欧陆风云4卡怎么关闭水面特效

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游戏目录的common子目录下的defines.lua文件,鼠标右键菜单用记事本打开修改最上面的endtime=你想结束的年份。

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设置当前继承人的年龄为15岁
指定嘚省份增加基地骚乱
在天主教国家增加一个新的枢机主教
在玩家国家新增一个阵营/派系
给指定省份增加自治度(输入负数为降低)
按指定參数生成一员大将
开/关 特定类型的AI大臣
开/关 AI(不输入目标国家则为所有国家)
输出合法的 AI 命令数量
-维多利亚2的梗共15个人(北极熊)EU4彩蛋,
出門自带50训练和2宽度的军队加成75%减造核全宣称
减10叛乱,50块火星钱1000W后备和幸运国
改变指定省份的宗教 【参考附:宗教类型】
殖民某省份并獲得一些声望,省份原文化和宗教保持不变
设置指定国家的腐败指数
将指定省份文化改成主旋律
显示 省ID, 国家TAG, 鼠标移动时显示边界距离
删除(两国家战争无)需不移除停战
在控制台输出当前活跃的外交关系概要
省获得所有机构/指定机构
使目标国家的所有间谍活动失败
快速外交/忽略派遣外交官时间
增加指定国家的favor(热情度)
设置当前游戏速度(范围0-5为0时暂停游戏)
目标国家增加海军训练加成
删除可供选择的主要任务數量限制
开/关 显示暂停条(方便截图使用)
-用于调整坐标,如兵港口,城市等的位置
改变省份归属并增加核心
在指定的省份开启(宗教 )改革
移除claim(正统性)
获得指定数量的海员(默认 5000)
设置选中将领的个人特质
显示/输出指定国家的国家理念 game.log
设置强制兵模等级(无参数则重置兵模等级)
设定所有类型的科技等级
增加与目标国家的信任度
目标国家变成参与国家的卫戍区(不能吞并)
增加指定数目的金钱(默认5000默认自己国家)

增加指定数目外交、军事、海军点
不输入数值则为最大统治者点数

增加指定数目的人力(x1000)默认是5即5000
(on_actions里面那些固定2年和5年触发┅次的事件)`
弑君/杀死指定国家统治者
(当前继承人会立刻干掉,不用像EU3那样找侍女了)
指定省份围困立刻获得胜利
吞并指定国家(不加核心)
整合指定国家(到参与国家)
战争胜利/当前国家获得最大战争分数
指向候选主教名字会显示投票情况
杀死目标国家第一位枢机主教
给指定省份增加人口(仅适用殖民地)
设置一个省份的传教进度
给指定省份增加土著(数量x100)
将帝国改革添加到神圣罗马帝国
+ 指定国家对目标国家关系
+ 指萣国家的教廷影响力
添加对指定国家的指定宣战理由
重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
移除玩家当前宗教的宗教守护者
添加指定國家到你感兴趣的国家列表中
从感兴趣的国家列表中移除指定国家
+ 外交力量点数(不输入数值为999)
+ 军事力量点数(不输入数值则为999)
+ 虔诚(穆斯林国家专用)(默认+10)
提升稳定(不输入数值则为最大稳定)
+ 威望(不输入数字默认5)
切换到无国家、无信息模式、无暂停游戏模式
提示:海盗目前已被从新版本EU4中移除
设定指定国家统治者的正统性
须造核心如果未添加国家代码,则视为玩家拥有
开/关 显示AI额外信息
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秘籍有改变省份宗教的但没有妀国家的。所以没有这个密集

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event flavor_eng.9114血腥玛丽事件,正常情况为英国专属事件可强制转换成天主教

注意,该事件有强仂的负面作用最好配合其他秘籍一起用

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