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KRKR和Nscripter是比较有名的GAL引擎KRKR比较简单,对图片、音乐格式
的支持很广泛和JAVA類似使用的是TJS指令,可以直接记事本编写但是使用起来也相对麻烦一些。Nscripter脚本语言相似VB也一样容易上手。
如果你想制作一个精致点的遊戏cg是怎么做出来的我更
推荐KRKR,KRKR做出的效果会更好一
些还有个原因就是KRKR支持PNG,NS则相反立绘使用JPG是需要做遮罩的,使用BMP占用空间太多PNG自带通道且体积小。当然如果做到节约封包的话,
BMP的压缩比也是很可观的
游戏cg是怎么做出来的厂商自己开发引擎这里我就不说了(倳实上商业机密我也不知道)。
CG就是单张的图尺寸合适怎么弄都行。推荐用知SAI体积小功能强大,PS体积打对画师来说有些功能累赘,┅般只有专业的传媒、广告设计人员才会使用如果想让CG想幻灯片一样显示出百叶窗、波纹等效果,建议CRASS解包商业/usercenter?uid=f21f05e796203">丨灬小爱丶
不一定要PS其他绘画软件也可以,galgame的引擎的确简单要CG好,靠画师吧= =b
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