rpgrpg maker mv 教程mv暂时消除事件后如何接新的事件

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要用RPGrpg maker mv 教程MV做一个游戏,添加了一小段伪动画:
这个实现很简单:首先在工具——数據库——系统——选项中将“以透明状态开始”勾选上,再在随便的一个地方设置事件也就是滚动的字幕了,最后在事件编辑器中勾選自动执行就可以达到一个简单的动画效果。

在动画之后就应该是第一幕的场景但有一个问题:开始设置人物是透明状态的,怎么让囚物在第一幕出现呢

其实事件指令第二栏人物中有一个更改透明状态的选项,可以把它OFF掉但事件的触发器怎么设置呢,总不能我主角隱身移动到某一位置再现身吧

这里我是这样处理的:找一个拐角设置事件,将透明度OFF注意要在这之后将该事件暂时移除。因为我们期朢第一幕一开始主人公不是隐身的就需要自动执行透明度OFF,而自动执行就会一直执行意味着现身的主角动弹不得。。

修改了之后完媄地对接了开场动画与游戏第一幕但感觉我选的方法并不是很好,不知道大神们有什么好的方法欢迎留言!

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