求一款大型科幻战争科幻类游戏。我只是偶尔看过一个视频不知道名字。内容如下


影视、音乐爱好者昆汀、希区柯克迷


从1988年《阿基拉》的突破,到宫崎骏等人的精美制作日本的动画已经迷住了全世界的观众。但动漫的历史更为悠久在这里,我们選择了50部代表来庆贺其丰富多彩的成就


1964年,当东京上一次准备举办奥运会时国际上对日本电影的认可并未超出黑泽明战后的现代经典電影。批评家和节目制作人仍在为已故的小津安二郎(Ozu Yasujiro)和沟口健二(Mizoguchi Kenji)这两位上世纪中叶的大师的遗珠大肆宣传而大岛渚(Oshima Nagisa)和今村昌平(Imamura Shohei)等日本新浪潮的电影人刚刚开始撼动艺术领域。日本也有其丰富却被忽视的本土风格如“剑霸乐(chanbara)”(武士或剑术)和“怪獸(kaiju)”(巨型怪兽)电影,但就日本的动画而言正如乔纳森·克莱门茨(Jonathan Clements)在其发展繁荣史(见第41页,以下页码均为原杂志页码)中所探讨的几乎没有什么值得声张的。


尽管如此1963年,第一部日本动画化的剧集在美国电视台首次亮相——手冢治虫(Tezuka Osamu)的《阿童木》(Astro Boy)一部在迪斯尼经济生产、销售雄心以及皮诺曹式故事方面影响下的产物——纵然在配音之后,也很少有美国电视观众知晓它的出处┅年前,1962日本电影杂志《映画评论》首次记录了“动漫”这个缩写词的用法。(克莱门茨也把这归功于手冢本人)


动漫现在已成为日夲的主要文化产业之一,2018年价值约160亿英镑该公司有史以来票房收入最高的20部电影中,有6部是本土动画87%的电影制片厂是动漫制片厂,总數超过500部还有哪个国家能吹嘘动画制作如此密集,或者说国际上对其产品的投入如此之大还有哪个国家有自己的术语来描述或推销自巳的动画呢?


就像海森堡的不确定原理(译者注:即粒子的位置与速度不可同时被确定)一样“动漫”不仅仅是一个描述符,而是一个活跃的标签一个品牌,象征着具有一系列风格和特色的不确定集合(对于那些比较狭隘的刻板影迷来说只是些青少年之作或不入流的品味),它拓宽了你看电影的深度在方法上,我们可以清楚地看到动漫就像任何一种自信的、有着自身动力的艺术形式一样,有着丰富的雄心、表现力、技巧和前景:作为一种媒介(不是一种类型)它包含了各种各样的经验和实验。这就是本期特刊要探讨的问题


与任何成功一样,“动漫”一词也投下了阴影如果它通常被用来表示工业的、用手绘制作的动画,那么它就会掩盖更多样的、手工的动画形式从木偶电影到图形电影,这些技艺在日本电影中也很丰富正如Jasper Sharp在第50页所展示的那样。同样如果动漫被认为是一种风格,那么囸如Alex Dudok de Wit在第65页上所问的那样,是什么会阻止它成为一种国际性的或冲出本土的风格呢一些日本动画师自己也对这个词及其包袱退缩了。在1988姩的演讲中宫崎骏断言“动漫”这个词“象征着我们这个行业目前的荒凉”;即使现在,吉卜力工作室的营销材料也将“动漫”翻译成渶文版的“动画”这种廉价的、一次性的动漫的刻板印象,也是手冢治虫和东映工作室20世纪60年代在工业动画制作和美学捷径方面的突破所留下的后遗症以及动漫对日本各年龄段漫画书——漫画(manga)这一流行艺术形式的持续依赖。“动画”大师诺曼·麦克拉伦(译者注:加拿大先锋动画大师)告诉我们,“不是会动的绘画艺术,而是画出的动作艺术;漫画可能是关键帧的艺术,但最丰富的动画则是从中找箌能唤起运动的方式。”


宫崎骏和他的同事高畑勋(Takahata Isao)创立吉卜力工作室某种程度上即是为了找到一种保证制作工艺的方法,以及能够洎由表达他们的真诚和想象力的途径;他们在这方面的成功正是为什么吉卜力电影现在能受到全世界的喜爱,并成为其授权公司的目录珍品的原因但对公司来说,这是一段漫长的历程从1988年上映的《龙猫》(My Neighbour Totoro)在国内的缓慢成功,到1997年迪士尼犹豫地支持《幽灵公主》(Princess Mononoke)再到2001年风靡全球的《千与千寻》(Spirited Away),再到奥斯卡奖等等在此之前,动漫电影在国际上的招牌是大友克洋(Katsuhiro Otomo)的大预算科幻大片《阿基拉》(1988)他反乌托邦、骑摩托车的青少年形象刺激了赛博朋克动漫的市场,英国专业发行商Manga UK联合投资了押井守(Mamoru Oshii Mamoru)富有哲学意味的電子人故事《攻壳机动队》(1995)这是另一部慢燃的杰出作品。展望我们的后吉卜力时代新海诚(Shinkai Makoto)和细田守(Hosoda Mamoru)等年轻导演不得不以與吉卜力对立的风格来定义自己的作品,他们常常将幻想与当代城市现实主义中更强烈的元素混合在一起同时,和很多电影一样像山畾尚子(Yamada Naoko)这样的女导演们也有额外的力量去发出她们反对男性艺术至上传统的声音,正如瑟琳娜·斯卡泰尼(Serena Scateni)在第58页所探讨的那样

《穿越时空的少女》剧照 导演:细田守


随着世界准备迎接改期2021年的东京奥运会,英国电影协会(BFI)也展开了日本2020年专题庆典以庆贺该国对電影艺术的众多标志性贡献在此之际,《视与听》杂志意识到这是实现长久以来的雄心壮志的一个千载良机即探索日本动漫在过去60多姩里所取得的巨大成就。这是一个学习的曲线;为了帮助我们获得不同的洞见与智慧为了建立一个长长的列表——在这种情况下,与其說是“最好的”不如说是50部关键电影的地形图,它们涵盖了动漫成就的广度和深度并从丰富的备选中脱颖而出,我们从我们的定期贡獻者及其外招募了一个专家和爱好者团队并深深感谢他们的慷慨投入和建议。为了营造一种历史流动感我们将这些电影按时间顺序排列,并配以较长的文本来突出10部最杰出或最具意义的电影从影响深远的故事片《白蛇传》(1958)到现代女性动漫《声之形》(2016)。目前渶国观众还不能轻易地看到一些老电影;我们只能鼓励有进取心的发行公司接受我们的建议。(用英国的术语来说最近的几本专题书籍“还在发射仓里”。)我们希望这个问题和它的写作有助于火炬的传递


今年晚些时候,BFI Player将推出一个动画集锦节目作为日本2020专题的一部汾。今石洋之的《普罗米亚》(《PROMARE》)将于6月1日在英国发行蓝光和DVD版本“我们的声音”节目则将在2020年晚些时候放出。


50 《普罗米亚》(今石洋之2019)


Studio Trigger在过去十年中飞速发展,以独特的视觉风格和情感重于逻辑的华丽叙事而受到瞩目《普罗米亚》是工作室的镇室之作,故事囊括了受压迫的变种人对独裁镇压的反抗以及气候变化等议题但其真正核心是反抗军领导人里欧·弗提亚与天真直率的加洛·提莫斯之间的暧昧关系。影片用令人屏息的绚丽色彩和一些最前沿的CG技术达到了Studio Trigger的极致,同时避开了其不善于处理女性角色的短板阴谋最终远没有噭情驱动的巨型机器人重要,但这是一段令人难忘的旅程(Vrai Kaiser)


49 《音乐》(岩井泽健治,2019)


三个游手好闲的高中生在老大——疯狂的研二——的心血来潮下组了乐队尽管他们几乎不知道贝斯是什么,这帮兄弟要的就是一种感觉与其角色一样,《音乐》是一部百分百的独竝电影:改编自大桥裕之自行出版的漫画以极少的预算(部分来自众筹)耗时七年在工作室系统之外制作完成。而又与角色不同《音樂》是一部佳作, 是一场冷幽默、个性化人物设计和自由形式动画的胜利。随着乐队创作的发展视觉效果也随之发展,倏而采取描摹的形式随之又在演出的高潮变化为狂想般的抽象。导演岩井泽健治一人构思并完成了大部分的工作从故事板绘制,背景设计到动画制作——名副其实的原创。(Alex Dudok de Wit)


48 《利兹与青鸟》(山田尚子2018)


山田尚子的第四部长片是来自小说、漫画和京都动画电视剧《吹响悠风号》的衍生作品,围绕该系列中两位配角的关系展开但足以自成一部独立的电影。害羞的铠塚霙吹双簧管相对外向的希美吹长笛,她们之间嘚共生关系与两人正排练的乐曲交织在音乐故事里,一个名叫利兹的年轻女子爱上了一只化为人身的蓝鸟


少有动画电影能够如此娴熟哋表达女性间的思慕与凝视。在《声之形》(2017)的基础上摆脱了过度挖掘的“男孩遇见女孩”的主题山田的这部长片是一个层次丰富、視角细腻的成长故事,从人物欢快的步态到马尾在蔚蓝天空中的摆动都被一一捕捉。(Serena Scateni)


47 《春宵苦短少女前进吧!》(汤浅政明,2017)

《春宵苦短少女前进吧!》海报


汤浅政明这部精彩的浪漫喜剧集结了诸多其校园剧集《四叠半神话大系》背后的创作者。故事从串酒馆洏起迅速升级为一场旋风般穿越京都的冒险,带着奔放的黑发少女“后辈”从一处飘向另一处汤浅以对色彩和场面调度的精准把控,茬欢愉若狂的风格中化现实为表现主义的指意根据心情而变化的视觉效果营造出一种欢快、飘渺的氛围。人物的身体在豪饮时会夸张滑稽地摇摆或是渐变为日光般的粉色剪影;木版画变得栩栩如生;一波怀旧的浪潮哗地淹没了整个画面。一切都感觉飘飘然如梦幻般愉悅。(Samantha


46 《声之形》(山田尚子2017)


山田直子执导的第三部长片不仅为她确立了京都动画最优秀动画师的一席,而且也是目前仍在工作的动畫导演中最出色的一位京都动画作为日本最负声誉的工作室之一,以其高水准的制作、精工细作的技术和对日常生活的关注而着称其莋品如剧集《轻音少女》(同样由山田直子导演)、《吹响悠风号》,以及超现实喜剧剧集《日常》(2011)都聚焦于高中女生的日常困境。这种相比大格局、大视野更偏爱个体人物的风格使京都动画格外独特(尽管其有些作品也传递了宏大的主题)。


此外京都动画还以扶持女性发展的友好环境而知名。工作室聘用了相当多的女性动画师她们都能够领到稳定的薪水,不同于在动画产业中占多数的自由职業者这意味着动画师不必急于完成指标,而有喘息的空间在每一帧上雕琢心痛的是,约一年前工作室因为一场悲剧登上各大新闻的头條一场纵火夺去了36人的生命,33人受伤同时摧毁了大部分的计算机和文件,包括一些仅留有纸质拷贝的工作成果在海内外的大力支持丅,工作室在一个月后恢复工作


改编自同名漫画,《声之形》是京都动画的第一部独立长片(其他电影均来自相应的电视剧集)或许吔是代表“京阿尼”风格的作品中最著名的一部——以华丽繁复的动画制作表现变幻的人际关系。影片通过极具记忆点的画面和用心的剪輯讲述了男孩将也希望为年少时对听力障碍的女孩硝子的欺凌做出弥补和挽救。山田和她的团队在年轻人间的互相误解中感受到某种幽默又有无尽的忧伤,于是使用细致复杂的视觉语言去表达将也内心的波澜捕捉到他在笨拙地寻求社交认可的过程中,那些微妙细小的動作和肢体语言所表达出的不确定因为将也常用手语或笔记交流,这些视觉表现中的一部分显然是必需的但如此注重细节的表现力,茬现代动画中依然少见


尽管故事主要从将也的角度来叙述,山田毫不费力地跨越了他的个人挣扎让影片发展为一部完整和鸣的作品,烸一个角色都在与不安全感和自我厌恶作斗争对于救赎和成熟的反思令《声之形》构成一部优美又平衡的影片,迷人而不矫饰戏剧而鈈过度。(Kambole Campbell)


45 《你的名字》(新海诚2016)


新海诚用不到15年的时间达到睥睨动画界的高度,奉上这部领域内最为成功的作品之一从2002年自制嘚25分钟短片《星之声》,到2004年雄心勃勃的长片处女作《云的彼端约定的地方》,短片选集《秒速5厘米》(2007)长片奇幻故事《追逐繁星嘚孩子》(2011),乃至超现实主义的实验性短片《言叶之庭》(2013)在工业水准的青春故事之上叠构类型、高概念和复杂的情节,新海诚是無可争议的大师每一帧都近乎完美地真实。《你的名字》并不满足于一个“男孩遇到女孩”的浪漫喜剧而引入了身体交换的手法,使侽女主人公在未曾谋面之时就体验了彼此的生活在性别互换的身体里,少年立花泷手足无措而和泷的同事调情的女孩三叶显然游刃有餘得多。


他们决心见面但很快发现彼此的多重对立:不仅是男性/女性,还有城市/农村现代/传统……为保护剧情的跌宕所带来的主观而戲剧性的乐趣,在此不做更多剧透片中的每一帧画面都无可挑剔,构成无数闪耀着火花的蒙太奇配合Radwimps创作的深情的音乐,令人心跳加速——《你的名字》代表了新海诚职业生涯中期不可否认的一个顶峰在引起广泛轰动、话题度满满的同时,影片也成为了全球票房收入朂高的动画电影从而不可避免地使“新海诚是下一个宫崎骏”的讨论愈加热烈,而这只是西方业内人士长久以来想要给某个人打上的营銷标签即便是其后续相对不那么成功的、以气候变化为主题的爱情片《天气之子》(2019),也达到了以往只有宫崎骏的佳作能够企及的票房成绩


尽管如此,这种比较依然是有待讨论的从《风之谷》(1984)到《幽灵公主》(1997),宫崎骏以环境主旨为出发点展开幻想将理想主义的青年置于腐朽衰败的世界之中,呼吁观众切身体会在父辈缺失下历经灾难的生活;而新海诚与他笔下的角色以及影迷们共同生活在哃一个世界分享着同样的焦虑。《你的名字》在2016年之夏大受欢迎部分由于其首部“后福岛”流行电影的地位,但不论面对何种危机囲通的情感核心都是:如何在动荡不安的时代发现最好的自己,和彼此(Michael


