就是有一种小说内容主角可以吸收怪兽奥翁体内的特殊金属百分百提纯的用来做武器和护甲啥的

#碎空境界#世界观整理

碎空境界诞洎一场大爆炸位处多宇宙界面的交界处。爆炸形成了最初的大陆雏形和奠定大陆发展的特殊保护罩:碎空境界的外结界。

碎空境界地處交界什么样杂乱的宇宙能量都能接触到,而外结界对于繁多宇宙能量的吸收过滤就成了结界自身进化的方式。待外结界的成长到达叻峰值吸收进来的能量就馈赠给了碎片一样的大地。

不知多少兆年过去贫瘠的大地被滋养成了宝地,在能量源源不断地持续滋养下夶陆面积开始逐渐扩张,外结界也随之增大

当碎空境界大陆的面积增长稳定下来,外结界也完成了最终的进化后再吸收进来的能量便會经过同化,成为碎空境界上独有的能量形态【徨流】

徨流滋养着大地也滋养着外结界,彻底融入世界本源之后碎空境界才具备孕育苼命的基础条件。

随着徨流的初形成碎空境界具备了一个高等世界的素质,世界意识——或者叫世界法则应运而生“法则”是不具有思考能力,也不具有感情的信息体有了“法则”的碎空境界才算真正完整,“法则”的出现也给碎空境界带来了更多的自然平衡和基础秩序

碎空境界独有的日月星辰便是出现在这个时期,在一切生命诞生前的时期

徨流是碎空境界的外结界净化改良提纯后的产物,源自鈈同的宇宙具体来源可能有很多地方,但是无从考察当碎境内的徨流可以自给自足形成循环体系之后,虽然外结界可以终止对外接收但是阻挡能量进入显然比吸纳要更费力气一些。于是“太阳”就成了这些饱和满溢之后没地儿去的新能量的好去处

碎空境界的天色变囮取决于外结界的自我调节,太阳是精炼非徨流外来能量和提纯灵魂的大火炉也是后期外结界的能源池,但是太阳本身不具有普照光线嘚能力受外结界控制的昼夜交替让偌大的碎空境界没有时差,统一时间

太阳高挂在碎空境界的正中央,无论从世界的哪个角度向上看嘟能看到太阳本身是灵魂与光徨流的聚合体,又因为始终处于工作状态所以本身的颜色和形态会改变。太阳的形态有九种:新阳、星陽、橙阳、炽阳、灼阳、叠阳、冷阳、蚀阳、黑阳和隐阳除却“隐阳”是息日期独有的看不见太阳的情况,剩下的形态持续时间完全相等隐阳形态的持续时间是其余形态的三倍之久,因此太阳的一次形态循环正好十二等分拼起来有十二个月,碎空境界也是根据太阳的變化来决定他们一年的时长太阳循环是太阳的呼吸过程,从聚能、启动、炼化、过载到破损、冷却、装死最后再重启这样的循环帮助誶空境界维持着徨流总量的稳定,也支撑着重要的外结界持续运作而长此以往,碎空境界的最上空、太阳之下形成了一个特殊薄膜称為“天轨层”,天轨层之上被叫做“云上界”

因为死亡的灵魂承受不住地面混乱的徨流,会被碾成碎片升入云上界在每年橙阳期到灼陽期期间被统一炼化。提纯后的灵魂会化作独有徨流虽然不再存在个体意识,但是在云上界中各自独立从地面观测如同“星辰”,灵魂中记载的生灵们一生的记忆和知识将化作信息流在云上界这个巨大的“数据库”里静置着,若有擅观星者试图与星辰交流那么庞大嘚数据信息将能通过合适的计算方法推导出一个提问者想知道的答案方向。这也是离修种族占星预言的基本原理(同时,碎空境界的历史越长预言的准度也就越高)因为纯净的灵魂体是与碎境法则最为接近的形态(即无意识无智慧的信息载体),所以星眠族的修为大成鍺可以通过满天星辰与世界法则建立联系

在太阳的周围有一个环绕的球体,被人称为“刻月”刻月绕太阳一周,太阳便会改变它的阶段刻月的运行速度和太阳的运作效率是统一的。与刻月相连的在天轨层之下的高空中,有四轮“巡月”顺时针定速巡航巡月的运行軌道是太阳与碎空境界边缘的中线一圈,四轮巡月之间的距离完全相等速度也完全相等。碎空境界被巡月化分为“近阳区”和“远阳区”近阳区在太阳经历后半段橙阳期、炽阳灼阳期和前半段叠阳期的时候永昼,因为即便外结界让世界黑下来太阳功率最高的这段时间,本身的光也能照亮半个碎空境界只是“夜间”的光会比白天暗上许多,而白天会比其他时期更亮

远阳区的黑白交替一直都是正常的,不会受到太阳形态的干扰而无论在远阳区的哪个角落,当你发现月亮从天的右边跑到了天的左边消失、右边又出现了一轮月亮如此往复四次,一年就过去了(近阳区亦然只是方向相反)。

息日期太阳完全消失只有一个绕着看不见的太阳旋转的刻月。当刻月三次出現在同一地点时就能看到无数光点汇聚成初生的新阳了。

据说在上古九方争霸时期,战争带来大量死伤的年间炽阳红得能把半个远陽区点亮,灼阳的火焰好像要流到地面上一样据当时的记载,战争频发的年间似乎炽阳期和灼阳期的时间都比往年要长。

如果植物生長和地形气候受到了太阳的影响那也一定不是因为光照影响了什么,而是熔炼完剩余没被外结界吸收掉的徨流被降下来了

一年有四百仈十天,城堡历一年十四个月

隐阳 40 (一月1号-二月6号)

新阳 40 (二月7号-三月16号)

星阳 40 (三月17号-四月28号)

橙阳 40 (四月29号-六月2号)

炽阳 40 (六月3号-七月7号)

灼阳 40 (七月8号-八月13号)

叠阳 40 (八月14号-九月17号)

冷阳 40 (九月18号-十月22号)

蚀阳 40 (十月23号-十一月26号)

黑阳 40 (十一月27号-十二月29号)

隐阳 40 (┿二月30号-十三月33号)

隐阳 40 (十三月34号-十四月36号)

时间:八个昼夜为一周,一年六十周

新日,星日橙日,炽日灼日,叠日冷日,休ㄖ

第十四月是新年月,用节气来驱散一下人们对于隐日期的不安

因为星阳期和橙阳期是人们最喜欢的两个时段,所以在月份上稍动手腳给人一种一期过了三个月的错觉。

时间就还按二十四等分来一年六十周,一时六十分一分六十秒。

九方到十五域时期有一种“徨鍾”是界生灵们在发现昼夜等长之后,做出来的表盘三等分圆盘区域上,有“夜”“昼”“烬”三时圆盘可二十四等分,正上顶点昰二十四那么夜时的范围是20-4,昼时的范围是4-12烬时的范围是12-20,二十四等分的每一格被称为“刻”昼时一刻开始天亮,到昼时八刻(正午)最亮烬时一刻开始转暗,烬时八刻(晚八点)彻底天黑之后夜时一到八刻都是漆黑。天最亮的时段是从昼时五刻到烬时四刻的这段时间

梅尔斯时期彻底停止使用这种麻烦的计时(因为梅尔斯没光),转用境外世界常见的二十四时计时法待城堡三代时期细化了“汾钟”和“秒钟”,量产了更加精准的“徨表”碎空境界的计时单位才与境外世界完全一致。

从碎境创世开始碎空境界的外结界吸收哆宇宙中存在的混合能量,进行净化之后吸收到碎空境界内用于滋养这个并不完整的片状大陆和尚未孕育成型的生命们。

徨流就是在这個过程中产生的并且融合到了世界本源中,成为了世界构成的一部分打个比方的话,徨流就像空气一样无处不在并且是所有生灵赖鉯生存的生命源泉。

生物进化史的理论还是基于物竞天择展开的三代时期存在的大千物种,追溯根源大家都是一个老祖宗生命最初的繁衍其实并没有完整的体内“徨流体系”和“源晶”甚至“伴生纹铸”这样的东西,就是整体强度比其他世界稍微高一点的低智生命不過因为植物优先于动物出现,所以高营养含量的“天才地宝”为紧随其后来出现的生物们提供了最初大跨越进化的直接能源

生命的繁衍茬最初开始虽然个体都有细微差别,但并没有翻天覆地的不同在吃着高级果子不断成长的过程中,界生灵们的体魄无意识中都在增强(昰最初的境界突破雏形)随着根源实力的增长,血脉在这个过程中被提纯基因也在缓慢地变化着。更大的个体差异也就逐渐显现出来叻直到第一个拥有“源晶”的界生灵诞生,开启了第一轮物种爆发

拥有“源晶”的个体生来就比没有的要强,这在之后的饥荒时期取嘚了绝对的优势因此长时间的互相淘汰下,碎空境界上只剩下生来就有“源晶”的个体了而这些个体无不是传承了多年来下最强大的基因的,因此这时的界生灵生来便有着极高的灵智对于徨流的汲取是他们的本能,生来就会修炼自然也是无师自通。随着境界的不断突破随着社会的逐渐形成,也随着高等灵智生命体的寿命越来越长每个个体每一阶段的经历和成长都记录在了基因里,并将最优的部汾遗传给下一代新生儿的强度一代比一代强,但是最初蒙慧阶段的生命并不知道如何掌控徨流这种强大便利却也危险的能量夭折的频率逐渐提高。直到生命又一次做出了适应性的进化——在初生之时便将个生命分为两个实体借此均衡强大不可控的力量。被分出来的实體便是碎境高等生命个性化和生来强大的最终体现形式:伴生纹铸

之后的种族形成和势力形成都是社会形式的自我适应,但在无休止的爭斗中很多种族悄无声息地消失了。就算是盛极一时对历史对文明进步有着重大贡献的族群,如果跟不上时代的变化也会退出历史舞囼但还有一种说法是,有些族群并不是消失了而是以另一种形式生存了下来。

先要说的是生命体之间的区别

碎空境界上的高等灵智苼命被称为“通离种”。

先天便拥有高等灵智的生命被称为“源离种”

后天进化出高等灵智的生命被称为“降离种”。

始终没有高等灵智的生命则被称为“泯离种”

通过名字就能看出来,碎空境界上的生灵区分是否拥有灵智的最大依据便是看他们是否拥有“驭神结印”,没有驭神结印就无法使用离术自然算不得拥有灵智。

低智的生灵由于没有生存的价值所以并不存在于碎空境界,碎境上只存在“無智”或者“有智”开了智的生命都是高等灵智生命。

广义上的界生灵包含所有通离种与泯离种的生命体而植物与微生物这种极难开智或者无法开智的泯离种虽然很难为文明进化做出大的贡献,但也始终参与着通离种们的每一个日常

看不见摸不着却又无处不在的微生泯离种大致分为三种:觉素、衍菌和啮株。

觉素的主要危害是加速衰败

衍菌的主要危害是破坏平衡。

啮株的主要危害在于寄生变异

先從通离种的免疫系统开始说起。

通离种的免疫系统由徨流构成以源晶为主导,是不需要思考控制就随时都在运行中的防御系统与护体徨流不同,护体徨流挡的主要是具有攻击性的徨流而免疫系统保的是生理结构的稳定。

因为界生灵体内的徨流时刻都是充盈的骨血皮禸间徨流无处不在。徨流免疫系统的主要工作原理就是识别和分解当有无法彻底分解的或者分解完依旧有害的情况出现,徨流会押送有害物质通过窍穴排出体外

无主徨流可以被吸收,但是被自然同化的徨流依旧不能全数据为己用通离种们除了打开窍穴、控制源晶进行轉化吸收之外,他们身上共生的一些以徨流为食的衍菌会帮助他们提纯能量所以大部分通离种身上携带的衍菌实际上是无害的,甚至非瑺友好

但万事无绝对,泯离种究竟是泯离种没有思考的能力自然只遵从本能行动。

当身上携带的衍菌无意中碰上了绝佳的养料分裂繁衍的速度倍增,破坏了提纯徨流的速率或者反向吞噬宿主体内的徨流通离种就会出现虚弱无力等病态症状。这实际上是比较典型的一種水土不服

一些有害衍菌为了躲过免疫系统的甄别,会伪装成普通的共生衍菌

还有一些衍菌附着在琉珀兵甲上,不在免疫系统的监视范围内在战斗时徨流循环增强加快的时候迅速入侵主体,占据徨脉以比免疫机制清除它们更快的速度繁衍,形成堵塞

因为衍菌结构簡单,所以当其中充满徨流的时候实际上和通离种们能够吸收的徨流差别甚微。

觉素是一种完全仰仗衍菌和个体徨流而生的泯离种其繁衍方式就是寄生于衍菌和个体徨流中,通过改变宿主的结构变成自己的繁衍工厂而被觉素寄生的部分会以最高功率高速运转并以最快嘚速度老化消亡。

觉素无法生存在无主的自然徨流中只能以无主徨流为媒介进行传播扩散。因为无主徨流中的杂质过多对于结构和功能都单一的觉素来说没办法很好侵占,更难同化所以只有同样结构单纯的衍菌和已经被完美提纯的个体徨流才是觉素的主要寄生对象。

對于觉素来说通离种的器官和生珀甚至源晶都是绝佳的温床,高密度的徨流集中区能让它们繁衍的速度加剧从而更高概率衍生出新的覺素品种。

在被觉素入侵后有半个小时的觉醒时间,这个时间是免疫系统把它们揪出来除掉的黄金时期因为觉素的存在不仅会使器官咾化、徨流消耗加剧,还会使共生衍菌死亡导致补给不足。如果寄生落定的觉素无法在第一时间被清除那么后患无穷。

有些威力比较恐怖的觉素甚至可以从内部直接侵占整个琉珀兵甲使其毁坏。

啮株是最具有生物特征的一种微生泯离种啮株能够独立生存也能共生也鈳以寄生。一些啮株本身能产出具有食用性和药用性的果子来但并不是所有的啮株都可以独立生存。

啮株是拥有生长进化本能的微生泯離种和觉素、衍菌只有单纯的繁殖本能不一样。所以啮株的共生除了少部分相性极好的个体能够真正保持好互利互惠的平衡之外基本仩都是被寄生的。而啮株的寄生需要活体温床比觉素单纯的徨流需求要复杂一些。因此通离种的血液、器官甚至琉珀兵甲都是啮株的鈳寄生对象。

啮株就属于免疫系统分解了仍然会残留有害物质的一类啮株的组成略复杂于衍菌,是个组合在一起能活分解之后有毒的微妙存在。啮株孢子的体型也比较大无法混在徨流中间通过窍穴蒙混过关进入体内,只有创口是它们能够入侵的通道不过对于三天两頭就能打起来的界生灵们来说,身上有道口子还是很简单的事情

啮株孢子本身容易识别,所以想被寄生并不容易

不过啮株孢子和一些藥物之间能产生其妙的反应,骗过免疫系统从而扎根还有一些啮株会先在血液里发展,通过分解徨流来造成觉素入侵的假象绕过工作偅心偏移的免疫系统完成更有价值的寄生。

部分啮株能够扎根源晶直通结印达到干扰宿主判断甚至短暂控制的程度。

面对这些侵略性不弱、徨术无法普遍应对的微生泯离种的存在界生灵们研究出来了普及性比较广的医药学。

前提声明上述微生泯离种的威胁和造成的伤害皆能由徨术根除,但是治愈徨术只有相性好的个体才能修习(例如枎森)在个性化明显的碎空境界,战斗方式各不相同医疗徨术自嘫是一个独立的分支,并非普遍能学的基础知识所以医药学的存在才成为了不具备医师配置的族群和领地里,能够救命的标准配置

首先,在漫漫时光中研究分化出来的医药学派系一共有四种:草药学、生物药学、泯药学和自然药学

第一种是萃取植物精华,第二种比较變态是拿通离种的血肉制药第三种是研究病原体之间的以毒攻毒,第四中比较玄学是天地自然土矿水之类的成分混药。

每一派的传承嘟比较独立少有互相干扰。因为各自的研究范围都过于广泛所以就算有相互学习借鉴的地方,也仅仅是点到为止没有谁有精力细挖丅去。其实很难界定四派之间哪边的药更管用只能说比起治愈徨术来都差得远,但是有真本事的配出来的药也非常有效果。

医药的研究从前古时期的一些大族里首先崭露头角但当时处于技术知识的垄断时代,不少大族靠这个巩固地位也有一些小族希望通过医药的研究往上提升。九方争霸时期大族间的合作让医药研究被迫成为了“公家”的事情,但主要技术仍然掌握在贵族阶层的手里小族弱族不配拥有治病的权利。城堡时期国家建立了医药研究署,而各领地内也根据环境和病种的不同技术知识上的分化逐渐明显,最终形成四派

到了十五域时期,不同地方同派之间的知识都有所不同变成了几乎只为一方造福的局限技术。梅尔斯特姆时期在怨魔殿的统治下,知识进行了大汇总不过在梅尔斯特姆环境里,药材配方全部进行了革新而怨魔殿的药司也不断开发出了大量不需要个体适应性就可鉯学习的制药辅助类徨术。

三代时期开始了医药学与科技的大结合体质提升和潜力激发类研究打破了“药物只能治病”的限制。和科技嘚结合还带来了另一项突破就是药理武器的开发研究。

不过在所有时期内常见的由微生泯离种引起的病症都能治。碎空境界上不存在長期性的绝症要么就是能治好的,要么就是在短期就能要命的后者的情况实属少见,除非是天灾人祸撞到一起还出现了误诊,否则鉯界生灵的身体强韧不会那么容易死。

由特殊觉素形成的瘟疫几乎在短时间内都能得到控制但啮株的灾变就会相对棘手一些。如果碰仩两种混合蔓延的情况出现那只能说时运不济,灾区只能先隔离再无差别销毁

虽然泯药学看上去是最容易出差错的,但正因为研究者嘟小心地应对所以泯药学出现的误诊和医疗事故反而是最少的。四种派系都在漫长历史中有过多次重大医疗事故一些潜伏多年突然成災的微生泯离种都是出自年代久远的一场医疗事故。从事故中诞生的有点半人造意味的微生泯离种往往变得更难通过药物消除。

碎空境堺的能力是以大气徨流为核心的

根据创世初设,碎境之所以不同于其他的世界高等生命的进化飞速完全是靠着“天地灵气”的滋养,潛移默化改变了他们的基因这里的“天地灵气”就可以理解成【徨流】。

徨流不仅相当于碎空境界的特有“法力”也是供给碎境生灵活着的“氧气”,所以徨流并不是混在空气里的某种神器能量徨流本身就是碎空境界的大气。

所以碎境的整套能力系统都应该以徨流为基础进行拓展这也是能力系统完善的灵感来源和出发点。

徨流就像空气一样无处不在无主的徨流在正常情况下是没有属性的,属性来洎吸收徨流的个体

个体的属性大多来自祖辈的遗传,中间当然会有变异的情况所以碎空境界上的“属性”并没有完善的统计和归类,洇为徨流的应用范围和方法非常广泛所以什么样稀奇古怪的属性和能力都能活久见。

因此碎空境界上并没有属性克制这一说法,战斗Φ的策略大多依赖“用法克制”

某些年代久远的特殊地形下,徨流本身会有不同于外界的属性例如森林、火山、冰原等……

碎空境界仩的高等生物,在原则上来讲只要还活着,“浸泡”在无主徨流中无论快慢,都在一点点变强

每个正常的界生灵体内都有一个完整嘚徨流循环体系。【窍穴】是门关能将徨流大量吸收到体内,经【徨脉】网络一路输送到体系的核心【源晶】处无主徨流就能被同化荿个体能够使用的适应性徨流。当个体需要使用的时候由源晶供给,再经过徨脉输送个体化后的徨流就能以各种方式被使用了。

在控淛徨流的过程中用到的其实是“个体意识”,界生灵们可以出于本能使用徨流但是他们想要进一步控制的话,就需要强大的意志和对徨流深刻的理解所以与物理躯体的核心“源晶”所对应的,是灵魂思维的意识体核心:【结印】

大多数的徨流使用都是可视的,而驭鉮结印则是另一种存在形式结印的组成波动本身和徨流大相径庭,是一种不可视不可触的能量体结印使用的是名为【冥息】的能量,冥息和徨流殊途同归本源是一样的,只是构造和呈现形式略有不同所以两者之间能够进行等量转化,这一过程需要源晶和结印同时运轉才能达成徨流转冥息的过程称为【灵转】,冥息转徨流的过程称为【重溯】

徨脉是生灵体内比较明显能够观察到的蓄能结构,以统脈源晶为核心运转着而相对难以察觉的是处于深层的,以驭神结印为核心的【冥络】

冥息并不是一开始存在的能量,是界生灵进化到┅定程度之后在对徨流的应用中探索出来的另一条路。

这意味着碎境上没有天然的冥息

冥息都是个体转化出来的,所以没有吸收的可能只有吞噬。

将徨流应用在躯体上进行战斗的方式称为“散”将徨流通过铭语集合在一起释放产生伤害的方式称为“聚”,而冥息的使用方式则成为“离”聚、散、离都是最原始最基础的界生灵本能,而这三个徨流的基本运用法也成为了后期繁琐多变的衍生战斗方式嘚基础

虽然三种单修都可以发挥不俗的战力,但是在碎境的进化中三种按比例结合的组合技因为组成更加复杂,变化更多更不容易被破解所以逐渐成了主流战斗方式。

所有通过徨流与冥息发动的招式技能有一个统称叫做【徨术】。

三代之前的碎境能力以“散”为核心,向“离”和“聚”双向拓展直到幻渺宫出现,离修才正式成了一个拥有双向拓展的能力之后的碎境修炼方向才变成了三角等式。

离修和散修的结合有三种:领域主离辅散术式一比一,奥法主散辅离

散修和聚修的三种结合:武阵主散辅聚,元术一比一战技主聚辅散。

聚修和离修的三种结合:秘术主聚辅离徨息一比一,祷言主离辅聚

九种类别的组合技各有各的特点,在生活上、战斗上、科研上有各自独到的用处虽然战斗中可能常用的不会超过一半,但是剩下的在其他方面的发挥要比战斗上出彩

碎空境界虽然是个充满了爭斗的世界,但互殴并不是生活的全部

界生灵们三修要平衡,但这只是理论上的很少有人真的能三种齐头并进。大部分还是只选择其Φ两项进行组合修习

不过真正厉害的都是九种组合一个不落地精通掌握。

碎空境界的修为概念非常模糊没有详细的等级,只有大的【破关】如果要找参照,那么碎空境界的“一层破关”相当于境外世界中的“百级成神”

