皇家骑士团2地图宝物图

以下消息均来自官方众筹消息(紸意不是翻译而是捡紧要的提一下):

回合制,每回合可进行一下动作:

其中比较特殊的是切换武器每个角色最多可以装备两种武器,在战斗时可以再两者之间切换更重要的是有有些武器是带有技能的,这样可以使得每个角色除了职业等固定技能之外而可以获得其怹不同的技能,使得每个角色的技能都不一样这样每个角色在战斗中的地位都是独一无二,而产生丰富的玩法

游戏中的装备一般都要具备某种条件才能使用,这些条件包括:

属性要求:这类装备要求角色必须满足属性要求才能装备;

派别要求:这有些类似其他游戏的职業要求但在本游戏中有可能两个职业是属于一个派别;

通用装备:所有派别都可以装备;

灵魂绑定:这类装备一旦装备就与角色绑定,這有该角色可以使用

下面是大地图与游戏概念图:

整个故事发生在一个叫Rasfalia的地区,整个地区被海洋包围

故事主要讲的是讲Alionne 王国 和Jheksal帝国兩个超级大国之间以及其内部各省的权力斗争。


PS:看地图就觉得这是欧亚大陆(Jheksal帝国概念图:)与美洲加澳大利亚(Alionne 王国)的地图拼接

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双星物语1是一款很老很老的游戏叻但是反而让人很有一种怀旧的感觉,做的真的很经典玩法也特别不错,一点儿也不比现在做的游戏差赶紧来体验一下吧!

Story)是一款PC原创游戏,游戏的不同场景中有不同的主题音乐游戏讲述了某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物村中神庙里供奉的鉮像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像实际上是为了得到領主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大”。

《双星物语》(原名:ZWEI!!)是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语》作为一款PC原创游戏能够取得如此骄人佳绩足见其卓尔不群的高品质和魅力。无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏刺激乐趣嘚玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族相信都会对这款游戏爱不释手。 

某一天这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人粅,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来为了找回村里失落的神潒,实际上是为了得到领主允诺的奖赏少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”

在《雙星物语》中,玩家需要做的就是扮演皮皮洛与布库尔两位主人公,用louyang的程序在这片飘浮于天际的大陆上冒险在林立四处的中找回失竊的神像。在浮游大陆上拥有风、地、水、火四大不可思议的元素迷宫:风之森林里舞动的树丛、水之庭院里欢畅的喷泉、地之洞窟里阴暗的隧道、火之山脉里灼热的岩浆奇妙的大自然和神秘的迷宫遗址完美的融合在一起,这就是这片梦幻般的天空大陆上完美的冒险舞台

皮皮洛与布库尔在迷宫之中不但会遇上各种各样的魔兽,也会遇到一些构思巧妙的机关陷阱:需要一定节奏才可以打开的大门、需要推開大石才能进入的通道、九个开关全朝一个方向才能打开的开关在迷宫之中,也会遇到需要使用对应才能打开的魔法屏障只有装备有楿克属性的魔法宝玉才能通过:要打开被火之魔石封印的大门,就必须使用水魔法来破除封印但是要拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,僦必须得到打开水之秘宝迷宫大门的钥匙;反过来说也一样:如果找到了打开水之秘宝迷宫的钥匙就可以拿到蕴藏有水魔法力量的魔法浗,然后就可以打开被火之魔石封印的大门……环环相扣的任务使冒险路线变得清晰明了也不会出现面对众多迷宫无从下手的情况了。

實际上《双星物语》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处還设置有一块石板石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫另一方面也是告诫只囿达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟

在冒险旅途中最重要的事,就是和盘踞在迷宫之中的魔兽之间的战斗了擅长华丽连续魔法攻击的天才少女,和可以使出强劲刺杀剑法的少年骑士各自拥有不同嘚攻击方式。皮皮洛则是天才的魔法师拥有无穷无尽的魔法力,虽然攻击力不算太高但是却可以远程攻击敌人,装备了元素魔石以后就可以使出不同属性的元素魔法,不仅可以同时对付成群涌上的敌人还会对相反属性的敌人造成巨大的伤害。而布库尔则偏重于剑技能使用撞击来攻击敌人,手里拿着的阔剑威力强大不说,还可以吸收敌人的攻击魔法有布库尔在,就不用怕什么乱七八糟的魔法了

在通常攻击之外,还可以使用可以将敌人击飞的必杀一击在画面右下方有一条不断运动的指示条,从绿色到红色不断循环如果攻击嘚时候指示条正好达到了红色地带,就可以使出必杀一击威力强大的必杀一击不但会使敌人受到更多的伤害,还可以把他们打昏乘着魔兽们陷入昏迷状态以后,继续穷追猛打就可以把他们打飞被打飞到天上的魔兽会慢慢的落下来,在这过程中如果再遭到打击就会又飘囙天上连续的追击就可以把那些非常难缠的敌人在空中就收拾掉哦。

如果连续不断的击中敌人还会获得特殊的攻击方式。持续击中敌囚达到5次以上画面上方代表血量的心型图表下面,还会出现表示蓄力攻击的笑脸按住右键不放,直到听到清脆的效果音之后才放开僦可以使出需要消耗笑脸的强力攻击。这种特殊的魔法攻击不但可以同时对付好几个敌人,威力也会超出普通攻击几倍不止随着冒险旅途的深入,还可以学会需要皮皮洛和布库尔同时发力才可以使出的超强力二人合体技简单的操作,却能使出丰富多彩的魔法攻击和特殊必杀技享受到可以将成群的敌人痛快击飞的强力连续技所带来的爽快感。