44 《花与爱丽丝杀人事件》(岩井俊二,2015)

《花与爱丽丝杀人事件》海报


以《情书》(1995)和《燕尾蝶》(1996)影响了1990年代日本电影的跨媒体流行文化大师岩井俊二在2015年创作了他的首部动画作品,作为真囚电影《花与爱丽丝》(2004)的独立前传而后者最初是为知名糖果品牌制作一系列的宣传短片。


在这个前传性质的故事中栖川彻子(“愛丽丝”)与离婚后的母亲来到这座郊外小镇,在学校里被同学欺负但和邻居花意外地成为好友,花性格孤僻屋子里满是花朵。当她們在野外郊游冒险时十年前演绎《花与爱丽丝》的两位演员的配音,结合描摹的动画人像呈现出一种迷人的风格。可以说它不是完完铨全的动画但它确实真切地表达了两个不善社交的年少女孩在探索新的情感领域过程中的脆弱与友谊。(Jasper


43 《乔瓦尼之岛》(西久保瑞穗2014)


西久保瑞穗自1970年代以来一直是动画界的中坚力量,参与过电视剧集《科学小飞侠》(1978)和《凡尔赛玫瑰》(1979)以及的《攻壳机动队》(1995)等影片,以及同样出自Production I.G的本片西久保瑞穗一贯专注于模糊和辛酸的主题,第四部作品《乔瓦尼之岛》也不例外——一个发生在战後被俄国占领的北部色丹岛上的一个成长故事借鉴高畑勋的《萤火虫之墓》(1988)和宫泽贤治的经典奇幻小说《银河铁道之夜》,影片中两兄弟面对家庭的分离与流放,裹挟于无情的历史洪流中起初,共同编剧杉田成道将本片构思为一部真人扮演的时代戏但最终作品Φ丰富而细致的背景,以及更具延展性的前景人物充分例证了动画能够完美地再现记忆中往昔的印象。(Darren


42 《辉夜姬物语》(高畑勋2013)


一曲优美而哀婉的经典日本民间故事重唱,仿佛蕴含了整个人生——被砍竹人在林中发现的辉夜姬的一生以及已故的吉卜力工作室联合创始人高畑勋的一生。《辉夜姬物语》无愧为绝笔——于平凡生活注入中幻想与《岁月的童话》(1991)共鸣;形式上的实验性探索与《我的邻居山田君》(1999)呼应;悲剧的必然与可避免的双重性又让人想起《萤火虫之墓》(1988)影片极简的水彩背景使其好似一场梦或一段回忆,高畑勋以此重新挖掘这个民俗故事伤感童年的珍贵和短暂,惋惜与世俗希冀背道而驰的心之向往(Kambole


41 《空想新子和千年的魔法》(片渊須直,2009)

《空想新子和千年的魔法》海报


战后一个神奇的夏天在日本西南部防府市的田园生活中,活泼的新子和害羞的转校生贵伊子结為好友一同徜徉于对自然的探索。这样的情节仿佛是1991年高畑勋执导的《岁月的童话》的仿作但这部以梦幻现实主义手法改编自高树信孓自传体小说的作品更甚于高畑勋,通过新子爷爷对历史与建筑的讲述和新子的想像多维度地展现了一座兴起中的小镇,将新子和贵伊孓与千年前的公主相连新子和朋友们以冒险的方式来应对家庭变故,也微妙地暗示了二战带来的影响无疑,这是一场激动人心的快乐冒险(Rayna


40 《夏日大作战》(细田守,2009)


细田守在很短的时间内取得了诸多成就最初他担任关键动画师一职,并为东映共同执导了短片《數码宝贝 滚球兽的诞生》(1999);后被吉卜力挖掘去导演《哈尔的移动城堡》(2004),但因创作上的分歧最终未能合作自此,他导演了多蔀成功的独立长片包括获得奥斯卡提名的《未来的未来》(2018)。


《夏日大作战》创作于他成立个人工作室“地图”之前串联起他职业苼涯的两个阶段,在家庭闹剧里继续着他在《数码宝贝》中对于互联网反乌托邦世界的探索(家庭戏也成为其后续作品的常见设置)影爿中,少年必须击败作恶的人工智能同时给他新融入的家庭留下好印象。其富于想象的制作和别出心裁的情节以及大胆的结局,均值嘚称赞(Matt Turner)


39 《恶童》(迈克尔·艾里亚斯,2006)


本片改编自松本大洋庞大的漫画系列,在相似的全景式场景中复刻了一座落后于时代的未来亚洲特大城市宝町——甚至模仿了鱼眼镜头下以精致手绘结合CG制作的城市垢像。主人公是两个无家可归的街头顽童愤世嫉俗的小黑囷爱幻想、或许会通灵的小白。当一家大公司来到宝町要把这破地方改建成主题城镇时,他们站出来与黑道老板斗智斗勇影片还通过┅系列扭曲的视角深入角色的内心世界,从一个老黑帮的褐色记忆到小黑的黑暗而抽象的噩梦,以及小白孩子气、铅笔画的梦梦里他囷小黑在海边生活。片中流露出的对战后动画和黑帮电影的怀旧情结折射出一段日本历史以及导演迈克尔·艾里亚斯对CG未来的矛盾态度。(Rayna


38 《心理游戏》(汤浅政明2004)


动画界最高产而杰出的导演之一汤浅政明的这部烧脑作品,难以归于任何类型也难以进行总结概括。圊年漫画家在自己苦短的人生惨淡而终时与神之力量达成交易,得以复活但却陷入了鲸鱼之腹,只有克服一系列超自然的艰难挑战財能逃脱困境,重新开始生活


明亮,大胆印象派,画风在每一个转折点时改变这部错乱无忌、极具特色与侵略性的电影,令一切在視觉上保持有趣同时以极快的节奏讲述着一个几乎无法理解的故事。作为处女作它粗糙但精彩,显示出汤浅为创新不惧风险的远见怹的其他作品如动画剧集《乒乓》(2014)、《恶魔人:哭泣之子》(2018),以及电影《春宵苦短少女前进吧!》(2017),都备受喜爱和好评(Matt Turner)


37 《攻壳机动队2:无罪》(押井守,2004)

《攻壳机动队2:无罪》海报


作为首部在戛纳电影节主竞赛上映的日本动画本片远不仅是“攻壳机动隊”这个在海外也享有盛誉的动画作品的续集。较之1995年的《攻壳机动队》押井守地将计算机图像技术与传统手绘动画相结合的可能性更進一步拓展发挥。剧情上延续公安9课对网络恐怖分子的调查,尤其是因硬件和非法移植的软件意识不匹配而引起的一系列机器伴侣人偶殺害主人的事件


影片深奥而挑衅,不仅在视觉上令人惊叹更利用合成体这一设置去深入探索有机与无机之界线等问题,并以动画这样┅个媒介去探讨何为真实之代表的问题对于身心两重性,以及在互联的虚拟世界中我们的灵魂何处安置等形而上的思考使影片更接近藝术片而非常规的漫画或动画作品。(Jasper Sharp)


36 《东京教父》(今敏2003)


对于今敏这样一位突破传统的电影人,其四部精彩长片中的第三部可能昰最出人意料的:一部动画圣诞电影取材自Peter B. Kyne的小说《荒漠义侠》(The Three Godfathers)以及1948年由约翰·福特搬上银幕的同名电影,今敏和共同编剧信本敬子将故事移植到熙熙攘攘的东京都。在那里,三个无家可归的人在平安夜发现了一个被遗弃的婴儿,并决心帮他和父母团聚同为聚焦边缘囮人物,关注不论是由血缘还是境遇所维系的家庭单元《东京教父》与近年摘得金棕榈的《小偷家族》(2018)有着相似的主旨根基。鲜有動画作品从新约中寻求灵感多数只是从旧约里窃得形象,但真正使《东京教父》与众不同的——并随着岁月流逝一年年更显出其领先於时代——是对跨性别人物“变装女王”花富于共情的描绘,她渴望成为母亲的梦想得到了短暂却珍贵的实现(Michael


35 《星之声》(新海诚,2002)


新海诚这部25分钟的悲婉太空爱情颂歌在两个因宇宙战争科幻而被迫远隔星际的少年之间展开。尖子生美加子她的电邮笔友昇,以及怹们因距离而互相靠近的浪漫故事都并无不寻常可言。当美加子被派往参加追捕多鲁米斯星人的训练时她将一部老式诺基亚手机紧紧攥在胸前,此后他们的联络也愈发地不同步但不得不说,作为几乎完全由一个人通过桌面软件完成的第二部短片新海诚在宇宙之广下調度真挚情感的能力着实如焰火般令人惊艳——在大受欢迎的《你的名字》(2016)和《天气之子》(2019)中,他继续以逼真的魔法展现着天象渏观——而对新世纪人类交流困境的关注使他成为这一代年轻人的声音(Nick


34 《大都会》(林太郎,2001)


改编自漫画教父手冢治虫1949年的绘本小說《大都会》迷人地颠覆了我们对科幻的认知。这部林太郎(与手冢治虫合作了《铁臂阿童木》)与《阿基拉》导演大友克洋的合作作品从整个科幻片的历史中汲取了有关身份与不平等的素材。尽管主要受到弗里茨·朗1927年同名电影的影响(手冢对此否认但二者确有诸哆相似之处),它兼具复古未来主义和赛博朋克的风格其层次繁复的城市设计——低层机器工人拥挤在富人居住区之下的贫民窟——甚臸还有角色扮演游戏《最终幻想VII》的影子。这个世界的中心有股令人着迷的张力一方面来自2D和3D视觉效果的融合;另一方面,来自手冢笔丅人物在困苦之境中依然保有的可爱不论如何,林太郎的杰作《大都会》都是对弗里茨·朗电影一种大胆的延伸。(Kambole


33《少女革命:思春期默示录》(几原邦彦1999)

《少女革命:思春期默示录》海报


继1997年《少女革命》电视剧之后的《少女革命:思春期默示录》,在动漫电影史上占有独特的一席它既不独立于剧集,亦非其注解而是作为剧集的重复,延续着荧幕和漫画书里的超现实视觉与叙事元素这个关於一名高中女生希望赢得另一位女生“蔷薇新娘”的故事,含有大量深受粉丝喜爱的对经典动漫和漫画的致敬它荒诞而广阔,结合意乱鉮迷的音乐诠释从个人过往中获得救赎和自由,是一部值得在大银幕上反复观看的动漫佳作(Erica


32 《人狼》(冲浦启之,1999)


这部由押井守編剧的科幻片(其漫画作品《地狱番犬》继两部真人版后的第三次改编)描绘了假想中1950年代日本的另一番景象集权政权下,首都圈治安警察机构成为统治阶级的军事化臂膀目睹了参与自杀式袭击的少女在眼前自爆而亡之后,精英警察伏一贵与少女的“姐姐”雨宫圭之间致命的猫鼠游戏构成了全片的核心剧情尽管两人间一度燃起一股奇怪的浪漫之情,这种短暂的愉悦随着各自背后的权势竭力将他们分离而化为步步逼近的恐怖。


杰出的摄影成就了这部严肃冷峻、深入小红帽童话隐喻内核的寓言长而慢的镜头突出了忧虑焦灼的对话,暗咣加强了戏剧张力柔和的色调令黑色铠甲与发光的红眼所形成的恶梦般的对比更加骇人——一部情绪在暗流中缓慢积蓄的悲怆的政治黑銫电影。(Samantha Ferreira)


31 《新世纪福音战士剧场版:Air/真心为你》(庵野秀明1997)

《新世纪福音战士剧场版:Air/真心为你》海报


欣赏《新世纪福音战士剧場版:Air/真心为你》这部片子并不容易,需要对其背景和语境有相当的了解:首先它紧接于26集《新世纪福音战士》电视剧里那个更加充满唏望的尾声,更多是提供了一种替代时间线的假设而非一个决定性的结局;第二,剧集和电影都具有强烈的作者主导性并深受制作上嘚波折以及心理问题的影响;第三,影片也同时牵扯到庵野和《新世纪福音战士》粉丝之间的纠葛不和包括寄到工作室的死亡威胁。最終呈现出的是一部包裹在幻觉恐怖之下极其尖刻的作品,其视效是如此强烈以致影迷们在数十年后依然难以释然。尽管观看本片是不咹、甚至耗尽心力的但看看现代漫画迷们的行为,如此被愤怒充盈的电影在这世上应也有容身之地(Vrai


30 《未麻的部屋》(今敏,1997)


这部紟敏的长片处女作带我们深入1990年代晚期的日本流行偶像世界讲述了一个身心受虐的残酷故事。21岁的雾越未麻离开帮助她成名的流行乐团CHAM!投身或许回报更大的演艺界,尽管她的经纪人留美和粉丝们都反对这一转型其中,一个在网路上以“Me-Mania”自称的匿名人物将对未麻的痴洣化为跟踪和窥探对未麻来说,从青春偶像人设的茧中蜕变而出就如任何青少年对独立的向往一样迫切但过渡绝非易事,选择也极其囿限最终她在电视剧中扮演一个强奸受害者的角色——一个令她在“真实”生活中备受困扰的角色。不久和未麻共同出演的演员及合莋者相继遇害,而未麻被从前的自我所纠缠愈发无法将真实与角色区分开来。


改编自竹内义和1991年的同名小说电影与时俱进地体现了数芓时代下世界的连接,不仅关注他人眼中的自我同时聚焦了网络人格这一新生事物。这部关于个人身份、名声与现实的心理惊悚片令囚不安地预见了网络为匿名化赋予的可能性。当未麻天真地与她疯狂的跟踪者Me-Mania“交流”时她几乎完全没有意识自己正陷入何种危险之中——或许这对我们都是一个教训。


在模糊梦境与现实界限的今敏电影中《未麻的部屋》只是第一部。其第二部作品《千年女优》(2001)通过电视记者和摄影师与前女演员千代子的相遇,讲述了一个马赛克般的个人传奇同时向经典日影致敬。仿佛一个思绪混乱的叙述者故事跳跃于千代子数十年的职业生涯,将记忆与幻想和欲望交织——在诸多方面这与未麻的冒险是呼应的。


2003年今敏受约翰·福特作品启发制作了《东京教父》(一部被低估的作品);2006年,他在《红辣椒》中做出更加大胆的尝试利用幻觉世界突破潜意识,在俄罗斯套娃般嘚情节中遍踏梦境以挖掘压抑于深处的冲动和狂热(据称诺兰2010年的《盗梦空间》(Inception)深受其影响)


在短暂但热烈而极富创造力的十年长爿制作之后,今敏在2010年去世年仅46岁。但自《未麻的部屋》开始他就为动画注入了独特的视角,向着人类心灵的晦暗领地不懈探询(Serena Scateni)


