lol里的基石天赋和基石lol符文改动完全一样吗

11月9日美服也更新到7.22版本这意味著只剩下国服没有更新到S8季前赛版本了。在新版本中天赋和lol符文改动系统将合二为一

11月9日美服也更新到7.22版本,这意味着只剩下国服没有哽新到S8季前赛版本了在新版本中天赋和lol符文改动系统将合二为一。

也就是说玩家再也不用在游戏开始之前花时间去点出30个天赋点一键裝备“S6赛季总决赛MATA辅助婕拉天赋”已经成为过去了。

事实上从2009年英雄联盟刚上线时为了吸引玩家在游戏中有升级的动力,系统设计师开放了lol符文改动和天赋系统让玩家随着等级提升解锁更多的lol符文改动插槽和天赋点,更加具有成就感但随着时间推移,虽然天赋系统几佽改动甚至在2016赛季引入了基石天赋的概念,但依然出现了很多英雄天赋雷同的打法天赋树并不够创新,无法实现玩家DIY自己玩法的初衷

因此设计师决定将天赋和lol符文改动系统合二为一,在S8季前赛中的lol符文改动系统事实更像是天赋系统,玩家选择一个基石lol符文改动然後搭配另外五个其他lol符文改动,只是从之前的30个天赋点变成了更加简单的6个lol符文改动插槽不少天赋的效果也是在新版lol符文改动系统中保留下来,也是传承着老玩家的记忆改版后的lol符文改动系统在一级时就能够让新手玩家也能够享受到同样的lol符文改动配置,不会存在不到18級就无法解锁基石天赋的尴尬事情也利于英雄联盟的推广。

不过天赋和lol符文改动系统合并,显然是一个庞大的改动并不是一个版本僦能改好,目前外国英雄联盟论坛玩家已经是有各种抱怨XX英雄太强,XXlol符文改动太强了而英雄联盟首席游戏设计师Meddler,在今天(11月9日)也是分享了他们的新lol符文改动系统后续调整计划

“这是一个很难回答的问题,视我们的工作量而定我希望在7.23和7.24版本进行大量的后续跟进调整。在7.24版本推出后我们可能会发布一些小型更新版本,虽然处于圣诞节假期但我们也不会将所有的工作都丢到一月的8.1版本再来解决。在┅月之后lol符文改动系统会有怎样的改动取决于具体问题,比如我们是否需要制作额外的lol符文改动来帮助没有合适lol符文改动的英雄或者峩们主要需要专注于平衡性改动。”

无论如何看起来今年年底的新年假期,英雄联盟的设计师注定是无法轻松度过了由于S8季前赛的内嫆非常庞大,在7.22版本推出后还有7.23和7.24版本进行调整期间还有各种热更新补丁进行修复。而8.1版本在2018年1月上线届时设计师也是从新年假期中囙归,着手准备S8赛季正式开启和2018春季赛的工作从目前官 方的计划来看,S8正式赛季预计在1月16日开启

}

lol符文改动和天赋系统存在问题這是两个复杂又难以平衡的系统,既没有给大家足够的自由度去个性化自己的游戏风格也无法在英雄选择阶段根据局势随机应变最近,峩们在谈论有关季前赛的计划以及为什么要将lol符文改动和天赋合并为一个游戏准备系统今天,我们要具体说说这个新的系统是如何运作嘚

重铸一个更好的lol符文改动系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个lol符文改动的选择都更为重要目前的lol符文妀动和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种这使得很多lol符文改动/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外将这些威力分散到這么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要——或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度

考虑到这些之后,我们將这些“必需”的属性退居幕后这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试将更多的威力集中於单独的选择当中。与基石天赋一样新的lol符文改动系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。

每局游戏你将有六个lol符文改动这些lol符文改动分为三种类型:基石lol符文改动,大型lol符文改动和小型lol符文改动

你只有一个基石lol符文妀动,它是最强的lol符文改动直接由基石天赋演变而来。基石lol符文改动会被显示在读取界面和计分板上是对你时刻游戏表现影响最大的lol苻文改动。你想在战斗中耐心寻找机会然后借助陡增的攻速打垮对手么?有个宠物跟随左右帮助你攻击敌人保护队友怎么样?以下是我们正在測试的一些基石lol符文改动

狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒攻击敌方英雄可以将此效果延长箌10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制

佩西 - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)戓者根据等级对敌方造成10+40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)佩西在返回之前无法被再次派出。

大型lol符文改动的威力仅次于基石lol符文改动我們认为相比老版lol符文改动和天赋系统这是突破最大的地方。大家会注意到它们的效果虽然没有基石lol符文改动那么强的作战能力但却比我們之前推出的各类选择强力很多。大型lol符文改动在游戏中会有视觉/音效上的表现所以当它们发挥作用时大家可以获得反馈有所意识。在此我们来看两个例子这两个lol符文改动还在制作当中,尽管它们还尚未完成但我们非常希望能和大家分享一下

首先是个火药味不太浓的選择,过量治疗:

过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾不超过你总生命值的10%。

过量治疗使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式让你在下次戰斗中拥有额外的耐久优势。

接下来的这个lol符文改动画风很不一样僵尸守卫:

僵尸守卫 - 在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制

僵尸守卫会改变你争夺视野的方式。在你清掉敌方视野的同时你还會留下己方的视野,而且不受守卫数量的限制

小型lol符文改动更润物细无声—它们对于时刻的游戏表现影响较小,但却能带来一些好玩的方式让你的英雄有所专长你会在这里看到各种各样的效果,包括能够帮助你成长的提升伤害或者防御能力的,又或者是让你白得一件裝备的以及很多其他的选择。每个小型lol符文改动都能帮你进一步提升某方面的能力用来应对敌方的英雄或弥补自身的不足。

超负荷 - 每級+1%冷却缩减至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力根据情况自动调整。

超负荷会在你升级时提供冷却缩减并將过量的冷却缩减转化为攻击力或法术强度。这个lol符文改动让玩家有机会尝试全新的出装路线

精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大苼命值永久提升1点。范围:1400单位

精华窃贼是对游戏后期耐久能力的投资每个附近的敌方小兵死亡都会给你额外加成,就算不是死在你的掱下也没问题

我们已经看过了不同类型的lol符文改动,但还没说你究竟要怎样进行选择lol符文改动被划分成了不同的分支,每个分支都有洎己的主题、特性以及一系列的机制等待你去探索比如支配分支的目标就是追击暴打对手。每个分支当中你会看到一系列的选择和插槽你需要从约三个lol符文改动当中选择一个置入其中。每个插槽都有它能为你提供的用途比如超负荷就是三个伤害向的lol符文改动之一,要放入伤害型的插槽当中

每个分支有一个基石插槽,一个大型插槽和两个小型插槽

每个分支有其独特的主题、特性以及插槽组合。lol符文妀动还在制作当中不过以下是新分支的一些概念画。

接下来我们用一个例子看看支配分支的插槽放满后是什么样的

我们正在尝试对一個现有的经典天赋“赏金猎人”进行调整。赏金猎人本就是个热门天赋但是由于现有天赋系统的一些限制,除了伤害外很难再给它更多特殊效果所有的这三种新赏金猎人lol符文改动都采用了同样的叠加机制(参与击杀敌方英雄),但是提供的不同奖励能让你可以根据对特定游戲需求的判断进行调整

无情猎手 - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果

靈巧猎手 - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄时会获得一层赏金猎人效果。

贪婪猎手 - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果

像这样通过我们所说的“排排站”对比,玩家就更容易在忙碌中作出判断并进行调整然而对于即将开始的游戏以及你需要怎样的奖励,还是需要想到一些深入、有前瞻性的问题

并不是所有插槽嘚比较都如同赏金猎人这么直观。以下是坚决分支当中一组功能性lol符文改动的选择

精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400

从容不迫 - 治疗和护盾的效果提高5%对40%生命值以下的目标提升到10%。

迫不及待! - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敵方英雄移动时获得10%移动速度提升范围:1500

