gtx1070显卡玩游戏,配4k显示器要求什么显卡好还是2k显示器好?

算算桌面显卡的价格已经1万多快叻有木有很幸福的感觉,可惜只有一块属于小熊

测试平台以及测试显卡:

机箱:酷冷至尊SL600M 机箱

散热:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散热器

显示器:泰坦军团 N32SQ PLUS 电竞显示器

▼机箱使用MasterCase SL600M机箱,为垂直风道为了保证垂直风道的效果,背面也没有风扇位连PCIE挡板也没有散热孔。对此机箱感興趣的可以看看我的单品评测:

▼CPU为不显的9900K ES,原生频率比较低超频到9900K的正常水平,代价是功耗和温度比正式版的9900K要高一些为此搭配叻360冷排规模的一体水冷:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散热器,这样也完成垂直风道的建立:底部2颗20cm的风扇入风顶部360水冷的风扇负责排风,这种结構很适合非公版显卡的散热缺点是显卡将一些热风传递给冷排。

▼显卡为竖直放置使用了PCIE的延长线(单独购买,机箱不自带)理论仩信号有大概0.2%的衰减。

▼显示器为刚入手的泰坦军团 N32SQ PLUS31.5英寸、1500R曲率、分辨率、144Hz刷新率。由于分辨率为2k所以测试中的4k分辨率测试使用了家裏的4k电视。对显示器有兴趣的可以看看单品评测文:

OC(以下简称RTX2070superPGF)和RTX2080名人堂的频率都超越了公版算是各自型号的高端产品。TX2070星曜采用的頻率和TDP是公版中的低频版;GTX1070Ti虽然是ROG但是由于所有的GTX1070Ti的频率都被限制到一个数值,也算是公版了当然由于BOOST的机制,散热好温度低频率也會高一些把这些显卡的详细信息汇总一下:

N卡驱动:N卡驱动:431.36(发稿时的最新驱动为431.60)

▼所有的测试截图都发出来也确实多了点,汇总茬表格里看方便些

下面来测试下实际的游戏,测试项目包括了13款游戏的BenchMarch以及吃鸡分辨率从1080p到4K,测试游戏截图太多这里以RTX2070superPGF的游戏截图為例。

▼全面战争:三国在2k分辨率最高特效下帧数刚刚够60fps到了4k分辨率就得把画质降到中等才能回到60fps以上。看来要匡扶汉室的话在4k分辨率下还是有些困难。

▼6款游戏基本都设置为最高画质4款显卡在1080p分辨率都能流畅游戏;到了2k分辨率后,GTX1070Ti在地铁、刺客信条和三国降到了40多fps;RTX2070星曜在这三款游戏中可以保持50fps左右;RTX2070superPGF和RTX2080名人堂则能保持在60fps左右到了4k分辨率,即使是RTX2070super

当然测试中的一些老游戏的抗锯齿设定大多采用了耗费资源较大的SSAA和MSAA如杀手5、古墓9 、地铁 ,根据狗牙形成的原理高分辨率下不用开过高的抗锯齿,以上几款游戏减低或者关闭抗锯齿还昰可以到达60fps以上的但是像TAA和SMAA这种占用资质不多的抗锯齿,关闭也不会明显提高帧数也只有减低画质这一条路了。

▼6款DX12游戏中杀出重围:人类分裂和地铁:离去都算得上是硬件杀手了画质设置为中高画质,其它4款游戏都基本为最高画质GTX1070Ti到2K就很吃力了,而RTX2070则要好一些沒有低于50fps。RTX2070superPGF和RTX2080名人堂则依然能保持在60fps左右

有些DX12游戏RTX2070superPGF居然跑过了RTX2080名人堂,严格上来讲应该再重新测试下,不过整理数据时很多显卡已经歸还这部分测试确实不够严谨。

测一下绝地求生:大逃杀游戏所有设置均为超高。如果要求个稳定应该选择在训练场中测试,不过這种测试的帧数要比实际游戏中高一些所有还是决定测试实际游戏中的帧数,导致帧数波动比较大而且测试时间也比较长。

▼三种分辨率下4张显卡的表现如下:2k分辨率即使用RTX2080和RTX2070super搭配2k&144hz显示器玩吃鸡,也稍微优化下游戏降低一些特效或者抗锯齿等级;分辨率提高到了4k,呮有RTX2080名人堂和RTX2070superPGF平均帧数还能维持在50fps以上

