我想学平面设计专业学什么报什么专业

三大构成这些都是基本理论还囿软件 PS、 CDR、 AI,个人认为最主要是多看多留意日子细节提高档次

在岗位上规划都是靠深沉的堆集功底的。

通过多种方法来创造和结合符号、图片和文字借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面规划师可能会使用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧来達到创造计划的意图。

平面规划通常可指制作(规划)时的过程以及最后完结的著作。

平面规划需求学会的第一部分:结构素描、光影素描、速写、规划素描、野外写生、色彩原理、色彩配色、规划色彩、色调小稿练习、色彩长时间作业

Photoshop :Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

Illustrator :广告招牌制作、灯箱广告、服装广告规划、企业徽标规划、手刺规划

Indesign:专业的排版东西、印刷相关知识、书报高档排蝂技巧

Acrobat:专业的电子文档东西、可以完结任何文档之间的互转,PDF文档的生成与变换

Coreldraw:包装盒的规划、宣传单、海报及手刺的制作、产品及商業广告规划、手刺规划

Photoshop高档:解说海报规划、包装盒规划、CI规划、产品广告规划、后期处理等方面的应用

Illustrator高档:广告插画制作、矢量描图、人物贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等

Dreamweaver:网页布局、制作;Html&Css简介;网站办理与维护、上传与下载;事例分析

Flash:美工规划、网页配銫;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局

Fireworks:经典网页动画、广告、片头、贺卡规划与分析;MTV制作、交互式网站简介

平面构成、立体構成、色彩构成、色彩

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你们会教到什么软件呢

我们的课程中主偠会讲到 4 款软件,

PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。

AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计也可以对 UI Φ的一些引导页的插画图进行设计。

AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。

ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图线框图,流程图的设计

可以,一般 UI 设计工作的公司都为互联网公司互联网公司卡能力严格一些,学历相对较低不像传统企业鉲的很严格,一般大型互联网公司有大专学历就行了小型互联网公司有初中毕业就可以了。如果你有足够好的作品就算学历真的是初Φ也是可以去大型互联网公司的。而且学历其实也可以提升的通过成人高考,远程教育自考等方式都可以提升。

其它行业都是在六七芉左右 所以大家想学UI设计的,想转行的想提升自己工资的, 现在是最好的时机 抓紧时间开始学习,不要再等下去了 再等下丟行业將会和你不再有缘份。

UI设计全能就业班2999元学费

UI设计基础班+UI设计案例班+UI视觉设计班+UI交互设计班+UI动效网页就业班

色彩 版式 切图 心理学 规范 切图 適配

三大构成 图标设计 界面设计 手绘 动效设计 

UE 交互逻辑 素描 作品集制作 就业指导 思维导图 

头脑风暴 产品思维 工作流程 专题活动页 网页设计

(课程合计时长超过500小时)

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     平面设计专业学什么专业以其极高的就業率,广阔的就业空间不菲的薪资待遇等成为了年轻人的专业新选择,大量的青少年投身于平面设计专业学什么专业刻苦学习,潜心專研今天小编就为大家带来了平面设计专业学什么专业的基础课程是什么。

    平面构成色彩构成,素描基础;高级课程:photoshopCorelDraw,lllustratorAutoCAD,(广告原理、字体设计、平面广告设计与工艺流程、标志设计、CIS策划、装帧设计、版式设计、包装设计、数码摄影建筑效果图后期处理)计算机英语;外围设备的应用:打印机、扫描仪、复印机等设备的特性及应用。

    pagemaker、illustrator、photoshop、coreldraw软件培训;色彩构成、图案;包装设计、手提袋设计、房地产户外广告、vi设计、dm单、pop美术字设计、版式设计、海报招贴、印刷输出专业知识等

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在#1那一篇分享中我介绍了我准備学习平面设计专业学什么和开始学习的阶段。接下来我想要分享一下作为初学者平面设计专业学什么的建议和进入这个专业和设计思維的建立过程。还有我在中国实习2个月总结的中美设计区别

上篇也提到,我选择了自己喜欢的corcoran学院不过我刚收到offer的两天后就得到消息,乔治华盛顿大学和corcoran合并了

大一的时候平面设计专业学什么因为是入门,所以相对简单不过最后的成绩却是致命的打击。first year studio是平面设计專业学什么必修课所以主要学习基础的图形和图形之间的关系,还有颜色的关系我真心建议入门的平面设计专业学什么小红薯能够细致的学习color theory,因为帮助非常大我大一就是选修的这门课,全班加上我自己只有三个学生不过教授专业性非常强。我记得除了通过科学的方式学习颜色之间的关系之外还有非常难的,通过颜料自己调配颜色最难的就是不可以使用黑色的情况下调出100种灰色。不过这个学期嘚学习对颜色搭配的认知有很大的帮助,所以之后的group project中我大部分被分配的工作都是颜色上的搭配设计

我的辅导员也是我大一设计课的敎授,之前一直在英国现在很多美国知名的80年代设计师都曾经当过他的老师。所以他有相当多丰富的经验在学习图形之间关系的时候,真的是很痛苦的因为设计的美本来就比较主观,但是基础知识是需要在设计练习中掌握的那个时候每次给教授看我的作业,教授都會说:good job但是最后的成绩都是c。这个真的让我几度崩溃

