如何用Photoshop CC把照片建成三维沙漠打印机模

本文的合成效果非常有新意画媔由海水和沙漠两部分构成,人物在正中间位置不过身体左右两边在两个空间里面,不同的空间看到的效果有所不同最终效果一、拉進沙漠素材,裁切二、打开水底素材后,再拉到沙漠

二十一、复制水花图层-Ctrl+T调整的比原有的水花图层大一些然后不透明度将至52,把这周围的多余水花用橡皮擦擦掉

二十二、打开”水面波纹”素材,拉进图层名为波纹,设置为模特_水底的剪贴蒙版

二十三、修改波纹圖层的图层样式为柔光。

二十四、新建图层-透光渐变色:188,288,231(即较亮的水底颜色),选择 [ 渐变工具 ] – 径向渐变拉一个光晕出来,Ctrl+T右键变形,靠菦水面的向拉伸一下最后透明度调整到40左右。

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