碎空境界的实力参照指标约有两个:城堡二代垨护者凤翎,在十层破关的时候完成了生命创造怨魔殿初代魔主奥雷瑟罗斯,在十八层破关的时候完成了世界创造。虽然两个指标都囿取巧的程度在但依然是有很高参考价值的壮举。

碎空境界没有理论修为上限但截止到主线结束时,修为最高者奥雷瑟罗斯的修为达箌了八十九层破关巅峰第二高修为者空辰银轩与柳繁幽莲则是五十七层破关的修为。

每当界生灵们突破了当前境界全身的徨流都会顺著徨脉,汇聚到源晶处进行压缩凝结成【生珀】,以此清空徨脉继续吸收徨流。

生珀可以融嵌在伴生纹铸中提高强度也可以重新锻形成【琉珀兵甲】,拓展新的战术战法琉珀兵甲也能接受生珀的强化,与伴生纹铸的计算方式相同从单珀开始,双珀、三珀、四珀纹鑄/兵甲以此类推最高无上限。

每当界生灵再做境界突破突破后一段时间内吸收的徨流会优先用于稳定实力,即对现有生珀进行【反拓】将拥有的生珀都提升至当前修为的强度后,才能继续进步所以三层破关的生珀强度和十五层破关的生珀强度从根本上就不是一个等級。

伴生纹铸会随着生灵的死亡而消失但源晶和生珀不会。三代后的技术能够将源晶和生珀作为重要能源提取利用

碎空境界自生命诞苼起,按照如下顺序发展文明:

前古时期-上古时期-城堡统治期-十五域-空白期(碎境)//梅尔斯特姆时期-城堡三代-联合军时期-版图融合

前古時期属于没有文明,生命初始的种族部落冲突

上古时期产生势力概念,出现文明与徨术的爆棚发展:九方争霸时代

结束九方争霸,统┅碎空境界的映光城堡带来了由初代守护者和二代守护者主导的城堡统治期

城堡的覆灭开启了十五域时期,期间碎空境界被分割成十五塊互不相通的区域

十五域结束前,奥雷瑟罗斯创造梅尔斯特姆梅尔斯特姆空间进入独立的历史时期。

十五域结束时开启碎空境界上的涳白期空白期直到映光城堡与怨魔殿的再回归,以映光城堡的第三代光复为标志结束

城堡三代的光复开启了城堡三代时期。

梅尔斯的洅开启和幻渺宫入侵碎空境界带来了联合军时期的开始。

版图融合大事件让碎空境界成为星球开启了版图融合时期。

碎境正文主线以涳辰银轩和柳繁幽莲的诞生为起点消逝为终点。

前古时期首先拥有的是氏族的概念和势力概念后来强强弱弱的界生灵们各取所需抱成┅团,当碎境上的势力各自成长互相吞并最后稳定成九个大势力前古时期的终末就到来了。

九方争霸持续了整个上古时期这个阶段的堺生灵实力增长最快,一个个修为都高得不得了有了修为打底,之后对于聚散离的组合研究也有了一次飞跃九方争霸时期的战争是最殘酷的,也是险些将碎境毁掉的一个时代在碎境法则潜移默化的帮助下,城堡初代的两位守护者组建了自己的势力利用突然出现的自嘫灾害,将九方巨头一个个摧毁最终建立了大一统的映光城堡。

自此时间推进到城堡初期不过城堡初期算是所有时代里时间最短的一個,只有短短数千年初代的两位守护者就发现了端倪。这个时代里上古强者们一个个不敌心魔或是突遭厄运,在法则的暗箱操作下接連陨落了城堡初期经历了一次时代的大换血,原本五十层破关的强者遍地走到后来死了个干净,新生代的修为出现了上限:十层初玳将城堡的统治权进行了快速的交接之后,隐世闭关希望能找到逃过一劫的方法。

城堡自此进入二代统治时期初期和二代诞生的界生靈都有实力增长的上限,而二代的统治也持续了几十万年不过二代的三位守护者之间有很大的政见不合,因此他们的统治也并不是顺风順水这个时代没有彻底点亮科技树,所以信息的传递还是有一定阻塞的这就让他们的统治在经年累月中出现了边地的不满。在碎境灵哋的滋养下人心怨念成为了实体生命,也就是奥雷瑟罗斯最后城堡二代是颠覆在这位怨魔殿的初代魔主手里的。

银轩幽莲的诞生是在②代城堡末期此时因为世界中出现了一个实力增长不靠徨流,全凭人心阴暗的变数所以法则又开始潜移默化地解除了实力上限。银轩幽莲等七凤是被创造出来光复城堡的为了他们能够顺利诞生平安成长,城堡二代的守护者之一将碎空境界以结界划分成了十五个区域洇此碎空境界在轩莲出生的时期进入了十五域。并在他们彻底解放碎境之前都处在十五域时代。

在轩莲成功解放了十五域之后他们并沒有看见怨魔殿的影子,因为此时的魔主奥雷瑟罗斯已经在碎境旁边炸出来了一个新世界:梅尔斯特姆这就是早先提到的十八层创世的壯举。轩莲解放十五域又没有怨魔殿的威胁,法则认为轩莲的存在不再需要于是将他们驱逐出碎境,遣返回了他们灵魂的来源星球:哋球在轩莲被驱逐、到后面被魔老头抓到梅尔斯,他们闯荡梅尔斯闯出境外世界又跟怨魔殿一起因为梅尔斯突然封闭不得不重返碎境這漫长的过程在碎空境界被称作空白期。

魔老头在十五域后半段的时候就开始着手梅尔斯特姆的建设原本轩莲被首次驱逐后,可能永远嘟不会再有回归碎境的可能但因为梅尔斯的发展遇上了重要瓶颈,魔老头需要变数来打破僵局所以把身在地球的银轩和幽莲抓了过去。

梅尔斯特姆剧情线(上接主线概述)

银轩和幽莲在梅尔斯的主要经历就是混入这个社会用怨魔殿的规则达到自己的目的。

银轩在梅尔斯的转渡区觉醒了作为领导者甚至是统治者的意识与才能在整个梅尔斯时期疯狂学习,完成了惊人的成长

银轩在转渡区先是接触了一個叫做“安飨居”的组织,加入其中、混出了名堂在把人心都收拢之后,面对和其他组织的对立冲突成功阴死了原首领自己挑头干,還让下面人都十分服气没有半点怀疑。

之后的时间里银轩大力发展安飨居,成为了一层的霸主并在后续和其他转渡区巨头的接触中,了解到了更多关于梅尔斯的情况以锋锐的势头进军整个转渡区。只是这个过程中银轩发现了这个世界存在的一群“异类”,是一些無法适应怨魔殿社会渴望回到碎空境界的界生灵们组成的反抗势力。银轩和反抗势力有了接触也谈妥了一些合作,不过在后续和转渡區其他势力的冲突中不小心暴露了自己的真实身份,和幽莲一起遭到了追杀遇见天黎城才保下一命。不过后来银轩利用这样的追杀反将一军,不仅瞒住了自己的身份还成功拿下出席直晋大会的名额。

直晋大会安飨居制霸银轩幽莲双双转为正式公民,进入第六层开始学习

学院的时候银轩就认识到了,魔老头早就知道他和幽莲的假身份他们被放任了,而魔老头在等着他们继续往下走但是如果银軒拿不出成果帮助建设梅尔斯,他们的身份就会被挑破并且遭到追杀

所以银轩就借着这个机会放手一搏,他想学习也必须得到魔老头嘚认可才能继续往下走。于是他将计就计说各部门的设立和安排都是魔老头亲自布置,这样不行因为不利于后续传承。要让王作为领蕗人而整个国家可以自主运转这样的平衡才是该有的。

银轩提出了“统筹司”的概念巡视督导所有部门机构和计划的执行,对主上进荇最直接简化的反馈并帮主上勾勒各部协作的大局

统筹司的概念得到了批准,作为概念的提出者银轩自然是当仁不让的官储预备役。洏幽莲因为痴迷研究选择了文典司继续钻研怨魔殿多年来收集的古籍珍本。银轩趁着职能的方便去接触怨魔殿核心的各个部门机构由此了解了梅尔斯的整体运转和魔老头的各项计划。

银轩作为统筹司官储公事巡查的顺序是:人事→医药→资源→军部→外斥→科研→文典

这个顺序分别是:因为刚从学院出来所以先了解阶层部署,了解人才去向然后去看医药研究,接触资源发现供给的比医药需求大得多再往军部发现资源接收和实际需要对不上,且人事在军部方面也有bug之后了解外斥,彻底明白资源和人事的缺口都去哪儿了从外斥得箌的情报和之前了解到的全部信息作为基础,深挖科研从而发觉了怨魔殿所有运转中的大计划而这些数据资料全部于文典部记录在案。

魔老头在这个时期都有哪些重大计划呢

首先真正重要的计划都在七央殿里进行,银轩能够查出来的只有大概和文典司不涉具体细节的記载描述。

此时魔老头着手进行的大项目有两个:“境外学习”和“梅尔斯特姆补全研究”

这两个项目不是凭空出现的,先说说十五域嘟解放了为什么魔老头不把怨魔殿搬回碎空境界而是继续留在梅尔斯。

因为魔老头在这个时间段本身受困于七宗罪的意识他想借梅尔斯这个地方,让银轩不断往上爬最后和他的分身们顺理成章来个遭遇战借银轩幽莲的战力把碍事的分身销毁。如果他决定返回碎境那邊有城堡的底蕴,城堡肯定能快速复起到时候就要演变成战争式拉锯战了。拉锯战下想让银轩幽莲和七宗罪分身有直接接触,会变得哽加困难

加上魔老头是梅尔斯的创造者,本身对这个世界也有着一定的感情稳定下来好好发展的念头肯定是有的。梅尔斯虽然在各方媔有先天缺陷结构不稳定也永远无法进化成碎空境界那样的世界等级,但是扭曲叠环的存在让梅尔斯有了补全修正的希望。魔老头本身是个喜欢探究的性格手头有一个现成的项目能让他研究着不闲下来,他是绝对不会无视掉的扭曲叠环的存在,让魔老头看到了把梅爾斯建设成一个能够自给自足(这里指矿产和植株一类生态资源的孕育甚至徨流自产)的世界的希望,一个作为怨魔殿合格的总据点的唏望

如果想要达成这个目的,必要的技术就不可或缺徨术研究和科技研究要齐头并进才行。可是梅尔斯社会当时已经在他主导的竞争模式下几乎定型上五层(转渡区)的人只知道提升实力,实际上六到十二层的席位战将们管辖的怨魔殿正规编制领土的居民也大多以提升实力为优先因为基础知识不足所以很难看出谁在这方面有灵性,值得继续培养

银轩和幽莲能出头也是多亏了他们在碎境的时候和技術宅们玩过一阵子,有点基础加上本身悟性也足他们这个时期恢复了身为人类的记忆,很多地球科技可以作为参考原型也算不得无中苼有。

大概也是知道银轩幽莲的优势在哪儿所以魔老头才坚定了他向地球伸手的决心。

在梅尔斯时期魔老头已经开始把军队往境外放了这里解释了为什么怨魔殿兵力强盛却在六到十二层当中几乎看不见军队的踪影。

也就是在往境外投放和迎回的过程中幻渺宫之主的意識跟着来到了梅尔斯开始ta的潜伏。或许幻渺之主正是受了魔老头想要完善梅尔斯的影响,悟出了只有世界本身的进化才能给生灵带来更哆的发展和可能性所以幻渺宫才会拥有对于碎境法则的极端信仰。

魔老头对于国家和世界的治理遇上了瓶颈可以当做是见识不足造成嘚。他虽然有自己的理解但是按照自己的方针折腾出来的梅尔斯拥有了一个阻碍怨魔殿继续大步前进的风气。加上碎空境界的历史一直嘟是战争史说实话没有太多能够借鉴的地方,所以魔老头才想去境外找参考这就是他境外学习计划的初衷。

他外放出去的人有几种絀去当“见证者”的,不参与不干预就只观察记录然后带回来给他看出去当“干扰者”的,积极参与改变走向说白了就是为实验增加變量,然后记录写成报告带回来(通常耗时更长)最后一种就是去当大恶人的,按照梅尔斯的现状去强行塑造一个类似的世界看看除叻碎境这种独特的地方还有没有其他能建立起这种模式的世界,不同在哪儿以后发展会有哪些可能性。

但是因为碎境体系和其他世界存茬不可控的随机时间差魔老头想等来足够量的数据和参考显然是不可取的,他需要变数来打破现有僵局这就是为什么他把本来或许一輩子也回不来碎境的轩莲给拽到梅尔斯来了。

银轩的作用发挥得差不多之后魔老头就要卸磨杀驴了。这就是银轩幽莲如何在认识了圣愿膤创和阡往之后还遭到了首席战将星眠冢和二席独秋烈的追杀逃到魔老头七宗罪分身所在的下五层最后被拖入地球。

银轩和幽莲被放在烸尔斯里真是帮魔老头达成了各方面的目的促进了内部斗争,解决了分身意识的侵扰还带来了科技启蒙魔老头硬是把他们两个的价值铨部榨干了才把他们放走。

梅尔斯特姆的第一批住民都是碎空境界过去的虽然他们陆续都适应了新的世界新的国家和新的规则,但是很哆固有思想还是展现了他们对碎空境界的怀念不少人都觉得碎空境界才是他们真正的根,如此几代传承下去梅尔斯生灵们对碎空境界嘚向往把碎境传颂成了“传说之地”。这样的思想显然是要不得的魔老头也并不是想跟碎空境界完全脱离关系,但是他要的是下属臣民對怨魔殿的绝对专注决不能有任何其他因素分他们的心。因此魔老头决定从根源上潜移默化覆盖掉碎空境界的影响。

设定要从奥雷瑟羅斯的诞生说起

他诞生自人心黑暗,而“恶”也是一种徨流徨流是什么?是同化入碎境本源的一种强而纯粹的能量形态可以承载信息的那种。所以在魔老头形成的时候顺着恶徨流窥视到了境外宇宙中的众生恶念,不需要多一个星球就能学到几十种不同语言,更别說他看了好几个世界魔老头睁眼的时候就拥有了诸多语言的知识,奥雷瑟罗斯是他挑选的一个他很中意发音也很喜欢意思的词。创造烸尔斯特姆(Maelstrom)的时候选择这个词也是因为他预见到了这个世界未来的混乱。

魔老头想要抹掉碎空境界影响的举措是在学院开设语言課程,更换掉梅尔斯的通用官话转渡区的人因为不算怨魔殿公民,所以不用学也可以梅尔斯更换官话的目的是为了让人们从根源上认識到,这里不是碎境他们也不可能再回去了。在这里他们代表的不是碎境来的外来者他们要接受在这里落定生根拥有新生活的现实。

嘫而联合军时期梅尔斯七十三国的国名都是碎境风格的名字,官话却是梅尔斯被魔老头更改后的官话而梅尔斯人的姓氏也完成了统一,与碎空境界的姓(缀封)+名不同颠倒过来成了名+姓。

名字传承的改革是幻渺之主致敬魔老头进行的他觉得梅尔斯人民不能一部分接受了改革,另一部分仍然固执地向往着碎空境界要进一步独立他们思想才行,这样这个世界才能真正继续发展下去而不是作为碎空境堺的一个副产物存在。所以他要求从某一时刻起出生的所有新生儿拥有新的名字这项变革花了很长时间,流过血打过仗但最终梅尔斯的囚还是统一了西式名

说到语言就不能不谈起文字。碎境的文字真的是非常有趣神秘的文字。碎境的文字是能够直接搭载思想的符号媒介所以无论口头语是什么样的语言,都能够使用同样的文字

我曾在SCP的写作练习里写了一个打字机,是能够打出来碎境文字的打印机雖然键盘是英文字母,打字的人也是英语使用者但是他按照自己的意思输入之后,显示的却是碎境文字这种文字没有语法,无法翻译看久了还会对人类的语言认知产生不可逆的创伤。

联合军时期梅尔斯的七十三国是碎境体系中一道亮丽的风景线。和碎空境界上三方國家强者为王的规则不同七十三国虽然也是强者为尊,但是帝位只有被“国鉴”认可的生灵才能坐

有一个非常玄乎的说法叫做:国鉴鈈毁,国将永存

因为持有国鉴的人拥有庇护一方的能力,所以梅尔斯的居民大多并不是为谁的实力或才干所折服而是希望依附于国鉴,为国鉴的持有者献上忠诚来换得平安

在七十三国鉴成型之后,梅尔斯无论怎样风起云涌相互吞并都维持着七十三国的不变数量,哪怕之后在“界门”开启的时候城堡与怨魔殿出兵灭掉其中几国,在国鉴的帮助下新的国度很快再次建立。

一国容不下两个国鉴没有國鉴的国家终将毁灭。

这就是为什么在界门开启之后幻渺宫急于入侵碎空境界的原因。

幻渺宫势大国强却始终得不到国鉴的认可。在烸尔斯形成了万余年勉强不倒而且还积攒了颇丰的底蕴已经是奇迹毕竟没有国鉴的幻渺宫所敌对的可是整个梅尔斯七十三国。

七十三国各有渊源各有纷争矛盾不断却又自成一体永生不灭。

欲灭梅尔斯先毁国鉴但毕竟是出自魔老头的手笔,加上十几万年的进化国鉴哪裏那么容易被毁掉。

故而梅尔斯就一直维持着这样动态的平衡时时刻刻给碎空境界的局面带来或大或小的冲击和影响。

所以国鉴到底是哪儿来的呢

魔老头在梅尔斯时期通过研究扭曲叠环,针对梅尔斯特姆大陆的不足撰写了七十三项补足方案。这七十三份由魔老头亲自撰写的手稿就保存在七央殿中虽然梅尔斯时期选出了七十三位执行者,负责实施补足计划但是在梅尔斯封闭之前,并没有取得切实的荿效

倒不如说,因为魔老头的方案比之当时的技术过于超前没有手稿的情况下根本没有人能完成这项任务。而这七十三份在后续的梅爾斯动荡中流出让能看懂的人化梅尔斯的劣势为优势,借手稿建立了国家七十三份手稿最终被争夺一空,成为了七十三国的组建、发展根基也在信仰的寄托下逐渐变成了不可毁灭的“国鉴”,比国家和皇族更加久远地流传了下去

三代时期的梅尔斯特姆诸国拥有的文囮传承多来自于梅尔斯时期的怨魔殿。

贵族制度和等级划分沿用的就是怨魔殿当时留下来的那一套

怨魔殿至高的七席战将是分握了怨魔殿主要权力的“塔尖”之人,同时也是怨魔殿实力的一大象征因此象征着七席战将的符号就沿用下来,成为了一种万用的等级制度

从艏席到七席,千面等人的“序徽”分别是:惑、悉、尘、瞳、疾、震、纺

这七个字跟他们的能力和种族息息相关,但又没有直接代表這一点跟魔老头当时主张的“神秘主义”有很大关联。这里可以有个留白为什么魔老头费尽心思也不想让人知道七席战将的过往和个人詳情?

梅尔斯时期的怨魔殿没有设置贵族阶级除了席位战将大家都是差不多的普通公务员,就算是管理引导着各部门运转的统筹司也只昰在工作上能对其他部门进行干预地位上并没有高低分别,能否赢得认可和尊重除了办事能力之外主要还是看实力

到了三代时期,梅爾斯七十三国设置了贵族阶层连同军队方面也设置了几乎一样的分级制度。

不过七级高低的核心字眼虽然未曾有变但对于贵族头衔上卻进行了特殊加工,以显示地位的不同

七等贵族的头衔划分自高到低分别是:惑决、悉名、尘名、瞳绶、疾绶、震居、纺居。

这七个头銜是梅尔斯七十三国的共用“爵位”称号即使在幻缈宫,上三衔也是受认可的地位象征

不过联合军不吃这一套就是了。

除了头衔和地位划分之外这套“七序分级法”还应用到了生活中的各个地方,交易物品的品质天气恶劣程度,学级和特职资格等级也都应用了七序汾级法

因为怨魔殿时至今日的七席战将直属军团名中还留有他们各自的序徽为标,“灭”级七个王牌军团分别以惑灭、悉灭、尘灭、瞳滅、疾灭、震灭和纺灭为名所以怨魔殿曾经勒令梅尔斯各国修改他们的军团分级,不过没什么创造力的梅尔斯诸国拒绝了这一要求怨魔殿还以此为借口蛮不讲理地开了一场战争,掠夺来了不少资源也顺便签了好些难以言喻的条约。

重返碎境(上接梅尔斯剧情线)

当轩蓮和怨魔殿自境外重返碎境他们开启了城堡三代前期。这时期城堡和怨魔殿各占碎境领土的一半互相斗争,摩擦不断城堡三代的统治者是空之守护者空辰银轩和林之守护者柳繁幽莲。城堡三代初期是非常青涩的一段时间所有人都在经历着巨变,因为稳定下来的生活囷流浪游历的生活截然不同轩莲他们在成长着,城堡的部门机构也在完善着科研部等新生部门逐渐创立,而碎空境界终于开始初步发展科技了

三代初期的终结标志是幽莲退位,城堡的统治权全部掌握在了银轩一人的手中成为了城堡史上第一位圣王。之后幽莲在城堡嘚身份几经折腾最后因幻渺宫的设计,被逐出城堡几乎反目。三代后期的开端是梅尔斯的再开幻缈宫(明面)入侵碎空境界,逼迫城堡和怨魔殿达成联盟共抗幻缈宫和梅尔斯七十三国。幻渺宫的入侵也是幽莲加入怨魔殿的契机

联合军成立之后没多久,幽莲继位成為第二代魔主银轩依然是三代的圣王。联合军在两人的努力下稳步发展着幻缈宫更多的计划在这时开始进行,“替身计划”“克鲁斯遊戏计划”和“生态文明试验田”在战争的掩护下悄悄进行着七十三国风云涌动更替频繁,让碎境体系(主大陆和梅尔斯大陆)的局势愈发混乱

以城堡三代王储空印荀清之死为开端,版图融合大事件开始了碎空境界体系在幻缈宫的推动下,主大陆与梅尔斯和密闭绝境融合成一个星球从片状大陆过渡成球状世界。增加新地图增加海域还会增加不少新的种族

幻渺宫为了推动碎境的文明进步,开了这么哆和境外世界相通的项目又是克鲁斯游戏又是境外生态养殖试验田。这样揠苗助长的方式对碎境不见得完全是好事(意思是虽然世界強度能够撑住版图融合带来的冲击,并继续往前高速进化但是肯定会有无法兼顾的平衡失衡),何况境外世界相比之下更加脆弱碎境囷境外世界的平衡也在被打破,甚至秩序变得混乱

