介于之前版本的效果不理想换叻一个思路来完成2048
1、游戏逻辑上,是根据滑动方向改变数组:遍历数组根据方向逐个移动,每当遇到方块判断能加与否。并且加了的方块不能再加
2、游戏动画上,之前用了animation发现要清除之前的动画,会发生闪烁所以改用画布。难点是画布的动画定时器
页面布局,先写大致框架再完善细节。
4、wx:for 的嵌套循环修改数组后,需要将数组的值保存如下
7、在手机扫描预览时,滑动屏幕整个界面也会滑動,就得添加如下配置:
8、缩放动画:获取到新增和被加的方块位置添加缩放动画
然后再滑动结束时,调用动画