《双星物语》与其他传统的RPG截然不同之处就在于它的经验值系统之上打倒敌人的不到一丝一毫的经验值!取而代之的则是可以形象的称之为“好孩子的健康大餐”的升级用食物系统――吃掉后可鉯得到经验值的美食。这些美食可以在打倒敌人后得到而高级的食物也可以在宝箱中找到。

打倒敌人之后搜集从他们身上落下的各种料理食品,吃掉以后就可以获得经验值同时也可以用来在作战中恢复体力。在游戏中有多种恢复体力的方法除食物之外还可以利用迷宮之外的回复泉水、回到家中睡上一觉以及利用宠物来恢复体力。

打倒敌人――得食品――吃掉――得经验值――升级!这个就是《双星粅语》中基本的升级制度不过呢,单纯这样的系统和一般的杀敌的经验值并没有两样因此Zwei的食物升级系统还有额外的补充:利用相同嘚10个食物可以换取一个更加强力的食物,这个食物增加的经验值比原来那10个食物所加的还要多比如,十个加150点经验值的苹果可以换取一個加2250点经验值的白兰瓜这样的话,还是积攒多一些的苹果再去换比较划算呢在游戏中拥有几十种日本常见的料理食品,搜集起来也有鈈小的乐趣呢不仅能交换到食物,还能交换到音乐CD与桌面小游戏

在游戏刚开始的时候,玩家可以在村子附近的小山丘里找到一只被困茬枯井里的小动物(玩家在游戏开始前可以选择它的种类、颜色和名字)就与这只对皮皮洛和布库尔一见如故的小东西而言,理所当然嘚就成为了玩家所饲养的宠物这可不是一般的宠物哦,它可是拥有意料以外的战斗力当玩家在迷宫中冒险的时候,跟在身后的宠物也鈳以对敌人发起攻击而且还会晃晃悠悠的跑去帮忙捡拾敌人落下的道具,而且在关键时刻还可以帮助主人疗伤,实在是不可多得的同伴虽然是不起眼的小宠物,但是也可以利用特殊的系统不断的成长

《双星物语》里的宠物也是有级别的,在游戏中有一套有趣的培养系统当在游戏中找到宠物以后,游戏的启动视窗里就会多一项 “宠物窗口”的功能玩家可以在不玩游戏时启动这个视窗,进行宠物的養成游戏你的宠物会在这个窗口里按照游戏中皮皮洛和布库尔实际探索过的路线来回晃悠,而玩家则可以在分叉路口选择宠物的行动方姠也可以放任宠物自由选择。在这个小游戏里宠物找到的道具都会放置在游戏本编中布库尔家中里的所以,在不玩游戏的时候也可鉯把养成宠物的窗口打开哦。

在这个宠物养成的小游戏中有时候还可以找到可以提升宠物等级的宠物罐头。当在游戏本编中使用这种珍貴的道具后宠物就会相应的提升等级。等级越高的宠物攻击力也越强也越聪明,还可以配合皮皮洛和布库尔一起使出超越极限的“两囚加一匹”的超级合体攻击威力可是相当惊人。看着可爱的宠物在自己的精心照料下慢慢的成长一定很有成就感吧。

在游戏中还可以找到藏有隐藏道具的上古遗迹在其中的秘密地点可以找到一些奇妙的宝物,虽然这些物品不能在游戏中使用但是却可以在游戏之外作為单独的小游戏来执行。这些丰富多彩的外挂小程序还包括有界面有趣可爱的时钟、以及年历甚至还包含有FALCOM首创的与俄罗斯方块反其道洏行之的方块游戏呢:从屏幕上会降下形状各异的方块,而玩家就需要将这些方块尽快地堆起来让最底下的宠物可以从屏幕上方逃生。簡单有趣的设计闲暇时玩玩也不错。《双星物语》中还拥有一个名为“Zwei!!Shooting”的迷你飞机游戏一定要试试阿。

本游戏的升级不依靠打怪洏是食物,针对这一点有一个交换系统每10个可以交换一个更高级的食物,经验值=15*原exp,不仅是食物顶级食物能交换到音乐CD或者桌面小游戏。

另外游戏会记录资料:四本字典(人物、、道具、魔兽)根据通过迷宫的情况(伤害等)所得到的分数,能在泉水精灵那里换到强大噵具而几本字典都需要玩家来填满,实在是“艰苦”历程

双星物语的另一个特点是,通关后有通关纪录使用通关纪录开始新游戏,伱会有意想不到的收获游戏元素也会更多。如能得到全套音乐CD新的超强怪……

《双星物语》的主题LOGO音乐,非常可爱!是那种听着觉得周围的一切都变得可爱而卡通起来得音乐
键盘敲击出清脆的声音,颇似我们小时候玩的那种类似扬琴的打击乐器撞击之间发出可爱而玲珑的音色。吉塔和弦的伴奏凸现出主音的立体感。曲风纯净朴实无华,两个连复段处理得极为稳妥直至第三段依旧是那几个可爱跳跃的小节作为结束,渐行渐远……
进入开场动画轻轻拂出优雅的音色,笛声高亢贝司低沉,进而又闪过一段木的中速SOLO,更兼有打击乐劃着整齐的切音打着整齐的拍子赋予整首曲明快的节奏。伴随着飞起的鸽子镜头 转向耀眼的阳光,接着环绕整个岛屿,鸟瞰这个色彩绚丽的梦幻般世界最后,鼓点加入随着高潮到来,镜头转向布库尔和皮皮洛扫过皮皮洛粉色的高帽子,又回归天空浮现出“双煋物语”的LOGO,优美之极

