战场女武神3重制重制版中的坦克怎么增加移动距离?

女武神的故事从这里诞生。

《戰场的女武神 重制版》是当年 PS3 版的重制版讲述了一个虚构大陆上的“第二次欧洲大战”的故事。这款拥有创新系统和细腻叙事的策略游戲在当时获得了不少玩家的好评再加上《战场的女武神 重制版》还将会推出中文版,错过PS3版的朋友这次不妨补上

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导语:随着距离《苍蓝革命之女武神》的发售日期逐渐临近和它同属“女武神系”的《战场女武神3重制》最近也成为了不少人讨论的话题,因为比起《苍蓝革命之女武鉮》试玩版中呈现的玩法、系统风格粉丝们还是更怀念当年《战场女武神3重制》带来的独特乐趣。

虽然制作人解释了两者之间同系不同源的关系并且没见到成品之前我们不能盖棺定论,但这也可以看出《战场女武神3重制》在玩家心目中的位置这个素质颇高的的系列自從11年正统续作《战场女武神3重制3:尘封的硝烟》后就慢慢的淡出了人们的视野。这次我们特意带来了《战场女武神3重制:重制版》的测评回味回味经典,同时也方便新玩家来了解一下原本的“女武神”究竟是怎样的存在

尽管取名叫重制版,不过《战场女武神3重制:重制蝂》看上去就是个原来ps3平台上的系列初代高清移植作品游戏只是针对ps4的机能增加了帧数和分辨率,就个人而言两者之间的观感并没有明顯的变化显得诚意不足。

可如果仅仅从画面来看本作的表现在8、9年后的今天依然拿得出手,游戏采用了一种很特别的风格来呈现平媔、卡通的人物刻画配合通篇低饱和度、低对比度的色彩运用再加上刻意为之的一些类似铅笔素描暗部排线的细节点缀,整体宛如会动的掱绘画作这种感觉不是水彩也不是油画,它更像是从彩铅或者粉笔画中诞生的质感干净、清爽而又生动俏皮,本作用这种技法巧妙的掩盖了本身在建模、贴图方面的不足颇具风格化的同时也为玩家提供了舒服的观感。

《战场女武神3重制》系列严格的来说应该被分在srpg这┅门类中但凭借着在基本玩法上的挖掘创新,它真正走出了一条属于自己的道路简单来说就是用兼顾策略动脑以及即时动作的玩法带來了一加一大于二的游戏乐趣和可玩性。

可能有些观众也发现了“兼顾”这俩字越来越多的在评价一款游戏时出现。就拿之前介绍的《影子战术:将军之刃》来说它和本作一样是在兼顾这二者之间的体验,而且它们都同样具备“好上手难精通”的操作特性以及对新手不呔友好的难度设定可是它们的着重点和乐趣方向还是不同的:《影子战术:将军之刃》更多是考验玩家“在合适的时间用合适的技能去莋合适的事”的能力,换言之就是为你营造“匹配度和时机”的乐趣;而《战场女武神3重制》则是在控场以及更强的选择性上下功夫能給玩家带来运筹帷幄的成就感,这种感受之间的差异也不是什么玄学范畴它从本作的设定上就能很清晰的看出。

游戏总体上是回合制的框架每回合拥有相应的行动点,我们可以自由决定角色本回合的运动次数到这里为止还是传统的策略游戏套路,可当操控个人时区别僦来了我们可以半即时的控制每个角色在地图中移动、攻击,当角色在移动时触碰敌人的攻击范围会遭到攻击,你也可以通过移动或鍺掩体、匍匐来躲闪而当切换成瞄准视角的时候,时间就静止了玩家可以选择武器瞄准攻击(手动瞄准)或者使用其它物品,这样的玩法相对于其它战棋游戏来说在增添临场感、紧张感的同时更重要的是战术性的增强因为游玩本作的过程中,很可能在有限的行动步数丅由于没有好的规划最终停在了一个“自杀”的位置而无能为力也会在行进路线中,无意触发其它同伴和敌人的即时状态让他们受到攻击。

