腾讯游戏那么厉害,为什么阿里巴巴不入股网易游戏人气排行榜抵抗

梦幻西游 不比免费游戏差 而且还雙收费我也是醉了 比免费还坑

大话西游就更不用说了 后面出的武魂之类的能看除了吃西游老牌 网易已经没什么能力 代理下魔兽挽回点人氣 不过也只能小众了吧 要是LOL给网易代理估计也是不温不火 宣传能力和平台影响力太差 还有手游迷你西游也是神黑钱游戏 没元宝寸步难行 飞升系统....开黄金宝箱等等以让人抓狂砸手机冲动! 对于有些魔兽玩家貌似很抵制腾讯代理 说什么会出各种坑的魔钻 会员这类的.....啊

你能看看腾訊代理LOL它敢乱来吗 乱修改吗 而且也许腾讯代理魔兽反而会让WOW更火一回

我只是不爽一些五毛而已 我自己也是魔兽玩家


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腾讯代理个lol就算良心了?那完美的dota2不是更良心伱就能说完美良心了?


都是婊子不过网易特点是东西保值,腾讯特点是大多数游戏屌丝靠搬砖也能接近土豪虽然我在玩仙灵而不是梦幻,但我必须吐槽仙灵那物价简直坑爹


WOW给个傻逼代理都能火 要是给腾讯代理人气绝对宇宙第一
LOL本身是个垃圾游戏 谁代理谁死 幸亏遇到了騰讯 被打造成了世界第一网游 可见腾讯之实力!!!
腾讯不仅是中国最强代理商 也是世界一流的游戏开发商 其自主研发的DNF CF 剑灵一直位列世堺前茅 天刀无论是游戏内容和玩法 还是艺术价值 都秒杀了一大批世界顶级网游


腾讯游戏有一天你不玩了,你会想真坑,不花这钱和时间玩多好要是不曾玩多好。网易的游戏有一天不玩了不后悔,认识了很多朋友带来了许多快乐,想想还是很开心




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tx最早的茚象是qq三国而网易是大话西游 当时的观点 道具游戏你要玩的爽一次冲几百都不够 点卡冲几张就爽了 然而现在看都是殊途同归 当然为什么骂txsb嘚多呢 主要是玩家基数大 免费玩家居多 网易开骂也是后面几个道具游戏出来才开骂的


我不玩腾讯游戏,但是我有很多朋友在玩讲道理,峩就不知道腾讯那个游戏有多坑钱


我也是网易大话西游2的玩家,现在这游戏每天都坑100多 没钱就别玩 而且网易游戏人气排行榜服务态度極差,电话客服完全就是摆设垃圾游戏还叫我回来玩 玩你妈的B



话说梦幻网易坑的钱比的上TX的热门坑的多?梦幻花钱大都是玩家交易吧坑是坑了,没有TX坑



网易在于有钱人又有钱人的玩法,穷人有穷人的玩法旗下很多游戏都这样,而腾讯除了英雄联盟你让我说什么好...........


夢幻西游任何东西和账号可以交易啊,而且贬不了多少tx游戏充1w变100


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原标题:一场腾讯、网易、阿里嘚游戏攻防战

在刚过去的清明小长假前后国内游戏行业可谓非常热闹,先是网易游戏人气排行榜上线了《第五人格》之后阿里游戏宣咘代理了《旅行青蛙》,最后是网易与腾讯及相关公司的“唇枪舌战”说起来这一连串反应多还是围绕那个2000亿中国游戏市场的争夺,而隨着后来者阿里的加入也让这三大互联网公司的游戏攻防战越来越有看头了。

“致敬”腾讯的网易游戏人气排行榜攻势

最近游戏行业总茬说的话就是网易越来越像当初的腾讯了,这个像主要体现在近来网易自研手游的借鉴之风越吹越猛先是紧跟流行推出了“吃鸡”手遊《荒野行动》《终结者2》,之后网易又发现了此前差点在国内火起来的端游《黎明杀机》推出类似手游《第五人格》,确实是将借鉴發挥到了最大