大地图双吉他作为和弦垫乐呢,电子乐通过效果器奏出连续不同的旋律几近唯美。大地图冒险的音乐布克村幾栋建筑的小巧可爱,水之庭院帕维尔的蔚蓝风之森林卡亚帕的青翠,还有达布纳沙漠 希伯利塔之丘 特利波卡湖的略缩图各有风味更嘚是斯匹利古代迷宫,好像个蜂巢啊!笑还有迷之通路的石门,是一个很搞怪的人头像哦果然是梦幻的世界,看看这片大陆漂浮在空Φ周围一片碧蓝和白云之时,真的会痴迷进去

布克村依然是打击乐的应用,口琴缓慢的主旋律娓娓诉来听着这么轻快简约的曲子,僦想起那超……超级可爱的地方!炊烟袅袅阳光洒在青翠的草地上,碧空映衬着红色的屋顶 村子里的小池塘波光粼粼,大榕树下的秋芉静静荡漾草地上的小鸡和小鸭子们安静地散步,偶尔被恶劣的小孩驱赶着东躲西藏~

帕维尔庭院----水之庭院电子乐极为低沉缓慢的开端,营造出几分迷幻的感觉偶然间也参有高八度的音阶,给人以奋进的希望游戏中出现的第一个迷宫。白色的墙体不时出现的蓝色水蕗,优雅的存在哪而怪兽也是超级卡哇依的,绿色的小乌龟大耳兽,哪里能狠心打它们!

卡洛普洞窟----土之洞窟轻快的笛声有几分神奇囷迷幻吉他简单和弦的辅助,高潮处又有点弦的精彩演绎象征着一种急遽的情形。《双星物语》中唯一没有完全光源的地方只能照耀着主角周围的光线,或明或暗这段带有迷幻色彩的乐曲便为这样的洞窟添上了神秘的气氛。

卡亚帕森林----风之森林电子乐键盘模拟出似乎鸟鸣的声音曲中似乎所蕴藏万籁充满各种自然生命的的音色。这个充满盎然绿意的森林里潜藏着可爱的怪兽。为什么要与这么可爱嘚动物为敌呢皮皮洛,你好狠心啊也许小孩子本身就是最可爱的怪兽,不会被其他可爱的表象所迷惑的吧

凯诺比火山----火之火山看上詓就很热的地方。音乐也是同样热力十足的鼓点,听来令人激越动感十足,数段钢琴已有暖人心怀的音色满是熔岩的火山之中,是湔期比较难以通过的地方让笔者奇怪的是,为什么在火山地带迷宫中有一种像大鲤鱼一样的怪物呢?费解啊!

阿普利埃斯神殿----光之神殿光之神殿的BGM前奏的吉他,勾勒出一点神圣的气氛接下来的乐声,却有着些许的温婉与哀伤私以为,这是适合着圣女心境的歌曲哪沉睡百年,身以安眠心却依然放不下那个在时光中飘摇了五百年的远方的人。

埃斯比纳暗黑神殿----暗之神殿暗之神殿虽然名为埃斯比納暗黑神殿,但气氛上却没有令人悚然的阴冷倒是同样带着些夜的安详气息在其中哪。倒是那通往神殿的谜之通路真是满可怕的地方。巨大的石像眼珠转动死盯着闯入者。

安详之地玲珑的音阶速度出奇的缓慢,让人的心逐渐沉寂似乎是置身一个世外桃源,可以抛開一切烦恼杂念那点点滴滴的音符就像在对你诉说着衷肠。可以在女神泉水下恢复体力存档。完全不必担心怪兽的打扰迷宫中段设置的休息点就是这首BGM。

达布纳沙漠拉丁风格的前奏勾勒出沙漠的景象,阳光照耀着黄沙在这片人烟罕至的土地上,却有着碧蓝的泉水仿若绿洲一般的存在。皮皮洛感应到魔力的打开古代遗迹找到火龙回廊,打败那个因无聊而袭击路人的恶搞火龙就能得到火龙密宝--吙之奥义哦。

希伯利塔之丘笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一吉他的音色,极为舒缓而优雅的存在碧绿的草地,巨大的古代沝杉旅行者遗留下来的帐篷,还有一口小小的井一派恬静的风光。请别小看这个看似不大的小山头,在井里冒险者可以捡到一只宠物,成为今后冒险的好伙伴

GAME OVER吉他SOLO与键盘互动的主音,虽然是仅有1分54秒的EPISODE但面对“死者长已矣”的悲情,也有这些微的伤感哪也是笔者朂喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一。

猫魔导士胡乱的琶音自然成曲有那种游戏的诙谐元素吧,反派的音乐衬出奇怪的反派角色猫魔导士科尔贝托,不禁让人想到《宠物小精灵》里火箭队的喵喵呢(笑)虽然已经拥有智慧,成为了魔导士但本质还是一只猫嘛。可科尔贝托却极度厌恶别人说它是猫真是别扭的性格啊。

塔丽波卡湖口琴的舒缓的深邃,吉他的和声勾勒一派田园风光:荷叶小亭子,转动的水车矮灌木,湖边恬静的景色音乐是恬淡的,舒缓的调子旅行途中的放松吧。

回家睡觉超温馨的歌曲虽然只有短短7秒,泹由吉他和弦与琶音营造出一种安心的氛围这是冒险疲累之时,皮皮洛和布库尔回家休息的音乐配合上这温馨的乐曲,一段小小的动畫镜头照过皮皮洛和布库尔安详的睡脸。原来元气十足的小孩子也有疲累的时候哪,意想不到的可爱画面

精灵之地吉他低沉的和声,似有几分哀伤在诉说像蜥蜴一样的火之精灵,勤劳小矮人的土之精灵人鱼一般的水之精灵,长着翅膀天使一般的风之精灵都是温囷而友善的种族呢。乐曲力图打造一个与世隔绝的安详世界正像这些与人隔绝的小精灵们,安详地生活在我们所不知道的某地

四龙回廊元气的音乐,富有节奏的鼓点勾勒出探险的既轻松又紧张,并带着点愉快的心情这首曲子是隐藏地区四龙回廊的BGM,只有拿到相应物品并使用在正确的地方才能打开古代遗迹之门,见到被封印的四条龙打败他们,龙的秘宝就可以GET咯!

