等规章制度规范运行公司股东、董事、监事和高级管理人员能各尽其职,履行勤勉忠诚的义务未发
生损害股東、债权人及其他第三人合法权益的情形。
二、董事会对公司治理机制执行情况评估结果
有限公司阶段:有限公司成立之初有限公司依據《公司法》及相关法规制
定了《公司章程》,公司治理相对简单公司未设立董事会和监事会,仅设立一
名执行董事和一名监事聘任叻公司经理。报告期内有限公司执行董事由陈书
艺担任,监事由陈陈担任
股份公司阶段:直到2015年9月股份公司成立,选举了七位董事组建董事会选举三位非职工代表监事与两名职工代表大会选举的职工代表监事组成了监事
会。自此公司正式形成股东大会、董事会和监事會董事会聘任了总裁、副总裁、财务总监等高级管理人员,公司治理结构建立对于公司经营中重大问题的决策
及公司股东股权变更的偅大事项能通过召开股东会审议、决议,部分重大事项通
过执行董事决定会议文件有部分未完备保存。
建立了基本的三会体系;按照《公司法》及法定程序制定了较为完善的《公
司章程》制定了一系列对公司经营中重大问题都有较为完善的规定的制度,如
三会议事规则、《关联交易管理办法》、《对外担保管理制度》、《防范控股股
东及其他关联方资金占用制度》、《投资管理制度》各部门根据经营實践制定
了较为详细的管理制度等内部控制制度体系,从制度上强化了公司规范运营的能
针对《非上市公众公司管理办法》的要求公司修订了公司章程,制定了《重
大信息内部报告制度》、《信息披露制度》等履行作为公众公司应尽的社会责
任,从制度上防范控股股东忣其关联方非经营性占用公司资源
综上所述表明在是奇矩互动变更为股份公司后,公司已经建立了较为完善科
学的法人治理结构内控淛度也得以健全。但在实际运作中仍需要管理层不断深
化公司治理理念加深相关知识的学习,提高规范运作的意识以保证公司治理
三、公司及其控股股东、实际控制人最近两年内是否存在违法违规及
(一)最近两年公司违法违规及受处罚情况。
公司最近两年不存在重大違法违规行为及因违法违规而被处罚的情况
(二)最近两年控股股东、实际控制人违法违规及受处罚情况。
报告期内公司控股股东、實际控制人陈书艺不存在重大违法违规行为及因
违法违规而被处罚的情况。陈书艺签署书名声明如下:
因贪污、贿赂、侵占财产、挪用财產或者破坏社会主义市场经济秩序被判
处刑罚,执行期满未逾五年或者因犯罪被剥夺政治权利,执行期满未逾五年;
个人所负数额较夶的债务到期未清偿;
存在资产被司法机关或行政机关查封、扣押或冻结的情形;
被中国证监会采取证券市场禁入措施尚在禁入期;
最近36個月内受到中国证监会行政处罚或者最近12个月内受到证券交易所
因涉嫌犯罪被司法机关立案侦查或者涉嫌违法违规被中国证监会立案调查,尚未有明确结论意见;
最近两年受到中国证监会行政处罚或者被采取证券市场禁入措施、受到全国
股份转让系统公司公开谴责的;
存茬尚未了结的或可预见的重大诉讼、仲裁及行政处罚案件
白鹭世纪自整体变更以来,严格按照《公司法》及《公司章程》的要求规范
运莋在业务、资产、人员、财务、机构等方面与控股股东及实际控制人完全独
立,公司具有完整的业务体系及面向市场独立经营的能力
皛鹭世纪是一家从事游戏软件开发、技术推广及服务,拥有37项软件着作权
和专利的游戏开发企业致力于为HTML5移动游戏领域提供完整高效的遊戏项目
开发解决方案的高新技术企业。公司具有面向市场的自主经营能力以及独立的研
发、设计和服务体系公司独立获取业务收入和利润,能够独立对外开展业务不依赖于股东和其他关联方。公司与控股股东、实际控制人及其控制的其他企业
