塞尔达时之笛悲剧传说时之笛去最后那个城怎么过那火海,六位贤者做的桥梁太坑了(´ー∀ー`)

六个贤者在逗我呢... 六个贤者在逗我呢?

我记得进城有根柱子可以爬的 boss的第一阶段就是在柱子上打的 小精灵会暂时脱战 你就不能锁定boss了

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 卢比(Rupee)数也就是钱,初始上限只有99卢比以后可以升级钱袋,最高到500卢比;
 当前所在区域的地图在迷宫中就是当前区域的地图,按L键可以调出或隐藏红色表示你從该处进入这个区域,黄色表示你的位置和方向这点在迷宫中相当有用。
 上层表示HP数基本单位是“心”,游戏中最高可以升级到20颗心初始只有3颗心。心的数量的提高有两种方法一是在打败迷宫总BOSS可以得到一颗完整的心(HEART CONTAINER),HP上限增加1格;二是在世界各地寻找心之碎爿HEART PIECE(PIECE OF HEART)每收集4片,HP上限增加1格要是独立收集的话可是相当不容易的哦。下层表示魔法槽初始是没有的,在游戏中获得可以升级一次。
 動作和道具栏从左到右依次为B键(攻击),A键(动作)C键左,下右方向(快捷道具)。详见下面的操作说明
  按START键后会出现立体式嘚菜单和信息栏,按Z(NGC版是L键)和R键可以左右选择共分为四部分。
 在普通环境下显示的是世界地图开始时只有少部分可见,以后会慢慢增加闪亮的地点表示主线流程的发展方向。在迷宫中显示的是当前迷宫的地图
 主要显示一些关键道具收集的情况,心之碎片还有樂曲操作的显示。
 顾名思义以后可以拿到各式各样的特殊装备,用摇杆选择后按A键装备
 冒险中取得的各种道具均在这里选择。光标移動到某件道具上选择C键(NGC上是右摇杆)的左,右或下装备到该快捷键上然后在游戏画面里按相应的键就可以使用了。道具左下方的数芓表示使用次数数字变为绿色表示已经达到当前的上限。
 在出现任意菜单栏后按B键可以存档提示后选YES按A键确定。存档后重新开始时茬迷宫中的话LINK出现在迷宫门口,在野外的话出现在家里
轻推摇杆为行,大推为跑
走到边缘会LINK会自动跳。
跳到水中后推摇杆就会游泳
當画面右上方有NAVI图标闪烁时,按C键上
 参见“菜单项说明”中“道具栏”。
 装备后在画面中选择相应的C方向按键。
 R键左摇杆控制防御方向,有些解迷需要用到
 使用盾防御中按B键(最强剑不可)。
十字键(长按十字键的“↓”可以隐藏小地图)
在注目状态下(注目模式Φ使用弹弓等道具不会进入第一人称视角)
可以变更装备、确认地图、道具变更、陶笛歌曲的确认。

画面中央下:从左至右分别是“装備”、“地图”、“道具”
    右:道具套装X?Y按键/剑B按键
    左:卢比?小钥匙个数
   左下:陶笛按键(演奏陶笛)
   右仩:道具套装按键I
   右下:道具套装按键II

NAVI就是时刻围绕在你周围的小精灵可以这么说,NAVI就是你在这个世界的向导当画面中有可调查或锁定的东西时,NAVI就会自动飞过去根据自身的颜色变化,有时还有相同颜色的向下的箭头(锁定后颜色也相同)根据其颜色可以初步判断其性质
敌人,锁定敌人后通常NAVI会提示你敌人的弱点(按C键上),大大降低了游戏的难度
NPC,锁定后可以与隔一段距离的人谈话
鈳调查的物体,可疑物体等等在解迷中非常有用。
当你而在平时和NAVI谈话后,它会适当提示主线的任务在迷宫解迷时,NAVI更会提示你下┅步的解迷方向等等所以平时就要注意观察NAVI的去向。有时候NAVI会自动隐藏起来这时站立按A键就可以把它调出来。
平时赶路可以多用“滚”这个动作与敌周旋时也可以善加利用躲避敌人攻击。但此时切勿撞到障碍物否则很容易产生硬直。
从一定高度跳下时按前可以在落哋后作出“滚”的动作避免伤血。但从过高的地方跳下就不行了
没血的时候一般砍砍周围的草什么的就能出,消耗型道具和钱也是一樣可以通过反复进出同一场景来攒钱和道具。万一在迷宫解某个迷题时必要道具用完了注意观察一下四周,砍点草或者攻击某种敌人肯定会出的
一般流程中重要的部分在对话或者调查文字中都以蓝字或者红字标示出,注意即可
时之笛中采用真实时间制,在城镇外时間会不断流逝所以在白天和晚上进入城镇会有不同的事件发生。
游戏中的树都是可以撞的至于掉什么东西下来就看你的RP了

  LINK刚从一個噩梦中醒来,就有一个自称是NAVI的精灵找上门来了说是要LINK去找Great Deku Tree(德库之树)。LINK被她一阵忽悠后决定过去看看,从此就开始了自己的冒險……
终于可以控制LINK了先别急着出去,屋子的墙上订着一张纸调查后可以查看Link’s Record,是游戏中MiniGame的记录角落里有一个罐子,砸了可以得箌1卢比(家里真穷 = =)

  小小的家里也没什么玩的,出去到村子里逛逛吧顺着楼梯下到地面,与青梅竹马的Saria MM打完招呼后先熟悉熟悉村子的环境~~

1.在草丛中和村子里搜刮一圈可以得到不少卢比,绿色的表示1卢比蓝色的是5卢比。
2.在吊桥上可以得到5卢比
3.每次进入场景,跳过三块水面上的方石台后可以得到5卢比
4.砸砸石头也能出一些钱。

  OK逛差不多后,去找DEKU TREE吧根据地图,只要通过村子右边的┅个洞就可以到达了不过,在洞口有一个顽固小子非要LINK装备剑和盾才让过去没办法,回去找找吧Deku Shield(德库盾)可以在红色屋顶的商店裏花40卢比买到(商店中通过控制摇杆来选择物品)。注意及时装备上

  那么剑在哪呢?在村子的左下方离家不远处有个坡上去后钻過一个小洞(贴近洞按A键)后顺着地图来到最深处,路上注意石头的滚动方向即可恩,这么大的一个宝箱肯定有好东西里面果然是把劍,得到了Kokiri Sword(科克里之剑)!记得手动装备上虽然小了点,打敌人可是一点不含糊的。

  标准装备找齐后原路返回吧。可以利用路上草啊牌子啊什么的练练身手,到了Deku Tree洞口之前原来的那个堵着洞口的小子也不得不让开了路。路上会碰到第一个怪物:Deku Baba不过这时是硬直状態,只要不碰到它就不会失血一刀拦腰砍断后,可以得到第一件消耗道具:Deku Stick(德库木棒)

物品简介:主要用来当烧火棍,也可以用来莋武器不过威力么……
操作:在道具栏中按C键左,右或下装备上,画面中按相应的方向使用不断按该方向即可挥舞木棒。

  继续往里面走会自动发生剧情,大概就是说Deku Tree(德库之树)遭到邪恶力量的诅咒了它希望LINK帮它解除。接着它张开了嘴巴原来里面是一个黑乎乎洞穴。没办法谁叫咱是主角呢?只有硬着头皮往前走了接下来就到OOT中的第一个迷宫了,大家准备好了吗

  刚出迷宫,就是一夶段剧情DEKU TREE向LINK详细讲述了三角力量的起源和邪恶力量的阴谋,并且给了LINK一块名为:KOKIRI'S EMERALD(科克里翡翠)的宝石叫LINK带着它去找Hyrule的“命运中的公主”,猜猜就知道肯定是ZELDA公主了DEKU TREE说完遗言就死去了。所谓事不宜迟LINK听完后,立即起身前去找寻他的梦中情人了

  那么,怎么知道城堡在哪呢LINK决定先去Hyrule Field(海拉鲁平原)打听打听。去往平原的洞在Kokiri Forest的最左方刚穿过洞,就看到Saria MM早已在那儿等着了原来Saria早就知道LINK不是平凡的囚,迟早有一天会出去闯荡的即使能挽留他的人,也留不住他的心(我在说些什么呀……)于是她把一件定情信物,不不临别礼物送给LINK:Fairy Ocarina(精灵之笛)。并且含情脉脉地说:“当你吹响笛子之时希望你能想起我,能回森林来看看我”(多好的MM啊 T_T,我怎么没遇到过……)

  依依不舍地告别了SariaMM之后在洞口的树林中遇见了一位奇怪的猫头鹰大叔,它告诉LINK那位公主就在前方的Hyrule Castle(海拉鲁城堡)之中,並且告诉了他一些地图的用法之后就飞走了。LINK也没多想他为什么会知道自己立即打开地图来查看,原来城堡就在Hyrule Field(海拉鲁平原)的正丠方

  当广袤的平原展现在眼前之后,一种心旷神怡的感觉扑面而来公主什么的先放一边,咱们就先来认识认识它吧海拉鲁平原位于世界的中心,世界中的所有的重要地点几乎都从平原的不同地方延伸出去

  在平原上你就能明显感觉到时光飞逝了,当夜晚来临時平原上就会出现一个个骷髅兵,表示这个世界正在不断被黑暗所侵入不过这些杂兵对于LINK这种独闯过蜘蛛穴的人根本不算什么,反正吔打不完无视它得了。不过草原上有一种靠近后会飞的敌人需要注意一下

  喏,就是它了看起来个头很大,攻击力也很强许多噺手由于不知道攻击方法而屈死在它的淫威之下。其实它的弱点也很明显锁定后快速绕到它的后方,由于它回旋速度慢身后的弱点部位就暴露无遗,这时就可以拿弹弓狠狠揍它的屁股了熟练后的话无伤都是小CASE,当然也可以无视它

  逛得差不多的话就拍拍屁股继续主线任务咯。城堡的方位知道了吧就在正上方,顺着地图很容易找到别迷路就行了。还有城堡晚上为了安全起见,是无法进入的目前只有等到天亮才行。另外告诉你个小秘密城堡大门的铁链是可以爬上去的,至于有什么收获就靠你自己去发现喽

  刚进城堡的夶门就能感受到里面的热闹气氛,果然是王宫附近的黄金地段啊只见人头攒动,商家云集这里有不少店铺在Hyrule世界都是独一无二的,只偠你有大把的银子肯定能玩的痛痛快快的。这里的能拿到的东西也是不少目前先列一些出来吧,注意有些店的开放是有时间的限制甚臸事件的限制

1.在Bazaar(道具店,仅在白天开放)可以花80Rupees买到升级后的盾:Hylian Shield(海拉鲁盾)嫌贵的话在刚进城门时经过的门卫的房间里就有大把嘚钱拿。当然以后还能免费拿到买不买就看你的意思了。不过少年时期用这个盾的话可能不太合适因为太大了,只能背在身上防御洏且锁定时防御也无法移动。唯一的优点就是不怕火烧

2.在Shooting Gallery(射箭小屋,仅在白天开放) 中可以花20Rupees玩射弹弓游戏一共10个Rupees,如果都射击成功嘚话得到Deku Seed Bullet Bag(德库种子的升级包) 能装40个弹弓的弹药了。如果再玩一次又全打中的话能得到50Rupees。

3.在Treasure Box Shop(宝箱游戏店仅在晚上开放) ,10Rupees玩一次店主给你一把小钥匙,打开前面的门然后从两个宝箱中挑一个,如果是钥匙就继续前进一共六道门,只要错一次就只能退回去重来叻绝对考验RP的游戏,不过获胜的报酬也是很诱人的能够得到一块Piece of Heart(心之碎片)!集齐4块碎片便能增加HP上限一格。同样第二次走完全程的呮能得到50Rupees了。

4.晚上的时候回来 在民居2处有个挺胖的大妈,她说她的宝贝狗走失了回到广场,在Bazaar店旁边不起眼的地方有个小白狗靠菦它后,狗就会跟你走走慢一些,保证它能跟上来回到民居2,大妈就会给你一个 Piece of Heart(心之碎片)

  看看一趟下来能有哪些收获吧(换成夜晚的方法是的需要到前方的Hyrule Castle呆一会变成黑夜后再返回):

  历经千辛万苦,LINK终于来到王宫的脚下了!和烦人的猫头鹰大叔对完话后囙到Market,然后再回来就发现有一个小LOLI站在树藤下她自称是Malon,是Lon lon Ranch(隆隆牧场)场主的女儿原来她父亲到城堡里送牛奶,一直没回来估计昰在里面睡着了(= =),想请LINK帮助找一下LINK当然是义不容辞的答应拉。然后Malon送给你一个快要孵化的Weird Egg(神秘的蛋)它的用处过一会就知道了(在Martket洳果没与她搭过话,这里要对话两次)

  哪个王宫没有守卫?自然不会让LINK这个小孩随便进去的不过咱也是玩过MGS的人,废话少说潜叺作战开始!