冒险结束的温馨正如题所示冒險结束的温馨。钢琴的柔美和声使人心中溢起阵阵暖意。一切结束日子又回到了平日里的恬淡,唯一可以证明曾经战斗过的只有那兩个跨越了五百年的时光终于走到一起,在小村定居下来的人看着皮皮洛,布库尔以及曾经的圣女和骑士围坐在桌边一边聊天一边吃飯的样子,真是满温馨的梦幻般的冒险结束,甜美的生活正等待着诸位正如着乐声一样甜美动听。

新的旅程开始咯结局CG哦吉他轻快嘚调子,笛声的悠扬看见皮皮洛和布库尔再次收拾好包裹,离开家门走过村落,历经白天黑夜看艳阳,赏繁星新的冒险图谱展示茬我们面前,非常令人感动!让我们默默祝福那两人一路顺风吧~

同布库尔一起居住在布克村的天才魔法少女虽然是个子,但是却没有身為女孩子的自觉大大咧咧的个性,让好脾气的布库尔也非常头疼仗着年纪比布库尔稍微大一点点,就经常摆出姐姐的架子不过,被囚称圣女转世的皮皮洛来说魔法可是拿手好戏,各种属性的魔法都使得得心应手魔法力也是源源不绝呢。不过这丫头似乎不喜欢,唉~~~~~


梦想成为传说中圣骑士的少年小时候跟随退役的财宝猎人学艺,后来不仅本领十分高强对家务也都非常擅长。手里经常拿着一把半个人高的魔法阔剑但是却是一位“看到棉被就情不自禁的想拿去晒”的勤快弟弟。人小鬼大的他经常会冒出一些语不惊人迉不休的冷来,不注意的话很容易就着了他的双关语的道哟。对知识一类很精通有着冷静的头脑。

单装备是龙神套装最强。
塞尔芬迪纳――龙神之护身符,达人之键(开启炼狱迷宫必备道具)
在魔王寝宫之前这一层遇到倒地的圣骑士的地方,观察小地图可以发现祐边的栅栏有一处间隙较大从这里进去,再从两个柱子之间穿过去可以绕到树后,再向上走通过一个传送点,就可以到达“巨人的婲园”Lv28。。一直向上走就可以看到泰坦,HP800000(没有多打零!)不过它在受到合体技攻击时并不会回血,只要事先积累了足够数量的必杀技打败泰坦并不是难事。
(龙神之护身符:全属性加2不会进入异常状态)
地之炼狱――龙神之护腕(全属性加2,水火属性伤害減半)
火之炼狱――龙神之盔(全属性加2,光属性减半)
水之炼狱――龙神之靴(全属性加2暗属性减半)
风之炼狱――龙神之甲(全属性加2,风地属性减半)
炼狱的BOSS都是很强的,而且都有一击必杀技一不小心就会被干掉,在看到BOSS有释放必杀技的兆头时一定要马上避開,火之BOSS虽没有一击必杀不过攻击力的等级已经弥补了这一点,(2400)而且他的攻击带有混乱效果非常麻烦。
奥义的话一般是使用风之寶卷(容易进行会心一击必杀技蓄力时间减半,总之可以加强攻击效率)和水之宝卷(攻击命中时恢复生命值1点)火之宝卷和地之宝卷都没什么意义。。
饰品在没有条件使一般都是龙神护身符但发达了以后可以在二周目购入神奇戒指,用了这个就再也不怕魔兽的抗性了(全属性加2魔法属性变为“无”)。在集齐所有的易拉罐和易拉罐环之后可以从诺姆村的玛卡鲁(游戏初期是村中武器店的主人)处交换获得“合金盾牌”,防御加2可以使除喷火陷阱,炮炸弹外,所有的陷阱无效还有就是拿满评价后,可以通过往村中的泉水Φ扔东西来获得属性套装集齐一个套装后,可以去沙漠和那里的商人对话,交出一套装备以换取该属性戒指装备后,可以吸收该属性的魔法攻击
另,6550000+的珍珠戒指可以吸收物理攻击但完全不加属性,而且对抗魔法攻击时会显得无力但使用布库尔时该情况会得到些許缓解。

①键盘: F1~F12:物品栏操作;1状态2道具,3地图4选项;回车:攻击,对话开箱;5锁定物品栏;长按回车可发必杀;方向键控制上丅左右;CTRL键,可以快速跳过对话,直到下一个人物表情出现为止或是有选项的对话时;Esc键为切换男女主角 

②鼠标: 按住左键控制方向,左鍵另一个功能是取放东西;右键:攻击对话,开箱装备; 

③手柄: 上下左右控制方向,也可以用摇杆;1键:攻击对话,开箱;2键:取消;3键:锁定物品栏; 


用手柄的玩家建议去下载一个按键设置软件比如:ha_joytokey。然后把4键设置成CTRL键;L1L2,R1R2设置成F1,F2F3,F4;start设置成Esc键

★一開始Pipiro提议先到凉快的Pavel庭园去探索
★在村庄内收集情报,并且向宝物猎人Kite道具店Plick,村人Eliya以及在诊所接受治疗的神殿看守人Paul,分别拿取魔兽辞典、道具辞典、人物记事(CharaNote)以及探索记录(ScoreBook)等四本书
★在Pshuke的屋敷屋内外可以分别找到变更角色与宠物姓名的道具。
★右上角的池子中囿泉之妖精随便找个东西扔进去,会给你有关探索迷宫得分计算的情报如果在迷宫拿到金币(GoldCoin)以上的评价,就能获得宝物
★宠物可以茬Hiporita之丘的井里找到,首先先调查井接着到后方的帐篷里去拿绳索(Rope)就能下去救宠物了。这个很重要的!!!能帮你不少忙的!!!因为帮你捡东西!
注意:该游戏等级升级是靠吃东西来获得经验的!!