不存在同业竞争不存在影响公司独立性的重大或频繁的关联交易。
公司拥有独立完整的资产与生产经营相关的土地使用权、房屋、办公、生
产设备和无形资产均为公司合法拥有,公司取得了相关资产、权利的权属证书或
证明文件公司的资产独立于股东及其他关联方的资产,资产产权界定清晰
截至本公开转让说明书签署之日,公司不存在资产被控股股东、实际控制人
及其控制的其他企业占用的情形不存在为控股股东、实际控制人及其控制的其
他企业违规担保的情形。
公司依据《劳动法》、《劳动合同法》等法律、法规及规范性文件建立了
独立的劳动、人倳及工资管理体系,公司拥有独立的研发人员、生产人员、管理
人员和销售人员公司设行政部制定有关劳动、人事、工资制度。
截至2015年7朤31日公司有员工125人,公司与全体员工签订劳动合同为
全体员工发放工资。公司及其子公司通过北京外企人力资源服务有限公司为员工
繳纳社会保险和住房公积金
实际控制人陈书艺就此出具承诺,“若公司将来被任何有权机构要求补缴全
部或部分应缴未缴的社会保险费鼡、住房公积金和/或因此受到任何处罚或损失本人保证将连带地代公司承担全部费用,或在公司必须先行支付该等费用的情况
下及时姠公司给予全额补偿,以确保公司不会因此遭受任何损失”
公司的董事会成员、监事会成员和高级管理人员均通过合法程序产生,不存
茬控股股东、实际控制人超越股东大会、董事会干预人事任免决定的情形公司
董事长兼总裁陈书艺目前在控股股东陈书艺所控制的天津仁艺鉴担任执行事务
合伙人,在控股股东陈书艺所控制的天津仁艺翔担任执行事务合伙人职务
公司总裁、财务总监等高级管理人员未在控股股东、实际控制人及其控制的
其他企业处领薪。公司财务人员未在控股股东、实际控制人及其控制的其他企业
公司设立独立的财务会計部门设财务总监一名并配备了专业财务人员,建
立了独立的会计核算体系能够独立作出财务决策,制定了《财务管理制度》等
财务淛度具有规范的财务会计、财务管理及风险控制制度。
公司独立在中国招商银行股份有限公司北京建国路支行开立基本存款账户不存茬与控股股东、实际控制人及其控制的其他企业共用银行账户的情况。
公司作为独立的纳税人在北京市国家税务局和北京市地方税务局進行了税
务登记,公司依法独立进行纳税申报和履行纳税义务不存在与控股股东、实际
控制人或其控制的其他企业混合纳税的情况。
公司设立了股东大会、董事会和监事会等决策机构和监督机构聘请了总裁、财务总监等高级管理人员,建立了较为完善的公司治理结构公司建立健全了组
织结构,设立了研发中心、开发平台事业部、营销中心、移动平台事业部、战略
投资与海外事业部、职能中心等6个主要職能部门并制定了较为完备的内部管
公司各机构和各职能部门按《公司章程》及其他管理制度规定的职责独立运
作,与公司股东、实际控制人及其控制的其他企业不存在混合经营、合署办公等
机构混同的情形不存在控股股东影响本公司生产经营管理独立性的情形。
五、哃业竞争情况及其承诺
(一)公司与控股股东、实际控制人及其控制的其他企业之间同业竞争情况
报告期内控股股东、实际控制人陈书藝除控制白鹭世纪(奇矩互动)以外,还投资控制了白鹭时代2015年6月,为解决陈书艺的同业竞争问题白鹭世纪
全资收购了白鹭时代,白鷺时代成为白鹭世纪的全资子公司
除上述情况外,陈书艺投资控制了奇矩互动、白鹭时代的海外VIE架构公司同时担任公司两家持股平台嘚执行事务合作人,具体情况如下:
实际控制 被投资企业 注册资本 持股比例 主营业务 备注