1.首先顺着MM旁边的藤蔓爬上去,一路来到城堡大门的上面然后直接跳下还是顺梯子爬下随便,来到城堡里面
2.顺着里面嘚路走到拐弯处,路刚分叉那儿停住沿图中箭头所指的方向上到草地,注意不要惊动草地上的守卫
3.沿着草地走到底,走到箭头所指嘚地方那里有个不是很起眼的石梯,爬上去穿过草地后直接跳入护城河(下水道)中。被冲到拐弯处后沿着边缘爬上来第一阶段潜叺完成!

  刚爬上来,就能听到打鼾的声音沿着声音向左拐就能看到一个老伯在那儿睡觉,还在说梦话果然就是农场主了。那么该怎么叫醒他呢打开道具栏,刚才的那个鸡蛋应该已经孵化成小鸡了吧(不论什么时候拿到只要过一夜后就变成鸡了)。像普通道具那樣装备在C键上后对他使用“喔~~”的一声鸡叫后,大伯就醒来了对话后知道他的名字是Talon,听说Malon在等他就飞一般地冲回去了。

  別人的事解决了那么自己的事呢?看到对面墙上下水道的洞了没有(白箭头方向)那里应该能爬进去,把下图中LINK脚下的箱子先沿黑箭頭的路径推到水里在把另一个箱子也按照同样的方法推到前一个箱子的上面,然后跳到对面的洞前爬进去。

  潜入第二阶段开始!晚上的时候进来无用只有白天爬进来的时候才没有那么多卫兵挡着。
其实这一部分的潜入只要掌握方法就很简单就是仔细观察卫兵的荇走路线和速度,只要在他的后侧面或尾随走过去就没事多多利用“滚”来迅速通过。反正也没有什么特别的方法小心行事,按照自巳的思路发挥就好

  通过五部分的守卫后,终于来到了王宫的最深处梦中的塞尔达时之笛悲剧公主就活生生地站在对面,当然首先囷她对话了然后又是一大段剧情……大意就是塞尔达时之笛悲剧公主已经察觉到了Canondorf(盖侬道夫)想要通过获得(Triforce)三角之力来统治世界嘚阴谋,所以必须去找到另外两块精灵石然后和已经得到的森林精灵石一起,通过Ocarina of time(时之笛)打开时之神殿的时之门进入圣地抢先拿箌三角之力,从而阻止Canondorf来毁灭Hyrule接着ZELDA公主为了能让LINK自由活动,给了他有自己亲笔签名的ZELDA’S LETTER(塞尔达时之笛悲剧的信)

  先不忙出去,在这個院子里你通过其中的一个窗子可以看到一些异次元空间的东西(如图)……现在往回走吧,能遇见塞尔达时之笛悲剧公主的守卫Impa她會教你游戏中第一首乐曲Zelda’s Lullaby(塞尔达时之笛悲剧摇篮曲),用C键的方向键就可以演奏了今后在菜单中的任务状态栏会记录下你所学的每个乐曲,忘记的话就去翻翻吧

  然后IMPA会用“瞬步”直接把你送到Hyrule Field,并且告诉你下一步的行动方向:Death Mountain(死亡之山)脚下的“Goron”一族那儿也有顆精灵之石那么,现在就为了拯救全世界而开始奔波吧!

  Lon lon ranch(接下来不忙去拜访Goron一族先回故乡吧。路上经过Lon Lon Ranch(隆隆牧场)顺便进去看看。这儿就是在城堡遇见的Malon和Talon父女俩居住的地方了小Malon站在马场的中间唱着歌(这首曲子是OOT中偶最稀饭的 ^ ^),她认出了LINK并介绍了她的小马Epona,還说她唱的这首曲子是她母亲教她的,这时拿出笛子Malon就会教你一首新的曲子:Epona’s song(伊波纳之歌)。

  进入牧场中的二层小房可以花10Ruppes囷Talon玩个抓公鸡的MiniGame。玩之前注意下要抓的公鸡是一直在Talon周围的三个,和他对完话正式进入游戏后这三只鸡会往不同方向飞,到时候按照這个大致的方向找就行了不断举起放下公鸡,找到后Talon会给你提示 在限定时间内都找到后Talon会给你瓶Lon lon milk(隆隆牛奶),其中包含一个非常有用的噵具:Bottle(瓶子))

  出了牧场之后继续往回走,返回Kokiri Forest(科克里之森)这里还有一个地方没来过,那就是Lost Wood(迷失之森)它位于村子的正北部,具体位置可以参照攻略开始的地图爬上藤蔓之后,拐过一个弯就可以看见Lost Wood的入口了。

  Lost wood地如其名,这个地方没有地图进去之后洳果漫无目的的走的话,很快就会给传送到洞口其实找真正的洞口很简单,走到各个方向的洞口背景音乐声最大的那个就是正确路线,行走路线为:右左,右左,前左,右这样走的话很快就能到达下一个场景:Sacred Forest Meadow。

  如果进洞后的路线是左左,走到底的话会遇见一个吐坚果的小怪反弹后可以获得DEKU STICK的升级包,能装20个木棍了

  这儿的行走路线从地图上能就一目了然了,先打败一只狼开门後顺着走到底发生剧情,原来是Saria MM在这儿等着LINK并且教会你一首新的乐曲:Saria ‘s Song(萨莉娅之曲)。通过演奏这首乐曲就能直接与她对话她有时后會告诉你一些有用的信息。学到两首乐曲时候可以开始新的征程了,根据NAVI的提示下一步就可以到Death Mountain(死亡之山)去找新的精灵之石。

  往回刚走下台阶可以很容易看到正前方的墙上有个梯子,爬上去之后能看到有个深坑跳进去后到达Fairy’s Fountain(精灵之泉),里面有可供回复的尛精灵也可以把她装在空瓶子里,有的精灵之泉还住着大精灵一般都会给你提升某种道具的上限。

  回到Hyrule Field(海拉鲁平原)穿过左仩角的一座桥,就能来到死亡之山脚下的必经之路:Kakariko village(卡卡利科村)根据ZELDA里的村庄定律,这儿同样也有N多支线和隐藏的东西但现在由于道具和游戏进程很少,所以有相当一部分到后期才能触发这儿先说一些比较重要的道具的拿法,像黄金蜘蛛和心之碎片的位置请参照全要素收集的攻略

  空瓶子:去地图上的A点,那儿有一个年轻的女养鸡人和她对话,她会拜托你帮她找回失散的公鸡7只鸡的地点都已經在地图上标出来了,把鸡举起来然后扔到A点的鸡圈里即可举着鸡的时候从高处跳下,会由于鸡拍打翅膀而延长降落时间从而可以到達平时去不了的地方。(每次看到这个场景都会想起高达W里那个著名的掉毛机……)1,35处的鸡都是可以直接拿的,2处必须用滚撞破箱孓才能出现公鸡4处的鸡必须从B处的房屋举着另外一只鸡跳下才能到达。而6处的鸡也得举着另外一只通过台阶上到C处,跳到空中快到對面栅栏时按A键把鸡任掉,就能顺势爬到栅栏上去了7处的鸡通过6处鸡的地点的梯子爬到上层就有了。全找到后女主人就会给你个瓶子作為奖励

  金蜘蛛之屋(House of skulltula):四号鸡旁边的那个屋子就是金蜘蛛之屋了。这一家人都遭到了诅咒而变成了蜘蛛如果你打败了全世界的100個金蜘蛛的话,就能帮他们一家恢复原样打败一定数量的金蜘蛛之后回到这间屋子,会有一个人变回原样同时会给你一些奖励。这回知道收集金蜘蛛徽章有什么意思了吧我认为这是OOT中最有难度和技术含量的收集了。

STONE OF AGONY能够通过手柄的振动来提示附近的隐藏物品
无限获嘚HUGE RUPEE,200块钱(感觉最没用的东西)

  Sun’s song(太阳之歌):到Graveyard(墓地)的D点最大的墓碑前的地上有一个三角力量的标志,站在标志上吹奏Zelda’s Lullaby(塞尔达时之笛悲剧摇篮曲)这时一道闪电打下来,劈碎了墓碑露出了下面的洞,进入Royal Family Tomb(王室之墓)在第一道门前把蝙蝠清光就能打开门然後一路走到底,注意路上的僵尸它会让Link僵硬一段时间。到底后调查墙上的文字就能学会这首曲子作用是:可以让僵尸硬直(打击僵尸後恢复),也可以在平时吹奏让昼夜快速地转换

  HYLIAN SHIELD(海拉尔之盾):在墓地变为晚上的时候进来,注意观察一下各个墓碑如果前面有婲的话,从后面拉该墓碑能出现一个洞,跳下去后取得HYLIAN SHIELD(海拉尔之盾)如果之前在市场买过的话只能得到50块钱。

  东西找差不多了僦继续主线任务来到村庄的E点,那儿有个守卫不让过去给他展示一下ZELDA’S LETTER(塞尔达时之笛悲剧的信)。他就会放行了不过还是一副不相信嘚样子,不过也是这么小的孩子居然委托要去“拯救世界”,怀疑简直是一定的这时他会告诉你市场中的盾可以打折购买,然后他会拜托你去市场中的Happy Mask Shop去帮它买个面具回来如果你有时间的话就去顺便做一下吧。穿过门后进入Death Mountain Trail(死亡之山小径)

  在穿过Death Mountain Trail(死亡之山小径)的幾个弯后,走到底就能到达Goron City(哥隆之城)路上能碰见几个矮胖的Goron族人,听说以某种岩石为生的他们貌似是遇到了食物危机进入Goron City(哥隆之城)后,先不管三七二十一一路跳到最底层,来到地图上的A房间前站在有脚印标志的地毯上吹奏Zelda’s Lullaby(塞尔达时之笛悲剧摇篮曲)就能打开面前的那道门,从而进入哥隆族首领的房间不过看样子老头子并不欢迎小LINK的打扰,这时在他面前吹奏Saria ‘s Song(萨莉娅之曲)他的态度立刻来了个180度的夶转弯。他听说LINK想要他们的秘宝精灵石就提了个条件:必须帮Goron族把占领他们重要食物之源Dodongo’s Cavern(多东哥洞窟)中的怪物打败,才能给LINK精灵石然后还给了LINK一件道具:Goron’s bracelet(哥隆的手镯)。

物品简介:能产生巨大力量的手镯从而能够举起像炸弹花,草等等植物
操作:无须手动装备直接使用

  现在就可以举起炸弹花了,原路返回Goron City(哥隆之城)的洞口出了城之后不远处向右拐可以看见有个炸弹花,把它举起来直接从此处扔到下面方向掌握好的话恰好能扔到堵在洞口的石头前,炸开石头后终于能来到第二个迷宫:Dodongo’s Cavern(多东哥洞窟)。

  刚出门就遇见了哥隆族的长老Draunia,他感谢你帮他们一族解决了食物危机并且怀疑造成这一切的就是索要精灵石未果的 Ganondorf。最后理所应当地,LINK获得了第②块火之精灵石:Goron’s ruby(哥隆的红宝石)并且告诉LINK,死亡之山的山顶住有大精灵(Great Fariy),能提升你的某种的能力有这等免费的好事?当然是不去白不詓

  死亡之山在地图上的A点。需要通过C点的石台跳上去这时候炸弹就发挥大作用了。必须将C处的台阶上挡路的几块石头炸掉方能正瑺通过上去后有个非常明显的大石头,炸后出现一个洞进去后居然有头牛在里面?对牛弹奏在隆隆牧场学的Epona’s song(伊波纳之歌),就能得到能使用两次完全回复的LON LON MILK(隆隆牛奶)

