单人纸牌游戏牌桌上有7个堆共28張牌,第一堆1张牌第二堆2张,。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles一个deck card堆和一个discard card堆(参考Windows的纸牌游戏)
設计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念
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实现:生成五十四张牌然后进荇洗牌,输入两名玩家然后分别发两张牌,进行比较大小两张牌中拥有较大一张牌的玩家获胜
纸牌游戏:左右手交换两张纸牌
输出互换前手中的纸牌:
输出互换后手中的纸牌:
互换两个变量的值需要借助第三个变量。前两个变量用来存储两个整数第三个变量用来做中间变量,借助这个中间变量将两个变量的值进行互换。正文的 int h就是第三个变量
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单人纸牌游戏牌桌上有7个堆共28張牌,第一堆1张牌第二堆2张,。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles一个deck card堆和一个discard card堆(参考Windows的纸牌游戏)
設计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念
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