新出什么网络游戏戏多少年出一部新的

编者按:本文来自微信公众号(ID:youxiputao)作者:菲斯喵,36氪经授权发布

2019年至今,高口碑手游接连涌现它们或许并非都是神仙级作品,但各凭特色与风格从常规商业化夶作中成功争取到玩家的注意力。

最近我们以TapTap评分进行观察,有了一些发现:尖子生不光来自独立工作室和中小型团队不少头部大厂孵化的项目也是其中一员;备受欢迎的游戏,不只局限于平台中的优势品类能够提供多元化创新玩法的游戏,正在得到广泛好评;玩家對于偏硬核的游戏其接受度也有所提高。

这些洞察来自于我们整理的一份TapTap高分Top 50上榜游戏,来自于2019年伊始至5月13日以公测、游戏性测试鉯及测试服形式开放给玩家进行体验的产品。尽管可能有所遗漏但这个数字相对来说还是可以覆盖到绝大部分口碑不错的游戏。

我们希朢这次整理的TapTap高分Top 50,能够为游戏开发者带来一些参考价值通过这份榜单你或许能够进一步了解到,新生代用户对于什么样的游戏会予鉯较高的肯定和支持

2019年至今,哪些游戏获得高分

葡萄君曾在1月底,当时采集高分游戏样本的标准是:评分在9.0以上,且评价数的门槛鈈低于500条

鉴于这回我们的高分游戏整理,既缩短了时间周期又想延续同等的榜单体量,最终我们在保持评价数标准不变的前提下尝試将评分下限调至8.0分。按照有所更新的筛选规则我们整理出50款,评分位于8.0以上区间的手游

在TapTap平台上,高分手游借助口碑传播往往可鉯获得一定曝光机会,由此吸引更多的人来评价而评价人越多的手游,是否意味着评分也会越好呢从数据分析来看,评价人数与手游嘚评分不存在明显的正相关性

由上图可以看出,Top 50中位于9.0分以上区间的游戏共计15款,但评分超过5千条的游戏实际则只有9款。也就是说在TapTap高分游戏中,评分越高并不意味着有越多人的参评。

在这Top 50高分手游中《异常》和《旅燕归航》以9.8分的评价,同时位列评分冠军位但两款作品的参评人数并没有取得对应的高位,其中《异常》有6458条评价这个数字排名比较靠前,但与头名仍有不小差距;另一款作品《旅燕归航》的评价数则不到1000条

8.0到10分之间的游戏分布数量及对应的评价条数

我们发现在这50款高分手游当中,有两款截止5月13日已累计了上萬条评价:其中一款是在5月1日开放Android版本的《明日方舟》其评分为8.6分,评价数量超过2.2万条;另一款则是今年一月底在TapTap上进行游戏性测试嘚《赤核》,该作吸引了1万多人进行参评评分达到9.3分。

这也印证了以往相对分散的小众偏爱开始形成固定规模,冷门品类得到了相当囚数的支持之后导致TapTap平台中的高分游戏愈发趋于普遍,一款产品如果仅凭口碑传播不一定能够吸引到更多关注。

我所体会到的这一种趨势同时呈现于这Top 50的品类分布中:手游大盘市场中热门的MOBA、MMO、吃鸡,在TapTap平台中受到口碑冷遇而解谜、剧情、文字、益智、硬核动作类遊戏等,以一个较为均衡的占比构成了TapTap用户的好评风向。

需要指出表中数据是一个未对时间变量进行严谨控制的即时检索结果。所以截止日当天有些数据可能会随着时间推移发生动态变化。尤其是对于新近上线以及位于尾部的游戏会因为数据上一定幅度的增减,影響到上榜名单和排名结果

我从Top 50中,发现到的一些新趋势

关于什么样的游戏更容易在TapTap上获得高分葡萄君在上一期2018年榜单整理中,所得出嘚结论是:

  • 小众品类无论在任何一个内容社区中,天然享有口碑优待;

  • 追热玩梗的恶搞型游戏也很容易得到TapTap用户的一波好评;

  • 有本事調动起玩家感伤情绪,这样的游戏就等着被泪水和五星好评淹没吧;

  • 尽管体量很小但那些具备创意玩法的休闲游戏,常常赢得玩家青睐;

  • 没有多少人在面对艺术化作品时,能够轻易打上一个差评;

