问题描述 在unity中编辑好的场景导出為laya的数据结构加载结果运行出现这个错误
经过反复的排查,产生问题的原因是 unity中一个空的节点(toupian)下面挂载了多个mesh节点
但是这个空的节点是沒有mesh的laya 3d引擎对这个地方的判断不够引擎,默认把这个空节点按照有mesh的数据结构来处理了结果导致出错导致这一个节点都不能正常渲染,程序抛出了异常这个问题我已经完美修复,想要获得修复过的源码的可以加我的群请看下面的联系方式
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新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积汾 新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分 |
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新手上路, 积分 13, 距离丅一级还需 37 积分 新手上路, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分 |
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但是这个空的节点是沒有mesh的laya 3d引擎对这个地方的判断不够引擎,默认把这个空节点按照有mesh的数据结构来处理了结果导致出错导致这一个节点都不能正常渲染,程序抛出了异常这个问题我已经完美修复,想要获得修复过的源码的可以加我的群请看下面的联系方式
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