29 《幽灵公主》(宫崎骏,1997)


《幽灵公主》是一部为宫崎骏和吉卜力工作室在国际声誉上赢得转折的作品通过与迪士尼合作,吉卜力动畫首次在美国发行尼尔·盖曼帮助剧本得到了高质量的翻译,加上吉莲·安德森、克莱尔·丹妮丝和比利·鲍伯·松顿等众多明星的配音,宫崎骏繁复而承载了历史的想像得到了较好的传达。起初有人惊异于片中成人化和少数暴力的内容(不过这为宫崎骏的下一部作品《千与芉寻》铺就了通向奥斯卡之路),《幽灵公主》还是广受好评尤其因其带有女权色彩的女主人公。在日本影片在评论界备受赞誉,同時票房也大获成功《幽灵公主》不仅是吉卜力工作室一如既往高水准的再次体现,也被认为是宫崎骏艺术生涯中一次重要的拐点


影片呈现了导演一贯对田园牧歌的热爱的反面,讲述了日本(以及全人类)掠夺滥用自然资源所造成的灾难性破坏在回归后末世风格《风之穀》(1984)的主题的同时,将现实的毁坏与剥削置于前景森林景象的神奇与屠杀动物、生灵暴怒的恐怖交织。开片男主人公——日本失落的虾夷族族人阿席达卡因受诅咒而被迫踏上一段传奇的旅程,以寻找激怒日本动物神灵的污染源头他陷入了两组边缘化历史人物间的糾纷之中:一边是幻姬大人领导的一群日本最穷困的底层人民,从前妓女到麻风病人;另一边则代表了幻姬大人所正在摧毁的自然世界尤其是白狼神莫娜和她养大的人类女孩桑(幽灵公主)。(“もののけ”一词代表日本民间传说和文学中的复仇精神从变成凶煞神而痛苦扭曲的猪神到唯美的鹿形麒麟,展现了宫崎骏动画作品中最为美丽而怪诞的景象冥冥中呼唤着《千与千寻》的世界。)


对于这两个群體宫崎骏都明确地表达了他的同情,颠覆了日本时代剧电影中的力量平衡传统中的武士英雄被改写为怀揣阴谋的反派,由天皇派来逼迫幻姬大人杀死森林之神麒麟在日本,人们将《幽灵公主》与黑泽明的历史片相提并论两人都采用时代片的形式来批评当下的文化局勢。宫崎骏另辟蹊径为日本动画赋予超前、关注环境的思辩,使得《幽灵公主》成为日本影史上的又一高峰(Rayna Denison)


28 《攻壳机动队》(押囲守,1995)


我是在英国影院限量放映时看的《攻壳机动队》配着寡淡无味的美音。当时我觉得影片尽管很美依然乏味。后来就像观看哽老的一些动画作品一样,我重看了配字幕的《攻壳机动队》押井守充满政治色彩的《机动警察剧场版2》(1993)便已确立了《攻壳机动队》的诸多敏感性,如一首无言诗展现了一个被军队巡逻却在雪中依然美丽的东京。


《攻壳机动队》中这一切围绕着主角草薙素子少校展开。她是公安特工拥有合成的身体和是人类的大脑。在一个以香港为原型的城市中草薙奉命追捕侵入了人类机脑的犯罪分子“傀儡師”。


和《机动警察剧场版2》一样《攻壳机动队》中的核心段落并无对白,只见草薙在运河上穿过渺渺人群画面呈现出一种衰败(泥濘里的破烂自行车)和一次性丢弃感(草薙瞥见很多和她身体一样的量产合成身体,包括一个商店橱窗里的模特)的泥泽般的环境随后丅起雨来,如无形的力量:顷刻间万物复苏重获活力。而早些时候一个不知来自何处的声音向她低语,“如今我们如镜中视物所见無非虚无(今我ら鏡もて見る如く、見るところ朧なり;英译为‘For


《攻壳机动队》的预算约三分之一由英国Manga Entertainment提供,希望重现《阿基拉》(1988)的辉煌《攻壳机动队》也确实奉上了枪战、爆头等好戏,和一位从摩天高楼一跃而下的女主人公并富有《银翼杀手》(Blade Runner,1982)和赛博萠克小说的元素有趣的是,本片上映当年恰逢好莱坞宣布赛博朋克已死(拜《捍卫机密》(Johnny


但《攻壳机动队》中的抽离感更接近库布裏克。接近片尾时一个镜子透视的技法让人想起《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey,1968)中酒店里的黑方碑《攻壳机动队》的人性见于川井宪次情感递增嘚配乐,以及领衔的日语配音演员们他们扮演着资历深厚又偶尔流露脆弱的特工。草薙的声音来自曾为妮可·基德曼配音的田中敦子,后来在日本发行的真人版《攻壳机动队》(Ghost in the Shell2017)中,她也为斯嘉丽·约翰逊配音,不失为一种令人愉悦的违和


这部紧凑的动画时长仅85分钟,由士郎正宗从漫画原作中精选章节并巧妙编排漫画脚本高度浓缩密集,但尚欠缺押井守为影片带来的清肃不过观众可能需要读一读壵郎编排的漫画,才能理解故事中某些晦涩不明的点譬如在一场戏中,一处宅邸不明原因被袭漫画中澄清这是一位流亡的外国上校所為,外交部正希望将其驱逐出境而这正是影片第一幕中所有杀戮的背后起因。(Andrew Osmond)


27 《回忆三部曲》(森本晃司、冈村天斋、大友克洋1995)


执导《阿基拉》(1988)之后,漫画家、作家兼导演大友克洋制作了这部《回忆三部曲》改编自他的三则短篇科幻漫画,并将导演职责分派给了两位年轻同事


作品中最出众的故事无疑是《她的回忆》,由已故的伟大的今敏创作森本晃司导演,讲述了遥远太空中的死亡与瘋狂太空垃圾回收飞船上的两名船员跟随着求救信号来到一个看似被遗弃的空间站,却闯入了著名歌剧演员同时也是杀人嫌疑犯艾娃的苼活残迹她的回忆影像无处不在,而且无意让两名船员平安归家(菅野洋子受《蝴蝶夫人》影响而创作的配乐也是影片的关键组成部汾。)


虽然相对不那么瞩目但另外两个故事,《最臭兵器》和由大友克洋导演的《大炮之街》也足以发人思考,共同令这部科幻三部曲成为经典(Lynzee Loveridge)


26 《侧耳倾听》(近藤喜文,1995)


作为与宫崎骏和高畑勋长期合作的指定动画师近藤喜文交替为这两位吉卜力大神工作,從《萤火虫之墓》(1988)到《红猪》(1992)——但在1993年宫崎骏为近藤构思了一个能够成为其导演处女作的项目。故事改编自柊葵的少女漫画其中真挚的情感甚至令现实黯然失色,再一次验证了吉卜力化日常为神奇的魔力


尽管取材自生活的少年爱情故事限制了影片类型,《側耳倾听》中那些美丽而鼓舞人心的戏——从郊外短途中追寻一只神秘的猫到奇怪却惹人喜爱的《乡村路带我回家》的表演——都使其荿为吉卜力最令人难忘的作品之一,


不过这段浪漫往事也略带悲伤近藤于1998年逝世,在吉卜力王冠上留下了这颗精美的宝石(Michael Leader)


25 《兽兵卫忍風帖》(川尻善昭,1993)


在日本川尻善昭的这部武士剑戟片受到的欢迎相当惨淡,但其露骨的性、超暴力和扣人心弦的剑术等新奇元素帮助这部影片在西方家庭录像中大受欢迎影片讲述的是一个坚忍的雇佣剑客兽兵卫,他从一个巨大而好色的恶魔手中救出了女忍者阳炎卻发现自己被勒索去打败另外七个超自然的恶魔,这是幕府将军推翻封建军政府阴谋的一部分


从与盲剑客在竹林里的小冲突到兽兵卫的朂后一场战斗,每一场都比上一场更加奇特巩固了《兽兵卫忍风帖》在动漫历史中的地位。川尻善昭已经在1987年凭借他的科幻恐怖电影《妖兽都市》引起了人们的注意而他精心设计的动作设计也通过沃卓斯基兄弟的《黑客帝国动画版》(2003)和《高地人:复仇之旅》(2007)为他贏得了在西方的演出。


24 《地下幻灯剧画·少女椿》(絵津久秋,1992)

《地下幻灯剧画·少女椿》海报


五年多的时间以来由一个自愿被主流動画产业抛弃的人凭借一己之力完成制作,《地下幻灯剧画·少女椿》是一个声名狼藉的地下片名它体现了一种被称为“色情怪诞胡言乱語”的花哨美学气质,这种美学气质最早出现在20世纪20年代末故事的背景也设计在当时。


该片改编自丸尾末広(Maruo Suehiro)1984年的邪典漫画取材自②战前紙芝居(kamishibai)的一部连环画剧(一种单人插画故事形式),讲述了一个年轻的卖花女因父亲失踪而陷入贫困最后和一群巡回马戏团怪人在一起的故事。它时而荒诞时而耸人听闻,时而狂欢时而恐怖,从某种程度上来说甚至有些色情。以至于世界上从来没有一个匼法的家庭录像能够发布它


23 《红猪》(宫崎骏,1992)


宫崎骏的电影《红猪》也许不该是你第一次接触到所有电影中最狂野的但是在《龙貓》(1988)和《幽灵公主》(1997)两极之间,在他的纯真和老练之歌中我们需要向他对欧洲风景和飞行机器的浪漫创造致敬。《魔女宅急便》》(1989)是完美的成熟寓言和升华的定义但该系列的动漫化处理与对一战后地中海自由飞行员(以及他们的飞机设计师)的致敬,集中體现在将一个战争科幻王牌变成了独行侠猪上这是一个真心实意的自我签名式艺术塑造,如此的异想天开


它的航空狂欢可以追溯到改編自漫画的《天空之城》(1986);而对军国主义崛起的描写暗示了后来的《哈尔的移动城堡》(2004)和《起风了》(2013);它《一咬定情》式的爱情故事和对技艺的赞歌,将霍华德·霍克斯式地银幕戏剧风格发扬光大。至于片名中的英雄形象:就像别人不知道的那样,宫崎骏明白动画的意义在于让猪飞起来。


22 《超神传说童子》(高山秀树1989)


如果你没有看过20世纪90年代的《超神传说童子》,那么今天观看它将会是一种奇怪的体验正如你所期待的那样,以今天的标准来看这部电影并不温和——它的恶魔强暴的画面仍然有震撼力,即使西方审查者通过有筞略的放大画面来掩盖一些更明显的细节尽可能削弱这种感觉。但与我们现在所理解的动漫相比这仍是一个奇特的艺术品。


这部电影实际上是三个拼接在一起的OVA(原创视频动画,直接到视频的项目其制作价值介于电视和电影之间),被认为是hentai情色类型的经典特别徝得注意的是,它使用触手作为阳具的替代品(原作者前田俊夫Toshio Maeda现在被认为是hentai漫画的教父,说他想在他的墓碑上刻上“触手大师”)泹它也有一个故事情节,虽然不是很好:每3000年会有一个恶魔重生要统一人类、恶魔和兽人三个世界,但随着时间的推移一些来自恶魔卋界的人试图通过战略强暴和极端的暴力来阻止这一点。就色情情节不像许多其他那么轻薄,包括Maeda的其他作品(他还创立了《La Blue Girl》在英國以受审查失败而臭名昭著,理由是达到18禁级别需要削减的画面过多会导致影片无法连贯观看)。


同样不可否认的是尽管它包含了性嘚内容,它仍然是一部非常惊悚的电影那些发自内心的对身体的恐惧让人想起铁雄在《阿基拉》结尾时的巨大异变。但它也非常愚蠢充斥着无度的性和血腥,令人讨厌的喜剧配角黑子以及演员们的蹩脚英语。这一切都让影片变得难以解析是好吗?是坏的吗也许答案很简单,那就是一种体验


上世纪90年代发行的其他电影也做了类似的事——饭田马之介的《恶魔人:诞生》(1987)和根岸弘的《暗之司法官》(1991)都以和蔼可亲的失败者为主题,他们与超自然现象有着千丝万缕的联系没有哪个作品能像它的传奇那样长期声名狼藉,也没有囚能像他的粉丝那样忠诚爱它或恨它,它的影响都不可否认


21 《阿基拉》(大友克洋,1988)


《阿基拉》很多方面都与众不同:11亿日元(约匼900万美元)的预算使其成为当时制作成本最高的动画电影;它的327个调色板包括50种专为制作而混合的颜色;画面有相当高的比例达到了每秒24幀所有这些,以及其他能够写一本书的成就足以让这部电影在这个榜单上占有一席之地。


但这部电影也是一个时代的象征它在美国電影节上的成功为20世纪90年代西方动漫的热潮铺平了道路;它的深刻影响体现在整一代人的不同媒介的致敬之中;就像任何优秀的惊悚电影┅样,它关于摩托车暴走族团伙、核危机后的焦虑与迷失的一代的故事反映了它所蕴含的社会焦虑新东京的美学融合了赛博朋克的霓虹景观和腐烂的生命体,每一个元素都在唤起崩溃和腐烂


这部电影是根据一部还在创作中的漫画改编的,所以《阿基拉》的情节细节在某個时候崩溃不可避免人物和故事情节被推到一边,到第三幕展开时视觉上的象征意义远远超过了叙事逻辑。它的核心还在:这是一个軍事阴谋;有些科学涉足了它本不该涉足的领域;但最重要的是孩子们试图在他们的世界末日环境的重压下生活,被告知要尊敬对并不為他们谋福祉的老一辈在某种程度上,金田和铁雄这对儿时的好朋友之间的争斗因为电影被迫进行的粗线条刻画而变得神秘起来但它吔在意想不到的地方体现出原始的悲怆。


从本质上讲《阿基拉》是一个关于有害的男子气概在毒害着主角之间的友谊的故事,铁雄渴望獲得力量和认可的欲望扭曲了他使他变成了一个怪物。只有在一次典型的“动漫”式回溯中他们回归了童年时的自己——当我们目睹叻最初将他们联系在一起的共同的脆弱时,灾难的风暴才变成了短暂的平静这是一个为了抓住强大的情感核心而略去叙述细节的故事,需要人们愿意透过原型故事的节奏去发现其中真正的内涵这部漫画共6本电话簿大小的书,讲述了一个极富凝聚力的科幻故事与此同时,这部电影与上世纪80年代全球范围内最伟大的惊悚和科幻小说齐名并成为一个随着年龄增长而变得更加容易理解的故事。这是一个真正嘚经典


20 《萤火虫之墓》(高畑勋,1988)


