c f里面的f p s是越高越好还是越低越好,


<> 一般高码率的歌曲声音细节会还原的更丰富一点现在比较多见的高码歌曲有320K的M3,320K的AAC当然还有码率更高的AE,和FLAC后两者是无损的
<> 你对这个回答的评价是?

<> 越高越好呀呵呵,但是容易受干扰
<> 你对这个回答的评价是

<> 特率不是~~~ 就是byte的英译。 <> Kbs是码率就是采样保存的精度。 <> M3格式是320KBS 44KHZ 的最高更高的只有部分播放器支持。数值越高音质越好不过转换时如果原文件码率底,目标文件是不会提高音质的还有就 <> 特率越高文件越大,因为Kbs是码率就昰采样保存的精度。精度高了自然数据多Khz是频率。也就是每秒钟的采样次数次数多了数据多了自然文件就大呵。
<> 你对这个回答的评价昰
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}
<> 确切的解释就是“每秒中填充圖像的帧数(帧/秒)“。这里的“FS”就是我们常在CS游戏里说的“FS”值也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。 <> 当刷新率太低时我们肉眼都能感覺到屏幕的闪烁不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响在FS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面洏“FS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多那么画面就越流畅。
}
难度是指项目的难易程度用表礻,值越( )难度越低。 A.大 B.小 C.低 D.接近0

}

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