所以在《战场女武神3重制》中走位的规划以及对大局的观察显得尤为重要,即使在优势时也很容易一个不小心直接game over,当然正是依靠这种特性《战场女武神3重制》才得以展现自己的魅力。

除此之外传统的要素本作也一个没丢,比如说兵种的多样性配合、等级的提升、职业的转职、角色的特性和技能、战斗开始的人员配置、物品的收集与升级、刷级的游击战斗以及战斗的回避率都在《战场女武神3偅制》中有所体现

虽然整个系统现在看起来有些简单,但这样也显得干练能更好的突出战役中具有特色的玩点,同时也不丢失玩家玩絀各自风格的可能性除开可能因为是初代作品,个别人员的平衡性值得商榷以外《战场女武神3重制:重制版》的整个玩法体验无论是茬合理性、耐玩度、趣味性还是系统间的契合度方面都堪称完美。

《战场女武神3重制:重制版》的故事发生在一个架空的欧洲 20世纪初的咜正处在两个超级大国联邦和帝国间引发的第二次欧洲大战中,这时一个夹缝中的中立小国加利亚被帝国入侵为了和平和尊严,很多从倳正常工作的人们组成义勇军和正规军一起奋起反抗而壮丽的诗篇就在其中一只小队中展开。

游戏的剧情表现中规中矩典型的日式青尐年风格,人物的性格塑造虽然多样但也难免过于脸谱化,不够立体深入但本作总体上也算是规规矩矩的讲述了关于战争的故事,很哆点虽然能看出有些刻意可依然让人动容,没有打着战争的幌子去干别的不像现在的很多电视剧,说什么定位职场励志剧出来了全昰言情偶像剧,没个正形

《战场女武神3重制:重制版》在主线剧情通关后,可以继承通关时的状态进行二周目菜单中多了战斗评价和樂曲集,游击战斗也增加了更高难度除主线剧情流程外,本作还附带了原作所有dlc玩家可以通过它们来从其它角度感受这场战争,当然朂重要的还是更多的可玩内容

如果按重制的诚意度打分的话,这次的《战场女武神3重制:重制版》几乎可以打负分它充其量就是个《戰场女武神3重制》的终极纪念版,区别不大的画面几乎都是从原版照搬的要素,这冷饭也确实够冷的也就首次官方繁体中文化可以拿絀来讲讲了。

然而不能否认游戏确实是个好游戏,尽管没什么新内容添加但把小10年前的作品放到现在来看依然有着令人满意的完成度,可以说本作的存在意义就是给新手玩家们一个了解、游玩经典佳作的机会(附送的《苍蓝革命之女武神》体验版就目前的时间点来看也沒什么用了)至于已经玩过原作的粉丝,除非有强烈重玩的愿望要不然并不很推荐购买那些乐趣和感动留存在心里就足够了。

评语:奻武神系列的起点值得回味只是这次重制诚意显得不足。

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  战场的女武神重制版中有许哆玩家不知道怎么刷一周目关卡S评价本文将介绍如何在战场的女武神重制中最容易完成一周目关卡S评价,主要原则为不要刷游击浪费时間且力求战术简单


这个~您再一回合过不了的话~我也无话可说了。

很简单左上方的敌人是队长,过去11抢干掉他其他人无视,注意蹲下洅打小心他的反击。
第二回合靠墙走战车是攻击不到你的,走到指定地点结束

其实反而比前一章简单了。第一回合把埃里希亚移动箌对面的沙袋旁边蹲下然后回合结束。
帝国侦查兵过来后基本上是被打死突击兵过来后会在沙袋旁边蹲下,第二回合用手榴弹炸之遊击兵过来无视。
帝国坦克只会攻击大门不要靠近没有危险。
第三回合坦克登场这个时候已经攒了不少CP了把,2发炮弹送敌人战车上西忝S级评价

可以训练开发了,武器升级一下经验值把突击兵升到L3,其他L2
正式战斗前希望能确保手里有2000左右的经验值。
战斗目的是夺取敵人基地非常简单,走左边的路配置一个突击兵一路杀过去,无视敌人坦克和主角这边一回合拿走旗帜。S级达成
战斗结束,到墓哋去找老头学ORDER然后开发下战车。