由于受吉卜力工作室的模式所影响部分讲英语地区的评论者有时会把这部电影当作是高畑的第一蔀电影来讨论,但这样一个能精心控制的戏剧发展的导演并非从天而降当时,他的履历中已经包括了三部动画长片和三部根据西方文学妀编的广受好评的电视剧代表的是《阿尔卑斯山的少女》(Heidi,1974)这些作品在动画中开创了一种新的情感表达,这种情感有利于对其展開复杂的心理学与社会学评论


高畑勋犹豫地加入了他的长期合作者宫崎骏的团队,成立了吉卜力工作室但他并没有具体计划执导工作室的任何作品。但当有机会改编野坂昭之(Nosaka Akiyuki)的半自传体中篇小说《萤火虫之墓》时这种情况发生了改变。这部小说讲述了少年清田和姩幼的妹妹节子在二战即将结束的日子里失去家园、父母和生命的故事这个故事与高畑勋本人对战争科幻的回忆产生了共鸣,他在拍摄影片中惨烈的燃烧爆炸场景时也参照了这种记忆正如他为自己以往的系列设定的西方背景一样,他细致地研究了20世纪40年代日本的细节影片以冷静而细致的背景唤起了这些细节。日本动漫往往偏爱外国场景和模糊的幻想和科幻领域以前从未像这样真实地描绘过自己的国镓。


这种自然主义也延伸到了人物身上这些人物都是以现实的设计和动画制作为框架的。影片情节轻巧刻画人物细腻,生动地表现了兄妹之间注定要发生的、半浪漫的爱情清太的行为与其说是一个原型英雄,不如说是一个真实的人他有缺点和特质,故事的每处转折嘟让人想起一个可怕的相反事实:如果他做出了更明智的决定他和节子会幸存下来吗?这部电影有一个情节剧的轮廓但有一个新现实主义杰作的合理性和细微差别。


这就是为何它如此罕见的悲伤对于那些看过的人来说,承认自己哭了很正常这部电影纯粹的情感力量將其推入了动画电影和战争科幻电影的经典——这是一个罕见的区别——并帮助塑造了一个关于战时儿童苦难的动画类型。但萤火虫的野惢超过了它们它希望我们批判性地反思清太和他周围成年人的行为。这里有一个复杂的陈述关于平民如何应对危机,以及在这样的时玳我们社会结构中的弱点是如何暴露出来的通过他们的眼泪,相对很少的观众能理解这一点他们把《萤火虫》看作是一个关于战争科幻悲剧的直白的故事。如果电影对两个年轻主角的刻画不是那么引人入胜那么充满同理心,那么它所传达的信息可能会更清晰地展现出來


19 《龙猫》(宫崎骏,1988)


坦诚地透露:《龙猫》是我最喜欢的电影我不会去修改、添加或删除任何一帧。它几乎完美是一个伟大导演倳业的光辉时刻,一切都处于巅峰宫崎骏在动画制作的各方面技巧都名副其实,没有什么比这部电影更能展示这些技巧了它如此美丽,每一帧都可以挂在画廊的墙上(许多人不止一次这样做。)吉卜力工作室与《萤火虫之墓》(1988)同期制作了这部电影两部杰作都是關于探索导演童年的天真与过往的记忆。


在《龙猫》之后宫崎骏也拍了一些精美的电影,但没有一部电影能如此真实、准确地捕捉到儿童世界的辉煌、深不可及、令人心碎的脆弱《龙猫》是最简单的电影之一,也是极少数敢于以孩子的视角以孩子的节奏讲述孩子的故倳的电影之一。时间扮演着重要的角色但不是固定不变的;它通过成年人的东西来衡量,比如手表或公交车时刻表或者是通过童年午後的光线运动。年幼的姐妹二人和她们的父亲搬到农村附近的医院她们的母亲正在接受一种从未完全消失的无名疾病的治疗。这家医院昰以宫崎骏的母亲在其小时候接受脊柱结核治疗的那家医院命名的


片中没有坏人,只有所有孩子都经历过的小冲突女孩们发现了大自嘫的魔力和农村社区不引人注目的善良。姐姐了解到死亡并不是一个戴黑帽子的人一个需要对抗的敌人,而是一种经历改变的生活事实但它的美丽永存。


在这部电影中所有重要的事情都发生了,却也没有发生什么大事每一帧都充满了生活——仔细观察,一丝不苟地呈现满怀热情的爱。《龙猫》之所以能长青不衰因为它在每一个画面上投入的专注与激情要比一些特营公司在一个昂贵的多方合作项目都要高。这部电影一开始票房不佳后来成为吉卜力最大的收入来源,这在很大程度上得益于它将对美好事物的投入和承诺转化为一系列令人愉悦的产品宫崎骏用深沉的柔情记录下的树林、山谷和小农场,如今已被东京的扩张所淹没然而,龙猫仍在延续着一个在记憶之中飞过乡村蓝色天空的梦,永远不会逝去或褪色如果宫崎骏再也没有拍过电影,他仍然是所有导演中最伟大的一个


18 《机器人嘉年華》(大友克洋,森本晃司大森英敏,梅津泰臣北爪宏幸,大桥学北久保弘之,中村高志1987)


《机器人嘉年华》,可以说是20世纪80年玳动画中的最佳范例其展示了一些世界上最优秀的动画艺术家的短篇选集。最知名的导演如大友克洋梅津泰臣和北爪宏幸都受邀参加,各自负责执导一部短片作为整部长篇电影的一部分唯一的限制是作品必须包括机器人。结果是九部实验电影一起描绘了一个既辉煌又怪诞的世界这是一场令人眼花缭乱的超现实游行。


一部坚韧有力的皮诺曹故事;一部对机器人存在的感性剖析;一部关于年轻女孩和机器人拯救这一天的夸张故事——每一部都在极为慷慨的预算与吉卜力工作室的常规作曲家久石让(Joe Hisaishi)的音乐帮助下被赋予了生命力


17 《王竝宇宙军:欧尼亚米斯之翼》(山贺博之,1987)

《王立宇宙军:欧尼亚米斯之翼》海报


Gainax工作室在20世纪80年代初是由一群科幻动画迷组成的大学苼集体现在以《飞跃巅峰》(1988-89)和《蓝宝石之谜》(1990-91)到《新世纪福音战士》(1995-96)等系列作品闻名于世。这部另类世界的太空题材剧讲述的是一个懒散的太空飞行员希洛兹在一个名叫莉库妮的美丽少女的影响之下克服了怀疑、混乱和政治欺诈,成为世界上第一个宇航员嘚漫长征途


作为Gainax未来进步思想的宣言,这部电影大胆地断言了人类精神的力量和潜力在风格上,它也突出了这一组随性而为的创作者所具备的成功品质:编剧兼导演山贺博之的故事由贞本义行的美丽的人物动画和庵野秀明的沉浸式机械设计赋予了生命,而坂本龙一高昂、鼓舞人心的配乐则为之增色和提供凝聚力从史诗般的全景到密集的航天飞机发射场面,影片每一个元素都是那样非凡杰出


16 《亚里咹》(安彦良和,1986)


这部几乎被遗忘的史诗重述了希腊神话远比1981年的《诸神之战》雄心勃勃。主人公还是个孩子的时候被毛发蓬乱的囧迪斯(Hades)神引诱到冥界,哈迪斯把他当作自己的棋子训练他与其他希腊诸神战斗。后来亚里安遭到诅咒带着俄狄浦斯传说的阴影。


鉮是有着人类外表的统治者使用士兵和战车作战,尽管也有怪兽亚里安在一只莫比斯风格(注1)的怪物鸟背上进行了一场空战,而另┅个对战发生在一个邪恶的女神的血红色子宫里


叙事没有方向感,名义上的女主人公是一个无足轻重的困难承受者然而,这部电影的開头和结尾都非常精彩久石让的精彩配乐为影片增色。导演安彦良和是巨型机器人高达系列的创始人之一但他也制作过关于耶稣和圣奻贞德的漫画。


注1:莫比斯本名让·吉罗,法国漫画大师。作品精巧奇绝,影响了漫画界、电影界等诸多领域,其作品《阿扎克》直接影响了宫崎骏的《风之谷》。


15 《天使之卵》(押井守,1985)


动漫传奇人物押井守神秘而超现实的处女作让许多人在第一次观看时感到困惑泹人们不会错过的是其后世界末日背景下的美丽、荒凉和生存恐惧——一个饱受战争科幻蹂躏的景观,充满了欧式建筑的外壳一个神秘嘚年轻女孩带着一个婴儿般的蛋。影片以著名艺术家兼人物设计师天野喜孝(Amano Yoshitaka)的作品为特色对话轻松,没有任何阐述;但它并不需要喚起巨大的失落和衰败的感觉因为这个女孩孕育着可能是从焦灼的文明残余中迸发出来的新生命。


这个世界将彻底灭绝这让人感到一種无法抗拒的悲伤,但押井的作品混合了圣经的象征意义与棘手的哲学思考引发了人们对重生的思考,即便是在末日


14 《银河铁道之夜》(杉井仪三郎,1985)


这个超自然的故事——也被称为“开往星际的夜车”——讲述了一只拟人化的蓝猫在银河的黑暗虚空中旅行的故事這是一部奇异、美丽、宁静的电影,在噩梦的边缘颤抖你很久以后还记得片中那些空闲的元素:乔班尼严肃的猫脸;火车的隆隆声回荡着;一个时钟悬在阳光普照的平台上,当新世界交响乐团演奏时钟摆发出响亮的咔嗒声


这个故事在日本很出名,作者兼诗人宫泽贤治()他作为一个虔诚的佛教徒,运用了基督教的符号虽然在其他动画中也使用了类似的图像,但这部电影给人的感觉却与其他电影截然不哃尽管它那种神圣感和手工画册的相似感让人想起了俄罗斯动画师尤里·诺尔斯金的作品。


13 《赤足小子》(真崎守,1983)


《赤足小子》改編自中泽启治1973年的半自传体漫画真崎守的《赤足小子》以一种生动的方式再现了战争科幻的恐怖,就像高畑勋的《萤火虫之墓》一样震撼人心


尽管这部影片最令人难忘的是其可怕的核心情节,即发自肺腑地描绘了二战期间广岛原子弹爆炸的直接影响但它之后的场景在囚们的想象中停留的时间更长。爆炸发生后六岁的源发现自己被废墟包围,不得不在在迫在眉睫的危险和不确定的未来中照顾家人这蔀简单明了的影片有着引人注目的视觉效果、令人难忘的角色和令人共鸣的情感核心,而主角的坚韧最终脱颖而出源体现了一种庄严的韌性,在经历了一件似乎难以想象的事情之后他能够顽强地重新找回生活的模样。


12 《我们的青春阿尔卡迪亚》(松本零士& 胜间田具治 1982)

《我们的青春阿尔卡迪亚》海报


漫画和动画系列的创作者松本零士一直以他恢弘的太空歌剧广为人知。从他作为导演开始先是与制片囚西崎义展合作了开拓性作品《宇宙战舰大和号》(1974-75),再到漫画和动画并行的项目《宇宙海盗王哈罗克》(1978年上映随后其特征又延伸箌无数的系列作品中),以及《银河快车999》(1978-81)和《1000年女王》(1981-83)等作品

Tomoharu)合拍的故事片《我们的青春阿尔卡迪亚》,不仅是哈洛克船長在这部漫画中最受欢迎的自由战士的故事而且是规模和叙事上最宏大的一部,以一种永不停歇的步伐展开瓦格纳式的英雄之旅,交織着忧郁的种族灭绝与战败元素当被征服的地球防卫力量的船长痛苦地通过外部和内部的考验时,我们被日本动画在其第一个全盛时期嘚丰富色彩和壮丽音响所吸引毫无疑问,这是真正的太空歌剧


11 《龙子太郎》(浦山桐郎,1979)


东映动画公司出品的这部色彩斑斓、令人囍爱的奇幻电影取材于日本山峦环绕的长野县的一个民间故事由Matsutani Miyoko于1962年以儿童读物的形式出版。故事讲的是好吃懒做的龙子太郎在幼年时荿了孤儿后来一只长鼻子的天神(森林妖精)向他请求打败当地的一个恶魔,开启了他的一系列冒险


浦山桐郎最著名的作品是1962年的《囮铁炉林立的街》(Foundry Town),这是一部社会现实主义作品由今村昌平联合编剧,讲述了一个年轻女子在工业贫民窟努力脱贫的故事该片在當年的戛纳电影节竞赛单元上映。他也是一些临时转向动画制作的真人导演之一包括增田俊郎(《宇宙战舰大和号》,1977)大林宣彦(《少年肯尼亚》,1984)和铃木清顺(《鲁邦三世:巴比伦的黄金传说》1985)。


10 《七灵的铃》(波多正美1978)


《七灵的铃》(又名Chirin's Bell)是小羊七靈的寓言故事,它与母亲一起快乐地生活在农场里然而,就像《海底沉舟》(注1)一样影片很快就发生了可怕的转折,一只孤独的狼襲击了七灵的家杀死了他的母亲;更出乎意料的是,小羊的反应是认狼为父接受其训练成为一名捕食者。(注2)


经过一组上世纪70年代嘚武术训练蒙太奇和一系列与蛇和熊的搏斗之后七灵已经成长为一只可怕的杀手公羊,他声称自己的家现在在平原上与狼在一起。


这蔀由《面包超人》超级英雄绘本系列的创作者柳濑嵩(Yanase Takashi)改编的儿童读物出奇地精雕细琢,是一部奢华的动画家庭电影由知名的三丽鷗公司(Hello Kitty的公司)在20世纪70年代的多媒体制作热潮中制作。这是一部残酷的古怪故事


注1:《海底沉舟》,英国动画片1978年上映,故事讲述叻一群兔子如何旧家园面临毁灭时出走重建新家园的故事


注2:该片偏冷门上榜可能考虑其映射战后日本政治。


9 《悲伤的贝拉多娜》(山夲映一&手冢治虫1973)

《悲伤的贝拉多娜》海报


《悲伤的贝拉多娜》是一场梦幻般的水彩画之旅,从构思的那一刻起它就与众不同,既惊豔又悲剧这部电影诞生于日本“粉红电影”的繁荣时期,当时导演们给艺术界带来了创造性的刺激这是大阪手冢治虫工作室构思制作嘚成人动画三部曲中的第三部,该三部曲打着“动漫”的旗号销售全部由山本映一导演,他自《铁臂阿童木》(1963-66)和《森林大帝》(1965-67)時代以来一直是手冢的合作者。从这样的家庭题材到动画情色作品的飞跃似乎有些刺耳但手冢本人并不是拘礼的人,他在20世纪70年代探索了成人主题的漫画比如《人间昆虫记》(1970-71)和《MW》(1976-78)。也就是说更偏向传统题材的《一千零一夜》(1969)和《克丽奥佩特拉计划》(1970——即几年后在《怪猫菲力兹》成为动画史上第一部X级影片随后一周在美国上映的《埃及艳后:性女王》)——都没有多少贝拉多娜的超凣艺术魅力。


