Unity视角拉近后,拍照片时怎样把远处物体拉近的一部分被隐藏

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镜头拉近拉远的代码(无限拉远拉近)

上述代码放在Update ()函数中其中gameObject是摄像机或者拍照片时怎样把远处物体拉近对象,500是可以调节的参数方法非常简单。

上述方法虽然能實现但是太简单下面来个完整代码如下(只要把这个脚本绑定到相机上就OK)

实现:右键转动视角和镜头拉伸(拉动有范围)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

上面的代碼只能限定上下的视角,所以我改进了一下下面的代码可以进行左右和上下视角的范围限定。如下:

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
}

把脚本绑定到camera里

// 滚轮实现镜头缩進和拉远 //鼠标实现视角转动类似第一人称视角 //键盘按钮←和→实现视角水平旋转


}

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