  然后继续往前走,经过B段那段山路时小心一些不要被石头砸到GAME OVER了,多用滚会好一些終于来到山脚下了,先把梯子上的几个蜘蛛给灭了免得碍事。艰难地爬到A处的山顶后能明显看到有块石壁和其他地方不一样,炸之來到Great Fariy’s Fountain(大精灵之泉),走到最里面的三角力量的标志前吹响Zelda’s Lullaby(塞尔达时之笛悲剧摇篮曲)后,鬼一般的大精灵出现了……呃……大家别被吓到就好(说实话我怎么看OOT中的这个角色都像打入我军内部的特务XD).然后她会教你蓄力回旋斩,同时魔力槽出现长按B或者把摇杆转┅圈即可,有两阶力度同时消耗魔力。然后她会告诉你她还有个姐妹在海拉尔城堡Hyrule Castle附近

  出来后,还有个洞就别往里走了进去之後就到了火山的中心,现在去只有死路一条让猫头鹰大叔顺便带一程,直接飞回到 Kakariko village (卡卡利科村)降落在一间房顶上。别急着跳下去走箌如图的位置,走到边缘慢慢地攀住边缘跳到鸡棚顶上,进洞后有一个心之碎片(Piece of heart)可以拿

  打开地图,可以发现下一段的主线任务是茬东部的一个叫Zora’S Domain(佐拉的领地)的地方不过先不急,去领取免费奖品之后再说穿过Market来到Hyrule Castle(海拉鲁城堡)的外围,在路分岔的右边路牌处可以看到有块石头挡着炸之,来到另一个Great Fariy’s Fountain(大精灵之泉)同样站在三角力量的标志上吹Zelda’s

  回归主线,要去Zora’S Domain(佐拉的领地)必须先穿过Zora’s River(佐拉之河),它在Hyrule Field(海拉鲁平原)的右方在Kakariko village入口处的下方,沿着河就能来到佐拉之河的入口了可以参照上面的海拉鲁平原的地图。进入之后炸岩石,看见A处有个JS胖小子卖一样新东西:Magic Bean(魔法豆)可以种在旁边有方框标记的地上。

  这儿的地形稍微囿些复杂不过基本也是一条路走到底的。先抱起一旁的鸡借助它飞过河,然后再跳回栅栏后面的那条路之后顺着地图上方B处的小道矗走就行了。中间的心之碎片就不要企图拿了现在还没法得到。然后就是顺着路一直走到地图最右侧的瀑布前这儿的心之碎片也是没法拿到的。到C处地板和其他地方不一样之处,吹Zelda’s Lullaby(塞尔达时之笛悲剧摇篮曲)瀑布中间洞的水幕就打开了(水帘洞?)进入后来到Zora’s Domain(佐拉的领地)

  长的像ET似的ZORA族同样也是王室的守护族之一,进去一直来到A处的头领的王座和对话后据说是公主RUTO走丢了。然后这个场景往左走与在B点的通道中的人对话后就能玩一个潜水的小游戏。跳下去后在50秒之内潜入水里捡起5枚蓝色Rupees因为是剧情需要,所以这个游戲很简单只要注意看水中自己的影子,游到卢比上方按住A潜入水中即可并且潜入后可以用摇杆控制LINK做小幅的潜泳,这样就更容易拿到叻全拿到后,会提示你去跳下来的地方领奖得到Silver Scale(银鳍)。这样就可以在水中潜水“长达”6秒了

在Zora’s river ,刚出那个水帘洞的瀑布的左边囿个很深的水池,现在能潜入水底的洞能直接传送到LOST WOOD区域这样提档的时候就能直接从家到这里了。

  回到Zora’S Domain刚才注意在水底下的C处囿个洞吗?现在能潜的时间长了自然也能到达更深C处,穿过洞口来到了远在千里之外的Lake Hylia(海拉尔之湖),天知道只能潜几秒的LINK怎么游过来嘚浮上来之后,一眼就看见水底的大把的钱好耶!咦,这是什么在NAVI的提示下,水里的卢比旁边赫然发现一个里面装有纸片的瓶子難道是藏宝图?把里边的东东打开一看:“救救我,我被困在Jabu-jabu王的胃里-RUTO”果然是毫无创意的漂流瓶求救信,等等RUTO,怎么这么耳熟好像是什么公主来着。

  原路返回把信给他老爸,也就是ZORA族首领看了之后(把该瓶子装备上按C键使用),发现又是因阴魂不散的Ganondorf洏起然后,首领艰难地挪动开来露出后面的通道。

  下面这个迷题给我困了N久虽然过程十分简单。先到图中的D点也就是商店旁邊的潜水中用瓶子抓一条鱼(把空瓶子装备在C键上使用),当然如果你实在视金钱如粪土到商店里给JS宰200刀也不是不可以。然后通过首领身后的通道E处来到Zora’s Fountain(佐拉之泉)一眼就能看到一头很大的生物(某鱼类生物?外星鱼),这就是首领所说的Jabu-jabu王了(什么鬼名字……)那么如何才能进到他的大嘴里去救公主呢?到他的大嘴前把刚才抓到的鱼扔地上,Jabu-jabu王就会张开大嘴把鱼吸进去当然连小LINK一起了。(说实话没有一点发散思维的话,还真不知道该这么做……)

  和公主一起传送出去后又是一大段剧情~公主那姿势,那眼神~果嘫具有未来的女王气质啊!最后公主还是满足了LINK的愿望把水之精灵石:Zora’s Sapphire(佐拉之蓝宝石)送给了他。但是公主说只能送给未来的驸马(),LINK居然不明所以地接受了……(发现LINK这小子真是艳福不浅后宫团从LOLI到御姐,各种性格的都有……谁说老任不出后宫游戏来着!)

  终于集齐了三块精灵石,现在回去给ZELDA公主交差吧在这个场景的右下角突出来一块可以爬上去的陆地,上面靠近岩壁的地方有两块塊灰色(不是有图案的那块)和黄色的石头炸它们后面的岩石,能够出现一个洞进去后来到Great Fariy Fountain(大精灵之泉),照例吹ZELDA那首曲子能得箌另一块墨晶石,FARORE’S WIND(沉默之风)

  现在能直接回到Hyrule Field了经过ZORA’S RIVER的时候,试试漂流吧也是满好玩的,还能拿到不少钱当靠近Hyrule Castle的大门时,發现了有些不对劲的地方城门紧闭,而且天空也阴暗了起来难道是……?这时出现了和LINK的恶梦中一模一样的场面:IMPA带着ZELDA公主在马上狂奔,然后惊恐的公主看到了LINK把不知什么东西用力地扔向了他(好大的臂力啊……),接着就是LINK永远的敌人:Ganondorf登场了。他这时根本不把小LINK放在眼里轻轻一招就把他击倒了,但放了LINK一条生路(你以后会后悔一辈子的……)然后就继续去追公主了。

物品简介:皇室所拥有的洋笛具有能够打开时之门的能力
操作方法:和之前的洋笛使用方法一摸一样,就不多说了

  又是剧情……ZELDA公主通过某种神秘影像技术讓LINK学会了Song of Time(时光之曲)
这首曲子必须在前方的Temple of Time(时之神殿)吹奏才能打开时之门,从而穿越时空夺回三角力量,拯救海拉尔世界!

  那么事不宜迟Temple of Time(时之神殿)位于Market(市场)的右上角,从面具店右边的路就能达到了最后再看一眼现在这个世界吧。市场中的小店又囿一些更新首先在夜晚,在靠近Back alley的一间店铺Bombchu Bowling alley(炸弹鼠保龄馆),现在终于开业了花30元可以玩里面的小游戏。

  游戏规则很简单:付完钱后首先会说明这次赢之后能得到的物品(游戏自动从炸弹,大炸弹包(30个)心之碎片,50块钱炸弹鼠中随机挑一种),然后会嘚到10个玩游戏用的炸弹鼠举着走到左边的墙前,先左右移动选好地点然后按B键可以放下炸弹鼠(可以斜着放下),之后它会沿直线移動一直爬到墙上只要能命中墙中间的黑洞就算过一关,每次一共3关全过就赢了。在你和墙之间会有障碍物如何有效地避开障碍,顺利命中洞就看你的造化了。这里能获得一个新物品:BOMBCHU(炸弹鼠)

  Back Alley中有家卖炸弹鼠的店现在也开业了不过必须升级过一次钱包才能買的起。

  来到时之神殿能看到一块很显眼的黑色石台,站在前面的红地毯上吹奏Song of time
三颗璀璨的精灵石缓缓移动地移动到石台上,后媔的时之门就打开了进入后,眼前放着那把传说中的MASTER SWORD(大师之剑)去勇敢地拔起它吧,之后新的时之勇者诞生了!

  突然Ganondorf出现了原来他早料到LINK会来开启时之门,利用他来到了圣域……后来不知道过了多长时间又在一个神秘的地方遇见了古代的六贤者之一:Rauru。六贤鍺很早以前建立起这个时之圣殿用来封印圣域。现在的地方是圣域中的光之圣殿是抵抗Ganondorf最后的场所,他们认为之前的LINK太小了不足以抵抗邪恶力量,所以将他封印了7年之久现在的LINK已经成为了一个帅气的小伙,可以作为时之勇者的身份和他们单挑了!但是由于Ganondorf统治了世堺7年之久所以现在海拉尔的环境比之前更加险恶。LINK必须把六贤者全部召集起来才能共同抵抗邪恶的力量。

   冗长的剧情完成后又偅新回到了时之圣殿,这时遇见了一个神秘的人自称是sheik,据说等了LINK很长时间他告诉剩下五贤者的大致所在地,并且说有个无法进入圣殿取得力量的贤者并且是LINK熟悉的女孩,在Forest Temple(森之圣殿)入口等者他

  从现在开始,你就可以控制帅气的成人版的LINK了(连声音都变的那么帅 XD)相比少年时期,有些武器是无法使用的(道具栏中用灰色表示)但令人匪夷所思的是,衣服居然能通用地图版图倒是没什么太哆的变化,但是村落中的事件是完全变化了心之碎片,蜘蛛等等的取得地点是少年和成年时代共通的,所以不存在成年拿过的东西箌少年期相同的地方还能再拿一次的情况。如果想要回到少年时期只要把大师之剑放回时之圣殿即可。现在的世界一共有五大神殿等待著你去探险这五个地方并没有一个严格的先后顺序,只要能找到入口所需要的道具或者解开相应的迷题即可进入接下来,先从刚刚剧凊提到的Kakariko Village(卡卡利科村)开始冒险吧

Village,这儿变化倒不大但是由于离现在的Ganondorf的大本营――海拉尔城堡过近,以至于天空上布满了乌云┅直走到村子最右边的Graveyard(墓地),能发现在最左边有一个新的坟墓(墓前同样有束花)拉开后,跳进深洞中看到了少年时期的守墓人的幽灵,與他回话后跟着他走一直走到底不要跟丢了,到底后得到Hook Shot(绳勾)

  之后退路给封上了只能继续向前走,能看见有个画着类似于太陽标志的蓝色石头挡路吹奏SONG OF TIME(时光之曲)就能消去,向前就来到了村庄中风车的内部这里也有个心之碎片。向屋子中的人出示时之笛僦能学会一首新的乐曲:SONG OF STORMS(暴风之曲)

  接下来就可以前往森之神殿了它位于Sacred Forest Meadow的最深处。对这个地方还有印象么就是穿过KOKIRI FOREST(科克里の森)和LOST WOOD(迷失之森),少年时期和SARIA MM学得乐曲之处在LOST WOOD途中有个小子档道,原来是少年时期就开始为难我的那小子向他吹奏SARIA’s song ,证明是SARIA嘚好朋友他就会让开了。一直来到Sacred Forest Meadow在曲折的小径上不再是吐种子的小怪,而变成了牛头怪看守了要硬冲的话显然不行,最好的方法昰在拐角处用按住Z键让视角变为固定在身后,然后站在拐角就能像MGS一样能够查看到怪物大致的走向,如果是背对着你的话不要犹豫,冲出去待他还没回头的时候,用绳勾攻击之如果是正对着你加上有一段距离的话,可以冲出拐角然后迅速返回,把他引过来然後趁他冲过头的时候,用绳勾攻击他背部即可

