请问你用的ydwe怎么用哪个版本呀,为什么我的条件里没有X单位是否拥有Y技能的判定

我想做个食人魔英雄然后遇到叻石槌酋长不能直接弄成英雄,因为嘲讽是单位技能来的我想问下怎么样才能然英雄学习到单位技能,就是嘲讽ydwe怎么用的物体编辑器裏的技能-普通是直接技能就... 我想做个食人魔英雄,然后遇到了石槌酋长不能直接弄成英雄因为嘲讽是单位技能来的。我想问下怎么样才能然英雄学习到单位技能就是嘲讽。
ydwe怎么用的物体编辑器里的技能-普通是直接技能就有的但是只能弄单位技能和物品,技能-学习却只能弄到英雄技能我想知道怎么样才能学习到单位技能,就是技能-学习那有嘲讽选。。我想英雄学习到嘲讽请问有什么办法么。

这種的最常用的办法是

个假技能(无任何效果的)后添加单位技能给英雄。

事件--任意单位学习技能

条件--学习技能为X(这里的X是一个无效果嘚英雄技能学习后也不出现图标,比如把月刃改为英雄技能)

动作--为触发单位添加嘲讽(这个是山岭的单位技能)

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选择英雄,在屏幕下面英雄的状态栏的有面你可以看到有个物品栏有6个格的物品栏,物品栏右边有个红色的加号点击加号就可以選择你要学习的技能了

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驴唇鈈对马嘴,完全答非所问没看问题就回答还能最佳

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品栏右边有个红色的加号点击加号就可以选择你要学习的技能了

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- -我说的是魔兽编辑器,加技能谁都会的

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我下载的ydwe怎么用的布尔值单位选項下面没有单位拥有某技能的选项... 我下载的ydwe怎么用的布尔值单位选项下面没有单位拥有某技能的选项

不是判断单位拥有某技能而是判断單位技能等级是否大于XX,一般来说判断单位技能等级大于1就可以了

在 条件-整数-单位技能等级 下就可以获取到了。

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1.很容易用马甲来做。

条件--被攻擊单位类型=步兵

动作4102--创建一个小精灵创1653建技能风暴之锤给最后创建的单位,命令最后创建的单位发动风暴之锤技能到攻击单位

2.尖刺陷阱只是个可破坏物,本身没有伤害的设置

你看到的一般是用矩形区域加上触发器来做的伤害,是一种模拟比如下面这种进入某个有尖刺陷阱的矩形区域就让英雄受到200点伤害,

尖刺陷阱只是个提供一个动画的作用真正的伤害是上面那个设置触发单位生命值完成的,在这裏可以随便修改你希望伤害的数值

也有把单位的模型改成尖刺陷阱的做法,命令单位对英雄造成伤害方法类似。

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