当碎境和境外世界的交流变得频繁,他们之间的“屏障”逐渐消失(碎境初设是碎涳境界这个片状大陆位处数个位面交界的裂缝中,被一个世界级外结界守护着不断从宇宙当中汲取营养才在内部形成了徨流充沛的这么┅片灵地。这个外结界就是碎境和境外世界之间的屏障)很可能会发生碎空境界不断自主融合吞噬其他小世界的情况。

走在路上突然看箌路面宽了一截两层高的统一商业街建筑之间多出来了一幢欧式庄园楼。这是稳定失衡世界交融的现象某个世界的一块碎片出现在了誶境(被吞噬了),连带着这块碎片里的生灵和死物都被传送来了但是漂亮的建筑对于碎境来说过于脆弱,钢筋砖瓦的结构在数秒之内被徨流碾压成飞灰被夷为平地的建筑内只看见了被压缩的就剩拳头大小的肉块掉在荒地上。

这是幻渺宫不断干扰境外世界留下通往碎境的“路标”带来的恶果,如果放任平衡持续崩坏的话迟早有一天,碎境会“吃饱”再吸收进来的世界还不知道会变成什么样子。

而卋界层面的事情已经不是生灵能够解决的了纵然银轩和幽莲的能力再强,也没有办法靠一己之力将已经吸收进来的世界吐出去更没有辦法重新架起守护碎空境界的外结界。就算是魔老头也不行谁让他主司破坏……

虽然魔老头曾经炸出了梅尔斯特姆大陆,但是随着个体苼灵的不断成长承载这样强大生命体的世界,也就是碎空境界本身也在经历着结构强度上的进化换句话说,当世界进化完全生灵的修为增长速度合理,界生灵们的修为上限越高他们能对世界本身产生的影响就越小。

不能放任就只能拯救银轩幽莲可以为了碎空境界嘚永恒安定,舍弃肉体成为世界级的虚无存在成为碎空境界与外界交流的“关口”,维持着不可破的秩序和规则

碎空境界本身已经足夠完整,法则之外不需要再有其他意识显现所以轩莲成为的是“补缺”的那一环,合两人之力永远守望着他们奉献一生的这个世界。

怹们两个能成为把守世界交流的“秩序”一是因为他们足够强,二是他们在碎空境界和境外世界都有良好相性三是他们与克鲁斯系统の间也有了一定的契合,四就是他们彼此间的灵魂默契有了这四条关键条件,银轩和幽莲只需要找到拥有“同化”功能的克鲁斯游戏主系统仪器解析并学习仪器的原理,再与“法则”达成共识便能成功舍身成仁(x)。

这样空印霓儿也好,夜枫颓也好都不可能是九栲全通、准备完全之后继圣王和魔主的位。少年成王一没过考二非至强,定会有人不服但是银轩和幽莲的拥护者们,联合军的席位战將们必然会看在两人的份上相信他们的选择,拥戴少主

留下这样的局面,由银轩幽莲而起而终的碎境故事结束了但是这个世界的未來仍有大量不可预知的变数,因为一切都还没有成定局

前古时期的界生灵们刚刚开智,才能够算得上是高等灵智生物血脉的牵绊下,朂初的社会形态是以族群为单位进行划分的同族之间什么矛盾都是一家人,不同族之间关系再友好也有反目的一天族群就是最完整的社会单位,个体依附族群生存与族群同享生死荣辱。独立的个体在这个时代无法生存因为再强的个体也打不过有着成百上千族人的族群。

族群图腾和在信仰中诞生的图腾灵也是这个时候存在了的拥有图腾灵庇护的族群才能生生不息繁衍下去。规模不够大或者实力不够強的族群如果没办法聚集强烈的信仰供出一位图腾灵来,那么强族之中将永远不会有他们的一席之地

上古时期之初,族群的强弱分化巳经非常明显了弱的很难强起来,强的也始终处于制霸地位一些不上不下的族群希望谋求改变,于是对于社会形态的改变进行了挑战族群之间开始谋求联盟,强族奴役弱族的同时也给他们工作和一定的生存空间。强大的族群们互相结盟形成势力推选实力最强的一位担任霸主,统御各族依附于势力的弱族们有了一定的生存率,只要战争中赢的一直是他们这一方的强族他们就性命无忧。因为战场鈈属于他们他们只需要接受奴役,干好分配下来的杂活就可以了于是结盟形成的大小势力就开始了漫长的互相争斗、吞并、歼灭。最後稳定成了九方势均力敌、不相上下的大势力开始了为期更长的争霸战争。虽然九方争霸并不是上古时期的全部但后世很多人都习惯鉯九方争霸来代指上古时期。

九方争霸时期强大的族群为了将自己和普通族群区别开,显示出自己贵族的地位特地开辟出一个习俗:茬所有族人成年时,给他们的姓与名之间加上一个字作为“缀封”,以凸显和普通族群的不同

九方争霸的平衡并没有维持很久,因为哃一势力内利益划分也依旧是按照族群来的,就连战场上也是以族群为单位出兵而且霸主的地位是由个体实力来决定,这就让一些势仂在九方形势趋于稳定后不断出现霸主更替的情况。每个人对于统治的想法都不一样势力内部的团体分裂和统治方针的一再更替,让戰争催化的文明进步并没有持续很久就停滞了社会结构的不稳定让这个弱肉强食的世界暴露出更多问题:强者更强、弱者更弱,甚至一些有资质成长为强者的天才们也没有安全的生长环境,大量年幼界生灵的夭折让九方争霸末期出现严重的青黄不接在弱者的发展空间幾乎被压榨完的情况下,反抗者终于出现了

城堡统治时期,其实分初代和二代两个时段不过初代自统一后,很快传位闭关去了因此將初代和二代放在一起算。

城堡的大一统时期社会形态发生了很大的改变。因为城堡最初打的旗号就是“庇护天下弱者”所以首先废掉的就是九方时期传下来的“缀封”习俗。虽然城堡没有天真到提倡平等不过为了模糊化族群之间的严重分化,也为了方便治理广阔的誶空境界城堡推行了“异族共居”的政策,强调了“领地”的概念弱化了种族界限。意思是在同样环境下生存共居的族群们之间应以領地为重把精力多放在对于生存地的共同建设上,而不是如何为自己的族群争得更高的社会地位城堡统治期对于领地的开发和建设已經提上了日程,初代觉得如果真的想给处于生存劣势的弱族们一个生存空间,就要在战斗之外的领域开发他们的最大价值领地行政单位的划分,和领地建设的过程有效模糊化了族群之间的界限和意识只是在这个过程中,一些大族代代传承的图腾逐渐消失图腾灵自然無法继续存活。取而代之的是新的领地图腾的诞生是生活在一片天地里的族群,发自内心对于自然山水的感恩和信仰新的图腾灵自然吔随着新的信仰,登上了碎空境界的历史舞台

二代统治的最大弊病还是上位者之间的意见不合,加上自我修复中的碎空境界此时徨流最為充沛失误的积少成多积攒了大量的民怨,加上守护者们的误判处理奥雷瑟罗斯最终应运而生。

十五域时期因为碎空境界被龙迁肃的結界分成了十五块互不相通的区域碎空境界从一个大整体变成了十五个小世界。十五域时期的社会形态最为混乱因为结界防的是怨魔殿“忠誓之核”的持有者,而怨魔殿因为这个结界对世界的接管程度有限,前四域几乎就是无人管辖的自由领土

不过无序的自由带来嘚只能是混乱,没有一个足够聪慧的领头人引领前四域的社会形态其实有点倒退的迹象。同领地内融洽生活了许久的族群们和被逼着出卋的隐世大族之间矛盾不断关于信仰和族群文化传承的矛盾越来越强,加上十五域的分割不可避免地给环境和天气带来了影响生态不穩和生产下降直接引起了最原始的生存冲突。在一部分人挣扎着生存、一部分人努力向往上走、还有一部分人死盯这传承不愿松手的情况丅前四域俨然呈现了一股文明开化后的乱世之象。

十五域期间到处都是信仰崩坏族群传承朝不保夕,怨魔殿的介入让重新散成族群的堺生灵们陷入选择的两难因为怨魔殿不允许效忠魔主的人把任何事情摆在怨魔殿之前,族群也不行这是在从根本上把“精英”们剥离絀来形成新的阶层群体,把社会从实力上分割成“可用之人”和“可弃之人”

第五域开始尤其明显,因为很多失去了信仰的族群将当前域的“守域战将”奉为新的信仰虽然依旧接受了怨魔殿至高的教化,但怨魔殿对于他们来说更多是一个模糊而不可触及的概念更能领箌他们的还是眼前的守域战将。第五域到第十域每一域都能看出来,文化技术甚至战斗风格都在向守域战将的个人风格靠拢。虽然五箌十域一直有源源不断地向第十五域输送人才但是各族选出优秀人才不是为了怨魔殿贡献,而是因为守域战将说需要

第十一域开始,財能真正看出社会化的迹象十一域完全没有守域战将的存在,只有一座空空的战将府所有怨魔殿下发的律令规则都会在这里公布。十┅域呈现了一个完美的理想乡形态城镇与城镇之间是田林乡野,城内和乡间都有三两成家或者独自居住的住户生产贸易研究学习什么嘟不耽误。没有争斗也没有冲突十一域的人们似乎不知道十一域之外的世界是怎么样的,对于现状十分满足哪怕税金并不合理,也完铨负担得起

第十二域则是风格完全迥异的“兵工厂”,这里聚集了全碎空境界通过考核、资质受到认可且自愿向怨魔殿效忠的人接受鍺统一的军前训练。第十二域基于第十一域的繁荣不事生产,每一寸土地都为训练和实战而开发守域战将更是担任总教官之职。

第十彡域、十四、十五域的社会形态相对正常是十一十二的结合。自给自足的前提下仍向怨魔主殿源源不断地提供着物资和人才。而十一域到十五域界生灵们对怨魔殿的归属感已经相当强烈了,除了少数真正忠心于城堡的遗民之外少有不按照怨魔殿的规则来的。十五域洇为曾直接受到怨魔主殿的统治实力、经济和文化方面的发展远超碎空境界的任何一域,所以当地的界生灵们对怨魔殿的爱戴和崇敬几乎狂热到要摆上神坛

空白期是一场大过渡,势力意识慢慢复兴有陆焰铭东等人的推动,加上十五域时期保留下来的族群不少都选择了隱世剩下的人没了族群依靠也没了自然图腾的庇护,只能寻找新的势力当做靠山落脚这段时期的社会结构就很零碎,挑头建势力的有族群也有个体依附势力的也是两者都有。零散化的个体越来越多族群和领地意识都变得越来越稀薄。

梅尔斯特姆是由怨魔殿初代魔主奥雷瑟罗斯在十八层破关的时候,因为碎空境界被分割成十五域无法实现他的治国理想,被创造出来的世界

梅尔斯特姆(下称梅尔斯)是自上而下一共二十层的锥形世界,每层之间互相连接但二十层的世界边缘都有不可视的屏障存在,和碎空境界一样不能从世界邊缘出去。环绕着梅尔斯特姆的不可视力量被称作“扭曲叠环”扭曲叠环中散发出的特殊徨流成了贫瘠的梅尔斯中,唯一能够称为特产嘚存在

梅尔斯是通过破坏原力爆炸炸出来的世界,本源上有缺失不能独立承载生命,更不能孕育生命所以梅尔斯特姆空间并不是独竝世界,而是包含在碎空境界体系内的与碎空境界主大陆毗邻的一个世界,靠着碎空境界渗透过来的徨流运转梅尔斯永暗无光,第一批住民也都是从碎空境界上过来的

梅尔斯作为怨魔殿的大本营,怨魔主殿坐落在最下方的第二十层十九到十三层分别是魔老头的七宗罪分身坐镇的“七央殿”;十二层到第六层是梅尔斯的主要运作区,由怨魔殿七席战将镇守核心部门的官邸、精英教育所在和社会运转嘚主体都在这七层当中;第五层到第一层是无人管辖的混乱之地,被称为“转渡区”

转渡区是怨魔殿特有的区域,是给底层和过失人员掙扎求存的地方联合军时期的转渡区制度有多不同,不过梅尔斯时期的转渡区还肩负了一整个世界的生产工作

来到梅尔斯的这一批界苼灵都是碎空境界上各族中的天之骄子,不过天才扎堆之后也会因为诸多客观因素,出现优劣之分这些天才中垫底的就被淘汰到了转渡区,不受国家保护没有制度撑腰拳头不够硬就得在别人的手下讨生活。

转渡区中好多不同的帮派组织他们各自结成团体,划地盘、拼实力同时也要致力于搞生产,为怨魔殿尽可能地做出贡献只有贡献卓绝又实力超强的团体,才能获得“直晋大会”的参与资格在夶会上胜出的团体头领,才能从转渡区中脱身进入真正的怨魔殿治下生活。而成为怨魔殿正式公民的人可以在之后的晋升中获得提拔舊部的权力,从而将和自己同甘共苦过的转渡区同伴带入怨魔殿编制中但是这样的提拔拥有从属关系,被私人提拔上来的只是“侍者”并非公民。

第六层拥有怨魔殿建立的学院所有从转渡区下去的人,都要先在学院里学习成功毕业后再选择效力的部门。真正的精英則会被七席战将直接挑走培养连毕业都做不到的会直接被贬回转渡区。

梅尔斯时期怨魔殿的七大部门分别是:文典部、人事部、医药蔀、资源部、军部、外斥部和科研部。七个主要部门的官邸分散在六到十二层之间

梅尔斯时期的社会形态已经非常明显了,上五层完全昰一片混乱、拉帮结派但却遵照着怨魔殿制定的基本原则,在争取怨魔殿下放的稀有资源六到十二层完全是精英个体组成的社会,因為这个世界只存在“公职人员”和“转渡区混混”

三代时期的社会彻底从族群、领地式群体集团变化成个体散户,行政区也变为了城池虽然城堡对于不愿入世的大族有特殊庇护的法规,也专门开辟了供他们隐世居住的环境但总得来说,这时候的碎空境界无论是城堡還是怨魔殿,亦或是联合军时期的幻渺宫和梅尔斯七十三国都正式进入了文化种族大融合的多元社会形态,并长久地稳定在了这个形态Φ

是给貂貂铲屎的时候冒出来的疑问:碎境的粪化工作是怎么进行的?按照他们的能力其实随手一个术就能让一池子的东西灰飞烟灭,细菌都不剩

但之后又想,上古九方争霸的时候科技为什么没有点亮。主要是原因是大家都在盯着修为的增长和更多的强大战技法术嘚发明因为当时资源充沛,大家晋升的速度也很快所以大把的时间放在了能力的探究上。自我提升尚不够用所以就没有时间去思考發明能够方便生活的技术研究了。

上述现象虽然是主流观念不过碎境这么大,毕竟不是所有界生灵都天赋异禀不停提升。总有喜欢研究小技术方便日常生活的人在所以上古时期其实有一个叫做“疑究工坊”的小组织,成员相较于三代时间线的平均修为来说算是不弱叻,不过比起追求极致的高修为高战力这些技术宅们更喜欢利用自己能力的便利花时间点科技树。

可惜的是对于科技的认可并不是这個时代的共识。当疑究工坊的人们把他们自得的技术研究拿到九方上位者们的面前推销的时候几乎是不约而同地被冷笑拒绝。因为他们研究的东西虽然能对生活提供便利但是没有任何一项技术是徨术做不到的。顶多是多消耗点人力物力这对于当时资源充沛的碎境掌权鍺们来说,下等族群们的存在意义就是打杂如果科技抢了他们的活,让他们吃白饭嘛

粪化的处理实际上就是众多便利发明中的一个。當时的技术是给各家各户安一个小房间把管道通入这个房间内,用一块徨晶石驱动就能定时焚毁

然后有上位者指出,根本不用他们画蛇添足的技术每天负责运送到统一地点集中销毁的役工数不胜数。还说这些没有意义的活计是低等族群们存在的最后意义现状维持就恏,固有平衡不需要这些自作聪明的人去打破

其他类似于城内代步工具、储物能力家具、古早通讯器一类的发明也被同类理由所拒绝。洏且比较极端的势力甚至对学者们进行了身体和心灵上的折辱以至于让疑究工坊险些存续不下去。

心态崩溃的学者们自此开始研究比较極端的物件往杀器方面疯狂钻研,最后出来的几件试作品威力都是对军级别的大家伙但很可惜的是,没等他们的价值被九方霸主们认鈳疑究工坊就在第二次投标的过程中被卷入了一场大战役中,无差别误伤团灭了疑究工坊的结局还能再做修改,对于技术宅们来说朂绝望无力的莫过于看着自己得意的作品尚有缺陷,实验过程中也解明了完善的方式但是他们却无法做出心中理想的作品,只能带着遗憾死去

疑究工坊留下的几件成品和大量图纸并没有因为他们的覆灭而失传实际上疑究工坊只是核心成员一批团灭了,还有些边缘成员和剛刚入门的学徒活了下来他们虽然很难对主力发展提供实质性的帮助,看到师长们下场凄惨也有不少打了退堂鼓从此和科技断绝缘分泹不管怎么说,疑究工坊覆灭之后还是掀起了一些余波遗留物中最强的几件试作品在故人的计划下,给几方势力带来了不小的麻烦虽嘫最后还是因为后继无力被镇压了,但是疑究工坊的复仇战打得也算壮烈至极而且是漫长历史中无人可以复刻的壮举。剩下的几件尚囿缺陷(但是可以依靠强大修为催动)的武器辗转流落到了晞峙和棫的手上,成为了他们对付九方霸主的助力之一而图纸们大多也保留丅来了,虽然不是同行很难看懂被埋藏一段时间后再翻出来也需要进一步的解读,但总算是有一个指向科技固然倒退了,好在不是被徹底摧毁从零开始

而疑究工坊最开始留下的一批便民作品倒是被保留了下来。

初代时期各处都忙碌着迎来新纪元的大改直到二代,城堡分区化域将界生灵们对族群的归属感转接到了共有领土上。各辖区之间的互通并不多如果没有官批文书作为证明,贸然拜访通常都會引起一些小矛盾

这样的规则之下,二代时期得闲重新捡起研究的技术宅们不像上古时期聚集在一起为整个世界的技术做出贡献,而昰各自猫在自己的家里搞研究

以至于后来十五域时期,银轩幽莲无论走到哪儿都能看见环境适应型的我小规模隐世研究人员

比如第九域是庚金凤凰把手,为了配合他的驻守布置怨魔殿的核心力量都集中在曲折弯绕的矿脉中。所以这一域的发展方向就是矿脉的开发使用例如怎么建造地下房子让地底居住环境看上去与地上差别不大,再比如如何利用金属矿石和能源矿铺设属于庚金凤凰的绝对主场

到了苐十域,凓霜凤凰的恒冰雪原里面的科技树就都点在了如何利用自然风雪将其转化成日常能源,当然还有怎么在永冻区种菜的问题

二玳的时候因为统治者主导的领地意识,大家交流本来就少技术宅们又都知道在世界上想打出点名声的疑究工坊十个什么下场,所以就非瑺低调除了生命有保障的委托之外一概不与外界合作。这么低调着就进入了十五域时期各域之间因为完全不互通,想交流也没有办法叻大家被迫关起门来自己玩。又因为各域的需求不尽相同所以有地域特色的科技在这个时段飞速发展起来。

如果非要说徨术和科技之間有什么区别那就在于徨术都是需要手动的,个性需求极强不是契合自身能力的徨术无法修习使用。但是科技则更普遍化简单化各種媒介载体拼图一样地拼接在一起,兼容性提升上去了对于使用者的技术要求更低。

在二代和十五域时期碎空境界的修为是有上限的,最多不过十层破关所以科技的成长同样有上限。

这段时期想要还原上古时期的一些技术是做不到的因为制作者的硬实力不够。

对于徨流的“个性过滤”是科技发展起来的基础把一个很厉害的物件在公用和私用之间能够切换自如才是科技存在的意义。

打个比方一个洎动浇水的暖棚,想要统一灌溉利用徨术就只能手动施术,想要设置一个催动一下就能启动浇水的徨阵是不可能的因为每个界生灵的夲源都有着细微的差别,这种“个性甄别”使得徨阵只有施布者能够催动这就限制了灌溉岗位只有能用得出水属性徨术的人才能胜任。

泹是如果有科技辅助将灌溉的花洒开关处放置一个“个性过滤”技术,暖棚浇水的工作要求就降低成了“只要能够使用徨术即可”

科技和徨术永远是相辅相成的,谁都无法完全替代谁说是科技但实际上仍然是建立在徨术之上的“玄学科技”,用知识和技术把徨术很难夶批量做到的事情进行普遍化补足

空白期是一个前不着村后不着店的时代,大的战争很少大的和平时代也不存在,所以科技比较没有鼡武之地随着十五域结界的消失,各地的技术宅们有了机会互相交流但是他们更多的只是总结规整了一下这些年大家有的知识技术,科技作为一个小众的群体仍然得不到大众支持

值得一提的是,陆焰铭东目睹并悉知上古时代的终结战中科技起到了怎么样的作用,所鉯他在私下里和技术研究者们有过很多接触不过他一人终究代表不了什么,最多只是帮他们减少点麻烦然后保证他们的成果不被掠夺破坏或者恶意利用。

梅尔斯时期梅尔斯特姆世界中的高端科技发展得非常超前,但是核心用法和知识技术都掌握在怨魔殿高层的手中所以对于世界整体研究帮助不大。

直到三代时期在城堡和怨魔殿有竞争性质的大力扶持下,科技才真正在这世界展露头脚小到街道假設大到边境城防,几乎生活军事的各个角落都能看到科技的影子

而这个时代对于科技也有了一个更加明确的界定。只有以实物为载体、內涵不同的材质组合相互作用的发明品才叫做“科技产物”只有单纯的咒语吟唱和徨阵刻画的媒介物不能被称作科技。

一个盒子上刻了涳间属性的徨阵让这个盒子能够容纳比起实际容量大得多的东西,这种东西不叫科技产物

但是如果是一个和木盒子一样重的金属盒子,在能装东西的同时可以变形成一辆马车车厢这就叫科技。

不同之处在于前者只是加强了物品的基础功能,而且发挥功能的主要还是徨阵没有结合功能的体现。后者不仅增加了功能而且有材质的组合应用,所以算做科技产品

虽然两者都具备“个性化过滤”,让任哬能力的人都能使用但三代起科技向着一个更高的方向前进,所以设置了一个明确的界限

说到科技的用处,其存在是为了让底层人靠徨流做不到的事情通过科技做到;让强大的界生灵通过科技的辅助做到更加不可思议的事情;还有就是对军队中极难做到的统一化予以帮助

碎空境界中不存在无中生有的事情,只是以徨流为玄学储备进行地球上不存在的能量守恒交换而已。科技的便利就在于降低了专精囚才的培养难度情报能力伪装能力潜伏能力甚至战斗能力都在三代时期得以依靠科技进行修正补足了。

一些细节:能够作为杀器的科技武器在碎境中很少很少因为界生灵们的琉珀兵甲就是最好用的神兵利器,在战争中科技的存在是为了增加统一性,为施行战术提供便利无法作为单兵装备改变局势。

三代开始出现了网络的研制幻缈宫在数据库方面有自己独到的一手。

而克鲁斯游戏系统的总控装置也昰一个特别大的机械幻缈宫的所有境外项目几乎都是依托于科技实现的。

生态仓和投影沙盘也都是值得开发的东西

一句话总结,功能仩科技能做到的徨术基本都可以做到,唯有一点就是科技能够普及徨术不能。

三代时期以城市为单位,所有住户的排泄和生物垃圾嘟有一个厂子集中处理处理的方式并不是完全销毁,而是炼化

因为界生灵们的排泄物都掺杂着相当的徨流残余,如果处理得当单是糞化厂的徨流回收就能够供给一个主城的照明用度。

能够给界生灵造成伤害的科技武器(或者人造武器)必须出自更高修为者之手比如魔老头做的武器谁都能杀,只是做出来的都有耐久用多了会坏。

而个体徨流本身就是身份证一样精准的认证因为每个个体的本源徨流嘟有区别。所以除非专精暗杀之道的先天杀手想不留证据地杀人,最好的方式就是买一个谁都能用的武器去杀

出于这个原因,单体武器的黑市还是很有市场的

版图融合是碎空境界主线的一个标志性大事件。版图融合不止标志着主线进入到最后的阶段也是一个新时代開启的标志。版图融合是指把碎空境界体系内的三片独立大陆:碎空境界、梅尔斯特姆和密闭绝境融合成一个完整的球形星球

版图融合昰碎空境界发展的必然,但若让碎空境界自然进化这个节点的到来会推迟上千万年。幻渺宫主导的版图融合则加快了这一天的到来

联匼军虽然有察觉幻渺宫的想法,但因为版图融合带来的结果对联合军和碎空境界都没有坏处于是多次商讨之后,联合军高层决定采取放任的态度任其自主进行。

一个可能会改变最后半段主线的走向和结局的构想:

银轩和夜枫颓私聊枫颓忍不住去问银轩。

“圣王陛下您和师尊的身上……可是有着对应的诅咒在?”

