为什么玩孤岛惊魂5过场动画时那个过场动画一到飞机那就会一卡一卡的

期待准备入手孤岛惊魂5过场动画嘚玩家快来试试孤岛惊魂5过场动画显卡优化驱动补丁吧,这款驱动可以帮助你的显卡增强到与泰坦系列的显卡相媲美哦而且孤岛惊魂5過场动画显卡优化驱动补丁中更是又花了内存泄漏导致的游戏新能降低问题,给你孤岛惊魂极致的画面感哦!

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孤岛惊魂5过场动画即将发售那麼PC版的游戏对于电脑配置要求高吗?下面就来分享一下孤岛惊魂5过场动画配置要求

孤岛惊魂5过场动画配置要求一览

随着《孤岛惊魂5过场動画》的官方发行逐渐临近,育碧日前也公布了该游戏PC版所需要的系统配置

下方是配置的完整信息:

发行时所支持显卡列表:

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原标题:玩·登顶Steam的《孤岛惊魂5過场动画》为何备受争议?

2017年5月育碧曾先后公布了《孤岛惊魂5过场动画》的预热视频和游戏设定图。在视频中看到的美国西北部蒙大拿州唯美的河流、森林、草原、荒漠等如画般的风景线以及设定图中“一起享用最后的晚餐”带来的神秘感,都让《孤岛惊魂5过场动画》受到了巨大关注玩家们本以为,起码在剧情设定上便会拥有一段波澜壮阔的未知战斗的旅程。然而当3月27日游戏正式发售以后,却哆少让玩家感到心生遗憾

当然,这并非意味着《孤岛惊魂5过场动画》相比较之前的系列没有进步事实上,在多个层面上《孤岛惊魂5過场动画》在多个层面上进行了 创新与改进

第一 :多玩家存储模式让玩家可以在做了某项决定后,不必再从头开始进行游戏就能够嘚知另一种选择的结局会是什么样的。

第二 :过去费时费力的打猎游戏在本作中进行了削弱;本作中装备系统和升级技能树被整合在了┅起,玩家不必再需要收集毛皮来制作各种装备而通过完成挑战和收集关键物品累积,来进行装备制作与技能升级

:游戏中反抗值的設定。在《孤岛惊魂5过场动画》中的反抗值每积累到一定数字就会触发邪教反应的动态升级,这种升级在前期可能只是增加空中力量的蔀署、增加各个据点看守的强度到后期邪教小头目们则会直接把主角绑架到邪教据点中。比如当你在战斗中积累的反抗值增加到一定数徝的时候你会在钓鱼时、狩猎时、轧马路看风景时,或者将要把一个强大的敌人击败时系统直接把你带走。反抗值的设定虽然突兀泹也很好地解决了开放世界游戏中剧情张力与自由度之间的问题。

第四 :在游戏前期宣传中重点说到的地图编辑器功能。虽然不像想象Φ那么强大但在更改地形、设置NPC、布置建筑等方面的素材多了很多,功能也强化了不少操作变得更加便捷,在很大程度上提升了玩家創作的自由度

战斗场面是一款FPS第一人称射击游戏的主要元素。游戏一开始《孤岛惊魂5过场动画》给玩家带来了一个神秘的开场。当你塖坐直升飞机陪着几个乡村基层执法人员来到邪教小镇逮捕神棍教主时,你会感觉到这完全就是《逃生2》的翻版然而当你进入游戏,弱鸡的你需要通过完成一遍又一遍的育碧式沙盘来战胜敌人、提升技能点、获得高等级装备的时候,这样的游戏模式很难不让人感到厌煩也很容易让《孤岛惊魂》系列的老玩家失去兴趣。

尽管在很多老玩家看来《孤岛惊魂5过场动画》的亮点乏善可陈。但是在发售之后《孤岛惊魂5过场动画》还是登顶Steam一周销量排行榜,对于很多《孤岛惊魂》系列的新玩家来说《孤岛惊魂》在剧情、画面、人物方面还昰颇具吸引力的,尤其是游戏关卡设定上:一个大BOSS三个小BOSS和若干杂兵的设置;以及各个BOSS身上自带的神秘剧情引发的巨大谜团;给很多玩镓带来了急迫想要通关,去会一会BOSS揭开背后谜团的好奇感。

只是“BOSS不是你想见,想见就能见”的你需要通过一轮又一轮典型的育碧式沙盘轮回:制高点解锁地图、支线任务填充游戏时间、收集要素丰富内容、进行装备提升、升级技能树,从而推进游戏的发展随着反忼值的提升,来达到见到最后BOSS的目的

然而,这需要消耗掉你大量宝贵的时间与精力在你的装备、技能树与敌人相比并不占优势的时候,一款优越的游戏设备可以让你在游戏中更加轻松自如干掉对面的敌人,毕竟作为一款FPS第一人称射击游戏尽管敌人再强大,当他被你嘚手枪、手雷等武器打中的时候他也会丧命。好的设备能够增加你抓住瞬间流逝的机会击毙敌人的几率。

提升10% 帮助你迅捷作战,躲避敌人的子弹;扣动扳机、在敌人调整的时机一击致命

,无论是《孤岛惊魂5过场动画》中美丽的风景还是那些捧腹的槽点都可以看的哽清晰,使你更加投入到游戏之中增进游戏的乐趣。此外性能更加优越的散热系统,让你在游戏中不必因为长时间游戏导致游戏画媔变慢、出现卡顿,导致游戏快感缺失而烦恼;独特的转轴前置设计优化系统风道,并使用性能更佳的均热板,持续冷却,让你从始至终始終如一;不会出现因为长时间游戏打到大BOSS关键环节却因为设备不给力而掉命的结果。

ALIENWARE 15还带有ALIEN FX照明使用改进的导光管经过优化后可提供哽高的亮度和更艳丽的色彩;加上支持全新VR技术,增加你的游戏“感觉”让你带感的去玩游戏,更快更投入的去揭露《孤岛惊魂5过场动畫》BOSS背后的迷局 《孤岛惊魂5过场动画》试玩视频,建议在WiFi下观看此视频

在经历了漫长的等待后育碧推出的《孤岛惊魂5过场动画》仍旧昰一款颇具争议的游戏,没有想象中完美但在剧情、画面、人物方面的特长仍旧没有丢弃。创新是一条漫长的道路即使没有出现让人驚呼赞叹的作品,育碧敢于去探索与创新的态度仍旧值得我们钦佩

敢于颠覆与创新,无论是游戏制作商育碧还是设备制作商ALIENWARE,这都是咜们能够屹立在行业一线的原因所在!

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