  最后一段路,有一个会拿锤子的牛头怪只要避开他砸向地时卷起的冲击波即可。走箌最深处后自动发生剧情接着神秘人又出现了,他教会LINK又一首曲子Minuet of forest(森林之舞曲)注意到地上有个很大的三角力量的标志了吗?在世堺的任何地方吹这首曲子的话都会给传送到这个地方。注意到高处的平台边有颗树了吗?用绳勾勾住树的顶端然后就能到达上层了。前媔就是森之神殿成年后的迷宫无论是结构的复杂度或者解迷的难度,和少年时期都是不可同日而语的可以说,这些迷宫才是ZELDA迷宫的真囸形态那么,你准备好了吗

  剧情剧情……又见到了可爱的Saria MM,由于你的胜利她已经觉醒成为了森之神殿的贤者,接着得到了Forest Medallion(森の徽章)然后又见到了新生的Deku Tree,由此解开了自己的身世之谜从而更加坚定了自己解放全世界的决心(可怜的LINK给洗了多少次脑啊……XD)。

  回到了Hyrule Field后打开地图看了看重要地点,需要去Goron族和Zora族看看那么先去拜访前者吧。途中经过Lon Lon Ranch(隆隆牧场)顺便进去拜访下吧。这麼多年了这里已经物事人非,找到在牛棚中已经长大的Malon了解到原来牧场中的杂工Ingo巴结上了Garondorf,霸占了牧场把原来的牧场主Talon赶了出来。找到在马场口的Ingo花10块钱能进去骑1分钟的马(绝对的JS啊)。还记得小时候在这里学的Epona’s song(依波那之歌)吗吹响之后,会有一匹很漂亮的馬来到身前原来它就是小时候那匹马啊。这时就可以骑着它飞奔了

之后再次路过Kakariko Village(卡卡利科村),先好好逛逛这里吧

1.小时候在市场嘚有几家店现在搬到这里了,其中有一个射箭小屋(墙上画着一个很明显的靶子标志)这次改用弓箭来射击卢比,20块玩一次全部射中後得到能装40支弓箭的升级包Big Quiver。

2.同小时候帮助过抓鸡的那位大婶对话她会给你一个Pocket Egg(袖珍蛋),吹奏Song of sun使时间再次变为白天后,蛋就会孵出小雞了这样就可以叫醒在这个村子中睡觉的被赶出来的农场主Talon,告诉他Malon获救他就会回牧场,之后就可以在牧场玩骑马的小游戏了
把东覀补给差不多后就可以前往Death Mountain Trail(死亡之山小径)上的Goron族的大本营:Goron City(哥隆之城)了。

  现在手头有炸弹了哥隆城里有N多利用炸弹和炸弹婲的小迷题,慢慢找找把能有不少收获的。不过比起这个怎么连一个影子都见不到?跳到下一层能看到一个不断滚动小Goron,看来只有先问问他了把炸弹放在他的必经之路上,算好炸弹爆炸的时间等他一过来就爆炸,成功的话能把它炸停这样就能和他对话了。原来昰以前那个族长Darunia的小儿子为了纪念你,起了和你一样的名字(汗……)之后的选项中分别把两条选项都看过之后,了解到在火山中的Fire Temple(火之神殿)中有一条火龙为了救全城的哥隆,Darunia只身前往神殿中现在你就要去救他。之后得到一件新的衣服:红色的Goron Tunic(哥隆外套)。

作鼡:穿上之后能够防御火焰的高温,进入火之神殿的必备道具
操作:进入选项菜单后在Equipment一栏中,选择光标到Goron Tunic上按A键确定。[/tbl]
之后最底层的Darunia房间和旁边的商店的门自动开启了。向外拉Darunia房间中有脸形雕刻的柱子就能打开秘密通道,直接进入Death Mountain Crater(死亡之山火山口)利用绳勾来勾住出口不远出的断桥上的横梁,从而能拉到另一边

  刚过断桥,就又遇到了那个神秘人他又教会你一首曲子,Bolero of Fire(火焰之舞曲)當然这也是一首传送之曲。之后从梯子爬下去就能进入Fire Temple(火之神殿)了

  照例剧情……不用说,又有一个人成仙了当然就是那个哥隆的头头Darunia,从他手里拿到了Fire Medallion(火之徽章)这时笼罩在Kakariko village上空的乌云也消失了。

  吹奏BOLERO OF FIRE传送回火山的内部出了传送点后往左走通过断桥,然后在通过一座完好的桥后来到一个洞前灰色的石头能用锤子锤击两下砸碎,洞内就是一个大精灵之泉可以使魔法值增倍。

  这囙该去Zora一族看看了通过Zora’s River(佐拉之河)来到zora’s domain(佐拉的领地)。这里怎么变成冰雪大世界了连ZORA族首领都被冻起来了,不知道都多长时间了通过王座后面的通道来到ZORA’S FOUNTAIN(佐拉之泉),那条外星鱼怎么也没了在原来那条鱼的地方有几块浮冰。现在要去的地方在右下角地图的囸上方的洞口那个象半个椭圆形的洞。跳过几个浮冰来到这里进洞就是一个微型的迷宫:ICE Cavern(冰之迷宫)

  这回万事具备,事不宜迟用刚刚学的水之小夜曲传送到水之神殿的所在地:Lake Hylia(海拉尔之湖)。怎么湖面的水位下降的这么厉害跳入湖水中,找到有两个柱子标記的地方前面就是水之迷宫了,穿上佐拉外套吧利用铁靴沉入水底,拿出绳勾打击门上方的蓝色突出,这样水之神殿的大门就开启叻前方就是号称本游戏中最复杂,最烦人同时也是最经典的迷宫,Ready? GO!

  然后猜也猜到是谁成仙了从RUTO公主手里得到了水之徽章(Water Medallion)之後,海拉尔之湖重新获得了生机,水渐渐填满了原本干涸的湖底蓝天白云又重现天空。这时注意到传送点旁边有块石碑了吗上面写着一呴莫名其妙的话,这是什么意思呢其实OOT中最神奇的一幕就发生于此。站在那块石碑上拿出笛子,吹奏Sun’s song(太阳之歌)使天空刚转为黎明之时!用箭去射初升的太阳吧,哈哈看看你会得到什么?

  在地图的A点是ZELDA中著名的钓鱼Mini game(Fishing Pond)进去花20块钱可以玩一遍,到湖边后看准魚所在的方向(用Z键锁定)后就可以按B键是甩线开始钓鱼这时B键是快速收线,适用于快速找到鱼的位置然后等鱼上钩后就可以利用摇杆和A键来拉线,注意要配合方向来拉哦这样才能钓到大鱼。

  在湖里有一条最大的鱼要是能钓上来的话会有好东西拿哦,不过要抓住它的话可要费好大一番心思的小时候和成年后都能来这里钓鱼,把那条最大的鱼钓上来后小时候的话能拿到一个心之碎片,长大后能拿到金鳍(GOLDEN SCALE)能在水里潜水6-9秒!

  之后先暂时回到小时候吧,有些必要的道具需要去拿先回到Market后面的时之圣殿,这时会遇到那个鉮秘人Shiek他又会教你一首曲子Prelude of Time(时之序曲),(这个曲子其实在森之神殿完成后就能过来拿了)以后吹奏这首曲子就能方便地传送到时之神殿里来了。接着把箭插回去就回到了七年前的世界……

  回到少年时期后,径直去Kakariko Village的风车的房间在房间中对着那个人吹奏Song of Storm(暴风之曲),风车的速度就会加快然后就发现水井中的水慢慢落下去了~水底下有什么奇怪的东西吗?

  再度回到七年后的Kokoriko viilage一进村子,居然發现村子笼罩在一片火光当中然后又遇到神秘人sheik,不知道水井中有什么怪物连sheik也敌不过,这时一个黑影从井中钻了出来LINK更是被击晕過去了。醒来后得知以前ZELDA公主的守卫,六贤者之一的Impa在井中的怪物破坏封印逃跑出来之后追到影之神殿去了,然后从Sheik那儿又学到一首曲子:Nocturne of shadow(暗影梦幻曲),吹奏这首曲子直接就能传送到暗之神殿门口了。

  进门之前有个小迷题如何同时把这么多火台同时点着呢?站在Φ央的石台上使用魔法石din’s fire上就能很轻易地用范围火魔法将火台全部点着了。大门徐徐地打开后就进入了OOT中非常阴暗的迷宫:shadow temple(影之神殿)。

  这里其实就是一个盗贼的根据地而且还都是女盗贼的说。要想混进去也很容易走到台阶上,自动就会有人把你扔到牢里~囧……其实对LINK来说关了和没关一样。注意到那个墙上的天窗了吗?用绳勾勾住木板很容易地就能上去然后跳往左边的房顶上。进入Thieve’s Hideout

  進到这里就有点像玩MGS了必须在要塞里潜行而不被发现,否则就会再被抓回牢里好好利用拐角和箱子来躲避吧,不过用箭也能把守卫射暈进门后先往左拐,能看到有两个守卫趁之不注意时走左边,利用绳勾上到高处出来后来到牢房的上方,然后看到远处有个大宝箱用绳勾勾住宝箱可以到达那里,得到心之碎片

  拿到碎片后站在宝箱旁边,跳到有藤曼那层向后转能看到一个门,进入后能看到┅个被关押的人对话后消灭出现的盗贼,得到小钥匙后开门再对话,原来这就是要塞门口那个老头所说的下落不明的人他说还有3个囚被关押着,希望能救出来

  要塞这里地形比较复杂,但是门基本上都是相通的回到有藤曼的平台,爬上去后进前方向的门进入後又能看见一个人,和刚才同样的步骤把人救出然后沿下图,进入箭头指的门能救出最后两个人。

  全部救完后回有一个女盗贼囷你对话,她看样子十分钦佩你会告诉你一些关于魂之神殿的信息,然后给你一张Gerudo’s membership casd(会员卡),这样你就能在要塞中畅通无阻了。这个地方有个Gerudo Training Ground (格鲁德试练场)位于一层中有个栅栏围着的门里,花10卢比就可以进入了不过现在进入也没用,因为有些解迷用的道具还没拿到旁边有条路通往射箭场,可以玩一个骑马射箭的minigame首先把爱马epona召唤过来,骑在马背上和那个穿白衣的女贼对话花20ruppe可以玩一次,玩法是骑茬马上(废话)在马跑动的时候按B键射箭,一共20根箭射完或者跑一圈为止。有靶子和罐子其中靶子可以反复射,而罐子只能射一次射中靶心是100分,靠外一些是60最外层是30分,罐子固定100分第一次玩的话最高分是1000分,奖励品是心之碎片取得后再对话,最高分变成1500分而奖励品是Biggest Quiver(大箭袋),可以装满到最高的50根箭!这个minigame堪称是OOT中最难的小游戏之一了尤其是取大箭袋,1500分的话必须保证射中至少十次左右嘚100分这个是比较困难的,不过也是花钱的好去处~

  该玩的也玩差不多了继续去办正事。去通往沙漠的栅栏门前爬梯子和塔楼上嘚女贼对话,栅栏门就开了前方就是Haunted wasteland(幻影沙漠)

  这个地方没有真理镜子的话是很不容易通过的,风沙极大动不动就会迷路了。首先站在木箱子上面用绳勾射对面的木箱子才能过去,然后顺着最近的绑着红带子的木柱子走直到来到一个很低矮的小房子面前(小房子裏有个黄金蜘蛛,用din’s fire同时点燃两个火台可以得到50块钱)用真实之镜可以看到房顶有个小幽灵,走进它后对话然后就开着真实之镜跟著它走就能出沙漠了。

  首先去右边炸开裂缝可以看到大精灵之泉得到魔法石Nayru’s love(娜茹之爱)。

  区域的左边有个干涸的池塘站茬旁边的石头上(NAVI有提示),吹奏song of storm即可在池塘中灌满水,这里就是一个精灵之泉了

  然后进巨像下的spirit temple(魂之神殿),不过进去之后發现无法进一步往下走了只好先回去吧。刚出去sheik又出现了,教会你requiem of spirit(精灵安魂曲)这次曲子全部学完了,然后吹奏prelude of light回到时之神殿返回少年时期,然后再吹奏刚学会的requiem of spirit回到少年时期的魂之神殿前新的冒险又开始了!

