守望先锋所有服所有版本奥莉莎站住别动把手举起来的重力弹会对敌人造成伤害吗

《守望先锋》发布了7月24日:

降低叻敌方“回声”的被动悬浮音效的音量与距离

优化了敌方“回声”的悬浮与三连发射击音效的音频定位。

开发者评论:在“回声”刚发咘时我们对音效水平进行了一些改动,以避免让“回声”在战斗中悄然无声这些改动提高了敌方“回声”的音量,延长了听见被动悬浮音效的距离在收到了许多反馈后,我们认为对“回声”的初步改动幅度过大在本次发布的补丁中,我们略微降低了敌方“回声”的被动悬浮音量并且调节了能听见悬浮音效的距离,使其和《守望先锋》其他英雄的脚步声一致我们还对敌方“回声”的被动悬浮和三連发射击音效进行了额外调整,使音效的定位更精确

又一轮试验开始了! 这一次的试验模式中我们做了一部分平衡性改动,希望大家提出洎己的意见本次试验模式期间将采用2-2-2预设职责,让大家可以感受到这些改动会对实际游戏产生怎样的影响

英雄更新(仅限试验模式)

(综合)伤害从30降低至28

(辅助攻击模式)射击间隔从0.65秒延长至0.75秒

开发者评论:源氏最近获得的增强使他的出场率激增。虽然这是好事但囿些改动让他变得过于强大了。我们将回调一些改动希望能削弱他的爆发潜力。我们也将持续关注源氏确保他的强度处于合适的位置。

生化之球(仅限伤害球)

·伤害半径从4米减少至3米

·寻获目标后,射弹的减速幅度从72.5%提高至80%

·现在每秒伤害受到目标与“生化之球”之间的距离影响

在0到1米内:每秒伤害为150;

在1到3米内:每秒伤害从150线性递减至25;

注意:正式服目前的“生化之球”每秒伤害固定为50;

·“生化之球”可以造成的总伤害不变:总伤害200

·现在离开“消散”状态后,使6米内的盟友(包括自己)相移1秒

·相移使英雄免疫所有伤害和效果。该效果和“死神”的“幽灵形态”或莫伊拉自己的“消散”效果相同。

开发者评论:这些莫伊拉的改动将让玩家有机会打出精彩操作展示出众的技巧。现在“生化之球”(伤害)更难击中大范围内的所有敌人但如果瞄的够准,每秒伤害就会大幅提高“消散”的改动使莫伊拉玩家能有所作为。如果使用合理甚至可以独力扭转战局。例如莫伊拉可以使用“消散”,从“自毁”或“重力喷涌”等终极技能中救出队友你还能用“消散”解救被莱因哈特撞到的盟友。全新的“消散”效果有许多用法我们很期待看到玩家们如何利用它!

·修复了玩家加入开放排位竞技比赛时,玩家状态会显示为正在玩街机先锋的问题

·修复了比赛与赛季结束时,UI无法正确显示生涯最高竞技等级的问题

·修复了在自定比赛中使用阿努比斯神殿、花村和沃斯卡娅工业区等死斗地图时,前端重生室会对玩家激活的问题

·修复了本身具有护甲的英雄获得多个“恢复包”充能时,其护甲会持续衰减的问题

·修复了“破坏球”的动力铁球击中敌人并造成伤害的速度远快于预期的问题

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