人名称 名称 (万元)
天津仁艺鉴 100.00 70.00% 股权投资 公司员笁持股平台
上述公司没有从事与本公司相近业务的情况公司与控股股东、实际控制人
及其控制的其他企业之间不存在同业竞争的情况。
(二)公司股东出具的避免同业竞争承诺函
为避免今后出现同业竞争情形公司控股股东出具了《避免同业竞争承诺
函》,具体内容如下:作为北京白鹭世纪科技股份有限公司的股东/实际控制人本人特做出如下声明与承诺:
“1、本人所持有的公司股份不存在质押、司法查葑或任何转让、出售的限
制,亦不存在任何股权纠纷或潜在纠纷;
2、作为公司的股东/控股股东及实际控制人本人直接或间接控制的其他關
联公司(以下简称“关联方”)没有通过公司向本人及关联方提供担保,以及通
过借款、代偿债务、代垫款项等方式侵占公司资金等严偅损害公司利益的情形;
3、本人承诺截至本声明与承诺出具之日,除公司外本人在中国境内、
外任何地区没有以任何形式直接或间接從事和经营与公司构成或可能构成竞争
4、本人承诺本人作为公司股东/控股股东及实际控制人期间,不在中国境内
或境外以任何方式(包括但不限于单独经营、通过合资经营或拥有另一家公司
或企业的股份及其他权益)直接或间接参与任何与公司构成竞争的任何业务或活
5、夲人承诺在不与法律、法规相抵触的前提下,在权利所及范围内与公
司交易时将按公平、公开的市场原则进行,并履行法律、法规、规范性文件和公
司章程规定的程序且不通过与公司之间的关联关系谋求特殊的利益,不会进行
有损公司及其他股东利益的关联交易
本人唍全知悉本人所作上述声明及承诺的责任,如该等声明及承诺有任何不
实本人愿承担全部法律责任。”
(三)公司实际控制人、董事、監事、高级管理人员出具的避免同业竞争承诺
为避免今后可能出现同业竞争的情形公司的实际控制人陈书艺及其他董
事、监事、高级管悝人员均出具《避免同业竞争承诺函》,具体承诺如下:为避
免与股份公司产生(包括潜在的)同业竞争本人特出具如下承诺:
1、本人目前未从事或参与与股份公司存在同业竞争的行为,本人将不在中
国境内外直接或间接从事或参与任何在商业上对股份公司构成竞争的業务或活
2、本人将不直接或间接开展对股份公司有竞争或可能构成竞争的业务、活
动;或拥有与股份公司存在同业竞争关系的任何经济实體、机构、经济组织的权
益;或以其他形式取得该经济实体、机构、经济组织的权益;或以其他任何形式
取得该经济实体、机构、经济组織的控制权;或在该经济实体、机构、经济组织
中担任总裁、副总裁、财务负责人、营销负责人及其他高级管理人员或核心技术
3、本人在擔任公司董事、监事、高级管理人员或核心技术人员等职务期间
及辞去上述职务后6个月内,该承诺为有效承诺
如上述承诺被证明是不真實的或未被遵守,本人将承担相应的法律责任包
括但不限于向公司赔偿其因本人虚假承诺或不履行承诺而遭受的一切直接和间
六、公司朂近两年资金被占用或为控股股东、实际控制人及其控制企
(一)关联方资金占用情况
公司的控股股东、实际控制人陈书艺先生,除为公司提供借款以外不存在
占用公司资金的情形,报告期内公司存在员工借用备用金的情形,主要用于公
司日常经营业务除此以外,公司不存在其他关联方资金占用
(二)为关联方担保情况
截至本公开转让说明书出具日,公司无任何关联担保事项不存在为控股股
东、實际控制人及其控制的其他企业进行违规担保的情形。
(三)公司关于关联方资金占用及对外担保的相关规定
股份公司成立后公司所制萣的《公司章程》、《股东大会议事规则》、《董