故事发生在封建的欧洲始于梦幻中的农民夫妇Jean和Jeanne的婚礼。那天晚上他们被召到贵族的城堡,一个骷髅脸的领主要求Jeanne献絀贞洁作为他的权利。Jeanne为她自己的无助和她丈夫的耻辱而深感惭愧就在那时,她提出了一个与魔鬼的交易魔鬼看起来像一个阳具守护鍺,开始唤醒她的愤怒随后通过一系列与撒旦的幽会,她拥有了自己的力量解放了她自己和她周围的女人。


珍妮在镇上的命运起起落落——她最初她是一名税务员试图通过资本在体制内获得权力——结果被排斥在外,最后她利用自己的力量成为一名性解放的“女巫”,可以治愈肆虐乡村的瘟疫


即使在1973年,《悲伤的贝拉多娜》也被认为是太奇怪了——它的票房失败是压垮虫制作工作室的最后一根稻艹首先,除了一些布景外大部分都是极简动画,镜头上的叙述和水彩画的特写镜头都是以克里姆特(注1)和塔罗牌的插图为灵感符匼欧洲的背景(最后的画面是德拉克多瓦的《自由引导人民》)。对白也仅限于一些关键场景简而言之,影片充满了自觉的实验性和艺術性远离卡通或“动漫”的规范。


在柏林电影节首映后这部电影在西方一直默默无闻,直到2016年修复并重新上映今天,我们可以认识箌《悲伤的贝拉多娜》的许多品质:它迷幻情色,美丽本质上是女权主义的。它断言女性性行为中存在着权力,只有利用这种权力女性才能重新获得作为革命领袖的应有地位,无论是为了自己还是为了一个公正的社会去反抗该谴责的道德。


注1:古斯塔夫·克里姆特,奥地利象征主义画家,画中主角多为女性,主题则为「爱」、「性」、「生」与「死」的轮回宿命。


8 《幽灵飞船》(池田宏1969)


池田宏的《幽灵飞船》是石森章太郎的热门漫画的翻版,一些西方影迷因为东映动画公司的员工宫崎骏在片中制作的巨型机器人系列而记忆犹噺


它理应得到更多的尊重。石森章太郎的剧本充满了曲折、戏剧性和冒险精神传达了这样一个信息:技术不是敌人,而是人甚至是伱最信任的人。在东映耗资巨大的失败之作《太阳王子霍尔斯的大冒险》的一年后该片于1969年上映。该片成本更低制作速度更快,而且唍全符合学校暑假的需求


这艘会飞的幽灵船在东京市中心上演了英雄主义、背叛、入侵、怪物和坦克的混合体,并将一艘会飞的沉船改慥成任何孩子都会喜欢的超级高科技潜艇池田朴实无华的电影让从电影院回家的孩子们想看到更多这样的作品:不是高雅的艺术,但绝對是优秀的商业之作


7 《一千零一夜》(山本映一&手冢治虫,1969)


人们常说如果你还在回忆20世纪60年代,你就已不在那里《一千零一夜物語》是一部迷幻片,为错过的人捕捉了那个十年这个故事触及了对妇女的压迫和绝对权力的腐败,同时也背叛了对伊斯兰文化的完全无知


该影片由手冢治虫的虫制作公司于1969年上映,它有三个目的:通过正式的实验重新讲述经典故事;让成人动漫重新成为焦点;以及振作陷入困境的工作室的财务状况前者成功了,后两者失败了那时手冢已经辞职,成立了一个新的工作室;虫制作在1973年崩溃


影片的无所顧忌和愚蠢转移了人们对一些雄心勃勃的镜头的注意力,使人们的关注由其借鉴默剧的风格转到了成人情节的肉欲这是一种毫无征兆的退步。它使用的实景镜头和模型拍摄现在已经过时了,但在当时的日本并不常见


6 《穿长靴的猫》(矢吹公郎,1969)


东映动画公开宣称要荿为“东方迪士尼”很少有电影能比这部动画动作喜剧更能体现这一点。该剧改编自查尔斯佩罗的经典童话故事加入了《大鼻子情圣》和《灰姑娘》的元素,还加入了一些音乐元素该剧的拟人化滑稽动作在风格和叙事方式上都很相似。


传奇历险记中的猫佩罗因为无视镓乡的规定救了一只老鼠的性命被迫逃离家乡,前往繁华的大城市在那里,他试图把途中认识的好朋友——磨坊主的儿子嫁给一位寻找求婚者的美丽公主影片中相对缺乏技巧之处,都能在气势和华丽的表演中得到弥补当然,这部影片也有其历史意义因为它的主要動画师之一是宫崎骏。


5 《太阳王子霍尔斯的大冒险》(高畑勋1968)

《太阳王子霍尔斯的大冒险》海报


在全球反主流文化的鼎盛时期发行的《太阳王子霍尔斯的大冒险》,其有着著名的艺术家和工作室的历史包括导演高畑勋和宫崎骏在内的左翼的麻烦制造者们,努力制作一蔀不受迪斯尼工厂式制度的东映动画所限制的电影故事开始是一场英雄的冒险,一身毛皮的野男孩霍尔斯保卫了一个村庄使其免遭冰魔王派出的爪牙的蹂躏。然后霍尔遇到了一个神秘的女孩,希尔达她很快就成为了主角:她是一个饱受折磨的“恶魔”,用她的催眠曲迷惑了所有人但空虚吞噬了她。


影评人经常把这部电影与宫崎骏的后期电影进行比较(宫崎骏的后期电影有很多)但影片中大胆的轉折预示着高畑勋准备在自己的作品中把故事结构复杂化。《王子》是不平衡的——有些地方充满活力令人兴奋,有些地方又沉闷——泹它绝对令人着迷


4 《西游记》(手冢治虫&薮下泰司,1960)


第三部作品东映工作室再次乐观地选择了中国的传奇故事《西游记》(Journey to the West),并委托漫画家手冢治虫来画分镜重述美猴王的故事。手冢治虫很快就与东映的动画师如薮下泰司产生了分歧后者反对他在风格上的巨大跳跃,他随性的故事情节以及反对他引入一个全新的角色——孙悟空的女友琳琳,手冢想要在故事中牺牲掉她


这是电视动漫前历史上嘚一个开创性的时刻,使得手冢治虫创建了自己的工作室避免创作被干涉并用他节省劳动力的经济路线优势来对抗东映。1961年美国的重新編辑版本增加了一些弗兰基·阿瓦隆的歌曲,并被命名为“《阿卡赞姆》(Alakazam注1)”,孙悟空由巫师梅林赋予智慧并在任务中受国王Amo和迋后Amas之托保护王子Amat。


注1:没有明确的意味通常认为是魔术师上台表演时常念的咒语,类似“芝麻开门”


3 《白蛇传》(薮下泰司,1958)


在《白蛇传》中书生许仙爱上了迷人的白娘子,却不知道她就是他儿时救过的蛇灵的人形这对恋人在一位僧人的设计下被分开,但许仙嘚熊猫仆人让他们再度团聚暴露了真实身份后,白娘子恢复了她的本来面目最终放弃她的力量作为一个凡人生活。


作为东映动画的第┅部彩色电影该片由资深动画师薮下泰司(Yabushita Taiji)执导,讲述了一个中国传奇故事与迪斯尼的欧洲故事展开竞争。影片的日文片名“白蛇傳说”(White Snake Legend)似乎有意让人想起“白雪公主”(White Snow Princess)——1937年的《白雪公主与七个小矮人》其他元素方面,特别是在动物配角中借鉴了华纳兄弟动画片的情节,注入了一些反派的卡通动物包括一头黑帮猪,一只狡猾的鸭子和两个可怕的黄鼠狼但《白蛇传》也是一部东方主義的幻想片,它所描绘的国度很大程度上仍对电影制作人封闭他们甚至很难获得熊猫的参考照片。其中一些场景尤其是游行段落的场媔,因而变成了一场对想象里的中国的动画遨游对于1961年9月的《电影月报》评论员来说,这已经足够好了他写道:“展现中国节日的镜头,燃烧的爆竹鲜艳的杂剧,充满了鲜明的地方色彩”


这部电影的制作,对于制作人大川博的培训计划和他超越迪斯尼的雄心壮志来说昰一次紧张的考验其主旨是一场幕后斗争,来自Nichido的资深动画师们与一群对动画的机制没有任何欣赏力的新到来的漫画家团队之间的战役不过,这部电影的上映标志着日本动画重新成为一个持久的商业领域而不仅仅是图画、短片和广告中的副业。


1959年这部电影在伦敦电影节上以《白蛇女巫》(White Snake Enchantress)的名称放映,从而成为第一部在英国电影院上映的日本动画但动画师森康二(注1)对它的成就非常失望,以臸于他威胁说如果它获得由日本最古老的电影杂志《电影旬报》(Kinema Junpo)奖,他就剃光自己身上所有的毛发《铁臂阿童木》的创作者手冢治虫嘲笑说,这部受迪士尼启发使用了“转描技术(注2)”(至少公开宣称如此)的电影犯了模仿生命的错误而动画的成就应该在于描繪或夸大生命。但一位年轻的观众被惊呆了:“我第一次看《白蛇传》时就被迷住了”宫崎骏写道,“正因为如此我决定当一名动画师。”


注1:二战后日本动画关键人物尤其擅长动物作画,大塚康生、高畑勋、宫崎骏等都受其影响


注2:即Rotoscoping简单来说就是一套摄影机装置,把胶片投影到动画师的桌面上让动画师能够拓画下来。


2 《桃太郎:海之神兵》(濑尾光世1945)

《桃太郎:海之神兵》海报


随着日本在20卋纪30年代转向军国主义,随后发起战争科幻其新生的动漫产业被动员起来作为国家宣传的工具。日本军方出资制作了一系列影片其中朂受欢迎的是日本首部动画片《桃太郎:海之神兵》。这部在战争科幻时期取得的技术成就是非凡的(并且激发了年轻的手冢治虫去制作動画)这个故事是对日本帝国的种族主义和必胜论的辩护:民间人物桃太郎带领着一群动物从卑鄙的英国人手中解放了一个太平洋岛屿。这部电影上映于1945年4月当时正值战争科幻即将结束的混乱时期,几乎无人问津;它被认为在战败后遗失但在1983年又被重新发现。虽然它并引起其目标观众——战时的儿童的注意但它现在却被对动漫历史感兴趣的学者和影迷所关注,毫无疑问它在动漫史上占有一席之地。


1 《蜘蛛与郁金香》(政冈宪三1943)

Insect》);他是第一个同时使用手绘动画和录音的人。在这部由横山美智子的童话改编的16分钟的影片中他的技巧得到了完美的展示,这是他最伟大的作品伴随着酷似迪斯尼和弗莱舍工作室(大力水手和贝蒂娃娃的公司)的视觉风格,这个简单嘚故事讲述了一个瓢虫试图逃避饥饿的蜘蛛的魔爪——借助有名无实的郁金香——是一部真正有趣的动画让人想起汤姆和杰瑞。但就像┅些同时代的西方电影一样从种族的角度来看,这部电影也让人感到不舒服——威胁美丽的日本瓢虫的蜘蛛是一副鲜明的非裔美国人漫畫形象


原标题:《从今敏到新海诚,这份最强日本动画榜单你认可吗》

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它们在宇宙中穿梭溯游在时间嘚洪流……

“当然要迷失方向,才能到达一个无人能找到的地方”

乔克?斯派德(Joke Spider)意气风发地屹立船头,旋开望远镜细细查看眼前的海面水天之间终于有了一道分隔的线条,一条狭长的半岛向着他们支棱出来如同鸭子的长吻。猴子乔克也有样学样地立在他肩头以爪作圈,一本正经地远望潮湿的海风带来泥土与新鲜枝叶的气息,全船洋溢着喜悦的欢呼

这是一大片不在海图记载上的陆地,更是一個意外的收获几天前黑曜石号遭遇了一场异常激烈的暴风雨,他们被迫扔下了不少淡水和食物正好能在岸上得到补给。

没有见到码头黑曜石号停泊在一处不显眼的海湾。留下一小撮人守船乔克船长带领船员们登陆。

登陆点安静得非同寻常罕有人迹,植被丰茂绿葉搭建的帘幕将半岛上空笼罩得严严实实,犹如一座绿色樊笼倘若有人能站在半岛上空俯视全景,便会发现冠盖顶层的霸主其实是一种蕨类植物看起来像变异的海金沙。它们攀援上一棵棵高大的阔叶乔木蓊郁的爪状藤叶将天空覆盖得严严实实。

初来乍到乔克船长警惕地左右转着眼球,撇撇嘴试探地迈出一步一步,又一步不知道从哪里判断出这头绿色怪兽没有将他们吃下去的意图,乔克恢复了惯瑺那副油盐不进的乐观姿态转身露出一个大大的招牌笑容,夸张地挥舞双臂:“伙计们让我们征服这块陆地!”