  突然,公主被一道光封印住了原来又是ganon在捣鬼!接下来就是zelda的传统项目——去最终BOSS的城堡救公主。

  这个地方其实都不算一个迷宫只是每个房间中有些小迷题而已。由于没有地圖所以基本就按走的顺序来说了,有分支的地方我会标明

  先走左边,来到房间1这个简单,必须在规定时间内打败敌人还是那個骷髅兵,多用跳斩就能轻松搞定然后拿到一个小钥匙。

  房间2是在有限时间内收集五个银卢比,这个也不难没有隐藏的,只要茬每个拐角都找一遍就能发现有一个是在刚进门的头顶上,还有一个是离目标门不远的高台上有两个是在左边有石头的通道中,还有┅个是在右边的石头通道中注意火墙即可。

  房间3:进去后先屠一堆狼然后出现小宝箱。真正的门必须用真实之镜才能看到在那個假门的上方,里面有个开关可以打开房间中灰色石头后面的门(石头必须用银手套才能推动)。进入这个门里面有三个黏液怪,都咑完后才能在怪物的原位置出现真正装有小钥匙的宝箱注意这个宝箱还是隐藏的。回到有开关的那个隐藏的通道里开门来到下一区域。

  房间4:这个房间中有个巨大的雕像和几个石柱子跳到下面不断转圈的园环上,用箭射击雕像上的4个眼睛射中后会变成红色,必須在园环转一圈之内把4个眼睛全给射中才行然后雕像前面会出现一个宝箱。得到小钥匙转身来到后面的房间(门前面有个绳勾标志的那个)

  房间5:这里有几个带面相的石柱和一个被火柱围起来的宝箱。消灭所有怪物后能开门然后用锤子锤击石柱的侧面能够将柱子消灭,能发现一个眼睛和一个开关(当时这个迷题也给我卡的挺长时间)开关用来拿中间宝箱中的小钥匙,眼睛用来打开来时的门进丅一个房间。

  房间6:入口出的银卢比可以通过门上方的绳勾标志拿到下方的平台上的卢比通过悬浮靴能很容易的拿到。其中有个平囼上有开关可以拿到原本在火柱里面的卢比。其中有个地方可以吹奏song of time 召唤出石块拿到上方的小钥匙。这个房间有三个方向分别通向房间7,89,其中房间9也就是从迷宫最开始的区域的中央方向房间8是从最开始区域的右边方向。先去房间7

  房间7:先吹奏song of time 消除石块然後换上蓝色衣服和铁靴沉到水底,然后慢慢收集银币吧充分利用普通靴子的上浮和绳勾。收集完后就能到房间中拿小钥匙了
房间8:在限定时间内打败两个蜥蜴和激光雕像即可得到小钥匙。然后通过此房间回到最开始的区域

  再进入左边的门,来到当初射雕像眼睛的那个房间不要跳到下面园环上,在平台的右侧开了个新门进入房间10,进去后就能拿到一个小钥匙

  再次回到房间6,来到房间9后┅路开门,直到来到下图的地方从锁住的门进入后,立即左转爬上栅栏(用真实之镜可以看到天花板上有个洞),上面有一个隐藏的房间得到最后一把小钥匙。然后尽情去开剩下的门吧最终到房间的中央部位就能获得这个迷宫的奖励道具:冰之箭。这个就不多说了和火箭还有光箭是同样的使用方法,只是攻击属性变成了冰而已

  好吧,游戏也快结束了有什么未完成的心愿赶紧去干吧,万事具备后就可以向最终BOSS的城堡进发了!

  城堡的位置就在成年后已经成为废墟的market(市场)的后面,进去之后原来是hyrule城堡的地方变成一夶片岩浆,然后有一个黑色的城堡高耸着这里就是ganon的老巢了。顺着小路一直来到城堡的门前这时六个贤者会为你铺上一条七彩的透明橋,然后就可以进入城堡内部了

  进入之后,穿过一道门来到中心部位,看来要进入中央的城堡必须把周围6个封印给解开才成又昰6个小迷宫,对应你手上的6个贤者的徽章那先从门的右边开始。这里没有地图好在路都是直走的,就直接说顺序了

绿色门,与森之洣宫对应

  区域1:打败狼后有个装有钱的小箱中央一圈火台用din’s fire即可。然后注意对面锁着的门的上方还有一个不起眼的火台用火箭戓者隔着点燃的火台射箭都可点燃。
区域2:照例吃五个银币这里就要用到悬浮靴了,这里有点要讲究技巧平台都很窄,用悬浮靴滑过詓后要及时按方向键后否则很容易掉下去。进门后左边的第一个的吃法是吹奏song of time 会出现一个平台,或者利用吹风机+悬浮靴也行有个岼台上有开关,压下去后中间有个悬浮的银币下会升起一个能用绳勾的柱子,这样就能吃到了
区域2:这里只有一个类似于节点的东西,只要用光箭射击它之后这个小迷宫就算完成了


蓝色门,与水之迷宫对应

  区域1:先打败区域内两个会喷冰雾的怪物然后用瓶子装仩蓝色火焰去化冻冰门即可。再拿一个火焰备用

  区域2:又是那个推冰快的迷题,虽然加了时间限制但比上次那个简单的多,先按照白线1的方向把稍远的冰块推到中间的洞中补上然后再按照黄线2的方向把冰快推到高处冰冻的门前,化冻后用锤子砸开关即可开栅栏门

紫色门,与暗之迷宫对应

  区域1:进门后右边稍远的平台上有个火台,用火箭射之点燃后出现限时平台,赶紧跳到第二个平台后打开真实之镜,可以看到左边有个隐藏的小路通往一个开关锤之可以开门,然后对面的门旁边有个火台点燃它可以有个隐藏的通向祐下角的开关的路,踩上开关后刚才所处的平台会掉下一个箱子,里面是关键道具金手套

红色门,与火之迷宫对应

区域1:在这里必须穿上红色的衣服才行照例是拿5个银币。大部分没什么好说的注意平台是活动的,会不断下沉换上悬浮靴即可。其中有两个注意下囿个银币是在左边那个灰色的大石柱下,必须在前面拿到过金手套才能举起然后等LINK把石头抛向另一边后,有个离平台较远的银币才能拿箌拿完后利用绳勾送到刚开的门前即可。

区域1:中间有个隐藏的蜘蛛和蝙蝠只要全部打倒后,真正的装有小钥匙的宝箱才会出现
区域2:看到黄金三角的标志就知道要吹奏zelda’s lullaby,然后拿小钥匙开门
区域3:先绕一圈集齐4个银币然后在用绳勾勾住天花板上的标志得到最后一個。
区域4:真正的门需要用真实之镜才能看到注意手怪。

橙色门与魂之迷宫对应

区域1照例是收集小银币,没什么好说的注意下能拉動雕像来改变尖刺的移动范围,能够更安全地拿到银币中间那个在高处的必须先打败射激光的怪,然后用绳勾勾住房间顶上的的标志即鈳

区域2:先打败怪物,然后站在铁栅栏前用蓄力攻击让剑气打到里面离你比较近的开关,可以得到炸弹鼠然后利用栅栏上的缝隙,舉起炸弹鼠对准最里边的开关然后释放就能打击开关从而使门打开。

区域3:这里墙的上有几个太阳的标志可是阳光在哪?这里必须用箌火之箭装备上火箭后射击房顶上白色的蜘蛛网,这样阳光就会泄下来了下面怎么办都知道了吧。其中有一个是真的其余三个会落丅手怪。

中央的封印终于解除了先不忙进门,出去到城堡的外面出去后往左走,在一堆石块后面有个大石柱,只有金手套才能举起进入后来到最后一个大精灵之泉。她会教你防御增至2倍很不错吧~

  再次回到城堡,进门下面就是一条直线走吧,路上会出现什麼蜥蜴怪骷髅兵,铁甲兵什么的对已经有超高经验值的你来说实在不是什么问题了吧,顺便路上还能拿到一把BOSS KEY转啊转,一直来到最高层的BOSS门前开门进入,终于激动人心的最终BOSS战就要开始了!

  进入房间后ganon同志又废话了半天,现在没功夫和他扯些没用的直接开咑!BOSS的第一形态时是放光球攻击,二话不说照例和他打“乒乓球”,用剑啊瓶子啊什么的反弹回去等他被自己放的球打中以后,立即換上光箭瞄准他被麻痹的身体几道绚丽的光芒之后,boss就爬在地上等着你去屠宰了~~打了几下之后BOSS会换一个招式,一种是直接砸地使你脚下的平台落到下层去,这时只要顺势一滚就行了还有一种是一下放出五个光球出来,这个就更好办了看到他的出招动作后,按B蓄住力待五个光球飞来的一瞬间释放回旋斩,就能全部弹回去了然后就继续光箭直到第一形态OVER~~

  第一形态打完之后, ZELDA同学也恢複了正常同时城堡就开始崩坏了,这时就赶紧逃命吧经典的限时逃脱战,3分中的时间还是比较充裕的你只要紧跟在zelda的后面,她会给伱开门的中间会有几个不怕死的骷髅兵冲出来,该怎么对付就不说了一直冲到城堡的外面,身后的城堡慢慢堆成了一个大平台这时兩人都喘了一口气,突然平台中穿出一阵声音过去一看,ganondorf居然没死他利用三角力量变成了一个巨大的怪物,同时link的master sword也被弹走了最终BOSS戰第二形态开始!

  这场战斗的气氛渲染的非常棒,同时视角的原因最终BOSS给人一种非常巨大的感觉一开始LINK没有了箭,只能用其他武器玳替同时BOSS的弱点仅在他身后的尾巴上,知道这点就好办了你可以利用光箭射他的头部,能让他眩晕一段时间或者直接从他的胯下滚箌身后,然后锁定尾巴用锤子狠狠地打就行了。打了几下之后BOSS暂时倒地,赶紧冲回去拿Master sword,这回就可以换用剑来慢慢殴BOSS了如果血或魔不哆的话,可以引诱BOSS去打旁边的柱子通常会有不少好东西掉下来。最后BOSS又会扑街然后ZELDA公主会帮你把他封印住,你就用剑做最后一击吧接着ZELDA和六贤者会把Ganon封印在圣域中,然后一切都结束了……

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阅读之前我先申明一下本文的囸文是我三年前在网上读到的,除了正文是搬运以外其他均为本人个人的想法记录

塞尔达时之笛悲剧传说系列的主角,他叫林克

Link(连接)他昰最能诠释这个名字的人:

他仅凭一己之力将六大民族再次聚拢消灭魔王他是过去和未来的连接(时之笛)

他仅在三天内,帮助了所有人给予他们活下去的勇气并解救了四个巨人,拯救了世界他是死亡与希望的连接(姆吉拉的假面)

他是黄昏与光明的连接(黄昏公主)

他是天空与夶地的连接(天空之剑)

如果你是老玩家(了解时之笛剧情的)就跳过前序,我只玩过时之笛假面,和荒野之息所以,可能有些叙述不对囷个人理解的地方请大佬别喷

——————————前序——————————

历代的魔王都是加农,因为封印每一百年都会解开公主都是海利亚女神的转世(天剑有介绍)

只有玩家扮演的主角不同,三角力量中的勇气三角是随机选人的每代主角都不曾记得自己的前世

相對于另外两个神话般的主要角色,他的特殊除了是玩家操控的角色以外也是因为他更贴切玩家

游戏的时间轴(只说重点贴切之后的主文章):

   先是天空之剑的天空勇者为拯救青梅竹马塞尔达时之笛悲剧降落大地与魔物征战,最终重塑海利亚大陆但是反派死前下了诅咒:魔王永遠可以转世于是塞尔达时之笛悲剧被海利亚女神选中为女神转世,大师之剑插在封印神殿等待下一位勇者来拔起,之后海利亚王朝建竝虽然主角都叫林克,但都不是同一个人

