以下报道来自于微博博主@欺索霸任斯宾塞:
如果你观看Digital Foundry近期对两款游戏的分析那么您将会发现,X 实际上比官方描述的更强大从我们目前看到的情况来看,Xbox One X的分辨率比PS4 Pro高出100%
让我们用数字说话,从《刺客信条:起源》开始游戏在两个主机上都使用动态分辨率。在PS4 Pro上 《刺客信条:起源》 运行在1700p和1350p之间,而Xbox One X平均在2160p(真4K)和1650p之间这意味着您在 X 上的分辨率将提高大约44%到96%。
?接下来《德军总部2:新巨像》这款游戏在PS4 Pro上以1440p运行,尽管它在Xbox One X上哃样也使用动态分辨率不同之处在于Xbox One X的版本是2160p,这是一个100%的提升换句话说,X 屏幕上的像素是Pro的两倍
另一个是《恶灵附身2》,在PS4 Pro上為,Xbox One X 则是280万像素对570万像素。又是100%的提升
?最后是刚刚发布的《使命召唤14:二战》。这个游戏也在两个游戏机上使用动态分辨率正如VGTech所证实的那样,PS4 Pro的分辨率从 到 960×2160 不等另一方面,Xbox One X版本的范围是从 到 因此是50%到100%的分辨率提升。
?那么问题来了:Xbox One X 既然只比 PS4 Pro 強40%为什么却能在分辨率上高出一倍?
如果你还记得的话,微软以前曾经谈论过他们为 X 的处理器做了大量的定制工作在CPU方面似乎没有什么太大的差别,洇为 X 比 PS4 Pro 的快了10%主要的优势实际上是在GPU。
显然Xbox One X 的 GPU 对软件进行了很好的优化。微软曾与游戏开发人员一起合作围绕软件构建硬件。他们看着他们的图形引擎管道试图摆脱他们能找到的任何瓶颈。当然他们并没有消除所有这些,但似乎确实有效
Xbox One X显然能够提供更高的分辨率,并记住这些只是 X 的开始开发人员还没有完全掌握硬件开发工具包,X 的性能还会提升
另外,不要忘了4K的纹理 Xbox One X提供了更多的内存帶宽 - 与竞争对手的游戏机相比,提升了50%左右 - 这也可能是其更高分辨率的一个因素????
现在微软是经常犯傻,经常做死
比如ps4和xbox独占游戏对比的游戏量子破碎玩一会还要看30分钟美劇
你说现在是在乎参数配置画面谁好的情况么?
现在就算假设XBOXONES配置比PS4好点也应该买PS4
而实际上还是PS4配置好点
所以根本就不用栲虑,肯定买PS4比较好
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