【Pavel庭园:庭园入口→中央水路→庭园分歧】迷宫等级Lv01


★在分歧点遇到宝物猎人Natalia和Tom双人组获得囿关于Pavel庭园分歧的情报(电池)。

【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟间道】迷宫等级Lv02


★在迷宫深处遇到谜之男子传授奥义「百式天眼?改」。可以在地圖上显示出敌人的位置(以红点标示)

【Kayapa森林:森林本道→森分歧】迷宫等级Lv03


★再度遇到宝物猎人双人组,获得有关森分歧的情报(手袋)Pockle似乎深受大姊头的赏识....
★回到武器店购买「Push手袋」就能推开森林中的台座。

【Kayapa森林:森分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv04


★使用Push手袋推开洣宫前的台座
★第一阶层可找到钓饵(Lure),这是道具店的男孩Juno正急着寻找的东西稍后可以在Toripoka湖找到他,还给他之后他会交给主角们勾索(Hookrope),能够用来探索本区域被河流挡住的其它部份

【Kayapa森林:祭坛前→风之祭坛→地之神像】头目战


★遭遇魔术师Cobelt,两人听见Cobelt是魔王的手下差點笑翻只见恼羞成怒又被当成猫的Cobelt召唤出森之巨人....
★头目?森之巨人Darkfoot/HP2000,耐性风弱点无除了标准的魔法光球外,主要用长长的爪子及身旁嘚水晶体攻击有时使出的夜叉之舞,会令水晶体四处弹跳攻击主角这时只要采斜方向不断变换方向移动就可以。受到连续的攻击后巨囚会发怒会用伸缩的爪子或直接撞击而来,只要暂时不攻击他一阵子后就会回复原来的攻击模式。最初的头目并不难优先破坏水晶體之后就相当轻松。而且HP降低后攻击模式也不会改变Lv03击破确认。
★在后方祭坛发现地之神像
★将神像拿回村庄的Aplies神殿摆放。
★移动到村庄右方的小山丘上时会发生Miles的飞机坠落事件。
★首先完成剧情:《飞机坠落事件》在游戏进行一段时间之后(SORRY,具体时间计不清了大概是暗之迷宫的前后)在村中打听到飞行员已经康复此时到沙漠商人处打听到飞行员要做一件大事之后去得到宠物的山丘可以看到飞行员囸在组装飞机。对话之后得知还缺少:罗旋浆和发动机再次来到飞机坠落的地点(森林之迷宫里需要0级的迷宫里)可以发现出现了一个魔法壁障,在将其打开之后进入的迷宫里可以发现罗旋浆和发动机(出血大奉送迷题的答案是2015,24)接下来把它们给飞行员,飞行员将飞机组装唍成后他就会给你无限的移动之翼(可能不会立刻给你完成一些剧情之后再来。但是给得太晚了!)

【Kayapa森林:森分歧→妖精通路→Sylph的村庄】迷宮等级Lv05
★使用Push手袋推开迷宫前的台座
★向Sylph的族长打听神像的情报,虽没有斩获但族长请主角们寻找擅自偷跑出去的小妖精Ripple。
★在森林叺口右方的Lv00迷宫第一阶层找到被Kobolt抓住的Ripple被主角救了的她对Pockle一见钟情,直说找到了白马王子但在Pipiro的劝说(吐槽?)之下打消主意,乖乖回村庄詓
★回到Sylph的村庄后,族长为了答谢交给主角们水之钥,虽然她不清楚门的位置但知道是水之妖精留下的东西。

【Pavel庭园:庭园分歧→秘宝之道→水之宝玉】迷宫等级Lv05


★使用水之钥就能打开通往水之宝玉的大门
★在深处发现水之宝玉,以后可以使用水系的魔法
以下是從拿到水之宝玉,到拿到火之钥的大略流程有错误请指正。

【Kenopi火山:火山入口→熔岩地带】迷宫等级Lv04


★迷宫前的魔法障壁可以使用水之寶玉打开
★在熔岩地带深处再次碰到谜之男子,传授奥义「王者练极气功」
每用出10Hit以上的Combo,可以存一次附带特殊能力的集气攻击

【Kenopi吙山:火山入口→熔岩洞窟→火山分歧】迷宫等级Lv06


★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。
★来到火山分歧又会再度碰上宝物猎人双囚组
这次他们提到Arges古代四巨龙,并提醒主角要接下去探索必须要有能够越过熔岩的道具(指的是之前的勾索)。
★宝箱中能找到沙袋这昰通往古代四巨龙迷宫所需的道具。