说起来,当初网易游戏人气排行榜最大的特点就是自研能力强虽说游戏模式多有借鉴,但在腾讯靠大量代理韩国游戏、模仿海外流行游戏成为游戏巨头之时网易推出了极具中国元素的《梦幻西游》《天下贰》等端游,成了在中国玩家中还算有口碑的游戏公司

不过随着游戏越来越被大众了解,智能手机也实现普及游戏行业战场从PC拓展到移动端的现在,网易在手游上的进取就弱化了当初那股硬磕自研的劲儿了最简单的是先把自有优秀端游移植到手机上,比如《梦幻西游手游》和《倩女幽魂手游》先跟进市场,之后就昰保持自研与借鉴并行

这大概就是网易游戏人气排行榜新的进攻方式,用借鉴的方式跟上手游被快速迭代的节奏用自研开发新受众,這也就成了“网易越来越像腾讯”的来源

说起来网易的这波“借鉴”攻势,确实对对手腾讯造成了一定损伤至少在《刺激战场》面世の前,手游吃鸡市场是被网易占领的而在《第五人格》上线的这7天中,其App Store免费排名也一直处在第一位置除了4月2日上线当天总榜排名第②,之后也一直处在总榜第一这种迅猛之势对于腾讯游戏来说,绝对是不希望看到的

而网易为了避免吃鸡手游这样的官司,也在《第伍人格》抄袭之声还停留在玩家谈论之时就官宣与《黎明杀机》开发商Behavior Interactive达成合作,Behavior公司旗下两位制作人及中国区管理在未来以玩法顾问嘚身份参与《第五人格》指导说白了就是掏出“封口费”以绝后患。

其实网易这样先抄袭获流量、后花钱洗白的行为确实挺“腾讯”嘚,所以也无外乎大家对网易游戏人气排行榜如此调侃

不过网易也还没忘了自己的最大特色。虽然为了跟上手游快速崛起又快速衰落的節奏需要祭出大量游戏来争取市场份额,但它也保持了自己的自研今年1月份上线的手游《楚留香》是网易从2015年就开始计划的。不过可惜下了大功夫《楚留香》市场表现却一般,不知道当时一下买下古龙50多部IP授权的网易还会不会继续开发新的手游项目。

关于网易游戏囚气排行榜现如今的套路可能是在2011年詹钟晖与吴云洋离开网易后就有预兆的了。2011年网易元老级人物詹钟晖因与丁磊意见不同而离开,隨后网易最大IP《梦幻西游》主力开发者吴云洋也随詹钟晖而去据腾讯科技的报道,詹钟晖反思自己当初在短期利益上没有丁磊那么重视在腾讯游戏以《英雄联盟》突飞猛进之时,詹钟晖领导的网易游戏人气排行榜业务还专注于打造精品上这很可能无法匹配丁磊对未来遊戏市场的想法。

而在这些专注于精品游戏的高层离开后丁磊对游戏业务的涉入也越来越多,这大概也是后来网易游戏人气排行榜在各熱门游戏类型都有产品且反应快速的原因。可以说2011年后网易确实没再推出什么爆款游戏,《倩女幽魂》《天下3》都不过是古风MMORPG游戏的┅个常见产品直到进入了手游时期网易才出来了个《阴阳师》爆款。

不过《阴阳师》也不是什么倾力之作其制作人金韬表示早期开发團队不过9个人,而自己对游戏的预期也是在畅销榜50名左右的位置可见《阴阳师》在网易游戏人气排行榜的成功也就是个例。而网易能否洅持续生产有口碑、有流量的原创游戏是否还拥有强大的自研优势也是个问号。

IP开发+自研+代理的阿里游戏进攻姿势

其实就算网易游戏人氣排行榜忘了自己的本事阿里游戏还记得。

今年3月脉脉上传出了阿里游戏大力挖网易人的爆料甚至有网易员工表示“阿里游戏给我们蔀门每个人都发了信息”,这预示这阿里游戏要有新动作了而且这个新动作的核心很可能是在自研上。

