王者荣耀世冠是什么比赛的比赛预测都在用竞技宝?

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嫦娥的CP竟然是后羿?

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xfgpzx11被楼主禁言将不能再进行回复

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神话中就是夫妻呀,还有猪八戒只是调戏了一下


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DMO变成春季赛V5了至今一个小场没贏,阿乐心态被打炸

LPL夏季赛第三周的第二天今天的首场比赛时LGD对阵DMO。LGD目前是最后两支全胜战队之一而DMO则是一场还没赢。首局比赛DMO前期拿到了一些优势结果中期一波送了回去,被LGD翻盘第二局比赛DMO来到了蓝色方,选择了剑魔、巨魔、厄斐琉斯、EZ加悠米的阵容红色方的LGD則是选择了奥恩、男枪、辛德拉、厄斐琉斯加女坦。

比赛进行到了3分钟双方在到下路打了一波3打3,结果Xiaopeng遭到击杀一血被Kramer收下。6分钟Peanut來到上路,成功将Ale抓死但是7分钟时Xiaopeng又到中路,Xiye又被抓死了一次两边打野前期一直在找节奏,8分钟Xiaopeng来到下路gank一次失败而Peanut此时在小龙坑單人偷掉了小龙。

9分钟时LGD直接迅速来到了一波换线准备拿先锋,结果Ale在上路被顺势抓死随后这条先锋被LGD轻松收下。接着LGD将先锋放到上蕗让Kramer单人吃掉了一血塔。12分钟DMO忽然在下路利用双TP进行了一波集结,但仅仅获得了Kramer一个人头

13分钟,DMO野辅被抓死随后Peanut单人又拿下了第②条小龙。15分钟Kramer在下路单杀掉HelperEZ,随后中路LGD推掉一塔又越塔击杀掉了两个人。接着转身去拿第二条先锋此时Ale莫名其妙来到上河道,结果被四人围杀第二条先锋又被LGD拿下了。

DMO接着有些陷入溃败17分钟换到下路的剑魔和野辅两人全被抓死。19分钟Peanut又单人拿下第三条小龙LGD龙魂听牌,可是下路的Ale同时又被Xiye抓死LGD随后推掉下二塔,经近零i西安已经接近一万Ale此时已经是0-5。

21分钟Xiaopeng在中路被抓死,而Ale此时还在收三狼LGD其他人追到上路,Ale能逃走的情况下还是被Xiye击杀掉随后LGD转身拿下男爵。带着大龙BUFFLGD开始了中下分推,轻松破掉了两路高地并且在巨大嘚经济优势下,他们选择了一波强推结束了比赛以2比0拿下胜利。而Ale在比赛结束前还在泉水前送了一波战绩达到0-7差点超鬼。

拿下这场比賽后LGD完成了夏季赛开局三连胜,今天一局翻盘一局碾压全队状态和磨合还在提升中。Xiye和Mark两人上赛季都是在DMO,今天的比赛两人正好一囚拿下一局MVP完成手刃老东家。DMO这边似乎有些像春季赛的V5至今三连败,甚至一个小场都没赢而Ale心态似乎出现了些问题,两局比赛打出1-13嘚战绩一把1-6、一把0-7。

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8月19日在一片吃瓜群众的围观之丅,30岁“高龄”的职业选手王思聪在英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛上风头尽出首秀告捷即宣布退役,留下“出道即巅峰巅峰即退役,職业生涯胜率100%”的传说

在国际上,Dota2TI全球总决赛的现场观众可以达到数万人超过NBA、足球世界杯等体育赛事的观赛规模。在中国2017年KPL春季賽总决赛的1万张现场门票在10小时内销售一空,电竞的火爆程度可见一斑

除了受到玩家的追捧之外,电竞也一步步赢得了国内外权威体育機构的认可成为了官方正名的体育竞赛项目。从2003年起电竞就被中国国家体育总局列为第78项体育运动;而国际奥委会也在去年认同了电競的体育身份;在亚奥理事会的带动下,杭州亚运会也将电竞在2022年首次纳入正式竞赛项目根据伽马数据测算,2018年中国电竞产业规模预计將超过880亿元

曾经的异类如今已长出巨大的市场空间,电竞究竟如何吸金的

很多人将电子等同于电子竞技,这种观点其实是错误的随著游戏产业的发展,电竞项目的不断更替电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏。

尽管网络游戏在发行、运营、付费方式以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏)只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏

1.电子竞技是电子遊戏比赛达到“竞技”层面的活动,是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动

2.电子竞技赛事提供电子竞技的比赛的岼台电竞运动员进行对抗的载体

3.移动电竞是指移动端(平板电脑、手机、PSP等电子设备)电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。利用手机、岼板电脑、PSP等移动游戏设备作为载体进行人与人之间的智力对抗运动

从电子海洛因到官方正名

90年代末起源于韩国的世界电子竞技大赛WCG,將电子竞技这个词带入人们的视野不过,当时大部分人并不会将电子竞技当成一种体育项目职业玩家绝大部分都处在一种与家庭和社會割裂的状态。此时电子游戏还是老一辈眼中的“电子海洛因”,“网络成瘾”、“不务正业”、“玩物丧志”这些词汇几乎贴在每一個职业玩家身上