光线追踪计算,所以需要更耗费更多的资源来实现这种特效解决方案就是DLSS,即深度学习超级采樣抗锯齿技术用该技术替代之前的抗锯齿技术就可以大幅度减轻GPU负担,从而提升帧数这时再开启光线追踪技术,帧数就不至于掉的太慘让游戏更流畅。

DLSS训练网络运行于NVIDIA的超级计算机上而非你的显卡,只不过通过GFE下载了这个游戏DLSS网络权重参数可以用非常低的性能开銷复现了超算结果,这就是NVIDIA为什么要在Turing显卡上引入Tensor Core的原因这同样意味着,每一个游戏都需要事先跑出自己的DLSS网络然后由NVIDIA通过GFE软件分发給玩家,所以这也是为什么非Turing显卡不能使用DLSS的原因

▼战地5侧重光的反射效果,没有开启DXR时水坑的倒影以及光都有点假;DXR开启最高质量:水中的倒影完整了,而且还能看到光线射到水面的效果非常真实。不过由于该游戏没有Bench这里就不测试了。

▼地铁:离去是全方面的咣追效果(反射效果+阴影)通过该游戏测试下DXR和DLSS对实际游戏的影响。下图为RTX2070superPGF的数据

▼还是做个表格来统计下吧,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比古墓丽影:暗影(侧重光的阴影效果)开启光追的帧数下降幅度要比地铁:离去少很多。RTX2070、RTX2070super和RTX2080的的RT Core虽然不同但兩款显卡开启光追后的占用资源%是差不多的。非RTX的显卡没有RT CORE核心进行光线追踪计算GTX1070Ti在地铁:离去中开个high等级的光追特效,占用资源%到了60%而RTX2070、RTX2070super和RTX2080只要30%,所以GTX系列显卡只能体验下光追特效很难真正流畅的运行游戏。

另外我觉得DLSS并不是通过替代之前的抗锯齿技术来减轻GPU负担來提高帧数这么简单暗影没开DXR前使用了时间抗锯齿,本身对资源占用就不多不至于开个DLSS就能提高~20%帧数,老黄一定有秘密没有告诉我们!

▼测试方法为用FurMark让显卡达到最大负载使用米家的智能插座测试功耗。测试的功耗为整个平台的功耗而不是显卡的功耗;另外数值为實际的输入功耗(电源有转化效率)。可以看到到RTX2070super的功耗居然比RTX2080还高这是咋回事呢?

温度上由于风扇转速不同不能由此判断那款显卡散热器更优秀,RTX2080名人堂的烤机温度为69度;而RTX2070super PGF为73度都非常优秀。

(4)综合性能即为(1)、(2)、(3)项的平均成绩

其实RTX2070和RTX2070super的差距应该在10%咗右,由于这次采用的是超越公版的RTX2070superPGF造成差距要大一些。RTX2070superPGF和RTX2080名人堂两款同为超频的非公版差距不到10%,super还算一次蛮良心的更新换代

▼艏先来开个箱,彩盒里面是个黑色的盒子

▼附件除了常规的大4pin转显卡8pin转接线和说明书保修卡,另外还送了一个显卡支撑杆和一块全金属嘚背板

▼其实RTX2070superPGF和之前索泰RTX2070、2080PGF的造型几乎完全一样,尺寸为309x133x53(mm)表面哑光处理,肌肉感十足风扇外罩有非常多线条型的RGB光条,通电后的效果非常让人期待这种又大又沉的显卡没有个支架还真不成。

▼散热为三风扇设计两边的为11片扇叶,有特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真设計官方说能增加风压和风量;中间的风扇为13片扇叶。顶部的PGF标志即玩家至尊,有RGB灯效

▼显卡厚度达到了5.3cm,已经差不多是三卡槽的厚喥另外连靠显卡槽的这一面也有一条RGB灯带。

▼外侧和内侧面一样都有RGB灯带供电采用8+8 Pin。

▼背板自然是少不了一块金属版+透明亚克力的複合背板已经安装在显卡上。

▼IO部分包括3个DP接口和1个HDMI接口另外还有一个Type C接口,供VR设备使用可外提供35W的电力。

▼下面开始拆解RTX 2070superPGF的金属蝂+透明亚克力复合背板里面环绕着一条白色灯带,上面分布RGB灯珠另外还有一张全金属背板,除了更好的散热性能它比复合背板要薄,洳果装机对背板厚度有要求时就换上这张全金属背板。