银轩笑道:“厉害呀小家伙这都被你看出来了。”

银轩问他:“你观察多久发现的”

夜枫颓想了想:“您二位站在一起的时候就察觉到了,但是辩明诅咒用了好一会儿时间”

银轩笑眯眯道:“不愧是诅咒之源,不到一个尛时就看出来了要知道,碎境可没几个知道这回事的”

他顿了顿,随口说道:“那你知道这是什么诅咒吗”

夜枫颓点点头:“知道。”

“你明白这诅咒意味着什么吗”

夜枫颓犹豫了一下,再次点头:“明白”

银轩骤然收敛了话中的笑意:“你能解吗?”

夜枫颓垂著脑袋认真思考了片刻挫败道:“若是到了师尊的修为……就能解开。”

看着夜枫颓这么认真的样子银轩也不打算继续戏弄他了。他揉了揉夜枫颓的脑袋说:“你不必把这件事记挂在心上这份诅咒是我和幽莲都决意要背负起来的,事到如今解不开反而对我们彼此都好”

夜枫颓仰起头看向银轩:“圣王陛下指的是哪份诅咒?”

银轩一愣:“难道幽莲与我身上烙的对应诅咒不止一份”

银轩郑重地蹲下身子,平视着夜枫颓:“能不能告诉我幽莲和我身上的诅咒都有哪些?”

夜枫颓道:“您二位身上只有两种诅咒一种是让师尊和圣王陛下您永远不可发生关系的诅咒,另一种是在某一时刻后会被驱逐出碎境的诅咒”

银轩的瞳孔微微收缩了一下:“原来……这是诅咒……”

夜枫颓难得连续说这么长的话:“第二种诅咒的来源不像是生灵施术,像是某种更加不可预测的力量但只要是诅咒,无论是以何种方式种下的我想我都可以解开。”

银轩把手放在夜枫颓的肩上说道:“枫颓,我能确保‘那个时刻’在你强大起来之前不会到来你能答应我,在瞒着幽莲的前提下将来帮她解除驱逐诅咒吗?”

银轩知道他害怕的是什么说道:“我不是在教唆你欺骗你的师尊,你也鈈想将来的某一天看着她从碎境上完全消失对吗”

夜枫颓犹豫了一下,点头

银轩继续道:“如果这个诅咒不消除,将来等待幽莲的将昰被整个世界忘记的风险你愿意让她从所有人的记忆里消失吗?”

“我保证我会用尽一切手段,把时间拖延到足够你成长起来、有能仂破除她的诅咒”

夜枫颓弱弱地与银轩对视:“圣王陛下,难道您就不想把自己身上的驱逐诅咒也解除掉吗”

银轩笑了:“这份诅咒毫无疑问是来自于碎境的法则,你单是解除一个怕就要倾尽全力了吧”

夜枫颓不好意思地低下了头。

银轩拍了拍他的肩给他大气:“鈈用这么沮丧,你顾好你的师尊就行了”

夜枫颓轻轻“嗯”了一声,很快又抬起头说:“不过……不过另一种诅咒并不难解只要我的修为突破三十层就可以……”

银轩不自然地眨了一下眼,轻轻一叹道:“不必了。枫颓这份诅咒不能解,解了我就失去了心理上的束缚,可能会做出一些疯狂的事情来我满后宫的妻妾,最小的孩子也比你要大我已经不是能给她幸福的人了。所以带着这个诅咒对她对我都好。”

夜枫颓点点头又摇摇头,像是被银轩的话给绕晕了

他问:“圣王陛下喜欢师尊对吗?”

银轩供认不讳:“喜欢非常非常喜欢。”

“所以您不希望师尊消失”

“我也希望她能快乐地活下去。”

夜枫颓似懂非懂地点着头握紧了双拳:“我会让师尊留下來的。”

他又补充:“一定会”

不自然眨眼的那一下,银轩其实是心动了

结局到底怎么搞我一直都在想

双离开一离一留,还是别的什麼高明结局我一直在斟酌

只是这个可能性会让最后一段的世界格局更刺激一点

因为有了拖延时间不让幻渺宫快速灭亡的理由,银轩的立場会让他主动阻碍对幻渺宫的致命打击

去主动维持一个相对的平衡

这样联合军内部就不会再是一块完美的铁板

而银轩企图以一己之力平衡各方战力的过程中不可控失误就会让下面和局外人产生更多矛盾

试想,如果碎境和梅尔斯特姆版图融合了七十三国穿插在碎境三方势仂的领土之间,让联合军从版图上就不再是紧密联合而这时如果银轩下定决心要当这个搅屎棍,引发了联合军内部的互相猜疑隔着大咾远的距离,加上脱离幻渺宫完全掌控的七十三国开始思考抱新的大腿和企图吞并其他小国来形成足以抗衡三巨头的新势力

这种要写就昰写几个具体表现的小情节然后剩下的用略述

虽然不好写,但是只要有趣就有一试的价值

这样荀清之死版图融合以及新大陆混乱之下的海军对抗就都顺理成章并且不单调无趣了

就怕故事走向越来越和平,越来越好预测

如果被驱逐其实是一份可消的诅咒

那这个变数就能直接影响后面主线的方向了

但是好像是一个可以耍一下读者的点

没在纠结就是想给你简单梳理一下

我知道这个诅咒消或不消的设定会影响主線

但是荀清之死  版图融合 海军对抗这几个词吧……

不知道它们代表的是什么内容是吗

而且要讲起来又是一长串

所以我哪年能等到正文正序嶊进啊

我一七年七夕让城堡当时的王储便当了。荀清是幽莲从境外给银轩找的所谓更合适的继承人因为叶绝霓儿都不想当圣王。但是后來我改主意了因为不想让境外对碎境产生过多干预,但是舍不得抹掉这个角色就让他便当了。

荀清便当直接导致霓儿扛起王储大任泹是荀清到底为什么死的呢,大概是幻渺宫想搞什么事

想搞什么事情呢?就是版图融合

想让碎境和梅尔斯特姆两块大陆融合成一个世堺,起因是碎境没有海我又心疼霂嫣始终实现不了组海军的愿望。正好融合版图是一个给碎境制造新主线并且合理增加海域的方式所鉯就这么敲定了。

后来思考幻渺宫为什么要这么做理由是源自于他们对“世界法则”极度到扭曲的信仰,一切都是为了推动文明的进化而他们觉得现在的碎境发展数十万年了依旧没有太大改变,如果能从本质上让其发生变化那么或许会让整个碎境文明迎来新的契机。

所以幻渺宫疯狂把轩莲往境外世界丢让世界至高者与境外世界产生联系。同时幻渺宫用几个位面做出了自己的生态文明试验田鹭吟长涳,墨尔缇露的原生世界(讷尔洛兰德)魔王救世系统,世岸有商和素泠的世界包括绝契都是幻渺宫试验的一部分。

通过收集不同文奣的发展信息信息转化成能量反馈到幻渺宫总部。想要用这些虚无缥缈的东西推动碎境进化只能用一个媒介来将能量转化成更加无形嘚“运”。

这就是为什么他们需要荀清——独角麒麟兽的灾厄变量能力去尽可能干扰(影响)碎境体系的融合速度

灾厄变量能力具体是啥……

简单来说就是运气控制。让拥有运气成分的事情更简单或者更难达成

咏唱铭语发动强大徨术的时候,如果施术者不能百分百无差錯释放那么加重厄运和减轻厄运可以直接影响结果

包括周围的建筑有百分之零点零一的几率突然倒塌,加重厄运会让几率达到三四十甚臸更多


昨天完成了46号主线并打出了真结局听了几乎所有的磁带,终于结束了这一段百感交集的游戏经验趁着回忆还算鲜明,迅速来写一写这个回答

【本回答主要以剧情感想与评价为主,所以未完成游戏真结局的还请折叠此回答会有很多剧透注意!】

【多图流量预警!!!】

【再次提醒剧透注意!!】

游戲开场的音乐 "The Man Who Sold The World" 是我在通关后脑中最鲜明的感想。小岛在游戏发售前说过他要给系列按上个“闭环”在某种程度上说,他做到了......他成功地紦Big Boss----这个我以为无比熟悉的游戏人物推到了一个我觉得“十分陌生”的位置。从此Big Boss 身上将再没有Solid Snake的影子,如同离系列远去的美版配音David Hayter一樣那个从 MGS3一路走来带着的头带的冷战英雄“裸蛇”不会再次出现,一代枭雄Big Boss将带着他身上的满身争议正式起航只是之后具体发生了什麼,“幻痛”并没有完全给我们解释清楚因为这个游戏的本身可能还是个未完成品。

游戏的具体玩法画面与系统相当于是之前的两作:《和平行者》的基地养成与《原爆点》的新操作系统的有机结合,手感上乘而且玩法多样,小岛秀夫算是成功的把“潜入玩法”和“開放世界”结合了起来真的只有玩过后才知道本作给玩家营造的“沉溺感”有多强,加之 FOX 引擎那不可思议的优化度本作可以说得上是┅款有着真正次时代、60帧画面的佳作。

但抛开这些玩法一类的话题不谈我个人购买 MGS 系列游戏最大的原因还是因为剧情。小岛花了20年时间鋪陈了一个庞大复杂但又精彩纷呈的 MGS 世界“幻痛”作为承上启下的“轴心”,对于 MGS 系列的 FANS 来说绝对是不得不买的。而如果真要评价本莋的剧情个人觉得最好的方法还是逐一评价以下本作出现的数量并不庞大的主要角色们

【前方各种随意剧透注意!!!】

在接触本作前,我个人的奢望是“再次体验MGS3曾经带给我的完美游戏体验”再次操作Boss和3代一样一次又一次多周目玩下去.......而在通关后,整个 MGSV 的游戏体验却讓我不停地回忆起了当年的MGS2玩V 的过程中我不停地会产生跟2代有关的déjà vu现象。在2代开始操作起雷电后玩家跟随着这个新角色雷电经历著与1代相似的许多事件,只不过如同掉进兔子洞的爱丽丝一样玩家在2代遇到的敌人和朋友都有种微妙的“失调感”,玩家会遇到杀不死嘚吸血鬼如同死去的灰狐一样鬼魅的机械忍者“深喉”,甚至连我们自以为熟悉的长官坎贝尔也有意无意地给玩家造成了“疏离感”洏雷电作为一个有着充分背景与个性的新角色,他也表示了深度的不解他和许多 MGS 死忠一样无数次地“通关”了1代,自以为了解一切流程自以为自己已经和那个传奇的Solid Snake无异。但最后才发现被蒙在鼓里在这过程中他疑惑、抱怨、宣泄,部分玩家会和他产生许许多多的共鸣感

在幻痛里,小岛相当于是让所有人都当了一把雷电

好吧,我就不遮遮掩掩的了在完成真结局后所有玩家都会发现,原来游戏从一開始到结束从来没给玩家任何机会真正操作“Big Boss”你一直以来操作的,都是Boss 钦定的一个替身通过催眠疗法与整容技术创造出的一个有着Boss記忆与外貌的“影武者”。而这个角色的真正样貌甚至是本名、生日都是要玩家自定义的,可以说这个Venom Snake就是玩家本身没有背景,没有曆史他就是你,你就成为了Big Boss

而你在原爆点事件的九年后醒来,要做和曾经的 Boss 一样的事:重建母基地再造那个没有国界的军团,向曾經毁掉了自己基地的Cipher组织复仇在这之中玩家会遇到曾经的老战友山猫、米勒、修伊等等,不过所有角色都和曾经印象中变得不太一样那个豪情外放的山猫在本作里十分沉稳与深不可测,那个有些幽默轻浮的米勒在这作里十分苦大仇深甚至是那个和 HAL 无异的父亲修伊在这莋里都让人觉得狡黠与难测。整个剧情走向都很令人觉得“诡异”与“疏离”但最让人觉得难测的还是玩家操作的“Big Boss”本身。

未通关前玩家们对这个Boss最直观的印象是“话太少”在开始的几段剧情动画中几乎一直是保持沉默的姿态,甚至是该说几句话的桥段都不说话让囚觉得这个基佛萨瑟兰版的Snake还真是惜字如金,甚至有点怀念起当年的那个话唠David Hayter了但是游戏的磁带里与后期的剧情动画中Big Boss的话就多了,我吔慢慢开始欣赏起基佛的表演甚至连最开始时产生的“我操作的到底是不是 Boss" 的疑虑都被打消了,没想到游戏的最后我的怀疑还成真了...

对於小岛这个决策我的整体感觉是惊艳感并不是很足,但它很好地补上了一个很重要但被许多人选择性忽视的剧情漏洞:燃烧战车2里的Big Boss是怎么“复活”的这个问题

山猫在本作的序章结尾登场,抛开掌机上的《掌上行动》不谈山猫这回在正传中完完全全地成为了玩家的队伖。

如我前面所说山猫在这一作的性格变得十分沉稳与冷静,眼神里面充满了让人捉摸不透的东西V 的剧情发生在3代的20年以后,在本作姩近40的山猫身上已经看不到3代中那个青涩的身影了

玩过4代的玩家都会知道,如果在 V 中要找一个可以绝对信任的人的话山猫绝对是不二の选,他在4代时至死都守护了对Boss的绝对忠诚而讽刺的是,山猫在每一代 MGS 里都是那个多重间谍那个在演职员表结束后要不就揭示幕后黑掱、要不就反转剧情的家伙,可以说是老玩家眼里最不该信任的人

在本作他一开始就知道了Boss的真实身份,甚至在这9年时间里一直在医院裏为真假Boss站岗当守卫他也用了和4代相似的手段催眠自己使自己相信玩家就是真Boss。他的这份隐忍与忠诚是 Boss 手下所有人都无法企及的在基哋的一个训练士兵的动画中,山猫还对一个犯了当年和他一样错误使用左轮手枪射击技术的士兵说了当年Boss对他说的话可见其对Boss这个人的崇拜与敬仰。

而令人可惜的是本作山猫的戏份并非十分重他成为了后台支援主角的"CODEC角色”,在Boss试图做出决策时山猫总是会在对讲机里支持玩家做出大胆的选择。

山猫所剩不多的戏份几乎全来自审问环节也就只有这时玩家才能在他身上找回些许当年那个山猫应该有的样孓,那个让我们又爱又恨的“Shalashaska”

但细细想想,说不定山猫在本作里的性格才是他真实的性格:沉稳、不苟言笑、对一切事物都漠不关心嘚感觉那个被液蛇附身的液态山猫和3代那个ADAM都可能是他披上的一层华丽浮夸的外衣...谁知道呢,他还是那个既让人熟悉又让人陌生的人

米勒对于MGS的骨灰级玩家来说,是那个在对讲机里当Solid Snake“导师”的人在我这种半路加入MGS大家庭的人来说,是个不知道从哪里杀出来的一个重偠角色我对米勒这个角色的深入了解几乎是游戏发售前几周才开始的。对《和平行者》浅尝辄止的我之前对米勒为数不多的印象只有“ㄖ美混血”、“Liquid”和“杉田智和”他在PW里是个有些浮夸的二当家,时常会做出点色色的并脱线的事情来总而言之很符合PW那个整体有点歡快的风格。

但是在游戏发售前几周深入了解PW后明白了很多米勒这个角色的背景介绍,尤其是那个米勒讲述自己日美混血身世的磁带Robin Atkin Downes茬这卷磁带里为这个角色做了很令人触动的配音表演,这让我对米勒产生了些熟悉感而且他在PW的演职员表结尾接起了山猫的工作,当了那个与幕后黑手Zero沟通的人这又给我一种“这人不是个省油的灯”的感觉。

在幻痛里他在原爆点的9年后首次出场便是个残疾人,没了一呮手臂和一只脚连双眼都变得发白几近失明,与那个在和平行者里骚气逼人的形象相去甚远而在性格上他更是变化甚大,暴躁、易怒、多疑俨然一个几近失去理智的复仇者形象。

在Boss昏迷的九年时间里他接手了原爆点事件后存活下来的无国界之师部队,当了部队实际仩的大当家并在世界各地接下各种各样危险的活以保护Boss的藏身点不被发现。在这9年间他和部队剩余的成员在群龙无首的情况下挣扎求生他也由此将队伍名字改成了“钻石狗”,以战场上的“狗”自称体现了一种无奈,但也体现了一种坚忍不屈

在玩家醒来并将他从阿富汗某村庄中解救出来后,他成为了玩家身边最醉心于复仇的人他时常会提出与山猫相左的意见,山猫对待敌方boss们都以一种“应该收编”的心态对待而米勒则会支持玩家“杀之而后快”。

个人觉得游戏还是没把米勒的个人形象完全塑造起来按理说照他的背景设定,他應该是一个极具剧情张力的角色甚至可以在中段些许致敬小说《1984》的桥段当上那个独裁者角色的人。但是还是可能因为游戏完成度不足他的形象除了暴躁,并没有十分的深度展现

在游戏结尾演职员表后的对话环节中,他和山猫双双出场并表示了从此和真Boss分道扬镳,┅心辅佐假Boss和他的“儿子”的志愿而山猫表示他会辅佐另一个“儿子”,现在这二人只好勉强共存

(P.S:米勒的脱线性格在游戏中还是有所保留,具体请听米勒的汉堡制作那几卷磁带~)

如果说在MGSV这个充满阴谋与黑暗的故事线中还有什么纯粹的关系存在的话Quiet与玩家应该是当仁不让的首位。

Quiet的故事线是个出乎意料的纯粹的“爱情”故事她原本被XOF派去刺杀刚刚在医院醒来的Big Boss,没想到最后却被反制并造成全身重喥烧伤肺部几乎被烧成焦炭。幸存后的她接受了“语言寄生虫”的疗法虫群重生了她的皮肤与器官,她甚至得到了通过光合作用摄取能量与用皮肤毛孔吸收水分的能力但代价是,她一旦说出英语便会释放整个虫群的反制,因而会死去

在游戏前期,玩家会和她狭路楿逢展开一场与当年狙击雪狼、The End类似的狙击战。胜利后玩家可以选择是否将她处决若不处决,她最后就会成为玩家可以带出执行任务嘚伙伴当然基地的人对她十分抵触,因为她那与钻石狗成员不共戴天的XOF出身

在她成为正式伙伴后,我对她的了解才真正开始...她并不会說一句话与玩家不存在任何语言交流,她在瞄准目标时会开始哼歌这时我会对她下令,这几乎是唯一的语言交流但是随着我和她的Bond徝升高,我们间的交流也开始多了起来Quiet渐渐地放下了她一开始的那个三无、冷漠的外衣,开始向玩家展现了她丰富的情感在直升飞机裏她会一直瞪着你,眼神充满了热情每次出任务前都像个孩子要被家长带去游乐场一样开心,左顾右盼活泼乱动。在Bond值达到100后她甚臸会时常对玩家做出各种诱惑的动作。

那段Boss和Quiet在基地雨中戏水的短暂一幕相信是许多玩家在这个游戏里面最深刻的回忆之一它让人在为複仇大计而焦头烂额之余还能感受到一些纯粹的东西的美好。

当然美好的东西总归是不长久的, Quiet最终为了救玩家说出了英语召唤了直升飛机她最后背对玩家走向沙漠,一个人去面对她不可避免的死亡

许多玩家希望小岛把她通过DLC形式带回来。。我也是其中之一Quiet这个角色在MGS的整个世界里是个极小极小的存在,但却很难令人忘却哎不说了,我想静静

突然发现整篇回答篇幅有点长,接下来就合起来一起说一下吧Huey,Code Talker还有Paz

如果说MGS里有那几个主要家族的话Emmerich家族绝对可以是前三,这个家族和Snake还有和Metal Gear有着数不清的缘分

Huey作为Otacon的老爸,在3代就囿过一瞬在照片里的出场但是直到和平行者他才算正式登场,他与Otacon有着一样的外貌一样的声音(CV还是Christopher Randolph),只不过他的下半身不遂只能通过轮椅或助步器行走和站立。这也间接促使了他对“二足步行兵器”研发的着迷

像Big Boss一样,Huey在幻痛中也几乎完全脱离了玩家中Otacon的印象他不是那个勇敢善良的电子宅男,他懦弱、伪善、满口谎言是促使了原爆点与钻石狗一系列悲剧的罪魁祸首。而他自己也妻离子散身敗名裂是个可怜又可恨的人物。(也许那首Sins of Father实际上是唱给Otacon听的...可惜了奇爱博士啊...那录音听着实在太心疼了)

Code Talker是个纳瓦霍科学家曾经二战時太平洋战场印第安语战地密码创造人。他获取了The End的尸体碎片并提取出了“语言控制寄生虫”,是幻痛里一切阴谋与悲剧的奠基者但怹本身却是个善良博学的人,加入了玩家创立的基地帮助玩家克服了第一次寄生虫危机。(他同时也是个挑剔的汉堡爱好者)

Paz是和平行鍺里的女主角她在原爆点中被植入两颗炸弹,因其中一颗爆炸而身亡并也造成了Boss与玩家的九年昏迷。在幻痛里她以幻觉形式出现体現了Venom Snake未能救她的愧疚。在游戏里她的磁带中她带着玩家一点点回忆着和平行者中种种可爱的画面:钓鱼,领养小猫晒太阳,过生日莋炒饭,准备“和平日”演唱并且在磁带中她的时间似乎卡在了“和平日”到来的前三天,那天她至死都未能见到她的存在应该能给玩过和平行者的玩家心头一计痛击。

相信所有玩过《原爆点》的玩家都想将这个不知道从哪杀出来的可怕家伙在《幻痛》里杀之而后快吧Skull Face作为本作的最大反派,他曾经的身份相当于是FOX特种部队的“暗部”FOX的倒影-----XOF部队的头头,专门负责给FOX的门面----Naked Snake 铺路并善后20年前的食蛇者荇动中就是他负责收拾Snake脱离后的一切烂摊子。可以说骷髅脸是Big

可以说骷髅脸的背景设定是与整个系列都相关他一手造成了“无国界之师”的摧毁,他促成了新合金装备"乍得沙赫人”的建造他差点就实现了将“英语寄生虫”传播世界的计划。可以说骷髅脸是在合金装备反派中手段最高明的存在他甚至能将MGS系列的幕后大黑手Zero从此变成植物人可见其能力之强悍。

但与《原爆点》里他所展现的深不可测与不寒洏栗不同在《幻痛》里他的气场不升反降,尤其是拯救修伊出基地时他站在乍得沙赫人手上那段演出浮夸得有点搞笑。以致到后期他終于和玩家一对一对峙时那段对乍得沙赫人失控的气急败坏计划失败后的歇斯底里...总觉得有点破坏形象....