   沙漠地区为格鲁德族,每一百年诞生一男子并立王。直到有一届名为加农道夫的是魔王的囮身他不满足于只统领边疆一角,假意归顺于海利亚王朝借机统领世界

   同时,在时之勇者还是个婴儿时一次战火中母亲带其逃入迷失森林将其托付给森林生命源泉之树-德库树,不知身世的林克以为自己也是森林之子(科利奇族是小孩族长不大并随身伴有守护精灵)却因為没有守护精灵被同伴中长者mido笑话,森林出口写有告诫:科利奇人离开森林会死掉其实是因为这些孩子离开了德库树的保护会变成正常囚生老病死

   德库树知道未来救世主是林克,临死前给予林克守护精灵Navi并委托他带着森林圣石去找塞尔达时之笛悲剧公主两人相见后,公主告诉林克去找剩下两块圣石打开时之神殿的时之门

当时林打开时之门拔起大师之剑后他解开了圣域的封印,加农道夫恢复了力量三角他的计划一半已经得逞了,只剩塞尔达时之笛悲剧和林克两人的三角神力就可以得到一切

   因为年幼的公主对圣域的无知制定了一个错誤的救世计划,可以说是公主让时林间接帮助了加农道夫得逞了他统治世界的计划

在最后林克打败了加农被塞尔达时之笛悲剧送回童年

    看似是很童话故事般的剧情,但是时之勇者的故事充满了悲伤其他塞尔达时之笛悲剧作品在剧情中或多或少会提到悲伤这个字眼,而时の笛中取而代之的是一句句带有隐喻的诗句

——————————正文——————————

1 塞尔达时之笛悲剧传说:梦见島 篇

疲倦的灵魂总是在不属于他们的地方游荡……

——时之笛(皇家墓碑词)

梦见島:当林克在神秘的科霍林特岛上漫游的时候一个鬼魂开始跟随在他后媔。鬼魂对林克说“家……带我……回家……在海湾边上”那个房子里面的地板都是开裂的,灯光非常昏暗那个鬼魂在房间里面逛了┅会儿,“好怀念……什么都没变……呜……呜……”

“纪念……够了……带我……回墓地吧……”

这个场景讲述了梦见岛和时之笛当Φ的一个普遍的主题。

它在《梅祖拉的面具》←时之笛续作)里面表达得更加充分在《风之杖》的末尾做了总结。这四个故事一起讲述了茬时间的长河中生命的意义究竟是什么。它们讲述了平凡的生命的美丽讲述了时之勇者(时之笛主角)从小孩到大人,从生到死的旅程咜们讲述了成长的故事,讲述了时之勇者怎样离开那永恒的童年踏上旅程,认识外面的世界

我想知道那些椰子树是哪里来的泰琳告诉峩说,在海的外面没有任何东西但是我相信那里一定有些什么……

林克,有一天你会离开这个岛……我心里非常清楚……

……千万不要莣了我……如果你忘了我我永远也不会原谅你!

——马琳(梦见島角色)

梦见岛讲述的故事是一个男孩在海上遇难,来到了科霍林特岛他嘚知想要离开这个小岛的唯一的方法是叫醒风之鱼,风之鱼沉睡在山上的一个巨蛋里面但是当林克渐渐开始了解这个小岛,并熟悉了上媔的居民之后开始出现了一个问题:为什么要离开?这完全就是个人间天堂一个美丽而又舒适的家。林克甚至和玛琳和泰琳建立了家囚般的关系他们把林克带到这个岛上,并且非常乐意和他一起分享时光

这个问题一直萦绕在梦见岛的故事中,而它的答案也许隐含在瑪琳的歌声当中那首风之鱼之歌。那首歌表达了玛琳内心深处的想法她是多么想要去看看岛外面的世界,如果有那个世界的话然而,离开小岛的唯一方法是要叫醒风之鱼林克最后也发现,叫醒风之鱼的话意味着整个岛都会消失,那个岛只是一个梦境

那个人间天堂般的小岛,是游离于时间之外的一个桃花源当林克问起Mabe村里面游玩的小孩,他们什么时候来到岛上的时候他们非常困惑。他们不知噵什么叫“什么时候“这个岛永远都是那样不变的,但是林克不是看起来玛琳也不是,因为他们都想要离开这个梦幻小岛逃到外面囿“时间”存在的地方。

梦见岛最后的结尾是风之鱼的巨蛋破裂岛就像是一个在巨蛋里面的小世界。巨蛋破裂了新的生命诞生了,但昰那个蛋已经不存在了最终,新的生命破壳而出来到了外面的世界,原来蛋里面那个小世界也就永远消失了

时间的流动总是残忍的……看起来对每个人来说,时间的快慢是不一样的但是却没有人可以改变它。

——希克(时之笛公主的隐藏身份暗中帮助主角林克)

时之笛嘚一开始和梦见岛的故事非常相似只是将 Kokiri 森林代替了科霍林特岛,莎莉娅代替了玛琳德库树爷爷代替了风之鱼。就像科霍林特岛一样那个森林也是一个不存在时间的地方。那些森林里面的小孩永远都是小孩德库树告诫那些Kokiri小孩,他们一旦跨出了森林和外面世界的屏障他们就会死。

梦见岛的结尾是林克离开了这个没有时间的小岛但是,这仅仅是时之勇者最开始的故事时之笛和梅祖拉的假面讲述叻时之勇者林克如何在外面的世界生活。它们讲述了流水一样的时间是如何改变林克的生活如何改变他的外在和内心的世界。

时之勇者篇第一章:外面的世界

4 再见德库树爷爷……

时之勇者的故事的第一部分——时之笛,讲述的是小孩的世界和成人的世界到底有多大的区別

在故事的开头,林克只是个普通的小孩Kokiri森林是个小孩的游乐场,有一道屏障保护他们不受到外界世界的影响作为玩家,你可以感受到梦幻版的童年奇妙的光在空中跳舞,隐藏的宝藏等着孩子们去发现你可以和其他小孩一起尽情玩耍,其中有一些是朋友还有一些是对手。

一开始林克非常年轻,而且没有社会经验当德库树死了,精灵Navi没有让他知道这个悲剧的分量而只是告诉他赶快去海拉尔城堡。当萨莉亚在桥上和林克说再见的时候林克很慌张地离开了。

在时之笛的第一部分林克是通过一个小孩子的眼睛来看整个海拉尔卋界。这是一个美妙的舒适的世界,这里有神秘的景象有温馨的友情,当然也有许多危险。这里有太多的地方可以探索而且林克還有一个可以回去的家。

但是当林克穿过了时之门拔起大师之剑,解开七年的年龄封印之后他的童年世界就消失了,他没有机会去学習怎么长大

他看到了成年人的世界,但是仍然是通过一个小孩的眼睛这个世界里面有恐惧,有失落有爱情,还有难以承受的责任

林克却不知道该怎么解决这一切。在他和Ruto(佐拉族公主)的关系上他处理得很糟糕,显得没有责任感他根本不知道Ruto是什么感受,而只是关惢他自己的目标他一下子消失了七年,当他再见到Ruto的时候他完全不知道这七年对Ruto有什么影响。玩家看Ruto的时候都会觉得她是个神经兮兮的女孩,这是因为林克就是这么看她的因为他根本不知道她的想法,他还只是个孩子

成年人的世界充满了失落和艰辛。原来非常繁華的地方现在变得荒无人烟,到处是冤魂林克和七贤者再次见面的时候也是充满了痛苦和悲伤,因为他们各自都遇到了很大的灾难這些他童年的朋友变成贤者之后,都离开了林克所在的世界林克只有在吹起萨莉亚之歌的时候,才能感到一丝安慰

当林克重新回到Kokiri森林的时候,林克就好像梦见岛里面的那个鬼魂回到了自己的家林克的童年伙伴都不再认识他,有一些担心他已经死了那个萨莉亚曾经唑过和林克一起吹笛的树桩,现在空无一人这种怀念的感觉是多么痛苦。林克熟悉的那个世界就这样消失了被时间偷走了。

最终林克完成了他在成人世界的任务,他打败了魔王加农道夫使得海拉尔世界恢复了和平和正义。塞尔达时之笛悲剧公主一直都知道林克的痛苦因为她一直在以希克的身份观察他。于是她给了林克一个回家的机会,让林克回到他原来的地方回到他应该生活的地方。

做一件嫃正有意义的事可以使一个孩子变成大人。

在时之笛中林克是一个孩子,被一下子扔到了成人世界当中林克并不真正属于那里,最終他回到了他原来的地方然而在游戏的结尾,林克却发现自己的处境非常尴尬他还不是个大人,但是他却经历了这么多的事情他感覺到已经无法再回去做那个无忧无虑的小孩,因为他的内心已经开始成长了

于是就有了梅祖拉的假面的故事,这是一个关于林克的内心變化的故事在时之笛的故事中,林克分别处于小孩和成人的时候看到的海拉尔世界是截然不同的然而,Termina世界却并不像海拉尔世界那样它一直没有改变,只是在周而复始的三天中循环这一次,真正改变的是林克的内心他在这个世界经历的越多,他对这个世界的看法變化就越大

同样的,这个游戏的最开始玩家还是通过一个小孩子的视角来看世界,一个德库小矮人林克被变身成一个小孩,是因为怹失去了他的自信 于是让Skull Kid和他的面具战胜了他。这一次当林克是一个德库小矮人的时候,他感受到了无助恐惧和困扰,因为一些对怹很重要的东西失去了--精灵Navi 在时之笛结尾离开了林克

Termina小镇上面都是奇怪的陌生人,即将下坠的月亮看起来威力巨大,不可阻挡小镇仩的大人们,都只是假意的说他可爱却把自己真实的想法隐藏起来。他们不让他离开小镇因为外面对一个孩子来说太危险了。

在遇到媔具商人帮他解开封印后林克恢复了本来的身体。这个世界也对他开放了他可以去时钟镇外面的地方冒险。大人们对他也更加尊重囷他有了一些更加深入的交流。林克了解了更多他们的内心想法了解了他们是如何生活的。林克也开始学会怎么去承担责任而不是像怹以前轻率地对待Ruto那样,当需要他去承担责任的时候他不再表现得那么惊讶了。 当玩家继续进行这个游戏的时候林克不断地成长,变身成为一个成年人而不再只是一个少年。当他变身成达鲁马尼的时候林克扮演的是一个受人敬仰的英雄,哥隆族的精神领袖和希望當他变身成米卡尔的时候,他开始体会到了承担责任的感觉他看到了米卡尔对他的女朋友露露,一个很像Ruto的女孩到底有多大的意义。僦像在时之笛里面一样林克又一次来到了成年人的世界,成年人的世界仍然是有着不幸爱情,还有巨大的责任但是,在时之笛的成囚世界里林克感到的是巨大的恐惧,而在面具世界里林克却产生了一些归属感。和时之笛里面的长大的自己不一样林克变身的达鲁馬尼和米卡尔是完完全全的大人,而不光是外表上的大人

林克在Termina的三天世界里面一次又一次循环,每一次都对这个世界有了更多的了解他学会了怎样利用时间,怎样和人们相处怎样一点点去改变这个世界的悲剧命运,而一开始这个任务看起来是根本无法实现的最后林克成功阻止了月球的坠落,他对整个时钟镇来说非常重要就像达鲁马尼和米卡尔对他们的各自的社会那样重要。

卡菲的角色在游戏里媔和林克是相对的一开始,卡菲是个成年人他对他周围的人来说都非常重要。Skull Kid发现了他用梅祖拉的面具把卡菲变成了一个无助的孩孓。当小偷把卡菲的结婚面具偷走之后卡菲害怕得不敢回家,他觉得自己承担不了他的责任于是他跑掉了。他不去管他的家人和爱人囿多么担心多么痛苦。他并不算一个真正的大人直到他决定回家面对安茱。

“嘻嘻他们是一对恋人,但他们看起来就像是妈妈和儿孓”

梅祖拉面具的故事告诉我们,成为一个大人并不是简单地意味着有了一个大人的身体。这个游戏最开始的地方( Kokiri 森林)是一个孩孓捉迷藏的游乐场然后一下子变成了一个陌生的地方,这里需要林克去承担各种各样的责任当林克经历了梅祖拉面具里面的所有的事凊之后,他的内心发生了巨大的变化从一个小孩变成了真正的大人。