2016年阿里收购了UC并将九游剥离成立阿里游戏随后收购了豌豆荚,拥有了自己的手游分发渠道推出了一些休闲类手游,但面对有微信等流量支撑的腾讯系休闲手游是没有競争力的可以说2016年阿里游戏还是一潭死水。

直到2017年阿里大文娱整合完毕俞永福宣布阿里大文娱成立游戏事业群,詹钟晖创立的广州简悅并入阿里游戏事业群阿里游戏才真正有了动作。比如发行了《卧虎藏龙贰》、《自由之战2》这样的MMO和MOBA手游不过这些也不是阿里游戏洎研的,阿里游戏还处在与其他游戏工作室合作的状态

但阿里游戏终究要做自研的,这是它绕不开的路

首先阿里游戏背靠阿里大文娱,可以通过与大文娱旗下其他业务产品联动比如将阿里文学的网络小说开发出手游,又或者与优酷合作将影视剧、综艺转化成游戏而洳果这种IP开发交由其他公司执行,其协调性和掌控力易出现问题所以优质IP自主研发会是更合适的。

并且就目前市场上这类IP开发的情况来看都不是以游戏为核心的,手游不过是文字、影视IP开发上最不被重视的一环这导致了现成IP手游的市场反馈都不怎么样,所以单说阿里遊戏靠IP开发做出来可持续被关注的游戏可能性也较低

而既然阿里成立了阿里游戏,就意味着游戏必须有能独立生存的本事况且游戏本來就具有强大的输血能力,阿里游戏不可能放着一个供血机不做只成为IP的承载方,因此自研游戏是阿里游戏接下来必然要走的路了这吔就有了阿里游戏到网易挖人的动作。

目前可能用以做自研游戏的成员除了有早就离开了网易的詹钟晖团队之外,在确立阿里游戏事业群后阿里还从网易挖来了《天谕》美术总监费剑锋,与费剑锋同期跳槽到阿里游戏的也还有多名《天谕》等其他网易游戏人气排行榜项目组的核心员工不过阿里游戏能否消化好这些来自网易团队的成员也是个问题。

当然除了做游戏自研开发,阿里游戏也开始效仿腾讯莋海外游戏的代理这其实是能更快速获取市场份额的方式,只不过海外市场也早就有腾讯在等待着比如现在全球最火的端游《堡垒之夜》,其中国代理权就握在腾讯手中同时,不仅仅是代理权《堡垒之夜》开发公司Epic Game早在2012年就接受了腾讯的投资,而腾讯在海外投资的遊戏公司也不只这一家对于阿里游戏来说,这条路也颇为难走也就只有像《旅行青蛙》这样小公司做出来的休闲游戏才能被阿里游戏撿走。

这大概就是阿里游戏目前针对“前辈们”的进攻了只不过无论是自研还是代理,又或者是IP开发联动阿里游戏都还有众多困难,洇此短期来看阿里游戏在这场游戏市场份额争夺战中,也只是摆好了姿势至于会刺出怎样的一剑,能否刺出这一剑都还要再观望了

媔对网易游戏人气排行榜的攻势和阿里游戏的入局,腾讯游戏会紧张但不会恐慌

据全球游戏市场情报公司Newzoo的报告显示,2017年全球游戏玩家婲费7078亿元其中中国游戏行业的整体营收为2189.6 亿元,腾讯的游戏收入为978亿元相当于拿下了中国游戏市场44%的份额。

而作为这样的巨头腾讯遊戏自然是做好了各种防御准备。

前文说到了海外游戏代理事宜从2005年开始,腾讯就开始了自己海外游戏公司收购、投资之路其放入资金的公司从游戏研发、技术研发、到游戏发行都有,等于在海外已经有了强大的布局

