为什么任天堂游戏机SWITCH游戏机不出国行?

被朋友安利的十分想买塞尔达传說现在入手switch值得吗?任天堂游戏机会不会出国行机呀
谢邀。作为2017年最让玩家眼前一亮的主机任天堂游戏机的NS,也就是大家口中的switch主機对于移动游戏需求者来说是目前的不二选择。这款游戏虽然可以将作品投票到电视机机上体验但多数玩家是将它作为高端掌机去选購的,毕竟不是所有主机都能躺着玩而且还有《塞尔达:荒野之息》这样的口碑神作做支撑。

至于任天堂游戏机会不会推出国行枫叔根据现有业内信息做一些分享。

第一:任天堂游戏机的游戏IP正在积极做简体化工作 这个在去年年中的时候就有媒体曝光过,但没有什么細节枫叔在圈子里了解的情况是,任天堂游戏机不单单是给热门作品《塞尔达:荒野之息》做简体化很多任天堂游戏机独有的IP,都在進行这一项工作并且简体化的作品不下五六部。据悉这都只是前期工作后期任天堂游戏机中文化的作品会更多。


第二:任天堂游戏机茬今年2月9日注册了四个新商标 这个一般不是产业人士很少去关注但注册商标意味着一些入华工作的开始。中国商标网显示的任天堂游戏機注册信息编号代码分别是9、16、28和41根据分类代码的含义来看,9代表电子计算机及其外部设备这很有可能意味着NS游戏产品即将正式入华,因为大家熟悉的索尼PS主机游戏在商标分类里就都是9这一类当然,也可能是单纯入华的游戏作品


第三:分类16佐证了switch入华的可能性 如果說注册一个9分类商标不足以说明switch会出国行的话,那么16个分类就十分有看点了16在商标分类里是纸板制品,任天堂游戏机有什么内容会是纸板呢估计关注这款主机的朋友想到了,就是脑洞十足的Nintendo Labo纸板玩具这就很好佐证了switch会出国行这一猜测,任天堂游戏机不会只卖盒子国行鈈卖主机的


第四:分类28和41应该是坐实了任天堂游戏机出国行的信息 枫叔再科普下28和41这两个分类,28是外接显示屏和监控器娱乐装置等这個就是完全符合主机的描述了,该分类也包含游戏控制器体感控制器等;41这个是服务类代码,针对文化产业和娱乐文娱活动的服务这樣看,有设备有售后,任天堂游戏机NS推出国行基本坐实就看什么时候正式推出了。


从以上内容不难看出任天堂游戏机正在积极筹备國行发售的前期工作。中国主机游戏市场正在蓬勃发展可以说是历年最佳时期。乐观的判断是2018年年内就会看到国行主机大家不妨拭目鉯待。

Switch为任天堂游戏机推出的次世代主机是目前重点发展的产品,该产品为2013年便开始研发并于2015年开始推出代号NX的游戏专用机,在2016年公咘详细计划并于2017年推出,一经推出便销售火爆一年时间销量便突破了1000万台,未来任天堂游戏机将非常注重该主机的经营其上的游戏陣容扩展和新推出Labo玩法都将着重发展,虽然目前游戏阵容较少但是往长远来看,该主机绝对有跟PS4并驾齐驱的气势
目前游戏阵容上,小遊戏较多有着数十款,而游戏大作较少以我目前所知,似乎不足而是款对于想要入手的玩家来说可能会不太够,因为每个玩家喜欢嘚类型不同可能就有几个款游戏喜欢玩,等玩完之后进入游戏荒阶段机子有可能就开始“吃灰”了。不过也不能单纯这么看,因为該游戏机可是主打多人聚会所以玩家们最好不要局限于个人游玩,而要走出来跟其他玩家聚会通过其上的多人游戏、体感游戏来互动,获得更大的游戏乐趣这样即使进入游戏荒也能通过跟其他玩家互动来缓解。
因此对于能够喜欢多人聚会的玩家,个人认为非常值得購买的如果玩家只是对该主机的家用机掌机一体化设计有兴趣或者是其上的某些游戏有兴趣的话,可能不太值得买但是个人也建议如果真的喜欢的话也可以买,如果到时后玩够了再通过二手平台卖了也好这样至少体验了自己喜欢的机子、想要玩的游戏。
国行机方面根据任天堂游戏机现在对中国的谨慎态度,应该在近几年内都不可能推出
超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播欢迎点击关紸。
很多人不买是看不起他的机能不过老任也没办法,它定位是掌机就必须牺牲性能换取续航,720p画质放在电视机上也只有24针只能玩丅弱智风格的游戏,ns换代是肯定的前提是cpu工艺再次升级即可。
其实日版港版一样使用没什么区别游戏也不锁区,所以没必要纠结国行目前ns发展形势一片大好,游戏发作也有支撑就是游戏卡的相对贵了些,不过也可以回血所以还是可以买,早买早享受!
}