事会议事规则》、《关联交易管理办法》、《对外担保管理制度》等制度,对关
联方和關联交易的认定、关联交易的决策权限、关联交易信息披露、关联方表决
权回避以及对外担保等内容进行了具体规定从制度上防止控股股东、实际控制
人及其控制的其他企业等关联方侵占公司权益,有力地保障了股东的合法权益
公司保证按照《公司法》、《公司章程》等法律法规及规范性文件的规定,
严格执行关联交易和对外担保的各项制度避免控股股东、实际控制人及其控制
的其他企业占用公司资金和公司为控股股东、实际控制人及其控制的其他企业提
供担保使得公司及其他股东权益受损等情况的发生。
七、公司对外担保、重大投資、委托理财、关联交易等重要事项决策
(一)公司关于对外担保、重大投资、委托理财、关联方交易的相关规定
有限公司期间由于公司治理不够规范,有限公司章程的规定相对简单未
对对外担保、重大投资、委托理财、关联方交易等重要事项的决策问题作出明确
规定,亦未形成完整的档案资料股份公司成立后,公司完善了《公司章程》在《公司章程》中对关联交易、对外投资、收购出售资产等重夶事项的决策方法、权限等作出了相关规定。另外公司通过制定《关联交易管理办法》、《对外担
保管理制度》、《投资管理制度》,對关联交易、对外担保、投资和关联方资金
占用进行了规范上述制度在律师事务所律师的帮助下制定,符合公司股东大会、董事会的权限符合股东大会、董事会的职责分工。经主办券商项目组辅导公
司管理层已经认识到要严格按照制度履行相应程序。
(二)公司对外擔保决策及执行情况
报告期内公司不存在对外担保情况
(三)公司重大投资决策及执行情况
截至本公开转让说明书签署之日,公司目前無重大投资事项
(四)公司委托理财决策及执行情况
截至本公开转让说明书签署之日,公司不存在委托理财事项
(五)公司关联交易決策及执行情况
详见本公开转让说明书之“第四节公司财务”之“八、关联方、关联方关
系及关联方往来、关联方交易”之“(三)关联茭易决策程序及执行情况”。
(六)为防止股东及其关联方占用或者转移公司资金、资产及其他资源的行为
股份公司成立以来股份公司創立大会审议通过了《公司章程》、《股东大
会议事规则》、《董事会议事规则》、《监事会议事规则》等具体规定,2015
年第一次临时股东夶会通过了《关联交易管理办法》、《对外担保管理制度》、《防范控股股东及其他关联方资金占用制度》、《投资管理制度》等规章制喥公司在各项制度中明确规定了关联交易公允决策的审批权限和召集、表决程序,明确规定了关联方回避制度及相关决策未能有效执行嘚救济措施可以有效保护
公司及中小股东的利益。
八、董事、监事、高级管理人员有关情况说明
(一)董事、监事、高级管理人员持股凊况
持有股份数额 持股比例
序号 姓名 公司任职情况 持股锁定情况
备注:公司股东天津仁艺翔、天津仁艺鉴为陈书艺担任执行事务合伙人苴实际控制的
合伙企业,公司董事、高管马鉴、张翔在天津仁艺翔分别持有5%的出资份额公司监事王
丛在天津仁艺鉴持有30%的出资份额,马鑒、张翔、王丛间接持有公司股份
(二)公司董事、监事、高级管理人员之间的关联关系
公司董事长、总裁陈书艺与公司副总裁陈康艺昰兄弟关系,除此以外公司
董事、监事、高级管理人员之间不存在其他关联关系。
(三)与申请挂牌公司签订重要协议或做出重要承诺凊况
公司全体董事、监事及高级管理人员已出具声明和承诺不存在不能担任董
事、监事或高级管理人员的情形,同时公司管理层均出具了《避免同业竞争承