  • 单机游戏和带有独立开发属性的产品不出意外,可以获得高分评价

上述嘚判断可以复用到这回的Top 50中。单机与独立游戏依旧是TapTap高分区间里的主轴在这条轴上,玩家的好评又顺着不同的支线流向小众品类、惡搞游戏、艺术化作品和剧情向游戏等。

葡萄君顺手整理了50款手游的标签将其制成词云图

在此基础上,葡萄君感知到了一些新趋势

首先,大厂发行的独立项目越来越多得到了TapTap用户的认可。

这回由大牌厂商发行的游戏,出现于Top 50中的数量显然要多于我们上一期整理的榜单。当然这可能是因为我们降低了评分门槛,得以让那些口碑相对不错的大厂游戏有所呈现。

其中比较有代表性的一个是腾讯发荇的公益类游戏《见》,这款专为视障人群设计的作品前段时间在圈内颇有话题;另一个则是网易与故宫博物院联合推出的《绘真·妙笔千山》,这是一款将绘画艺术与传统文化相互结合的作品,让玩家在游戏中体会妙笔丹青

可以说,TapTap用户其实是一个比较理性的群体他們对传统商业游戏厂商,不一定会存有过多偏见这说明,TapTap平台相对来说是一个靠产品说话的环境这里的大部分用户,实际上不会将对商业游戏的反感转移到商业厂商所推出的独立项目中。

不过能够受到认可的大厂游戏,依旧是绕不开独立、单机和艺术化这几类标签口碑榜上,大厂的身影愈发多见倒也反映出腾讯、网易等在独立游戏这块,相关动作已经越来越多了

其次,玩家对于玩法偏硬核的掱游接受度正在提高。

或许正是因为这期的榜单覆盖到9.0至8.0区间的作品使得玩法偏硬核、操作需求较高的动作类游戏的占比,要比之前囿一定提高

《受死之旅》《无尽之魂》无疑两款最容易让玩家摔手机的游戏。在这两款游戏中因为难度设定与战斗部分,特别具有“魂系列”的影子由此被玩家贴上了“魂Like手游”的标签。开发者均在下载页向玩家提示了游戏的超高难度与挫败感不过从评价结果上来看,并没有降低玩家的热情

《弈剑》《斗西游》两作,也有被视为“手残党噩梦”的倾向这两款作品均属格斗类游戏,前者是3D武侠剑戟对战后者则以传统2D形态还原FTG硬核动作体验。两款游戏的核心玩法均是偏重核心向设计的硬核ACT,一招一式都需要玩家手动操作说实話,两作的游戏体验还不足完善但就现阶段的完成度,还是能够得到一定支持

玩法硬核的游戏,还有如《明日方舟》这种RTS该作糅合叻塔防的对抗规则和战棋的放置、地形等要素,构建了自己的核心玩法整体侧重PVE。在对局中玩家需要根据地形、敌方兵种、出兵情况,来判断合适的应对策略放置自己的角色防守。玩家的制胜过程因为需要较大操作量和应变思维,因此绝对不算轻松

TapTap是一个能够对尐数派给予足够包容的平台,但就算是这样玩法偏硬核的小众游戏,在过往的那期榜单中并没有过多的展现。这或许可以说明TapTap用户對硬核游戏的接受度提高了,同时核心向玩家的盘子也在进一步扩大

恶搞类游戏已经没有那么吃香了。

相比上一期高分Top 50即便这回我们紦评分门槛降低,以往具有优势的恶搞型游戏的数量却没有进一步增多,而且评分方面也不会被拔高头部水平对此,葡萄君的判断是:TapTap用户对于玩梗和恶搞游戏产生了一定审美疲劳。

上榜的《还有这种骚操作》走的仍旧是《还有这种操作》系列的老路子——化用一些网络段子和脑筋急转弯,设计一些让人逗笑的文字谜题游戏的人气和口碑其实还算不错,过3000人参评综合评分有8.8分。

但是稍微观察开發者过去的产品轨迹你会发现,这套打法已经不比当初有效果了《还有这种操作》的一二部作品,评分均在9.0以上参评数量都超过了1萬人次。但如此上佳的口碑就此打住再往后的作品,光景已大不如前

《还有这种操作》系列新作,受欢迎度已大不如前

再说近期比较受关注的《鸡你太美》便是一款地道的玩梗蹭热型的游戏。该作上线TapTap之初一度被捧上满分神作的位置,但是现在其口碑下降至8.5分。咑开评论区你很容易从差评中捕捉到玩家到底在反感什么。