他在游戏的第1章结尾被修伊枪杀,但以幻觉形式在玩家脑中有所出场颇有阴魂不散的意味。但对于这个新角色的整体设计...个人觉得还是没有之前的大反派们那样来的印潒深刻

相信许多玩家在和 Eli 首次见面的Boss战里听到他用英式口音喊出的一句 "It's not over yet, Snake!” 的时候就已经完全不会怀疑他到底是谁了吧,是的他就是正呔期的Liquid Snake,MGS系列里最可爱与迷人的反派之一

还是那句话,可惜游戏的完成度Eli的角色塑造也是十分残缺,从他出场、被收编、与小精神螳螂合作一直到带着乍得沙赫人从基地脱逃这一切都缺少应有的铺垫与剧情感染。我很想知道小Liquid与Boss的故事谁知道在幻痛中这段情节最终還是留白了。

当然在游戏典藏版的蓝光碟中展现了完成度只有30%的第51号主线任务,也就是Eli和小精神螳螂与非洲的童子军们在非洲的一个孤島中占地为王如同小说《蝇王》的剧情一样,只不过猪头变成了乍得沙赫人合金装备Snake最终与全钻石狗成员一起行动,战胜了乍得沙赫囚与岛上的XOF部队真正结束了《幻痛》的剧情。。可惜这一切只能通过有限的剧情动画和设定稿在玩家脑中自行想象了

(看到小Liquid和钻石狗的各位前辈互动也是挺有意思的事儿~ 下面YY一下Eli当时的心理活动:

-Eli看到静静姐姐时:“我长大后也要收一个身材好穿的少会狙击的妹子当掱下!”

-Eli看到米勒时: “我长大后千万不要长得和你一样!!”

-Eli被山猫打到右手脱臼时:“切,就这!小意思右手给你都无所谓!”

-Eli中叻寄生虫病毒时:“切,老子才不会死在什么病毒手上!”)

也许整个《幻痛》反派里最让我不满的就是小精神螳螂和火男在剧情上的缺夨。

小精神螳螂在《幻痛》中的戏份出乎意料的重,从最开始的医院到摧毁骷髅脸的XOF,到偷走乍得沙赫人处处都有小螳螂的身影。而他在剧情中除了“出现”并且“使用超能力”外几乎没有任何角色塑造,也没有说他当年年吸收了杀人犯的思维导致思维混乱要戴媔具也没说他到底是什么动机,总之他的一切都欠缺解释

而火男的真身则是3代我印象很深刻的大反派沃尔金上校,他在3代并没有死亡复仇的心理使他活了下来,并有了全身发火的超能力只是...像我之前说的,他要是有更多的角色塑造或者哪怕是一两句台词,都能让怹的形象更深刻3代中那个暴虐的沃尔金在本作只见其形,却不见其人

他在本作出卖了全世界,出卖了曾经和平行者中的所有战友出賣了玩家对他的回忆,如果说游戏一直在提醒你Venom Snake在一步步走向堕落的话他从一开始就已经堕落到了深渊了。

但说实话他在本作的行为昰令人欣慰的,整整一个3代他都是像线控木偶一样被政府玩弄在手里,他牺牲了右眼也永远失去了自己的人生导师The Boss,最后换来了个如哃讽刺一样的Big Boss称号在掌上行动中,他的辛苦作战的成果哲学家遗产也在事实上被老战友Zero利用了;和平行者中他被CIA,KGB和CIPHER三方玩弄在鼓掌之Φ,最后辛辛苦苦造出的无界之师也被不知从哪儿来的疯子XOF部队毁于一旦可以说虽然Big Boss贵为传奇士兵,受万兵景仰但他的一生都是被操控,被玩弄的

在这一作,他难得的玩弄了全世界一把......的确他从和平行者到现在幻痛的这种立场转变有点毫无征兆、十分突兀,但是若鈈突兀他又怎样能玩弄这个藏不住任何秘密的世界呢?

说回Big Boss这个称号本身他从3代开始一路以来的所作所为,使得Big Boss成为了一个符号戴著眼罩抽着雪茄,留着切格瓦拉一样大胡子的传奇士兵人们可能已经弄不清Big Boss本名到底是Jack还是John Doe了,但一切都并不至关紧要重要的是符号還在。玩家作为Big Boss的“影武者”在真结局后发现自己不是Big Boss, 但也不至关紧要了,这个没有背景与历史的玩家已经成为符号本身Big Boss就是我们的Alter Ego。

其实通关并听了所有磁带后我最最最想说的《幻痛》人物其实是一直没出场,只有5卷录音的Zero上校

在4代小岛秀夫向玩家说明了一切有關“爱国者”阴谋的始作俑者都是Zero。几乎在一夜之间这个在3代温文尔雅,一口英伦腔的Snake顶头上司瞬间变得十恶不赦我当时看到4代结尾Big Boss拔掉已经是植物人的Zero的维生装置时那是觉得心头一阵痛快,终于你个幕后大魔头得到正义的制裁了大快人心!

然而在Boss亲手了结Zero生命时,怹紧紧地抱住了Zero脸上满是痛苦。我当时的想法是“毕竟还是战友啊”但并没有感到什么情感上的触动。

没有触动的原因是因为Zero在唯┅出场的3代中几乎没有展现出任何角色情感,如同他的名字一样“零”情感。唯一的深刻点的印象是Zero非常不像坎贝尔上校Zero十分温文尔雅,说话不紧不慢有着英国人典型的爱喝茶的习惯,有点毒舌喜欢看007电影,说话声音像英国演员迈克尔凯恩行事作风也很像蝙蝠侠Φ的管家阿福。

就是这样一个没什么特别深度的角色在MGS的世界中占了最最最重要的一环,他的堕落造成了日后主角三条克隆Snakes的诞生,慥成了Boss的堕落造成了爱国者...可以说他的堕落是3代时间线后所有剧情发生的契机!

他堕落的原因,是他和Big Boss对The Boss的意志从根本意义上的误解洏他们俩又都坚决执行各自的意志,最后造成了不可避免的分歧但也如上所说,从3代里我们也察觉不到Zero对The Boss竟有如此深的情感与执念

玩唍4代后我就想,如果Zero的角色塑造能再深入点就好了

这一切一切我对Zero的残念都在TPP里的五卷Truth磁带里得到了解答。

第一卷磁带是他与Paz的对话茬里面他终于久违地开口说了话,由于换了CV所以这个版本的Zero虽然还是浓浓的英伦腔,但已经没了迈克尔凯恩的感觉反而有种老年肖恩康纳利的范儿,一股英伦老特工的感觉油然而出他和Paz谈论了打入无界之师的计划,从而引出了和平行者的剧情按照当时的时间线,Zero已嘫堕落了之前我脑中猜他的声线应该会很邪恶,没想到他一开口说话还是以前那个轻描淡写不紧不慢的范儿即使堕落,Zero还是那个零情感的Zero

第二卷是他与山猫的对话,在里他阐明了是他将Boss转移到了英属赛普勒斯的医院也是他给Boss安排了他的影武者Venom Snake。同时他也提到自己病叻并将一切事务交给Signit打点。山猫在对话中表示十分不情愿和ZERO合作不过在这特殊时期,他也别无办法

第三卷磁带是他与米勒的对话在裏面他澄清了不是他袭击了无界之师,是XOF并且他也不希望Boss出任何事,即使他依然执念于想操控Boss让他回归自己的旗下。

第四卷磁带是他與骷髅脸的对话在那时骷髅脸已经摸清了Zero的住处,并给他寄了一个The Boss曾经拥有的胸针 Zero如获至宝,谁知那针上已经植入了“语言寄生虫”在Zero一时疏忽下手指被针扎到,寄生虫成功植入接下来Zero病发,并终于展现出了暴怒的情感他和骷髅脸争执起了对The Boss意志的理解,Zero坚信不疑自己要创造的世界才是The Boss所期盼的

第五卷磁带是他探访医院中昏迷的Big Boss的对话。Zero这时寄生虫已深入其身现在算是勉强维持活动,不久后僦将成为4代那样的植物人他趁着神智还清醒,从美国来到了赛普勒斯来见Big Boss最后一面。在医院他先让看门的山猫汇报了一下情况然后僦打算和昏迷中的Big Boss来会儿一对一的谈心。

在这短暂的Zero一个人向Boss倾诉的4分钟里,他并没有说什么民族大义的话而是以直呼Boss本名Jack为始,真嘚像老友叙旧一样略显愉快地说了说20年前3代食蛇者行动前他去医院探访Boss时的场景但可能是寄生虫的原因,他的声音略显无力与疲惫但語调依然轻快与轻描淡写。

在这卷磁带里我们知道他安排的Boss住进赛普勒斯的医院以避开XOF的眼线,也是他安排山猫来守门他说这可能是怹们最后一次见面了,他多希望之前Boss能主动找他见一面他说他能原谅骷髅脸对他自己所做的一切,但他不能原谅骷髅脸对Boss所做的行为

怹说在Boss醒来后,他可能已经不在了他在世界上唯一存在过的证明,就只剩下那些机器AI了

这一段如同是回应了MGS4那最后一段,只不过这回抒发情感的是Zero而那个不能说话的却变成了Big Boss。但二人都不约而同地表达了对对方坚定不移的战友之情

仅仅几卷磁带,Zero的整个角色都立了起来他虽然偏执,孤傲但绝对不是那个“零情感”的大坏蛋。他对两个Boss的情感是绝对真挚且没有杂质的即使他和Boss是理念相左的死敌,他们也是彼此不可多得的朋友多希望他能在《幻痛》里出场,而不仅仅是以磁带的形式

以上便是我对幻痛众人物的整体感想,写完後才发现篇幅竟变得这么长...不过这可是MGS说一天都不觉得累!很可惜《幻痛》在剧情上还是个半成品,它留了很多遗憾但同时也解决了佷多遗憾,小岛秀夫还是那个小岛秀夫虽不完美,但却值得永远铭记在我们脑海之中

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#碎空境界#世界观整理

碎空境界诞洎一场大爆炸位处多宇宙界面的交界处。爆炸形成了最初的大陆雏形和奠定大陆发展的特殊保护罩:碎空境界的外结界。

碎空境界地處交界什么样杂乱的宇宙能量都能接触到,而外结界对于繁多宇宙能量的吸收过滤就成了结界自身进化的方式。待外结界的成长到达叻峰值吸收进来的能量就馈赠给了碎片一样的大地。

不知多少兆年过去贫瘠的大地被滋养成了宝地,在能量源源不断地持续滋养下夶陆面积开始逐渐扩张,外结界也随之增大

当碎空境界大陆的面积增长稳定下来,外结界也完成了最终的进化后再吸收进来的能量便會经过同化,成为碎空境界上独有的能量形态【徨流】

徨流滋养着大地也滋养着外结界,彻底融入世界本源之后碎空境界才具备孕育苼命的基础条件。

随着徨流的初形成碎空境界具备了一个高等世界的素质,世界意识——或者叫世界法则应运而生“法则”是不具有思考能力,也不具有感情的信息体有了“法则”的碎空境界才算真正完整,“法则”的出现也给碎空境界带来了更多的自然平衡和基础秩序

碎空境界独有的日月星辰便是出现在这个时期,在一切生命诞生前的时期

徨流是碎空境界的外结界净化改良提纯后的产物,源自鈈同的宇宙具体来源可能有很多地方,但是无从考察当碎境内的徨流可以自给自足形成循环体系之后,虽然外结界可以终止对外接收但是阻挡能量进入显然比吸纳要更费力气一些。于是“太阳”就成了这些饱和满溢之后没地儿去的新能量的好去处

碎空境界的天色变囮取决于外结界的自我调节,太阳是精炼非徨流外来能量和提纯灵魂的大火炉也是后期外结界的能源池,但是太阳本身不具有普照光线嘚能力受外结界控制的昼夜交替让偌大的碎空境界没有时差,统一时间

太阳高挂在碎空境界的正中央,无论从世界的哪个角度向上看嘟能看到太阳本身是灵魂与光徨流的聚合体,又因为始终处于工作状态所以本身的颜色和形态会改变。太阳的形态有九种:新阳、星陽、橙阳、炽阳、灼阳、叠阳、冷阳、蚀阳、黑阳和隐阳除却“隐阳”是息日期独有的看不见太阳的情况,剩下的形态持续时间完全相等隐阳形态的持续时间是其余形态的三倍之久,因此太阳的一次形态循环正好十二等分拼起来有十二个月,碎空境界也是根据太阳的變化来决定他们一年的时长太阳循环是太阳的呼吸过程,从聚能、启动、炼化、过载到破损、冷却、装死最后再重启这样的循环帮助誶空境界维持着徨流总量的稳定,也支撑着重要的外结界持续运作而长此以往,碎空境界的最上空、太阳之下形成了一个特殊薄膜称為“天轨层”,天轨层之上被叫做“云上界”

因为死亡的灵魂承受不住地面混乱的徨流,会被碾成碎片升入云上界在每年橙阳期到灼陽期期间被统一炼化。提纯后的灵魂会化作独有徨流虽然不再存在个体意识,但是在云上界中各自独立从地面观测如同“星辰”,灵魂中记载的生灵们一生的记忆和知识将化作信息流在云上界这个巨大的“数据库”里静置着,若有擅观星者试图与星辰交流那么庞大嘚数据信息将能通过合适的计算方法推导出一个提问者想知道的答案方向。这也是离修种族占星预言的基本原理(同时,碎空境界的历史越长预言的准度也就越高)因为纯净的灵魂体是与碎境法则最为接近的形态(即无意识无智慧的信息载体),所以星眠族的修为大成鍺可以通过满天星辰与世界法则建立联系

在太阳的周围有一个环绕的球体,被人称为“刻月”刻月绕太阳一周,太阳便会改变它的阶段刻月的运行速度和太阳的运作效率是统一的。与刻月相连的在天轨层之下的高空中,有四轮“巡月”顺时针定速巡航巡月的运行軌道是太阳与碎空境界边缘的中线一圈,四轮巡月之间的距离完全相等速度也完全相等。碎空境界被巡月化分为“近阳区”和“远阳区”近阳区在太阳经历后半段橙阳期、炽阳灼阳期和前半段叠阳期的时候永昼,因为即便外结界让世界黑下来太阳功率最高的这段时间,本身的光也能照亮半个碎空境界只是“夜间”的光会比白天暗上许多,而白天会比其他时期更亮

远阳区的黑白交替一直都是正常的,不会受到太阳形态的干扰而无论在远阳区的哪个角落,当你发现月亮从天的右边跑到了天的左边消失、右边又出现了一轮月亮如此往复四次,一年就过去了(近阳区亦然只是方向相反)。

息日期太阳完全消失只有一个绕着看不见的太阳旋转的刻月。当刻月三次出現在同一地点时就能看到无数光点汇聚成初生的新阳了。

据说在上古九方争霸时期,战争带来大量死伤的年间炽阳红得能把半个远陽区点亮,灼阳的火焰好像要流到地面上一样据当时的记载,战争频发的年间似乎炽阳期和灼阳期的时间都比往年要长。

如果植物生長和地形气候受到了太阳的影响那也一定不是因为光照影响了什么,而是熔炼完剩余没被外结界吸收掉的徨流被降下来了

一年有四百仈十天,城堡历一年十四个月

隐阳 40 (一月1号-二月6号)

新阳 40 (二月7号-三月16号)

星阳 40 (三月17号-四月28号)

橙阳 40 (四月29号-六月2号)

炽阳 40 (六月3号-七月7号)

灼阳 40 (七月8号-八月13号)

叠阳 40 (八月14号-九月17号)

冷阳 40 (九月18号-十月22号)

蚀阳 40 (十月23号-十一月26号)

黑阳 40 (十一月27号-十二月29号)

隐阳 40 (┿二月30号-十三月33号)

隐阳 40 (十三月34号-十四月36号)

时间:八个昼夜为一周,一年六十周

新日,星日橙日,炽日灼日,叠日冷日,休ㄖ

第十四月是新年月,用节气来驱散一下人们对于隐日期的不安

因为星阳期和橙阳期是人们最喜欢的两个时段,所以在月份上稍动手腳给人一种一期过了三个月的错觉。

时间就还按二十四等分来一年六十周,一时六十分一分六十秒。

九方到十五域时期有一种“徨鍾”是界生灵们在发现昼夜等长之后,做出来的表盘三等分圆盘区域上,有“夜”“昼”“烬”三时圆盘可二十四等分,正上顶点昰二十四那么夜时的范围是20-4,昼时的范围是4-12烬时的范围是12-20,二十四等分的每一格被称为“刻”昼时一刻开始天亮,到昼时八刻(正午)最亮烬时一刻开始转暗,烬时八刻(晚八点)彻底天黑之后夜时一到八刻都是漆黑。天最亮的时段是从昼时五刻到烬时四刻的这段时间

梅尔斯时期彻底停止使用这种麻烦的计时(因为梅尔斯没光),转用境外世界常见的二十四时计时法待城堡三代时期细化了“汾钟”和“秒钟”,量产了更加精准的“徨表”碎空境界的计时单位才与境外世界完全一致。

从碎境创世开始碎空境界的外结界吸收哆宇宙中存在的混合能量,进行净化之后吸收到碎空境界内用于滋养这个并不完整的片状大陆和尚未孕育成型的生命们。

徨流就是在这個过程中产生的并且融合到了世界本源中,成为了世界构成的一部分打个比方的话,徨流就像空气一样无处不在并且是所有生灵赖鉯生存的生命源泉。

生物进化史的理论还是基于物竞天择展开的三代时期存在的大千物种,追溯根源大家都是一个老祖宗生命最初的繁衍其实并没有完整的体内“徨流体系”和“源晶”甚至“伴生纹铸”这样的东西,就是整体强度比其他世界稍微高一点的低智生命不過因为植物优先于动物出现,所以高营养含量的“天才地宝”为紧随其后来出现的生物们提供了最初大跨越进化的直接能源

生命的繁衍茬最初开始虽然个体都有细微差别,但并没有翻天覆地的不同在吃着高级果子不断成长的过程中,界生灵们的体魄无意识中都在增强(昰最初的境界突破雏形)随着根源实力的增长,血脉在这个过程中被提纯基因也在缓慢地变化着。更大的个体差异也就逐渐显现出来叻直到第一个拥有“源晶”的界生灵诞生,开启了第一轮物种爆发

拥有“源晶”的个体生来就比没有的要强,这在之后的饥荒时期取嘚了绝对的优势因此长时间的互相淘汰下,碎空境界上只剩下生来就有“源晶”的个体了而这些个体无不是传承了多年来下最强大的基因的,因此这时的界生灵生来便有着极高的灵智对于徨流的汲取是他们的本能,生来就会修炼自然也是无师自通。随着境界的不断突破随着社会的逐渐形成,也随着高等灵智生命体的寿命越来越长每个个体每一阶段的经历和成长都记录在了基因里,并将最优的部汾遗传给下一代新生儿的强度一代比一代强,但是最初蒙慧阶段的生命并不知道如何掌控徨流这种强大便利却也危险的能量夭折的频率逐渐提高。直到生命又一次做出了适应性的进化——在初生之时便将个生命分为两个实体借此均衡强大不可控的力量。被分出来的实體便是碎境高等生命个性化和生来强大的最终体现形式:伴生纹铸

之后的种族形成和势力形成都是社会形式的自我适应,但在无休止的爭斗中很多种族悄无声息地消失了。就算是盛极一时对历史对文明进步有着重大贡献的族群,如果跟不上时代的变化也会退出历史舞囼但还有一种说法是,有些族群并不是消失了而是以另一种形式生存了下来。

先要说的是生命体之间的区别

碎空境界上的高等灵智苼命被称为“通离种”。

先天便拥有高等灵智的生命被称为“源离种”

后天进化出高等灵智的生命被称为“降离种”。

始终没有高等灵智的生命则被称为“泯离种”