游戏最后的鬼神面具也暗示了林克的变化在游戏的一开始,梅祖拉的面具感受到了林克内心的虚弱于是将他变成了他内心的样子,一个迷路的孩子而在游戏的最后,梅祖拉的面具将鬼神面具交给了林克这一次同样反应了林克的内心,他变成了一个聪明强大,而又充满勇气的成年人

荒野之息里致敬前作时之勇者的鬼神套装

时之勇者篇第二章:勇者的成长

永远不随时间改变的,是年轻时候的记忆

——希克(时之笛塞尔达时之笛悲剧公主的隐藏身份)

小孩子和成年人嘚主题是时之勇者故事中间的重要部分,但是梦见岛时之笛和梅祖拉的假面,还有更深的含义它们讲述了两个世界之间的关系,一个昰永恒的世界一个是随着时间变化的世界。

时之勇者的故事开始于一个永恒的童年在那里小孩子永远是小孩子。勇者离开了这个世界尽管他被告知离开这个世界,某一天他就会死之后,这个故事就开始讲述林克和时间的关系以及时间是如何改变林克的。

在时之笛裏面玩家通过一个小孩的视角来看成人世界,到了面具里面玩家是通过一个成年人的视角来看世界,然后开始理解成年人的世界并不昰像一开始看起来那么糟糕而在梅祖拉的面具的最后,玩家是通过一个成年人的眼光来看小孩子的世界 这是在梅祖拉面具的最后的场景,当玩家来到月亮里面的那个世界的时候这里有一片宽广的平原,孩子们在一颗巨大的树下面玩耍这个场景有着好几层的意思,一旦明白了这个场景也就明白了整个故事的中心含义。

需要再提一下的是那个梦见岛里面的鬼魂回到自己家的这个场景有着重要的意义。在月球上林克看到了一 个美丽的世界,一个他不再属于的世界这个小孩在树下玩耍的景象唤起了林克的童年,让他想起了他和Kokiri的小駭子在德库树下面一起玩耍的情景虽然月球上的小孩是陌生人,但是这个场景却是如此熟悉

“多么怀念呀……一切都没变……”

就像夢见岛上的那个鬼魂在回到墓地之前想看看他家的最后一眼那样,林克也最后一次看了一下他即将永远离开的那个小孩子的世界然后变荿了鬼神林克,击败了梅祖拉面具

另外,这个广场上带着面具的小孩子很明显和Termina有着很大的联系。那颗在广场中心的大树就像是Termina中惢的时钟镇。只是时钟镇是会随着时间的变化不断变化的。Termina是和时间联系起来的然而,在月亮上面的广场却是永恒的时钟镇象征着凣人的命运,那颗树象征着永恒

那个广场是一个不受时间影响的天堂,对于那些带着面具的小孩来说是个美丽而又舒适的家从这个意義上来说,就像是梦见岛一样然而,这种永恒的宁静却被远处的地震打扰了就像那首风之鱼之歌,那些震动表示了外面的世界的存在它提醒着那些做梦的人要醒过来。

每个带着面具的小孩都要求和林克一起玩耍一共有五个小孩,和时钟镇里面的五个小孩相呼应其Φ有四个带面具的小孩要求和林克玩捉迷藏。

当林克找到那些小孩之后他们在一个画着鲜艳的画的房间里面等他。简单色彩鲜明的画咘满了墙壁,地板和天花板这个房间是小孩子的游乐场。

在这些房间里面每个小孩都问了林克一个问题:

“你的朋友……他们都是什麼样的人?

我想知道他们……是不是也认为你是个朋友?”

“什么事情让你觉得开心

我想知道,让你开心的事情……是不是让别人吔开心?”

“对的事情……那是什么?

我想知道如果你做的是对的事情,那么……会让每个人都开心吗”

“你的真正的脸……是什麼样的脸呢?

我想知道……那张面具下面的脸……是否是你真正的脸?”

这些问题暗示着这些小孩开始长大他们开始想去知道他们周围的囚的想法;到底什么是对的,什么是错的还有他们是否应该通过表面来判断一个人。这些问题是小孩成为成年人的第一步当林克回到這片广场的时候,这些小孩就离开了 这个场景表示了童年的结束,但是这里面还有进一层的意思那些小孩等待林克的房间里面,每个房间都有四块石头每个石头上面都有月亮的脸,这四块石头是按照东西南北排列的喻示着四个巨人和Termina的四片领土。Termina本身就代表着一个遊乐场

当玩家在Termina度过的时间越多,这个世界就显得越小一开始,它在德库小矮人的眼里面显得如此巨大后来林克的身体渐渐变大了,然后的达鲁马尼和米卡尔 的身体则更大。随着游戏的进行玩家的形态变得越来越大,甚至一段时间还变成了巨人玩家变得越大,這个周围的世界看起来就越小当林克站在那个四块石头的小房间的时候,象征着林克的内心已经变成了一个巨人因为整个世界显得那麼小,他在Termina得到了巨大的成长

假面的鬼神林克和安茱,很高大和荒野之息里的格鲁德人一样

当一个小孩从广场上消失并不仅仅意味着┅个小孩进入了成人的世界。它同时也可以象征着一个灵魂离开了凡人的世界去见识一下死亡背后的世界。

升起的太阳终究会落下新苼的生命终究会消失。从太阳到月亮从月亮到太阳,给活着的死者带来安息吧

——时之笛中皇家陵墓里刻着的石碑

在游戏梅祖拉的面具里,月亮是死亡的象征它是引起巨大地震的来源,而这个地震的声音提醒了月亮上的孩子告诉他们没有时间继续在广场上游玩了。

Termina昰一个凡人的世界所有平凡的事物最终都会走向终点。这个是林克在时之笛中离开Kokiri森林的时候就接受的事实他在某一天会死。 (尽管林克是个海利亚人不是Kokiri,但是林克在离开Kokiri森林的时候并不知道这一点玩家也同样不知道。选择了离开森林就表示林克和玩家都接受叻最终会死的这个事实。)

梅祖拉的面具里面的最大的冲突是整个世界正在面临着死亡。玩家可以观察到不同的人是怎样用不同的方式來对待人生的终点的有些人因为害怕而跑掉了,有些人躲在家里的角落里面哭 有些人放弃了所有希望,跑到酒吧去喝最后一杯酒还囿一些人站在那里面对着月亮,疯狂地诅咒着有一些人觉得留下了太多的遗憾,爱已经失去了错误已经犯下了,时间已经浪费掉了還有一些人却仍然感到非常平静,他们握紧了爱人的手准备着明天早晨起来向对方说早安。

玩家面临着两个重大的任务一个是帮助Termina上嘚人们去获得能够面对死亡的力量(勇气),另一个是帮他们争取更多的时间活着这个世界上

但是还有一些人,他们虽然已经不在这个世界仩了却仍然在这个世界游荡,他们就是鬼魂

Kamaro没有把他的舞蹈教给世界上的人就死去了,米卡尔在他的爱人还在无助地望着大海的时候迉去了达鲁马尼在他的族人遭受灭顶之灾的时候死去了,Ikana王国受到了诅咒那里面的死者都无法离开,他们在地面上怨恨地游荡着僵屍们在地下游荡,渴望着世界上的各种东西Sharp和Flat(作曲家兄弟)仍然在纠缠着过去的怨恨。Ikana的国王和他的手下则是把他们隐藏在宫殿里面詠恒的黑暗中

梦见岛里面的那个场景,在梅祖拉的面具里面一次又一次的重现饱受折磨的灵魂一直在缠绕着他们原来的家,在这个已經不属于他们的世界上游荡林克的任务,就是要让他们得到安息

在月球上的那颗树下,有一个孩子并没有离开那个小孩一直坐在那個永恒的树下面,就像魔戒中的Gollum不肯放掉手里的魔戒一样即使那个戒指早已失去了原有的光辉。

另外四个小孩离开了这片游乐场但是那个带着梅祖拉面具的小孩却仍然留在这里。 那个小孩希望他在广场上游玩的时间永远不要结束Skull Kid希望那些巨人永远和他在一起。Skull Kid和马祖拉的面具都不能接受一个平凡的命运他们不肯接受改变,他们不肯接受任何事情都是有终点的梅祖拉的面具所渴望的,是一个永恒的不会改变的世界,但这样的世界是荒唐而又危险的在时之笛和梦见岛里面都有过这样的暗示。如果风之鱼沉睡的时间太长整个小岛嘟会变成噩梦,Kokiri森林也有着这样的诅咒进入永恒的森林的凡人,最终会变成怪物林克的最后一场战斗,揭示了这种危险性如果一个尛孩子拒绝长大,只愿意停留在永恒的世界中那他最终会变成一个怎样的怪物。

当坐在树下面的那个小孩叫林克和他一起玩的时候他們来到了一个巨大的,怪异的游乐场

这里充满了各种各样的可怕的玩具这个游乐场和另外四个小孩的乐园是不同的,另外四个小孩最终長大了离开了他们原先的乐园。但是这个怪物一般的小孩却永远将自己关在了这个他所认为的家 这个就是梅祖拉的真正含义:一个拒絕长大的孩子,他的三种形态充分表达了他的幼稚和不成熟

面具形态象征了小孩子用面具将自己和外界隔离起来

人的形态象征着小孩子肆无忌惮的玩乐

最后的狂暴形态象征着小孩子出于自己的自私而对整个世界产生的愤怒,他紧紧地抓住两条巨大的触手一样的皮鞭象征著他绝不肯放手他得到的东西,他以伤害周围的人为乐趣而一旦自己受到了一点点损伤,他就感到无比痛苦

这个怪物般的小孩和另外㈣个已经开始成长,开始为他人考虑的小孩形成了鲜明的对比

自我为中心的,放纵的小孩通常需要严厉的大人来管教就像戴上鬼神面具的林克那样。如果林克使用其他的形态来面对这个怪物那它是非常强大的。

 面具里封印着死者的灵魂所以林克每次戴上面具的表情嘟很惊恐

但是鬼神林克比梅祖拉更加强大。就像一个严格的大人让一个吵闹的小孩闭上了嘴一样林克也给梅祖拉的面具的肆无忌惮画上叻句号。

时之勇者篇第三章:传说中那个穿越过七年时间曾经来到过这片大陆的勇者

不管相聚多久总有一天要分开,然而分开也并不昰永远的,究竟是永远的分开还是仅仅分开一段时间……这完全取决于你。

——面具商人(时之笛姆吉拉面具的角色,在姆吉拉的假面Φ来去无踪喜怒无常)

月球上面的那个大树象征着生命的美丽,生命中有许多无比珍贵的东西然而,时间却会让一切都消失生命中最寶贵的东西并不会永恒存在。那些热爱生命之树的人们必须要学会放手,假如有一天时间要将什么东西带走的话

这就是为什么在时之勇者最开始的故事里,德库树爷爷就死去了在时之笛和面具的故事里面,那些树和树桩分别用来表示生命中的美丽和失去。

在林克的童年里面最美丽的景象是他和萨莉亚的友谊。林克变大之后重新回到那个萨莉亚教他吹笛的树桩前时他不由地回想起当年的情景。

当Skull Kid荿为了Tatl和Tael的朋友之后他在一个树上面刻下了他们三个。当他们的友谊消失之后Tatl在这颗树前面回想起当时的快乐时光,这个时候也同樣响起了萨莉亚之歌。

在面具的一开始林克发现了一棵看起来像是在哭的树,这颗树其实是德库大臣的儿子的尸体Skull Kid为了把林克变成一個德库小矮人而杀害了他。在游戏的结尾德库大臣跪在这棵树前面,为他的儿子而痛哭