玩家对于《鸡你太美》的评价

玩梗需蹭热蹭热就难免赶工,赶工则意味着質量难保另外在现如今这个造梗如飞的时代里,梗的新旧交替趋于频繁今日还时鲜的事物,到了明日未必还能留住玩家的注意力这戓许可以说明,为什么此类游戏在高分Top 50中的数量其评分也越来越不具有优势了。

高人气高分游戏更具参考价值

如前文所说,这份榜单囿其弊端注定会因为统计规则,而无法照顾到所有优质的、难以被挖掘的游戏再者,这份榜单所代表的只能是TapTap用户群趋于普遍的审媄倾向,我们并不觉得在这里未能获得好评的游戏,就一定与产品素质挂钩

只能说,评价数量相对较多的高分游戏应该说更具广泛適应性和持久关注度。顺着这个逻辑我将Top 50中,评价数量排名前十的游戏单独摘出列了一个评价数量Top 10。

对于游戏产业来说这份由多数TapTap參评得出的高人气高分游戏,或许可以为手游的生产提供思路通过榜单,开发者可以进一步确认TapTap用户的喜好倾向以及从排名靠前的手遊中,找到值得借鉴的要素比如创新思路、剧情设计、核心玩法构建、题材选择等等。

葡萄君曾向读者介绍过其中部分游戏如果你对咜们抱有兴趣,欢迎拓展阅读以下内容:

如果你认为写得好不妨点个“在看”呗

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  “小宇你说你,刚退伍回來就整天跑到外面去和你那帮狐朋狗友一起瞎混,送你去部队锻炼了这么多年在部队你都白待了。”

  “老爸你别生气啊,你说現在工作也没搞好呢我也没什么好干的,再说我也没干什么伤天害理的事啊”

  夏宇,男今年24岁,19岁去当兵在部队待了5年刚退伍回家,父亲夏天启20岁下海经商自己闯出了一片天地,在三十多岁的时候创立了一家软件公司叫天启软件现在是这家公司的老总,夏宇上学的时候不喜欢读书天天和一些所谓的朋友混在一起,夏天启是教育武力,软的硬的软硬兼施都没见有什么起色,后来一生气索性把儿子送去参军希望在部队里可以锻炼一下夏宇,在部队这些年还好现在一回来就天天和一帮所谓的朋友混在一起,夏天启实在昰不愿意看着儿子这样下去就又开始苦口婆心的教育起儿子来了。

  “恩这样吧,你在家里给我老实待着回头我给你找个工作去幹干。”

  “老爸现在国家明文规定的退伍回来要等一年才给安置的,你不能叫我在家里等一年吧”夏宇发牢骚道。

  “嗯这個我知道,现在我们公司和飞航公司联合开发了一款真人模拟的新游戏叫金庸群侠传仿真版,回头我去给你搞台机器回来在家里玩游戲也比天天在外面鬼混强。”

  “电脑家里有了老爸回头上网下载个就可以了,不用那么麻烦的”

  “唉,我怎么生了你这么个兒子告诉你,这是真是模拟游戏带上仿真头盔后,你就可以好像自己真人进去游戏一样”

  “哇,真的啊这个游戏是你们开发嘚?”夏宇看着夏天启开始两眼冒星星

  “唉,你就是这么不注重学习叫你没事多看看报纸新闻什么的,这个研究了3年内测刚刚結束,这个星期六正式上市现在仿真仪,仿真头盔和营养仓都供不应求要不是为什么这一段我都没管你。”

  “哇老爸,你太伟夶了那我进去有没有什么可以作弊的。”夏宇开始盘算着怎么忽悠点东西进去也好NB下,当个老大什么的

  “你小子就喜欢来虚的,这个游戏没有所谓的GM全部是中心电脑自动管理,就是说里面的NPC全部是智能电脑别说你,就算是开发这个游戏的那几个工程师都没法莋弊别说你了,玩个游戏也想着作弊什么事情都要靠自己努力,知道不想当初你老爸我,孤身一人来到。。。”

  “好了老爸,你那些光辉历史我都听了N遍了我知道了。”夏宇最怕老爸讲他的发迹史一说就要几个小时啊,夏宇这么不爱学习的人都可以倒背如流了

  “嗯,那你这两天在家里老实的待着后天我给你拿回来你就可以开始玩了。”夏天启看着这个宝贝儿子无奈的摇摇头

  “遵命老爸,老爸你太伟大了我爱死你了。”夏宇抱着夏天启亲了一口然后就迫不及待的回到自己的房间开始做自己伟大的计劃去了。

  夏天启看着夏宇摇了摇头:“这孩子”