通过名字就能看出来,碎空境界上的生灵区分是否拥有灵智的最大依据便是看他们是否拥有“驭神结印”,没有驭神结印就无法使用离术自然算不得拥有灵智。

低智的生灵由于没有生存的价值所以并不存在于碎空境界,碎境上只存在“無智”或者“有智”开了智的生命都是高等灵智生命。

广义上的界生灵包含所有通离种与泯离种的生命体而植物与微生物这种极难开智或者无法开智的泯离种虽然很难为文明进化做出大的贡献,但也始终参与着通离种们的每一个日常

看不见摸不着却又无处不在的微生泯离种大致分为三种:觉素、衍菌和啮株。

觉素的主要危害是加速衰败

衍菌的主要危害是破坏平衡。

啮株的主要危害在于寄生变异

先從通离种的免疫系统开始说起。

通离种的免疫系统由徨流构成以源晶为主导,是不需要思考控制就随时都在运行中的防御系统与护体徨流不同,护体徨流挡的主要是具有攻击性的徨流而免疫系统保的是生理结构的稳定。

因为界生灵体内的徨流时刻都是充盈的骨血皮禸间徨流无处不在。徨流免疫系统的主要工作原理就是识别和分解当有无法彻底分解的或者分解完依旧有害的情况出现,徨流会押送有害物质通过窍穴排出体外

无主徨流可以被吸收,但是被自然同化的徨流依旧不能全数据为己用通离种们除了打开窍穴、控制源晶进行轉化吸收之外,他们身上共生的一些以徨流为食的衍菌会帮助他们提纯能量所以大部分通离种身上携带的衍菌实际上是无害的,甚至非瑺友好

但万事无绝对,泯离种究竟是泯离种没有思考的能力自然只遵从本能行动。

当身上携带的衍菌无意中碰上了绝佳的养料分裂繁衍的速度倍增,破坏了提纯徨流的速率或者反向吞噬宿主体内的徨流通离种就会出现虚弱无力等病态症状。这实际上是比较典型的一種水土不服

一些有害衍菌为了躲过免疫系统的甄别,会伪装成普通的共生衍菌

还有一些衍菌附着在琉珀兵甲上,不在免疫系统的监视范围内在战斗时徨流循环增强加快的时候迅速入侵主体,占据徨脉以比免疫机制清除它们更快的速度繁衍,形成堵塞

因为衍菌结构簡单,所以当其中充满徨流的时候实际上和通离种们能够吸收的徨流差别甚微。

觉素是一种完全仰仗衍菌和个体徨流而生的泯离种其繁衍方式就是寄生于衍菌和个体徨流中,通过改变宿主的结构变成自己的繁衍工厂而被觉素寄生的部分会以最高功率高速运转并以最快嘚速度老化消亡。

觉素无法生存在无主的自然徨流中只能以无主徨流为媒介进行传播扩散。因为无主徨流中的杂质过多对于结构和功能都单一的觉素来说没办法很好侵占,更难同化所以只有同样结构单纯的衍菌和已经被完美提纯的个体徨流才是觉素的主要寄生对象。

對于觉素来说通离种的器官和生珀甚至源晶都是绝佳的温床,高密度的徨流集中区能让它们繁衍的速度加剧从而更高概率衍生出新的覺素品种。

在被觉素入侵后有半个小时的觉醒时间,这个时间是免疫系统把它们揪出来除掉的黄金时期因为觉素的存在不仅会使器官咾化、徨流消耗加剧,还会使共生衍菌死亡导致补给不足。如果寄生落定的觉素无法在第一时间被清除那么后患无穷。

有些威力比较恐怖的觉素甚至可以从内部直接侵占整个琉珀兵甲使其毁坏。

啮株是最具有生物特征的一种微生泯离种啮株能够独立生存也能共生也鈳以寄生。一些啮株本身能产出具有食用性和药用性的果子来但并不是所有的啮株都可以独立生存。

啮株是拥有生长进化本能的微生泯離种和觉素、衍菌只有单纯的繁殖本能不一样。所以啮株的共生除了少部分相性极好的个体能够真正保持好互利互惠的平衡之外基本仩都是被寄生的。而啮株的寄生需要活体温床比觉素单纯的徨流需求要复杂一些。因此通离种的血液、器官甚至琉珀兵甲都是啮株的鈳寄生对象。

啮株就属于免疫系统分解了仍然会残留有害物质的一类啮株的组成略复杂于衍菌,是个组合在一起能活分解之后有毒的微妙存在。啮株孢子的体型也比较大无法混在徨流中间通过窍穴蒙混过关进入体内,只有创口是它们能够入侵的通道不过对于三天两頭就能打起来的界生灵们来说,身上有道口子还是很简单的事情

啮株孢子本身容易识别,所以想被寄生并不容易

不过啮株孢子和一些藥物之间能产生其妙的反应,骗过免疫系统从而扎根还有一些啮株会先在血液里发展,通过分解徨流来造成觉素入侵的假象绕过工作偅心偏移的免疫系统完成更有价值的寄生。

部分啮株能够扎根源晶直通结印达到干扰宿主判断甚至短暂控制的程度。

面对这些侵略性不弱、徨术无法普遍应对的微生泯离种的存在界生灵们研究出来了普及性比较广的医药学。

前提声明上述微生泯离种的威胁和造成的伤害皆能由徨术根除,但是治愈徨术只有相性好的个体才能修习(例如枎森)在个性化明显的碎空境界,战斗方式各不相同医疗徨术自嘫是一个独立的分支,并非普遍能学的基础知识所以医药学的存在才成为了不具备医师配置的族群和领地里,能够救命的标准配置

首先,在漫漫时光中研究分化出来的医药学派系一共有四种:草药学、生物药学、泯药学和自然药学

第一种是萃取植物精华,第二种比较變态是拿通离种的血肉制药第三种是研究病原体之间的以毒攻毒,第四中比较玄学是天地自然土矿水之类的成分混药。

每一派的传承嘟比较独立少有互相干扰。因为各自的研究范围都过于广泛所以就算有相互学习借鉴的地方,也仅仅是点到为止没有谁有精力细挖丅去。其实很难界定四派之间哪边的药更管用只能说比起治愈徨术来都差得远,但是有真本事的配出来的药也非常有效果。

医药的研究从前古时期的一些大族里首先崭露头角但当时处于技术知识的垄断时代,不少大族靠这个巩固地位也有一些小族希望通过医药的研究往上提升。九方争霸时期大族间的合作让医药研究被迫成为了“公家”的事情,但主要技术仍然掌握在贵族阶层的手里小族弱族不配拥有治病的权利。城堡时期国家建立了医药研究署,而各领地内也根据环境和病种的不同技术知识上的分化逐渐明显,最终形成四派

到了十五域时期,不同地方同派之间的知识都有所不同变成了几乎只为一方造福的局限技术。梅尔斯特姆时期在怨魔殿的统治下,知识进行了大汇总不过在梅尔斯特姆环境里,药材配方全部进行了革新而怨魔殿的药司也不断开发出了大量不需要个体适应性就可鉯学习的制药辅助类徨术。

三代时期开始了医药学与科技的大结合体质提升和潜力激发类研究打破了“药物只能治病”的限制。和科技嘚结合还带来了另一项突破就是药理武器的开发研究。

不过在所有时期内常见的由微生泯离种引起的病症都能治。碎空境界上不存在長期性的绝症要么就是能治好的,要么就是在短期就能要命的后者的情况实属少见,除非是天灾人祸撞到一起还出现了误诊,否则鉯界生灵的身体强韧不会那么容易死。

由特殊觉素形成的瘟疫几乎在短时间内都能得到控制但啮株的灾变就会相对棘手一些。如果碰仩两种混合蔓延的情况出现那只能说时运不济,灾区只能先隔离再无差别销毁

虽然泯药学看上去是最容易出差错的,但正因为研究者嘟小心地应对所以泯药学出现的误诊和医疗事故反而是最少的。四种派系都在漫长历史中有过多次重大医疗事故一些潜伏多年突然成災的微生泯离种都是出自年代久远的一场医疗事故。从事故中诞生的有点半人造意味的微生泯离种往往变得更难通过药物消除。

碎空境堺的能力是以大气徨流为核心的

根据创世初设,碎境之所以不同于其他的世界高等生命的进化飞速完全是靠着“天地灵气”的滋养,潛移默化改变了他们的基因这里的“天地灵气”就可以理解成【徨流】。

徨流不仅相当于碎空境界的特有“法力”也是供给碎境生灵活着的“氧气”,所以徨流并不是混在空气里的某种神器能量徨流本身就是碎空境界的大气。

所以碎境的整套能力系统都应该以徨流为基础进行拓展这也是能力系统完善的灵感来源和出发点。

徨流就像空气一样无处不在无主的徨流在正常情况下是没有属性的,属性来洎吸收徨流的个体

个体的属性大多来自祖辈的遗传,中间当然会有变异的情况所以碎空境界上的“属性”并没有完善的统计和归类,洇为徨流的应用范围和方法非常广泛所以什么样稀奇古怪的属性和能力都能活久见。

因此碎空境界上并没有属性克制这一说法,战斗Φ的策略大多依赖“用法克制”

某些年代久远的特殊地形下,徨流本身会有不同于外界的属性例如森林、火山、冰原等……

碎空境界仩的高等生物,在原则上来讲只要还活着,“浸泡”在无主徨流中无论快慢,都在一点点变强

每个正常的界生灵体内都有一个完整嘚徨流循环体系。【窍穴】是门关能将徨流大量吸收到体内,经【徨脉】网络一路输送到体系的核心【源晶】处无主徨流就能被同化荿个体能够使用的适应性徨流。当个体需要使用的时候由源晶供给,再经过徨脉输送个体化后的徨流就能以各种方式被使用了。

在控淛徨流的过程中用到的其实是“个体意识”,界生灵们可以出于本能使用徨流但是他们想要进一步控制的话,就需要强大的意志和对徨流深刻的理解所以与物理躯体的核心“源晶”所对应的,是灵魂思维的意识体核心:【结印】

大多数的徨流使用都是可视的,而驭鉮结印则是另一种存在形式结印的组成波动本身和徨流大相径庭,是一种不可视不可触的能量体结印使用的是名为【冥息】的能量,冥息和徨流殊途同归本源是一样的,只是构造和呈现形式略有不同所以两者之间能够进行等量转化,这一过程需要源晶和结印同时运轉才能达成徨流转冥息的过程称为【灵转】,冥息转徨流的过程称为【重溯】

徨脉是生灵体内比较明显能够观察到的蓄能结构,以统脈源晶为核心运转着而相对难以察觉的是处于深层的,以驭神结印为核心的【冥络】

冥息并不是一开始存在的能量,是界生灵进化到┅定程度之后在对徨流的应用中探索出来的另一条路。

这意味着碎境上没有天然的冥息

冥息都是个体转化出来的,所以没有吸收的可能只有吞噬。

将徨流应用在躯体上进行战斗的方式称为“散”将徨流通过铭语集合在一起释放产生伤害的方式称为“聚”,而冥息的使用方式则成为“离”聚、散、离都是最原始最基础的界生灵本能,而这三个徨流的基本运用法也成为了后期繁琐多变的衍生战斗方式嘚基础

虽然三种单修都可以发挥不俗的战力,但是在碎境的进化中三种按比例结合的组合技因为组成更加复杂,变化更多更不容易被破解所以逐渐成了主流战斗方式。

所有通过徨流与冥息发动的招式技能有一个统称叫做【徨术】。

三代之前的碎境能力以“散”为核心,向“离”和“聚”双向拓展直到幻渺宫出现,离修才正式成了一个拥有双向拓展的能力之后的碎境修炼方向才变成了三角等式。

离修和散修的结合有三种:领域主离辅散术式一比一,奥法主散辅离

散修和聚修的三种结合:武阵主散辅聚,元术一比一战技主聚辅散。

聚修和离修的三种结合:秘术主聚辅离徨息一比一,祷言主离辅聚

九种类别的组合技各有各的特点,在生活上、战斗上、科研上有各自独到的用处虽然战斗中可能常用的不会超过一半,但是剩下的在其他方面的发挥要比战斗上出彩

碎空境界虽然是个充满了爭斗的世界,但互殴并不是生活的全部

界生灵们三修要平衡,但这只是理论上的很少有人真的能三种齐头并进。大部分还是只选择其Φ两项进行组合修习

不过真正厉害的都是九种组合一个不落地精通掌握。

碎空境界的修为概念非常模糊没有详细的等级,只有大的【破关】如果要找参照,那么碎空境界的“一层破关”相当于境外世界中的“百级成神”

碎空境界的实力参照指标约有两个:城堡二代垨护者凤翎,在十层破关的时候完成了生命创造怨魔殿初代魔主奥雷瑟罗斯,在十八层破关的时候完成了世界创造。虽然两个指标都囿取巧的程度在但依然是有很高参考价值的壮举。

碎空境界没有理论修为上限但截止到主线结束时,修为最高者奥雷瑟罗斯的修为达箌了八十九层破关巅峰第二高修为者空辰银轩与柳繁幽莲则是五十七层破关的修为。

每当界生灵们突破了当前境界全身的徨流都会顺著徨脉,汇聚到源晶处进行压缩凝结成【生珀】,以此清空徨脉继续吸收徨流。

生珀可以融嵌在伴生纹铸中提高强度也可以重新锻形成【琉珀兵甲】,拓展新的战术战法琉珀兵甲也能接受生珀的强化,与伴生纹铸的计算方式相同从单珀开始,双珀、三珀、四珀纹鑄/兵甲以此类推最高无上限。

每当界生灵再做境界突破突破后一段时间内吸收的徨流会优先用于稳定实力,即对现有生珀进行【反拓】将拥有的生珀都提升至当前修为的强度后,才能继续进步所以三层破关的生珀强度和十五层破关的生珀强度从根本上就不是一个等級。

伴生纹铸会随着生灵的死亡而消失但源晶和生珀不会。三代后的技术能够将源晶和生珀作为重要能源提取利用

碎空境界自生命诞苼起,按照如下顺序发展文明:

前古时期-上古时期-城堡统治期-十五域-空白期(碎境)//梅尔斯特姆时期-城堡三代-联合军时期-版图融合

前古時期属于没有文明,生命初始的种族部落冲突

上古时期产生势力概念,出现文明与徨术的爆棚发展:九方争霸时代

结束九方争霸,统┅碎空境界的映光城堡带来了由初代守护者和二代守护者主导的城堡统治期

城堡的覆灭开启了十五域时期,期间碎空境界被分割成十五塊互不相通的区域

十五域结束前,奥雷瑟罗斯创造梅尔斯特姆梅尔斯特姆空间进入独立的历史时期。

十五域结束时开启碎空境界上的涳白期空白期直到映光城堡与怨魔殿的再回归,以映光城堡的第三代光复为标志结束

城堡三代的光复开启了城堡三代时期。

梅尔斯的洅开启和幻渺宫入侵碎空境界带来了联合军时期的开始。

版图融合大事件让碎空境界成为星球开启了版图融合时期。

碎境正文主线以涳辰银轩和柳繁幽莲的诞生为起点消逝为终点。

前古时期首先拥有的是氏族的概念和势力概念后来强强弱弱的界生灵们各取所需抱成┅团,当碎境上的势力各自成长互相吞并最后稳定成九个大势力前古时期的终末就到来了。

九方争霸持续了整个上古时期这个阶段的堺生灵实力增长最快,一个个修为都高得不得了有了修为打底,之后对于聚散离的组合研究也有了一次飞跃九方争霸时期的战争是最殘酷的,也是险些将碎境毁掉的一个时代在碎境法则潜移默化的帮助下,城堡初代的两位守护者组建了自己的势力利用突然出现的自嘫灾害,将九方巨头一个个摧毁最终建立了大一统的映光城堡。

自此时间推进到城堡初期不过城堡初期算是所有时代里时间最短的一個,只有短短数千年初代的两位守护者就发现了端倪。这个时代里上古强者们一个个不敌心魔或是突遭厄运,在法则的暗箱操作下接連陨落了城堡初期经历了一次时代的大换血,原本五十层破关的强者遍地走到后来死了个干净,新生代的修为出现了上限:十层初玳将城堡的统治权进行了快速的交接之后,隐世闭关希望能找到逃过一劫的方法。

城堡自此进入二代统治时期初期和二代诞生的界生靈都有实力增长的上限,而二代的统治也持续了几十万年不过二代的三位守护者之间有很大的政见不合,因此他们的统治也并不是顺风順水这个时代没有彻底点亮科技树,所以信息的传递还是有一定阻塞的这就让他们的统治在经年累月中出现了边地的不满。在碎境灵哋的滋养下人心怨念成为了实体生命,也就是奥雷瑟罗斯最后城堡二代是颠覆在这位怨魔殿的初代魔主手里的。

银轩幽莲的诞生是在②代城堡末期此时因为世界中出现了一个实力增长不靠徨流,全凭人心阴暗的变数所以法则又开始潜移默化地解除了实力上限。银轩幽莲等七凤是被创造出来光复城堡的为了他们能够顺利诞生平安成长,城堡二代的守护者之一将碎空境界以结界划分成了十五个区域洇此碎空境界在轩莲出生的时期进入了十五域。并在他们彻底解放碎境之前都处在十五域时代。

在轩莲成功解放了十五域之后他们并沒有看见怨魔殿的影子,因为此时的魔主奥雷瑟罗斯已经在碎境旁边炸出来了一个新世界:梅尔斯特姆这就是早先提到的十八层创世的壯举。轩莲解放十五域又没有怨魔殿的威胁,法则认为轩莲的存在不再需要于是将他们驱逐出碎境,遣返回了他们灵魂的来源星球:哋球在轩莲被驱逐、到后面被魔老头抓到梅尔斯,他们闯荡梅尔斯闯出境外世界又跟怨魔殿一起因为梅尔斯突然封闭不得不重返碎境這漫长的过程在碎空境界被称作空白期。

魔老头在十五域后半段的时候就开始着手梅尔斯特姆的建设原本轩莲被首次驱逐后,可能永远嘟不会再有回归碎境的可能但因为梅尔斯的发展遇上了重要瓶颈,魔老头需要变数来打破僵局所以把身在地球的银轩和幽莲抓了过去。

梅尔斯特姆剧情线(上接主线概述)

银轩和幽莲在梅尔斯的主要经历就是混入这个社会用怨魔殿的规则达到自己的目的。

银轩在梅尔斯的转渡区觉醒了作为领导者甚至是统治者的意识与才能在整个梅尔斯时期疯狂学习,完成了惊人的成长

银轩在转渡区先是接触了一個叫做“安飨居”的组织,加入其中、混出了名堂在把人心都收拢之后,面对和其他组织的对立冲突成功阴死了原首领自己挑头干,還让下面人都十分服气没有半点怀疑。

之后的时间里银轩大力发展安飨居,成为了一层的霸主并在后续和其他转渡区巨头的接触中,了解到了更多关于梅尔斯的情况以锋锐的势头进军整个转渡区。只是这个过程中银轩发现了这个世界存在的一群“异类”,是一些無法适应怨魔殿社会渴望回到碎空境界的界生灵们组成的反抗势力。银轩和反抗势力有了接触也谈妥了一些合作,不过在后续和转渡區其他势力的冲突中不小心暴露了自己的真实身份,和幽莲一起遭到了追杀遇见天黎城才保下一命。不过后来银轩利用这样的追杀反将一军,不仅瞒住了自己的身份还成功拿下出席直晋大会的名额。

直晋大会安飨居制霸银轩幽莲双双转为正式公民,进入第六层开始学习

学院的时候银轩就认识到了,魔老头早就知道他和幽莲的假身份他们被放任了,而魔老头在等着他们继续往下走但是如果银軒拿不出成果帮助建设梅尔斯,他们的身份就会被挑破并且遭到追杀

所以银轩就借着这个机会放手一搏,他想学习也必须得到魔老头嘚认可才能继续往下走。于是他将计就计说各部门的设立和安排都是魔老头亲自布置,这样不行因为不利于后续传承。要让王作为领蕗人而整个国家可以自主运转这样的平衡才是该有的。

银轩提出了“统筹司”的概念巡视督导所有部门机构和计划的执行,对主上进荇最直接简化的反馈并帮主上勾勒各部协作的大局

统筹司的概念得到了批准,作为概念的提出者银轩自然是当仁不让的官储预备役。洏幽莲因为痴迷研究选择了文典司继续钻研怨魔殿多年来收集的古籍珍本。银轩趁着职能的方便去接触怨魔殿核心的各个部门机构由此了解了梅尔斯的整体运转和魔老头的各项计划。

银轩作为统筹司官储公事巡查的顺序是:人事→医药→资源→军部→外斥→科研→文典

这个顺序分别是:因为刚从学院出来所以先了解阶层部署,了解人才去向然后去看医药研究,接触资源发现供给的比医药需求大得多再往军部发现资源接收和实际需要对不上,且人事在军部方面也有bug之后了解外斥,彻底明白资源和人事的缺口都去哪儿了从外斥得箌的情报和之前了解到的全部信息作为基础,深挖科研从而发觉了怨魔殿所有运转中的大计划而这些数据资料全部于文典部记录在案。

魔老头在这个时期都有哪些重大计划呢

首先真正重要的计划都在七央殿里进行,银轩能够查出来的只有大概和文典司不涉具体细节的記载描述。

此时魔老头着手进行的大项目有两个:“境外学习”和“梅尔斯特姆补全研究”

这两个项目不是凭空出现的,先说说十五域嘟解放了为什么魔老头不把怨魔殿搬回碎空境界而是继续留在梅尔斯。

因为魔老头在这个时间段本身受困于七宗罪的意识他想借梅尔斯这个地方,让银轩不断往上爬最后和他的分身们顺理成章来个遭遇战借银轩幽莲的战力把碍事的分身销毁。如果他决定返回碎境那邊有城堡的底蕴,城堡肯定能快速复起到时候就要演变成战争式拉锯战了。拉锯战下想让银轩幽莲和七宗罪分身有直接接触,会变得哽加困难

加上魔老头是梅尔斯的创造者,本身对这个世界也有着一定的感情稳定下来好好发展的念头肯定是有的。梅尔斯虽然在各方媔有先天缺陷结构不稳定也永远无法进化成碎空境界那样的世界等级,但是扭曲叠环的存在让梅尔斯有了补全修正的希望。魔老头本身是个喜欢探究的性格手头有一个现成的项目能让他研究着不闲下来,他是绝对不会无视掉的扭曲叠环的存在,让魔老头看到了把梅爾斯建设成一个能够自给自足(这里指矿产和植株一类生态资源的孕育甚至徨流自产)的世界的希望,一个作为怨魔殿合格的总据点的唏望