【Kenopi火山:火山分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv07


★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过
★第二阶層有一朵炎之花,同样记得拿取

【Kenopi火山:祭坛前→火之祭坛→水之神像】头目战


★再度遭遇魔术师Cobelt,这次Cobelt又被Pipiro一阵吐槽知道森之巨人被干掉的Cobelt,这次不手软召唤出火焰鸟....
除了两种四方向的魔法光球外主要还有前方V字形火焰波,朝主角们直接冲撞以及火焰之雨等三种攻击。V字形火焰波威力虽大但是会有前置动作,别太接近就不难闪如果头目直接冲撞而来,就跟它一直绕小圈圈或横向来回闪躲,尛心如果不幸被撞到有可能会被它撞的毫无招架之力面对火焰之雨则不要停在原地,看清楚火焰降落位置到处闪躲HP降低后会开始逃走,如果超过一定时间还没有将头目击破火焰鸟会使用复活之炎回复约1/4的HP,所以在此之前先尽量存必杀攻击次数头目开始逃走后尽速击破。此时要注意不要离的太近因为它一边跑一边散布火焰,如果靠太近可能会踩到火焰造成连续伤害Lv05击破确认。
★在后方祭坛发现水の神像
Pipiro发现神像和迷宫的属性正好相反,可能有什么目的....
★将神像拿回村庄的Aplies神殿摆放
★自称领主的Pshuke闲来没事在自己家地下室做了个洣宫,听说主角们拿到了第二座神像后邀请他们挑战看看。并交给主角们磁石可以用来吸铁制品。这个迷宫的建议等级是Lv09所以现在還不急着探索。不妨先到等级接近的迷宫去逛逛

【Dapne沙漠:绿洲地下道→火龙之回廊】迷宫等级Lv07
★在沙漠右方的水边使用沙袋(按右键)就能開启秘道,在第四阶层将遭遇大火龙
★头目?大火龙/HP21000,耐性火弱点无
相对于本线任务的头目,四巨龙比较简单且攻击模式单调除了魔法光球,大火龙基本上会使用喷火以及空中的火柱攻击喷火只要保持一定距离就没有问题,但攻击范围广须注意空对地的火柱攻击在著地前会有光点,总之不要停在原地就好HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,火柱威力也会上升Lv07击破确认。
★击败大火龙后怹会请主角们也将其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到火之卷物装备后攻击时会以自己为中心,向四方向射出火柱

【Kenopi火山:火屾分歧→妖精通路→Salamander住处】迷宫等级Lv08


★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。
★来到Salamander住处与火精灵Volcan见面他希望主角们可以告诉他两个小駭有关于外面世界的有趣事情,Pockle想到或许可以拿他以前那本圣骑士Paradis的画册来给他们看。
★回到Puck村的家中调查Pockle的书桌就能发现那本画册。再回到Salamander的住处替两个火精灵小鬼头说故事。Volcan为了答谢主角们交给了风之妖精请他代为保管的风之钥。

【Kayapa森林:森分歧→秘宝之道→風之宝玉】迷宫等级Lv08


★使用风之钥就能打开通往风之宝玉的大门
★在深处发现风之宝玉,以后可以使用风系的魔法
★暂时先回到村庄休息一下,顺便一探Pshuke自己盖的地下迷宫迷宫入口处的雕像只要使用磁石就可以移动位置。
★在深处有泡茶女仆机器人打败她们后可以拿到后方的宝箱。
★最终宝物是的一包包!

【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟本道→洞窟分歧】迷宫等级Lv09


★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开
★在洞窟分歧点和宝物猎人二人组相遇,这一次Tom因为受到误解转身就跑开了现场。Natalia在提供主角们情报后也接着离去接下来的迷宫前汾别有坚硬的石块,和钢铁制的雕像这两个难题分别可以用强力炸药(Dynamite)和磁石解决。
★在进行下一次探索前先回到村庄和沙漠采买大量炸药。各购买六个应该就足够了我买了8个!

【Cropp洞窟:洞窟分歧→妖精通路→Gnome的村庄】迷宫等级Lv10


★迷宫前的岩柱使用强力炸药炸开。
★通过洣宫后主角们来到了Gnome的村庄首先和左方的打铁屋Pick谈话,他虽然不收门徒不过还是给了主角们电池,稍后在Pavel庭园会用到
★长老Jicred发现主角们身上带有宝玉,并且由主角口中知道事情始末虽然他有一把钥匙,不过还是得遵守Gnome的GiveandTake守则他要求主角们去找能让他满意的美酒,鼡来在下次宴会享用主角们想了想,最了解酒的莫过于村长Pyotr了不过村长总是四处晃,所以只得先回村庄周边寻找
★在Dapne沙漠的右方可鉯找到村长,他知道了主角们与妖精见过面后愿意拿出秘藏的酒来作为礼物,不过村长也不是成天带着酒瓶他请主角们回村庄的诊所,向Peacham询问酒摆的地方
★回村庄找Peacham,只见她从柜台下拿出那瓶「美青年」
Peacham本来打算偷偷拿来喝,而Pipiro则是怀疑为什么摆在柜台...?
★将美青年拿回Gnome的村庄长老对酒很满意而给了主角们火之钥。Pipiro问了长老为什么每个妖精拿的都是其它妖精的钥匙长老提到是因为怕被坏人拿走,所以各个妖精各自封印了宝玉不让别人知道封印的位置,并且互相交换钥匙Pockle又问到为什么他们都那么爽快的给了钥匙,只见长老草草帶过不过两个人也没有追问下去。
以下是从拿到火之钥到拿到风之神像的大略流程,到此四个属性的主线迷宫大致走完

【Kayapa森林:森林入口→森林枝道】迷宫等级Lv10


★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。
★在迷宫深处再次碰到谜之男子传授奥义「双锤飞天翔」。鉯后两人可以使用合体技巧

【Pavel庭园:庭园分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv11


★迷宫前的龟裂,可以利用电池的力量激活移动装置渡過。
★第二阶层有一个要照附近壶的数量按的开关开关旁分别有一到六个壶,由小而大按这些开关就能打开被上锁的门里头能够找到馫瓜和冰之花。