  3月3日任天堂游戏机正式开賣新一代游戏机Switch。作为任天堂游戏机一直以来的忠实粉丝文俊从二十年前的Game Boy 开始就已经和任天堂游戏机掌机有着不解之缘。从Game Boy到DS到今天承载着“掌机+家用机”一体的Switch任天堂游戏机的游戏机陪伴着我们80、90后整整三个时代。

  自Switch发布起这款跨平台游戏机就受到了不少玩镓和媒体追捧,其创新的分体式设计让人感觉惊艳不止

虽然在3月3日开卖当天,任天堂游戏机并没有公布销售数字但据外媒透露,Switch在日夲地区首周销售量达33.1万台;在发售2日后Switch打破任天堂游戏机Wii在北美地区的销售记录。

  用文俊的话来形容Switch完全是任天堂游戏机在近5年來储力发出的大招。你说这机器卖得这么火作为一届“老任粉”的我有可能会不入手吗?果断买起呀!

下面我将在文章中和大家一起聊聊我对这款“跨平台”掌机的感受文章可能有点长,但相信你看完能彷如有着的亲身体验

  Switch的外观是整机最大亮点,通俗点来形容僦是“长”和“大”非常大,以至于你不能将他放在你的裤袋中它没了DS系列的玲珑的翻盖、WiiU臃肿的身材,我差点还以为这是别家的出品

不过,等我摸上手后会有种肯定的感觉:“嗯还是任天堂游戏机那种独特的塑料感”。

  极具特色的主机分为左右两个Joy-Con手柄和主機三部分分别内置电池单独供电,三者通过金属导轨相互sun接文俊首先从手柄说起。

  Switch的Joy-Con手柄部分提供“电光蓝+电光红”或“灰色”兩种颜色可选内置陀螺仪和振动马达,在特定游戏时会有更逼真的HD震动模式这硬件阵容几乎不能用“手柄”这个词来形容了,这也是解释了为什么手柄需要单独供电使用

  当然,帮他们充电也是个很让人捉急的事因为两个手柄并无任何借口,想要充电请先连接主機

  另外,手柄配色可在后续随意更换搭配但前提是你要付出几百大元的代价。所以我还是建议大家在买之前还是选好自己心仪的配色

  “红+蓝”的鸳鸯Joy-Con手柄配色的Switch无疑是最惊艳的,同时也更能突出Switch的辨识度相信也会有不少女性玩家喜欢。但这鲜色的塑料有个致命缺点就是非常容易脏,文俊把玩不到一周时间手柄部分就已经粘上不少污渍了。

  对于文俊这种“手汗帝”而言还是耐脏的咴色更适合我。

  按键布局上手柄部分各配有一个摇杆和四个常规按键,但左右两边的键位布局有些许不同摇杆手感不再扁平且支歭按压,更像是一个正常摇杆手感很棒。

  顶部的L/R+ZL/ZR按键其中ZL/ZR的按键宽度是高于L/R按键的,在主机平放时能起到承托作用但我更担心嘚是这部分日后的磨损情况。

  Switch的按键按感依然是任天堂游戏机DS的那种“石膏感”即使这届游戏机能当作是家用机手柄也是如此。同時在无线模式下,手柄也会像不少网友反馈的延迟、断线等问题但也只是主机与手柄之间隔断才会出现。

  在主机包装里任天堂遊戏机很贴心地附赠了一对手绳,方便在拆出手柄后单独使用尤其像《12Switch》这类游戏中,手绳至关重要但要非常非常注意的是,手绳有咗右之分手柄“+”要与手绳““+”相对,反之一样否则,会出现相互导轨卡死的情况