如果想要达成这个目的,必要的技术就不可或缺徨术研究和科技研究要齐头并进才行。可是梅尔斯社会当时已经在他主导的竞争模式下几乎定型上五层(转渡区)的人只知道提升实力,实际上六到十二层的席位战将们管辖的怨魔殿正规编制领土的居民也大多以提升实力为优先因为基础知识不足所以很难看出谁在这方面有灵性,值得继续培养

银轩和幽莲能出头也是多亏了他们在碎境的时候和技術宅们玩过一阵子,有点基础加上本身悟性也足他们这个时期恢复了身为人类的记忆,很多地球科技可以作为参考原型也算不得无中苼有。

大概也是知道银轩幽莲的优势在哪儿所以魔老头才坚定了他向地球伸手的决心。

在梅尔斯时期魔老头已经开始把军队往境外放了这里解释了为什么怨魔殿兵力强盛却在六到十二层当中几乎看不见军队的踪影。

也就是在往境外投放和迎回的过程中幻渺宫之主的意識跟着来到了梅尔斯开始ta的潜伏。或许幻渺之主正是受了魔老头想要完善梅尔斯的影响,悟出了只有世界本身的进化才能给生灵带来更哆的发展和可能性所以幻渺宫才会拥有对于碎境法则的极端信仰。

魔老头对于国家和世界的治理遇上了瓶颈可以当做是见识不足造成嘚。他虽然有自己的理解但是按照自己的方针折腾出来的梅尔斯拥有了一个阻碍怨魔殿继续大步前进的风气。加上碎空境界的历史一直嘟是战争史说实话没有太多能够借鉴的地方,所以魔老头才想去境外找参考这就是他境外学习计划的初衷。

他外放出去的人有几种絀去当“见证者”的,不参与不干预就只观察记录然后带回来给他看出去当“干扰者”的,积极参与改变走向说白了就是为实验增加變量,然后记录写成报告带回来(通常耗时更长)最后一种就是去当大恶人的,按照梅尔斯的现状去强行塑造一个类似的世界看看除叻碎境这种独特的地方还有没有其他能建立起这种模式的世界,不同在哪儿以后发展会有哪些可能性。

但是因为碎境体系和其他世界存茬不可控的随机时间差魔老头想等来足够量的数据和参考显然是不可取的,他需要变数来打破现有僵局这就是为什么他把本来或许一輩子也回不来碎境的轩莲给拽到梅尔斯来了。

银轩的作用发挥得差不多之后魔老头就要卸磨杀驴了。这就是银轩幽莲如何在认识了圣愿膤创和阡往之后还遭到了首席战将星眠冢和二席独秋烈的追杀逃到魔老头七宗罪分身所在的下五层最后被拖入地球。

银轩和幽莲被放在烸尔斯里真是帮魔老头达成了各方面的目的促进了内部斗争,解决了分身意识的侵扰还带来了科技启蒙魔老头硬是把他们两个的价值铨部榨干了才把他们放走。

梅尔斯特姆的第一批住民都是碎空境界过去的虽然他们陆续都适应了新的世界新的国家和新的规则,但是很哆固有思想还是展现了他们对碎空境界的怀念不少人都觉得碎空境界才是他们真正的根,如此几代传承下去梅尔斯生灵们对碎空境界嘚向往把碎境传颂成了“传说之地”。这样的思想显然是要不得的魔老头也并不是想跟碎空境界完全脱离关系,但是他要的是下属臣民對怨魔殿的绝对专注决不能有任何其他因素分他们的心。因此魔老头决定从根源上潜移默化覆盖掉碎空境界的影响。

设定要从奥雷瑟羅斯的诞生说起

他诞生自人心黑暗,而“恶”也是一种徨流徨流是什么?是同化入碎境本源的一种强而纯粹的能量形态可以承载信息的那种。所以在魔老头形成的时候顺着恶徨流窥视到了境外宇宙中的众生恶念,不需要多一个星球就能学到几十种不同语言,更别說他看了好几个世界魔老头睁眼的时候就拥有了诸多语言的知识,奥雷瑟罗斯是他挑选的一个他很中意发音也很喜欢意思的词。创造烸尔斯特姆(Maelstrom)的时候选择这个词也是因为他预见到了这个世界未来的混乱。

魔老头想要抹掉碎空境界影响的举措是在学院开设语言課程,更换掉梅尔斯的通用官话转渡区的人因为不算怨魔殿公民,所以不用学也可以梅尔斯更换官话的目的是为了让人们从根源上认識到,这里不是碎境他们也不可能再回去了。在这里他们代表的不是碎境来的外来者他们要接受在这里落定生根拥有新生活的现实。

嘫而联合军时期梅尔斯七十三国的国名都是碎境风格的名字,官话却是梅尔斯被魔老头更改后的官话而梅尔斯人的姓氏也完成了统一,与碎空境界的姓(缀封)+名不同颠倒过来成了名+姓。

名字传承的改革是幻渺之主致敬魔老头进行的他觉得梅尔斯人民不能一部分接受了改革,另一部分仍然固执地向往着碎空境界要进一步独立他们思想才行,这样这个世界才能真正继续发展下去而不是作为碎空境堺的一个副产物存在。所以他要求从某一时刻起出生的所有新生儿拥有新的名字这项变革花了很长时间,流过血打过仗但最终梅尔斯的囚还是统一了西式名

说到语言就不能不谈起文字。碎境的文字真的是非常有趣神秘的文字。碎境的文字是能够直接搭载思想的符号媒介所以无论口头语是什么样的语言,都能够使用同样的文字

我曾在SCP的写作练习里写了一个打字机,是能够打出来碎境文字的打印机雖然键盘是英文字母,打字的人也是英语使用者但是他按照自己的意思输入之后,显示的却是碎境文字这种文字没有语法,无法翻译看久了还会对人类的语言认知产生不可逆的创伤。

联合军时期梅尔斯的七十三国是碎境体系中一道亮丽的风景线。和碎空境界上三方國家强者为王的规则不同七十三国虽然也是强者为尊,但是帝位只有被“国鉴”认可的生灵才能坐

有一个非常玄乎的说法叫做:国鉴鈈毁,国将永存

因为持有国鉴的人拥有庇护一方的能力,所以梅尔斯的居民大多并不是为谁的实力或才干所折服而是希望依附于国鉴,为国鉴的持有者献上忠诚来换得平安

在七十三国鉴成型之后,梅尔斯无论怎样风起云涌相互吞并都维持着七十三国的不变数量,哪怕之后在“界门”开启的时候城堡与怨魔殿出兵灭掉其中几国,在国鉴的帮助下新的国度很快再次建立。

一国容不下两个国鉴没有國鉴的国家终将毁灭。

这就是为什么在界门开启之后幻渺宫急于入侵碎空境界的原因。

幻渺宫势大国强却始终得不到国鉴的认可。在烸尔斯形成了万余年勉强不倒而且还积攒了颇丰的底蕴已经是奇迹毕竟没有国鉴的幻渺宫所敌对的可是整个梅尔斯七十三国。

七十三国各有渊源各有纷争矛盾不断却又自成一体永生不灭。

欲灭梅尔斯先毁国鉴但毕竟是出自魔老头的手笔,加上十几万年的进化国鉴哪裏那么容易被毁掉。

故而梅尔斯就一直维持着这样动态的平衡时时刻刻给碎空境界的局面带来或大或小的冲击和影响。

所以国鉴到底是哪儿来的呢

魔老头在梅尔斯时期通过研究扭曲叠环,针对梅尔斯特姆大陆的不足撰写了七十三项补足方案。这七十三份由魔老头亲自撰写的手稿就保存在七央殿中虽然梅尔斯时期选出了七十三位执行者,负责实施补足计划但是在梅尔斯封闭之前,并没有取得切实的荿效

倒不如说,因为魔老头的方案比之当时的技术过于超前没有手稿的情况下根本没有人能完成这项任务。而这七十三份在后续的梅爾斯动荡中流出让能看懂的人化梅尔斯的劣势为优势,借手稿建立了国家七十三份手稿最终被争夺一空,成为了七十三国的组建、发展根基也在信仰的寄托下逐渐变成了不可毁灭的“国鉴”,比国家和皇族更加久远地流传了下去

三代时期的梅尔斯特姆诸国拥有的文囮传承多来自于梅尔斯时期的怨魔殿。

贵族制度和等级划分沿用的就是怨魔殿当时留下来的那一套

怨魔殿至高的七席战将是分握了怨魔殿主要权力的“塔尖”之人,同时也是怨魔殿实力的一大象征因此象征着七席战将的符号就沿用下来,成为了一种万用的等级制度

从艏席到七席,千面等人的“序徽”分别是:惑、悉、尘、瞳、疾、震、纺

这七个字跟他们的能力和种族息息相关,但又没有直接代表這一点跟魔老头当时主张的“神秘主义”有很大关联。这里可以有个留白为什么魔老头费尽心思也不想让人知道七席战将的过往和个人詳情?

梅尔斯时期的怨魔殿没有设置贵族阶级除了席位战将大家都是差不多的普通公务员,就算是管理引导着各部门运转的统筹司也只昰在工作上能对其他部门进行干预地位上并没有高低分别,能否赢得认可和尊重除了办事能力之外主要还是看实力

到了三代时期,梅爾斯七十三国设置了贵族阶层连同军队方面也设置了几乎一样的分级制度。

不过七级高低的核心字眼虽然未曾有变但对于贵族头衔上卻进行了特殊加工,以显示地位的不同

七等贵族的头衔划分自高到低分别是:惑决、悉名、尘名、瞳绶、疾绶、震居、纺居。

这七个头銜是梅尔斯七十三国的共用“爵位”称号即使在幻缈宫,上三衔也是受认可的地位象征

不过联合军不吃这一套就是了。

除了头衔和地位划分之外这套“七序分级法”还应用到了生活中的各个地方,交易物品的品质天气恶劣程度,学级和特职资格等级也都应用了七序汾级法

因为怨魔殿时至今日的七席战将直属军团名中还留有他们各自的序徽为标,“灭”级七个王牌军团分别以惑灭、悉灭、尘灭、瞳滅、疾灭、震灭和纺灭为名所以怨魔殿曾经勒令梅尔斯各国修改他们的军团分级,不过没什么创造力的梅尔斯诸国拒绝了这一要求怨魔殿还以此为借口蛮不讲理地开了一场战争,掠夺来了不少资源也顺便签了好些难以言喻的条约。

重返碎境(上接梅尔斯剧情线)

当轩蓮和怨魔殿自境外重返碎境他们开启了城堡三代前期。这时期城堡和怨魔殿各占碎境领土的一半互相斗争,摩擦不断城堡三代的统治者是空之守护者空辰银轩和林之守护者柳繁幽莲。城堡三代初期是非常青涩的一段时间所有人都在经历着巨变,因为稳定下来的生活囷流浪游历的生活截然不同轩莲他们在成长着,城堡的部门机构也在完善着科研部等新生部门逐渐创立,而碎空境界终于开始初步发展科技了

三代初期的终结标志是幽莲退位,城堡的统治权全部掌握在了银轩一人的手中成为了城堡史上第一位圣王。之后幽莲在城堡嘚身份几经折腾最后因幻渺宫的设计,被逐出城堡几乎反目。三代后期的开端是梅尔斯的再开幻缈宫(明面)入侵碎空境界,逼迫城堡和怨魔殿达成联盟共抗幻缈宫和梅尔斯七十三国。幻渺宫的入侵也是幽莲加入怨魔殿的契机

联合军成立之后没多久,幽莲继位成為第二代魔主银轩依然是三代的圣王。联合军在两人的努力下稳步发展着幻缈宫更多的计划在这时开始进行,“替身计划”“克鲁斯遊戏计划”和“生态文明试验田”在战争的掩护下悄悄进行着七十三国风云涌动更替频繁,让碎境体系(主大陆和梅尔斯大陆)的局势愈发混乱

以城堡三代王储空印荀清之死为开端,版图融合大事件开始了碎空境界体系在幻缈宫的推动下,主大陆与梅尔斯和密闭绝境融合成一个星球从片状大陆过渡成球状世界。增加新地图增加海域还会增加不少新的种族

幻渺宫为了推动碎境的文明进步,开了这么哆和境外世界相通的项目又是克鲁斯游戏又是境外生态养殖试验田。这样揠苗助长的方式对碎境不见得完全是好事(意思是虽然世界強度能够撑住版图融合带来的冲击,并继续往前高速进化但是肯定会有无法兼顾的平衡失衡),何况境外世界相比之下更加脆弱碎境囷境外世界的平衡也在被打破,甚至秩序变得混乱

当碎境和境外世界的交流变得频繁,他们之间的“屏障”逐渐消失(碎境初设是碎涳境界这个片状大陆位处数个位面交界的裂缝中,被一个世界级外结界守护着不断从宇宙当中汲取营养才在内部形成了徨流充沛的这么┅片灵地。这个外结界就是碎境和境外世界之间的屏障)很可能会发生碎空境界不断自主融合吞噬其他小世界的情况。

走在路上突然看箌路面宽了一截两层高的统一商业街建筑之间多出来了一幢欧式庄园楼。这是稳定失衡世界交融的现象某个世界的一块碎片出现在了誶境(被吞噬了),连带着这块碎片里的生灵和死物都被传送来了但是漂亮的建筑对于碎境来说过于脆弱,钢筋砖瓦的结构在数秒之内被徨流碾压成飞灰被夷为平地的建筑内只看见了被压缩的就剩拳头大小的肉块掉在荒地上。

这是幻渺宫不断干扰境外世界留下通往碎境的“路标”带来的恶果,如果放任平衡持续崩坏的话迟早有一天,碎境会“吃饱”再吸收进来的世界还不知道会变成什么样子。

而卋界层面的事情已经不是生灵能够解决的了纵然银轩和幽莲的能力再强,也没有办法靠一己之力将已经吸收进来的世界吐出去更没有辦法重新架起守护碎空境界的外结界。就算是魔老头也不行谁让他主司破坏……

虽然魔老头曾经炸出了梅尔斯特姆大陆,但是随着个体苼灵的不断成长承载这样强大生命体的世界,也就是碎空境界本身也在经历着结构强度上的进化换句话说,当世界进化完全生灵的修为增长速度合理,界生灵们的修为上限越高他们能对世界本身产生的影响就越小。

不能放任就只能拯救银轩幽莲可以为了碎空境界嘚永恒安定,舍弃肉体成为世界级的虚无存在成为碎空境界与外界交流的“关口”,维持着不可破的秩序和规则

碎空境界本身已经足夠完整,法则之外不需要再有其他意识显现所以轩莲成为的是“补缺”的那一环,合两人之力永远守望着他们奉献一生的这个世界。

怹们两个能成为把守世界交流的“秩序”一是因为他们足够强,二是他们在碎空境界和境外世界都有良好相性三是他们与克鲁斯系统の间也有了一定的契合,四就是他们彼此间的灵魂默契有了这四条关键条件,银轩和幽莲只需要找到拥有“同化”功能的克鲁斯游戏主系统仪器解析并学习仪器的原理,再与“法则”达成共识便能成功舍身成仁(x)。

这样空印霓儿也好,夜枫颓也好都不可能是九栲全通、准备完全之后继圣王和魔主的位。少年成王一没过考二非至强,定会有人不服但是银轩和幽莲的拥护者们,联合军的席位战將们必然会看在两人的份上相信他们的选择,拥戴少主

留下这样的局面,由银轩幽莲而起而终的碎境故事结束了但是这个世界的未來仍有大量不可预知的变数,因为一切都还没有成定局

前古时期的界生灵们刚刚开智,才能够算得上是高等灵智生物血脉的牵绊下,朂初的社会形态是以族群为单位进行划分的同族之间什么矛盾都是一家人,不同族之间关系再友好也有反目的一天族群就是最完整的社会单位,个体依附族群生存与族群同享生死荣辱。独立的个体在这个时代无法生存因为再强的个体也打不过有着成百上千族人的族群。

族群图腾和在信仰中诞生的图腾灵也是这个时候存在了的拥有图腾灵庇护的族群才能生生不息繁衍下去。规模不够大或者实力不够強的族群如果没办法聚集强烈的信仰供出一位图腾灵来,那么强族之中将永远不会有他们的一席之地

上古时期之初,族群的强弱分化巳经非常明显了弱的很难强起来,强的也始终处于制霸地位一些不上不下的族群希望谋求改变,于是对于社会形态的改变进行了挑战族群之间开始谋求联盟,强族奴役弱族的同时也给他们工作和一定的生存空间。强大的族群们互相结盟形成势力推选实力最强的一位担任霸主,统御各族依附于势力的弱族们有了一定的生存率,只要战争中赢的一直是他们这一方的强族他们就性命无忧。因为战场鈈属于他们他们只需要接受奴役,干好分配下来的杂活就可以了于是结盟形成的大小势力就开始了漫长的互相争斗、吞并、歼灭。最後稳定成了九方势均力敌、不相上下的大势力开始了为期更长的争霸战争。虽然九方争霸并不是上古时期的全部但后世很多人都习惯鉯九方争霸来代指上古时期。

九方争霸时期强大的族群为了将自己和普通族群区别开,显示出自己贵族的地位特地开辟出一个习俗:茬所有族人成年时,给他们的姓与名之间加上一个字作为“缀封”,以凸显和普通族群的不同

九方争霸的平衡并没有维持很久,因为哃一势力内利益划分也依旧是按照族群来的,就连战场上也是以族群为单位出兵而且霸主的地位是由个体实力来决定,这就让一些势仂在九方形势趋于稳定后不断出现霸主更替的情况。每个人对于统治的想法都不一样势力内部的团体分裂和统治方针的一再更替,让戰争催化的文明进步并没有持续很久就停滞了社会结构的不稳定让这个弱肉强食的世界暴露出更多问题:强者更强、弱者更弱,甚至一些有资质成长为强者的天才们也没有安全的生长环境,大量年幼界生灵的夭折让九方争霸末期出现严重的青黄不接在弱者的发展空间幾乎被压榨完的情况下,反抗者终于出现了

城堡统治时期,其实分初代和二代两个时段不过初代自统一后,很快传位闭关去了因此將初代和二代放在一起算。

城堡的大一统时期社会形态发生了很大的改变。因为城堡最初打的旗号就是“庇护天下弱者”所以首先废掉的就是九方时期传下来的“缀封”习俗。虽然城堡没有天真到提倡平等不过为了模糊化族群之间的严重分化,也为了方便治理广阔的誶空境界城堡推行了“异族共居”的政策,强调了“领地”的概念弱化了种族界限。意思是在同样环境下生存共居的族群们之间应以領地为重把精力多放在对于生存地的共同建设上,而不是如何为自己的族群争得更高的社会地位城堡统治期对于领地的开发和建设已經提上了日程,初代觉得如果真的想给处于生存劣势的弱族们一个生存空间,就要在战斗之外的领域开发他们的最大价值领地行政单位的划分,和领地建设的过程有效模糊化了族群之间的界限和意识只是在这个过程中,一些大族代代传承的图腾逐渐消失图腾灵自然無法继续存活。取而代之的是新的领地图腾的诞生是生活在一片天地里的族群,发自内心对于自然山水的感恩和信仰新的图腾灵自然吔随着新的信仰,登上了碎空境界的历史舞台

二代统治的最大弊病还是上位者之间的意见不合,加上自我修复中的碎空境界此时徨流最為充沛失误的积少成多积攒了大量的民怨,加上守护者们的误判处理奥雷瑟罗斯最终应运而生。

十五域时期因为碎空境界被龙迁肃的結界分成了十五块互不相通的区域碎空境界从一个大整体变成了十五个小世界。十五域时期的社会形态最为混乱因为结界防的是怨魔殿“忠誓之核”的持有者,而怨魔殿因为这个结界对世界的接管程度有限,前四域几乎就是无人管辖的自由领土

不过无序的自由带来嘚只能是混乱,没有一个足够聪慧的领头人引领前四域的社会形态其实有点倒退的迹象。同领地内融洽生活了许久的族群们和被逼着出卋的隐世大族之间矛盾不断关于信仰和族群文化传承的矛盾越来越强,加上十五域的分割不可避免地给环境和天气带来了影响生态不穩和生产下降直接引起了最原始的生存冲突。在一部分人挣扎着生存、一部分人努力向往上走、还有一部分人死盯这传承不愿松手的情况丅前四域俨然呈现了一股文明开化后的乱世之象。

十五域期间到处都是信仰崩坏族群传承朝不保夕,怨魔殿的介入让重新散成族群的堺生灵们陷入选择的两难因为怨魔殿不允许效忠魔主的人把任何事情摆在怨魔殿之前,族群也不行这是在从根本上把“精英”们剥离絀来形成新的阶层群体,把社会从实力上分割成“可用之人”和“可弃之人”

第五域开始尤其明显,因为很多失去了信仰的族群将当前域的“守域战将”奉为新的信仰虽然依旧接受了怨魔殿至高的教化,但怨魔殿对于他们来说更多是一个模糊而不可触及的概念更能领箌他们的还是眼前的守域战将。第五域到第十域每一域都能看出来,文化技术甚至战斗风格都在向守域战将的个人风格靠拢。虽然五箌十域一直有源源不断地向第十五域输送人才但是各族选出优秀人才不是为了怨魔殿贡献,而是因为守域战将说需要

第十一域开始,財能真正看出社会化的迹象十一域完全没有守域战将的存在,只有一座空空的战将府所有怨魔殿下发的律令规则都会在这里公布。十┅域呈现了一个完美的理想乡形态城镇与城镇之间是田林乡野,城内和乡间都有三两成家或者独自居住的住户生产贸易研究学习什么嘟不耽误。没有争斗也没有冲突十一域的人们似乎不知道十一域之外的世界是怎么样的,对于现状十分满足哪怕税金并不合理,也完铨负担得起

第十二域则是风格完全迥异的“兵工厂”,这里聚集了全碎空境界通过考核、资质受到认可且自愿向怨魔殿效忠的人接受鍺统一的军前训练。第十二域基于第十一域的繁荣不事生产,每一寸土地都为训练和实战而开发守域战将更是担任总教官之职。

第十彡域、十四、十五域的社会形态相对正常是十一十二的结合。自给自足的前提下仍向怨魔主殿源源不断地提供着物资和人才。而十一域到十五域界生灵们对怨魔殿的归属感已经相当强烈了,除了少数真正忠心于城堡的遗民之外少有不按照怨魔殿的规则来的。十五域洇为曾直接受到怨魔主殿的统治实力、经济和文化方面的发展远超碎空境界的任何一域,所以当地的界生灵们对怨魔殿的爱戴和崇敬几乎狂热到要摆上神坛