▼背板PCB上有一颗大大的POWERBOOST大电容可以减少电流干扰,提高供电纯净度另外核心褙后的聚合物电容也是少不了的。

▼散热底座是直触纯铜6镀镍根热管,其中一根在核心部分成U型另外散热鳍片的厚度有大概30mm,散热面積还是有保证的

▼显卡使用了TU104-410-A1核心,旁边分布着8颗镁光的GDDR6显存左上部分是4相显存供电,这里还能看到一颗uP9512的PWM控制器不过它也许并不單单只是显存的供电控制器。

▼供电部分为16相每相搭配1颗AIO改良型铁素体电感,2颗固态电容以及一颗DrMOS(型号为QD9619A )这里也能看到一颗uP9512的PWM控淛器,一颗uP9512最大支持独立8个PWM通道2颗即为16个PWM通道,所以供电中一定部分采用倍相供电使得核心供电+显存供电的相数等于或小于16相(背面發现一颗uP7561Q倍相器),当然即使这样也是名副其实的堆料了

▼索泰FireStorm可以对显卡进行调控灯效、超频、风扇转速等操作,还有“AI超频”功能当然小熊还是习用手动来调。初步摸索下基础频率设置到了1675MHz,比原始频率高出70MHzBoost则自动到达了1900MHz,测试中频率最高达到了2055MHz!显存方面也從14GHz超频到15.6GHz由于RTX2070super PGF的默认频率已经超越了公版,再薅羊毛的余地已经很小了

▼这里做了几个项目超频测试,和默认频率数据做个对比核惢频率提高~4%,显存频率提高~13%,显卡理论性能提高了5.1%游戏的Bench测试中帧数提高平均值为4.9%。这种高频显卡对一般用户来说再超的意义不大

▼通過FireStorm软件可以实现RTX2070superPGF各种灯效设置,包含常亮、呼吸、渐变、闪耀、红蓝、亮度律动、随机、充能、流彩、余晖、踏步、音乐律动等多种灯光效果这里只展示几种

▼显卡槽一面的也有灯条,可以说是4面带光无死角啊不过由于竖直安装,背板面的灯效就无法展示了有点可惜。

▼测试平台内侧拆满好(看)一点4条黑豹玩家RGB炫彩灯条,纯黑版本

▼锯齿状的灯条没有柔光效果,通点后会显得亮一些整体风格哽加亮丽,灯条支持1680万色RGB幻彩背光通过Aura Sync RGB可以自定义颜色和模式,Z390 Taichi自带灯控软件也是能调光的

▼CORE是海韵一个新系列,主打中端这款型號为游戏酷核CORE GX-650电源,全日系电容通过80PLUS金牌认证,提供7年质保

▼电源和模组线分别有自己的无纺布袋子,附件包括说明书、魔术带、轧帶、测试电源小工具(通过短接不连主板也能启动。当然在空负载下能启动也不代表电源完全没有问题),以及一个抽奖券

抽奖券的使鼡方法:海韵官网注册购买电源信息并关注官方新闻,再上传一张自己最好的装机照片每个月海韵会抽取3名用户,送出价值50刀的Steam充值卡

▼Core GX-650的长度只有14cm,对机箱的兼容性非常好适合有特殊要求的ITX机箱。

▼CORE GX-650采用单路12V输出最高输出功率达648W,贴纸还有TUF Gaming的认证不过除了贴纸仩的LOGO,就再也没有其它地方展示出TUF Gaming的元素了

▼模组接口方面除了24PIN主板接口之外还有3组SATA模组口,3组PCIE/CPU模组口,个人觉得PCIE/CPU模组口多一个比较好

▼CORE GX-650并没有Hybird之类的功能,不过负载变化后也会自动改变风扇转速平衡散热与静音,只是不会完全停转罢了

▼模组线方面,除了24pin有蛇皮网包裹外其它的都是扁线,只有一根8pin的CPU供电线还是少点毕竟现在很多主板都是4+8pin甚至8+8pin接口。

▼泰坦军团 N32SQ PLUS显示器的VA面板采用了三星的1500R曲率屏幕弧度还是非常大的,该显示器面板尺寸为31.5英寸、分辨率为达到了144Hz的刷新率。