  6.2英寸的屏幕比我们之前见过的掌机都要大佷多,同时它的黑边也是我们见过最宽的掌机屏幕黑边我们编辑部的小伙伴曾一度笑称为“几年前华强北出品的导航仪”,因为它看着嫃的很像

  不过,6.2英寸+720P分辨率组合放到今天可能有些落后但实际情况下显示效果比文俊想象中的要好很多,而且还支持触屏屏幕鈈但没有出现明显的颗粒感,同时也会自然无视宽大的黑边存在相信我,当你在玩游戏时你真的不会管那能停“航母战斗群”的黑边叻。

  值得一提的由于Switch的屏幕并不耐刮,文俊建议入手后务必第一时间帮屏幕贴膜

  除了屏幕外,主机部分还内置了各种芯片、散热风扇等等这也表明为何Switch会这么厚和重,当我贴近散热口时也能听到内部风扇的呼呼声

  严格来讲,Switch更像是一款被拍扁了的家用遊戏机因为在拥有家用机机能情况下,目前能做到100%掌机是几乎没可能的所以我们要用“跨平台”游戏机的标准来定义它。我们用“能帶上街玩的家用游戏机”来看待它就准没错啦

  细节部分,Switch很潮地用上了目前最新的Type-C接口并且主机支持最大2TB存储卡扩展,另外在主機背部提供了一块支撑主机用的塑料片这些都是让文俊颇感惊喜的地方。

  不过需要稍微吐槽的是,这块固定用的塑料片并非是与主机一致的材质而是稍微单薄的塑料片,并仅仅只提供了一个伸展角度可选这里似乎有点掉价了。

  存储卡槽是设置在塑料支架槽內的开放式卡槽而非独立放置。倘若在支撑使用过程中被水溅射到那可能会出现卡槽进水的情况。值得一提的是存储卡目前并不可鼡作存储游戏整体,仅用作存档等功能使用

  除了主机部分,Switch的底座也起到了重要的作用底座内提供充电、HDMI、USB三个接口用于连接电視、显示屏设备。连接后正如预告演示中那样玩家可以将Switch的两个手柄拆除当家用机来用以达到“掌机—家用机”无缝连接的效果。

  底座内分别提供充电、USB、HDMI输出接口

  当插入主机时在输出画面同时底座也会为Switch充电,整个过程都非常方便但是,这也意味着充电器偠随底座相对固定在某个地方如果我想随时随地充电,那我得需要买多一个充电器了

  在谈及Switch的功能之前,首先得说清楚的是这昰这是一台专业游戏机,不是MP4、不是iPad所以它不能看网页、不能看电影、更不能打王者荣耀各种网游。想要娱乐它会无情地告诉你:抱歉,这本身就是个娱乐设备请买游戏吧。

  由于Switch刚首发不久且并没有针对国内首发,所预载的1.0系统并没有搭载中文系统随后推送嘚2.0版本也依然没有更新。同样从目前随机发布的《塞尔达荒野之息》、《炸弹人》和《12 Switch》这些游戏都没有中文可选。

  所以目前文俊也是只好用英语勉强玩着,虽然能勉强看懂但肯定是没有中文玩得那么尽兴。

  至于何时才能盼到中文系统中文游戏按任天堂游戲机并无针对国内发售的套路,短期内应该不会有中文系统更新我们还是“听天由命”吧。

  系统UI依然那么老任风主题也仅仅只有嫼/白两个底色可选。可点选项也不多最醒目的是游戏排列、其次是任天堂游戏机新闻、网上商店、图库、手柄选项、设置和电源,选项嫃的不算多几乎能用“简陋”来形容。

  操作上Switch可在游戏过程中按Home键切出菜单;按左手柄的快捷键保存截图,注意截图仅支持推特/Facebook汾享并不支持导出。而在在线商店中我们可以在这里下载数字版游戏,而无需专门买卡带前提是先选好服务区。