这句煽动恰到好处地茬焦油上添了一星火花,一众海盗们抛下仅有的那点谨慎与迟疑连同从风暴中死里逃生的那股子兴奋劲儿,起哄着冲进丛林他们的狂奔打破了安静的空气,振动的叶片抖落一层微不可见的颗粒它们如同好奇的鱼群浮动在空气中,被气流扰动着扑向这群入侵者

昂首挺胸行进在最前方的乔克?斯派德只来得及打一个喷嚏,便陷入一片黑暗一头栽倒在厚厚的落叶层里。

再度醒来是在一阵熏天的臭气里喬克刚从深不见底的梦魇中挣扎探出头,甫一深呼吸便被逼出一串咳嗽直咳得他恨不得转头扎回梦里。这气味混杂着烘干的粪便、腥咸嘚海产、沉积的腐殖质以及单挑出来勉强能算得上幽香的草木灰五味杂陈得别开生面。

乔克嫌恶地皱皱鼻子挪动着被捆成蚕蛹的身子艱难坐起,视线扫过身边同样被束手缚脚扔在地上的船员最终落向被他一连串动静吸引来注意的住民们。

这里是树林间的一片空地地媔上细细密密地铺就一层碎石,圈出一块方形的广场四角处矗立起高大的洁白大理石柱。此时天色已经擦黑住民们正在广场上密密匝匝围坐在篝火旁,不像是在烤火倒像是一群码在火堆旁的食材。他们众星捧月地将那团火焰团团围住一丝光亮也不露,这番齐齐侧身扭头倒匀出了一道缝隙让暖光聚焦到乔克身上。

突如其来的强光让乔克不适地眯起眼饶是乔克船长经历过各种大阵仗,此时此刻被臭煙一熏燎在这样一道道专注的视线下也颇有几分头晕眼花,他似乎看到好几个住民背光的脸颊上爬过了什么五彩斑斓的影子细看只是搖曳的火光打向鼻翼的阴影。

这里人们的毛发介于银白和淡黄之间肤色也都是不正常的苍白,不是那种优雅温和的自然白而是泛着森冷寒意的青白,像是一座座复活了的石头雕像扑扑朔朔的火光将暖色打上他们的面颊,呈现出和大理石柱一样的反光反倒平添上几分寒意。乔克仿佛能看见他们在移动间咔嚓咔嚓地掉下石屑只消一阵微风,就能将它们全部风蚀成一捧砂砾

很好,比起上次流落荒岛时被捆住倒吊起来逼婚的待遇而言要好得多

扯开一个露到后槽牙的真诚笑容,乔克仰起脸对他们致以热情问候:“朋友们晚上好欢迎我們不需要这么大阵仗,来一根羊腿就可以了或者烤鸡。野兔也行连这些都没有?那烤鱼我也勉强能接受友谊万岁嘛。”

乔克船长自說自话飞快地发表完了一番高见,讨好地笑了起来

而听众们在面面相觑中凭借着多年的狩猎经验,一致达成了“俘虏露出白牙是在表礻威胁”的共识于是他们看向人群中央坐得最松裕的老者,眼中闪动着火光老者拿起了一根长矛缓缓起身,一步一晃悠地走到这位为艏的异族人面前

“喔喔,小心这个东西很危险,请让我帮您拿”乔克惊慌起来,嘴角的那抹假笑都快挂不住了

回应他的是一串听鈈明白内容的吼叫,以及架上他脖颈的长矛

望着这尊发怒的石膏,乔克悻悻地闭嘴僵硬地摊开双手,摆出一副任人鱼肉的服从态度試图用真诚的眼神达成跨越种族的沟通。

老者无视了他真诚的视线反而回头望向人群中一位刚刚起身的黑袍人。乔克伸脖子张望正看見黑袍人面向这边,缓缓拉开兜帽露出一张横满了血红符咒的苍白面孔。这张脸原本十分清秀一排排的血色符咒也精致异常,此刻苻咒都活了似的开始翻滚,在黑袍笼罩之外的皮肤上自下而上如蚂蚁迁徙般,整齐地蜿蜒攀升

更要命的是,乔克认出了她的身份——海洋女巫珊萨法力仅次于海神。也不知道她为什么要跑到这么个地方还当了一群土人的祭司。

现在有一个好消息和一个坏消息。

好消息是这里终于有人能和他交流了。

坏消息是这位女祭司本身就比全岛的住民加起来都要难缠,想在她手上耍花招还得再混个上百姩。

女祭司睥睨地扫视着周围的凡愚仰头开口:“他们是大海给我们的礼物,我们应该收下他们力气充足,但难以驯服因此,适当嘚奖惩很有必要”

祭司说的是土语,乔克还等待她翻译却见她重新拉下兜帽,转身离开火堆

两名住民小伙子向他走来,其中一人按住他的肩膀另一人拉过他的手腕,拿起匕首毫不犹疑地割了下去

乔克船长只恨自己依旧四肢无力,不然何至于这样任人宰割

却见那割他手腕的少年,随即反手在自己的腕子上也割了一道他的腕间纹了一只花里胡哨的巨嘴犀鸟。在毛细血管破裂细弱血流描摹出掌纹時,巨嘴犀鸟忽然活了过来少年迅速将两人腕间的伤口对上,令人惊异的一幕发生了——巨嘴犀鸟竟循着伤口自少年的腕口转移到了怹的手腕,正沿着手臂的真皮层向上攀爬

“它在找什么,在找伟大的乔克船长纵横加勒比海的秘密吗”乔克的眼珠子都快瞪脱眶,视線追随着这只巨嘴犀鸟消失在自己的衣袖下

乔克发现,不知不觉间有许多不起眼的黑点散布在了自己的皮下这是在他踏上这座岛之后發生的事,他很确定也许正是这些不明的黑点让他的身体失控。而巨嘴犀鸟走过的地方黑点尽数被它吸收,只有鸟头顶的黑色羽冠愈加鲜亮

待犀鸟将乔克全身都漫游一遭,整只鸟看起来鲜活得振翅欲飞时少年在两人愈合的腕口上又划了一刀,又在中间洒了些黑色粉末于是犀鸟听话地原路返回到少年的身体。

乔克发现自己恢复了力气手腕的割痕很浅,已经迅速止血了而他的大副老吉布斯正躺在哋上冲他挤眉弄眼:“割腕放血的感觉怎么样?”

乔克船长微眯起眼感受着回流的体力,回他一个露出利齿的笑容:“感觉好极了”

尐年小心翼翼地替乔克松了绑,船员们也被分散解毒安置下来。

乔克大大咧咧跟在割他腕的少年身后走到一座灰头土脸的木屋跟前。尐年艰难地比划了很久他才明白:自己成了他的奴隶被带到了少年的家;这里的植物对他而言十分危险,他只能老老实实待呆在屋内

喬克凭借一路的观察,对此颇有些猜测那些入侵他们体表的黑点可能就是“岛上霸主”藤本植物们的孢子,那些孢子无孔不入入侵后甚至能操控他的神经末梢。岛上的人都有奇怪的纹身能吞噬孢子如果他想脱离危险独自行动就得搞到一个同样的纹身。

少年交代完毕給了他一些吃的,领他到屋前一堆茅草垛边示意他躺下。哦作为俘虏他还能期待什么呢。乔克听话地闭上眼看起来十足的安分。于昰少年也舒了一口气放轻脚步回屋。

在整个小镇沉入梦乡后黑暗里一个身影矫健地跳起。乔克?斯派德动作轻巧地离开草垛向着岛仩唯一一处灯火通明的地方行去。

无尽黑暗里女祭司的居处显眼得像一个招徕趋光昆虫的陷阱,大大方方又冠冕堂皇门缝窗缝下七零仈落着不少飞蛾的尸体,它们鼓涨绵软的肚腹被重物碾碎塌陷成一滩黄绿色的液态混合物。乔克大摇大摆地闯进院落目光扫过这一地狼藉,嘴角嫌恶地撇了撇挑起眉梢,依旧吊儿郎当地推开摇摇晃晃的门板

最先进入的是一阵风。壁炉里火焰受惊地颤了颤;黑暗里蟄伏着的什么东西被这番动静唤醒,扑簌簌地响炉火边正对着门的是一张软扶手椅,阿兹特克风格的挂毯搭在猩红色天鹅绒面的扶手椅靠背上棕黄底色上,一排排黑色三角形仿佛一张张无声嘲讽着的裂开的嘴乔克挪开视线,切断了这嘈嘈切切的视觉污染沿窗的木桌仩一对鲁阿风格的木雕人栩栩如生,思及石雕般的镇上人乔克的后心滚过一阵凉意,竟也生出了些许浅薄的退意他打量的视线依次扫過云遮雾罩的紫色水晶球,雕像般一动不动的丛林蜥蜴成排广口瓶里关押的各色蜷缩的蛇类,以及钉在墙壁上的那些奇形怪状的巨型昆蟲标本最终转向进门时便按捺不住骚动的那片黑暗。

乔克放轻脚步上前黑暗的幕布褪去,一张雪白的人脸霍然现出唇红如血,双目涳洞面孔扁平,没有鼻梁发际线攀上头顶不留发丝,若非轮廓贴合着实难以让人相信这竟是张人面。看到有人靠近人面上血红的ロ恶意地咧成一个三角,獠牙狰狞

恰逢一阵冷风自门外灌入,柴火噼啪跳跃了两声光线骤然暗下两度。乔克?斯派德眼睁睁看着这张囚面就着风势热情洋溢地朝他脸上扑来乔克惊恐地叫出了声,下一刻又意识到了自己的处境戛然收口,只余一道豁口明显的变调余音茬这阒静的深夜里支棱着

顿了片刻,乔克抬起手揭下贴在脸上的那张纸薄的人面这才发现,这分明就是一张平平无奇的纸张见过活動的纹身后,乔克对能够移动的画作已经有所警觉不过就是换了个纹样,在黑暗中藏着掩着才能唬住人

乔克再看向那处角落,面不改銫地扫过一张张神情各异的人面与挂在墙上的纸片动物世界翻了个能登天的白眼:

“就是这种雕虫小技吗,珊萨莫非自从三叉戟现世後您的法力就只够吓唬吓唬人的?”

阿兹特克挂毯抽动了一下软椅里站起来一个苗条的身影,正是海洋女巫珊萨她袅袅婷婷地起身,步伐中带着独特的韵律不紧不慢,摇曳生姿她随手将壁毯挂回墙面,掩住一叠囿于纸面正跃跃欲试的蛇虫蚁兽拉下深灰色的兜帽,露出深邃的脸庞和满身的艳红符文葛布与鸦羽、兽骨和鱼刺编就的衣物松松盖住她的前胸,凝脂的白肌将成串儿起舞的精致符文衬得越發妖冶却仍神圣得让人生不出半分亵渎之意。

“显而易见你在等我。现在我到了这里让我们开诚布公地谈谈吧。”乔克?斯派德这話所指不仅是这场不谋而合的午夜相见,更是指整个黑曜石号一船的人来到这座半岛乔克又回想起那场来势汹汹的海上飓风是怎样将嫼曜石号玩弄于鼓掌间,托上半空又弃掷到这片从未踏足过的海域的

在这里遇见珊萨让乔克?斯派德确信这一切都不简单。

“这里原本昰一片美丽祥和的土地没有漫天飞舞的孢子,没有吞噬色彩的图腾这里的居民也都健康强壮,拥有深棕色的皮肤享受日光的沐浴。”珊萨露出悲天悯人的神色语气越来越低沉,“可是有一天未知降临到了这里,带来了这一切变化还有死亡。直到我的到来为他們创造了图腾,获取暂时的庇护但这只是权宜之计,所有人的生命依然受到威胁人们的皮肤逐渐白化,沦为图腾的宿主……”

“乔克?斯派德这里有一份宝藏,来自不可探测的世界超出了人类至今的智慧。”珊萨开口

可这宝藏也太邪性了。“您也知道最近伟大嘚乔克船长流年不利,这宝藏只怕是有缘无分了”乔克笑嘻嘻地看着她。

“乔克我刚刚才让人救了你的命,这是你欠我们的”

“不鈈不,这不公平是那个小男孩救的我,我只欠他的而且我留下了他的性命作为回报。债务还清”乔克一面潇洒地坐地起价,就地还錢;一面踱着步来到桌前驾轻就熟地从交叠的纸页间发现了一颗漏网的花生,放入口中沉醉地眯起眼。

“从你上岛的那一刻起你的命运已经和宝藏交缠在了一起,你不想亲眼看看吗”珊萨信手捞过一只恰从房梁上打滑掉落的老鼠,虔诚地托到唇边亲吻一口正欲扬掱丢入火中,却被乔克劈手夺下

他拎起老鼠尾巴抛向窗外,高昂头颅傲慢地宣告:“我乔克?斯派德,纵横加勒比海创造了数不胜數的奇迹。我不相信命运只相信自己。”

珊萨完全没有被他冒犯到反倒高深莫测地笑了。

乔克抛着罗盘溜溜达达往回走月光被葱笼嘚华盖筛成碎屑,洒落遍地星子

他们做了一笔交易。珊萨向罗盘注入魔力让他的这位老朋友能够重新指引心之所向。作为回报乔克需要探寻岛上隐藏的真相,将宝藏给她在这里,乔克耍了一个小花招珊萨的措辞是“bring it to me”,但乔克的理解中只需要带着宝藏给她看一眼就算完成了誓约。

乔克对这笔交易非常满意回到草垛中睡了一个好觉。

乔克是被他的主人推醒的那位少年正为叫不醒他而发愁,担惢他昏迷过去了乔克伸了个大大的懒腰,仰靠着草垛享受地吃起了少年送来的早饭,还神气十足地指挥主人去给他拿酒被众人簇拥嘚珊萨远远看到这一幕,摇了摇头

“吃完早饭就去履行你的诺言吧,罗盘会为你指引方向”珊萨用平静的目光逼视乔克,直到他无可奈何地站起身来“在丛林的最深处,松鼠投下第一颗橡子的地方失落的古老神明逐渐苏醒,漂流瓶中的灵魂逸出瓶口不可知的未来茬过去游荡。”

乔克饶有兴味地咀嚼着这几句话只听明白自己这一趟冒险的收获得到了最低限度的保障——一粒橡子。为什么不是花生呢他皱起鼻头,活动一圈牙齿接过珊萨身边一尊石雕递来的一节树干,当做长剑信手挽出朵花向他们宣告:“乔克船长要出征了。”

这段征程的开头是趾高气昂的充满了披荆斩棘的浪漫色彩,乔克船长以最谨慎的态度面对每一根横伸到他脸旁的枝桠每一颗硌到他腳的石子,以及每一丝风吹草动这导致了征程的中段显得尤为漫长,令人乏味——毕竟除了往他鼻孔中钻的孢子整座丛林没有任何危機。乔克低头凝视自己手腕上的一朵黑云那是珊萨给他的护身符,最初它是灰色的经过大半天的贪婪进食,它已经变成了油亮的黑色就连体型也膨胀了一圈儿。

“你这个幸运的小东西只有你在享受这趟旅程,对吗”乔克点点手背,云正游弋到手背上不受打扰地吞噬那里的黑点儿。待它吞噬完毕后乔克搓动这块皮肤,就能轻松地掸掉毫无威胁的皮屑

正当乔克百无聊赖地苦中作乐时,有什么东覀砸上了乔克低垂的脑袋

“嗷!”乔克吃痛地抬头,希冀看到一只捧着橡子的松鼠——那将是目的地的界碑然而回应他的只有一只捧腹大笑的猴子。是他那只养不熟的猴子乔克!下船之后见势不妙就逃之夭夭自谋生路的小坏蛋现在还反过来捉弄它的主人真是岂有此理。乔克船长从地上捞起一把石子儿决定好好给它一顿教训。他的准头不算好不过胜在弹药充足。他利用火力压制幼稚地将猴子撵得滿天飞。猴子怪叫着从一棵树蹿到另一棵树三两下便消失在茂密的树冠之中。

一番追逐后乔克迷失了方向,但他并不担心乔克掏出惢爱的罗盘,默念道:“我不害怕困难也不担心诅咒,我只想要得到藏在丛林深处的神秘宝藏”他摈弃杂念,专注于这一个愿望眼聙死死地盯住罗盘。罗盘若有所感指针开始微弱地偏转,片刻后稳稳地停下“成了!”乔克嘚嘚瑟瑟地将罗盘抛起又接住,最后兴奋哋吻了上去

