可以了 你所设置的灯光细分只是讓阴影变的更加模糊和光斑没有关系颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最小比率-3 最大-1 半球细分50 插补采樣值35 灯光缓冲 细分1000 采样大小0.01 DMC采样器 噪波阈值0.005 最小采样值12 这样应该没有问题了 我的图就是用这个参数渲染出来的 没有黑斑出现
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可以了 你所设置的灯光细分只是讓阴影变的更加模糊和光斑没有关系颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最小比率-3 最大-1 半球细分50 插补采樣值35 灯光缓冲 细分1000 采样大小0.01 DMC采样器 噪波阈值0.005 最小采样值12 这样应该没有问题了 我的图就是用这个参数渲染出来的 没有黑斑出现
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3dmax vr渲染絀现黑斑可以这样解2113决:
1、渲染原图5261采用初始参数时会4102出现大量黑斑
2、打开V-Ray渲染器,打开全局1653开关(Global switches)将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选
3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了
这就是3dmax vr渲染出现黑斑的解决步骤。
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泉州兴瑞发公司最佳优秀员工。
用球形的VR灯光就行
看看这个是开启还是关闭,要是開启了关闭在渲染看看可以不。
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应该是渲染参数的精度问题,可以去网上查找vary渲染参数设置
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这应该是你勾选了GI里显示采样造成的
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HDRI是高动态贴图除了用于环境还能当光源来使用 一般工业产品渲染需要用到
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直接渲染的话 就是黑的 看不出什么效果,如果你在环境面板或是在金属材质的反射中添加hdr贴图就能渲染出不错的材质效果建议您尝试一下就明白了
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