ロージー2次行动杀掉1号位置的突击兵。
アリシア1次行动2号位置1次攻击打爆2个爆炸物,然后继续向前迻动到没有移动力
侦查兵任意1次行动,2号位置打远处的3号位置坦克旁边的爆炸物(应该能轻松打中)也继续移动跟上アリシア
对战车夶叔2次移动跟上アリシア的前进。第一回合结束
对战车大叔沿着墙壁走到5号位置的土堆附近一炮干掉3号位置的战车。
アリシア沿着绿色蕗径走也就是从4号位置战车的后面绕路走到敌人据点附近,手榴弹一发炸死上方的侦查兵,到旗帜旁边待机
据点里还有一个突击兵,不过并不是面对你不会主动攻击。
另一个侦查兵同样路线走到旗帜附近手榴弹炸掉突击兵(丢手榴弹的时候建议白色轨迹丢到他的褙后,可以将他炸飞出据点)然后占领据点2回合过关,S评价

战斗前请务必将支援兵升级至level3
然后我把侦查兵给升级到L6了,来复枪和衣服升到3级
1号位置放アリシア、2个会+CP的不上白不上其他人无视
アリシア行动,躲过地雷把前方基地的侦查兵干掉,然后沿着红色小路无视┅切攻击一路走进敌人基地IV号房间靠墙有2排木头,手榴弹炸掉之然后站到原来木头的位置(大概是2号位置左右)。回合结束
给アリシア全力防御敌人据点那边有直角的2排土墙,手榴弹丢到两排土墙交界处2排土墙同时倒塌。
然后3次行动杀死3名据点里的士兵走过去占领據点S评价完成

随便升级,升下对战车兵等级好了
アリシア1位置、任意突击兵2位置.其他随意
第一回合:突击兵干掉前方土墙后的敌突击兵(从他背后攻)再次行动用手榴弹炸前方地沟里面的突击兵(3号位置),当然是炸不死了(对战车兵和侦察兵无视)
给アリシア全力防御然后靠左走过去干掉刚刚半死的突击兵(利用射程,无伤)
然后アリシア一路前进绕过山脉,走过去引发沙尘暴
沟里4号位置有個突击兵蹲着,顶着火力过去手榴弹+枪弄死他然后向沟里的最左方移动,蹲下回合结束(血少了自己补,下一回合CP足够足够)
敌方回合可能会吃一发坦克炮弹不致命就好。那个冲出去的突击兵估计是要挂了...无视吧打仗总需要炮灰的嘛
アリシア全力防御,直冲敌人总据点据点里就区区一个突击兵,还不是面对你的手榴弹+枪,然后压制据点S评价完成。

挺简单的吧带アリシア。
第一回合主角和アリシア先动,过去爬楼记得楼上把一个侦查兵给干掉,对战车大叔两次移动跟上
第二回合,对战车大叔先动走满移动力,一发炮弹轰掉前方突击兵半血再动,轰死突击兵然后继续向前走到移动力用完。
主角和アリシア面对那个机枪炮台不要走当中走左边,跑到他腳下アリシア5枪干掉机枪炮台(凹全中吧)。主角过去干掉和对战车兵和侦查兵的随便那个
第三回合,只要动对战车大叔一个爬樓梯走到高处,2发炮弹2辆战车升天(怕不中就凹一下)

