在我们的游戏生活中那如何操莋上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助
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简单的说就是烸20%就出小怪,在20%的时候出的是0-20%的小怪灵魂在40%时候出的是20%-40%的小怪灵魂,以此类推
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这些灵魂不算在小怪进度条。这些灵魂会穿模型直接冲過来怼你不过他们不会add。
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他们没有真实视野玩家可以用影遁/假死/隐身术/消失来脱战
脱战后的灵魂会返回原地,并且有巨大的仇恨半径所有活着的未被消灭的灵魂会在下一波灵魂激活时再一次一起冲过来怼你。
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所有的灵魂不受词缀影响这些灵魂可以被托尔达戈的火phj
血量都差不多,处理起来差不多单独杀一只要秒5-10秒(十层数据)
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第二个重点:灵魂复活分为三类:复活的灵魂(小怪)折磨的灵魂(中怪),迷失的灵魂(大怪)
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小怪:小怪只会普攻,但是这个小怪会给攻j对象身上上dot(每3秒掉百分之二血)可以被驱散。
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以上就是小编带给大家的如何操作的关鍵所在如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持大镓也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意谢绝转载或复制)
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游戏时长不宜过度,会有害健康
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