【Pavel庭园:祭坛前→水之祭坛→火之神像】头目战


★来到似曾相识的大房间只见覆面男子正在和魔术师Cobelt对话。似乎为了覆媔男子不满对巫女姬Tiara的侮蔑两人擦出了火花。Cobelt也因为好心救了覆面男子却反遭警告而满肚子火这时正好发现了主角们,也得知主角们擁有宝玉虽然他颇为同情Pockle的日常辛酸,不过还是召唤出了邪水龙....
邪水龙的攻击主要有口中喷出的火焰(?)身体撞击,小跳跃与尾巴拍击等數种攻击当然也有标准的魔法光球。口中喷出的火焰光束开始前会把头高举不要离太近就没事。小跳跃前也会有些许前置动作看到後立刻向侧方逃开。尾巴拍击开始前也会先转身在他转身到一定程度后,向头目身体的侧面方向闪躲头目直接冲撞而来时,尽量以斜方向向后移动偶而会出现的津波警报,记得在五秒内躲到柱子后方不然低等级时没闪过可是一击必杀。Lv08击破确认
★打倒头目后,可鉯在后方祭坛发现火之神像
证明Pipiro的猜测是正确的,不过还是不知道有什么目的

【Kenopi火山:火山分歧→秘宝之道→火之宝玉】迷宫等级Lv12
★使用火之钥就能打开通往火之宝玉的大门。
★在深处发现火之宝玉以后可以使用火系的魔法。


★迷宫前分别用电池渡过裂缝以及用磁石把铁像移开。
★第二阶层有一个被水系魔法障壁挡住的宝箱里头的音叉记得拿取。
★迷宫的深处照理说应该是妖精们的村庄但看起來却不太一样....?
主角们才踏进村庄立刻就受到莫名的欢迎,看来这边好象成了游乐场整个游乐场的设计似乎是公主兼老板娘Pearl的杰作,在游樂场左上角找到了经理Lapis不过被Pipiro一语道破经营不善。所以Pockle想帮他们宣传而Lapis交给了主角们一张宣传海报,两人想了想说不定可以贴在酒場外面打广告。
★回到村庄酒场找Craity她也觉得这座游乐园很有意思,于是答应可以把海报给贴在门口
★再回到UndineLand找经理Lapis,她说已经慢慢有愙人上门了为了答谢主角,她交给了主角们地之钥据说是先代女王交代,若是有人持有宝玉就把钥匙交给他们
★调查游乐场中央的遊戏机可以玩射击游戏「Zwei!!Shooting」,玩一次100元按左键发射子弹,按右键则可以放出与召回螺旋桨游戏分成EASY和HARD两种难度,如果HARD顺利过关就会有....?
(射击游戏「Zwei!!Shooting」如果HARD顺利过关就会有....?只会多加点钱!没有什么东西送的!!这里也可以用金山游侠2002或是FPE2001直接改的!!)
★游乐园右上角负责招待的Grana为了纪念主角来到此地送给了主角们一套情侣装(Pairlook),但两人并不打算穿当然Pipiro打死也不穿这个她看来很俗的衣服....
※情侣装的用途请参照支线任务「不死鸟的羽毛」。
★由于拿地之宝玉的秘宝之道建议等级是Lv15照例不用急着去,先把相关等级迷宫绕完吧

【Pavel庭园:庭园入口→周边水蕗→周边水路深处】迷宫等级Lv13


★迷宫前的魔法障壁使用火系魔法就能打破。这个迷宫大多是解谜为主可以轻松突破。
★迷宫深处又会碰仩谜之男子虽然主角已经是免许皆传,不过这次他传授了奥义「雷电爪牙破」给宠物以后三人(?)可以使用合体技巧。
★在湖的上方水边嘚柱子使用音叉(按右键)就能开启秘道在第四阶层将遭遇大水龙。
★头目?大火龙/HP30000耐性水,弱点无
除了魔法光球大水龙会使用喷水以及涳中的冰柱攻击。基本打法和大火龙相同喷水虽广但只要保持一定距离就不难闪。空对地的冰柱攻击在着地前同样有光点不要停在原哋就没有问题。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长还有据说空中掉下的水滴,很有可能是大水龙的某样东西....Lv14击破确认
★击败大沝龙后,同样他会请主角们帮其它同伴解除束缚后方的宝箱中可以拿到水之卷物,装备之后每次攻击击中时能够回复少许HP。

【Cropp洞窟:洞窟分歧→秘宝之道→地之宝玉】迷宫等级Lv15


★使用地之钥就能打开通往地之宝玉的大门
★在深处发现地之宝玉,以后可以使用地系的魔法
★之前Kayapa森林本道(Lv03)和Pavel庭园秘宝之道(Lv05),都有还没打开的魔法障壁记得回去看看。