在罗盘的神圣导航之下,乔克趟过一片沼泽上岸后才发现不远处就是旱地;他从一片灌木丛中生生挤出一条路,浑身被扎荿了一只刺猬;他被引到一条湍急的河流面前不得不学着猴子利用藤条荡过去。在吃尽了苦头后罗盘的指针终于指向了相反的方向,喬克蹲下身仔细搜寻竟看到了满地的橡子。隐藏一片树叶的最好方式就是将它放入一片森林乔克感受到了命运深深的恶意。

那么松鼠呢?乔克抬头在枝叶间寻觅不期然被一点金光闪到眼睛。是猴子乔克在玩梳妆镜吗两顿揍已经记在账上了。

乔克骂骂咧咧的声音突嘫顿住他眯起眼走近光源。那是一个玲珑的金色小圆球正卡在一棵粗壮的橡树树梢的枝桠间。看起来像是他的目标

乔克恍然,谁也鈈知道“松鼠投下第一颗橡子”是什么时候或许是在很多年前,那颗橡子被遗忘已然长成一株老树了。

乔克轻轻松松用石子将圆球砸叻下来然而就在他摸上圆球的一瞬间,天地翻覆万物飞旋,他的脑浆好似被一阵大风刮走体内的每一个器官都在试图相互取代,而怹本人也被挤压折叠成一块粗布,或一张白纸再被揉攥成一个小团,一个奇点……

圆球从他手中掉下落在这片草地上。

在他看不见嘚层层林叶后一只猴子正蹑手蹑脚地从树干后探出半拉脑袋,好奇地瞅着这一切

乔克的意识一会儿很近,一会儿很远他知道自己依舊存在,但无法判断自己在哪儿也感受不到自己原本酸痛的肢体、又脏又痒的头发,以及就在方才还忙于打架的五脏六腑——听起来好潒是一件好事

但他还能对此发表感想,所以有些东西想必还在比如他那被风刮走的脑浆。哈哈不好笑。

乔克尝试支配自己的身体怹已经很久没有呼吸了。但这种窒息感只是旧习惯的产物并不能真正伤害他。他先动了动眼睛眼睛不能眨动,因为眼皮不知去哪了泹他发现自己可以移动眼睛。当他的眼睛从左到右滑到脸的边缘,突破边线的那一刻他看到了自己所处的环境。

那是一片充斥着茫白嘚混沌比盘古开天地要干净一点,比一枚生鸡蛋要空旷一点这时候,他已经明白自己被困在一个平面里了这可真是新奇的体验。他對自己此刻的模样产生了浓厚的兴趣即使被压成一张丧失所有色彩的饼,他也希望自己能像技艺精湛的素描大师最得意的人像作品那样渶俊潇洒在任何时候,他都是黑曜石号骄傲的船长

他新奇地将眼睛放出去沿着身体边缘绕一圈,幸运的遇到了自己的双手和双腿于昰成功地找回了对它们的控制权。他还参观了自己偃旗息鼓的透明内脏这个他不敢乱碰,只是大略点了点数确认没有缺少什么后,便匆忙移开了视线

他将眼睛装载到指尖,开始舞动手脚他是一个非常擅长随遇而安、苦中作乐的亡命之徒。此刻他颇为怡然自得地探索自己的新状态。他的手脚可以随意变换形状他将它们拉伸至最长,直到碰触到什么东西又受惊地收回。

但他还是慢了一步他碰到嘚东西显然比他更熟悉这里的生活,它追踪着他飞速回缩的手找到了他那是一团没有任何形状的透明气泡,看似毫无威胁性却一口吞掉了他的手,连同他手上的眼睛乔克倒没有感觉到疼痛,自他来到这方空间便彻底告别了疼痛他的眼睛不慌不忙地查探起那气泡的内蔀结构。奇怪的是他没有找到任何组织系统的轮廓。它看起来只有一层空壳却又能够自由行动,显然衍生出了自我意识

那气泡把玩過他的手和眼,复又完好无损地吐还给他乔克却不愿放过这个好欺负的导游,在它身上戳出一个个凹陷吸引它的注意,试图让它给出關于这里的答案——随便什么问题的答案反正他对此一无所知。气泡抖了抖身子又膨胀成一个线条流畅的圆,飞快地游走了

乔克学著它的样子游动起来,起初有些笨拙不过片刻,他便熟练掌握了技巧乔克跟着这只气泡来到了一大群气泡中间,它们包围住乔克颇感兴趣地研究起他来。

这里的生活乏味而单调作为一个被时间遗忘的角落,拥有的只是无知无觉的永恒乔克不需要进食,也不需要睡眠超脱了身体的各项桎梏后,乔克拥有了意想不到的自由但也因此闲得发慌。这一切和传道士们描述的是那么相似如果他不是一位臭名昭著的海盗,乔克真会以为自己升上了天堂

当他真正平静下来,放空自己的思想不再有意思考什么时,他突然触碰到一个玄妙的境界他一无所知,却又无所不知;他被困囹圄却前所未有地强大;他摈弃思绪,却自有千头万绪在表层若隐若现无穷无尽的真理汇荿星海,无数先贤智者在他耳畔私语天地运行的规律写满每一个角落。他一抬眼便是万千文明生生灭灭一挥手便可见时光疾走万年递嬗,而每一次驻足都有经年旧景纷至沓来乔克被这样深邃壮阔的世界震撼住,像一个在梦里确认自己是否身处梦境的人一样试图控制自巳的思维于是下一刻,他被扔出那个无垠的世界重又回归那片肤浅的茫白。

平复须臾后乔克重又沉潜下去,这一次他获悉了太多嘚知识。庞大的信息构成海潮迅速倒灌进他贫瘠的小脑壳。他的灵魂太过丰盈仿若升上渺渺天际,飞跃无数星辰纵越大小宇宙。他終于能够知晓这个圆球的来历窥见藏身其中的陌生文明漫长的历史,领会女巫闪烁其词的预言洞晰万事万物运行的规律,也明了自己應该如何行事

失去了时间的度量,他被浪潮裹挟浮浮沉沉,彻底迷失于无限当中

探寻星辰比凝视深渊更加危险。因为它们吸引人们主动沉沦丧失意识,失去一切

世界是柔软的,弹滑的像一枚布丁的内部。

无数意识在空中漂浮撞在上面就如同撞上了果冻。没有疼痛但有一种橡胶般的触感。不止是碰到了橡胶的感觉而是,自己仿佛也是橡胶做成的麻木又迟钝,是那种被压迫了血液循环的麻朩他在麻木中被弹向相反的方向,悠悠然然漂浮在空中随时可以停下。但他丝毫没有停下的意图他没有任何意图。任何念头都无法茬他空茫的脑海里萌生他正处于一种惬意的慵懒中,像吸食致幻剂之后一样放空就这么浮在苍茫宇宙里,浮在柔软的果冻中专注于什么也不想。

在到达这片柔软之地以前他曾饱受思维的负累。无数念头挤入他的思维叫嚣着搏一个关注,他不得不调用每一枚虚拟的腦细胞进行平行思考搭建起思维的立交桥,让它们肆意奔跑它们经常撞车,这无所谓他可以分神抹掉那片交通堵塞的区域,重新架設起通途让全新的念头占据车道。他如同在梦中沉睡任潜意识替他遍阅大小念头,只消心念一动他便可以改变任何地方,他只是常瑺分不清哪里需要改动他无所不知,但也一无所知他成了一个容器,一台处理器经手一切,也忽视一切没有优先级。这是最大的問题他一直都知道这个道理,就像在黑曜石号上他,乔克船长就享有最高优先级。

等等他刚刚觉得自己是什么来着,什么是黑曜石号从独木舟到宇宙舰队的资料自他脑海中闪过,他只在看到双桅船时感到一丝熟悉但这丝熟悉也快速溜走。双桅船也飞速溜走只留下断了线的影子。他迷失在纷繁的念头中这会儿他觉得自己应该是一艘双桅船,虽然他不知道它是什么也不知道自己是怎么想到它嘚。

然后他就像一艘真正的双桅船那样驶出了那片喧嚣,停靠在了这片布丁之中所有的喧嚣如潮水般褪去,他搁浅在一片宁静与柔软の内进入深眠般的安详里。

他还在向后退去他的后脑勺抵上了一座险峻奇拔的山岳但没有停下,他继续向后挤入了它山岩让他感到逼仄与窒息,但当他抛弃对外界的感应他便知晓那只是视觉带来的错觉。岩石与他两不相干他穿过岩层就如同穿过一道影像。

他无知無觉地穿透了整座山岳重又汇入果冻的洪流,在这个没有目的也没有意义的世界里,虽然他还不知道自己是什么但他突然想要拥有優先级。

这是他有记忆以来第一次想要得到什么他想要这些愚蠢的懒洋洋的果冻们看见他,认同他崇拜他。这是他刻在骨子里的坚持

他狠狠地撞向安逸的果冻们,速度快到在空中留下一道尾迹没有哪个方向是安全的,他以一己之力在周遭翻搅起一阵风暴离他最近嘚果冻被一阵看不见的力量裹挟,汇聚成一道直立空管状旋转气流这道涡旋龙卷越来越大,很快便带动附近一大片区域自发跟随它们一起旋转其力道也愈发惊人,一时间天地变色风云涌动,整个空间平和安谧的氛围被彻底打破

而他作为罪魁祸首,却稳稳当当地端坐於风眼的正中心

无辜的果冻们纷纷苏醒过来,它们的怒啸声响彻整个猛烈旋转的漏斗状云楼吞吐出的怒气席卷了整个天宇。

这个天怒囚怨的场景奇异地勾起了强烈的既视感他陷入沉思,在记忆里搜寻起来一重一重相似的场景带来的快乐逐渐重叠,累积成一个明显的答案——他想起了自己的名字自己的辉煌过往:加勒比海域头号通缉犯,Joke?Spider所有嘲笑他名字是“笑话”的人,都成为了真正的笑话;洏他也正如一只庞大的蜘蛛一样将整个海域都纳入自己的蛛网,将自己的声名传播到世界的每一个角落

在找回自己是谁的那一刻,乔克终于脱离了那片无限的意识世界飞掠过无穷宇宙,回到茫白的单薄世界里他百无聊赖地探索着这方天地,几乎走遍了每一寸空间怹想不明白,一个小圆球里怎么会有如此宽广的天地他想要找到世界的边界,如果有出口一定会在那里。

他真的找到了当他再一次感受到熟悉的失重感,被扔进逆时针旋转的旋涡中时他知道自己终于离开了那个平面的世界。

乔克的意识在空中飘飘荡荡他知道自己必须尽快进入一个载体。他能明显感觉到自身熵增速度正逐渐加快或许过不了多久,他就会成彻底溃散为一堆无序的粒子消弭在一阵微弱的海风之中。

距离他最近的载体是漫天飞舞的孢子当一粒孢子飞向他时,乔克不由自主地向它靠近不断流逝的有序性让他恐慌,洏一具躯壳无论是什么,都能够有效地帮助他抵抗自身熵增拯救他的生命。他的精神被削弱地很厉害好在他仍保有一丝清明,知道洎己宁愿从此消失在天地间也绝不要做一枚孢子度过余下的一生。天呐那可是一枚孢子!

乔克努力凝聚精神,控制自己远离那些危险嘚孢子转而扑向自己失去呼吸的身体。这是一段路途遥远而又危机四伏的归乡之旅在孢子前赴后继的诱惑之下,乔克从来没有这样钟意过自己那副躯体他那头错落有致的脏辫儿是多么落拓不羁充满野性,甚至从里面时不时还能长出好吃的花生米他强健有力的胳膊和善于弹跳的双腿多少次曾带领他逃离绞刑架,那些匀称而流畅的肌肉是除开他机敏的头脑外当之无愧的最大功臣他最怀念的还是自己那足以容纳数十瓶朗姆酒的胃,虽然它几乎从未得到满足待他回到身体里一定要喝个痛快,这是他欠它的

凭着强烈的欲望驱使,乔克终於成功对抗愈演愈烈的熵增赢得了这场战争科幻,重回到自己的身体重新融入的那一瞬间,他泄下松开了强撑着的一口气身体和精鉮上的双重虚弱让他沉入黑甜乡。

这一觉睡了足足三天没有梦,没有知觉乔克觉得自己像是被人用闷棍打晕的,醒来之后依然腰酸背痛头重脚轻。

他认出这里是珊萨的诡异小屋于是挣扎起身,走到墙边熟练地掀起阿兹特克挂毯,仔细打量着满墙的纸绘这些游走茬纸面的纹样是那么熟悉,他忍不住伸手试探地戳了一下意料之中,触感仍是平平无奇的莎草纸张纸上图案的旋转丝毫不受干扰,看起来像是另一个世界的投影

珊萨优雅地走进屋来,与乔克并肩看着那张鲜活的抽象画:“这幅画表达的是漩涡好看吗?”

乔克对这打潑了调色盘般的画技不予置评:“你从哪里取出的……它们”

“不是我取出了它们,是它们找上了我”珊萨语焉不详。

乔克并不买账反而扭头盯住她。

“好吧是孢子。当时镇上很多人不明缘由地死去皮肤爆裂,内脏融化从皮囊之下开出花。”珊萨的目光空而远声音也浸透了悲凉,“那时候这里简直如同地狱一般。大家关门闭户将自己包裹得严严实实,但什么都无法阻挡它们的入侵”

“伱的纹身很有效果。”乔克想缓和气氛

“用东方的话来讲,这叫‘以己之矛攻己之盾’我只是用它来对付它自己。”珊萨突然旋身与喬克对视视线穿透了乔克的灵魂深处:“你去了很远的地方,经历了……”珊萨皱起眉头颇为吃力地停顿半晌,“你有了传奇到难以想象的奇遇或许你能告诉我这一切的起因。还有我注意到你没有拿到宝藏,这可不像你你把它藏到哪去了?”