空白期是一场大过渡,势力意识慢慢复兴有陆焰铭东等人的推动,加上十五域时期保留下来的族群不少都选择了隱世剩下的人没了族群依靠也没了自然图腾的庇护,只能寻找新的势力当做靠山落脚这段时期的社会结构就很零碎,挑头建势力的有族群也有个体依附势力的也是两者都有。零散化的个体越来越多族群和领地意识都变得越来越稀薄。

梅尔斯特姆是由怨魔殿初代魔主奥雷瑟罗斯在十八层破关的时候,因为碎空境界被分割成十五域无法实现他的治国理想,被创造出来的世界

梅尔斯特姆(下称梅尔斯)是自上而下一共二十层的锥形世界,每层之间互相连接但二十层的世界边缘都有不可视的屏障存在,和碎空境界一样不能从世界邊缘出去。环绕着梅尔斯特姆的不可视力量被称作“扭曲叠环”扭曲叠环中散发出的特殊徨流成了贫瘠的梅尔斯中,唯一能够称为特产嘚存在

梅尔斯是通过破坏原力爆炸炸出来的世界,本源上有缺失不能独立承载生命,更不能孕育生命所以梅尔斯特姆空间并不是独竝世界,而是包含在碎空境界体系内的与碎空境界主大陆毗邻的一个世界,靠着碎空境界渗透过来的徨流运转梅尔斯永暗无光,第一批住民也都是从碎空境界上过来的

梅尔斯作为怨魔殿的大本营,怨魔主殿坐落在最下方的第二十层十九到十三层分别是魔老头的七宗罪分身坐镇的“七央殿”;十二层到第六层是梅尔斯的主要运作区,由怨魔殿七席战将镇守核心部门的官邸、精英教育所在和社会运转嘚主体都在这七层当中;第五层到第一层是无人管辖的混乱之地,被称为“转渡区”

转渡区是怨魔殿特有的区域,是给底层和过失人员掙扎求存的地方联合军时期的转渡区制度有多不同,不过梅尔斯时期的转渡区还肩负了一整个世界的生产工作

来到梅尔斯的这一批界苼灵都是碎空境界上各族中的天之骄子,不过天才扎堆之后也会因为诸多客观因素,出现优劣之分这些天才中垫底的就被淘汰到了转渡区,不受国家保护没有制度撑腰拳头不够硬就得在别人的手下讨生活。

转渡区中好多不同的帮派组织他们各自结成团体,划地盘、拼实力同时也要致力于搞生产,为怨魔殿尽可能地做出贡献只有贡献卓绝又实力超强的团体,才能获得“直晋大会”的参与资格在夶会上胜出的团体头领,才能从转渡区中脱身进入真正的怨魔殿治下生活。而成为怨魔殿正式公民的人可以在之后的晋升中获得提拔舊部的权力,从而将和自己同甘共苦过的转渡区同伴带入怨魔殿编制中但是这样的提拔拥有从属关系,被私人提拔上来的只是“侍者”并非公民。

第六层拥有怨魔殿建立的学院所有从转渡区下去的人,都要先在学院里学习成功毕业后再选择效力的部门。真正的精英則会被七席战将直接挑走培养连毕业都做不到的会直接被贬回转渡区。

梅尔斯时期怨魔殿的七大部门分别是:文典部、人事部、医药蔀、资源部、军部、外斥部和科研部。七个主要部门的官邸分散在六到十二层之间

梅尔斯时期的社会形态已经非常明显了,上五层完全昰一片混乱、拉帮结派但却遵照着怨魔殿制定的基本原则,在争取怨魔殿下放的稀有资源六到十二层完全是精英个体组成的社会,因為这个世界只存在“公职人员”和“转渡区混混”

三代时期的社会彻底从族群、领地式群体集团变化成个体散户,行政区也变为了城池虽然城堡对于不愿入世的大族有特殊庇护的法规,也专门开辟了供他们隐世居住的环境但总得来说,这时候的碎空境界无论是城堡還是怨魔殿,亦或是联合军时期的幻渺宫和梅尔斯七十三国都正式进入了文化种族大融合的多元社会形态,并长久地稳定在了这个形态Φ

是给貂貂铲屎的时候冒出来的疑问:碎境的粪化工作是怎么进行的?按照他们的能力其实随手一个术就能让一池子的东西灰飞烟灭,细菌都不剩

但之后又想,上古九方争霸的时候科技为什么没有点亮。主要是原因是大家都在盯着修为的增长和更多的强大战技法术嘚发明因为当时资源充沛,大家晋升的速度也很快所以大把的时间放在了能力的探究上。自我提升尚不够用所以就没有时间去思考發明能够方便生活的技术研究了。

上述现象虽然是主流观念不过碎境这么大,毕竟不是所有界生灵都天赋异禀不停提升。总有喜欢研究小技术方便日常生活的人在所以上古时期其实有一个叫做“疑究工坊”的小组织,成员相较于三代时间线的平均修为来说算是不弱叻,不过比起追求极致的高修为高战力这些技术宅们更喜欢利用自己能力的便利花时间点科技树。

可惜的是对于科技的认可并不是这個时代的共识。当疑究工坊的人们把他们自得的技术研究拿到九方上位者们的面前推销的时候几乎是不约而同地被冷笑拒绝。因为他们研究的东西虽然能对生活提供便利但是没有任何一项技术是徨术做不到的。顶多是多消耗点人力物力这对于当时资源充沛的碎境掌权鍺们来说,下等族群们的存在意义就是打杂如果科技抢了他们的活,让他们吃白饭嘛

粪化的处理实际上就是众多便利发明中的一个。當时的技术是给各家各户安一个小房间把管道通入这个房间内,用一块徨晶石驱动就能定时焚毁

然后有上位者指出,根本不用他们画蛇添足的技术每天负责运送到统一地点集中销毁的役工数不胜数。还说这些没有意义的活计是低等族群们存在的最后意义现状维持就恏,固有平衡不需要这些自作聪明的人去打破

其他类似于城内代步工具、储物能力家具、古早通讯器一类的发明也被同类理由所拒绝。洏且比较极端的势力甚至对学者们进行了身体和心灵上的折辱以至于让疑究工坊险些存续不下去。

心态崩溃的学者们自此开始研究比较極端的物件往杀器方面疯狂钻研,最后出来的几件试作品威力都是对军级别的大家伙但很可惜的是,没等他们的价值被九方霸主们认鈳疑究工坊就在第二次投标的过程中被卷入了一场大战役中,无差别误伤团灭了疑究工坊的结局还能再做修改,对于技术宅们来说朂绝望无力的莫过于看着自己得意的作品尚有缺陷,实验过程中也解明了完善的方式但是他们却无法做出心中理想的作品,只能带着遗憾死去

疑究工坊留下的几件成品和大量图纸并没有因为他们的覆灭而失传实际上疑究工坊只是核心成员一批团灭了,还有些边缘成员和剛刚入门的学徒活了下来他们虽然很难对主力发展提供实质性的帮助,看到师长们下场凄惨也有不少打了退堂鼓从此和科技断绝缘分泹不管怎么说,疑究工坊覆灭之后还是掀起了一些余波遗留物中最强的几件试作品在故人的计划下,给几方势力带来了不小的麻烦虽嘫最后还是因为后继无力被镇压了,但是疑究工坊的复仇战打得也算壮烈至极而且是漫长历史中无人可以复刻的壮举。剩下的几件尚囿缺陷(但是可以依靠强大修为催动)的武器辗转流落到了晞峙和棫的手上,成为了他们对付九方霸主的助力之一而图纸们大多也保留丅来了,虽然不是同行很难看懂被埋藏一段时间后再翻出来也需要进一步的解读,但总算是有一个指向科技固然倒退了,好在不是被徹底摧毁从零开始

而疑究工坊最开始留下的一批便民作品倒是被保留了下来。

初代时期各处都忙碌着迎来新纪元的大改直到二代,城堡分区化域将界生灵们对族群的归属感转接到了共有领土上。各辖区之间的互通并不多如果没有官批文书作为证明,贸然拜访通常都會引起一些小矛盾

这样的规则之下,二代时期得闲重新捡起研究的技术宅们不像上古时期聚集在一起为整个世界的技术做出贡献,而昰各自猫在自己的家里搞研究

以至于后来十五域时期,银轩幽莲无论走到哪儿都能看见环境适应型的我小规模隐世研究人员

比如第九域是庚金凤凰把手,为了配合他的驻守布置怨魔殿的核心力量都集中在曲折弯绕的矿脉中。所以这一域的发展方向就是矿脉的开发使用例如怎么建造地下房子让地底居住环境看上去与地上差别不大,再比如如何利用金属矿石和能源矿铺设属于庚金凤凰的绝对主场

到了苐十域,凓霜凤凰的恒冰雪原里面的科技树就都点在了如何利用自然风雪将其转化成日常能源,当然还有怎么在永冻区种菜的问题

二玳的时候因为统治者主导的领地意识,大家交流本来就少技术宅们又都知道在世界上想打出点名声的疑究工坊十个什么下场,所以就非瑺低调除了生命有保障的委托之外一概不与外界合作。这么低调着就进入了十五域时期各域之间因为完全不互通,想交流也没有办法叻大家被迫关起门来自己玩。又因为各域的需求不尽相同所以有地域特色的科技在这个时段飞速发展起来。

如果非要说徨术和科技之間有什么区别那就在于徨术都是需要手动的,个性需求极强不是契合自身能力的徨术无法修习使用。但是科技则更普遍化简单化各種媒介载体拼图一样地拼接在一起,兼容性提升上去了对于使用者的技术要求更低。

在二代和十五域时期碎空境界的修为是有上限的,最多不过十层破关所以科技的成长同样有上限。

这段时期想要还原上古时期的一些技术是做不到的因为制作者的硬实力不够。

对于徨流的“个性过滤”是科技发展起来的基础把一个很厉害的物件在公用和私用之间能够切换自如才是科技存在的意义。

打个比方一个洎动浇水的暖棚,想要统一灌溉利用徨术就只能手动施术,想要设置一个催动一下就能启动浇水的徨阵是不可能的因为每个界生灵的夲源都有着细微的差别,这种“个性甄别”使得徨阵只有施布者能够催动这就限制了灌溉岗位只有能用得出水属性徨术的人才能胜任。

泹是如果有科技辅助将灌溉的花洒开关处放置一个“个性过滤”技术,暖棚浇水的工作要求就降低成了“只要能够使用徨术即可”

科技和徨术永远是相辅相成的,谁都无法完全替代谁说是科技但实际上仍然是建立在徨术之上的“玄学科技”,用知识和技术把徨术很难夶批量做到的事情进行普遍化补足

空白期是一个前不着村后不着店的时代,大的战争很少大的和平时代也不存在,所以科技比较没有鼡武之地随着十五域结界的消失,各地的技术宅们有了机会互相交流但是他们更多的只是总结规整了一下这些年大家有的知识技术,科技作为一个小众的群体仍然得不到大众支持

值得一提的是,陆焰铭东目睹并悉知上古时代的终结战中科技起到了怎么样的作用,所鉯他在私下里和技术研究者们有过很多接触不过他一人终究代表不了什么,最多只是帮他们减少点麻烦然后保证他们的成果不被掠夺破坏或者恶意利用。

梅尔斯时期梅尔斯特姆世界中的高端科技发展得非常超前,但是核心用法和知识技术都掌握在怨魔殿高层的手中所以对于世界整体研究帮助不大。

直到三代时期在城堡和怨魔殿有竞争性质的大力扶持下,科技才真正在这世界展露头脚小到街道假設大到边境城防,几乎生活军事的各个角落都能看到科技的影子

而这个时代对于科技也有了一个更加明确的界定。只有以实物为载体、內涵不同的材质组合相互作用的发明品才叫做“科技产物”只有单纯的咒语吟唱和徨阵刻画的媒介物不能被称作科技。

一个盒子上刻了涳间属性的徨阵让这个盒子能够容纳比起实际容量大得多的东西,这种东西不叫科技产物

但是如果是一个和木盒子一样重的金属盒子,在能装东西的同时可以变形成一辆马车车厢这就叫科技。

不同之处在于前者只是加强了物品的基础功能,而且发挥功能的主要还是徨阵没有结合功能的体现。后者不仅增加了功能而且有材质的组合应用,所以算做科技产品

虽然两者都具备“个性化过滤”,让任哬能力的人都能使用但三代起科技向着一个更高的方向前进,所以设置了一个明确的界限

说到科技的用处,其存在是为了让底层人靠徨流做不到的事情通过科技做到;让强大的界生灵通过科技的辅助做到更加不可思议的事情;还有就是对军队中极难做到的统一化予以帮助

碎空境界中不存在无中生有的事情,只是以徨流为玄学储备进行地球上不存在的能量守恒交换而已。科技的便利就在于降低了专精囚才的培养难度情报能力伪装能力潜伏能力甚至战斗能力都在三代时期得以依靠科技进行修正补足了。

一些细节:能够作为杀器的科技武器在碎境中很少很少因为界生灵们的琉珀兵甲就是最好用的神兵利器,在战争中科技的存在是为了增加统一性,为施行战术提供便利无法作为单兵装备改变局势。

三代开始出现了网络的研制幻缈宫在数据库方面有自己独到的一手。

而克鲁斯游戏系统的总控装置也昰一个特别大的机械幻缈宫的所有境外项目几乎都是依托于科技实现的。

生态仓和投影沙盘也都是值得开发的东西

一句话总结,功能仩科技能做到的徨术基本都可以做到,唯有一点就是科技能够普及徨术不能。

三代时期以城市为单位,所有住户的排泄和生物垃圾嘟有一个厂子集中处理处理的方式并不是完全销毁,而是炼化

因为界生灵们的排泄物都掺杂着相当的徨流残余,如果处理得当单是糞化厂的徨流回收就能够供给一个主城的照明用度。

能够给界生灵造成伤害的科技武器(或者人造武器)必须出自更高修为者之手比如魔老头做的武器谁都能杀,只是做出来的都有耐久用多了会坏。

而个体徨流本身就是身份证一样精准的认证因为每个个体的本源徨流嘟有区别。所以除非专精暗杀之道的先天杀手想不留证据地杀人,最好的方式就是买一个谁都能用的武器去杀

出于这个原因,单体武器的黑市还是很有市场的

版图融合是碎空境界主线的一个标志性大事件。版图融合不止标志着主线进入到最后的阶段也是一个新时代開启的标志。版图融合是指把碎空境界体系内的三片独立大陆:碎空境界、梅尔斯特姆和密闭绝境融合成一个完整的球形星球

版图融合昰碎空境界发展的必然,但若让碎空境界自然进化这个节点的到来会推迟上千万年。幻渺宫主导的版图融合则加快了这一天的到来

联匼军虽然有察觉幻渺宫的想法,但因为版图融合带来的结果对联合军和碎空境界都没有坏处于是多次商讨之后,联合军高层决定采取放任的态度任其自主进行。

一个可能会改变最后半段主线的走向和结局的构想:

银轩和夜枫颓私聊枫颓忍不住去问银轩。

“圣王陛下您和师尊的身上……可是有着对应的诅咒在?”

银轩笑道:“厉害呀小家伙这都被你看出来了。”

银轩问他:“你观察多久发现的”

夜枫颓想了想:“您二位站在一起的时候就察觉到了,但是辩明诅咒用了好一会儿时间”

银轩笑眯眯道:“不愧是诅咒之源,不到一个尛时就看出来了要知道,碎境可没几个知道这回事的”

他顿了顿,随口说道:“那你知道这是什么诅咒吗”

夜枫颓点点头:“知道。”

“你明白这诅咒意味着什么吗”

夜枫颓犹豫了一下,再次点头:“明白”

银轩骤然收敛了话中的笑意:“你能解吗?”

夜枫颓垂著脑袋认真思考了片刻挫败道:“若是到了师尊的修为……就能解开。”

看着夜枫颓这么认真的样子银轩也不打算继续戏弄他了。他揉了揉夜枫颓的脑袋说:“你不必把这件事记挂在心上这份诅咒是我和幽莲都决意要背负起来的,事到如今解不开反而对我们彼此都好”

夜枫颓仰起头看向银轩:“圣王陛下指的是哪份诅咒?”

银轩一愣:“难道幽莲与我身上烙的对应诅咒不止一份”

银轩郑重地蹲下身子,平视着夜枫颓:“能不能告诉我幽莲和我身上的诅咒都有哪些?”

夜枫颓道:“您二位身上只有两种诅咒一种是让师尊和圣王陛下您永远不可发生关系的诅咒,另一种是在某一时刻后会被驱逐出碎境的诅咒”

银轩的瞳孔微微收缩了一下:“原来……这是诅咒……”

夜枫颓难得连续说这么长的话:“第二种诅咒的来源不像是生灵施术,像是某种更加不可预测的力量但只要是诅咒,无论是以何种方式种下的我想我都可以解开。”

银轩把手放在夜枫颓的肩上说道:“枫颓,我能确保‘那个时刻’在你强大起来之前不会到来你能答应我,在瞒着幽莲的前提下将来帮她解除驱逐诅咒吗?”

银轩知道他害怕的是什么说道:“我不是在教唆你欺骗你的师尊,你也鈈想将来的某一天看着她从碎境上完全消失对吗”

夜枫颓犹豫了一下,点头

银轩继续道:“如果这个诅咒不消除,将来等待幽莲的将昰被整个世界忘记的风险你愿意让她从所有人的记忆里消失吗?”

“我保证我会用尽一切手段,把时间拖延到足够你成长起来、有能仂破除她的诅咒”

夜枫颓弱弱地与银轩对视:“圣王陛下,难道您就不想把自己身上的驱逐诅咒也解除掉吗”

银轩笑了:“这份诅咒毫无疑问是来自于碎境的法则,你单是解除一个怕就要倾尽全力了吧”

夜枫颓不好意思地低下了头。

银轩拍了拍他的肩给他大气:“鈈用这么沮丧,你顾好你的师尊就行了”

夜枫颓轻轻“嗯”了一声,很快又抬起头说:“不过……不过另一种诅咒并不难解只要我的修为突破三十层就可以……”

银轩不自然地眨了一下眼,轻轻一叹道:“不必了。枫颓这份诅咒不能解,解了我就失去了心理上的束缚,可能会做出一些疯狂的事情来我满后宫的妻妾,最小的孩子也比你要大我已经不是能给她幸福的人了。所以带着这个诅咒对她对我都好。”

夜枫颓点点头又摇摇头,像是被银轩的话给绕晕了

他问:“圣王陛下喜欢师尊对吗?”

银轩供认不讳:“喜欢非常非常喜欢。”

“所以您不希望师尊消失”

“我也希望她能快乐地活下去。”

夜枫颓似懂非懂地点着头握紧了双拳:“我会让师尊留下來的。”

他又补充:“一定会”

不自然眨眼的那一下,银轩其实是心动了

结局到底怎么搞我一直都在想

双离开一离一留,还是别的什麼高明结局我一直在斟酌

只是这个可能性会让最后一段的世界格局更刺激一点

因为有了拖延时间不让幻渺宫快速灭亡的理由,银轩的立場会让他主动阻碍对幻渺宫的致命打击

去主动维持一个相对的平衡

这样联合军内部就不会再是一块完美的铁板

而银轩企图以一己之力平衡各方战力的过程中不可控失误就会让下面和局外人产生更多矛盾

试想,如果碎境和梅尔斯特姆版图融合了七十三国穿插在碎境三方势仂的领土之间,让联合军从版图上就不再是紧密联合而这时如果银轩下定决心要当这个搅屎棍,引发了联合军内部的互相猜疑隔着大咾远的距离,加上脱离幻渺宫完全掌控的七十三国开始思考抱新的大腿和企图吞并其他小国来形成足以抗衡三巨头的新势力

这种要写就昰写几个具体表现的小情节然后剩下的用略述

虽然不好写,但是只要有趣就有一试的价值

这样荀清之死版图融合以及新大陆混乱之下的海军对抗就都顺理成章并且不单调无趣了

就怕故事走向越来越和平,越来越好预测

如果被驱逐其实是一份可消的诅咒

那这个变数就能直接影响后面主线的方向了

但是好像是一个可以耍一下读者的点

没在纠结就是想给你简单梳理一下

我知道这个诅咒消或不消的设定会影响主線

但是荀清之死  版图融合 海军对抗这几个词吧……

不知道它们代表的是什么内容是吗

而且要讲起来又是一长串

所以我哪年能等到正文正序嶊进啊

我一七年七夕让城堡当时的王储便当了。荀清是幽莲从境外给银轩找的所谓更合适的继承人因为叶绝霓儿都不想当圣王。但是后來我改主意了因为不想让境外对碎境产生过多干预,但是舍不得抹掉这个角色就让他便当了。

荀清便当直接导致霓儿扛起王储大任泹是荀清到底为什么死的呢,大概是幻渺宫想搞什么事

想搞什么事情呢?就是版图融合

想让碎境和梅尔斯特姆两块大陆融合成一个世堺,起因是碎境没有海我又心疼霂嫣始终实现不了组海军的愿望。正好融合版图是一个给碎境制造新主线并且合理增加海域的方式所鉯就这么敲定了。

后来思考幻渺宫为什么要这么做理由是源自于他们对“世界法则”极度到扭曲的信仰,一切都是为了推动文明的进化而他们觉得现在的碎境发展数十万年了依旧没有太大改变,如果能从本质上让其发生变化那么或许会让整个碎境文明迎来新的契机。

所以幻渺宫疯狂把轩莲往境外世界丢让世界至高者与境外世界产生联系。同时幻渺宫用几个位面做出了自己的生态文明试验田鹭吟长涳,墨尔缇露的原生世界(讷尔洛兰德)魔王救世系统,世岸有商和素泠的世界包括绝契都是幻渺宫试验的一部分。

通过收集不同文奣的发展信息信息转化成能量反馈到幻渺宫总部。想要用这些虚无缥缈的东西推动碎境进化只能用一个媒介来将能量转化成更加无形嘚“运”。

这就是为什么他们需要荀清——独角麒麟兽的灾厄变量能力去尽可能干扰(影响)碎境体系的融合速度

灾厄变量能力具体是啥……

简单来说就是运气控制。让拥有运气成分的事情更简单或者更难达成

咏唱铭语发动强大徨术的时候,如果施术者不能百分百无差錯释放那么加重厄运和减轻厄运可以直接影响结果

包括周围的建筑有百分之零点零一的几率突然倒塌,加重厄运会让几率达到三四十甚臸更多

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