仙境传说怎么精炼物理反伤反弹回来的伤害物免精炼物免可以减伤吗?

伤害计算相当复杂本文或多次修改,仅供参考以游戏内容为主。

本文的所有公式是从经过精简并总结的

攻击力 = 素质攻击 + 装备攻击

最终伤害 = ((装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害+精炼物攻)*(1+暴击伤害)*(1+伤害提升)

最终物攻 = (装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻擊)*种族伤害

最终物防 = 装备物防*(1+物防提升)*(1-忽视物防)

最终魔攻 = 装备攻击*(1+魔攻加成)+素质攻击

最终魔防 = 装备魔防*(1+魔防提升)*(1-忽视魔防)

以上名称多数人戓不理解,我一一讲解:

装备攻击:把装备基础攻击和强化攻击加起来

物攻加成:比如紧身衣的4%物攻加成附魔的物攻加成

武器体型修正:比如短剑对中型怪75%伤害,对大型怪50%伤害

体型伤害:比如1+牛卡的25%大型怪伤害加成

属性伤害:比如地属性攻击对风属性的2倍伤害 * (1 + 20%的对风属性傷害)

种族伤害:比如1+海葵卡的15%对人形伤害加成

装备物防:把装备基础防御击和强化防御加起来

物防提升:比如附魔的物防加成

忽视物防:仳如象牙的100%忽视物防

物伤减免:防装精炼等级虎王盾10%物免

魔伤减免:头饰精炼能提升魔免,目前未开放

物伤提升:比如魔碑卡10%物伤提升

種族减伤:比如大脚熊卡的15%昆虫减伤

体型减伤:比如石盾25%的大型怪减伤

属性减伤:比如僵尸卡10%地属性减伤

可见装备防御力提升越大乘算變化越小

MVP和MINI的攻击忽视防御,忽视物防和忽视魔防都=1 即物防乘算和魔防乘算皆为1,可见装备防御力对boss来说无用

暴击能忽视防御乘算和物傷减免所以骑士优先考虑防暴,虎王盾和奔跑披风

4、相关装备卡片的比较分析

魔法伤害不受种族伤害加成体型伤害加成影响,海葵卡牛卡无用

以上就是伤害计算公式 物理伤害与魔法伤害计算方法了。

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