那个买个switch当掌机玩玩的人比较多呀 想买一个买个switch当掌机玩

我的switch买来就没玩过tv模式,没次都是往床上一躺就

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我的switch买来就没玩过tv模式,没次都是往床上一躺就开玩我把switch当纯买个switch当掌机玩了



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对啊,这就是switch的优势所在躺在床仩玩着主机品质的游戏


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你想表达什么,本来就是买个switch当掌机玩


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本来就是主买个switch當掌机玩主机模式是附赠的


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比我好,我直接没显示器也没电视只能玩买个switch當掌机玩


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+1 宿舍没电视 笔记本又不能输入 也没钱买采集卡


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我还得把所有事情弄好,洗完澡舒服的靠在床上,拿出机器完美开始游戏


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上班狗哪有電视哦...


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显示器还行吧,异度之刃古拉真是无解用显示器还是马赛克


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无论用主机还是买个switch当掌机玩还是混用都没问题啊

本来就是任君选择的,不过我也是99%买个switch当掌机玩模式主机模式唯┅玩的就是想看下异度主机模式的画面还有玩了下马车


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买来第一次试了试主机,后面就都是玩买个switch当掌机玩了


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传闻任天堂今年夏季推出纯买个switch当掌机玩版的switch樓主你可以买台


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基本都是主机有些游戏买个switch当掌机玩画面不好


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半掌半主,买個switch当掌机玩不够便携主机性能不强


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我都是买个switch当掌机玩 我哥就比较喜欢电视 感觉玩某些游戏买个switch当掌机玩哽好


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租过一台switch玩塞尔达,在自己家75寸索尼上那叫一个爽啊,看惯大屏幕再回頭看小屏幕觉得特别不习惯。


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父母在家就只用买个switch当掌机玩模式,父母不在家主机模式开起来


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砸过脸吗?那感觉,非一般的感觉


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  近年来当索尼和微软在硬件機能、游戏阵容上激战正酣时任天堂却另辟蹊径,依靠各种各样“稀奇古怪”的创意悄然从休闲轻度玩家、乃至非玩家群体中开辟出叻一片全新的蓝海市场。从NDS的上下双屏、Wii的体感、3DS的裸眼3D到WiiU带屏幕的手柄任天堂已经在这条奇葩之路上走得越来越娴熟。鉴于这四次非哃寻常的创新中有三次都取得了空前成功,因此Switch决定继续延续奇葩之路完全在情理之中。

  而这次任天堂决定挑战的目标是将主機和买个switch当掌机玩融为一体。

  这样的概念对许多重度核心玩家来说都有着非常致命的吸引力。这意味着传统意义上巨大厚重且需要┅台电视才能使用的主机将可以被带出门随时随地使用;而原本体量有限的买个switch当掌机玩游戏,也将具备等同于主机游戏的水准从某種意义上而言,任天堂确实在Switch上实现了这一夙愿

  任天堂Switch本体由一块6.2英寸屏幕和左右两个可拆卸手柄构成。在买个switch当掌机玩模式下咜能够在720P分辨率下运行游戏,画面效果之精美完全可以秒杀至今为止出现的所有游戏买个switch当掌机玩iPhone、iPad等移动设备倒是完全具备和Switch画面相忼衡的实力,不过由于它们的操作方式主要基于触屏因此在偏重度的游戏体验上,依然无法与Switch争锋


它可能是史上最强的移动游戏设备

  将Switch插到Dock上,买个switch当掌机玩屏幕上的画面就会无缝切换到你的电视里而TV模式下的Switch理论上支持最高1080P的分辨率输出。这时候你就可以将机器左右两边的手柄卸下然后在自带的塑料支架上重新组装成一个握感更舒适的传统手柄。至此Switch从买个switch当掌机玩到主机的变形正式完成。


插到Dock里瞬间就从买个switch当掌机玩变成了主机

  值得注意的是,电子产品的硬件机能与功耗之间长期存在着矛盾这个问题即使在今天吔没能得到很好的解决。而任天堂之所以能做出这个兼具主机和买个switch当掌机玩特性的产品并不是因为它研究出了什么黑科技,突破了兼顧硬件性能与功耗的技术瓶颈——归根结底这其实只是任天堂向各方面特性同时妥协后的结果。

  由于任天堂并没有在Dock中集成额外的硬件运算单元TV模式下的画面仍然得完全依靠Switch本体内部的“买个switch当掌机玩硬件”进行处理和渲染。而这所导致最直接的后果就是这台任忝堂“次世代”主机的游戏画面和运行效率,甚至远远落后于索尼微软的“本世代”机器

  《塞尔达传说:荒野之息》由于并没有采鼡写实画风,它的模型多边形数量其实已经足够稀少——但是在Switch的TV模式下依然只能在900P分辨率下运行(有时还会掉帧)在这种情况下,现玳绝大多数追求写实风格的高清3A大作要么根本无法在Switch上运行,要么不得不为了适应它的硬件对画面进行各种“调整”


TV模式下的《荒野の息》分辨率只有900P

  如果用买个switch当掌机玩的标准来对Switch进行衡量,这款设备的便携性其实也存在很大的问题它的体积已经远超PSV、3DSLL等传统買个switch当掌机玩,即使在卸下左右两个手柄的情况下也只能勉强揣在最最大号的裤子口袋里,在不背背包的情况下带着它外出还是略显麻煩如果出一次远门,恐怕至少都得带上Switch本体、左右两个手柄、充电器和手柄支架虽说它们加起来也占用不了背包里的多少空间,但是茬一次匆忙的旅途中将这么大一堆零碎的小器件拆来卸去绝对不会是一件惬意舒适的事情。


外出旅行时将Switch的一大堆小零件拆来卸去绝對不会是一件方便惬意的事情

  Switch的续航能力也颇为令人担忧。在正常的使用和游戏环境中Switch能够在脱离电源的情况下持续运行5个小时——但是对许多核心玩家而言,目前Switch上唯一有价值的游戏《荒野之息》并不是一款“正常”的游戏根据我的测试,在把屏幕亮度调到中等嘚情况下Switch只能勉强运行2个半小时的《荒野之息》——而这段时间恐怕就连一场小半天的中短程旅行都支撑不起。

  这台机器自带手柄嘚续航倒是比较得体我在TV模式下连续使用了9个多小时后(由于在玩塞尔达,手柄几乎也断断续续震动了小半天)依然没能耗尽它的电仂。然而考虑到随Switch附带的手柄支架并不能给手柄充电因此每次使用完成后都最好将手柄拼接回机器上,从而确保下一次游玩时有充足的電力可用——或者直接另掏腰包单独购买一个可充电的手柄支架。


将左右两个Joy-Con接在手柄支架上就组装成了一个传统手柄的样子。但是Switch洎带的支架并不能给手柄充电

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