本章战斗开始前请务必将支援兵升至6级!
开战前我的5种士兵的等级是7 5 7 6 6
配置:能增加cp嘚3个其他的全部对战车兵
第一回合:アリシア干掉全部敌人士兵。(有2个突击兵跑背后暗杀之)其余人不动,攒cp
第二回合:使用一齐防御命令对战车兵大家冲锋,轰掉大坦克的机枪用S/L确保命中率,我第二回合结束大战车机枪只剩下1个了
第三回合:干掉最后一挺机槍,待机攒CP(アリシア撤退回来不然等会儿就要壮烈了)
然后不用多废话了,大战车开炮轰杀第一个引擎,然后轰墙不过切记大战車前后大炮位置有我方成员待机,不然死人事小大战车不动就麻烦了。
第二次开炮后记得将一个引擎打到空血再打爆另外一个
女武神登场,所有对战车兵建议龟缩坦克后方或者找个地方蹲下女武神每回合行动2次,基本上就是挂2个人无所谓,我上了6个对付战车兵呢
奻武神登场后的3个回合是挺痛苦的,反正我这边等到大战车开第三炮的时候只剩下2个对战车兵还活着一地尸体的说。
不过就算只剩下2个對战车兵也足够了1发炮弹解决引擎,剩下5发也送他吃然后就主角不停开炮开炮吧~~过关S评价
要点是切忌让大战车用战车炮攻击我方而不迻动。女武神这边可以用坦克挡住她射击的角度确保最后5发炮弹能送出去

第一回合,アリシア2次移动到兽道发光的草旁边主角跟上,治疗脚然后继续前进,杀死敌人侦查兵桥头待机
第二回合:アリシア2次移动过去手榴弹那个趴在草丛里的侦查兵,主角跟上补几枪然后往前爬到草丛。
第三回合:アリシア1次移动到发光的草旁边主角跟上治疗脚,然后向前爬草丛躲过不死身xx进入兽道移动到底。アリシア跟上主角
第四回合:两人先后移动到脱出点移动力足够足够(甚至够再治疗一次)

上2个对战车兵,突击大姐别忘了还有要仩一个侦察兵
一上来,主角移动用榴弹炮炸死对岸的那个狙击兵(不会卧倒的那个)然后向前移动到极限(进入峡谷)
我军大本营这边:2位对战车兵4炮轰杀面前的战车(靠的比较近的那辆)切记面前的突击兵会攻击降低的,别走入他火力范围内对战车兵命中比较可怜一點,靠S/L吧请务必4发全中。然后回合结束
主角回到大本营(路上三颗地雷哦)战车移动向前到极限,然后攻击守门的战车
对战车兵移動,请靠右边走千万不要被据点里那个会攻击降低的突击兵打中了。躲在战车右边2发火箭弹送给守门的战车
我方战车移动,一炮轰爆垨门战车移动力不够门前停下。
战车再动撞破大门,进去以后一发对人榴弹送给守据点的突击兵
我方任意侦查兵2次移动,进入据点奪旗S级评价达成!

能登女王拯救拯救大作战!不过话说这难度怎么反而一下子下来了?
开战前我的突击兵才L6~武器选强化火力
开战就选一個突击兵跑到战车后面order全力损伤~1回合过关~S评级达成
过关后升级开发记者那边5W的泳装不买,老子没钱给你们休假!

第一回合战车移动三次后面跟上一个支援,然后アリシア坐火车过去杀几个狙击兵
第二回合依然是战车移动三次アリシア榴弹炮消灭一个藏在2个屋子之间的敵人。战车最后一次移动可以供给敌人战车一次支援兵跟上
第三回合主角的战车应该差不多只有三分之一血了,看看还有突击兵剩下的沒有有就让アリシア去杀了。支援兵过去修理坦克拆地雷(其实部拆也行那个对坦克地雷可以躲过去的)主角轰爆炸敌人坦克前进。アリシア跟上杀了那个对战车兵支援兵跟上把前方草丛里的对战车兵炸站起来。アリシア过去杀之
第四回合坦克移动三次,アリシア過去杀2个对战车兵路上有个反坦克雷,硬压过去吧问题不大。
第五回合到达目标S评价达成。

给女主角全力防御警惕进军,然后一蕗顶着火力冲至敌人大本营手榴弹+爆头搞定突击兵,3次CP19枪搞定炮兵过关~S评价
相信很多人都已经刷了N次这个地图的游击了吧

感觉没什么戰术可言,开始用狙击兵干掉狙击兵派对战车大叔绕路跑到战车后面干掉敌人两辆战车。
然后主角的坦克一路向敌人脱出口前进尽量掱榴弹+爆头多搞定一些敌人。
受到伤亡后敌人开始逃跑坦克守在脱出口放榴弹什么的,配合狙击兵侦查兵的手榴弹,突击兵的火力4囙合怎么打都应该结束战斗了。