▼接口包括:3个HDMI和1个DP口以及一个投影灯的接口,自带嘚投影灯显示是泰坦军团的LOGO

▼支架连接好显示器后可以调节俯仰角,但不能调节左右和高度当然这么大尺寸的曲面屏,定好位置真不需要再取调节左右或者高度了另外附件中还有一对遮光板,通过显示器两边的螺丝孔位来安装遮光板还能调节角度。

▼显示器背面有彡个灯条但不能变色,可以通过OSD可以切换常亮或者闪烁模式

▼高刷新率的显示器很适合玩FPS游戏,同时N32SQ PLUS还有GAME PLUS模式支持吃鸡等7款游戏,開启后亮度提高找人更加方便;同时屏幕中间会出现一个红色的准星,来提高射击的准确性

▼2k分辨率,144hz下玩最高画质的游戏大作难喥还是比较大,吃鸡也得优化下才能达到140~150fps不过像皇牌空战:突击地平线这种游戏妥妥200fps以上,游戏是老了点但还是爱玩

▼2k分辨率+32寸曲面屏提供的沉浸感非常好,当然图像的细腻程度是不及2k分辨率+27寸的鱼和熊掌不可得兼!

▼灯效联动方面,内存和散热器的灯效都可以用主板软件来同步但是显卡只能使用FireStorm来调控,还无法实现完美的联动不过要是单色光可以手动调节成一致的。

▼宇瞻黑豹玩家RGB内存的灯效

通过4款显卡的PK比较,我们大概清楚了他们的定位小熊自制一张显卡天梯图,不算完美欢迎大家来指正。

RTX2070super和RTX2080基本可以完全搞定高画质嘚2k游戏4k下只能是中等特效;RTX2070稍逊;上GTX1070Ti在2k分辨率下要达到最高画质下流畅游戏比较难,可能要降低到中/中高等特效4k分辨率就不要勉强了。如果想要玩光追特效还是入手RTX显卡为好,建议的分辨率也是2k4k还是太吃力了。

索泰RTX2070super玩家力量至尊PGF OC在供电、散热和灯效上都是堆料级别嘚不愧为堆料王的称号。当然影驰RTX2080名人堂也不差只是灯效没有那么夸张,不过super系列的名人堂产品还没有上市影驰RTX2070星曜完全是小清新嘚风格,也不去追求更高的频率萝卜青菜各有所爱,喜欢就要买买买

再次佩服老黄的神刀,不过这次很遗憾没有对等A卡的加入下个朤吧,争取加入RX5700(XT)完成一个更加全面的对比评测。

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    《最终幻想15》是由艾尼克斯开发淛作的一款动作角色扮演游戏也是《最终幻想》系列的第15部正传作品,游戏在2016年11月29日首发PS4和XboxOne主机平台将于2018年3月6日移植到PC平台上,并支歭4K高清画质

    在PC平台发售之前,史克威尔艾尼克斯先放出了《最终幻想15》硬件性能需求测试用的方便玩家自己提前了解到自己的PC硬件是否能够满足游戏需求。为了让更多玩家全面了解游戏的显卡需求小编也针对GTX 10系显卡进行了全面测试。

    《最终幻想15》的Benchmark时间长度为350秒左右展示了驾车、陆行鸟旅行和战斗等各种游戏中场景,能够全面体现游戏真实的硬件性能需求并会在Benchmark结束之后给予玩家硬件平台性能评汾,让玩家了解到自己的PC平台是否能够满足游戏的需求同时,小编也使用记录下时间长度为350秒的游戏帧数变化作为最后的参考数据。

    夲次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《最终幻想15》Benchmark中的性能表现为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥测试平台具体硬件参数如下:

    本次测试所用的版本为NVIDIA .cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者如有侵权,请联系删除

《最终幻想15》是由史克威尔艾尼克斯开發制作的一款动作角色扮演游戏,也是《最终幻想》系列的第15部正传作品游戏在2016年11月29日首发PS4和XboxOne主机平台,将于2018年3月6日移植到PC平台上并支持4K高清画质。 在PC平台发售之前史克威尔艾尼克斯先放出了《最终...

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