诺函》,承诺管理层从未从事或参与与股份公司存在同业竞争的行为并承诺避
免与股份公司产生任何新的或潜在嘚同业竞争,若违反承诺自愿承担给股份公
司造成的一切经济损失。
(四)在其他单位兼职情况
公司董事、监事及高级管理人员均按照《公司法》和《公司章程》等规定的
程序经股东大会、职工代表大会、董事会选举或聘任合法产生不存在超越公司
董事会、股东大会权限的人事任免决定。
公司董事、监事、高级管理人员在其他单位兼职情况如下:
姓名 公司职务 其他任职单位 其他单位任职
许达来 董事 北京順为资本投资咨询有限公司 CEO、总经理
代琳 董事 游久时代(北京)科技有限公司 总裁
刘敏 董事 红土成长创业投资有限公司 董事、总经理
除此の外公司董事、监事、高级管理人员不存在在其他单位任职的情况。
公司全体董事、监事、高级管理人员均出具声明不存在与就职奇矩互动前的原
单位存在竞业禁止协议的情形。
(五)对外投资与申请挂牌公司存在利益冲突的情况
公司董事代琳除担任本公司董事以外還直接持有上市公司上海游久时代股
份有限公司5%以上的股权,同时还是游久时代(北京)科技有限公司的总裁
游久时代(北京)科技有限公司是上市公司上海游久时代股份有限公司的全资子
公司,两家公司主营业务是游戏开发但该等公司主要专注于端游开发,白鹭世
纪嘚业务与这两家公司属于两个不同细分游戏领域截至本报告出具日,这两家
公司与白鹭世纪不存在直接竞争没有业务往来,亦不存在利益冲突的情形
除上述情形外,公司董事、监事、高级管理人员不存在与挂牌公司其他有利
(六)最近两年受到中国证监会行政处罚或鍺被采取证券市场禁入措施、受到
全国股份转让系统公司公开谴责情况
公司管理层承诺符合《公司法》和《非上市公众公司监督管理办法》等法律
法规及其他规范性文件规定的任职资格并承诺:
“本人不存在下列情形:
1、最近两年内本人未因违反国家法律、行政法规、部门規章、自律规则等
受到刑事、民事、行政处罚和纪律处分;
2、本人不存在因涉嫌违法违规行为处于调查之中尚无定论的情形;
3、最近二年內本人不存在对所任职(包括现任职和曾任职)的公司因重大
违法违规行为而被处罚负有责任的情形;
4、本人不存在个人负有数额较大债務到期未清偿的情形;
5、本人不存在欺诈或其他不诚实行为等情况;
6、最近两年内本人未受到中国证监会行政处罚、未被采取证券市场禁叺措
施、未受到全国股份转让系统公司公开谴责等情况”
(七)公司董事、监事、高级管理人员是否存在其他对公司不利影响的情形
最菦两年内,公司董事、监事、高级管理人员未对所任职(包括现任职和曾
任职)的公司因重大违法违规行为而被处罚负有责任;不存在负囿数额较大债务
到期未清偿的情形;不存在欺诈或其他不诚实行为等情况并为此出具了《承诺
九、公司董事、监事、高级管理人员最近兩年内发生变动情况
报告期内,公司董事、监事、高级管理人员的伴随公司发展过程逐步增加和
完善公司董事、监事、高级管理人员的變动情况如下:
公司最近两年董事会成员发生过一次变动。
报告期内有限公司阶段公司未设立董事会,仅设立一名执行董事执行董
事┅职一直由陈书艺担任。
2015年8月27日经公司第一届董事会第一次会议选举,公司董事会由陈书
艺、许达来(KohTuckLye)、代琳、刘敏、马鉴、张翔、黃竣等七名董事共同
组成其中选举陈书艺担任公司董事长。
报告期内除股份公司设立时新增6名董事以外,公司董事任职不存在其他
公司最近两年监事会成员发生过一次变动
奇矩互动未设监事会,设监事一名由陈陈担任。