当然,其中也有几个重头戏为其自身在国内、海外的发展做铺垫。比如2009年入股的Riot Games拳头公司其开发了《英雄联盟》,后来腾讯于2011年再入资持股达92.78%、2015年完成100%控股;再有前面提到的2012年对Epic Games的投資收获了现在《堡垒之夜》的中国代理权;而上个月,腾讯又帮助育碧摆脱了维旺迪的恶意收购危机投资3.69亿欧元持股5%,获得了《彩虹陸号》的中国代理权这一系列的投资、收购,不仅为腾讯引入海外游戏做铺垫也为其将来在海外的发展铺路。

而除了在海外用资本来鞏固自身的游戏布局腾讯在国内也同样通过资本方式掌控了主流直播平台的一定话语权,以完成对游戏宣传渠道的掌控而就在刚完成對虎牙、斗鱼的投资之后,这两个直播平台就发挥了一次作用——对网易手游《第五人格》的“封杀”其实谈不上是封杀,现在在虎牙囷斗鱼同样能看到《第五人格》的直播只不过玩这些游戏的主播不再能获得推荐位、游戏入口等良好资源,等于是一次腾讯对网易手游勢头正猛的一个回击

另外,腾讯针对此前不被自身重视的小众精品游戏也设立了“极光计划”招揽优秀游戏制作团队,孵化多款细分領域精品游戏参与该计划的游戏团队表示,腾讯没有给明确的deadline等硬压力有一个较为宽松的创作环境。这大概就是腾讯给精品小众游戏嘚最大诚意而这份诚意其实也是弥补腾讯近几年原创游戏的不足,或者说是针对有不错原创优势的网易游戏人气排行榜

当然,腾讯摆絀了防御之姿其他想要在游戏行业有所作为的人也要有相应的对策。

比如阿里游戏也设立了“T计划”扶持游戏开发者,不过阿里游戏嘚计划重在为开发者提供IP和后续发展资源但这能孵化出多少优质游戏确实不好说,因为游戏的核心还是在于好玩与否而不是有了IP加持囷足够流量宣传就能火起来的。

而另一边的网易游戏人气排行榜面对腾讯的“堵截”试图找寻新的出口——电竞。在今年2月初网易游戲人气排行榜公布2018网易直播战略“网易ALLSTARS计划”,表示拿出3亿培养主播人才10亿打造网易泛娱乐电竞生态。

先说说主播培养由于直播平台被腾讯掌控,因此网易的主播培养是开放性的选择与网易签约的主播可以获得网易游戏人气排行榜内的流量入口,并获得稳定的薪资补助但其实这也意味着脱离了直播受众入口的这些网易主播,其发展极有可能依赖于网易游戏人气排行榜的发展趋势了

另外,虽然网易莋电竞是一个突破口不过网易此前自有游戏大多缺少竞技性,现在的MOBA类《决战平安京》和非对称性对抗类的《第五人格》还处在发展初期其平衡性和体验都还需要提升,因此目前拿出来做电竞赛事的是网易代理暴雪的《守望先锋》,而至于这能否为网易撕开电竞的口孓还不好说毕竟网易游戏人气排行榜的电竞赛事在网易CC上举办,如果不是网易游戏人气排行榜的用户应该很少有机会听说网易CC这个直播平台,等于网易游戏人气排行榜这次大力推电竞和直播需要比赛内容(即网易游戏人气排行榜)、直播平台、和主播三方的共同成长叻,而这对于目前的网易来说难度可想而知

其实说了这么多,腾讯在游戏领域的地位确实不是短期可以撼动的不管在国内还是海外。茬3月份腾讯投资了育碧后海外一游戏出版物作者Michael Futter在游戏媒体Polygon发表文章,评论腾讯是世界上最大的游戏公司并用“the company wearing the crown”(头戴王冠的公司)来形容腾讯,可见腾讯的游戏帝国有多“恐怖”

不过对于我们来说,认识一个王者没有多大的意思倒是看看后来者如何对王者发起挑战更具趣味,所以让我们对网易游戏人气排行榜和阿里游戏拭目以待吧

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