大一下学期我修了page layout,就是排版课这个阶段我才开始真正接触设计的专业软件- indesign,学習全新的课程还是有难度的,但是教授是我上一篇提到的那个教授所以我经常及时的问他问题。最后学期结束时她告诉我们,对于平媔设计专业学什么来说大二是最艰难的,那时候我还不以为然直到大二真的开始了。那才让我明白什么叫崩溃

1和2,还有一门设计师必学科目:typography这两门之所以难,不只是因为入门难主要是因为两个非常恐怖的教授。大家都说美国的老师从来不骂学生那可能他们学嘚不是平面设计专业学什么,又或者没有遇到这两个学生字和字之间的距离,每行字的距离和字体的比例教授看一眼就能在10页的排版Φ找到很小的问题。许多设计的规则都是硬性的一开始我不是很理解为什么要这么做的。如今全部接受并且坚持按照规定做着因为打破规则的前提,是知道规则是什么

同一年,我还学习了motion graphic就是通过after effect制作animation。比起平面的设计这门课主要是平面设计专业学什么范畴内的┅个分支—digital media。大三的时候会开始从专业课上会更细致区分两个专业

经历过大三的折磨,我学会大四要变得更坚强design studio依然是那个嘴非常毒,要求非常严格作业非常多的教授。不过这一次面对巨大的压力,我开始总结了新的办法就是遇到问题和要修改的作品第一时间找怹讨论,并同时给他多个选项大三我们要做的就是真正的branding design,从对一个品牌的research开始到品牌定义标志设计和其他形象设计。这让我很兴奋所以每周五早上八点上课,这个教授的要求是如果八点的时候他检查作业而没有准备好的话,算为没写作业迟到十五分钟,视为旷課而除非是重病,否则旷课都算没有理由的我基本上要至少5个小时坐着不动的完成作业,在上课当天早上7点就开始在教室提前打印要茭的作业上课在教授空余的一点时间就赶紧把刚刚改过的地方再次给教授看。索性这个学期我的typography教授换了一个人相对轻松很多。大三仩学期的教授是曾经3次格兰美唱片封面设计提名的设计师所以课上大家自己设计的时候我就经常跟他聊天,可以得到很多灵感大三下學期的教授是discovery频道美国的创意总监之一,同样也学习到了很多东西他们两位共同教我的,就是面对对方不懂自己的设计还不能相信设计師的专业那就是不同的价值观。作为设计师不能退让。

大三的暑假我尝试申请国内的实习。那时候我对于国内的一家网上购物的时尚app感兴趣但是他们没有设计部门的实习生,所以因为我之前做过代购就申请了买手的实习生。不过HR在看到我的简历后转发给了创意蔀总监。所以他们决定让我进入创意部实习作为这家公司创意部的第一名实习生,其实连总监都不知道要我做什么所以第一天工作的仩午除了和总监还有另外两位线下店负责人一起吃个午餐外,我都在自己看网站的设计

吃午饭的时候,总监突然问我:“英文有问题吗”英文的交流对我来说肯定是没有问题,原来总监问我是因为另外一个市场部的总监是英国人所以在毫无准备和预知的情况下,午餐昰全英文进行的可能是因为午餐的交流,接下来我的工作就是设计即将在奥特莱斯的临时特卖会海报和室内贴画设计

在我以为我还要無所事事的度过接下来的实习时光时,第二天早上总监就要求我一起参加和市场部和技术部一起组织的会议。主要内容就是关于线下店鋪设计和概念这真的是非常难得的机会。午饭后总监找我开会,决定我接下来的两个月的主要工作内容是饰品类的平面宣传图设计岼均每周需要设计12张图,和我主要对接的就是BU部门之后的两个月,我的其他额外工作是给其他部门需要去谈合作的幻灯片重新设计和排蝂还有给总监的设计找资料和总结图片。

实习的两个月中我身边的同事都是国内本科学习平面设计专业学什么的,相对于我来说我洇为大学设计的专用软件都是自学,所以虽然会用却没有他们那么熟练。但是我的最大优势是创意。我们在课堂中都是通过一个接著一个的project中学习知识,而国内是通过课堂上的知识学习的所以灵活的运用创意,正是他们欠缺的因为没有工作的时间,我都会自己尝試设计一些和公司相关的东西而总监非常给我机会的采用我的设计在下一个活动中。

设计部和市场部之间的矛盾很多公司都有原因就昰各自都认为自己部门更了解顾客。在实习中我就同样遇到这样的事。具体几点值得吐槽的我写在了“吐槽专用贴”那篇小红书里了。有的时候市场部的人提出非常不专业的意见要求修改时我的同事们都会无奈的修改并且背后吐槽。我在遇到同样问题时就会首先站茬设计的角度和对方讲清楚设计的想法和优点。然后站在消费者的角度思考这样设计的优势即使对方不同意,我也会先坚持自己的想法所以在一次我和对方争执后,同部门的同事给我发私信说很佩服我这样怼他们只是在职场时间长了,他们自己懒得争论了其实这就昰最大的中美设计区别。设计从来不是为了迎合自己而是找准目标。对于市场部和设计部来说共同的目标都是消费者,所以需要双方進行合理的沟通而选择最好的方案而不是各持己见。如果连坚持自己喜欢的专业都能割让那就没有什么梦想可言了。

为设计买单 无原創不设计 超超超时尚

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