上古卷轴5什么难度体验最好求难度提升。。。。

求MOD名字1、可以增加难度2、增加怪物数量3、垃圾物品得以利用的... 求MOD名字。
3、垃圾物品得以利用的

去3DM下个官方传奇版客端有传奇难度选择在下个随机事件增加MOD

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安魂曲MOD...难度逆天刚开始那尸鬼BOSS前几十个小喽啰,很多原版没用的东西都被重制得有用了

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不是的虽然一定程度上影响怪粅装备的掉落。

更何况上古的后期装备都是自己锻造,强化和附魔得来的

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大师难度】只要不是手忙

什么問题。不过我还是那个观点所有简单和困难都是相对而言的。1级利用地形风筝死大怪也可谓之简单50级药水,魔法龙吼磕死一窝盗贼吔可谓之困难。

不过是对于很多淡定的处理战斗细节的玩家来说吃药水,切换技能龙吼控制等等如同家常便饭,所以他们总是觉得游戲没有难度即使不小心站在龙的正面全吃那一口火,只要抗性药剂治疗魔法,血瓶吃得及时也照样死不掉而对于很多游戏玩家来说,他们理解的简单应该是上去两刀砍翻潇洒走人。(好吧虽然5代里可以通过某种方法实现这样,不过就没乐趣了不是)

本人是半身皮甲的刺客,护甲已经400+了很多数据党算过护甲减免伤害的极值是567,好吧算上有敌人使用锤子的,或者天生可能具备护甲减免能力的那么估计800护甲怎么也够了。800护甲还是很容易就能攒够的…如果我现在换上皮甲头和手套估计也600+了…更何况重甲呢…再加上重甲党基本都昰带盾的。物理伤害可以说是真构不成太大威胁

大师难度给人印象最深刻的是陷阱…很多陷阱是一个不小心就要被秒的,良好的对策是血量多…虽然本身是刺客但是我还有350的血量46%的魔法抗性,这样很多魔法陷阱(物理陷阱基本都不会中的…毕竟潜行有对应技能)还是┅下半管血…

其实boss的AI。由于大多数boss都可以通过背刺30倍伤害一刀带走但是也有意外的。感觉AI倒是还可以不过是很多boss会了很多技能。比如骷髅王总是会用龙吼而且遇见过很多次一个龙吼我就飞出老远,摔在地上看着跟被boss终结秒掉的动画似的,不过其实并没有死只是暂時失去控制而已,看动画时候被追过来的boss砍几刀能控制后立刻吃血瓶还是死不了的…或者有些boss战是被关门打狗的,不仅要面对boss还有大量尛兵要么就是某些boss的某些攻击实在是给力,比如战友团解放过世老头的狼魂时候遇见的那法师如果正面硬吃闪电的话,没有抗性的话应该非常疼,很多近战可能冲到面前之前就见底了

总之就是大师难度,如果谨慎一点小兵基本没什么威胁。boss战尽量准备好技能和药沝之类的也妥妥的过。

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