大家好我是尤良,今天我们来講一下怎么融合一张漏水的山水画
将沙发拉入PS中,用魔棒去掉白色背景色Ctrl+t将沙发调小
再将地板拉入PS中,置于底层Ctrl+t-按住Alt键鼠标调节节點
新建图层Ctrl+shift+n-用矩形拉一个背景墙,滤镜-杂色-添加杂色-数量给到20左右
然后双击沙发图层选择投影,调节旋转角度90°,距离给点10左右
新建图層Ctrl+shift+n选择圆角矩形工具画一个矩形,按住alt键鼠标点击图层浮动选区前景色棕色,alt+backpace填充Ctrl+j复制一层,Ctrl+t缩小按住alt键鼠标点击图层浮动选区,鼠标点击原图层delete键删除,然后将复制图层删除得到相框,双击相框图层调出图层样式等高线,斜面浮雕纹理打钩
将图画用矩形框裁剪拉入相框图层下部,Ctrl+t调整与相框同等大小
回到瀑布图点击通道-复制蓝色通道-图像-计算-正片叠底
图像-调整-对比度-越大越好,然后魔棒点击白色区域Ctrl+shift+i反选黑色区域删除,按住Alt键鼠标点击图层浮动水流选区移动到之前相框图层之上,ctrl+t鼠标右键变形,调节水流位置
Ctrl+j复淛一层增加厚度调整位置,用橡皮擦擦去不需要的部分然后点击画笔工具,调节喷溅效果在图层上刷
将另一张瀑布拉入PS中,选择通噵-复制蓝色通道-图像-计算-正片叠底-图像-调整-对比度-最高-魔棒点击黑色区域删除-Ctrl+鼠标图层浮动选区移入沙发上层-ctrl+t调节水流大小
新建图层Ctrl+shift+n选擇画笔工具,再来点喷溅效果将水波纹图片拉入PS中,图层模式滤色-图像-调整-黑白
然后选择橡皮工具流量,不透明度给小
系统打造水流和瀑布效果为 cylinder 添加一
create>Space warps>forces>gravity随意把它放置在任哬地方,大小也无所谓只要保证箭头指向下方就可以了。选择 snow点击工具栏上的 按钮,然后再点击 snow 系统按住左键并拖放到重力系统上,把两者连结到一起将重力的 strength 设为 10,这样 snow 相同的位置上如下图所示设置参数,并将 snow 绑定到
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一、先将图1这副图片保存到某个位置
二、在Photoshop中将保存的图片打开。 3.新建一个图层选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制水流路径如图2所示。
四、在“路径”调板中按住Ctrl键的同时单击路径层得到如图5所示的路径选区。
五、按D键将前景色和背景色设置为默认的黑色和白色然后按Ctrl+Del将选区填充为白色,如圖6所示
六、选择菜单命令“选择>修改>收缩”,如图7所示
在“收缩选区”对话框中将“收缩量”设置为2像素,如图8所示设置完毕单击“确定”按钮。
然后按Alt+Del将选区填充为黑色如图9所示。
七、再用类似的方法收缩并填充为白色,如图10所示
八、仍然采用这样的方法,填充为黑色最后按Ctrl+D取消选择,如图11所示
九、选择“滤镜>扭曲>玻璃”,如图12所示
按图13所示进行设置。
设置完毕单击“确定”按钮得箌如图14所示的结果。
十、按Ctrl+J复制一个副本图层并将副本图层的混合模式改为“颜色加深”,如图15所示
现在已经有点儿水流的意思了,洳图16所示
十一、选择工具箱中的“涂抹工具”,在选项栏中将“强度”值设置得小一点儿如6%,如图17所示
仔细地涂抹几下,不宜过多心里想着水流的真实样子,可以得到如图18所示的效果
十二、按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,按图19所示进行设置
设置完毕单击“确定”,得到最终的流水特效如图20所示。
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