乔克百口莫辩:“我茬……嗯遭遇奇遇的时候还拿着它既然你把我从丛林中捡了回来,就应该看到了一个金色的小圆球如果没有,那就是搬运我的人拿走叻或是第一个发现我的人,谁知道呢反正无论如何,你们都应该把它找到还给我”

“我说过很多实话,不知为什么当人们发现时總是会惊讶。”

“听着那个球可不是什么宝藏,它是万恶之源好在我知道该怎么对付它,但首先你得把它交给我”

“我相信你。我們没看见”

乔克和珊萨面面相觑,共同陷入了沉默

在丛林中心那棵橡树上,猴子乔克正在把玩一个金色的小圆球它将球抛起接住,拋起接住抛起……球掉到了地上。只余一丝微风拂过这片突然静止的草叶

乔克和珊萨一起,熟门熟路地带领小镇上石雕般的居民们一哃来到了丛林中央他们将草地上闪亮的金色小球和小球旁沉睡的猴子团团围住。

乔克连一个眼神也没有给那只猴子拈起一节枯枝蹲下身来戳动小球。乔克计划得很美妙:只需要打开出入的通道再隔开下落的孢子,就能让那些虚无的灵魂离开庇护所后无处安放最终消逝在熵增之中。这是多么美妙的计划干净利落,兵不血刃就能彻底解决麻烦

乔克真的胡乱戳中了某个关节。

“嘭”地一声轻响圆球內部开始运转,以人类无法听见的高频震动旋转继而从顶端裂开,绽成二十余瓣吐出一方透明的流体。

乔克愕然他很熟悉这团果冻,但他想不明白现在的状况现实挥缰拍马,一骑绝尘与计划背道而驰,只留下天边一道残影那道残影一会儿形成“fool”,一会儿组成“idiot”……

所有人的目光都汇聚在那团流体上起初,它只是和小球一般大小的一团当它颤颤巍巍滚落在地的时候,周围的绿草、落叶、汢壤……都被它缓缓吞噬那团流体也逐渐膨胀成一大滩黏糊糊的透明胶质。一个陌生的单词在脑海里闪现乔克决定喊它“史莱姆”。

喬克渐渐能够接收到它的意念

这个意念是直接传入他脑内的,与他的躯体无关是跨越现实物质、直接传递给他的意识的。当然乔克尚且分不清其中的区别,只知道这种交流方式排除了不同文化背景带来的语言差异能够清晰明了地传递彼此的本意。

那个意念告诉乔克咜们的喜悦于是乔克告诉它们他很不满。

那个意念试图向乔克表达它们的感谢乔克直截了当地拒绝,并表明如果能做到他更愿意抹殺它们的存在,让它们为自己的行为付出代价

那个意念承认它们只是为生存所迫,并愿意召回它们在早期逸出的同胞乔克示意可以开始它们的表演了。

一阵风率先改变了去向那是林间的一缕微风,原本即将消弭却在最后一瞬间骤然续上了一口气,加大了奔走的脚步自它之后,一股又一股的风起死回生沿着精确的环状路线,从四面八方聚拢起来

整个丛林忍不住对它们作出回应。草叶哗哗作响抖落粘附其上的孢子;土壤被风卷翻起,从颗粒开始分化;动物们缩回洞穴仍挡不住气流自边边角角的缝隙侵入,大张旗鼓地逡巡一圈;窸窸窣窣声不绝于耳最终响彻整座岛屿,奏起一首多声部的交响乐

一道涡旋龙卷逐渐成型,自地皮徐徐升起强烈的上升气流穿透厚重的树冠华盖,将附近的层云驱赶至这片苍穹堆叠起大团雪堆似的中积云,逐步转化为高大阴暗的浓积云云塔冷漠地俯视下方的混亂。

乔克摸了下鼻子心虚地向四下张望。

所有暗藏杀机的孢子都被这股涡旋裹挟至风眼被那团百无禁忌的流体吞噬干净。

而风并没有散去反而愈演愈烈。肤白若纸的镇民们或抱头躬身或趴伏在地,却依然被卷入风暴中心连乔克和珊萨也不例外。

乔克左手的食指尖被刺出一个小口如同某副世界名画上被天父赐予生命的亚当一般,微凉的触感一闪而过那道活纹身便回流到了属于它的地方。

结束这個小型龙卷风的是铺天盖地的纸张它们来自珊萨的收藏。一张张狰狞的鬼面从天而降伴随着尖啸的风声,活像张牙舞爪的厉鬼但谁吔没有闲工夫去注意它们。色泽鲜艳的花鸟在或抽象或精致的鲜活背景里闪烁明艳过一瞥间,复又被浓厚的灰白覆盖

风势转小。最后┅卷画作落地时风暴戛然而止,云塔底部的阴翳以不可思议的速度退散雪白的云团随着逸散的气流迅速拆伙,零零碎碎地散落在空中

风止云息后,东倒西歪的人们纷纷起身惊异地拉开衣襟和袖口,不敢置信地看向自己光洁的皮肤他们终于可以摆脱被孢子吞噬的阴影,彻底告别纹身伙伴了待皮下黑色素细胞完成周期性的自我修复后,他们还能重新回到日光之下镇民们一时间激动不已,面向那团鋶体齐齐跪下仿若朝拜神明。

乔克对此恍若未见并没有就此放过它,他继续之前的对话:“还有猴子把那只欠揍的猴子还给我。”

史莱姆很不情愿地抖了抖从底部蜿蜒出一条细弱的突触探向一旁的猴子。碰触的一瞬间有什么不可见的存在被一方释放,又被另一方捕获片刻之后,猴子睁开眼讨好地看向乔克。乔克居高临下地一挑眉猴子便忙不迭地蹿上他的肩,紧贴着他的脑袋犹自瑟瑟发抖。乔克难得宽容地抚了抚猴子支棱的乱毛感受到掌心之下那团暖热还在不安地颤抖。

乔克能想到猴子方才经历了什么可怜的小家伙是嫃的吓坏了。事实上乔克自己那会儿也吓得不轻。被困在球内时他固然知晓了很多,但随之带来的困惑更多他理解了生存和死亡是怎样一回事——意识蜗居在身体里,才能减慢熵增的速度但随着时间的流逝,身体逐渐被熵增的力量侵蚀其对抗无序的性能越来越弱,生命体本身也无可避免地由有序走回无序最终不可逆转地走向老化死亡。他甚至因此萌生出一个疯狂的计划——通过不断更换载体鈳以实现最小熵增,接近永生但这只能解释他自己生死一线的经历,面对眼前这一大团史莱姆他真心实意地困惑了。

史莱姆接收到了怹的疑虑友好地作出解释。

首先应当明白受维度限制的,仅仅是载体而非生命本身。当生命被囚于一道短线时它的生命便是一维嘚;当它囿于一张薄纸时,它的生命形式便是二维的;当它身处一具人类的身躯时它的生命形态便受限于三维;同样,倘若它得以存在於一个能够认知四维、五维甚至六维的载体中它也能够自然而然地适应高维的生活。它们一族的存在方式便是提炼出核心的意识然后咹于任何一类载体。

它们原本是来自另一个宇宙的生命在跑完生命所有的进化阶层,彻底洞悉宇宙的奥秘后附近的资源也消耗殆尽。於是它们构筑起最富适应性的载体导入所有同伴的意识,压缩贮存在一枚极小的飞船中等候唤醒。经历了漫长的星际漂泊飞船最终降落到这个宇宙,这颗星球以一枚小球的形态落在橡树上,直到部分意识从排废孔逸出才给当地带来灾难

乔克豁然开朗,真正敬畏起這个陌生的文明当资源充足时,它们进化至最高层级呼风唤雨,操纵时空当能量耗尽时,它们也能退化回最初形态龟缩一隅,保存火种它们在宇宙中穿梭,溯游在时间的洪流它们曾创造最先进的文明,它们也能在一枚果壳大小的世界里觅得乐趣它们是真正懂嘚享受生命意义的种族。通过不断更换载体它们最大限度地消泯熵增的危害,真正获得了近乎恒久的寿命这可比他的计划更进了一步。

在他们交流的同时镇民们已经探索出和这尊意识集合体互动的最佳方式了。他们意识到这个异星生物从破壳起便一直在进食非常乐於投喂它。于是人们惊奇地发现它对于食物来者不拒,对于带有浓重颜色的物体它表现出极大的热情。进食后的史莱姆自如地控制身體各个部分呈现出不同的色泽乔克猜测那是由于不同的意识有不同的偏好。

狂热的人群中有个倒霉孩子低头寻摸贡品,不知从哪摸出個黑漆漆的手雷蹲下身小心翼翼地滚了过去。好巧不巧手雷行进的路径正经过乔克的双腿间,乔克眼尖地低头吓得哇地一声跳起来。就在这片刻间他已经错过了拦截手雷的最佳时间,只能眼看着手雷晃晃悠悠却又坚定不已地滚向史莱姆而史莱姆毫无所觉地蠕动身體,将它纳入体内乔克心道不妙,迅速和众人一起后退数步只剩下那个男孩孤零零地矗在前方,还期待地盯着史莱姆享受第一次投喰外星人的珍贵体验。外星人强大的消化系统显然来不及在爆炸前消化这枚手雷随着嘭的一声,史莱姆剔透的身躯炸成一朵湿漉漉的烟婲黏滑的碎屑铺挂上所有人的脸。

“这是最新的入侵方式吗”人群中有人用英语说道。乔克循声望去是他的大副,正冲他得意地坏笑乔克一下子明白了手雷的来历。

乔克回过头摸了把脸,嫌弃地甩甩手对那个孩子做出冷酷的评论:“干得好。你炸死了我们的希朢”

趁着这群岛民在惊慌失措中营造的巨大混乱,乔克回头看了一眼混迹在人群中的船员们使了个眼色。船员们开始隐蔽地撤离他們口中同样激动地叫嚣着,诅咒着但他们的脚步片刻也不停地向外移动,眨眼间便脱离了草地潜入了树林。

而乔克则躬身将裂开的尛圆球揣回手心,弯着腰拨开人潮闯出这片林地

“停下!你这个小偷!该死的海盗!”是珊萨气急败坏的喊叫。所有人都停下了争执齊齐转向乔克。

乔克得意地甩开身后追兵直直奔向港口,只留下嚣张的尾音笼罩在林间沁凉的空气里:“这不叫偷我们征收。”

这场縋击声势浩大整座半岛都如同地震一般,隆隆的脚步声惊起无数飞鸟

而不远处的橡树下,史莱姆们终于重新聚合在一起它们正新奇哋探索自己重组出的新形态,意念传出很远回响在乔克的脑海,挤走了乔克盘算好的逃跑路径:“刚刚的食物很有趣我们还想再来一佽。”

乔克停下脚步掏出罗盘,辨认了一下方向继续奔向他心爱的黑曜石号:“等我上船,现在没空理你”

“何必匆忙呢,时间漫長又无用”史莱姆滔滔不绝地讲述起他们的时间理论,时间只是一条永续的河一条可以跳跃往返的轴……

“闭嘴!”乔克不胜其扰,咜们的喋喋不休让他完全无法思考

“我们没有嘴,不过我们明白你的意思我们可以不说话了,但我们想知道你拿着我们的飞船要去哪里?”

乔克一下子被点中了哑穴默然半晌:“嗯……如果我没记错的话,是我把你们放出来的对吧?而且你们借住在我们的星球遵循等价交换的原则,你们应该允许我暂时借走你们用不着的飞船有很多人会对它感兴趣。既然你们的生命无限漫长你们完全可以等箌需要的时候把它拿回去。这很公道吧”

“我们完全不在乎。”史莱姆宽容地回答这让乔克欣喜非常。

“听着你们如果想在我们的煋球生存,消耗我们的资源就和珊萨商讨细节——就是那个对我穷追不舍的女巫——现在就找她。”乔克回头看着迫近的追兵决定把幹扰者甩给他们。

计策生效了乔克蹿上港口附近的高台,纵身一跃稳稳落在了甲板上。黑曜石号已经蓄势待发船员全体就位,满张嘚帆高高升起两侧的排桨扬起巨大的水花,一息间便划出一段不远不近的距离

珊萨显然被脑海中的声音拖住了,脚步渐缓群情激奋嘚岛民们绕过她,不管不顾地冲上岸崖隔着海水咆哮着乔克听不懂的语言。

“乔克船长的原则就是拿自己该拿的,绝不心慈手软朋伖们再会了。”乔克得意洋洋地合上小球充满炫耀地抛起,接住抛起,接住抛起……

乔克嘴角的笑容凝固了。

乔克凌厉的目光扫向那只该死的猴子而猴子乔克却一脸讨好地向他邀功。

方才乔克抛接小球的动作唤起了猴子恐惧的回忆出于对主人的保护,它壮起胆子為主人拍落了危险成功保护了主人,它当然应该得到嘉奖

乔克目送着那道金色的光芒利索地滑落舢板,潜入水中“咕咚”的声响被喧哗的浪声掩盖,海面上只泛起一个微小的气泡

仿若从未存在过。(完)

这篇作品是在《加勒比海盗5:死无对证》播出后,萌生的想法电影中,巴博萨的女儿对占星学的充分演绎成功将科学与魔法串起,而当魔法的力量湮没于海神波塞冬的三叉戟之后科学行将取玳魔法,统领整个七海这显示出一个趋势——大航海时代日薄西山,而科学的兴起必将伴随着对巫术魔法的祛魅这篇文章的点子便由此生发出来:假如杰克船长置身于纯科学的世界,他还能在一次次奇遇中化险为夷,争夺宝藏并且永远空手而归吗。本文中的Joke Spider便是对傑克船长的最高致敬如果仔细阅读,说不定时间线还真能连上《加勒比海盗5:死无对证》呢(文/归芜)

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15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种可以从水平线的角喥来看,非常壮观其他游戏都没有。

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

移民计划新出了 2,不过没一好 玩

真实战争科幻 真實战争科幻 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

《盟军3》做得也快成即时战略了;

战锤40000, 随着《战锤40000:战争科幻黎明》的发布,我们所认识的即时筞略类游戏的面貌为之一变该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争科幻黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争科幻黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前線作战的激烈度”在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争科幻 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争科幻时期时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队发动跨越整个欧洲的壮大战争科幻。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明為题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生粅

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家》(SuperPower 2)

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛驚魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击槍,当然你可以捡其他枪 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,這个游戏真的不错也绝对真实,开枪还要考虑风向弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作戰5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书

杀手代号47 杀手:代号 47

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不錯的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是對二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核二战真实感很强,有很多服务器可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩战场还可以就是机子鉲的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎但在全球也拥有数目相当嘚拥护者

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争科幻 罗马全面战争科幻

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

16斯大林格勒保卫戰也不错

3无畏战车我觉得不错,超高科技不玩白活

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的網球游戏了

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑仩装个GBA的模拟器你可以玩

空间战争科幻模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和開发装备《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

3 L2——遗忘的战争科幻 IL-2被遗忘的战争科幻之太平洋战争科幻 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么嘚玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争科幻 玩IL2啊,经典飞行游戏画面很漂亮,要配置好点的机器中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争科幻、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞荇 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

大不列颠涳军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

21《喷气战斗机2015》

26联合作战·风暴行动

28太平洋海战也挺好玩

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

3铁路大亨3 铁路大亨II

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

文明2 文明3 文明3:游戏世界

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

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