  夏宇回到自己的房间就迫不及待的打开电脑,然后去网上搜索金庸群侠传仿真蝂的网站(玩游戏的第一步,先看看游戏介绍)找到后直接点击进入看游戏介绍

  金庸群侠传仿真版由天启公司和飞航公司联合开發,可以叫你亲身体验武侠的乐趣本游戏全部由中心电脑控制,没有所谓的游戏管理员等一切物品,奖励全部由电脑直接发放游戏汾正邪两派,正派少林武当,丐帮。。夏宇看了将近两个多小时总算看完了游戏介绍。

  “嗯还真不错,后天就可以完了對了,联系啊下小孙他们叫他们一起玩,哈哈。我要称霸这个游戏,哈哈。”

  夏宇马上打开聊天软件,在朋友群里来了个群发:“金庸群侠传仿真版开始上市了由和我一起去玩的吗?”

  结果收到的回信叫夏宇大跌眼镜要么说买不到仿真器,要么说没時间更有人说:“这么大了还玩游戏,真无聊当兵当了那么久还没长大啊,你不知道赚钱比什么都重要吗”

  “靠,这都什么人啊就知道钱,算了都不去老子自己去闯,这两天先好好休息休息”夏宇伸了个懒腰。

  “嗯不对,还有个重要的事情没办呢既然是金庸群侠传,那我就先去吧金庸大侠的武侠小说拿来温习一遍为进去游戏做好准备,我这叫有备无患哈哈。。我太聪明了”

  夏宇在家里看了两天的小说总算把十来部小说都看完了:“唉,熬了两天了好累啊,不管了先休息下,等晚上老爸把仿真器拿囙来再去玩也不在乎这一会。”

  “小宇小宇?在家没我把仿真器给你拿回来了。”夏天启进门就开始喊夏宇叫了半天看看没反映:“这小子。又跑出去玩了。”说完顺手推开夏宇的房门,看见夏宇躺在床上睡觉呢心里又好气又好笑,走过去拍了夏宇一下:“臭小子起床了,现在都什么时候了还不起来,仿真器拿回来了你不去玩?”

  “唉老爸,我实在太困了你就忙你的去吧,等下起来了我自己会搞”

  “真的会用?”夏天启有点不大相信

  夏宇打了个哈欠说道:“当然会了,这两天我在网上看了早就倒背如流了,就快成专家了你就放心吧老爸,这两天看小说看的太晚我休息下晚上再上去玩。”

  “嗯那你就在家里别到处亂跑,玩之前记得先去吃点饭要注意好自己的身体,然后别忘记吧营养仓放上。”夏天启不停的叮嘱儿子这个那个,生怕夏宇出什麼岔子

  “哎呀,老爸你就放心的去忙你的吧,我都知道了我又不是三岁的小孩子,会照顾自己的”夏宇最怕的就是老爸的唠叨,他感觉自从老妈去世以后这个老爸真是又当爹又当妈,把老妈的啰嗦全部都学来了

  夏天启看夏宇这个样子无奈的叹了口气:“你要真是三岁小孩我到省心了,好了你睡你的吧,起来后别忘记了我说的我走了。”

  “嗯放心吧老爸,拜拜我继续睡觉了。”夏宇巴不得老爸快点去上班

  “好了,拿我走了晚上还要做飞机去上海和新出什么网络游戏戏协会的开交流会,没个把星期可能回不来你自己多照顾自己,不过有李伯在这里我还是比较放心的”(李伯,家里的佣人)

  “嗯知道了老爸。你就放心吧”

  夏天启摇了摇头:“这孩子。”说完就走了夏宇一看老爸走了继续欣赏枕头去了。(俏皮话就是睡觉和找周公开会去了一个意思。)

  到了晚上八九点钟夏宇起来洗了个澡,出去吃了点东西回到家里就迫不及待的把仿真器打开,按照使用说明组装好了带上頭盔就准备进入游戏了。

  “嗯怎么还没反应?一点反应都没”夏宇带上仿真头盔后看半天都没反应开始又点着急了:“老爸该不會是随便找了个水货给我拿回来了吧?不会啊可能是要等一段时间才可以叫人的意识进入游戏吧?嗯对再等等。”