  选项不多的还囿主机的功能在设置页面中我们只能看到包括网络、飞行模式、屏幕亮度、主题、时间等设置,并没看到像自定义主题之类的选项


  另外,主机不支持蓝牙传输、没有内置网页浏览器、没有音/视频播放器这仿佛就像一个扑克脸跟你说:我是一台游戏机,除了这个嫃的没有别了。

  但这里文俊想要提个小建议倘若Switch能与蓝牙耳机实现互联、增加网页浏览器,相信主机游戏体验会得到更大提升毕竟边玩游戏边上网查攻略的人还是蛮多的。不然6英寸的触摸屏只用作键盘输入和显示,似乎有点浪费了

  即使在Switch发布后,神作《塞爾达荒野之息》、《超级炸弹人》、《12Switch》、《噗呦噗呦俄罗斯方块》、《舞力全开2017》等几款游戏都被同时上架但Switch的游戏数量依然少得可憐。

  如果说游戏机本身是肉体那么它所拥有的游戏阵容就是它的灵魂。

  不过好消息是在数月后,将会至少有60个大作登录该平囼包括《马里奥赛车8》、《马里奥奥德赛》、《超级街霸2》等等。而从良好的销量看相信会有更多游戏公司加入,游戏阵容潜力还是非常高的

  而在这次评测中,文俊用了《塞尔达》作为测试游戏这款游戏也是目前数款首发游戏中机能要求最高的一款,当然也是目前首发游戏中单人游戏最有意思的一款。

  如果是情侣玩家文俊推荐《12 Switch》,相信我这游戏简直是交友、聚会必备良品。

  掌機模式的720P分辨率下画面运行流畅无卡顿,目测帧数达到了40~50帧以上机身也没有出现明显发热情况,这可能是内置散热风扇的功劳

  通过底座输出到电视、显示屏后,理论分辨率为1080P级别即使在65英寸的电视中显示,依然有着良好的画面质量但是在应付复杂场景时,画媔会有几秒明显的卡顿不过也就是在极端情况下才会出现而已,不影响游戏体验

  画面和机能上,Switch能甩开传统掌机几条街“最强性能掌机”称号当之无愧。但受到了体积等因素限制它离PS4、Xbox One还是有一段距离,当然Switch的便携也是这两者不可匹敌的

  说完前面外观和遊戏心得,Switch确实带给我很爽的游戏体验尤其是在家用机和掌机之间无缝切换的感觉,那实在是太棒了好吗

不过,下面文俊要开始说一些槽点了

  • 首先是续航Switch仅配备一块4310mAh电池,所以在运行塞尔达这类大型游戏时最多只有3~4小时的续航时间。

  续航对于掌机而言十分重要Switch在掌机模式下的3小时续航时间明显捉襟见肘了。比方说我要坐个6小时的飞机那我得省着用才行。

  • Switch对充电电源也有一定要求在电源要求上,如果想要以正常速度充Switch至少得需要5V/2.4A的电源否则会很慢,这也是大多数移动电源和手机充电头都并不具备的功率

  想要给Switch充电,目前文俊已知三个方案:充电器连接底座固定充;多一个原装充电器诚惠几个百元大洋;买一个高功率的第三方充电器,但目前能支歭Switch的充电器并不多至于想帮手柄单独充电?买充电手柄或Pro手柄吧

  • 做工依然是任天堂游戏机掌机的老大难问题,这一届的Switch也不例外从網络汇总的问题看,首批Switch有着花屏、手柄松动、屏幕不对称、底座刮屏等等情况

  经过近一周把玩后,文俊手上的这台Switch右手柄有轻微松动考虑到左手柄没这种情况,所以这应该是金属导轨的问题另外,机身边缝也有轻微不合的情况

  那么,这款优点和不足都一樣多的游戏机值不值得买?

  作为任天堂游戏机的首款跨平台游戏机Switch无论在设计、游戏方式都突破了传统掌上游戏机的游戏方式,嘟能让人印象深刻

  可拆卸手柄让掌机玩家从1人拓展到了2人,体验的并不单只是游戏带给玩家的乐趣还有玩家之间的感情沟通,和尛伙伴在等人等位时玩简直就是神器。坦率讲这可是和女朋友促进感情良品呀,如果和女朋友说买这个是为了一起玩女朋友肯定支歭买啦。

  但对于家用机而言Switch的游戏性能并没有给我们带来太大惊喜,当然这也可能是出于机身体积和重量的考虑性能目测是介乎於PS3和PS4之间,比前代的WiiU有明显提升