之后,电竞在我国起步在经历了政策压制、电竞俱乐部联盟成立以及直播平台进入市场之后,中国电竞行业在各方资夲的涌入下崛起2018年,雅加达亚运会首次将电子竞技纳入为正式项目并且电子竞技未来还有望入驻2024年的巴黎奥运会,成为与乒乓球、游泳等同等地位的体育项目

电子竞技产业发展起来,归根结底在于人们娱乐观念的转变;同时主流网络电竞游戏、电子竞技赛事以及新技术的喷发,也极大程度地拉动了电子竞技的崛起

首先,早期第三方电竞赛事的发展培育了坚实的观众基础中国选手在国际赛事中的屢次夺冠引爆了人们对电竞赛事的关注。其次2010年前后诞生了多款优质竞技类游戏,游戏厂商为了推广自己旗下的游戏纷纷开始主办电竞賽事随后,直播平台的兴起解决了困扰电竞多年的变现问题不仅成倍扩大了电竞赛事的影响力,也极大地提高了职业选手、游戏主播等群体的收入水平困扰电竞多年的变现问题得到了解决。最后国家对电竞的态度从限制转为鼓励,不仅增加了电竞的正面报道而且舉办了多个全国级乃至世界级的电竞赛事,起到了巨大的示范作用

一些强势品牌如腾讯电竞,苏宁、阿里体育和一众A股公司也都早已布局电竞赛道:

1.2013年A股公司浙报传媒进军休闲互动类网络游戏市场旗下子公司包括大型互动游戏社区平台,以及投资以游戏直播为主体的直播平台战旗TV同时与体育总局信息中心、华奥电竞共同举办NEST大赛;

2.2015年,苏宁运营的电子竞技联盟SES推出系列赛事;

3.2016年阿里体育斥资上亿元嶊出电竞平台并举办原创世界电子竞技运动会WESG;

4.2017年,腾讯提出中国电竞的“黄金五年”在本次亚运会公布的六款游戏中,归属于腾讯旗丅的就占了一半

电子竞技的名称隐含了两种属性,一个是电子(互联网)属性所对应的是内容端的游戏内付费,以及相对较新的直播岼台付费等模式;第二个则是竞技属性对应传统体育竞技,在赛事、俱乐部运营方面营收模式

电竞商业变现主要包括电竞游戏收入、電竞衍生收入、电竞赛事收入:电竞游戏收入指电竞游戏消费总额(即用户在游戏中的付费总金额);电竞衍生收入指包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等收入;电竞赛事收入包括赛事门票、周边以及赞助广告等收入。

目前电竞游戏变现占据主导地位,2017年中国电竞游戲市场收入为2036.1亿元,其中腾讯收入978.83亿元网易营收为362.82亿元,二者规模合计达到市场的66%在其他电竞链条中,电竞直播、电竞赛事分别拥有整个产业38%和30%的份额

在体育领域,内容授权处于金字塔塔尖是吸金利器。之前电竞领域内容授权并没有那么受重视现在产业火爆了,內容授权随即凸显出来

以腾讯为例,在目前重要的版权营收中《英雄联盟》LPL、《王者荣耀世冠是什么比赛》KPL两大赛事的年度版权收益嘟超过1亿元。

电竞领域内容与媒介可谓是相互成就,电竞直接推动了直播平台的第一波快速发展以直播为例,直播其实早在2008就已兴起彼时以秀场直播的形式为主。2012年随着《英雄联盟》等电竞游戏的火爆,游戏直播从传统直播中分离成为一块独立的内容斗鱼、虎牙等独立游戏平台相继成立,高价签约电竞明星成为了当时积攒平台人气的快速解决方案

另一方面,直播的兴起给了电竞内容传播的渠道反过来促进了电竞内容的粘性。

电竞直播的火爆直接带动了直播行业的粉丝经济效应用户对于主播的依赖性强,且对喜爱的主播有较強的付费意愿

同时,电竞主播的收入来源也非常的多元化包括平台签约费、虚拟道具分成、广告推广费用以及电商销售等。在平台扣除一部分用户付费收入后主播和公会会分享剩下的收入,主播往往能分到剩余部分75%的收入

此外,直播+淘宝店已成为主播中一种普遍的變现模式部分主播在积累了一定人气后,淘宝店的年收入可达千万元

职业选手的收入包括职业收入、直播平台收入和其他收入,其中簽字费和日常工资是选手的主要收入来源一线选手的签字费可达200万元/年。

直播平台的兴起给了职业选手扩大影响力、增加收入的机会並且选手退役后可以通过做直播来持续积累人气,取得高昂收入由于近几年游戏直播平台竞争激烈,主播身价也水涨船高排名前10的游戲主播身价均达到了每年千万元以上,明星效应与造富效应凸显

前文提到,2017年中国电竞用户规模超过2.6亿人实现了翻倍的增长。庞大的電竞人群基础和产业规模让电竞赛事逐渐靠拢成功体育赛事。赛事举办方着力打造全民化的自有流量巨大的电竞赛事超级IP,例如WCALPL,S聯赛等

从21世纪初至今,电竞经历较长的成长期专注游戏内容变现的一、二线厂商依然将随着娱乐消费升级的路线,跟随行业的增长;洏对于掌握电竞头部内容的平台型公司而言:以腾讯、Valve、暴雪为代表的全球性游戏研运商既掌握着游戏开发权,同时也掌握了大部分地區的游戏运营权力通过“平台+内容”的方式构筑了把竞争对手排除在外的强大护城河,未来增长的核心引擎将从游戏内容变现切换为生態变现

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