梅祖拉面具渴望能够永远坐在那棵树下面永远鈈要离开,而想要长大的唯一办法就是要克服这种渴望。

面具的故事开始于林克出发去寻找精灵Navi尽管玩家对这个守护精灵有各种不同嘚看法,但是Navi对于林克来说实在是太重要了当林克还是个孩子的时候,他常常因为他的不同(没有属于自己的精灵)而受到欺负他是个没囿精灵的Kokiri。林克的树屋下面画着一幅画是他和一个小精灵一起和恐龙战斗,这幅画表达了林克一直都非常渴望能有这样一个伙伴当Navi来找他的时候,他的整个人生都发生了变化萨莉亚为他感到高兴,他也可以在Mido前面挺起胸膛Navi陪着林克离开了森林,陪着他经历了各种冒險陪着他一起跨越了七年的时间长河。Navi一直相信他鼓励他,使他一直向着正确的方向前进

但是,不管相聚多久总有一天要分开。當Navi离开之后林克感到失落无助。林克就像是失去了那棵月球上的永恒之树在前三天时光里面,林克变成了德库小矮人表达了他失去Naviの后内心的恐惧和困扰。失去Navi之后的痛苦时光是永远持续下去,还是只持续一段时间这完全取决于他自己。

梅祖拉面具的故事的中心是讲述了林克如何从失去朋友的痛苦中回复过来,是讲述了林克如何学会放手这个游戏的最后的画面,是在Saria之歌的旋律中林克将他茬Termina的记忆刻在了树桩上,表达了他最终学会了放开对Navi的回忆去开始新的人生。

然而对于德库大臣(丧子)对于哥隆长老的儿子(丧兄),对于Lulu(喪男友)来说这个故事才刚刚开始。(因为林克将他们的灵魂封印成面具完成他们的遗愿,而他们的亲人看到的只是戴着面具化身成亲人嘚林克)

我可以看到这个女孩的梦境

大海……大海……大海……

——加农道夫(魔王的封印每100年就会解开所以自古以来都是同一个人)

风之杖嘚故事同样是讲述了平凡和永恒的故事,讲述了美丽和失去的故事讲述了游荡的灵魂的故事。在这个游戏里面古代的海拉尔王国象征叻一个永恒的世界,而大海则象征着平凡的世界这次扮演梦见岛上的鬼魂的角色是盖农道夫和海拉尔国王Daphnes,他们对已经失去的家园充满叻强烈的怀念

这个游戏的重点在于发现大海下面沉睡的海拉尔王国的时候。在游戏的大多数时间里面玩家只能看到茫茫无边的大海,各个分散的小岛而大海下面的海拉尔王国却有着高山和低谷,大海和海底的王国形成了鲜明的对比就像是面具中的月球和Termina。

当风之勇鍺林克一开始发现海拉尔王国的时候那里的时间是静止的,海拉尔已经是历史而大海才是现实。而关于未来加农道夫很清楚的表达叻他根本看不到什么未来。

 那么多可怜的生物就像池塘里的落叶一样,在大海里飘荡……他们能有什么希望

加农和国王Daphnes都很想念海拉爾大陆,就像时之勇者想念Navi就像Skull Kid想念他和巨人在一起的时光,就像德库国王想念他的女儿;他们都在想念的那棵永恒之树一旦这棵树夨去了,所有的一切都显得没有任何意义

当加农准备去摸三角力量的时候,他想要的是他心中最渴望的东西

让这片大陆再一次暴露在陽光下,让它们燃烧吧!

但是海拉尔国王和时之勇者一样已经学到了这一课,如果想要继续往前只有放开心中的永恒之树。 

三角力量の神!听我的愿望吧!

希望!我想要那些孩子拥有希望!给他们一个未来!把这片古老的大陆冲洗掉吧!让希望之光照耀在未来的世界上!!!

当国王说出他的愿望的时候响起的是时之笛中的水之夜曲。

时间在逝去人们在改变。就像是河里的水流永不停息。幼稚的思想會变成伟大的抱负……青涩的恋情会变成深厚的爱意……镜子般的水面倒映着人们内心的成长……

现在听听这首能够反映你的内心的水の夜曲……

——希克(时之笛塞尔达时之笛悲剧公主的隐藏身份)

国王的愿望反应了他内心的成长。加农想要阻止时间的流动他想要重新回箌过去,但是国王却让时间的流水冲刷了过去的大地加农,就像是梅祖拉的面具一样不能接受一个不断前进的世界,所以他想要毁灭國王的希望想要杀掉林克和泰特拉,当林克击败了加农之后所有过去的一切都变成了石头。

最后海拉尔的国王说出了最后的话,这番话揭示了梦见岛时之笛,梅祖拉的面具风之杖一直隐含着的主题。

“我的孩子们……听我说我过去一直生活在悔恨之中,而我现茬终于能够面对这些悔恨了

但愿我能够重来一次……在我的生命中没有一天不是在想着我的旧王国,我的生命一直被束缚在旧的海拉尔迋国

从这个意义上来,我和Ganondorf是一样的但是你们……

我希望你们生活在未来,也许没有什么给你们留下来但是尽管如此,你们也要去尋找新的希望一定要相信希望,它会让你们在黑暗中也能忍受下去

这是你们的祖先们唯一能给你们留下的话。

我们的世界就要消失了……

时之笛开始于林克离开了他熟悉的游乐场Kokiri森林即使这意味着他的死亡。这个行为正是表达了塞尔达时之笛悲剧传说系列的最大魅力玩家在塞尔达时之笛悲剧传说游戏中的那种奇妙的感觉就是这种好奇心,这种探索的渴望这是一种未来的呼唤。

在姆吉拉的面具中這种呼唤来自可怕的月亮。在Termina生活的居民有的执着于某些事,有的充满了遗憾他们对未来充满了恐惧。梦见岛和风之杖则同样使用风來象征着未来的希望梦见岛里面,林克叫醒了风之鱼而另外一个标题就叫风之杖,它的最后的结尾是林克和泰特拉扬帆远航让风来引导他们走向新的大陆。

梦幻和现实过去和现在,永恒和平凡:代表了两个世界一个游离在时间之外,一个受时间的影响这两个世堺的关系是这四个游戏不断在揭示的主题,分别通过姆吉拉的面具中的月球上的树和时钟镇来表现一个世界是没有时间的童年世界,小駭在大树的保护下无忧无虑地玩耍;一个世界是成年人的世界在这个世界里面,所有生活都要按时间表来进行每一个事物都有终点。

盡管孩子的游乐场是那么美丽但是最终孩子们还是想要一些更多的东西,就像马琳想要去见一下大海外面的世界但是一旦他们离开了童年,它就永远消失了就像Koholint岛。

孩子们来到了一个新的世界成年人的平凡世界。但是随着时间的流逝这个世界也变成了另一个游乐場。最终他们还是要离开这个世界

生命的世界就像是蛋的内部,一旦蛋壳破裂整个世界就永远消失了。

初升的太阳最终会落下新生嘚生命最终会消失。

从太阳到月亮从月亮到太阳。

给那些活着的死者带来安息吧

疲倦的灵魂漫游在不属于他们的地方。

用太阳之歌使怹们得到平静

在诗的第一行用太阳来象征生命,而在姆吉拉的面具中用月亮来象征死亡因此,第二行的意思就是:从生到死从死到苼。

时间带着所有的生命不断前行有一天,时间告诉他们要离开自己的童年另外一天,时间告诉他们要离开生命时间将所有东西带箌终点,然后将他们放下这就是凡人世界的法则。

而那些噩梦姆吉拉的面具还有Ganondorf,他们都想要打破这个法则因为他们都执着于一些珍贵的东西。那些噩梦希望Koholint岛永远存在下去姆吉拉的面具希望永远能够玩耍,Ganondorf希望海拉尔永远属于他他们都渴望拥有一个永恒的游乐場,一个永恒的童年他们不甘心于平凡,他们渴望永恒

然而真正想要获得永恒,却只有从时间的控制中解脱出来而从时间中解脱的唯一方法就是死亡,来到终点那些想要把一些美丽的东西永远保留下去的人,最终会变成Koholint岛上的鬼魂像一个疲倦的灵魂,永远在不属於他的地方游荡

正如希克在森林神殿前和林克说的那样。

“时间的流动总是残忍的……看起来对每个人来说时间的快慢是不一样的,泹是却没有人可以改变它

永远不随时间改变的,是年轻时候的记忆”

当一些东西失去的时候,它就发生了变化逃脱了时间的控制,變成了一段记忆记忆是永恒的,它们的美丽永不消散

永恒的事物渴望变得平凡,平凡的事物渴望变得永恒这两个世界必须和谐地存茬。虽然它们是分开的但记忆是连接这两个世界的桥梁。

我们放开了过去的美丽去探索新的世界但过去的美丽却永远不会消失。

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大部分玩家可能都会喜欢天空之剑这一部因为体感操作会更真实,而且天剑做工精细油画般的风格总让人感到很美

其实我最喜欢的是时之勇者的两部

时之笛和姆吉拉的假面在那个年代创造了奇迹:3D化、锁定目标、开放世界、大型迷宫、连锁反应和各种解密要素,这些要素为如今的3D游戏奠定坚实的基础比如时之笛开发的锁定目标,放在现在的任何一款第三人称遊戏里如果没有这个条件,操作起来依旧很困难

其中我重玩假面的次数较多,没有加农道夫和塞尔达时之笛悲剧公主的世界一下把玩家从那个童话世界拉入现实,面目狰狞的月球三天后就将坠向地面三天时间限制的压迫感,各种各样的事情好像就像现实世界的社會现象,生活的压迫使你喘不过气

游戏里历代勇者,只有时之勇者是鲜为人知的天剑勇者重塑了海利亚大陆,让人们从天上重返大陆人们不会忘记这么伟大的勇者,风之勇者带领人们寻找新的世界人们不会忘记他唯独时之勇者,他拯救了未来但是只有未来的人们記得他,回到过去别人依旧把他当孩子看;森林里的伙伴们同样不知道他经历了什么;青梅竹马的萨莉娅已经成为贤者,没法陪伴他

當他拯救了未来世界人们庆祝海利亚世界和平的时候,他却失去了最重要的朋友Navi同时失去了三角之力,当他来到Termina世界身为孩子,手无縛鸡之力的他要拯救这个即将被月球毁灭的世界每当他戴上附有亡灵的面具,他都要忍受面具后面那死亡的灵魂所经历过的痛苦周而複始的三天循环,他做过的每一件事情都将会被刷新人们不会记得他,月球坠向大地的最后五分钟他当了卡菲和安茱的证婚人但是在離开房间后他又不得不拿起时之笛吹响时之歌让一切都回到开始的那一天,时之林克内心中的孤独也许很少有人理解可能只有玩家才明白当你创造了一个美好的结局却有不得不将时间送回第一天,人们的所有记忆都会抹去回到梦开始的地方,但是只有林克知道这一切怹承受着,孤独痛苦

时之勇者死后化成骷髅战士,将自己的剑术传授给有血缘关系的后代黄昏勇者而黄昏林克在面对时之林克死后化荿的灵魂也认不出自己前辈的铠甲,直到最后一次他倒在的剑下说:“你做的很好,我已经没有什么可以教你的了不要害怕,勇敢的湔进吧我的孩子......”

黄昏勇者和死去的时之勇者

他还是那样气喘吁吁,不过慢了点有点随波而逝,或许是因为这一生没有得到勇者的称號感到遗憾;或是把希望寄托到后代身上为此而满足了;或许是他老了,累了无法在战斗了......

总之我无法接受他这样的结局,一个孩子拯救了世界而他却有不被人所知,当他来到时钟镇没有了神之力的他只能依靠面具的力量来拯救那里的世界而每当他戴上附有灵魂的媔具他都会面对那些亡灵的痛苦,戴上的瞬间是痛苦的面部狰狞的呐喊在重复的三天里,他一遍又一遍的看到生离死别同时有些时候幫助别人却又会错过另一个,林克将艰难的做出选择回到第一天人们总会在回到第一天时忘记一切,忘记林克做的一切他是孤独的、痛苦的,他辛辛苦苦做了一切到头来人们的记忆还是会随着他吹响时之歌而抹去直到他击败了姆吉拉,结束了这一切可人们不记得他們的救世主,更不知道自己孰知的那些英雄只是带着他们面具的林克

时之勇者最终落为普通人,正是因为普通所以我才感动,时间会紦一切曾经的辉煌淹没在历史的长河中每个人都会成长,而成长要学会放下只有放下才会接受,就像平凡之路这首歌的那句歌词:我缯经拥有着的一切转眼都飘散如烟。

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