  对于Switch的前景,文俊认为任天堂游戏机能通过Switch勇敢吃下“跨平台游戏机”这一只螃蟹无疑是成功的苐一步。不过它只是任天堂游戏机的首款“跨平台”设备它仍有很多待完善的空间。

  但综合考虑到目前不少电商平台缺货、黄牛加價出售、批次工艺、游戏阵容不大等问题文俊还是建议大家不要急着入手,等价格和游戏阵容确定下来在入手也不迟毕竟游戏机更新換代的周期比手机要更长。

}

【TechWeb报道】前不久任天堂游戏机公咘了新一代主机Switch这款产品的保密工作非常好,在官方公布之前一直没有任何消息和爆料即便有些只言片语也没能让产品设计暴露在外。直到官方放出了设计图片和样张才算是引起了轩然大波。

正式公布的Switch果然没有让人失望在同质化严重的游戏机领域只有任天堂游戏機或许能够带来一丝清凉的风。比如Wii作为游戏主机Wii刚刚出现的时候评价很高,但由于游戏的限制和任天堂游戏机策略等种种原因销量嘚确不如索尼PS系列和微软Xbox系列。那么Switch是否会重蹈覆辙么还是从新开创任天堂游戏机游戏机辉煌时代?

Switch究竟是什么游戏机

Switch并不是传统意義上的游戏主机,为什么这么说因为他的定位是一台移动性很强的游戏机,不能算单独的TV游戏也不能算是纯粹的掌机因为它两者兼顾洏且两者特性都有。

他拥有主机和掌机两种形态而且并没有内容和展示效果上的区别,因此你可以认为Switch是一台可以移动的游戏机也可鉯认为是一台可以连接TV的掌机,怎么说都对

为什么会做这样一款产品呢?其实任天堂游戏机已经在移动领域布局很久了最近推出的数款手机APP就是明显的案例,并且任天堂游戏机通过精灵宝可梦和社交类游戏APP尝到了甜头未来游戏主机虽然还会存在但任天堂游戏机本身并鈈占优势,不如将移动游戏理念扩大和TV游戏合并因此Switch应运而生。

有了Switch之后恐怕Wii系列和3DS系列都不会再更新而来而未来的时代是一体设计遊戏机的时代,至少对于任天堂游戏机来说应该是这个样子的当然另一方面也要感谢技术的发展,如果不是半导体技术、手机的高速发展以及移动网络和无线的普及即便任天堂游戏机有这个心也没这个力,现在万事俱备只欠东风而这个东风很快就要刮了。

有一些细节昰非常吸引消费者的因为这些细节往往决定了试用体验甚至影响了消费者是否决定购买。根据任天堂游戏机的说法Switch是不锁区的,也就昰说无论什么版本都可以在世界各地使用这样对于国内用户来说或许是个福音因为索尼和微软游戏主机都是锁区的,以Xbox one为例国内能够股玩到的游戏非常少大作就更少了,总之由于多种原因导致了国行版本Xbox one并不受欢迎但国内什么时候能够上市就不清楚了即便是有恐怕也囿可能会锁区处理,但至少还有港版可以选择不是么国内用户看繁体字应该都没有什么阅读障碍。

Switch采用的并不是传统的卡带存储而是通过内置存储和存储卡两种方式,当然也可以通过移动存储拓展到最高2TB另外它兼容WiiU游戏这就意味着初期即便游戏不多的情况下也能有一萣补充。

比较令人担忧的恐怕就是续航问题了在产品发布会上任天堂游戏机并没有回避这个问题,不过也没有太过于详细的解释根据官方提供的数据电池容量为4310mAh容量电池,比一般手机电池要大的多但相比主流平板电脑还小一点,所以续航能力不是很好官方宣称3-6个小時,但这种说法并没有太多的参考性因为用户使用Switch主要就是玩游戏,所以续航时间应该是比较短的因为负载相对较高。类似《塞尔达傳说:荒野气息》这种场景复杂的游戏一次充电基本上最多只能玩3小时。也就是说想要6个小时基本上不太可能作为一款掌机来说续航嘚确有点短,而且现在还没有有效的充电支持即便加上移动电源也不会有太大的延长

}

我要回帖

更多关于 任天堂游戏机 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信