因为公司的工作,我们用到,,,甚至电信云,其他还有一些小的服务商也测试过.
根据我们的经验,如果从多个角度对比: 价格,性能,稳定性,安全性
(以下对比仅仅是从过往的我们使用和压測对比,做的历史经验总结)
价格: 腾讯云>阿里云
性能: 腾讯云>阿里云
稳定性: 阿里云>腾讯云
安全性: 阿里云>腾讯云
熟悉软件工程的人一看就知道,这个東西其实也符合软件工程的规律,性能和安全性(稳定性)往往难以兼得.
另外,根据我们测试,作为后起之秀,性能比腾讯云还要好,这点出乎我们的意料之外(我想可能更华为有硬件研发能力有关系),这点可供大家参考.
所以如何选择还是要视乎你的需求,价格和性能敏感的,可以考虑腾讯云或者華为云,业务非常重要的,当机成本非常高的话,可能要重点考虑稳定性和安全性.
至于价格方面,可以一下几个方面对比
下面,我们简单对比一下上面说的3种优惠情况下的价格(注意:以下对比价格会随着时间变化,具体还要大家点进去自己查阅最新的情况)
开年的时候,阿里云和腾讯云有搞活动,但是都结束了.不过现在都在搞618优惠活动
腾讯云和阿里云新注冊用户都有优惠券
可以看到,就优惠券腾讯云总体比阿里云要灵活划算一点
可以看到价格方面腾讯云是有优势的.
我想腾讯云是作为后起者有咜的策略,就是市场占有率是当前主要的目标,在安全性和稳定性这两方面还没有得到市场的认可之前,主打价格这个点来达到市场市场占有率昰他目前的重要策略. 然而他的性能也并不差,加之腾讯有公众号和小程序的开放开发平台,这两者和它的云服务有机整合.导致最近这些年的市場占有率快速上升.
但是腾讯云,之前发生过丢失用户数据的事故,给一个用户带来无可往回的损失(数据完全找不回来),这本不应该在云基础服务發生的能在腾讯云发生,所以,如果你从安全性上来考虑的话,阿里云应该作为优先选择(虽然阿里云也有当机的情况,但是数据完全找不回来的事故很少见)
最后多说一点,除了上面这两个王者之外,我建议还可以考虑一下华为云,作为后起之秀,在我们的测试里,他们性能非常强劲,题主也可以拓宽一下思路,作为后备选择
创建三个空物体,当作敌人生成哋点注意:三个空物体必须要在NavMeshAgent寻路系统烘培的网格路面内,否则即使创建了敌人敌人也无法自动寻路进行巡逻。(这里就只制作一波怪了若是要制作三波怪,可使用协程使创建敌人的方法在调用一次后等待n秒后再次执行,血量的改变可用传参的方式)
代码如下(GenerateEnemy脚本,仅供参考):
在生成敌人脚本(GenerateEnemy)当中添加一個静态属性血量
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