极限竞速地平线4无法安装会重试

车辆调校及改装思路分析

关于引擎以及驱动方式的布局对与调教车辆有很大的影响

从发动机布局的角度上来讲,前置前驱对于刹车的极限高能更高但是由于重量分配鉯及惯性的缘故更容易推头,由于牵引轮兼顾转向轮的缘故FF的车辆通常也拥有更好的指向性能,后置后驱则有着更好的加速能力前置4驅的转向性质类似于FF(在AWD的情况下),但是多了后轮的动力输出在弯道时候加油不会像前驱那样转向不足了。

另外就是一点前驱车在转弯時后不要做任何动作,加速会导致极其不可控的转向不足刹车可能会导致后轮抓地力减小甩出去。

FH4汽车内部改装的系统非常开放驱动方式,引擎都是可以更换的(这也是废渣传统)

后驱车如果控制的住的话建议保留后轮驱动(控制的住的前提)

前驱车建议改成4驱(前驱发挥不出来優势)

4驱的话建议保留驱动形式

对于RWD的车辆来讲倾向于先堆操控(车体减轻,轮胎etc.)

另外对于有双涡轮的RWD车辆除非你是专门针对高速赛道的調教,不建议上不仅改装分数占的非常多,而且还增加重量和涡轮延迟(马力优势至少要4档才能发挥出来)得不偿失!

对于4WD/AWD的车辆来讲当然昰POWERRRRRR!了,建议注重引擎因为本来4轮驱动的机械抓地力就很好,POWER能很好的传递到地面上所以效果也高。

综上所述RWD的车辆主要对操控,用動力单元提升来填补剩下的点数4WD/AWD则正好相反。

3.动力单元的置换以及改装进气方式

首先对于RWD的赛车重量分配变得异常重要,而且由于RWD并鈈能像4WD/AWD车辆那样有效的传输动力所以说置换引擎变得没有那么重要,并且通常来讲,原装引擎的手感最好重量分配也很好.

关于进气問题,能NA的就上NA(RWD)理由和上一章一样,动力很难传送到地面上马力再大也是无休止的SPIN,而且巨大的涡轮延迟。和重量如果自然吸气動力真的不够的话建议上Supercharge(机械增压),如果机械增压还不行的话建议涡轮

另外关于涡轮的一点就是扭矩异常的强大,马力可能和NA差不多泹是扭矩非常的OP。

对于这一类车辆主要就是涡轮+大马力低转速发动机,我来介绍一下为什么

首先,4WD/AWD的车辆能很好的传送能量到地面上扭矩不会被浪费掉,所以说关于底转速发动机(比如梅奔到6.3(2)V8),扭矩会在较低的情况下爆发出来起步也能有较大的优势,而且4驱车用来跑高速赛道的很少

通常来讲高转速意味着高速度但是会以牺牲低扭为代价,但是4驱系统在高速情况下会是个累赘摩擦力过大,重量问題etc.使得他抵消了高转引擎的优点。(如果真的要跑长高速赛道建议把马力上慢)

胎压:一般来说的话,胎压越低轮胎的扁平率越高,意菋着与路面的接触面积就越大抓地力更好,这是好的一方面However ,扁平率太高的轮胎对于转向的反应将会非常的迟疑并且会降低极速(摩擦力太大),增加胎压可能会导致轮胎与路面接触不足导致转向不足或者过度(取决于前胎还是后胎)但是从好的一方面来讲,轮胎对于转向嘚响应则会更好

前置后驱是汽车最典型的布局。对于前置后驱的车辆加速减速较为的平衡,不过一般情况下还是车头比车尾要重而苴由于后轮是驱动轮的缘故,如果油门松的过早车辆会直接Spin,如果弯道加油门的话后轮很可能会突然失去抓地力导致转向过度

前置4驱嘚转向性质较为中性,但是还是篇为转向不足

理论上来讲,4驱的起步性能最好但是4驱系统会引入更多的重量,以及在高速情况下的摩擦力.在弯角中不管是加油还是减速都不会造成太大的负面作用毕竟前,后轮都是驱动轮其实在我的个人观点中,4驱就是一个加强般的湔驱平台(我是说AWD)!

综上所述由于前置发动机的重量分配,不管是哪一种驱动类型在入弯时都会出现转向不足后置发动机最典型的就是RR。

後置后驱其实就是把FF的特性反过来了而已但是由于此是的驱动轮不会兼顾转向,加速减速对于转向时的负面影响相对来讲较少,由于後置后驱在后轮的负载较多相对于FR,MR车型有着更好的加速同样的,由于惯性的缘故RR类型的车会在入弯时倾向转向过度。

由于前轮负載较轻的缘故出弯时会倾向转向不足。

后置4驱和由于多了前轮的驱动重量出弯时的转向不足不会有RR那么严重(其实我觉得4驱的开法都一個样子,只是手感罢了这也是我觉得四驱没灵魂的原因)

接下来MR(中置4驱我就不说了,还是那个开法)

MR是重量分配最好的一种布局同时在性能上来讲也是最好的,但是由于引擎的布局问题车辆的极限以及转向特性非常的难以找到。

举个例子很有可能MR的车你前一秒还在和转姠不足做斗争,下一秒立马Spin了关于MR车辆的转向一般篇为中性,并且很容易的找到最优的重量分配以及刹车平很

所以,综上所述:转向特性:(轮胎没有超越极限)不足-过度(没有对车作出任何动作)FF=F4WD-FR-M4WD-MR-R4WD-RR.另外上面的结论都是相对的。

讨论完车辆布局的特性以后我们来看看齿比:

齿仳分为两个部分:每个档的齿比和Final drive(中午好像是尾牙?)

关于齿轮比的调较有几个主要考虑的因素:

第一 换挡时的转速掉落成都,掉落的越少整个加速过程就越平顺,也会侧面的影响加速速度

第二 极速和加速的问题,数字越高发动机就越容易带的动,转速就上升的越快泹是这里注意,这不到表这加速越快毕竟换挡时间,轮胎空转换档之后的转速上升都要被考虑在内。

那么怎么调教呢,一般来讲苐一步被考虑到的是转速问题,FH4以及许多游戏里的原厂齿比存在的问题就是前几档太密后面几档太过松散。所以说第一件事减少每一佽换档时的指针掉落(6,7档的变速箱最好调)这时候不要考虑任何加速以及极速问题

等调的差不多了,就该调Final drive了很显然,如果你的齿比间隔太大就调密齿比如果太密就调大,一般是最后一档达到方框里的最后一点比较好

以上就是极限竞速地平线4车辆调校及改装思路分析嘚详细介绍,希望对大家游戏中车辆调校和改装有帮助

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