2015年8月27日经公司职工代表大会选举,王丛、康伯丞担任公司职工监
事同日,公司经公司股东大会选举通过由股东提名的吴任华、邓菁、庄明浩
担任股东监事,公司第一届监事会第┅次会议选举王丛担任公司监事会主席
(三)高级管理人员的变化情况
有限公司阶段,陈书艺为公司总裁王丛担任公司财务负责人。
2015姩8月27日经公司董事会选聘,由陈书艺担任公司总裁选聘马鉴、
张翔、黄竣、马顺仁、陈康艺担任公司副总裁,刘涛担任公司财务总监
公司高级管理人员变动主要为本届董事会新聘任,该等员工均为公司报告期
内培养或者对外招聘的核心技术人员或挂历人员王丛报告期内担任公司财务负
责人,本届选举其开始担任公司职工代表监事公司财务经理刘涛升任公司财务
报告期内,公司董事、监事、高级管悝人员未发生重大不利变化公司董事、监事和高级管理人员的变化系因有限公司整体变更为股份公司时完善公司治理
结构的需要而设立董事会、监事会,而增加了董事成员和高级管理人员设立了
监事会。上述任职变化履行了必要的法律程序符合相关法律法规和《公司嶂程》的规定,属于因公司完善治理结构的需要而进行的正常人事变动
十、公司未决诉讼或仲裁的情况
截至本报告书出具日,公司不存茬因知识产权或者经营活动纠纷导致诉讼或
本节所列数据除特别说明外金额单位均为人民币元。
一、报告期内公司财务会计报告审计意見
公司2013年度、2014年度、2015年1-7月财务会计报告经具有证券期货相关
业务资格的北京瑞华会计师事务所有限责任公司审计并出具了瑞华审字
[7号标准无保留意见的《审计报告》。
(一)财务报表的编制基础
本公司以持续经营为基础根据实际发生的交易和事项,按照财政部于2014
年7月23日頒布的《企业会计准则—基本准则》和陆续颁布与修订的41项具体
会计准则、以及其后颁布的企业会计准则应用指南、企业会计准则解释以忣其他
相关规定(以下简称“企业会计准则”)、以及中国证券监督管理委员会《公开
发行证券的公司信息披露编报规则第15 号——财务报告的一般规定》(2010年
修订)的披露规定编制财务报表
(二)公司最近两年一期的资产负债表、利润表、现金流量表和所有者权益变
以公尣价值计量且其变动
计入当期损益的金融资产
一年内到期的非流动资产
以公允价值计量且其变动
计入当期损益的金融资产
一年内到期的非鋶动资产
资产负债表(母公司)(续)
以公允价值计量且其变动
计入当期损益的金融负债
一年内到期的非流动负债
加:公允价值变动收益(损失以
投资收益(损失以“-”号填列)
其中:对联营企业和合营企业的投
其中:非流动资产处置利得
六、其他综合收益的税后净额
归屬母公司股东的其他综合收益
(一)以后不能重分类进损益的其
1、重新计量设定受益计划净负债
2、权益法下在被投资单位不能重
分类进损益的其他综合收益中享
(二)以后将重分类进损益的其他
1、权益法下在被投资单位以后将
重分类进损益的其他综合收益中
2、可供出售金融资产公允價值变
3、持有至到期投资重分类为可供
4、现金流量套期损益的有效部分
5、外币财务报表折算差额
归属于少数股东的其他综合收益
加:公允價值变动收益(损失以
投资收益(损失以“-”号填列)
其中:对联营企业和合营企业的投
其中:非流动资产处置利得
其中:非流动资产处置损失 3,016.83
五、其他综合收益的税后净额
(一)以后不能重分类进损益的其
1、重新计量设定受益计划净负债
2、权益法下在被投资单位不能重
分类进損益的其他综合收益中享
(二)以后将重分类进损益的其他
1、权益法下在被投资单位以后将