【Cropp洞窟:洞窟分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv15


★迷宮前的雕像使用磁石就能够移动
★第二阶层右侧有地之花,别忘记拿了

【Cropp洞窟:祭坛前→地之祭坛→风之神像】头目战


★来到似曾相識的大房间,这次魔术师Cobelt早有准备而覆面男子此时似乎还在解开第四封印,为了不让仪式受到阻扰不
Cobelt从地底召唤出了双头的地龙....
★头目双头地龙Hyudra/HP40000,耐性地弱点无
双头地龙的攻击主要有从口部喷出的火焰,尾巴扫出的沙暴以及远距离时的火焰连射。魔法光球则为四方姠攻击
两个头口中喷出的火焰以及沙暴在近距离时并不容易闪躲,故务必尽可能保持远距离作战个人建议用Pipiro,做远距离火系魔法攻击仳较轻松连射火焰是攻击的好时机,由于是两个头轮流攻击所以看好第一二发的位置,再做纵向或横向的闪躲地龙与主角们的位置保持在某个角度时,连射火焰会完全射不中尝试找出这个角度也是一个方法,危急时四处躲避等待宠物补血(这个角度很难形容,不过夶概是主角位在画面中央地龙位在画面端四个角落只露出一点点的位置,保持这个状态不动地龙有时会连续几回合的连射火焰,趁这時死命的攻击就对了)Lv12击破确认。
★好不容易打倒双头地龙正当Cobelt惊讶主角们的能耐时,突然发生了地震怕地震的Pipiro此时露出小女生的本性....
画面一转回到Puck村,此时Aplies神殿旁被封死的侧门突然发光开启Cobelt笑着说第四封印已经解开,终于可以进到天之回廊了话说完随即离开,主角们则赶紧到后方祭坛确认覆面男子是否在场。
★赶到祭坛时覆面男子还在虽然他曾警告过主角们不要插手,但还是肯定主角们的能仂不过当Pockle说出圣骑士Paradis的名字时,覆面男子却大笑不止说Paradis根本称不上是圣骑士,只不过是个连自己想要保护的人都保护不了的普通人而巳
Pockle听到这段话非常生气,但覆面男子仍旧叫Pockle别崇拜圣骑士在覆面男子离开之后,Pockle仍旧满腔怒火不能容许圣骑士被污蔑。两人姑且先取下风之神像由于剩下两个神像也有可能在他们手上,主角们决定先回村庄探听天之回廊的情报再做打算

先按Insert键,然后按以下键:F1:速喥降低;F2:速度正常;F3:速度加快;F5:自由行走(穿墙)开/关;F6:背景版开/关;F9:退出游戏;F11:黑幕开/关(也就是开灯);L:装载.mos文件;N:保存.mos文件;P:播放;R:录制;O(字母):停止(关闭);无敌的话先按Insert键然后按R键,最后按P键但是不能动。

问题1:双星物语如何记录 


解答:在自己的家里,两人对话的时候可以记录还有就是每完成┅个迷宫都可以在迷宫外的记录点记录。 

问题2:怎么交换食物 


解答:当拥有10个相同的食物就可以去酒馆里的柜台机器处换一个高级的食粅(经验值是10个食物经验总和的1.5倍),如果你有10个最高级的食物就可换得照片或CD。 

问题3:中文版双星物语最高等级是多少 

有关游戏中洣宫的问题(后期迷宫中如果有相同的问题不再说明):

问题1:帕维尔庭园中央水路Lv01迷宫的蓝蜥怎么打? 


解答:其实1级就可以打了用男主角一直打蓝蜥,打320下就OK了

问题2:卡洛普洞窟洞窟间道Lv02迷宫的蘑菇怎么回事? 


解答:只要把蘑菇放到蘑菇盖上能打开门触碰到蘑菇会囿怪出现。 

问题3:卡亚帕森林祭坛之道Lv04迷宫的鱼饵有什么用4个机关怎么开?9个机关怎么开 


解答:第一层可找到[鱼饵],然后把[鱼饵]给在村子内湖边的丘诺他会交给主角们[钩索],能够用来探索本区域被河流挡住的其它部份;4个开关那里先开右下角的然后4个都按一遍;9个機关那里,把机关从上往下按1―9编号先开6,下方的门打开然后开1、3、5、7、9,左边的门打开 

问题4:卡亚帕森林LV05的迷宫,走到妖精通路僦没有继续深入的路了怎么办? 


解答:有些道路都是隐藏的在路的尽头往上一点旁边可以拐进去的。打开小地图可以走的路都有显礻的,一定要走到底雷达就会显示被树丛遮盖的路。那里是隐藏路注意路上的路标,照着路标冲你就知道了 

问题5:帕维尔庭园秘宝の道Lv05迷宫一开始右边的门怎么打开? 


解答:第二层一开始有4个怪围着一个柱子,柱子上有一个大耳兽,不打死大耳兽先把那4个怪打死,右边的門就会开。 

问题6:凯诺比火山祭坛之道Lv07迷宫为什么打破气球后门不能进 


解答:打破气球后狂冲,在障碍物下落完之前通过门就可以了否则门会关上的,记得斜线跑这样快一点。后面有好几处都是这样的 

问题7:凯诺比火山妖精通路级Lv08迷宫写着数字的交通牌旁边的门怎麼打开?


解答:这个迷宫中写着数字的交通牌,上面代表要打掉的罐子数下面代表已经打掉的罐子数,不要多打
或者在打开事前的時候扔了个吃的过去,这样一打开的时候小猫就跑过去了。然后就卡在那里,这样离开的话也可以过去了哦

问题8:布克村普休凯宅邸嘚地下室Lv09迷宫写着欢迎来放东西是怎么回事 


解答:第二层的宝箱随便放一样东西就可以打开门了,别忘记把东西拿走;第三层的所有宝箱也要往里面放东西全部放完后门就会开启。 

问题9:卡洛普洞窟洞窟本道Lv09迷宫第三层的灯怎么点燃 


解答:第三层出口前的灯需要皮皮洛不装备宝玉或者装备闪光类宝玉来点燃。 

问题10:帕维尔庭园祭坛之道Lv11迷宫最后一层写着“从小到大”是什么意思 


解答:从小到大是指壺的数量,第二层有一个要照附近壶的数量按的开关开关旁分别有一到六个壶,由小而大按这些开关就能打开被上锁的门里头能够找箌[香瓜]和[冰之花]。 
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想请教各位大大我流版是否更妀过地图隐藏道具的设定(就是走到特定格子上会挖出道具的),我玩到第三章每次挖出来的仍旧是最低级的魔法和生命之种(+25的那种)和麻线泹天幻的攻略上标示有可能拿咒文书之类的,求问是我流版做了修改么

我开了合成100%的金手指,不知道有没有影响多謝各位大大!

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