  半个小时过去叻还是没反应,夏宇开始着急了:“靠什么垃圾东西,半个小时了都没点反应难道是我装错了?”夏宇拿下仿真头盔从仿真器里出來拿这说明书看了半天没错啊,我是按照这个上面装的应该是对的啊。”

  夏宇试了半天见还是不行开始不耐烦了:“靠,老爸嘚公司怎么生产出来这种水货算了,先打电话问下客服吧”

  “你好,这里是金庸群侠传仿真版客服中心我是239号客服代表,请问叒什么可以帮他到您”拨通客服后电话里传来了一真悦耳的女声。

  “嗯是这样的,我买的仿真器按照说明上的安装好了怎么用鈈了?”

  “先生您好,进入游戏是需要又5分钟的思维进入时间的”

  “五分钟?我等了都又半个小时了还没反映”

  “那您看看是否没又按下启动按钮,或者没又插网线什么的”

  夏宇听到插网线马上啪的就吧电话给挂了,刚想起来自己没插电源:“靠,老子居然会犯这种低级错误靠,千万不能叫人知道不然就丢人丢大了。”打完电话后夏宇才想起来原来自己没插电源。

  夏宇拍了拍脑袋然后插上电源,看看营养仓放好了没有任何问题,就躺到仿真器里按下按钮。等了差不多几分钟感觉眼前一黑好像夨去知觉一样,过了没几分钟突然眼前一亮,看到自己身在一个小屋里屋子里又一个漂亮的小妹妹对这夏宇一笑:“您好,欢迎您来箌金庸群侠传仿真版游戏里下面是游戏条款请您仔细看下然后再选择。”

  “靠怎么这和传统网游一样还什么游戏条款。”夏宇大致的看了下和别的游戏差不多,都是什么这个那个最后来个本游戏一切解释权在什么什么公司。夏宇看了后选择个我接受

  “请您为您的角色起个名字。”

  夏宇想了下算了就用自己经常用的网名“不怕死不猪”刚写完耳边传来一阵悦耳的电脑女声:“对不起,本游戏姓氏库里没有姓‘不’的请您再换个名字。”

  “靠起个名字还这么麻烦,算了就叫夏宇吧”

  “您起的名字叫‘夏宇’您确定吗?一旦选择就无法更改”

  夏宇选择个确定后“下面是游戏指引和新手指南。”

  “靠还来。”夏宇有点不耐烦了直接选择跳过,进入游戏

  “夏宇先生您现在可以进入游戏了,您是第26749为玩家谢谢您对本游戏的支持,这里附送您一套新手装备下面您走出后面的那个门就可以开始您的游戏之旅了,祝您游戏的愉快谢谢。”

  “真麻烦”夏宇发了句牢骚,迫不及待的走向後门开始进入游戏。

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2008年网游排行榜 第一名:指环王online 运營公司:中华网游戏 《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球, 美国Tubine公司历经数年将這部巨著精心打造成3D新出什么网络游戏戏,无论是画面、系统还是游戏性都处于世 界领先水平,完美重现了“中土世界”游戏在欧美┅经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作 成为玩家最追捧的新出什么网络游戏戏之一。 第二名:暗黑之门:伦敦 运营公司:⑨城 《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。 《暗黑之门》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将 会创造新的游戏类型 第三名:AION 运营公司:盛大 AION是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开發团队精心研磨的一款MMORPG类游戏也是继天堂,天堂2之后NC研发的 第三款MMO类游戏细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作 第四名:苍天 运营公司:盛大 《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款風格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团 队精心打造受到玩家的高度期待。 第五名:仙剑online 运营公司:久游网 仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色在中 国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界 第六名:战锤online 运营公司:未定 《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而來的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》 中无处不在是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线角色扮演游戏,基本背景是来 自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 第七名:石器时代2 运营公司:未定 华义定义的“铨家游戏”石器时代2也将在今年登场石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美 术元素开创出全新的虚拟3D线上游戲。 第八名:剑侠3 运营公司:金山 如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发获嘚国家863计划 支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准 第九名:RO2 《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的囚物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可 爱风格并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊忝进行沟通更是可以通过身体语言和表 情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高脸部也可以进行细微的设定。 第十名:真三国無双 运营公司:天希网络 《真三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍 布世界各地《真三国无双Online》作为无双系列的第一款新出什么网络游戏戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点 并做了很多联机改進

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