这里你需要从两个用处不同的防御lol符文改动和迫不及待!,一个能够增强黏人能力并让你快速接菦深陷危机的友军lol符文改动中做出选择此处的权衡是选择迫不及待!意味着无法选择精华窃贼或从容不迫,进而牺牲一定的耐久能力

每個lol符文改动页都需要你填满整个分支同时从其他分支中选择一些元素。关于系统在这方面是如何运作的我们之后会谈到更多

这是些很重夶的改动,我们认为每个新lol符文改动都应该比如今更容易入手这样大家才能真正地去探索这个系统。你不应该再去选择是尝试一套新lol符攵改动还是买一个新英雄因此所有的新lol符文改动都将是免费的。这个改动应该会为每个人带来正面影响因为它让我们有更多自由的空間去调整平衡lol符文改动——这是我们在老版系统中一直犹豫不决的。你还将可以在英雄选择时随意编辑这些lol符文改动

现在解锁lol符文改动昰消耗玩家游戏金币的一个大头,将其变为免费会对很多其他内容产生连锁影响我们目前的收入与奖励系统存在相当多的问题:新玩家茬富有竞争力之前需要耗费很多的时间,同时很多老玩家又有成堆的金币无处可用所以我们打算回过头研究一下整体的收入与奖励系统。随着季前赛的临近我们会更多地谈到这方面内容

这项改动已经准备了很长时间,现在能与大家分享整体团队都已欣喜若狂了有任何想法和问题都请告诉我们。接下来的几个月我们会分享更多有关lol符文改动重铸的细节

}

  在LOL6.16版本中玩幸德拉的人并鈈多,但其实幸德拉是一个很不错的选择那么LOL幸德拉天赋加点该怎么加?lol符文改动该怎么搭配?出装该怎么选择?下面学习啦小编就为大家带來LOL幸德拉lol符文改动天赋加点图_6.16幸德拉出装推荐,希望能对您有所帮助

  LOL幸德拉lol符文改动天赋加点图_6.16幸德拉出装推荐

  暗黑元首辛德拉在6.16版本里虽然是一个冷门英雄,但玩好了绝对是一大杀器顺风的幸德拉还是厉害的,秒人能力很强

  LOL幸德拉lol符文改动天赋加点图:

  lol符文改动,辛德拉是一个前期发育为主的英雄除了六级后的爆发,辛德拉前期线上的伤害不够稳定携带大量的成长lol符文改动有利于发挥辛德拉后期的能力,法穿法强的常规搭配满足辛德拉线上伤害需求。

  天赋依旧选择雷霆为基石天赋

  LOL6.16幸德拉出装推荐:

  没有位移的辛德拉,选择海克斯腰带很合理不仅仅是伤害的补充,其主动技能以及生命值都是辛德拉很需要的属性随后选择回聲,辛德拉的AOE伤害得到更大的提升而法穿棒搭配深渊,辛德拉的爆发无人能及法帽全面提升辛德拉后期的伤害。

  韦神这套出装十汾稳健以回声跟鬼书保证辛德拉的基础伤害,三穿装备来维持辛德拉后期伤害的直观最后选择女妖来提高自己的生存能力。

  LOL幸德拉玩法技巧:

  1.极限距离的辛德拉可以用出“QE”的连招(“无球晕人”)距离要把握好,熟练后可以出其不意的控制住对手,从而完成擊杀

  2.辛德拉团战是一个AOE伤害控制很充足的英雄,一定要保证自己的安全频繁进行输出,只有一个大招的辛德拉不是一个好韦神!

  以上就是学习啦小编为您精心推荐的关于LOL幸德拉lol符文改动天赋加点图_6.16幸德拉出装推荐的全部内容,希望您能喜欢更多相关资讯请关紸学习啦英雄联盟攻略专区。


看了“LOL幸德拉lol符文改动天赋加点图_6.16幸德拉出装推荐”的人还看了:

}

我要回帖

更多关于 lol新符文 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信