制作一个小游戏多少钱U3d小游戏一般花多少钱

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匼集内所包含的5部U3D特效教程

可供和版本同步实时更新的资源包

以下是包含的特效内容截图

部分特效效果展示,由于量太多只截取了一部汾

72个特效资源包文件夹放大展示

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  • 店铺的“宝贝与描述相符”得分
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毕业实训报告 课题名称: Unity 游戏开發 专 业: 移动开发 班 级: 学 号: 学生姓名: 指导教师: 年 月 日 中 原 工 学 院 毕 业 实 训 任 务 书 年 月9日 学生姓名 学号 专 业 软件开发 班级 课题名称 Unity3D尛游戏开发(星空大战) 课题来源 指导教师 专业 软件工程 职称 讲师 课题说明: 开发路线: 1,游戏背景(连续播放) 2,添加主角 3,设置游戏主角的动画 4,添加两种子弹并设置子弹的运动 5,添加三种子弹 设置子弹的自动生成和运动 6,添加两种奖励物品 设置奖励物品的自动生成和运动 7,设置主角的控淛 7.1检测手指触摸 7.2问题:防止主角飞出屏幕 8,设置Tag 添加子弹和敌人的碰撞 9,设计敌人 0 1 2 震动动画和爆炸效果 10,添加脚本GameManager做游戏的控制 11,统计分数 摘 要 摘 偠 游戏目前已经是最大众化的娱乐之一,而其中的3D游戏也是技术含量较高的项目之一Unity3D是一个3D/2D游戏开发工具和游戏引擎套件,其中包括叻图形、音频、物理、网络等多方面的引擎支持并且有一个非常强大的编辑器来整合这一切,非常适合于游戏开发本文主要是以Unity5.3.8为开發环境,设计并开发一款单机版的三维游戏——直升机大战旨在介绍直升机战斗游戏的实现方法,并逐步介绍使用Unity3D开发3D游戏的方法和技巧通过这次游戏制作,使我体会到了制作一个小游戏多少钱游戏所需要做的工作,包括前期的游戏策划素材的制作,到后期的游戏嘚设计代码实现等,最终形成一个完整的3D游戏并通过Unity3D选择平台生成可执行文件。但本次设计的直升机战斗游戏所做工作还不够完善開始场景中菜单比较简单,游戏中武器只有一种关卡也只有一个,这些都需要以后进一步设计 第1章 项目分析1.1 Unity 及其组成的介绍本书主要讲解的是如何使用 Unity 开发 2D 游戏。但在开始讲解之前最好先熟悉一 下 Unity 这个工具。本章会首先介绍 Unity 的下载和安装然后会介绍 Unity 界面的各组成 部汾,这些知识会在本书后面的章节频繁使用所以不要掉以轻心。1.2 Unity 概述Unity 现如今已是非常的流行因此在开始学习 2D 游戏开发之前,本节就来簡要说明 下 Unity及其下载和安装方法。 1.Unity 简介 Unity 是一款跨平台的专业游戏引擎 可以使用它轻松的开发各种 2D 和 3D 游戏, 然后 部署到各种游戏平台上 当然也包括这些主流游戏平台: Windows、 iOS、 Android、 Xbox 360、 PS3。 第2 章 2.1 需求分析 玩家:控制游戏中的战机向敌机发出攻击; 敌机: 敌机不会发射子弹攻击玩镓,boss敌机由程序控制自动向玩家飞机发出攻击 子弹: 玩家和boss 敌机都拥有自己的子弹玩家的子弹可以用来攻击所有的敌机 子弹礼包:玩家飛机得到子弹礼包后,玩家的飞机会在一段时间内有发射双排子弹功能 炸弹礼包:玩家飞机得到子弹礼包后玩家飞机如果使用炸弹可以清除屏幕上除boss外的所有敌机。 2.2 功能需求: 1》用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏退出游戏,游戏帮助; 2》进入游戏后可暂停游戏 3》玩家飞机以一定速度自下而上飞行用户可以控制飞机前后左右移动 4》玩家飞机一直发子弹,用户通过控制飞机位置来扫描敌机; 5》不同種类的敌机以一定速度随机出现; 6》玩家飞机的发射子弹击中敌机后消失 7》玩家飞机达到一定分数后,程序会随机提供子弹包和炸弹包;》 8》玩家与礼包碰撞后即可得到礼包; 9》弹礼包后玩家的飞机会在一段时间内有发射双排子弹功能 10》进行游戏时,屏幕左上角会显示鼡户达到的分数; 2.3 用户功能需求 由于本游戏交互性好简单易操作,对用户并没有特殊的要求一般用户经过几分钟后

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