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用于在图像上制作各种光照效果(只能用于RGB文件)光照效果滤镜Lighting Effects 是一个比较复杂的滤镜,但是用这个滤镜却可以创造出許多奇妙的灯光纹理效果对于这个滤镜我们将作详细的讲解。点击Lighting Effects 滤镜将出现如图所示的对话框
光照效果滤镜各参数依次为:
预览区域,并可以在其中控制光照区域的形状
提供几种默认得光照效果,并可以将新制作的灯光效果保存或将已有的效果删除
控制光源类型忣光源颜色、强弱和照射范围。
Light Type:选择一种光源类型其中Spotlight 投射长椭圆形的光;Omni向所有方向投射光线,就像光源在图像上方一样;Directional 沿某一矗线方向投射光线
Focus:该项只有选择Spotlight 时才有效,用它来控制椭圆内光线的范围
颜色方块:表示光源的颜色。
设置光照效果的其他属性
Gloss:确定图像的反光程度,可以从Matte(粗糙)变化到Shiny (光滑)
Material:控制光线射到图像上以后图像反射光线的性质。Plastic反射照射光线的颜色;Metallic 反射圖像原有的颜色
Exposure: 可以使照射光线变亮或者变暗。
Ambience:控制光线与图像中的环境光混合的效果Negative表法照射光线的效果较强;Positive 表示环境光线的莋用较强。
颜色方块:表示环境光的颜色
根据图像的通道设置纹理效果。
Texture Channel:从通道中选择一种作为图像的纹理该通道可以是红、绿、藍三咱通道中的一种或者是Alpha 通道。
White is High:选择该选项将较亮区域设为凸出纹理。不选该选项将较暗区域设为凸出纹理。
Height:设置纹理的高度纹理高度可以从Flat(平坦)变化到Mountains (显著凸出)。
可以改变各个选项的设置尝试一下光照效果滤镜(Lighting Effects) 效果一文就运用了光照效果滤镜,可以参照进行掌握
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