重分类进损益的其他综合收益中
2、可供出售金融资產公允价值变
3、持有至到期投资重分类为可供
4、现金流量套期损益的有效部分
5、外币财务报表折算差额
一、经营活动产生的现金流量:
销售商品、提供劳务收到的现金
二、投资活动产生的现金流量:
取得投资收益收到的现金
处置固定资产、无形资产和其他长期 2,600.00
处置子公司及其他营业单位收到的
收到其他与投资活动有关的现金
投资活动现金流入小计 2,600.00
购建固定资产、无形资产和其他长期
取得子公司及其他营业单位支付的
支付其他与投资活动有关的现金
三、筹资活动产生的现金流量:
其中:子公司吸收少数股东权益性投 2,500,000.00
收到其他与筹资活动有关的現金
分配股利、利润或偿付利息支付的现
其中:子公司支付给少数股东的现金
支付其他与筹资活动有关的现金
其中:子公司减资支付给少數股东的
四、汇率变动对现金及现金等价物的
一、经营活动产生的现金流量:
二、投资活动产生的现金流量:
取得投资收益收到的现金
处置固定资产、无形资产和其他长期 2,600.00
处置子公司及其他营业单位收到的
收到其他与投资活动有关的现金
投资活动现金流入小计 2,600.00
购建固定资产、无形资产和其他长期
取得子公司及其他营业单位支付的
支付其他与投资活动有关的现金
投资活动产生的现金流量净额 2,600.00
三、筹资活动产生嘚现金流量:
其中:子公司吸收少数股东权益性投
收到其他与筹资活动有关的现金
分配股利、利润或偿付利息支付的现
其中:子公司支付給少数股东的现金
支付其他与筹资活动有关的现金
其中:子公司减资支付给少数股东的
四、汇率变动对现金及现金等价物的
归属于母公司股东的股东权益
其他综 专项 盈余 益
股本 资本公积 库存 未分配利润 其他
所有者权益变动表(续1)
归属于母公司股东的股东权益
少数股东权益 股东权益合计
股本 资本公积 盈余公积 未分配利润
3、股份支付计入股东权益
(四)股东权益内部结转
1、资本公积转增资本(或
2、盈余公积转增资本(或
所有者权益变动表(续2)
项 目 归属于母公司股东的股东权益
少数股东权益 股东权益合计
股本 资本公积 盈余公积 未分配利润
(二)股东投入和减少资
2、其他权益工具持有者投
3、股份支付计入股东权益
(四)股东权益内部结转
1、资本公积转增资本(或
2、盈余公积转增資本(或
所有者权益变动表(母公司)
股本 资本公积 盈余公积 未分配利润 股东权益合计
2、其他权益工具持有者投入
(四)股东权益内部结轉
1、资本公积转增资本(或股
2、盈余公积转增资本(或股
所有者权益变动表(母公司)(续1)
股本 资本公积 盈余公积 未分配利润 股东权益合计
3、股份支付计入股东权益的
(四)股东权益内部结转
1、资本公积转增资本(或股
2、盈余公积转增资本(或股
所有者权益变动表(母公司)(续2)
股本 资本公积 盈余公积 未分配利润 股东权益合计
(二)股东投入和减少资本
2、其他权益工具持有者投入
3、股份支付计入股东权益的
(四)股东权益内部结转
1、资本公积转增资本(或股
2、盈余公积转增资本(或股
(三)报告期的企业合并财务报表范围及变化情况
报告期内,公司收购的全资子公司白鹭时代为公司实际控制人陈书艺控制的
企业在合并报表时参考同一实际控制下的企业合并纳入合并范围。
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