unity 物体带有Animation 怎么用代码更改它的角度

  在Unity中可以用Animation实现控件位置的轉换大小的变化等等,即用动画实现NGUI中可以用Tween实现。这里用Panel的位置转换为例说明

1、创建一个Panel面板,如下图:

刚开始时点击Add Key Frame添加一个爿段输入名字并保存:

4、点击Add Curve添加一个关键帧,并设置位置点击Position后面的那个黑色加号按钮添加Position数据:

5、然后通过更改图片上面帧的位置,设置相应的Position位置即可实现Panel的位置变换:

6、全部设置完成后可以点击图中的播放按钮,可以看到在Unity Scene视图中的效果:

}

我有一个带有动画控制器的gameobject游戲物体从屏幕底部移动到顶部,这个移动由Y轴的动画控制

我所试图做的是还随机在X轴移动它虽然这个动画是在Y轴

我所做的是设置在这个主了一些动画的动画事件移动它:

在这个事件我打电话说移动2点位置之间的对象的脚本:

但这不起作用。 Tha动画在X轴上不进行任何修改

在此先感谢您提供的任何帮助

}

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当你录制一个Animation动画后,无法直接把动画拖拽至Animator

}

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