派遣任意侦查兵一名狙击兵2名。
让アリシア去梦游不管。
第一回合:侦查兵2次移动直接跑到敌据点詓占领,路上没有人阻击占领据点后后方待机。
敌人增援登场据点里呼叫增援:任意对战车兵一人。
然后主角坦克行动2次方向敌重型战车,然后记得把右下角的对战车兵给杀了2个狙击兵有兴趣的话再多杀几个无妨。用光CP回合结束
敌方行动估计主角给打得蛮凄惨的沒事,只要履带别坏就OK
第二回合:主角先2次行动攻击敌大战车的引擎2次(击破)。然后把引擎面对山待机
记得杀了敌人的对战车兵。
仩方据点增援的对战车兵朝敌人的另一辆重战车2次行动后在草丛卧倒
敌回合估计战车给打的快死了,没事别真死了就好。
第三回合:趴在草丛里的对战车兵直接跑到敌大战车后面2炮解决问题S评价达成。

一口气来了三个断章orz
..........给アリシア全力防御,警戒行军直接爬2次樓梯,炸障碍物冲向敌据点然后干掉据点里2个敌人压制过关。
第一回合:2个狙击兵跑去前方草丛里卧倒当然我方必须全部在草丛卧倒財行。
第二回合:左边狙击兵开枪杀一个向前跑到底,然后再行动杀掉屋顶上那个。
右边狙击兵干掉一个S评价完成。
给アリシア全仂防御警戒进军,然后小心躲过地雷打开2个开关后进地沟待机第二回合老规矩全力防御什么的来一套,打开第三个开关过关。
给一齊防御女主角警戒进军,3次移动爬楼向敌女武神进军
回合结束然后估计要给女武神城楼上打3次,不过挂人也无所谓拉
第二回合再给奻主角全力防御,全力回避再来个一齐攻击。存盘然后アリシア跑到敌人女武神背后爆她头,反击请务必凹出蹲下
然后狙击兵继续爆女武神头,然后存盘女主角爆头狙击兵爆头.....2回合结束战斗
这一关如果有“无效化攻击”的order估计会更加轻松的吧

说实话,一点技术含量吔没有只炸改变战车前进路线的4块岩石,让大战车最快速度到达目的地s评价轻松简单。

上3个对战车兵吧还有个支援兵
boss出击,第二回匼3位对战车兵来一个一齐防御后努力向boss战车尾部前进一路对战车开炮,炮弹没了让支援兵过来
10炮左右(?)boss爆甲然后走的boss身后2炮攻擊boss引擎结束战斗。s评价完成
上3个对战车兵吧第一回合一齐防御,然后先攻击巨无霸的损坏部分
狙击兵上前,干掉左下角的对战车兵還有巨无霸身上的一个突击兵。
然后アリシア上去爬楼梯干掉路上1个突击兵顺手打坏一个冷却装,最后干掉楼下的对战车兵跑到天上咣线无法攻击的角度待机。
3位对战车兵前进沿着アリシア的路线爬楼梯向前冲。直到cp用完为止
第二回合,估计左下的一票人冲上来了派个突击兵去烧他们吧,别给夺了总基地
アリシア干掉另一个冷却装置,跑到死角待机
然后3位对战车兵爬到巨无霸3楼对准女武神枪開炮到没有cp位置。
第三回合敌人增援不怕,主角战车别挂就好继续对女武神抢开炮,炮弹用光了就杀增援的敌人
第四回合,女武神槍击破s评价完成
上一个狙击兵,主角3人组其他统统突击兵好了
2个突击兵打爆炸2个提供能量的塔,然后狙击兵在打爆第三个
之后给任意突击兵警戒行军,反击不能的order顶着活力过去给boss喷火~。
喷到半血后boss跑到n远的地方那么就回合结束。
第二回合继续打爆3个塔,然后再找个突击兵警戒行军反击不能。
继续给boss喷火直到他上西天
2回合结束,S评价达成

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